使命召唤:现代战争 系列是adc能拯救世界吗 还是复仇?

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求使命召唤现代战争系列里关于战争的名言
4代6代8代都行,就是挂掉复活前屏幕上会随机显示的名言,要是有英文原版就更好了
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&当一个人选择了复仇,他跟他的敌人没有两样;但如果他将仇恨抛之脑后,他就超越了敌人。& - 弗兰西斯·培根&When a person take revenge, he told his
but if he will be behind animosities, he surpassed the enemy. Francis Bacon&一次正义的复仇行动值得再来一次。& - 乔恩·杰斐逊&One good act of vengeance deserves again. Jon Jefferson&先要追上对手,才能超越对手。& - 迪克·阿梅&To catch up, to surpass rivals. Dick Amay不要失去理智,要伺机报复。& - 罗伯特·F·肯尼迪Don't lose your mind, wants revenge. &- Robert F Kennedy复仇是划算的。& - 爱德华·吉本Revenge is profitable. Edward Gibbon&以眼还眼会使全世界都看不见。& - 甘地An eye for an eye will make the whole world blind. Gandhi如果非要伤害一个人,那么就狠狠地下手,这样你才不会担心他会报复。& - 马基雅弗利If does not want to harm a person, so he underground hand, so you will not have to worry that he will revenge. Maki Japheth Leigh&好好地活着就是最伟大的报复。& - 《塔木德经》Living well is the greatest revenge. &-& Talmud &&一开始,复仇的感觉是甜美的,但是当其反弹后,苦涩是无尽的。& - 约翰·米尔顿&In the beginning, the feeling of revenge is sweet, but when the rebound, bitter is endless. John Milton&何以报德,以直报怨,以德报德。& - 孔子Why Germany, justice in return for injustice, one good turn deserves another. &- Confucius&一名美国公民愿意飘洋过海去为民主而战,却不愿意过条马路去投上一票……& - 比尔·沃恩A citizen of the United States to across the seas to fight for democracy, but not willing to cross the street to vote...... Bill Vaughan&我曾生为美国人;我愿活为美国人;我应死为美国人!& - 丹尼尔·韦伯斯特&I was born an A I will live an A I shall die an american! Daniel Webster&我们不能把不认同和不忠诚混为一谈。& - 爱德华·R·默罗We can't disagree and disloyal be confused. &- Edward R Murrow&所谓爱国主义就是坚信你的国家比任何别的国家都优越,因为你生在这里。& - 乔治·伯纳德·肖Patriotism is your conviction that this country is superior to all others, because you live here. George Bernard Seaan&爱国主义其实只是对固定资产的无端仰慕,跟道义无关。& - 乔治·简·内森 Patriotism is a endless admiration to fixed assets, has nothing to do with moral. George Jan Nathan&一个人的根基必须立于他的祖国,但是他的目光应该去审视全世界。& - 乔治·桑塔耶纳&A man's feet must be planted in his country, but his eyes should survey the world. George Santayona&爱国主义毁了历史。& - 歌德&Patriotism destroyed history. Gerd&不要问你的祖国可以为你做什么,要问你能为你的祖国做什么。& - 约翰·F·肯尼迪Ask not what your country can do for you, ask what you can do for your country. &- John F Kennedy&国家分为两半,一半是爱国者,一半是叛国者,但没人能说得清谁是什么。& - 马克·吐温&The country is divided into two halves, one half is a patriot, half traitors, but no one can tell what. Mark Twin&如果你想要个象征性的姿态,那不要去烧旗子,而是洗干净它。& - 诺曼·托马斯&If you want a symbolic gesture, don't burn the flag, but clean it. Norman Thomas&我会为我的祖国而战,但我不会为她去行骗。& - 佐拉·尼尔·赫斯顿&I will fight for my country, but I will not lie for her. Zola Neil Heston&爱国主义就是永远要支持你的国家,同时在政*府值得你去支持的时候支持政*府。& - 马克·吐温&Patriotism is supporting your country at the same time, the government is worth you to support the government. Mark Twin&体现一个国家不仅要看它养育了哪些人,也要看被它授予荣誉的人,以及它所铭记的人。& - 约翰·F·肯尼迪A manifestation of the country not only to see its person, also want to see it was awarded the honor of man, as well as the men it remembers. &- John F Kennedy&我唯一的遗憾是我只有一次生命可以献给我的祖国。& - 内森·黑尔&My only regret is that I have but one life to lose for my country. Nathan Hale&爱国主义有很多种,有高尚的忠诚,也有道德的疯子。& - W.R.英奇Patriotism varies, a noble faith, there are moral. &- W.R.&假如你羞于你的肤色,那说明你最好再寻找一面国旗。& - 无名氏 &If you are ashamed of your complexion, you had better seek another flag. Wumingshi&民族主义是一种儿科病,是人类的麻疹。& - 阿尔伯特·爱因斯坦 Nationalism is an infantile disease, is the human measles. Albert Einstein&如果我们的祖国值得在战争年代为其牺牲,那么同理在和平年代也要为其好好活着。& - 汉密尔顿·费什If our country is worth dying for in time of war, so that means in the time of peace for which you want to live. Hamilton Fish&要成为一名出色的爱国者,就必须要成为他国人民的敌人,杯具啊!& - 伏尔泰 To become an outstanding patriot, must become the enemies of the people of his country, pathetic! Voltaire&传统爱国主义无法在原子核裂变下存活,要么一个世界,要么全部毁灭。& - 斯图亚特·切斯Traditional nationalism cannot survive in the nuclear fission, or a world, or destroyed. Stuart Chess&我们知道他们在哪,他们不就在提克里特和巴格达东面南面西面北面附近那片区域么。& - 唐纳德·拉姆斯菲尔德&We know where they are, they are not in the Near East South West of Baghdad, Tikrit and north of the area. Donald Rumsfeld&当你从来都没失去过自由时,你会觉得拥有自由是里所应当的。& - 迪克·切尼When you never lost freedom, you will feel ownership of freedom is in it. Dick Cheney&在一般情况下,原则没什么问题,但是当你输了时,原则狗屁都不是。& - 迪克·切尼In general, the principle of no problem, but when you lose, principle doesn't.---- Dick Cheney&我爱美国胜过爱世界上任何一个国家,而且,正是由于这个原因,我坚持要拥有终身批判她的权利。& - 詹姆斯·鲍德温在我们表达我们的感激之情时,我们必须明白,最深的感激不是动动嘴皮,而是以他们为主。& - 约翰 As we express our gratitude, we must understand the deepest gratitude, not your mouth, but to live by them. John我不知道第三次世界大战人类会使用什么武器,但第四次世界大战人类只会使用木棍与石头 爱因斯坦I don't know the third world war will use any weapon, but the fourth World War will only use sticks and stones EinsteinIn war, truth is the first casualty 战争中,第一个被扼杀的是真理。
Incoming fire has the right of way
不清楚„„字面上理解为为来袭的火力让路!
Mankind must put an end to war, or war will put an end to mankind 人类必须结束战争,或者战争结束人类„„
War does not determine who is right - only who is left 战争没有谁对谁错,只有谁活下来„„
A ship without Marines is like a garment without buttons 一艘船要是没有海军,就像衣服没有扣子„„
The press is our chief ideological weapon
媒体压力是我们思想的武器 Whether you like it or not, history is on our side. We will bury you 不管是否喜欢,历史属于我们。当然,我们会将你埋葬
If the enemy is in range, so are you
如果敌人在射程范围内,那么你也一样
Cost of a single Tomahawk cruise Missile: $900,000
一枚战斧式巡航导弹耗资90万美子
Cost of a single F-22 Raptor: $135 million
一架F-22猛禽式战斗机耗资1亿3千500万美子
Cost of a single AC-130U Gunship: $190 million
一架AC-130U型重型攻击机(AC-130原本是运输机,传说中能在条件最为恶劣的机场起降的大力神,U型是用大力神机型改造的重击机,曾在变形金刚中出现过耗资1亿9千万美子
Cost of a single F-117A Nighthawk: $122 Million
一架F-117夜鹰隐形攻击机耗资1亿2千200万美子 Cost of a single B-2 Bomber: $2.2 Billion
一架B-2重型轰炸机耗资22亿美子;(这么多?不会吧?)
So long as there are men, there will be wars
人类存在了多长时间,战争就存在了多长时间
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出门在外也不愁应该有,比如现在就有相信阴谋论的人提出的那个共济会的一系列计划。还有人提出的影子政府才是实际是操控世界的。共济会的计划终极目标是把地球人类数量控制在5亿以下 其他的人全归入垃圾人口 是需要被消灭的,消灭的方式是战争、病毒、转基因食物等等 而这个过程正在秘密进行中 当然这些相信阴谋论的人说的这些可以当成笑话来听,但是目前我对这个世界的感觉就是:人真的太多了,人多的结果就是 你刚刚有个莫名的念头在脑海闪现 然后就有人已经做出来东西和事情了。所以有人能想象出来这些阴谋的事情 就很可能有人真的开始做了
游戏是现实的夸大,无论一战还是二战,都是国家利益的博弈,个人只是导火索,希特勒也好,东条英机也好,都靠的是国家机器而不是一个社团组织,像拉登、萨达姆等被老美定义为坏分子的,也都是控制一个国家的最高权力者,特别是当今,美国独大,俄国和欧盟也不甘落寞,一个极端组织要跟主流对着干,得罪了老美,那其所在国政府部队会在老美的支持下围剿他们,如果他们势大,成为了其所在国的控制者,那老美一家儿出兵就给他们灭了...极端组织能成为控制国家的政府的,基本都是小国,在超级巨人老美的存在下,没蹦头,而大国间即使勾心斗角,但利益交错,互相耍心眼儿又互相占便宜,特别是大国都有大杀器,大国间是绝对不会轻易擦枪走火的,所以极端组织甭管势力大小都很难挑起世界范围战争的,哈哈哈。
不是显现困住了你,而是你对显现的执着困住了你。热门游戏:
&&&&& 动视暴雪的《使命召唤》系列每年如期与玩家们见面。虽偶有骂声,但玩家的热情没有改变。似乎每年都是固定模式,但总有闪光点值得玩家们好好回味。本月8号,《现代战争3》(下面简称《MW3》)准时发售,万年不变的引擎沿用至今,但游戏效果的表现还是很不错的。
&&&& 《MW》系列是《COD》07年放弃二战题材后的一款重要的,具有里程碑意义的游戏,优秀的画面,引人入胜的剧情,和新颖的多人模式,让这款现代战争游戏成为了当年最为畅销的FPS游戏。
&&&&& 不像当时其他的一些游戏,游戏中的几个重要角色借着电影般的剧情,被大家所牢记。接下来的《MW2》更是继承了这些特点,也毫无疑问的在09年创下全球最高的游戏销售额。那么刚刚推出的《MW3》时候也能够继续上一部的辉煌呢?
&&& 游戏刚开始,承接了上一部的结尾,Soap身负重伤,被Price和Nikolai护送至安全的地方养伤
&&& 这里是小编认为很有创意的一个地方,通过医生给Soap的心脏电击引出同样如同电波一样的MW3的Logo。
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&&&&& 本作还是万年不变的IW自家改良引擎,玩多了《COD》系列的都会发现,《COD》的画面基本都是用贴图来表现的,许多应该突起凹下的地方,就是一个平面加上一张逼真的贴图就搞定了,所以细看,会有很坑爹的感觉。但是如果不细看,你会觉得一切都是那么逼真。虽然许多东西会用贴图敷衍,但是细节物品还是制作的很精致的,比如一纸箱的苹果,都是一个个的苹果,于是我想到《BF3》,一纸箱的苹果就是一张贴图。
&&&& 人物做的很细致,从动作到表情都是栩栩如生。一个手势,一个眼神,都那么逼真。从MW1到MW3,人物都有了一定的改进,Price先是变帅,然后脸变圆了、Nikolai是活脱脱的从一个囧脸男人蜕变成了帅哥一只、Soap在某一关中的装扮活像《神秘海域》中的Drake。不知道大家以前有没有发现过,帧数最高的时候往往是仰望天空的那一刻。
&& 盛传已久的画面,真正游戏的开场,这里有一个Bug,Sandman给了你一个弹夹,你的弹药就变成了600,好厉害的弹夹。
&&&& 从以前的超薄笔记本变成了类似军事的笔记本,装在箱子里很是厚实,收集时也比以往要好发现许多。
这俩人的装扮是在太像了,不过都很帅,不是吗?
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&&&& 游戏的声音部分,说实话枪声还是感觉有那么点不给力,音效略显单薄。但是游戏人物的配音还是那么的出色,熟悉的角色,熟悉的配音,都是对号入座绝对不坑爹。游戏配乐方面,这次虽然没有Hanz Zimmer这样的牛人来配乐,但是还是可以达到一部游戏大作该有的水准,时而激昂,时而悲伤。
&&&& 在操作方面,承袭了I社的蛋疼传统,PC就是PC,就是不给你用手柄玩,所以只好一手键盘,一手鼠标的摆着很不舒服的姿势玩啦。说归说,手感还是一如既往的优秀,绝对不会有延迟,也没出现像COD7里面发生的冲锋枪点射到一半,鼠标按键按不出子弹了,看来I 社还是比T社威武许多啊。I社也为了方便操作和保证pc与主机的平衡,再一次取消了侧身,取而代之的依旧是闪光弹和匕首,方便了操作,毕竟为了砍个人把手指伸到V键是非常蛋疼的。
这一部也拥有了一定程度的血腥部分,血直冒,让小编森然。
&&&&& 虽然没有《BF3》那样可以破坏环境破坏到“亲妈”都不认识的地步,但是也还是可以适当的破坏掉许多物品和墙体,柱子什么的可以很轻易的被扫射到钢筋外漏。本作在许多枪械上加上了2X瞄准,可以双倍的放大目标,这个其实,说实话,可有可无,因为用到的地方不多。闪光弹的效果似乎比原来要犀利很多,噼里啪啦火花四溅的,敌人没被闪到也要被吓个半死。
&& 这个墙柱被打的够“性感”吧
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满目疮痍的俄罗斯,希望现实中别发生这样的事情就好
从MW1到现在,弹孔的形状从来没变过,仔细看,像不像什么动物,上面两个尖的是耳朵。
低头看看,COD从来不让玩家看见自己的脚啊。设想一下,这是怎么样的站姿呢。
Makarov总是与飞机结合起来,两者结合,必是大灾啊。
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&&&&& 本年度最大的游戏对决已经彻底的付出了水面,EA的《BF3》与动视的《MW3》都有不俗的表现。但是个人认为,《BF3》除了在画面引擎方面可以完胜《MW3》,其他方面,还需要多学习,从开场的动画和Logo创意就能看出,《BF》还需努力。
&&&&& IGN的评分也出来了,这一次《MW3》与《BF3》打了个平手,都是9.0。可见《MW3》的进步并不是太大,虽然单人剧情依旧吸引人,多人游戏一下子就可以达到12W人同时在线,但是万年不变的引擎导致画面没有那么犀利,拖了1分,但是如果换了一个更好的引擎,配置给带上去了,就不是分数的问题了,而是会失去许多低配玩家。
&&&& 《COD》的优势在于其亲民的配置,优良的手感与电影化剧情,所以如何提高自身的素质,让我们拭目以待。《MW3》还是显示出了它该有的大作风范,可谓霸气侧露,但是由于游戏的一些亲民设定,让原本的霸气削减了不少,就像很多网友说的那样,也许这只是《MW2.5》,只是《MW2》的一个MOD版本, 所以说霸气侧露,却露的不是那么明显。
&&&& 《MW3》算是现代战争系列三部曲的最后一部了吧,毕竟故事在这一部有了完整的交代。希望明年还能给我们带来更好的COD系列游戏。
&&纪念,那些一起并肩战斗过的伙伴
(原作者:Pig H.D)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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从《使命召唤:现代战争》两部曲看电影化FPS剧情
发布时间: 13:18 () 作者:3DM 编辑:newtype2001
共 2 页/2条记录
《使命召唤6:现代战争2》与《使命召唤4:现代战争》实际上是一脉相承的,《使命召唤4:现代战争》的结局也隐含了“History is written by victors(历史由胜利者书写)”这个含义,而后者正是《使命召唤6:现代战争2》的核心语句之一。..
&&& 谢菲尔德将军
&&& “这是一个为英雄而生的时代,这是一个充满传奇的时代,历史是由胜利者书写的,让我们开工吧”
&&& 从整个《》的剧情线上看,谢菲尔德可谓是最大的赢家,虽然他死了,但他的目的已经达成。在上文谈及马卡洛夫的时候已经解释了谢菲尔德的目的,为了“振兴美国”,为了揭示所谓的“潜在的敌人”,他伙同马卡洛夫制造了机场事件,然后和俄罗斯高层密谋发动战争。正巧对方和谢菲尔德一样是个爱好权力的家伙,两人一拍即合,把这个世界玩弄于股掌之间。战争已经发动,谢菲尔德的目的已经达成,对于俄罗斯的仇恨已经升级,就像谢菲尔德临死前所说的,“明天,我们将不再缺少志愿者,我们将不再缺少爱国者”。
&&& 《6:现代战争2》当中的谢菲尔德可能塑造有点突兀,但我们不妨从《》入手。通过两代的剧情衔接,我们可以发现谢菲尔德经历过的打击也是巨大的,并非仅仅是在核爆中失去3万人那么简单。在《》最后,扎卡耶夫发射了两枚多弹头核弹,攻击美国东海岸,虽然SAS和USMC在千钧一发之际解除了导弹威胁,但是这段历史却已经被俄罗斯政府所掩埋,俄政府只是以核试验这个借口轻描淡写地向全世界解释了这一变故。身为美军指挥官的谢菲尔德绝不会允许这种事情发生,但他的抗议没有生效,两枚核弹的历史被永远改写了。《》当中,核弹事件的知情人寥寥可数,除了美俄双方高层以及前SAS成员和马卡洛夫,几乎整个世界都认为那仅仅是核试验而已,也难怪谢菲尔德会发出“历史是由胜利者书写的”这样的感慨。
&&& 了解了这些,谢菲尔德的所作所为自然不难理解了,IW把谢菲尔德塑造成一位铁血“老大爷”,让他发动了美俄战争,一个极端主义的爱国者跃然“屏”上,于是很多玩家开始把谢菲尔德和扎卡耶夫,甚至《勇闯夺命岛》当中的汉墨将军相提并论。不过,IW可不这么想,如果说这只是表面上的爱国将领谢菲尔德,那么,还有一个暗中渴望扩张和权力的谢菲尔德。
&&& 早在美俄战争开始之前,俄罗斯方面就已经开始为战争进行准备,其中包括破解了 ACS模块。且不论ACS是否有那么神奇,仅仅从常识上看,美国的ACS怎么会落入俄军之手?过场中提到ACS属于一颗美国的卫星,而各国对于自己的卫星都有严格的安全回收机制,一个国家的卫星就这么不明不白落入他国之手,除了一种解释,恐怕没有其他能让人信服的说法:不用多说,自然是谢菲尔德从中捣鬼。
&&& 当然,很多玩家并不买ACS模块剧情的账。但反观其他游戏,在类似的剧情铺垫上也难免理难服众。最近较红的《》当中,俄罗斯人用安托洛夫 -225运输机运送终极武器到美国本土准备实施毁灭计划,偌大一个运输机,美国的情报网和雷达却对此毫无反应,最后凭借四人小队的个人英雄主义才化解这一危机,这多多少少也有点说不过去。
&&& 回到《》上,谢菲尔德把卫星送给了俄罗斯,在俄罗斯破解ACS后,又派遣TF141演了一场戏,以数十名俄罗斯士兵的代价换回了ACS。当然,这也在鲍里斯的承受范围之内,破解了ACS的俄罗斯自然无往不利,谢菲尔德反而不用担心,除了几名高级政要的性命外,似乎也没什么大不了的,自己早就和鲍里斯有协议,也不用害怕马卡洛夫从中作梗。从他的角度来说,这是正确的,但从整个美国来看,这无疑是一场灾难。IW巧妙运用了领导者(高层)和普通平民(底层)之间的认识差距,加强了入侵事件的可信度。
&&& 对于谢菲尔德,IW也采用了一种古老的描述方式——欲抑先扬。在之前的剧情中,谢菲尔德作为一个完全的爱国者形象出场,消灭中东残留的抵抗分子、准备揭露马卡洛夫的阴谋、寻找可以证明美国无罪的证据。当然,这样的行为欺骗了大多数玩家,直到最后谢菲尔德背叛TF141时,带给玩家的则是强烈的反差和震撼,而在详细了解各种资料之后,玩家会豁然开朗 ——原来如此。
&&& 首先,机场事件的真相被掩埋,大多数俄罗斯人得知的结果是美国人雇佣了马卡洛夫,或者在幕后操控血洗扎卡耶夫机场,以任何一个国家来说,“以血还血,以牙还牙”是在正常不过的反应了。可想而知,首当其冲遭难的便是美国的普通民众,俄罗斯军队空降华盛顿,空降美国小镇,第一个目标无疑会是当地居民。尽管这和双方高层的意愿背道而驰,但自从机场事件发生,这便成了一个无法改变的结果。机场悲剧在美国各地重演,正如“幽灵”所说,“他们会杀掉1000个美国人,给一个死在莫斯科的俄罗斯人赔罪”。谢菲尔德无视这个后果,着实对不起他这个名字——谢菲尔德在英语中有“守护,守望”的意思,更对不起他自诩的“爱国者”名号。
&&& IW肯定不会让谢菲尔德一帆风顺,他们很适时地让人气角色普莱斯大叔回归,并且和谢菲尔德对掐,以此为铺垫让谢菲尔德起了杀机。在《》的背景中,谢菲尔德对TF141也有着绝对控制权,在普莱斯尚未越狱时,肥皂也对谢菲尔德唯命是从。谢菲尔德对 TF141成员起了杀意,也大多是由于普莱斯不服从他的命令,并且接管了他对整个TF141的控制权。普莱斯的“背叛”让谢菲尔德感到了威胁,更何况,他清楚马卡洛夫别墅内的计算机上一定存储着他和马卡洛夫交易勾结的证据,这些证据对于他自己是非常不利的。正因如此,谢菲尔德在获得空白支票后,第一件事不是去追杀马卡洛夫,而是将枪口对准了TF141成员,小强和“幽灵”成为了第一批受害者。
&&& 在揭露了谢菲尔德的真实意图后,IW很适时地笔锋一转,派遣肥皂和普莱斯下大力气潜入谢菲尔德的老巢,把他的各种负面新闻全部爆了个干净。一个表面上爱国实际上却自私冷血邪恶的反派人物就这样诞生了。
&&& 当谢菲尔德获得空白支票后,源源不断的费用流入他的腰包,这些费用全部被用来充实他自己的Shadow Company私人武装集团,在Just Like Old Times关卡中,假若在悬崖走廊上驻足观望,可以看到山对面的公路上有一道悍马和M1A2坦克组成的车流,这些无止境地涌入谢菲尔德的势力范围。在中东,谢菲尔德建立起了庞大的军事集团,一支只属于他自己的军队。
&&& 虽然谢菲尔德最终难逃一死,不过IW似乎并不想就此结束MW系列的剧情。他的Shadow Company还没有灭亡,一定会有人取代谢菲尔德成为新的霸主。马卡洛夫早已无法对Shadow Company构成威胁,DSM上的资料足以将马卡洛夫的真实意图公开,肥皂和普莱斯又是国际通缉犯的身份,他们想证明自己的清白几乎是不可能的事情。最重要的,仇恨的种子已经洒下,开花结果的时候已经到了。失去亲人的痛苦也会激发美国人的爱国热情,从而使得一批又一批人钻入谢菲尔德的圈套,成为他的私人卫队,从而在美国形成一股强大的力量,如果可能,可以直接让谢菲尔德或其追随者问鼎权力的顶峰。
&&& 更重要的,IW道出了一切战争的起因:仇恨。俄罗斯人因为仇恨西方国家而在中东发生政变,造成美军3万人死亡,美国人又因此仇恨俄罗斯人,并策划了机场事件。机场事件过后,俄罗斯人对美国人的仇恨到了不共戴天的地步,于是一场战争不可避免的爆发了。IW通过描写战争来反对战争的目的也就达到了。
&&& 普莱斯队长
&&& “一个思想健全的人不会在每天后思考自己是否大难临头。不过我认为这是一种乐趣,而不是诅咒。知道自己大限将至其实是一种自由,应该得检查我们的装备了。虽然困难重重,我们可能一去不复返。但这里见证过数千年战乱的一草一木,它们也会们,因为在各式各样的梦魇当中,这是我们自己选择的那一个,我们像地底的岩浆一样喷薄而出。我们眼里只有一个目标,我们会——杀了他。”
&&& 如果说《》是一部电影,那么普莱斯可以算是一个悲剧英雄,正如前作中那样,普莱斯再一次拯救了世界,但他自己却再一次成为了众矢之的,马卡洛夫依旧记恨着陈年旧账,现在谢菲尔德背叛不说,自己和肥皂还被扣了个“暴力对抗政府”的“国际恐怖分子”帽子,这大概是MW系列的悲剧英雄主义情节吧?
&&& 从时间上看,这五年间普莱斯和肥皂并没有任何接触,肥皂也并不知道普莱斯还活着。拜马卡洛夫和谢菲尔德所赐,两人的见面被安排到了古拉格群岛上的监狱,久别重逢的喜悦很快就被紧急的形势冲散了。普莱斯越狱后的第一件事就是联系谢菲尔德,探讨解决美俄大战的方法,谢菲尔德打着自己的如意算盘,断然拒绝了普莱斯的请求,但普莱斯还是潜入核潜艇发射了核弹。
&&& 关于发射核弹一说,也有不少玩家认为核弹的EMP瘫痪了美国东海岸的所有电子设施,使得本来占尽优势的俄罗斯军队陷入被动局面。不过个人认为,普莱斯真正的意图并非只是通过EMP瘫痪设备那么简单。假若双方还想打下去,即使前线的设备全部失灵,俄罗斯仍然可以从本土运输后备力量进行补充,美国也可以从西海岸调兵遣将。这场战争仍然可以演变成持久战,普莱斯的真正意图在于借刀杀人。
&&& 机场事件发生后,各国的媒体舆论一致站在了俄罗斯这边,没有人站出来为美国说话。俄罗斯入侵美国名正言顺,而当普莱斯发射核弹后,一切都发生了戏剧性的变化:由于美国战事激烈,俄罗斯无法掩饰发射核弹的事实,更不可能宣布当时其他部队渗透到了基地并且发射了核弹——在双方交火激烈的时候,给予对方致命一击,然后声明“刚才那一击不是我使出的,是旁边的人推我才变成这样的”这句话可信度有多高?显而易见,由于《不扩散核武器条约》以及人类本身的伦理和道德,国际舆论会转而批判俄罗斯,支持美国。俄罗斯正是由于有了国际舆论的支持才能对美国痛下杀手,一旦失去了舆论支撑,全世界的压力逼迫之下,俄罗斯从美国撤军只是时间问题。
&&& 普莱斯的想法很好,可是他还不知道,这样已经违背了谢菲尔德和俄罗斯高层的意愿,损害了他们的共同利益。谢菲尔德已经准备抹杀普莱斯了,只是为了最后再利用一次TF141,谢菲尔德暂时还没有和普莱斯翻脸,而是提供了马卡洛夫的情报,将行动中的TF141成员逐一清理。幸运的是肥皂和普莱斯逃过一劫,普莱斯对“幽灵”和其他队员的死难以释怀,于是肥皂和普莱斯踏上了复仇之路。复仇的情节很老套,两人合力将谢菲尔德逼入绝境,谢菲尔德在单打独斗中战胜了肥皂,关键时刻普莱斯再一次救下了肥皂,也救了他自己。故事的最后,两位英雄遍体鳞伤,由老朋友尼可莱接应离开。
&&& IW塑造角色的成功之处在于抓住了人物的主要性格并让其延续下来,普莱斯就是其中一个例子,在《》当中,普莱斯是一个正直强势但十分重感情的人物,曾经背着同伴徒步赶往撤离点,也多次在危急时刻救过肥皂。《》中的普莱斯成功延续了他的性格,救过小强,为战友报仇不惜深入虎穴,不惜用自杀式攻击揭露将军的阴谋,这些都是符合普莱斯性格的举动。
&&& 《》在电影大作般的画面效果后面,也隐藏着它的主题——仇恨,残酷的战争,以及胜利者对历史的随意篡改。如果说“以战反战”是《使命召唤》系列永恒的主题,那么《》除了反战,还加上了“历史”这个元素,和国产RPG《》反而有异曲同工之妙。总体来说,MW2并没有让我们失望,但同时它的缺点也不容忽视:暗线隐藏过深,很少有人能够注意到,即便注意到了,可能也因为各种各样的原因无法深入了解。在这方面,《》和《生化危机》系列做得明显要好得多。《生化危机》系列通过特有的资料阅读方式,将文字以文本方式直接显示出来;《》通过队员的谈话(实际上和阅读差不多),将主线直接显露出来,玩过一次便知道了事件的八九成。反观《》,虽然暗线相关的资料非常集中(全部在马卡洛夫别墅里),但由于战事激烈,很少有玩家注意到,而配置如果不够好,则根本无法看清各类剪报以及板画,更无从谈起理解剧情了,不知这是IW的疏忽还是故意为之。
&&& 当然,对于一般的FPS,剧情也许并不重要,玩家看重的是“枪枪枪”的过程,不过,一个好的剧情无疑会对游戏起到锦上添花的作用,《》在处理剧情明暗线方面仍有待提高,但这并不妨碍它成为一部出色的作品。一部好的FPS,剧情上的悬念和疑点,以及剧情和娱乐的结合,都是十分重要的,《》并不是做得最好的一部作品。但它在这方面迈出了一步,这让我们更有理由相信即将到来的《》。
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