死神狂潮91wan减怒气技能减的到活动怪不,没到80级不知带情况

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《死神狂潮》是一款在死神的世界中努力成长为最强死神的横版通关类RPG游戏,游戏可以通过战胜世界BOSS,建立自己的,通过,灵铸神佑,还有游戏中特色的活动来不断的提升自己的能力,进而挑战难度更高的,成为狂潮中最强的人物。[1]原版名称Death frenzy游戏类型2.5D网页动漫角色扮演&游戏游戏平台PC所属系列动漫角色扮演发行商91wan、微游戏、新浪玩玩、8090游戏、qu247,发行日期2013主要角色黑崎一护、朽木露琪亚、石田雨龙、井上织姬运营平台、、平台、
名称:死神狂潮
题材:动漫
状态:收费服开启
画面:2.5D游戏
战斗:回合
开发:上海游树
运营:[2]、[3]、、、、 百度贴吧游戏最低配置:
Flash player9.0或以上版本
Internet Explorer6.0以上或者firefox2.0以上版本
56K网络连线
推荐配置:
高速网络连线
:奔腾4 2.0GHZ以上
IE6.0及以上或新版Firefox、《死神狂潮》是一款在的世界中努力成长为最强死神的横版通关类RPG游戏,游戏可以通过战胜世界,建立自己的军团,通过副本,灵铸神佑装备,还有游戏中特色的活动来不断的提升自己的能力,竟而挑战难度更高的敌人,成为死神狂潮中最强的人物。[4]你作为一个被千年前被总队长:山本元柳斋捡到,结果自身伤势过重沉睡了一千年,千年之后终于苏醒,却遗忘了所有记忆,此时为了寻回记忆而被山本派遣进入现世。
在现世结识了一护及他的小伙伴们,却因为蓝染的阴谋而导致众人陷入叛变的漩涡中,此时你该如何拯救这个世界!一切即将开始……[5]
1、无需安装,只需打开浏览器登录互联网,即可进入游戏;
2、休闲,人与人互动的游戏模式;
3、专注于多人互动环节的开发,能够处理上千人的群体交互;
4、多样的狂潮人物形象配合不同的个性描绘出一个个,个性化的角色
5、舒适的界面布局,智能的点击操作,流畅的交互模式
6、招募伙伴,培养刀魂,培养,战胜世界BOSS,帮派争霸战,每个玩家都可以选择不同的方式来进行游戏。
7、击杀BOSS,每天定时来提醒玩家上线一起互帮互助战胜世界BOSS,在获得奖励的同时让玩家感受到人多就是力量,在面临困难的时候齐心协力攻克难题。
8、精致的伙伴养成模式,不仅表现出每个玩家的个性化喜好,也是游戏的玩点之一。
9、强力的好友交互,互帮互助不仅让游戏进程更加富有节奏感,也营造了一个和谐的社区环境。
10、每把斩魄刀都可以进行培养,培养至一定等级可以进行解放,不同的斩魄刀能力都不同,用资源管理的方式来让玩家玩得更加合理,不同年龄层的玩家都可以享受到斩魄刀的强大带来的快感。
11、上千个不同的,上百个不同的角色形象,近百个敌人,三大势力,从各方面满足玩家的表现欲与探索欲,让不同类型的游戏玩家都能享受《死神狂潮》带来的无限乐趣。1. 选择喜欢的角色职业
《死神狂潮》共有鬼剑、灵刃、鬼道三大职业,每一个职业又分为男女两个角色,每个角色都有其独特的造型和特点。有性感的御姐,卡哇伊的萝莉,也有翩翩美少年,玩家们可以根据自己的喜好选择不同的职业,从而展开自己的死神之旅。
鬼剑男的造型与动漫中黑崎一护类似,经历千年之战,是个战斗狂,为了报答总队长的恩情而留在瀞灵庭。他是个热血少年,战斗只为让敌人诚服与自己绝对的力量当中。鬼剑女造型与四枫院夜一类似,拥有完美的笑容,棕色皮肤,强大的鬼道的能力,喜欢成熟御姐的玩家一定不能错过。
灭却师在死神中拥有超高的人气,灵刃这一职业的造型就是根据其设计而成。灵刃男灵力很强大,头脑冷静,眼光锐利,对着死神有着逆反心理,却因为总队长的恩情而加入死神队伍。灵刃女在戴着眼镜的冷静帅气的外表下,拥有一颗燃烧的热血之心。
喜欢乌尔奇奥拉的玩家千万不要错过鬼道职业,鬼道男拥有忧郁的气质,冷漠的个性与强大的力量。鬼道女是个可爱的萝莉,能力相当强大,但性格一直都单纯,可爱,善良,是众人最信赖的伙伴。[6-7]
创建角色:每个玩家可以选择一个自己喜欢的角色,并为角色添加自己个性化的名字,中文,数字,符号都可以支持。
进入游戏:选择好人物,添加好名字,进入,您的精彩死神狂潮旅程就此开始。
游戏中有62个不同的伙伴角色可供玩家选择,每个伙伴都不同,个性鲜明,可以满足不同玩家的喜好。
1. 人物属性:人物之间有强弱之分,区分他们强弱的是游戏中分配合理得当的
a) 力量:影响角色的物理攻击和物理防御
b) 智力:影响角色的策略攻击和策略防御
c) 敏捷:影响角色的速度属性
d) 速度:影响角色战斗的出手顺序
e) 生命:影响角色的血量
f) 物理攻击:角色的物理攻击力
g) 物理防御:角色的物理防御力
h) 策略攻击:角色的策略攻击力
i) 策略防御:角色的策略防御力
j) 命中:击中对手的概率
k) 闪避: 躲避一次对方的物理攻击或策略攻击
l) 暴击:增加1/2的实际伤害
m) 抗暴:降低对手的概率
n) 破击:降低对手的概率
o) 格挡:减少1/2的实际伤害,并给与对手一次普通攻击伤害
p) 合击:通过顺位的额外多一次出手的机会
q) 求援:队伍中血最多的角色来承担部分伤害
r) 普通攻击:个性化的出招
s) 技能攻击:各种强力的必杀技能,绚丽夺目
t) 天赋:每个角色都有不同的天赋,符合死神狂潮的世界观[8]
2. 伙伴形象,每个伙伴的形象都取自于死神狂潮世界中的角色,玩家在游戏当中体会更加深刻,仿佛身临其境的在死神狂潮的世界中成长,与原著结合的很紧密。
3. 伙伴的招募,伙伴的招募有多种方式
a) 随着剧情的深入,会有新的伙伴加入主角一伙儿
b) 可以通过的切磋来招募合适的伙伴
c) 可以通过兑换出不同颜色的灵子来招募不同等级的伙伴。[8]的故事发生在狂潮的世界中,主人公在死神狂潮的世界中不断的变强,在不同环境的地方挑战强力的敌人。[9]
大地图界面:
大地图界面说明:大地图界面
2) 关卡点,关卡按照等级和任务相关开启
3) 点,副本按照等级开启
4) 大地图背景
5) 一共有3张大,可以快捷切换
选择关卡界面:
选择关卡界面说明:选择关卡
1) 关卡敌军战斗,其中敌军会根据任务站在场景中,点击后可开始战斗
2) 关卡中的聊天框
3) 关卡BOSS,每组怪的第三个为关卡的
通关界面:
通关界面说明:通关页面
1) 主角显示,选择不同的主角后通关界面人物不同
2) 通关评价,最高为
3) 通关奖励,通关可获得银币和经验的奖励
4) 翻牌,通关后有3个牌可供选择,获得额外的奖励
5) 领取完奖励后点击任意地方可回城
6) 玩家可以查看翻牌奖励战斗为游戏中最大的特色,以其精美的美术制作而抢眼。[10]
1. 站位,每个玩家最多可以出场5个伙伴,每个伙伴有自己的站位,分为:,,。
2. 出手攻击,出手攻击顺序依据速度来划分,两组人一共10个人,从速度高到低依次编排。
3. 技能攻击:每个角色都由自己个性化的技能攻击,根据伙伴的世界观而量身定做,威力大,效果炫,易上手,能满足不同喜好的游戏用户。战斗界面说明:
1) 我方角色站位
2) 怒气条,当人物脚下有气流显示则下回合可以放技能
4) 敌方站位
5) 敌方角色的属性说明
6) 战斗剩余的数
7) 每回合战斗前可施放的技能
8) 战斗中的聊天框
9) 跳过按钮a) 好友事件:与好友聊天,查看好友的信息,可以与好友一起加入帮派体验狂潮的乐趣。
b) 奖励类型:银币,礼券。每次当蝶升级都可以获得丰厚的奖励,越高等级的地狱蝶升级获得奖励就会越多,同时也需要更多的好友来帮忙。
c) 世界BOSS:与同服的玩家一起挑战世界,击杀后可以获得丰厚奖励
d) 帮派争霸:与好友一起对抗外敌,在战场中消灭其他帮派[8]玩家可以通过不同的方式在把自己喜欢的伙伴培养成最强的死神狂潮角色
每个角色的能力都会被记录在人物信息中,玩家可以方便的查看每个角色的能力
提升伙伴实力的途径:
b) 购买灵石
c) 培养斩魄刀
f) 提升伙伴等级
g) 招募更强力的伙伴
h) 点亮更多魂点
i) 提升席位人物信息界面说明:
1) 人物名字,,等级
2) 主角经验条
3) 个人信息:实力信息,帮派信息,当前
4) 席位等级信息
5) 每日可领取的薪水
7) 出战伙伴信息是集合玩家们的地方,玩家们可以再城镇中聊天,互相加好友,也可以在城镇中接不同等级的任务。
1. 互动,在城镇中玩家可以互相加好友,也可以看到大家培养的斩魄刀,增加人与人的真实互动,玩家的集散中心
2. 任务,在城镇中有各具特色的NPC,NPC会发放许多任务给玩家,会给予玩家没阶段的挑战目标,让玩家知道下一步要做什么。
3. 查看,在城镇中可以查看其他玩家的伙伴属性及装备,知己知彼百战不殆。[8]主城界面说明:
1) 主角站位
2) 主角头像
3) 队伍总战斗力快捷显示
4) 主角经验条
5) 主界面功能按钮
6) NPC站位
7) 任务快捷栏
8) 大的按钮
9) 活动按钮
10) 聊天框刀魂在玩家的战斗中可提供很大的帮助,刀魂可以培养,培养到中后期可以变成多种不同的形象,玩家可在城镇中炫耀自己最爱的刀魂样子
一共17种形象可供玩家选择,斩魄刀会加成阵型的属性,斩魄刀也可以额外提升魂的属性1) 刀魂的图片
2) 刀魂的介绍文字
3) 刀魂所加成的属性
4) 下一级刀魂所增加的属性
5) 刀魂升级的方式
6) 升级刀魂的剩余材料数量1) 斩魄刀类型的切换,有副队级,级,王级斩魄刀[11]
2) 斩魄刀图片显示及评价,最高
3) 可查看斩魄刀详细的属性
4) 斩魄刀如何使用的中文解释[11]酒馆为玩家在游戏中获得伙伴的主要途径,在玩家30级,50级,70级,80级,90级,100级会开启不同阶段的伙伴供玩家招募[12]
酒馆对酒分为5中,蓝色品质伙伴对酒,紫色品质伙伴对酒,金色品质伙伴对酒,一键对酒,一键必胜对酒
对酒需要花费银币或者金币,招募强力的可大幅度提升战斗力
在酒馆中玩家可以兑换经验卡,可以快速提升伙伴等级
1) 玩家的栏
2) 玩家所拥有的灵子数量
3) 根据需要,查看不同的伙伴
4) 伙伴翻页,可查看不同等级段可招募的伙伴
5) 伙伴的主要数值介绍
6) 当灵子足够的情况下可点击招募按钮
7) 卡的获得途径,可用灵子兑换经验卡
8) 对酒按钮,对酒分为5中,蓝色品质伙伴对酒,紫色品质伙伴对酒,金色品质伙伴对酒,一键对酒,一键必胜对,不同品质的对酒产生不同品质的灵子[12]伙伴作为伴随玩家成长的主要功能会贯穿整个死神狂潮的游戏,其中有玩家熟知的伙伴:
现世伙伴:、茶渡泰虎、井上织姬
死神伙伴:、、更木剑八、、斑目一角、志波海燕、八千流,阿散井恋次、雏森桃、京乐春水、浮竹十四郎、卯之花烈、碎蜂、
假面伙伴:平子真子、有昭田钵玄、矢胴丸莉莎、六车拳西
人气伙伴:葛力姆乔、乌尔奇奥拉、拜勒岗、赫利贝尔
BOSS级伙伴:恶魔一护、、[8]
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发表于 11:18
查看:3759
电梯直达楼主
没有狼王的攻略,虽然知道大概破法,但是作为小R的我基本是五一前没有半毛钱希望过的了这一关了。
90塔
1层
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这关几乎没难度,甚至不如80的大白难,输出靠谱就行了,想过分分钟的事。建议带加攻击技能快速输出一波打死。
速度方面全军都是16200,很低,没有需要注意的地方,基本上所有人上90都能秒过。
首破战报:/?rid=110056&aid=3&t=1
其实首破的时候没弄好,技能都没换,如果带其他技能效果会更好,第二天换了技能就没死人过了
2层·
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这关的难点有两个:1.对面剑八配合后军输出力威猛。2.对面的前军等于是生命天赋的大狗,开了技能不好啃。
当然,对付这种赖皮的阵容,我们可以更赖皮——直接用输出优先弄死对方前军,让对面开不了技能,这样对方就直接任我们宰割了,毕竟90塔还算有良心(比起完全整死玩家不偿命的100塔),没有让中军的硬度也让人肝肠寸断。
首破战报:/?rid=077371&aid=3&t=1
和第一关一起过的,一样没什么调整,不过如果你们输出或者血不够的话还是调整下比较好。
3层
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90塔第一个会卡掉不少人的关卡,甚至有大R试了7,8次才过去。
这关最烦人的就是大白,全军输出非常猛,出暴击基本就是秒后军,当时我刚上90第一次打也是被大白射满脸的节奏。
当然除了大白,这关整体的强度也很惊人,全部角色都对我方中军有攻击,稍不留神就扑街。
不过这一关还是有一个突破口的,因为这关的总体硬度是比较低的,所以完全可以让主角放群攻大招削血,之后剑八直接一刀肛掉对面前军,这样之后即使中军死了想干掉对面的中军难度也小得多。如果你的剑八打人够疼,甚至主角不需要放大招,只需要用援护技能,可以做到不死一个人。
当然还有另类的打法,适合输出真的不够的玩家。详见阿姨帖子:
阿姨帖子传送门:/club/read-?oid=8
这货废话有点多,东西也很杂,大家自己找看看吧。
首破战报:/?rid=355209&aid=3&t=1
前两关第一天9点多过了,这关是第二天晚上回来继续弄的(连续点了11级灵压,花了2E多一点)
4层
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塔四,基本上可以说是物理系小R的噩梦了,许多小R到了快100级才能打过这一关。
这关和白哉的最大区别在于,主力输出的站位更靠后,所以不能和白哉一样靠输出直取核心。所以这关铁定是要靠磨来定胜负了。
技巧其实和打大白类似,还是群攻大招磨血+剑八突击的路子,同样的,你的剑八如果一刀可以宰掉前军的话,可以不给主角大招而是给主角援护,这样过的概率更高。(话说其实过塔无非是援护,加攻击,群攻这三个技能削血)
首破战报:/?rid=631352&aid=3&t=1
这是带大招版本的,嘛,其他就不要计较了,赢得挺勉强的。
5层
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这关的输出其实很一般,但是很讨厌的是,这关的前军非常硬,又有个群奶,而且虽然输出一般但是3个中军都是全军攻击,一起搞弄掉你全部后军甚至加一个中军那是妥妥的。第二回合被废掉一半输出能力要是没打掉前军的话第三回合就悲剧了,打的根本不够对面花姐加的。
所以这关的重点就是2回合撸掉对面的前军,个人推荐带加攻击的技能,刀必须带蛇,务必快速解决螳螂腾出手来砍中军。
其实难点就是螳螂而已啦,毕竟40W血而且又有个奶,太凶残。
首破战报:/?rid=256994&aid=3&t=1
100塔
欢迎来到玩死人不偿命的100塔。
不知道诸位土豪们过这层时是什么心情,反正本狐在打的时候感觉到了设计者满满的恶意,整个塔的结构是怎么恶心怎么整,怪物的打法也是以摧残玩家的自信心为己任。如果游戏设计者的任务是为难玩家的话,那很显然游树的设计师超额完成了这一点。
1层
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银子算是100塔唯一算有点良心的关卡了,难度与90塔第五层持平,基本上上100的孩纸都还是能过的。这关不管是前军的血量还是中军的攻击点都不突出,比较需要注意的是防晕,银子的晕率还是挺高的。
除了银子外比较有障碍的就是另一个后军,攻击方式是鬼道系全军攻击,挨上一发让你爽歪歪。如果有夜一最好带个夜一,比较稳妥。
技能和刀没什么要求,从理性角度说蛇刀+防晕是最合理的,但是这关比较简单,所以大家不用太严谨,能过就行。
首破战报:/?rid=102276&aid=3&t=1
一上100就去试了,秒过,银子和狼王都还没影呢,装备和技能也没有换。当然过的还是有点靠RP的,银子没晕到我。
2层
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100塔蛇精病的开始,前军是生命天赋的大狗,超耐打,中间是一刀肛4W的拳西加上一个永动中军。
不过不知道是打法克制还是什么的……我第一次打就无损通关了,之后再也没刷过最佳击破~当时还是用大狗和夜一的说。
其实还是那么一个道理,前军耐操补得上,中军快速输出,基本可以搞定所有没有全军技能的塔。
技能带加攻击,刀带蛇,不上双重BUFF想砍加了防的狗,基本是砍不了多少血的。
首破战报:/?rid=069694&aid=3&t=1
3层
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单雷公的塔3,其实不比塔4简单多少,恶心处有二:第一,雷公的敏捷达到35000+,这代表没有堆敏捷的童鞋基本在这里会杯具,对面一发大招过来你根本没有应对措施。第二,一堆的对中输出技能,如果应对不当的话中军2轮死那是再正常不过。
由于对面打中的实在太猛,我建议大家带上援护技能提高主角生存率,而且主角的敏捷堆到雷公之上,这样才有希望抢到一线生机。对面的后军虽然是控,但是由于概率基数比较小加上等级不压制,所以防晕反而不是必要的。
由于对面前军血仅有51W,所以剑八是可以放弃的,放完一次技能就可以丢掉了。接下去就靠着主角和对面磨。慢慢把对面磨死。
首破战报:/?rid=161363&aid=3&t=1
感觉这个是和我描述最接近的战报了,当时过的挺辛苦的。
4层
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四和三最大的区别是打中间的变少了,中间被秒的可能性大大降低。但是以此同时后军出现了赫姐这个高概率控,加上有着非常可观的等级压制,每次打过来都是起码2控1的情况,不过这关最丧心病狂的是,对方全员血量几乎都是直线增长,前军的血槽更是达到了190W,这让我们不能去放弃剑八的输出,单靠主角一个想把对面一个血牛磨死根本不可能。
因为要保持输出能力,所以带抗控技能是必须的。由于战术省略了塔3时减伤的一环,所以需要给中军更多的血石,两个都得9W+的血才让人放心。对面血太多了,为了避免打不完或者打到一半出问题,直接上蛇刀强打比较合适。由于对面有着28200比较高的敏捷,蛇刀对于敏捷又无加成,所以敏捷什么的也别落下。总体上来说4比起3对于综合实力的考量比较大,需要你在耐打、速度和输出三个方面都有基准线之上的水平。
首破战报:/?rid=004898&aid=3&t=1
更新完毕,拜托大家努力置顶哦~~同时附上我现在战力的图:
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高于这个战力的想过前四关肯定是有希望的,这个战力总体上来说已经算不上是低配了
本帖被 微游戏活动 设置为精华 (
发表于 13:39
看楼主灵压应该是个大R吧。看了下大白的战报,我们小R压根扛不住啊
发表于 13:43
楼主 你的店长为什么每次放技能很多次都+37点怒气啊 有什么技巧吗
发表于 14:58
发表于 16:40
精华帖:22
发表于 18:01
蒽哼阿哈蹦擦擦:楼主 你的店长为什么每次放技能很多次都+37点怒气啊 有什么技巧吗暴击比较高,给了一套7暴击
精华帖:22
发表于 18:02
haxinsei:看楼主灵压应该是个大R吧。看了下大白的战报,我们小R压根扛不住啊……小V6……乃们想多了
发表于 22:01
不曾言语的夏天:……小V6……乃们想多了土豪,我们做朋友吧。。。
发表于 22:02
狼王史塔克我估计要到120级才能过
喳喳116,70万都还没过。。。
精华帖:22
发表于 22:19
汉考克的救赎_81476:狼王史塔克我估计要到120级才能过
喳喳116,70万都还没过。。。其实60W左右就有希望过了,只是血量要求多,三月托那个血量不够
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③装备的方面,我只能说,前期积累很重要,50级之前的装备和50级之后的装备相差好几个档次,普通材料宝箱50级之前不要随便开掉,与之前相比,50级装备所需要的材料数量大幅上升。但是50级装备在性能方面也是比之30级装备的全面跃升,特别是通过灵铸这个系统,50级装备可以灵铸成金装,金色和紫色之间的差距简直是天壤之别,不光是数值,还有附魔技能的有无。(PS,但是神装我就只能呵呵了,实在碉堡)  ④军团是最难控制的一个因素,因为你不知道你所在的军团到底会升到几级。军营的等级也不知道会如何提升。现在我所知道最高级的军团是21级,不过那是团长注册了3个小号提高等级才弄出来的,我想大部分人应该不会如此浪费时间与精力去搞这个东西,并且在公测后没有发金币的情况下,这样的战术也没有容身之地。但是军团军营在基本数值上的提升确实可观,起码在中期,军团可以让角色的战斗力提升不少。  ⑤斩魄刀为什么被我放到最后呢,因为,斩魄刀这种东西,起码在封测期间,大家都是没什么差别的,前期三把刀的加成幅度也差不了多少,只是重点加成的对象不一样而已。升级斩魄刀的物品可以在狩猎里头很稳定的拿到,每天在50个左右,大概不花金币2天就能始解,如果花200金币再多投入的话在当天就能始解,至于d解,那就是旷日持久的拉锯咯~不花金币大概要4~5天。最后面的崩解我个人建议大家不要去想了,40级的灵压简直是浪费啊口牙。  斩魄刀获得的方式,现在已知的是下面这些:  宅助:开启斩魄刀功能任务获得,中幅增加前军的生存能力与回复力  藤孔雀:30级任务获得,中幅增加后军的速度和输出  灰猫:50级任务获得,中幅增加中军的速度和输出  飞梅:充值任务第二环开启(封测期尚未出现),小幅增加前军的生存能力和回复力,并小幅增加中军的速度和输出  风死:65级任务获得,大幅增加中军的速度与输出,小幅增加后军的速度与输出  疋杀地藏:75级任务获得,小幅增加前军的生存能力与回复力,大幅增加后军的输出与速度  并且,所有斩魄刀都会降低前军的伤害率,提高前军的生命,基准是伤害率-40%,生命+25%(不同斩魄刀加成比例不同,但是没有主要加成前军的斩魄刀就是这个数值)  以我的建议,前期还是用宅助比较好,如果50级之后你的中军够强的话,那就用灰猫吧,至于后面的那两把,我刚刚和某个有风死的冲级狂打了一次,被虐出翔了(泣),变态的属性加成和打中间大威力的恶心实体化技能,技能一次砍了我四分之一血(泣)。  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&分隔分隔符&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  打法简介:  防守型打法:  现在主流的防守型打法有以下两个,这应该也是公测后大家主要使用的防守打法。防守打法的优势在于强大的对抗性和堪称恶心的拉锯能力,缺点就是成型需要堆金币,一个成型的防守型角色投入将在五百元(5000J)以上  1.反盾:  角色需求:茶渡泰虎、平子真子  特点:  优点:1.防守里蕴含攻击,格挡成功等于攻击对手一次,可以间接打击对手后排目标,具有很强的进攻性。  2.因为茶渡一开始就能招,在前期就能取得成效。  缺点:1.后期投入大,不利发展中军。  2.斩魄刀在75级之前只能选择宅助以保障T的能力。  成型条件:70%以上的格挡,力量较高(力量决定实体攻击与实体防御,分别决定耐打的程度与反击的威力)  成型需要灵石:6级格挡灵石*6,6级力量灵石*6(或者更高)  需要洗练装备属性:6个装备都要带有一个蓝色以上格挡属性,其余属性体力或者力量为优,没有的话先行考虑格挡。  个人认为,反盾是在前期收益最大最快的战术,如果是有一定资本的玩家建议选择。  标准的完全成型反盾:  2.闪盾  角色需求:草鹿八千流  特点:  优点:1.只需专注投入闪避一个属性,更加极致,腾出更大发展空间给中军。  2.同时闪避属性对于对方的中军后军的牵制更大  缺点:1.脆皮,被打中一次就很痛,而且很靠运气。  2.攻击能力明显不如格盾。  3.8600要50级才能招~这点最致命的,失去先机的人在开区中期将无比被动。  成型条件:80%以上的闪避,因为闪盾比格盾更不耐打,所以效果没有发动的致命性更大。但是相应的,只要闪避发动即会无伤,所以力量可堆可不堆。  成型需要灵石:7级闪避灵石*6(或者更高)  需要洗练装备属性:洗出闪避率至上!其他的基本可以无视,要是有需求的话可以略微兼顾力量。  现在介绍两个非主流型的防守型打法:  1.力量盾:  角色需求:村左  特点:  优点:输出恶心,超级耐打,可以在反盾的基础上发展。  缺点:1.大狗是后期金色角色,比8600还要难招(个人估计,要到达能招大狗的70级,中R大概要一个月,小R需要一个半月甚至更久,而且招募一个金色角色的花费极高)  2.大狗的鬼道防御简直让人默哀,由于以硬抗为主,遇到鬼道为主的敌人时容易落入下风。  成型条件:高力量高生命高格挡,由于角色高端,所以相应灵石要求也高  成型需要灵石:6级生命灵石*6,7级力量灵石*6,6级格挡灵石*6(或者更高)  需要洗练装备属性:基本与反盾相同,但是相对更重视力量  2。双能盾  角色需求:茶渡/平子/村  特点:  优点:闪避格挡双重判定,过了一个过不了第二个,恶心到极致的打法,在拉锯战中的优势几乎是决定性的。  缺点:这是壕的打法,需要巨大的投入!在力量闪避格挡生命4项上都要做到足够高。  成型要求:80%以上的闪避和格挡,高力量生命,最好兼顾智力(关系到鬼道防御)。  成型需要灵石:7级格挡灵石*6,7级闪避灵石*6,7级力量灵石*6,6级生命灵石*6,6级智力灵石*6(或者更高,要多高有多高,神壕能砸一万的话不会在乎多砸5000)  需要洗练装备属性:理论上需要除了敏捷命中暴击以外全部的属性,但是还是优先选定闪避格挡。  双能盾在我心中就是一个伪命题,因为我不相信到了公测还有人花费这么多在一个T上,但我还是希望有人能尝试这种打法,毕竟如果所有人都一个打法就太乏味了。  这个是标准的完全成型双能盾,也是封测时我在高手满地走的封测一区混得不错的资本之一:  进攻型打法:  说到输出,最强的无疑是主角,主角能够无阻碍的升到金色乃至红色,从低级到高级都有用,是已知最实用的输出型角色。  至于输出,在各个阶段,有不同的等级角色可供选择:  50级以下:蓝色:弓亲 紫色:海燕  50级:紫色:莉莎,恋次  70级:金色:拳西  可以看出来一个很明显的分类,那就是:蓝色输出是席官,紫色输出是副队,金色输出是队长。  输出没有什么好说的,堆灵压,输出自然强。石头方面,重视力量(实体攻击角色)/智力(鬼道攻击角色)以及敏捷,同时兼顾命中与破击。  在斩魄刀的选择上,如果你重视中军,选择了131(3中军打法),那么一开始你是没有好的刀可以选的,直到50级才有加强中军的刀&灰猫&出现。而现阶段开放的刀里头,对于输出型最有利的刀就是65级的&风死&,这把刀主要加强的,就是中军的输出。  在50级之前,个人建议小R选择的输出是弓亲,海燕的性价比远不如井上和茶渡,所以把钱省下来去招另两个才能实现价值最大化。而对于中R大R,不介意钱钱的话那就选择海燕吧。  至于50级,个人建议的是莉莎而不是恋次,原因有两个:  1.狂刀的武器难出,而现阶段作为T的前军的职阶都是狂刀。作为狂刀的恋次要和T去争装备,容易顾此失彼,而身为灵剑的莉莎就没有这点困扰。  2.莉莎是少数的打中军的角色,打中间的收益明显要高于打前面,配合小桃的技能和茶渡的格挡,甚至能清光对面的中军。  70级则没有选择,只有拳西,小R还是不要想了,1000个金色估计集到第二年都集不完。  至于80级,由于本人还没70级,所以看不到80级的景象,据到70级的大神透露,角色构成是3中3后,输出为主,没有控制型角色,因此80级很可能是输出型开始辉煌的时候。  控制型打法:  这是我认为在未来很可能会大热的一种打法,因为这种打法对于对方输出的遏制极大,且由于现在的后军都是鬼道攻击,所以对上对方的前军也可以占优。总体上来说,在未来等级升高之后,这种打法起码在高手间的战斗里头可以抢得一席之地。  首先要说一下,加强后军的打法不等于控制型打法,二者是不同的。因为后军可以分成三种:控制后军、治疗后军和辅助后军  治疗后军已知的有两个,在50级之前都可以招:  控制型后军,在80级之前有3个:  辅助型后军,在80级之前只有小露一个,不过70级的两个金色角色其实也可以作辅助看:  所以很明显了,控制型打法是指那3个控制型后军,而非所有的后军。在阵型上,221(均中后军打法)和311(3后军打法)皆可,并且个人建议,即使打算打控制,也可以考虑在后军上井上来增强续战力,特别是在军团战和攻打静灵庭的时候,一个井上有时候决定巨大。所以我个人建议中R大R可以将自己认为实用的紫色人物囤积起来以备不时之需(金色角色太贵了不予考虑)。  成型灵石需求:6级智力灵石*6,6级敏捷灵石*6(先手第一,威力第二)  另外,我又有一个个人认为是伪命题的打法,即&秒控制技打法&,就是说让控制角色秒出技能。  怎么秒出呢?就是靠这个:  以及这个:  这样初始的SP刚好100  但是诸位要考虑为了秒一个技能值不值哦,,怒气石只有4级灵石礼包有出,然后要6个等级为8的大师级怒气石需要开2*2*2*2*6=96个,一个礼包880金&&要是真有神壕这么做了,估计游戏老板要笑死咯,好多钱钱。  写完这一段,时间是日16时3分,封测刚刚结束,在此感谢给我这些数值和经验的各位朋友与对手!特别感谢西行寺,JOHO,d解网,莫雨,乔越泽,长孙飞、妮露艾(爱)露这些d解的兄弟们,我的许多思路和看法都是在与他们的交谈里得出的。虽然在最后的几周里头这些兄弟大部分都离开了游戏,但是d解公会仍然旗帜不倒,我仍然在独  自战斗。同时感谢一区对手公会月姬的刘饭饭。黑崎晓鸥,西门一剑,贾静雯,孤月,英雄,高凤华等人,没有与他们的交流与对战,我也无法确定自己的打法与方向,同时懒得冲级的我也从他们那里得到了许多较高等级的宝贵讯息。至于后来我为了调整打法在四区开小号时结识的灵槐,雷纹等人,也谢谢他们给与这部攻略的启发。  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&my name is 分隔符&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&  现在是灵石与灵压介绍时间!  灵压现在有人达到的有6种颜色:白&&绿&&蓝&&紫&&金&&红(等级由低到高)。由于本人到封测结束都还没有弄出红色灵压所以这里没有图,至于白色灵压你们一进去就是我也不打算发:  绿色灵压,以后多数人都是这种颜色咯,基本上大多数非R小R就是到绿色15级能够d解的灵压就够了。  依然是大众化的颜色,蓝色,相当一部分小R和中R将会停留在这个等级。  紫色,对于灵压需求不大的大R以及部分较高端中R的首选,相对较高的等级。  金色,大R的首选,尊贵的颜色,并且能够开启斩魄刀最高形态&崩解&。  至于红色,那是小部分神壕中的战斗壕才能染指的区域,由于没有图我也不好说什么,总之是个拿钱堆才能到达的领域  然后是红色以上,由于公测了好久即使是拿所有发的金币都投入灵压的人都没有洗出来过,可以预计在开服短期内应该没有人能达到,我没有准确数据也不能下任何定论,只能说到了红色以上就不仅仅是壕能够形容的了。  灵石,以力量灵石为例,总共有十五级,前六级太过常见我就不贴出来了。  第七级:  第八级:  第⑨级:  第十级:  第十一级:  第十二级也是最后一级:  灵石是两个合成一个,所以是以二的次方递增的,一个12级灵石的需要2的6次方个4级灵石。本文地址:上一篇:下一篇:相关阅读·&&·&&·&&·&&·&&精品推荐新游独家礼包·剩 25·剩 25·剩 25·剩 25·剩 25·剩 25·剩 25·剩 25·剩 25·剩 25 |关闭

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