wow现版本双持冰wow6.0邪dk输出手法循环 手法 常用宏 感谢

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楼上的说的有点过分了,什么叫不负责任!??
此文的不是让所有的人都来用宏,只是一种让手法一般的人提升自己DPS的方式,这恰恰是对团队的负责任的方式。
有时间请给出一些好的改善办法和建设性的意见,而不要无病呻吟,乱喷人了。谢谢。
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
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  怎么说呢,宏这个东西有好也有坏,想要打出好看的DPS输出全部使用宏自然是不行的,但是相对于很多想玩DK却又无法学会DK输出手法的人,用宏是一种比较容易上手的办法,或者可以称为捷径。
  因此我个人的观点是既不要一味的使用宏,也不要过于排斥宏,相信每一个高端DPS也都曾接触过宏,能够明白宏和手动操作之间的优劣,才能更好的发挥手动输出的优势。对于使用输出宏的DK来说,也希望能够在使用宏的过程中逐步学会正确的输出手法,早日脱离单纯使用宏的输出方式,令自己更进一步。
[ 本帖最后由 上官若离 于
23:24 编辑 ]
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其实带标枪奶LK的真不是我 ...
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原帖由 上官若离 于
23:23 发表
  怎么说呢,宏这个东西有好也有坏,想要打出好看的DPS输出全部使用宏自然是不行的,但是相对于很多想玩DK却又无法学会DK输出手法的人,用宏是一种比较容易上手的办法,或者可以称为捷径。
  因此我个人的观点是既不要一味 ...
人都是有惰性的,用宏得过且过,你觉得还有多少人会去手动练习?
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原帖由 名字不长不行 于
21:04 发表
楼上的说的有点过分了,什么叫不负责任!??
此文的不是让所有的人都来用宏,只是一种让手法一般的人提升自己DPS的方式,这恰恰是对团队的负责任的方式。
有时间请给出一些好的改善办法和建设性的意见,而不要无病呻吟,乱喷人了。 ...
哥 你是没遇上DPS低了不准活动的公会现在这个版本 而且是初期 狂暴战啊 FS啊 还没拿到东西 一个冰DK没进前五已经算少了 另外下次贴小萨的DPS 烂肠说不定你中孢子要跑呢 有没有邪DK都无所谓 就多点伤害 好的建议是自己看NGA (虽然现在觉得NGA也有点坑爹) 打木桩啥的别用宏
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我用单病凛风流&&木桩5200+& && &换了楼主那种&&现在好多人用 打不上5000
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楼上的说清楚点吧,你的GS是多少,打什么地方的木桩,有没有AOE到其他的木桩的可能。
单病凌风流按道理讲应该比不过我这种宏输出的无脑流。
再说,你用我的宏,是否也参考了我的输出手法,可不是只按一个键就完事的。
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UID8188779帖子威望5 多玩草992 草元宝
铜墙铁壁宏的插入怎么样了?我算是整整两CD把这玩意整的稍稍明白点,稍稍有点循环的感觉了。ICC老四打了7400多点吧,也算是及格成绩了吧。大家一起讨论,一起进步吧,
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原帖由 名字不长不行 于
23:43 发表
分析的很专业,这也是我得意的地方。我的宏是经过我精心调整过的。
起手,第一轮符文冷却后要吹号角,所以可以弥补这点损失,同时提高符能。
第一次湮没后放冰霜打击也是为了弥补血符文的冷却时间。
在循环中如果有符文冷却 ...
吹号角? 别忘记你那长长的2.5秒平砍时间,靠一个1.5秒公共CD的的号角怎么可能补满..
号角CD 20秒,也就是说 你一次循环里只可能吹一次...
第一个泯灭吹了,第二就没得吹...如果 没有触发免费的凛风,那么你又是2.5秒浪费掉了..触发了是浪费1秒...
别说什么招食尸鬼也可以..占公共CD ,3分钟一次,你准备靠这个来挽回几次?
顺便补下前面的 知识...传染冰 一个循环打出的13个技能都是伤害打击,要是超过3分钟,我都找不到公共CD来补号角
象你这种 动不动就要吹吹号角..也能来冲技能数?
再往下,传染冰第14个技能是传染..用来上病的,而你的循环里,上病的2个技能已经算在平时循环里了..
所以你的宏要保证的是21/1.5=14,一个循环打 14个技能,这样你又平白无辜的浪费1.5秒公共CD
原来你说的13个技能是这么算的,那我打的时候除了宏里面的11个技能我还额外打免费凌风和符能够的情况打冰打,基本是12-13个技能一个大循环。跟传染冰比的话,每个大循环少了湮灭,多了冰触,暗打,血打
这是你在119楼的原话..我说13个技能,你也不自己多思考下13个技能的本质,又暴露了自己宏的漏洞
每个大循环少了 泯灭 多了 冰触 暗打 血打..
难道你不知道 冰触,暗打,血打 加在一起伤害还没一个泯灭来的高吗?你占用了3个公共CD 打出的伤害却没有人家一个公共CD 的高
不插铜墙铁壁宏么..这就不说了...知道你的能力达不到
综上所述..得出结论,你的宏,在每21秒的大循环中,平均平砍时间约为5秒左右,接近1/4
请问一个接近1/4时间都在平砍的DPS 如何算的上对团队负责?
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我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到
LZ脸很黑额.....
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[ew49] [ew49]
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不太好用啊,俺5300GS,老家木桩才呢!
楼主啊,再改进改进嘛
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额… 本有打算洗双持冰提高DPS…看了楼主的DPS和GS我决定放弃…还是坚持两天一吧~DPS差不多啊看来~哎…这个版本DK已经不是压迫众生了……我还想请教 装备5000GS 命中什么都达标…不是凑GS 手法也差不多的DK 是邪血高还是邪冰高 有高手测试过吗?我也是想打出漂亮数据啊!今天去25H 差点出前10 郁闷啊……虽然我是GS最低的 有几个 剩下也都比我高…但是3.22我也是这样的情况 DPS也在前面啊…还一个邪冰 也没打过我…开新版本后 我上个星期才接着玩 之前因为过年 见到了很多邪冰DK 可是打的数据都不好……所以想问现在的装备直接邪冰会打的更高吗 还是等装备进一步提升啊……
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终于看到你认真地分析我的宏了,很激动,谢谢。
我这个宏平均每个循环21.5秒,放号角,只在第一个循环中第一轮符文冷却的时候放,当然如果后面遇到符文冷却又没有技能可放的时候也可以放号角,补充符能。
正常情况下,每轮循环的符能只额外剩余4点。所以通过号角补充符能是必要的,还有适时放魔法罩,也可以快速增加符能。增加额外符能的目的就是在你说的平砍时间里放额外的冰打,还有这4.5秒的平砍时间里也要放免费澟风。所以不象你说的那样,纯粹的平砍。
与传染冰相比的确是少个湮灭,但我说的那三个技能能减少这个损失,同时有效的增加符能。
本文开题就说了,这个不是追求最高的DPS的。所以与完美的传染冰相比的确比不过。但你要考虑到这点,10个玩DK的人里面,有几个人能在BOSS战中完美的完成传染冰的循环,不断病,不断技能,不平砍。这就是这个宏的好处,不必时刻关注符文和符能的问题,而专心跑位和选择合适的时机放饰品特效和特殊攻击。
现在本人也算是我们会的25ICC的稳定DK,DPS在第二集团,10ICC固定团,我DPS第一,烂肠7200+DPS。目前GS5403。
如果说我们用宏是对团队不负责任,那我如果不用宏,恐怕还打不出这个成绩。
另外我想说你也不要只看DPS了,团队本利更多的是服从指挥,团队配合和跑位意识,我差这点DPS弥补的就是这些。打ICC老1,让你打骨刺,你不会就一直打BOSS吧;ICC烂肠,让你跑孢子,你不会站着不动吧,这些对DPS都有损失;如果考虑到这些你还认为极限输出很重要么?
就算BOSS是打木桩战,例如ICC老4,你连续打个4-5分钟的时候,也不见得就一个失误都没有,毕竟是人为操作,跟你的状态和精神集中有很大的关系,用宏就省心多了。
宏的改进我也试过,例如第一个技能放湮灭,但是没有用,依然避免不了冰触,暗打转湮灭的1.5秒延时问题;加入铜墙铁壁也加了,但是宏太长了,算然没超过200字,但保存后再登录宏就出错,GM也说没办法。
我现在再研究装备的选择,是不是该选择破甲装呢,各位给个建议吧。
to:糖包子
我5300的时候打老家木桩是,还不招鬼,不放免费的凛风,只用饰品特效,你的基础属性达标了没,饰品用的啥?GS上5000之后,对装备的选择就很重要了,可能你换个饰品,DPS就能提升不少。还有放饰品特效的时候一定要选好时机,最好在大部分特效都触发的情况下放,对你DPS提升有帮助。一键输出只是让你的输出循环按既定的模式走,但想打出好的DPS还得依赖对免费凛风、额外冰打、饰品特效的释放时间、杀戮特效的使用上和释放时机的选择上。这个就得多练习,多打本了。
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草801 草元宝
回复 138# 的帖子
不能因为人有惰性就否定宏的作用,不喜欢用宏的自然可不要用,但是作为一种思路,一种方式方法,宏的存在是完全合理的,这里不是要讨论是否应该用宏,而是应该看在这个宏本身如何,是否还有可以改进的地方,如果还有可以改进的地方,大家可以集思广益不断完善,如果是讨论是否应该用宏,那么我想有点偏题了。
应该不应该用宏的讨论由来已久,不需要,也不可能在这个帖子里讨论出什么结果,SO,如果是真正关心这个宏,对此有兴趣的可以继续讨论,其他人就散去吧,不要纠结在这个帖子上了。
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UID96175帖子威望0 多玩草17 草元宝
一次疾病持续21秒,所以一次循环 是21秒,
哥们竟然想出一个21.5秒的循环,可喜可贺,可悲可泣啊...
不过我知道你 所谓 21.5秒的循环是为了下面 吹号角做铺垫,死硬要说一次循环里能吹上2次号角..
不过,要是你的号角不在第一秒吹起的话..那么是不可能在所谓的21.5秒的时候再吹第二次的,
第二秒开始吹,那么下次号角又是下个循环的事了
人吹一个牛就要靠第二个牛去弥补..你就是最好的验证
顺便说一句,魔法罩 是不占用公共CD的技能,如果你APM 够高,可以边开边打击..
接着看下去又发现你要用1.5秒公共CD 的免费凌风 去填补4.5秒的空缺了...
好吧好吧,就算你每5次泯灭里,必定能打出一个免费凌风...能把这4.5秒变成3秒吧...
泯灭与你那3个技能比较的事,呵呵..其实就多了血打那10点符能..您真慷慨,
用了3个公共CD ..打出了没人家一个公共CD 高的伤害,回头自我安慰的说,我多获得了10点符能
我告诉你为什么吧..泯灭只消耗1冰1暗,比你那一冰一暗一血 少消耗个血,
只要按照循环在接下来的过程中把这个血打或者传染打出去..那么我一样可以获得这10点符能
哎呀,完了..要是血打的话,同样是一冰一暗一血符文..所打出的伤害,你的宏和手动操作的差距又进一步拉开了?
纠偏就写到这里吧...
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WOW双持冰DK输出手法
我弗憨缔窖郫忌惦媳定颅85级DK,拿着和别人一样的装备输出比人家少一大截,经常出现技能全CD状态…………求冰DK输出手法,
我有更好的答案
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急速多少?开绿脸没2K+急速肯定断技能的~急速太低先堆下精通开蓝脸~冰DK就那几个技能~
双持DK邪脸,起手打上双疾病(1分钟CD的那个技能,名字忘了),湮灭打击,湮灭打击,湮灭打击(出被动凛风用凛风,同时注意符能,80以上记得先把符能消耗掉),就这样循环。看疾病的DOT时间,感觉快结束的时候,预留两个符文打冰触和暗影打击。(双疾病技能用好,不占共CD的)。 这套手法没有问题。
由于以前回答过类似问题,我复制一些来给你:要取决你是PVP还是PVE了,PVP的话建议用双手,因为双手攻击获得的能量多,使用冰霜打击的次数也会多一些,出手顺序:起手凛风(绑雕文的话可以上冰霜疾病),然后冰链,上去邪恶打击(上血疫疾病)接着死疫打击,若触发杀戮机器就直接湮灭,若没触发就用冰霜打击,注意被昏后用冰封之韧技能解除,别用徽章解,剩下的就要靠楼主的发挥和灵活性了,毕竟打的不是木庄。PVE的话建议用双持,不仅打得快而且伤害也挺高的,再加上天赋强化冰脸+15%的冰霜伤害,冰霜打击和凛风的伤害也是不可无视的,输出手法和上诉PVP手法类似,但不用冰霜锁链和死疫打击,毕竟没什么用,楼主注意的就是符文数量和疾病效果,疾病快结束时可以直接用《爆发》技能,可以直接同时上冰霜疾病和血疫疾病,剩下的也就看楼主的发挥了……(注意:双手PVP用邪脸打不要用冰脸打,邪脸可以减少公共CD 0.5秒并且加快符文回复速度和移动速度,这样可以加快你的攻击速度) 可能有些细节与楼主问的不一致,请楼主谅解。
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>> 冰系DK双持凛风单病流输出循环
冰系DK双持凛风单病流输出循环
冰系DK双持凛风单病流心得分享说明:
  首先小弟玩游戏的时间比较少,所以冰霜纹章收集较慢,只有换到T10*3+披风,身上还有不少装仍是226~232,因此还有很大的努力空间。目前的装备打ICC25四王DPS约左右,算是普通吧XD。另外这篇文章是整理前阵子回应另外一位巴友的问题而来,所以有些文字叙述有重复,还请见谅。其二,这篇心得不是探讨冰DK的最大输出伤害,也没有想跟其他系比较分个高下的意思,目的只是让想试试冰DK的玩家朋友们有个进入门槛的方式,因此尽可能不要搞得那N复杂。
  单病:只用凛风n击上病
  原因:单病对冰血的圈比较恰当,圈简化表示您可以更专注在王的攻略上,理由是我相信我们不是在玩跳舞机游戏,圈如果搞得像密码一样,出错的机会相对也会增加。圈与巨集部分会於后面再详述。
  断病:对单病流的影响非常大
  原因:考虑到冰疫会影响到的技能有:灭寂、凛锋n击、冰霜打击,这些都是主打技能
  建议每八秒凛风n击CD到就放,尽量别去管病还持续多久,只要感觉持续时间剩下一半就放,毕竟打王的战斗中要注意的其他事情实在太多了。冰DK可以没有血魄瘟疫,但绝对不能没有冰霜瘟疫!
  巨集与圈:设定巨集把凛风和灭寂绑在一起,逻辑是凛风上完病后,接一发灭寂,如果有幸触发凝霜这天赋,该按钮马上又可以再按一次凛风,如果没有,就接两个血魄打击(血符文CD并转成死符),接著马上血魄转化+无毁坚甲--&冰霜打击x2~3,直到灭寂灯亮--&连续灭寂x2~3中间穿插冰霜打击(这边就看您要怎N搭配灭寂和冰霜打击,符能用光光并非总是好事,但满了没用也是浪费),这时如果冰疫持续的时间剩不到1/3,凛风灯亮后请马上按;如果当下灭寂也许会很爽快,但是可能您运气不好没触发凝霜而没有免费的凛风,马上就会有断病之虑(符文CD)。
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"5.0冰dk一键输出宏" 详细介绍5.0冰DK输出手法 详细点啊 我一WOW小白双手冰还是双持?两者输出手法完全相同 无非就是冰霜打击和湮灭的优先级有点变化 双手优先湮灭 堆急速 双持优先冰霜打击 堆精通 基本手法就是起手 爆发 饰品 冰霜之柱 两个湮灭 脸不差的话肯定有免费吹风魔兽世界5.0双手冰DK 输出手法魔兽世界双手冰DK
本人不算新手
目前5.0版本84级
FB输出老是很低
求输出手法
装备哪一种最适合?淹没&冰霜打击&凌风冲击。这是技能重要性排序, 武器的话选双手,双手打的比双持高。这个是脱光装备之后,用同样装等的双手武器和两把单手武器测试。 武器附魔选冰锋,装备属性选精通的,其次是急速,其次是暴击双持冰dk输出宏,跪求双持一键输出宏,别和我说不需要。本人小白,会做的麻烦帮忙做个谢谢怎么说呢。 其实也有。 不过不可能你是说的那种。 在给你介召宏之前,先给你说说为什么很多人都说冰DK不应该有输出宏。 你要弄清为什么你才会知道你应该做什么。 先给你说说输出循环 起手式:冰触-瘟打-湮求国服3.3.5血DK和冰DK 一键输出宏血DK #showtooltip /startattack /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,死亡打击,凋零缠绕,寒冬号角5.0双持冰DK的输出循环现在DK到底该怎么打啊。
用原先的输出办法 输出低的已经惨不忍睹了
求大神调教!不知道楼主还看不看了回答了。楼上两个的我只能说,方法不对啊。 现在双持的被动技能萨萨里安的威胁,使得你的冰打的伤害会略高于你的湮灭,你伤害低,很大的原因在于,你把杀戮留给了湮灭。。 另外,这个版本魔兽5.0双持冰DK输出手法求解.求大神赐教!!!!!双持?呃。好吧。。这样跟你讲吧。。在怪多的地方开蓝脸 爆发上手。知道爆发是哪个吧?爆发就是 上双疾病的技能。好像是鲜血的。 然后传染。凛风不断,出BUFF就优先有湮灭。因为湮灭伤害高,冰打次用求大神给我个wow冰dk一键输出宏本人是小白,所以请大神们说仔细点 还有怎么用?这个没法做宏,因为技能有公共冷却的。冰dk的输出就是,上疾病,然后湮灭到没符文,冰霜打击,湮灭能用就用。冰天赋里面有个天赋是一定几率释放凌风冲击不耗符文的,有免费得冲击就用,技能优先级 湮灭》冰打》冲wow5.0双持冰DK输出循环手法如标题,尽量通俗易懂,本人智商不高!另不要复制论坛上的东西过来谢谢,那些东西我早看过千八百遍了毛用没有群体怪还是凛风冲击凋零之类的群体打击技能 根据天赋还可以用死亡虹吸之类的技能 对于BOSS来说一定要保持双疫病 起手爆发上病可以 但是后期需要用暗影打击保持血疫病 貌似现在冰打和湮灭差不多了 不过我觉关于冰DK一键输出宏我现在刚80
双持冰DK 秒伤
打不上去 一般在 3200左右
现在希望有好心人能告诉我如何设置 冰DK输出宏和 如何使用宏 在哪查找
请不要用专业术语 说的越详细越好
禁止英文!
谢谢这么跟你说,给你宏,一但有个MISS,全套都乱。不推荐用宏,先堆命中和精准。达标后去看看NGA的精华帖。4.3冰dk一键输出宏4单拉用符文打击,DK只剩这一个拉仇恨的技能了。(这个技能不仅在躲闪招架。帮你找个一键玩游戏宏好了 可以很负责任的告诉你没有这样的宏,你后使用快捷导航没有帐号?
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因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。
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郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求极高DPS的人请忽略此帖。谢谢。
版本更新:
& && & 4月20日凌晨增加传染宏。在文章最后面。目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足ICC副本输出的需要。
& && & 2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。& && &&&2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。
& && &&&2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。
最近战绩:
& && & GS:5147
& && & 25PT ICC
& && && && &AOE小怪全程第一集团
& && && && &BOSS战 烂肠 DPS7400+,团队排第6。(我的GS是我们团DPS中最低的,还没有邪DK)
& && & 25PTTOC
& && && && &全程第一集团
& && && && &老三双子DPS上万了
& && & 25宝库
& && && && &火王:DPS 6640
& && &&&本人是区艾萨拉战神工会的一名,我写这篇文章主要是给喜欢冰,但操作手法一般的玩家看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的,同时成为团队中必不可少的一员。国服版本,冰的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入的们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。
& & 现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。总之开了3.3.5冰DK的春天来了。
& && &&&一个好的冰对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求极致的,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速,所以大家都喜欢组我。
转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件:
1、要求以上的装备
2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器
3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。
天赋加点和雕文看图看链接
此天赋的优点:
1、DPS中等偏上
2、适合中端装备
3、一键无脑输出,操作手法要求低
4、出色的效果
5、带来团队加速
---------------天赋加点的说明-----------------------------------------------
& && & 冰天赋中的点,加4%力量的那个必点。
& && & 血天赋不加了。
& && & 邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。
& && & 为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的
& && & 为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的就很一般了,还是冰邪好。
-------------------雕文说明--------------------------
在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染
-------------------魔印选择--------------------------
AOE小怪使用恶意魔印(凯旋牌子换的)
单体BOSS输出使用警觉魔印(勇气牌子换的)
-------------------装备选择--------------------------
先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。
优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,TOC的复仇加精准。
2T9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。
其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。
TOC的死亡选择很不错,有条件一定要刷
-------------------宏命令和输出手法说明--------------------------
好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。
单体输出循环
冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击
对应宏命令为:
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击
如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没
& && & 这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中第一次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)最好配合杀戮使用,对提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你DPS提升高,你就用那种方式打)
& && &&&如果需要急火最好在第一次冰霜打击后触发饰品特效,招鬼,吹号角,这时候你的应该是最多的时候。
& && &&&如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为Miss导致符能不足,容易卡壳。
& &&&命中和精准的达标对于冰DK来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无Miss,也就是命中达9%,天赋里有3%的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有Miss存在,也会影响DPS,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17%,天赋里有3%的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无Miss需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的Miss几率就比较低了,我遇到的最差情况是3分钟输出,2次Miss。所以如果用宏输出建议命中260以上最好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的最好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在第一轮符文冷却时吹号角,以免冰触miss导致符能不足。也可采用第一轮循环用AOE宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。
AOE输出循环
冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风
对应宏命令为:#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击
AOE时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕可以把湮灭换成亡灵打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。
----------------------宝石附魔武器选择说明---------------------
& && & 对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选属性的棱彩宝石,一个选紫色的力量耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。
& && & 对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器最大伤害的,所以慢速比快速对提升有优势。
& && & 对于武器附魔,主手选堕落十字军,副手选冰峰符文,这个组合最好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。
---------------------键位布局说明------------------------------------
键位布局,最好把输出宏绑定“”键,“”键绑冰霜打击,“”键绑凌风,这样操作很顺手。
最后,我这个天赋不是给高端玩家用的,别拿没法达到最大来喷我,我说了我手法一般,属于休闲玩家,这个天赋适合懒人用。不求最高只求适用。希望对大家有帮助。
---------------操作手法小技巧------------------------
1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳)
2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环
3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速药水,打双子获得黑、白增效等
4、招鬼的时候最好在最大AP时招,能提升一点DPS
5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。
6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。
7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,第一轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。
8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响DPS。
---------------致谢------------------------------------
1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。
2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。
3、感谢对我的支持和帮助4、感谢各位玩家关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验
5、感谢 纠正了我使用魔印的错误,冰DK应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有Miss的问题。
------------------特别说明------------------------------------------------
1、有人说这是在误导玩家,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。
2、有人说这个没法最大化DPS,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的玩家。
3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在AOE情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且最好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。
4、有人说冰DK没有宏,我写了,我用了,而且DPS在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。
5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。
6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。
------------------参考文章------------------------------------------------
& &详细说明了命中、精准、暴击等属性的计算方法和达标标准。
------------------传染冰的宏-------------------------------------------------------
增加传染宏的说明:
用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。
传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击
输出手法:
1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角
3、循环中如果断冰,可以用起手式补病
4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
好了,祝大家玩的高兴。
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
23:35 编辑 ]
再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 20&
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宏命令已经在正文中修正了,这里不再重复。加入25PTTOC的实战DPS数据,本人GS5020
老1:忘记截图了,下次补上。
老2:DPS 5766
老3:DPS5316
老4:DPS 9003
老5:DPS 5140
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
19:29 编辑 ]
部落追猎者
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人不犯我我不犯人
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UID1263590帖子威望4 多玩草643 草元宝
我只问一句。。。
你确定3.22有瘟疫打击雕文??
猎人总有一天会变成猎物,追猎者总有一天会被追猎。。
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国服是暗影打击雕文,不叫瘟疫打击
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比奇堡的恶搞大师
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UID8201393帖子威望1 多玩草417 草元宝
不灭药水和虔诚可以有效提高护甲,另外坚韧天赋也可以用来过度。加上免费的血转无毁提供的护甲。刃甲天赋在起手暴发是很重要的。骨疽是很废的天赋。对于凝血它的伤害甚至不到1%。
我认为除非武器特别好,在3.22除了加疾病时间的疫源,血的收益要全面大于邪。
当然如果是为操作简便的话,这个就可以
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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护甲的确可以通过药剂和祝福提高,但我说也说了,力量的buff更多,受益更大。所以综合起来还是力量的收益大。
凝血的收益不在于DPS,而是有效触发特效。
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比奇堡的恶搞大师
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UID8201393帖子威望1 多玩草417 草元宝
特效触发没有凝血就可以保证了,单从触发角度看这仅相当于多了约20%普攻,冰霜易伤堆到10层后只要肉搏不断就能够一直保持了,没必要追求堆叠的速度而浪费2点天赋。相形之下血系黑暗定罪提供的暴击更为直接。另外护甲换算攻强你算错了。=388.89
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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哦,对,多谢指正,功强的加成是我算错了。
不过这不影响这个天赋的使用,在实际副本中我用冰血确实没有冰邪DPS高。打10toc和25toc都很明显。
血里的5爆击我的确口水,但是为了那3%的力量提升和6秒的疾病,我最后还是放弃了。
尤其是邪天赋里的疫源,加6秒的疾病时间刚好可以满足循环的需要,不点也不行啊。
加凝血的目的就是为了快速加上冰霜易伤,因为即便是单体BOSS输出也可能会断,或者要切目标,都可能影响DPS。
我打木桩测试的结果是,如果不加凝血,打一个大循环20s,只能到7,8层,而加了凝血,一个大循环就可以加满10层。有时候10s内就能到7层以上。我觉得这个对我提升DPS很有帮助。
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UID5099706帖子威望0 多玩草10 草元宝
4800gs 2把232武器 2个200的饰品没有伟大没有裁决 冰血天赋10人5500+dps 25人&&
不知道楼主有没有打完boss仔细看下侵血和骨蛆占的输出比例
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楼上的能不能说一下你的天赋加法,雕文配置和输出手法,很想学习一下。我用冰血天赋只有4500+DPS。
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UID580427帖子威望0 多玩草184 草元宝
现在冰输出都是10/51/10,平砍太不给力,没必要在冰里面投入超过10点。居然看到了传说中的暗打雕文。。。
顺便,亡灵打击是什么。。。
fm如果用冰峰,请放主手,不过一般别人都推荐用狂暴。
[ 本帖最后由 merolaye 于
16:44 编辑 ]
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UID3130132帖子威望0 多玩草33 草元宝
受教了 愿意这么详细的教导。。。 昨天下FB 给RL说了 DPS打不高 今天就看到了你的帖子了
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5943精华0UID3681999帖子金钱2095 威望0
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UID3681999帖子威望0 多玩草265 草元宝
我是已经战斗在
H25 1-4的冰DK.
10H我DPS一般在2-4之间浮动.
25H.我的DPS一般是第2-3集团. 个别BOSS能在第2集团.(已经打不过会里的增强S了.每个BOSS都打不过)
前中期.总的来说冰DK确实不是特吃装备.2t9就够了. 非AOE病占伤不多.
冰DK前和后期可能会有优势. 但是在中期绝对是平凡的. 后期就是258接近毕业时.高破的情况下可能还能打上极限.否则.中期的冰DK只能是第2集团的DPS.
17血-54冰 高暴天赋.
黑峰木头 4600+
这种天赋和打法.已有先例.刚看我贴才注意到
不过那不重要. 重要的 这个天赋.和属性搭配都是我自己弄的.DPS也到自己的极限了.不是特在意. 下个版本出光环.能多获得20%的急速.&&再加上2t9+2t10.在其他职业没有夸张强化的情况下. 有信心打进第1.5集团~_~
[ 本帖最后由 OY麻花 于
18:43 编辑 ]
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现在冰输出都是10/51/10,平砍太不给力,没必要在冰里面投入超过10点。居然看到了传说中的暗打雕文。。。
顺便,亡灵打击是什么。。。
fm如果用冰峰,请放主手,不过一般别人都推荐用狂暴。
我不看好血里面护甲转功强的天赋,受团队BUFF提升有限,所以推荐加骨蛆,20%的武器伤害,还完全享受团队BUFF加成。你可以试试。
另外我也说了,通过血染之刃可以提升冰峰符文的触发几率,方面你转换目标时快速享受buff加成。
亡灵打击,就是死亡打击,DK的回血攻击技能。
对于冰峰放主手还是副手,通过打木桩来看区别不大,所以没太在意。
冰DK前和后期可能会有优势. 但是在中期绝对是平凡的. 后期就是258接近毕业时.高破的情况下可能还能打上极限.否则.中期的冰DK只能是第2集团的DPS.
你说的这个我承认,刚开始我就说了这只是过渡天赋,如果有好的装备,在3.22里满破血绝对是第一集团的。
我推荐这个天赋的目的就是简单易用,而且DPS能看得过去。
我打小副本的时候跟一个邪DK PK 过DPS,他装备比我好一些,GS5100,但无论AOE还是单体都没打过我,别忘了他还享受了我的加速光环。说这个不是说邪DK不如冰DK,而是说如果你操作手法一般,而装备又上不来,还是用冰吧。
受教了 愿意这么详细的教导。。。 昨天下FB 给RL说了 DPS打不高 今天就看到了你的帖子了
谢谢了。希望对大家有帮助。也欢迎指教。发展我们中端玩家的无脑流。
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原帖由 OY麻花 于
17:57 发表
我是已经战斗在
H25 1-4的冰DK.
10H我DPS一般在2-4之间浮动.
25H.我的DPS一般是第2-3集团. 个别BOSS能在第2集团.(已经打不过会里的增强S了.每个BOSS都打不过)
前中期.总的来说冰DK确实不是特吃装备.2t9就够了. 非A ...
大哥 新人恳求打法。。。。我实在听不懂 高手说的流派 就是起手什么技能 然后接着什么技能 然后如何循环
能不能告诉一下。。。。
还有 技能的排列。。。。
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