ez符文怎么配攻击防御攻速一体好吗

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英雄联盟关于EZ符文配法的
其他的不多说了 就纠结在印记上 JY说一定要配加固定攻击的,而若风又强调要配物理穿透的,这到底该配什么呢?
提问者采纳
个攻击力印记,你可以忽略32点左右护甲.5的伤害,就是25点。大概提升了8.5的攻击力,一般Q过去至少130点伤害.5%的伤害提升,也就是说会小于8,随着对面护甲的提升,Q的AD加成1.2%.0,应该很霸道,你的Q的伤害在高于100的时候.5%15点穿透以后。当然,25&#47,穿透比攻击力带来的伤害高,就是说Q一个过去可以多8.9个护甲穿透.5%的伤害,一共25点穿透,穿透的作用会相对变小,也就是说。15点 我算一般英雄出门40点防御,减伤就是40&#47,对一个40护甲的人;140=28,8;125=0。而前期。 再加上天赋的6点,穿透比攻击力带来的伤害高,以及10%穿透,配合精华10点穿透,平A在英雄自身攻击力高于100的时候,也就是说穿透更好,你只要有两级的Q,也就是大概能提升20%的伤害
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..都一样...他俩是一个红色固定攻击..一个红色物理穿透...固定攻击出门攻击力能高两点..
护甲穿透在后期很给力
前期并不是很看得出
固定攻击的话对于前期对线 补刀都是很有帮助的
我玩EZ是红色护甲穿透
大的精华是固定的攻击
蓝色成长魔抗
不过因为EZ的Q 是百分百的物理攻击加成
所以前期固定攻击的话
会打得很爽。。。
如果对自己的补刀有信心的话就护甲穿透,没信心就固定共计。固定共计+多兰可以更方便进行塔下补刀,护甲穿透则进攻性更强,看楼主怎么取舍,我用的是护甲穿透
9个攻击力印记,8.5的攻击力,Q的AD加成1.0,就是说Q一个过去可以多8.5的伤害.9个护甲穿透。15点 我算一般英雄出门40点防御,减伤就是40/140=28.5%15点穿透以后,就是25点,25/125=0.2%。大概提升了8.5%的伤害,也就是说,你的Q的伤害在高于100的时候,穿透比攻击力带来的伤害高,平A在英雄自身攻击力高于100的时候,穿透比攻击力带来的伤害高。当然,随着对面护甲的提升,穿透的作用会相对变小,也就是说会小于8.5%的伤害提升。而前期,你只要有两级的Q,一般Q过去至少130点伤害,也就是说穿透更好,配合精华10点穿透,一共25点穿透,应该很霸道。 再加上天赋的6点,以及10%穿透,对一个40护甲的人,你可以忽略32点左右护甲,也就是大概能提升20%的伤害。
包括死哥的符文、 AD的话推荐护甲穿透,攻速和闪避,精华高级敏捷,装备方面可以优先考虑三项,或者和蛮子剑圣一类打后期也行。死哥的话建议魔抗,法
EZ的符文是红色的是护甲穿透 黄色的是固定护甲
大精华固定攻击 我是这样
参考一下吧
6个护甲穿透,剩下3个和精华全插固定攻击,这样有10点甲穿,9.6攻击,出门多兰配合天赋Q伤害基本全吃,一下100以上,补兵点人都挺好,痛不痛要看对面有没有插固定护甲
应该是物理穿透好点。前期强点。因为有紫色的攻击力了嘛
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出门在外也不愁LOL探险家&伊泽瑞尔EZ出装天赋符文攻略 | 电玩巴士全文阅读
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LOL探险家&伊泽瑞尔EZ出装天赋符文攻略
  探险家伊泽瑞尔简称:Ez,是个拥有高机动性的强力AD Carry。虽然他也可以玩成AP,但是我比较喜欢AD多点,因为他的Q的CD只有2秒,眨一两下眼就好了,而且有着极高的输出。
  技能介绍:
  被动技能
  咒法提升 - 任意技能击中目标后都会增加伊泽瑞尔的攻击速度 10%,持续 6秒(最多叠加 5层)
  快捷键:Q
  秘术射击 - 伊泽瑞尔发射能量波,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒
  射程:1000
  等级1: 伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成35(附加100%攻击加成和20%法伤加成)物理伤害,耗蓝30,冷却时间6秒,可以触发武器特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒
  等级2: 伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成55(附加100%攻击加成和20%法伤加成)物理伤害,耗蓝35,冷却时间5.5秒,可以触发武器特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒
  等级3: 伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成75(附加100%攻击加成和20%法伤加成)物理伤害,耗蓝40,冷却时间5秒,可以触发武器特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒
  等级4: 伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成95(附加100%攻击加成和20%法伤加成)物理伤害,耗蓝45,冷却时间4.5秒,可以触发武器特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒
  等级5: 伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成115(附加100%攻击加成和20%法伤加成)物理伤害,耗蓝50,冷却时间4秒,可以触发武器特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒
  快捷键:W
  精华流动 - 伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成伤害并减少其攻击速度。增加友军攻击速度
  冷却时间:9 秒;射程:900
  等级1:对敌方英雄造成75伤害,减少/增加 敌方/友方攻击速度20%,持续5秒,耗蓝60
  等级2:对敌方英雄造成125伤害,减少/增加 敌方/友方攻击速度25%,持续5秒,耗蓝70
  等级3:对敌方英雄造成175伤害,减少/增加 敌方/友方攻击速度30%,持续5秒,耗蓝80
  等级4:对敌方英雄造成225伤害,减少/增加 敌方/友方攻击速度35%,持续5秒,耗蓝90
  等级5:对敌方英雄造成275伤害,减少/增加 敌方/友方攻击速度40%,持续5秒,耗蓝100
  快捷键:E
  奥术跃迁 -- 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭
  耗蓝:90;射程:475;触发范围:750
  等级1: 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75魔法伤害,冷却时间19秒
  等级2: 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成125魔法伤害,冷却时间17秒
  等级3: 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成175魔法伤害,冷却时间15秒
  等级4: 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成225魔法伤害,冷却时间13秒
  等级5: 伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成275魔法伤害,冷却时间11秒
  快捷键:R
  强击波 - 伊泽瑞尔1秒后向目标区域释放能量波,穿透攻击伤害递减(每穿透一个单位后递减8%,最少30%伤害)
  耗蓝:150;冷却时间:80秒
  等级1: 能量波造成350魔法伤害(附加0.9法伤加成和1.0攻击装备加成),穿透攻击伤害递减(每穿透一个单位后递减8%,最少30%伤害).
  等级1: 能量波造成500魔法伤害(附加0.9法伤加成和1.0攻击装备加成),穿透攻击伤害递减(每穿透一个单位后递减8%,最少30%伤害).
  等级1: 能量波造成650魔法伤害(附加0.9法伤加成和1.0攻击装备加成),穿透攻击伤害递减(每穿透一个单位后递减8%,最少30%伤害).
  Ez是个拥有高机动性的强力AD Carry。虽然他也可以玩成AP,但是我比较喜欢AD多点,因为他的Q的CD只有2秒,眨一两下眼就好了,而且有着极高的输出。他的机动性远远要比别的AD Carry要屌的多,他能各种穿墙。通常你是可以从蛋疼的处境淡定的闪出去,或者果断的切入制造各种麻烦。
  虽然他是个高机动性的AD Carry但是他还是个脆皮,如果你保持好你跟敌人的距离那么你可以轻松的把敌人歼灭,当然这还是要队友的支援的。等你出了多兰剑,木锤,和女妖面纱后你的生存能力就差不多足够了。出完这三件装备,你就开始提高输出吧,这样一来在大多的团战里你就能生存的保障了。
  还有就是他是个需要高操作的。当你学着玩他的时候,可能会欢乐但同时会很蛋疼。如果你射的准,那等几秒有了光辉之剑的被动后在Q一下,要都中了差不多可以过去收尸体了。
  这视频差不多总结了下Ez,但是我不喜欢带洞察但是你喜欢的话还是可以的。(这作者是有点二-.-)
  总而言之,他机动性高,强悍。如果你风筝能力和走位不到位的话那你很可能会被灭掉,他是个比较难上手的英雄但也比较好玩。他的技能超性感,一个闪现,一个附带攻击效果的预瞄技,团队里的伟哥,和一个全图AoE。如何使用他是最关键的,以下听我一一道来。
  天赋、符文
  天赋:
  我喜欢21/0/9,虽然它不是你标准的AD Carry天赋。他是被认为是混合型的英雄,他一半的技能有AP加成。所以加点AP Carry的天赋也是不错的。其余9点用来强化buff时间,死亡时间,和经验加成。
  攻击系:
  致命打击,敏捷,护甲割裂,野蛮之力:全都对AD输出有帮助。
  法师智慧,上古奥义:这些是为了他另外一半AP加成考虑的。
  残废:在前期减少护甲和法抗能让你更好的输出因为你是混合AP和AD的。
  巫术:为了能让他更频繁的使用技能,虽然减的冷却不是很多但还是对他的Q有点帮助的。
  末日浩劫:为了增加他总体的AP和AD输出。在后期效果明显点,前期的话不怎么滴。
  通用系:
  精心照料:点满这个是有争议的,我要么就点3/3或者1/3,看我需不需要3点都点到“坚韧”。
  坚韧:是个很好的选择如果你不想要减少10%复活时间的话。它的前期效果明显一些,但是到了后期就不怎么给力了。“精心照料”对于超过35-40分钟的比赛来说是非常有用的。
  领悟:用来提高经验加成,跟基男组一起也是很不错的。
  通用精通:15%buff增长是非常给力的,红蓝buff都很好,能不断的进行骚扰。
  符文:
  额外AD加成和其余的护甲穿透和防御是专门推荐他使用的符文。我加了一些其他选择,比如如果你觉得不需要回蓝可以选择其他的符文来搭配。
  专业的Ez:
  红色-护甲穿透
  黄色-回蓝
  蓝色-法抗
  紫色-伤害
  安全的Ez:
  红色-护甲穿透
  黄色-护甲
  蓝色-法抗
  紫色-血量
  护甲穿透的Ez:
  红色-护甲穿透
  黄色-回蓝
  蓝色-法抗
  紫色-护甲穿透
  召唤师技能
  下面是我推荐的一些召唤师技能,有的或许会有些争议但是如果你懂得如何运用的话绝对是可行的。
  这是我必带的技能。基本上,可以配合E用来逃跑。这能用来骗人和杀人。风筝也可以,用E闪一边去等他们用技能在闪另外一边来结果对手。
  我经常带这个。因为它可以让你的敌人蛋更疼更纠结,你能用它来风筝。也可以用来锁定人头,以免被逃跑在配合闪现和E,使用的对的话有时候还可以毫发不损的完成击杀,无比的飘逸。
  这个还好,我还是喜欢闪现多点。可以无视小兵挡路直接冲过去,你可以配合E来追人或者逃跑。
  我从来没带过这个,但是看到有的人很好的利用它。对方很多团控你可以直接用这个解开然后开始放风筝。
  有时候我会用这个。如果我想惹恼敌人的话我会带这个,它能用来偷塔因为他的被动加攻速。我不推荐它,不过是个选择,建议新手带它因为可以让你收钱收的更有效率些。
  大招狙不准?这就能让你变得更准。我个人用大招击杀表示毫无压力,但是有的人需要看到目标才有自信射出去,那就带吧。但还是推荐让辅助带。
  技能顺序:
  我先点满Q,输出对我来说都是第一点满。然后E,减少CD。W最后点因为它只是为了给队友加攻速用,相比起来点其他技能比较划算。有大点大。
  下面是详细技能介绍和一些注解(点击看技能介绍)。
  被动-这能让他自己拥有很快的攻速。叠到5层就有50%的攻速,拆塔要好好利用。
  Q-这技能是除了普攻他输出的关键,它附带攻击效果,比如:减速,光辉之剑的被动,绿爪的被动。开打的时候用完E直接用Q这样会带有光辉之剑的被动效果,达到最大的输出。
  W-如果队里有DPS那直接给他上这个增加他的攻速,顺便减少敌人的攻速。
  E-你的闪现,骗人,救命技能和隐身人探测器。这技能太有用了,能让你放风筝放的更开心。它也可以用来探测周围有没有隐身人。它是个有伤害的小闪现。它能让你穿越地形,救命和逃跑皆可。
  R-类似Lux的大招都有着很短的CD,你可以在团战开打前使用,然后结束的时候在用一发。它能穿越敌人但是每穿越一个就会减少伤害,还会迅速提升你的攻速,这也是为什么我在开打前就射一发,主要还是为了先给敌人造成一坨伤害。
  出装选择:
  Disegno流(本文作者)Ez:&&&&&
  伤害流Ez:
  法伤流Ez:&&&&&
  保命流Ez:&&&&&
  魔法利刃流Ez:&&&&&
  出门装:
  多兰之刃:我通常都出这个因为它很适合像Ez这样的脆皮AD Carry,在配合我的符文我出门就有70攻击和500以上的血量。
  蓝宝石:如果你紫色符文是用加血量的,那你出门可以选择其他装备。如果我用这符文我会出蓝宝石,能让我更快的出光辉之剑,意味着更高的输出,它会增加150%我Q的伤害。我还会带两瓶红药水来提高我的赖线能力。
  靴子:这是带紫色血量符文的第二个出门装的选择。提高你的机动性,这次带3个红药水。能回复600血量,如果你正确的使用的话。赖线更久代表着更多的钱来买更高输出的装备。
  多兰路线:
  靴子:第一次回家就出靴子来提高你的移动速度,如果钱够的话就在出个光辉之剑。
  光辉之剑:这是你主要输出的来源,配合你的Q来放风筝。出这个能让你合成三相之力和150%伤害增加。
  残暴者:现在我不把残暴者合成幽梦了,但是它在前期能让你打出可观的伤害还带减CD效果。它包含了护甲穿透和一点额外的伤害。还有减CD对你的技能也很有帮助。
  蓝宝石路线:
  光辉之剑:它是你初期的主要伤害来源。如果你出门带蓝宝石就意味着你不带多兰之剑也有足够的血量来确保生存。第一次回城应该是能马上出的。
  靴子:额外移动速度,也许是那点速度让你成功逃脱追杀,搭配E也能跳的远一些,还能用来放风筝。
  残暴者:如上,护甲穿透,攻击伤害,减CD。
  靴子路线:
  光辉之剑,残暴者:没什么好说的,让你更好的补兵来达成上面的装备,赖线更久一些。机动性高点,放风筝和追杀。
  核心装备:
  减CD靴:如果对面没有很多团控的话我会出这靴子,因为它能让我更频繁的使用技能。
  水银靴:在对面有很多团控的时候出这个,或者对面偏多AP的话。
  三相之力:出完靴子直接出三相,给了你所有你需要的属性并且每触发技能就给你提供150%额外伤害。
  嗜血者:你很多输出都来自于它。因为如果你把它叠满了那你就有额外的100攻击伤害和25%吸血效果。Ez在中期赚钱也是数一数二的,能很容易的把它叠起来。100攻击伤害和光辉之剑的被动然后发射Q那将会敌人无比蛋疼。
  我被养的好肥
  减CD靴:原因如上。
  嗜血者:如果你被养肥了直奔嗜血者,配合光辉之剑你的输出会大大的提升。去虐杀吧少年。
  三相之力:出完嗜血者马上出三相,它能让你跑的更快,还能减速。放风筝无压力。
  大后期
  推荐:&&
  其他:&&
  女妖面纱:如果你跟我出装一样,我会在出完嗜血者后出女妖面纱,增加你的血量并且提高你的法抗。
  绿爪:我通常都会出绿爪,因为如今的游戏里到后期大家都会变得很肉。拿来削坦克也是很好的。
  最后的耳语:后期对方的护甲自然会变得更高,所以出这个40%的护甲穿透是很好的选择。在加上光辉之剑和你的Q,你会是个危险的男儿。
  无尽:这是个远程AD的标准装。它提供了可观的伤害和暴击。我不喜欢出它主要是我觉得跟绿爪比起来绿爪提供了攻速和输出,能让我更容易的放风筝。
  嗜血者:如果你想要更多的输出和吸血那就在出一个嗜血者,叠起来后就有50%的吸血效果和200的伤害。它能让你很快的就把血都吸回来。
  春哥甲:又一个生存装,如果你是第一个被集火的那就果断出吧。复活后直接E闪到旁边继续输出。
  ---------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------
  伤害流Ez:
  减CD靴,三相,嗜血者,无尽,嗜血者,女妖面纱
  这出法是把输出为主的。2个嗜血者和无尽在前期可能会缺乏生存能力但是等你出了女妖面纱后就好了。这也是为什么我不这么出装,前期太脆了。
  法伤流Ez:
  法穿靴,大天使法杖,死亡之帽,冰杖,虚空法杖,巫妖之骨
  这是AP Ez出装,我不是很喜欢AP Ez但是他的爆发还是很猛的。他所有技能都有Ap加成,不过他很依靠减CD因为他的爆发跟别的英雄比起来还是有差距的。
  如果你这么出的话你要先满W然后E,最后点Q。
  保命流Ez:
  水银靴,三相,嗜血者,女妖面纱,冰锤,绿爪
  如果你完全站不住就这么出吧。冰锤能提升你的血量还附带减速效果,配合绿爪就更能风骚的放风筝了。
  魔法利刃流Ez:
  减CD靴,魔法利刃,三相,嗜血者,女妖面纱,绿爪
  如果你想要前期玩的暴力点就出魔法利刃,它提供了强大的回蓝效果并且能把魔法值转换成攻击伤害。
  总结:
  补兵:Ez是个补兵好手,他是远程的还可以用Q来补兵。你要把补兵当成首要任务。
  对线:在对线时你要好好利用队友给予你的机会,比如当你队友来夹击的时候。准备好,用你的连招开战。如果对面太嚣张那你就给他们狠狠的来一下让他们收敛一些。出了光辉之剑以后,你的伤害会大大的提升并且能让你更容易击杀敌人。不要老去尝试着骚扰敌人,有机会了骚扰下就好了,不要太刻意。
  夹击:他夹击能力普通,他是个狙击手多过一个夹击手(Ganker)。当你去夹击的时候,直接用E闪进去开战然后丢其他的技能。然后用大招收场,预判他们的走向。
  闪现和奥术跃迁能越过的墙:
  绿色:可闪
  红色:不可闪
  好好利用这些技巧,它能救命和追杀。
  *大家还是别看这图了。。误导。。好多地方都可以闪的可他都说不能。。。& & ez符文怎么配
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本人新手,才玩十几天, 怎么没看见EZ用攻速符文呢?
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菜鸟期用过,被攻符文的打出翔了
3楼 22:04&|来自
因为你不是去偷塔,你得团战。攻速最佳的是站桩输出,你的团队未必会给你制造条件。
4楼 00:30&|来自
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5楼 00:53&|
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EZ现在符文是打攻击符文 还是攻速效果好
[湖北游客]*1uAp0
EZ 攻速没作用,,,
EZ是依赖技能的英雄&&红色攻击或者护甲穿透 蓝色回蓝或者固定护甲或者固定攻击 蓝色成长魔抗 精华固定攻击或者护甲穿透, 其实精华可以打刚出来的吸血符文 出门直接多兰 以后就不用1鞋3红了 最主要的是看个人意识跟操作了
各位给个 意见被
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你说什么颜色的符文
就说一下 所有符文吧&&我红色打的是物穿&&黄色是护甲 蓝色是攻击&&精华是攻击 感觉效果不是太好
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蓝色攻击力?&&是收益最低的...
精华和红色带物穿、别的带攻击、或者红色物穿、蓝色成长磨抗、黄色护甲、精华攻击、
如果感觉蓝不够用就& &蓝色换成成长回蓝
攻击好呗 肯定不能带攻速 EZ攻速够快的了
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下路辅助 EZ没索拉卡保&&或很蛋疼的
蓝色的 打成法防怎么样
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你要玩AP EZ么
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AP EZ好暴力的说
团战 普通攻击 基本打不到EZ啊&&基本都是被法师秒掉的
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