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SH,我学习的第2个英雄,隐性炸弹,经常性的高等级。1级加变和队友压中,现在很少见,因为1级加蛇可以练很多地方,加上升级不是很难,所以现在高手对SH的控制很严,一般可以选择和对手一起练,33111,分矿,到3很快,3级的SH练任何地点都很迅速,自备单传,显影,剑圣来抓也不怕,加点开始蛇,后变,等级起来以后重修,打NE的话3蛇1变1无敌其他全加医疗,拆矿PK辅助全很完美,配合队友秒杀对手,但是很脆弱,装备要求一个到2个回魔装备,鞋子,单传,无敌药水(隐形药水),显影,SH单练方法参照以下几个REP。另说下SH练9,现在对SH练9的控制很强,1点9级怪那边NE的话都有小精灵缠绕视野,可以考虑下从下面靠近商店的那的空地上插蛇练,前提是起码是2级蛇,晚上最好,可以神不知鬼不觉的练掉9级怪,注意蛇棒的控制,先杀大牧师,然后669,练的速度也不慢。&&&&&TC,很牛的牛头,有两种玩法,一加T,进中压中,不要随便用,初期的魔少的可怜,看过几场TC的REP,进中打蛇时候,蛇剩半血的时候动一下位置,稍微转一下,T一下,震晕旁边抢怪的BM的几率很大,见过这样的被震晕的很多,为什么要转一下,因为BM一般会选择没人的一边抢怪,那样抢完怪还能拿宝,如果和别人站重的话会被弹开,配合队友拿下中后可以选择双练或单练,交战时候配合提供给友军的光环,在敌军的中间一个接一个长时间的T,可以顺利帮助队长拿下战役,第二种玩法加W,跟队友升3,也可压中,3级后可以单分,4,5级以后练3455,拆建筑,尤其遇到对手塔王时候,杀兵,也都很爽,到6的牛头想死下都很难,TC装备,鞋,单传,无敌,回魔,闪点球。 &&&FS,我很头疼这个说实话,也是我的最爱,虽然用的人很少,单练最快可以5分到6,可以1分多一点到3级,1级可以单分,1级可以单蛇下面的22336,练的地方很随意,玩法有两种,一是直接冲6,练的速度很快,除了HUM对手分矿到一半的时候就可以到6,当然是没被抓的时候,配合3级狼,2级闪电加地震,这个时候队长很郁闷!扰完第一波后放狼继续扰,自己去买飞机,缺点,高等级的经验书,太脆弱,不过如果成功了的话对战局影响是巨大的,第二种方法,一级修狼去单分或单22336,到3后拥有2级狼迅速去对手家里扰,这个时候队长英雄1级,或者在练分,抓到当然最好,没抓到就开始疯狂的骚扰,见回来人就跑,单传鞋子,隐形水都要买,转着圈的用狼骚扰,一定要探察到对手分矿,就是强开也不能叫开的很顺利,给队长赢多的时间发展,别扰别练也可以,详细见以下录象。&&&AM,机动性一流的英雄,随着LT的发展,AM单练的方法越来越多,单练速度也越来越快,本身移动速度就很快,很不好抓的一个英雄,到5,到6的AM几近叫队长崩溃掉,因为练的速度快,出现在队长家里的时候一般拥有的兵力很少,还可以利用树的空隙,拒人于千里之外,简单说几种单练方法,1级出来加水元素单分,1级出来用暴风雪单分,1级出来用水元素单22336,1级出来用水元素单角矿,开始迅速练到3的AM更是如鱼得水,所以现在对AM的控制也成了DK,DH,BM,的一项重任,但因AM单练方法很多,也更不好抓,也许一个AM练完角矿到3了,BM才探索完分矿,22336刚赶过来,如果被抓的飞艇出来时候还没到6,但是到5了,可以选择放弃练级直接去骚扰,这时候队长家肯定没球,尽量多杀农民干扰对手建筑的建造,对手回家可以选择再练或者骚扰分矿,不要一味的只看重6级而错过了骚扰的最佳时机,记住是为了给队长更多的发展空间,不要认为一个AM可以推掉对面一个队长,AM装备,单传,鞋子(后期可以考虑不要),血牌,隐形。&&&MK,英雄杀手,出场率约等于BM的英雄,1级技能加风暴之锤,开局配合队友压中,每次怪剩一定血量的时候秒杀拿经验拿宝,一个好的MK一个锤子都不能浪费,开始的魔法量是宝贵的,还可以不进中跟队友升级,3级是MK的第一个阶段,3级满血MK带一个回魔装备可以练3455,有一点难度,可以到快5,4级练最好,轻松的到5,3级MK还可以练分,具体练法看本方队员英雄属性,有些时候单练一下是必要的,5级的MK就是很恐怖的,顺利到6的话拥有终极技能的MK在乱军之中可以随意游走,秒杀对手脆弱的智力英雄,MK在乱战之中的意识一定要很好,秒杀的对象要选对战局有很大影响的英雄,还要有很好的默契,在你锤子指向的地方,也许你的BM队友正隐在那里等你合作,MK可以说是一场战斗中的领队,作用重要,身上装备,回魔装备2个最好(至少一个是魔法石),鞋子,单传,国王的话最好有一个,无敌。 &PAL,一般野战很少有人愿意用,攻击力低的很可怜,没有单练的能力,1级加光,2级加无敌,只能选择跟队友,不过队友最愿意合作的英雄,起死回生的能力很叫对手郁闷,和MK是最佳组合,双练,PK,到了3级圣光的支持可以叫MK不死之身一般,好的PAL经常拉队友从死亡的边缘回来,大战中最强力的后盾,6级终极技能选加,因队长兵种而选加,身上装备,单传,鞋子,回魔装备一个,无敌瓶带一个。玩PAL一定要关注全局,把你最及时的圣光送给队友。 &BMG,出场不太高,玩法两种,1种加烈焰风暴1级单分速3,3级后继续练6,靠高等级的烈火和不死凤凰骚扰队长,这样玩的不多,或者是升到3级后配合MF,另1种是加魔法吸取配合队友练级,开始时候魔法的支持是强大的,2级加虚无,遇见对手可以给队友送魔,可以虚无对手吸取对手身上的魔法,BMG本身是很脆弱的,生命力很差,但是一个高手玩的BMG想死亡一次也是很不容易的,适当时机的虚无自己,或者虚无多手,还有在混战中的时机把握,这些都是要些操作的。6级的时候不死凤凰对对手分矿的骚扰很好用,魔法攻击溅射,对农民的伤害很大。&&&DH,出场相当高,用的人相当多,用的好相当厉害,被抓的人相当郁闷,1级加抽,不进中,探询对手出生位置,3级前的英雄见了DH都象老鼠见了猫,好的DH连抓带练,中期还是3级也不低,一定要抓队长练分,帮助BM分担了好些重任,压制下对手等级后,在己方高等级英雄带领下迅速升级,加点主加抽,另外加属性或是闪避个人喜好,一直抓的话加属性比较好,禁打,回魔快,还一种练级方法,加献祭,单练33111速升2,2级以后加点考虑是抓还是继续练,继续练升属性,抓的话2级加抽魔,升属性继续练的话练级速度是很快,一般都能到6,不过一般都是加抽的!血满再练烧一次33111到3,买了鞋后就可以一直骚扰了。装备,鞋,单传,,隐形水。WD,出场很高,英雄杀手,有两种练法,修毒闪跟队友练,用毒闪追杀英雄,最后依据对手兵中是否重修技能,还有一种修刀和属性,跟队友练到3级后自己单练,分矿,3455,5级可以轻松练7,水泉,主矿,都很轻松,第一种练法等级一般不会太高,第二种练法练的好的等级稍高于队友点,到6级的WD是非魔免兵种的噩梦,高手WD身上装备2个回魔装备时候魔还是会很缺,此英雄玩法灵活,要求操作好些。装备,单传,回魔装备2个以上,魔免药水或小无敌。&& KOG,有个很不错的留人技能,易学,易上手,等级一般还很高,1级加缠绕,可单地点很多,单分,单3455,单44556,单实验室,现在高手看到KOG一定是抓的,所以现在练3455的成功率很低,好些人去练主矿,相对安全一些,先缠绕个5蓝到2级,打个不错的宝物,升级属性,选练继续5蓝或绿皮,3级或4级的KOG遇见对手不是NE可以选择去骚扰一下,拖延对手经济和对手练级,加一级或二级缠绕去杀两个农民或者小G,配合1级的树人,小小骚扰一下,尽可能的多杀农民和小G,有人回家就走,继续练级,可以到6的话终极技能一定要加,站在队伍后面的KOG对队长的帮助是巨大的,队长NE的时候一定要带个魔免药水,用终极之前先吃药再终极,省的刚用就被打断,KOG本身是很脆弱的,装备一定要加强自己生命力和存活力的,血牌,鞋子,单传,,显影,无敌,隐形。当战斗如果进入后期,在分矿的争夺很激烈的时候,可以选择去修技能,2级缠绕,3级树人,宁静,此玩法需要装备个回魔,这样的话KOG更加脆弱,只好在装备上弥补,隐形无敌一定要有一个,否则很轻松的会被秒杀。&& POM,高攻击力输出的英雄,侦察这一技能辅助队友在开期的时候很好用,出生在12点的话,有很多人愿意选POM,出来就可以单实验室,但是耗时长,个人不推荐,如果练此点的话,个人推荐出来加火箭练4级牧师,很快,练完去跟队友33111,2级加侦察,辅助队友打中,3级的时候再回来单实验室,2级的火箭练的既快,又躲开了初期对POM的控制,4级可以加属性,拥有高攻击力的POM有许多地点可以练,1级的侦察一定要加的,防被偷和侦察对手动向都是很是必要的,有些人现在喜欢火箭属性的加,一点不加侦察,个人不推荐,一点属性比起帮助自己队友等级提升划算的多,压中的话,加侦察更是必要的,不要吝啬那一点属性,POM终极流星雨自己单放起来不是很好用,配合队友在队伍的后面放起来的话效果还是很可观的,英雄装备,鞋子,单传,无敌,手套。DK,现在出场很高的英雄,一般队长不死时候用,拥有高生命力和高移动速度,当发现对手有AM,DJ,FS,兽王,SH等练级迅速的英雄时候,可以分担BM一半的重任,开局当BM不在中间的时候,可以很好的护住中间,拖延时间到队友赶到,可抓可练,对手没有练分的时候在对手队长出来后一定要去分矿看看,抓到对手练分的话可抢和拖延BM的到来,夜晚后买到第一双鞋子,同样有选择性的抓或者是MF,意识好的DK配合BM搜索对手练级时候效率很高,3级是DK的第一个阶段,2级的缠绕抢起经验来更得心应手,身上装备鞋子,单传,隐形,无敌,回魔装备一个。 &&&LICH,出场也不太高,队长不死的时候比较多人用,有2种玩法,一般高手是不加技能的,技能点留着,是练分,练33111,还是进去压中,一般选择压中的多一些,打中时候技能点也是先不加的,选择打6的话,6级蛇血到中间的时候加霜冻新星,帮助BM抢6,如果刚开打遇到对方的3,4个英雄也进来打蛇,这里就有选择性了,是继续加新星,还是加霜冻护甲,加了护甲的话对手近战英雄是轻易不愿意攻击的,减速减的很郁闷,如果1级加甲的话,2级再补加新星,因为魔不够用,所以护甲不可以随便加,这个具体就看对方什么英雄和战场的具体情况了,以后练级可以选择新星,1级护甲,属性的加,练级时候注意大怪都要用N秒,防止被偷,6级的终极自己考虑是否加,有些时候给队长凋零一下还是很吃不消的,英雄装备,鞋子,单传,隐形水,回魔,加生命力的东西。 &&&DL,控制力很强的英雄,也是2种玩法,1级加黄蜂,跟队友练级,最后秒怪,因为伤害和一个风步差不多,所以一般不推荐,但是3级的DL就可以单了,2级黄蜂和牛头的一样,伤害还是不错的,这样玩法的话主加黄蜂,1睡眠其他属性,6级地狱火是一定要加的,集体晕还是很不错的,第2种玩法,最常见的,1级加睡眠跟队友练级,经常性的把英雄一睡好几次,等同于消失一般,睡眠属性加点,3级睡就可以连睡2人,控制力还是很好的,记的有次玩双方交战,队长一个5级的DL把一个8级的炼金一直睡到半路,打完了都还在睡,DL装备,鞋子,单传,回魔装备,身上有个魔法瓶最好。CL,现在很多人愿意玩,1级加穿刺配合队友打中,注意站位,每次怪红血时候穿刺,经常把旁边偷怪的BM晕掉,2级再加虫子,自己可以单练,也可以和队友一起练,还有种玩法就是1级加虫子练,后面加穿刺1级和属性,练33111也行,跟队练分也可以,招够4,5只虫子3级的小强可以去练分,再练主矿,都很轻松,单练速度很快,详细练法见本帖。&&&&NAGA,伤害很高的英雄,出生在12点位置的话同POM一样,可以先打掉牧师,到2跟队友,2级加属性,3级的NAGA可以练分,不过速度有些慢,推荐回去练实验室,4级可练主矿,拥有3级的冰箭的NAGA攻击输出很高,尤其追杀英雄,追杀DJ,有些人说NAGA终极龙卷风很鸡肋,其实也一般,但是在大部队交战的时候选个位置放一个还是很厉害的,曾经打过一场用这个还翻了盘,把队长的兵尽数杀光,NAGA很灵活,走位更要飘忽,NAGA装备,鞋子,单传,手套,爪子。 &&DR,辅助型英雄,2种玩法,一种属性,沉默,辅助队友练级PK,另一种,常见的,骷髅兵,吸血,属性练级,这样的练级速度快,3级的DR有2,3只骷髅可单分,4级单主,升到,5,6级的时候可以选择重修,修沉没和属性,终极符咒一定要加,可以根据对手的兵种顶着无敌或者隐形去召唤,双向补充,6级的DR是叫队长很郁闷的,不断的召唤,有时候还可以自己发展,自己建造基地,要求装备,鞋子,单传,无敌,隐形。 &PANDA,对ORC,不死,常见的英雄,开局加火,一般先练33111,或和队友练级,到3级可单分,然后练3455,主矿,3级熊猫也可练中央水泉,前提是魔够或有个回魔装备,到6有终极后练级更是随意,骚扰PK交战都不错,对战非魔免兵种伤害更是BT,可以选择加一点云雾来提高伤害,熊猫的每种技能都很实用,具体怎么加自己选择,个人对玩这个没太多的心得,PANDA装备,鞋子,单传,回魔,爪子。 &&&FL,出场最高的召唤类英雄,1级单3455到3单角矿,单完角矿单24669,几率高的话不到6分到6,出书的话到7,现在对FL的控制很高,1级配合队友练分或练3455,自己练很危险,容易帮BM升了级,1级也可以练角矿,任何点都可以练,练的很随意,带队友MF速度更甚,2级加点燃灰,4,5级时候推荐1点灵魂燃烧,6级终极选加,那个技能连自己人也晕,看以后是否打长期战吧,练级完毕可以选择买书修技能,1点灵魂燃烧,满级燃灰,其他加属性,这样的属于强力PK,装备,鞋子,单传,隐形水,手套。&PL,又称大屁股,1级加火雨可以单分,2级升级属性,3级的深渊练级基本相当于AM,练非魔免怪都很好练,也是属于单练升级速度很快的一类英雄,6级的PL对队长是ORC,HUM,UD的伤害都很可观,每次终极CD好了都可以废掉队长一个高等级的兵种,高手PL配合魔鬼缠身可以追杀落单的智力英雄,移动速度一流,生命力强大,在骚扰困难的时候,可以选择加一点嚎叫,配合队长杀兵,落在对手队伍里的火雨伤害是很可观的,装备,鞋子,单传,回魔装备,血牌一类。&&兽王,同样属于练级速度很快的一类,一级加熊可以单分,3级练3455,4级练角矿,5级练669,到7级7分多一点,1级还可以单22336,2级加属性,这样的练级速度很快,一般到6不是很困难,还有种1级加鹰,配合队友打中,2级加猪,带队友MF或自己练都可以,终极技能可选加,耗时太长,自己喜好吧,推荐1级加鹰跟队友,帮助BM顺利练级,个人感觉等级高了的兽王作用不是很大,不如帮队友提升等级,兽王装备,鞋,单传,回魔装备,隐形水。&&&DJ,队长最郁闷的英雄,1级加口袋工厂可单22336,1级可单分,1级可单角矿,没人抓的时候6分可以到6,现在每出场必抓,所以现在DJ练级也会练的越来越困难,3级时候常有人去练主矿,要求对全场的判断都要精准,争取第一时间到6,不到6也要拖的对手至少两个英雄等级很低,DJ练级时候要领要飘忽,机器人一定要控制好,练的快不快全看机器人控制的好不好,天一黑的时候一定要第一个买到单传,买了单传的DJ才有很高的求生本领,否则只会一次次轮为对手的经验书,可以在适当的时机够买牧师帮助自己MF,没练到6的DJ可以选择去分矿杀农民升6,经验差的多的话只好去买隐形药水跟队长等大战爆发,混经验到6,DJ装备,鞋,单传,爪子,爪子,爪子。&&&GA,LT唯一拥有秒杀技能的英雄,喜欢用的人很多,因为很多人喜欢体验这种王者至尊的感觉,但是练到9级谈何容易,有两种玩法,加医疗属性和队友群练,这样到9的可能性低的可怜,第2种玩法,加化学风暴和属性到3自己去单练,这样有一定几率可以到6或7,到6的炼金可以通过点对手高等兵来升级,钱和经验双收,高攻击输出和BT的攻击速度,到9只是时间的问题,炼金推荐装备,鞋子,单传,手套,爪子。 &&&以上是个人对英雄理解的一点心得,当然每人都有每人的看法,切入点不同,希望大家多多交流! 再说下实战中的一些小细节1,DJ的终极技能的快捷键是不同的,不要只记住一个狂按。2,面对一个KOG的时候,选择逃跑一定不要急着用单传,用走的,他缠绕到你的时候再传走。3,英雄释放终极的时候,千万不要传送过去,会打断,双方交战的时候,不要随便就传,点过去看清楚传在谁身上不会误事,昨天我就犯了次,随便一点,把过去看屏幕的时候居然发现BM正开始风暴。4,所有英雄在放终极的时候都不可能无敌,怎么才能叫自己的技能不一下就被打断呢,NE的话先吃魔免药水,再用终极,可以延续很长时间。5,隐形药水吃了后有一点的生效时间,生效前是可以驱散的。6,飞艇没血了的时候不要再用了,应该叫队长共享修满血再用,而且不要钱的。7,光环性的宝物能不卖的时候千万别卖,如果队长本身有光环的时候身上不要再带一个拥有该光环的物品,这样显示的是1级的物品光环。8,艺人面罩,魔法石,这类在LT里属于级品类的宝物,遇见了一定不要错过。9,腐蚀之球&闪电之球&毒球&火焰球。带球时候装备死亡面罩的话,球的效果消失。10,飓风权仗,追杀,保命,护经验,非常宝贵,不是很缺钱的时候不要卖。11,路过商店的时候,看看有没眼睛卖,有的话一定要要钱买,不买太......了12,所有主矿的石头人,4点半和10点半的63322,两个9级大石头的处,怪的最初魔法是从0开始的。其他地方的石头人和牧师,一开始就满魔,因此出生在12点位置的小Y练9,出来就可以放心的攻击牧师而不必怕被晕死,切记站位的控制,不要把石头引上来,开始时候召唤英雄基本都可以练63322。
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