刀塔传奇公会战奖励不能派兵有奖励吗

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刀塔传奇攻略:尽人事听 公会战弄法攻略
因为游戏内部的沟通系统不是很完美,所以要做到第一时间和各沟通,QQ群的成立是必需的。后排决定阵容准绳1、公会QQ群【尽人事I】最初,关于排兵布阵,是尽人事的最初一步。很多玩家的迷惑往往就是,一大堆的豪杰,怎样才能分派出胜率高、又战力持久的步队。决定了公会豪杰的广度。派兵布阵大忌之二2、工会头衔轨制所以笔者报酬将本人的工会以1(会长)、1(副会长)、2()、4(长老)、8(执事)、34(会员)的形式来划分头衔,进行分级带领;4、小鹿:显而易见是奶队的不贰后排人选;派兵布阵技巧1、【尽人事III】公会战尽享到此刻,婚配的敌手实力也越来越强,所以做好站前预备工作是必不成少的,只要做到良知知彼,才能在公会战获取最大的好处。缘由也很简单,公会战的目标无非就是每周赚取兑换币予以兑换目前很是稀缺的配备,每多赢一则多2000的兑换币,这对于游戏初期的APP服而言常主要的,因而往往对线的选择是成功的一半!4、一旦后排落实完毕,那么前排单坦仍是双坦的选择中排输出标的目的的选择,就变得更为清晰。1、小黑火枪巫医:这三个后排凡是能够搭配混搭输出或物理单点输出阵容;APP办事器更新公会战已有两周不足,时至今日,想必泛博玩家曾经进入第三会战的预备阶段。颠末两会战之后,笔者发觉公会战的婚配机制和战役模式具有必然改良的处所,虽然有必然的天意成分,但所谓尽人事,听。若是1、2属性在前50中拥有1-5位之内,属于实力衰的工会;在婚配阶段竣事后,按照敌手的工会名字,以本人办事器为核心,前后1-5个办事器,前往查询拜访。这往往决定工会土豪的数量。若是敌弱我强则三齐发、如敌强我弱或势均力敌则两并进选择放弃一。2、白虎:一般出此刻物理强攻的阵容之中;若何知彼?一般通过1-4个属性在全服前50的排名,再参考工会人数大致能够判断一个工会的战役实力。刀塔游戏历时长久,这个轨制必需予以配套,能够让工会不断连结活跃,直至办事器为鬼服为止。这个轨制其实很大程度上能够防止工会活跃低以及所谓的卧底007战术。3、AFK/卖号报告请示轨制所谓人事:情面事理;所谓:天然纪律,可变要素太多,成果无法预测。不遗余力去干事,可否成功,还得听其天然。良知知彼之后, www./bjl/就是作出响应的对策。查询拜访项目:3、光法、师:这两个后排则凡是出此刻法系输出的阵容中,不外师的阵容比力固定,终究能供给元素球的豪杰就那么几个;若何良知?这里,笔者给大师分享一下本人的派兵技巧,仅供参考。毫无疑问,这决定了公会的活跃,以至是整个公会的活跃程度。盲目充数,搭配出不三不四的战力虚高却毫无适用价值的步队。这往往会出此刻大师搭配完几套阵容后,发觉尚存无数个豪杰,但战力也不低,就凑在一路。若是说此类步队输出节制坦伤也都有另有几分利用价值,但若是搭配出不三不四,徒给敌手送能。目前游戏中只要会长、长老两个头衔,在办理上无疑是比力粗陋的,如许在公会战的上和日常办理上容易出未便的环境,到时候若是呈现问题也无法追责。若是1、2属性在前50中拥有5-20位之内,属于实力强的工会;在配队时,不妨当前排为尺度,先列后排,如许思会清晰良多(举例):光法、小黑、白虎、小鹿、师、巫医、火枪,这七个常规后排,无疑能够构成七个分歧的步队。除了会长之外,其余各个职位都落实到人员进行垂直带领,而会长是全会予以监视带领。若是1、2属性在前50中拥有20位之上的,属于霸服型的工会。2、派兵布阵大忌之一这个工作往往是由公会的会长担任,往往是一个很幸苦的工作,笔者以本人的经验为例,将本人的办理经验分享给大师。【尽人事II】套步队,所谓套步队就是为了针对某一种特定阵容所开辟的阵容,这往往只会出此刻JJC一局定胜负的环境,而公会战不是百米冲刺,是马拉松长跑,比拼的是持久作战能力,所以雷同黑鸟送命流、无T法系一波流、山公主T破奶队的阵容等该当予以摒弃。兵书有公会云:良知知彼方能百战不殆,不知彼而良知,一胜一负;不知彼,不良知,每战必殆。最初,按照4属性和工会人数再调整对方针工会的判断。3、这决定公会豪杰的深度。
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刀塔传奇公会战实战经验技巧分享
来源: | 作者:网络生活网
刀塔传奇公会战实战经验技巧分享
刀塔传奇公会战实战经验技巧分享,刀塔传奇3.0版开启了公会战,不少小伙伴们都体验到公会战了,那么挑战公会需要注意什么呢?公会战要准备什么呢?下面网络生活网分享下公会战实战经验技巧!
  【报名阶段】
  周一凌晨5点到周二凌晨5点是报名阶段,不管你公会是否强大,尽量报名,一周只需要1W活跃,而且无论输赢都有很珍贵的征服币奖励,要知道橙一橙二的装备在其他商店是买不到的哦,只能在这里换。
  【匹配阶段】
  周二5点到6点是匹配阶段,按理说应该是两两实力相当的公会相互匹配,但是实际情况看起来并不是这样,比如笔者的皇朝一团,作为308区当之无愧的第一公会,上周居然匹配到一个只有17个人的小公会,哎,这个情况相信大家也遇到了吧。
  不过从第二周第三周开始这种情况肯定会有所缓解,因为以后的匹配都是胜场数相同的公会两两匹配,所以越往以后走,公会的实力越相近,战斗也将越激烈。
  【准备阶段】
  周二凌晨6点到周六晚上23点59分为准备阶段,大家可以随意在不同的网络生活网线上布置兵力,这个阶段是重点。
  整局胜利条件为获得两网络生活网胜利,而单网络生活网胜利条件为全歼敌方部队,也就是说拼人头是没有用的,相反还会给对方送能量,因为每场战斗结束不会回复血量能量,不过战斗过程中储存的能量也不会清零,所以我们应该做的是一定要上精锐部队。
  例如在我们公会,高玩非橙色英雄不上(若有卡阶英雄则该队伍战斗力也必须在33000以上),并且队伍战斗力至少大于32000,队伍数量不限。对于凑不出五个橙色英雄的等级稍低的兄弟,就是尽力而为,但只能一个人只能上一支队伍。笔者作为公会管理者,必须要起好带头作用啦!
  对于兵力如何分网络生活网,在这里简单为大家理论分析一下。
  假设我公会所有兵力为3,常见分网络生活网情况总结为以下几种
  第一种:三网络生活网均分型1:1:1
  第二种:两网络生活网均分型1.5:1.5:0
  第三种:主一网络生活网副两网络生活网2:0.5:0.5
  实力相当的情况下,第一种遇第二种胜率0,第一种遇三种胜率100%,第二种遇第三种胜率16.7%(六分之一)。所以综合下来第二种的胜率和最高,为116.7%,所以理论上第二种方案是最佳选择。
  但是,实者虚之,虚者实之,你不知道对手的布阵,所以绝大部分还是看运气。如果你了解对手那就可以对症下药,如果不了解的话就随意吧。
  另外,会长与长老们应当经常注意检查团员派兵情况,如果是忘记了编队,那就什么奖励都拿不到了;另外编好队的要记得派遣上去,不然也等于白编队;还有,一定要在周六晚23.59截止时间之前结束派兵哦。
  【行军阶段】
  周日凌晨0到21点15分为行军阶段,此阶段为自动战斗阶段,所以我们只管等晚上看结果就是了,反正上周我们公会派了兵但是一场战斗都没打的人也拿了 13000币,我打了四场赢了四场,全部存活,也只拿了13500币,所以重在参与,人人有奖,并不是实力高的人奖励才多。
  另外,游戏里公会战规则写的是战斗力由低到高的匹配(下图第七条),本来我都打算打个酱油,把上周的机会让给公会兄弟们了,但实际上却是由高到低的匹配,最后我打了N场,公会好多人一场没打。不知道是游戏规则写错了,还是上周游戏出错了。
  【总结】
  综合来说公会战还是一个挺不错的玩法,简单好玩还能换装备,最主要的是同一公会平民和土豪的差距不会被拉开。
  获得的征服币建议只兑换零件,不要兑换成品,因为买成品的话相当于把合成该成品的没用的零件都买了。就像你缺一个遗物合深渊之刃,如果你用砖石在黑市买成品深渊之刃的话就相当于碎颅锤也是用砖石买的,很不划算。
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孰是孰非 刀塔传奇公会战实战大揭秘
  的玩家有没有参加?灰机君和我的群友们都在吐槽公会战。公会战结束一轮,在匹配机制、战斗机制上暴露了很多问题,匹配问题可能会在接下来几轮中解决,但是出现2种不同的战斗方式却是让玩家费解,但是公会战对于公会的团结和活跃还是起到良好的作用。
  随着越狱服公会战第一轮的战斗业已结束,相信诸位玩家老爷对于团战的机制也有了一些体会。虽然是些废话,但为了保证本文结构,小编我仍然引用了跨服团战的官方说明:
  1、战斗开始之前,只能看到本方的排兵布阵和分路情况,无法看到对面的队伍情况。所以在面对和己方战力相差无几的公会时,放弃一路,集中主力去夺取两路胜利的策略是可行的;
  2、战斗开始阶段,双方分别按照队伍战斗力由低到高的顺序进入战场,战斗过程和竞技场一样,不可控制;
  3、每场战斗一旦分出胜负,胜者自动移至本方队尾,并在之后与对方对应位置的对手进行战斗;
  4、胜利的队伍在进入下一场战斗时状态不变,血量和能量保持原来的形式,和守矿的模式差不多;
  5、在战斗阶段,玩家可以观看正在进行的战斗或已结束的战斗录像。等战斗阶段结束后,就无法在看了,只能看到战报结果;
  6、赢得公会玩家都能拿到了1w2+征服硬币的奖励,当然输得公会也不是毫无收获,也能收到9000左右的安慰奖。不过对于物价很高的公会战商店,一次的奖励不能满足玩家的胃口,于是,本周又开始了新的一轮比赛。
  随着玩法的迷云尘埃落定,事实是否就像规则所展现的那样呢?
  1、关于匹配机制
  如小冰冰所言,匹配机制非常合理,但是也考验公会战队的实力。
  但是首轮公会战却不慎出现这样的问题:
  于是贴吧里的玩家纷纷表示:&难道是同等战力的都匹配完了?&
  对于出现的状况,也有持不同观点的玩家给出他们的看法:
  如果是这样的话,那第一轮碰到实力悬殊的队伍倒还是情有可原,足球联赛上也经常会有这样的情况,死亡之组也只是少数而已!
  2、战斗顺序
  显然,KOF的战斗方式也导致了不少口水,其中就包括一些土豪玩家。上不了场,杀不了人,抢不到排名,于是,不少玩家将此戏称为对土豪玩家的&限制&。显然,此时正有另外一批土豪在战场上超神。
  针对这个问题,大家也是众说纷纭:
  难道这不是同一个游戏?跨服团战的机制似乎有些过于复杂了&&
  3、公会问题
  大公会和小公会之间,因为匹配机制的&不公平&让玩家觉得公会战就是为大公会出的,小公会很难在里面取得胜利,奖励少了,新装备来的也慢,然后英雄实力会越来越不如土豪玩家;
  不过也有玩家认为大公会的玩家虽然副本打的快,但是排装备难,公会币获取的也没有小公会的一些玩家多,所以公会战对大公会有利也是可以理解的。
  为了保证胜利,有实力有多金的公会成了笑到最后的赢家,(公会月卡恰到好处的推出,显然成为了助攻),于是一些公会消亡了,一些玩家离开了。剩者为王,大家携手迈向未来。
  从目前来看,这个公会战还有很多地方不够透明化,因此很容易引起玩家的不满,但是凭心而论,还是有不少可取之处,比如公会之间变得越来越团结了,而且赛季后面几轮的战斗也会越来越精彩,不是吗?刀塔传奇公会战派遣完能退会吗_百度知道
刀塔传奇公会战派遣完能退会吗
提问者采纳
可以退会但是才更新的3.02版在你所在公会匹配完成后加入公会的 不能进入工会战简单的说 你在周二早上5:00-下礼拜一0:00加入任何公会 你都无法参加工会战
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其他2条回答
能,但你会发现你的英雄依旧参加了工会战
可以啊。。这有什么不能的
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出门在外也不愁> 刀塔传奇公会战实战经验技巧分享
刀塔传奇公会战实战经验技巧分享
来源:统一手游网
创建时间:
游戏类型:卡牌
游戏资费:道具收费
适应平台:安卓,苹果,ipad
游戏评分:
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  【匹配阶段】
  周二5点到6点是匹配阶段,按理说应该是两两实力相当的公会相互匹配,但是实际情况看起来并不是这样,比如笔者的皇朝一团,作为308区当之无愧的第一公会,上周居然匹配到一个只有17个人的小公会,哎,这个情况相信大家也遇到了吧。
  不过从第二周第三周开始这种情况肯定会有所缓解,因为以后的匹配都是胜场数相同的公会两两匹配,所以越往以后走,公会的实力越相近,战斗也将越激烈。
  【准备阶段】
  周二凌晨6点到周六晚上23点59分为准备阶段,大家可以随意在不同的路线上布置兵力,这个阶段是重点。
  整局胜利条件为获得两路胜利,而单路胜利条件为全歼敌方部队,也就是说拼人头是没有用的,相反还会给对方送能量,因为每场战斗结束不会回复血量能量,不过战斗过程中储存的能量也不会清零,所以我们应该做的是一定要上精锐部队。
  例如在我们公会,高玩非橙色英雄不上(若有卡阶英雄则该队伍战斗力也必须在33000以上),并且队伍战斗力至少大于32000,队伍数量不限。对于凑不出五个橙色英雄的等级稍低的兄弟,就是尽力而为,但只能一个人只能上一支队伍。笔者作为公会管理者,必须要起好带头作用啦!
  对于兵力如何分路,在这里简单为大家理论分析一下。
  假设我公会所有兵力为3,常见分路情况总结为以下几种
  第一种:三路均分型1:1:1
  第二种:两路均分型1.5:1.5:0
  第三种:主一路副两路2:0.5:0.5
  实力相当的情况下,第一种遇第二种胜率0,第一种遇三种胜率100%,第二种遇第三种胜率16.7%(六分之一)。所以综合下来第二种的胜率和最高,为116.7%,所以理论上第二种方案是最佳选择。
  但是,实者虚之,虚者实之,你不知道对手的布阵,所以绝大部分还是看运气。如果你了解对手那就可以对症下药,如果不了解的话就随意吧。
  另外,会长与长老们应当经常注意检查团员派兵情况,如果是忘记了编队,那就什么奖励都拿不到了;另外编好队的要记得派遣上去,不然也等于白编队;还有,一定要在周六晚23.59截止时间之前结束派兵哦。
  【行军阶段】
  周日凌晨0到21点15分为行军阶段,此阶段为自动战斗阶段,所以我们只管等晚上看结果就是了,反正上周我们公会派了兵但是一场战斗都没打的人也拿了 13000币,我打了四场赢了四场,全部存活,也只拿了13500币,所以重在参与,人人有奖,并不是实力高的人奖励才多。
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  【总结】
  综合来说公会战还是一个挺不错的玩法,简单好玩还能换装备,最主要的是同一公会平民和土豪的差距不会被拉开。
  获得的征服币建议只兑换零件,不要兑换成品,因为买成品的话相当于把合成该成品的没用的零件都买了。就像你缺一个遗物合深渊之刃,如果你用砖石在黑市买成品深渊之刃的话就相当于碎颅锤也是用砖石买的,很不划算。
  以上就是统一手游网介绍的关于刀塔传奇公会战实战经验技巧分享的内容了,小伙伴们登陆参与吧!
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武媚娘传奇
类型:卡牌

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