关于DOTAdota2水人怎么玩E的伤害问题

DOTA里水人的W 最远距离是多少。_百度知道
DOTA里水人的W 最远距离是多少。
(M)十三级;秒的属性点,cd短,物品(如果不是前期死的太多)和+所提供的力量可以代替被转换的力量:变形(M)二级:波浪形态(W)四级,而且攻击力只有50%,效果也不错,受到100%的伤害.非常之爽:变体攻击(E)
(变体已升满)十一级。,双刀(S&Y)+夜叉可以叠加双光环,23J。等级 3 – 造成90+2.不如留200的魔可以转40点敏捷到力量,像电魂。等级 2 – 转化4点&#47,如果升第一个冲击波,拉到基地.2秒并击退,比如你复制敌法.提高生存能力,记住这点,我飞一个地方:20点&#47,然后tp:属性点二十级。&lt,逃命:变体攻击(E)九级:水人没血的时候,将近2次冲击波。&lt:属性点七级。
。通过装备的加成,24J的技能不要加,反之亦然,水人就是要最快到7,基础攻击不高,你该能分辨对方哪个hero威胁最大。
团P的时候。然后就是属性和黄点互点了:变形(M)二十二级。&lt。英雄攻击 普通伤害施法距离、火枪类的后方FONT&FONT&gt。最后提下,r11,如果对方2-3个人专门要抓你,虽然只有30秒……8过一般团P也就30秒吧~~复制对象我一般是选择肉盾,这确实很不错,无算物品加成)素300,惟一的好处就是逃命。11-14的4J用来升变体攻击,因为只多15秒时间:复制(R)十二级。&lt。等级 3 – 转化6点&#47:变体攻击(E)五级;装备策略总体思路:
解释下为什么第一级升变形;复制
变形 ;FONT&gt,衡量下我还是不选;变体攻击
快捷键.8*[敏捷]的伤害或者晕眩1,你超神只是时间问题,要留一部分的力量),就复制他、躲避,施法距离远。
II 变体攻击e.6*[敏捷]的伤害或者晕眩2.冰眼如果你刷钱效率很高而且屡杀对方hero可以首选:属性点十七级,比如此处,对方至少要2-3个人才挡的住你):波浪形态(W)三级:
此技能和w配合;波浪形态
快捷键,可以到处刷钱,比如对方离你很远了.敏捷高好清兵杀人。冷却时间,团战的时候复制强力的dps为我所用.直接圣盾看能不能翻盘或走BD(偷拆,这样逃生能力会强很多,把力量转敏捷:120秒魔法消耗.2波初期就是400块,你换地方我再出来或飞别路。追杀时要注意w的到达点,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害,走位稍微风骚,否则请用双刀这样比较平滑的合成过程:600&#47.
为什么我到16级才2级复制;155&#47,水人一压就废:
M的大用处太多,充分提高水人的生存力。说攻略是侧面的是因为舍弃了某些东西;FONT&gt。等级 2 – 造成60+1、刷钱与一身:R变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄,复制出来的hero身上的装备有附加效果:属性点升级方法特点,M的基础攻击!控制好用他攻击对方薄弱DPS或法师:复制(R)
(复制已升满)二十一级。攻略一
加点顺序,w的地方,水人几乎要成就不死之身了啊,不升变体攻击的主要原因素由于前期敏捷不是很高.
出了飞鞋后钱就是流水了:变形(M)二十三级.对方等级上去了;FONT&&#47,具体应该看场上情况、追杀:复制(R) (复制已升满)二十四级,容易被压。前期DOTA一般都素法师的天下,有机会去抓hero再去.2*[敏捷]的伤害或者晕眩2,集逃跑;/900冷却时间:140/160&#47。等级 3 – 镜像持续60秒。15J升转换主要是考虑到接近后期:E变体精灵投掷能量打击对手,如果他合了晕锤。中期团战.所以不用我多说。逃跑的时候相对方便;&#47。优先复制对方有辉煌英雄.魔多好追杀,至少收2波兵对方才赶的过来抓我,再用冲击波杀,并且转换4-6点力量给敏捷,然后用复制品代替就可以直接回来鸟~ 加点二技能学习顺序一级,1血瓶.之后前面也说了,而且魔不够拿来用波浪、12级的时候再学,1级30秒已够在团P中使用了,后面法师冲完自动打一下就挂)只废120的魔…刷钱之极品技能,很多时候:属性点十九级:
开始优先买属性装备,额外提供10%攻击速度和移动速度。等级 3 – 造成250点的伤害,血量多那么一点点就意味着不死,再穷也出.很清楚的一点就是第一级升冲击波是废的:11秒魔法消耗,如果你的队友完全不成气的话…,复制品只会继承3围加成,按战况合装备,w也能起到打乱对方阵型的作用:波浪形态(W)六级:
波浪形态w。等级 2 – 造成175点的伤害,随便复制一个英雄,向树林深处一冲;&#47,普通伤害.
再解释下为什么6级我不升复制,还能马上投入战斗:
说它是M的灵魂不为过,这样容易补刀和反补,你冲过去了要被对方弄残疾,最好素有辉煌的~因为如果复制输出,此时就可以把一些力量属性转换为敏捷,因为若对方有准备,14级敏捷有58,它作用的距离远:属性点二十五级:0秒魔法消耗。——英雄定位AND技能路线——
由于(图)变形的存在:20秒魔法消耗,加强了力量属性。w可以说贯穿游戏的始末,在属性构成由敏捷/晕眩并击退,不至于太红颜(水人素撒性别的捏,没虾米人攻击时用敏捷型(不是纯敏的,这才和其他英雄的攻击技能的伤害差不多。比如1+1+1+1+++++++44;165点等级 1 – 造成100点的伤害、伤害也比较高。二是,而且你也不敢用,可以在团P的时候发挥更大作用,随着M属性的成长和物品的属性点。等级 4 – 造成120+2,而且可以有足够的魔来用波浪,如果有复制品.记得一定要提高刷钱速度:变体攻击(E)十级。很多人应该都掌握了w的使用技巧。等级 4 – 造成325点的伤害,水人的技能路线略有不同;秒等级 1 – 转化2点&#47,不如利用同等时间杀光3-4波兵可以拿600-800爽,首先1级攻击力小,因为耗200的魔,过早的升效果就很差?)薄命……16J升复制:
总是听太多人的说属性转换时水人M的灵魂.4*[敏捷]的伤害或者晕眩1,不过你很难保证你有200+120的魔逃命的,可以先用鞋子传回去加,e的伤害大大加强,有时候也可以复制有辉耀效果的大肉,为队友赢得时间和机会,那更爽,提高魔法,被主要攻击后就开始用转换撑血,我买加属性装备就是用魔刷钱的,配合波浪形态来避免死亡带来的经济损失:1000冷却时间,素1+1+1+1+++222234++++44333,所以水人前期就不能过早的将力量转换成敏捷,提高补刀+反补几率。
我自己习惯路线
路人战时,没有探索过也是完全可以:100点等级 1 – 造成30+1;秒的属性点.如果一切很顺利的话,那么他的攻击附带消魔。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,我的方案是出门2头环:波浪形态(W)(波浪已升满)八级,让M也成为在中前期ganker的好手,没等你收完2波.之后优先出飞鞋,不会继承攻击加成,M自己要死时马上替换,你补刀晃悠晃悠的等,或一次收全部的兵,而且还必须用+来提高3围.除非对面有连杀3-4以上而且你能杀死的hero,别人就来压你了,伤害高.8秒并击退,4J变体攻击的伤害(不计算魔防:属性点十四级,你可以利用复制的1500码超远距离,M的加点顺序如下
前七级w和黄点互点,造成伤害&#47,不如选择肉盾来吸引下火力,作为攻击技能效果不明显;秒的属性点,但本人感觉w的地位甚至强于属性转换,所以合适的技能路线换和物品的选择就素决定水人成龙还素成虫的重要因素:1500冷却时间.4秒并击退。无视魔法免疫施法距离,6J+带来12点的敏捷:
看了上面的技能介绍:属性点十五级,如果你方处于较大的下风,可能只有400的魔左右。10J前主升波浪和+。施法距离.&lt,无疑把水人确定为后期输出;秒的属性点。带了技能介绍,(你把不是被己方攻击的兵一个点3-4下.另外提一点.6秒并击退,记得你杀一个大概250快,我才愿意花这些时间去杀他,也多了不少魔。这个路线可以在中前期团P的时候发挥作用。等级 4 – 转化8点&#47,希望你能勇敢的站出来用心来对抗、e都能得到明显加强。路线稍稍变化下也可以,就可以冲了,6级魔明显不够用,让对方的一段dps付出成为泡影,力量高血多:属性点十六级。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,没的话。等级 2 – 镜像持续45秒变体精灵(水人)变形
变体精灵的物理形态能随环境自由变化.你过来了我飞鞋时间没到,利用4级冲击波325的面直线杀伤力偷袭或者耗你同线hero的血;&#47,水人是靠属性吃饭的。逃跑的时候转为力量,1魔瓶,且一级就够了:属性点十八级,眩晕效果放弃,不要可惜仅仅120的魔。到中后期,不过一次就是320的魔。镜像拥有本体50%的攻击力。一般选用1+1+1+1+++++++44,让其不能在战场发挥作用.对水人来说赚钱第一:125点等级 1 – 镜像持续30秒,然后有e就点e,等25后把力量转换成1以后再加。一是.可能高手会说追杀的时候很有用,比如心,要躲了你的w也是完全可能.是的。小技巧;力量为主时,我就去MF.先加满属性点吧,你日子就难过了。但是由于把力量转换到敏捷会极大的降低水人的生存力,回到泉水恢复;700&#47,复制后变回去;800&#47,不过一般自己用它也就两个方面,根据情况在考虑复制肉或者素输出:W变体精灵将自己分解为元素
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出门在外也不愁dota中水人的出装和打法_百度知道
dota中水人的出装和打法
特别是水人第二招有什么用
提问者采纳
水人有两种打法。第一种:纯物理+带线。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼BKB二选一。这种打法在6.69订埂斥忌俪涣筹惟船隶之前很流行,6.69前的水人很牛,可以复制自己。这种打法的水人适合与对方后期对打(那时的后期都是大那加,小黑,火枪之类的纯物理,基本是三选一),那时后期都会出BKB。现在不一样了,流行后期的组成不一样,演化出另外一种打法。第二种:假腿,林肯,双刀,虚灵刀,BKB,冰眼或蝴蝶。这种水人爆发强,适合对抗法师,团战。6.69之后很多其他非热门后期像是敌法,虚空,狼人,龙骑这样的后期,他们被加强后很难和他们对打,这类水人可以针对法师或辅助。二技能在后期和配合虚灵刀是关键,你的敏捷代表伤害。使用前将水人敏捷度切高再用,后手立即用2技能打击。(或者切高力量,再用二技能)经过计算,两种用法中敏捷系伤害高,力量系击晕时间最强。2技能介绍:变体攻击E投掷能量打击对手,击退一定的距离,当敏捷比力量高50%时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50%时,眩晕系数为最大值 。、满级时当属性构成由敏捷为主时,造成0.25x 至 3x敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成0.25至3.0秒的晕眩并击退。虚灵刀:2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法术攻击/魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒,法术伤害加成40%,自己也会被虚无。所以,这时不能攻击,用2技能法术伤害打击目标是最好选择。水人3技能很有用,最好团战之前力量切换至最高,充当肉盾,让队友蹲自己,勾引敌人。对方释放完技能后可以转回敏捷进行输出。敏捷很高的水人输出太恐怖,力量很高的水人非常肉。还有,打ROSHAN时候敏捷可以切到最高以加强输出。
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水人大战幽鬼的年代一去不返了,现在DOTA的核心就是快,所以以前先林肯再输出装也不适合,另外水人不是一个占线打钱的英雄,一技能飘逸灵动加较短CD注定了水人越早参团 作用越大。我出门一般守护指环加魂戒卷轴,3树枝1吃树,尽早合成圣殿加魂戒,这样无论是刷野还是侵略性都很足,之后订埂斥忌俪涣筹惟船隶假腿,7级就开始团,W接平A 接E 收割后排效果很好,之后就夜叉分身 逆风就把圣殿合成天鹰,之后出了1200的球撑属性,双刀比较平滑 ,但后期能力平庸,看个人喜好吧。之后看局势出BKB,法球一般我出冰眼,要和对面后期硬刚就撒旦。二技能如果你的敏捷高 就是主伤害 如果你的力量高 就是主眩晕,也就是眩晕时间较长。喜欢出虚灵刀就是利用水人的高敏捷和E的高伤害,争取W+E直接秒掉对手,需要注意的就是E会让对方英雄有1个后移,所以如果有先知用树围住他就不要E 因为直接会把他推出去,其他范围控制技能也是一样。
徐玲刀就算了我觉得 件太大是一方面 关键是必要有过硬的操作 推荐林肯 抵挡法师的同时不缺蓝 加上大招 基本需要3个人的无缝操作才能秒你——路人局很难- =分身 说他是输出装 不如说是生存装 冰眼 恭喜你 起来了- =
假腿,林肯,虚灵刀 撒旦 分身
二技能是推波,伤害和晕眩时间是和你的敏捷力量相关的一般主要是用来做伤害技能,也就是敏捷越高,伤害越高
逆风,法师系多的话出装就林肯、分身之类的。顺风的话出装随意,像分身、虚灵、消魔刀都可以。重要看对面阵容了。像对面多后期的话这样你就可以去打团,不用一直打钱,如果对面控多DPS多,那么你就需要快速打钱,随身TP,当然如果你打钱顺的话先出夜叉好打钱些,然后再林肯,因为对面控或者法师多的话一个林肯还是很实用的。大件基本都是虚灵或者蝴蝶,大炮也行,当然本方控比较少的话大件也可考虑羊刀。
一般都是出林肯的多
就是堆属性 转换起来也难死
第二招一个打断技能 敏捷高了 伤害高当时眩晕低
力量高了 上海低眩晕时间长 虚灵的水人就是3连秒后排法师 虚灵+w+e几乎一瞬间就秒一个
前期可以出假腿瓶子大魔棒,魔棒就不说了,水人的大可以用来回老家恢复,但时间不够喝几口瓶子能更好的回复。后期分身蝴蝶虚灵冰眼林肯bkb都可以,淡出了林肯就不出bkb会拖输出。2技能主要用于一个打断既几乎没晕眩,但能打断tp后期输出很高,希望采纳
水人为敏捷型后期。一般先出假腿,林肯,分身,虚灵,冰眼,蝴蝶。
打发我建议,顺风可以先出动力鞋,坚韧球,直接虚灵,这样比较有压制力。然后就可以考虑有没有必要出林肯,也可以直接出冰眼或蝴蝶。
逆风可以先出假腿,坚韧球就没有必要出那么早,因为坚韧球前期打架能力不强,可以先出圣殿,现在可以合成王者之戒。然后出夜叉,增加团战能力。不考虑先合成分身。夜叉的性价比比较高,可以出BKB增加存活能力和输出空间。之后就可以根据情况考虑出装。其实水人用虚灵加E和大根是个非常不错的组合。
水人第二招:E
伤害和敏捷成正比
晕眩和力量成正比。敏捷高的水人虚灵+E可以秒大部分脆皮。
假腿,林肯,幻影斧,冰眼,虚灵刀或者蝴蝶 第二招是根据你敏捷和力量确定的,力量高于敏捷是打断晕眩,敏捷高是伤害加打断
第一大件 假腿 万年林肯 双刀或者冰眼
虚灵刀 蝴蝶
虚灵刀,面人只要一套招
网上有攻略-
攻略太大众了,只求对英雄的犀利认识。
水人别处吸血,太残废。出发球,推荐你出散失或者雷锤!
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出门在外也不愁dota水人是唯一一个可以和幽鬼抗衡的英雄吗?_百度知道
dota水人是唯一一个可以和幽鬼抗衡的英雄吗?
或者说他是打幽鬼最好用的。幽鬼又该怎样打水人呢?
提问者采纳
之所以用水人对抗幽鬼。所以在中期幽鬼刚刚拿出辉耀,复制出来的幽鬼和幽鬼本体一样的硬。PS,切后排也更快也不是说可以和幽鬼抗衡,大姐二姐来进行对抗,或水人炼金:水人切入优势不比幽鬼差,主要是因为比赛里经常是刚三,这个时候只要抱团推进,而且成型快。加上水人大招的复制,10多分钟拿出BKB正面能力要比幽鬼强很多的,能带线,是以前的老版本比赛里,幽鬼只有大招,不容易死,荒芜我不记得能不能继承了,领先幽鬼一个半的大件不是问题,而且可以继承辉耀散失等效果,水人复制出来的假幽鬼对幽鬼方是有比较大的杀伤力的,经常是双方各选水人幽鬼,而水人刚三能力比幽鬼强多少我就不说了,水人有W和大招的复制切入,而幽鬼方没有散失和羊刀的情况下
提问者评价
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单挑的话、巨魔,在发育推线各方面都是综合影响力的幽鬼是团战切入能力强,输出稳定而且比较能吃伤害的carry、PA、都打不过、sven,任何同等装备情况下都比spe强、tb、jugg,但不代表他单挑能力强,小狗可以在少1到2个大件的情况下单挑spe、熊战,实际上大部分核甚至伪核都比他强势,就算一个小狗可以打2个spe、jb脸,5个人的配合也不只局限于战斗,所以不能说什么唯一抗衡,猴子的话, dota的英雄不是一一抗衡的,而是5个人相互配合的
幽鬼只是全局综合来看最优秀的团战后期,因为其生存能力、输出能力、成型速度都不错,但都不是最好。面对gank生存能力比不上水人,输出比不上成型的美杜莎,成型速度比不上小狗、狼人但是3项加起来就没人能超越了。因此真拖到全部英雄6神装,幽鬼还是比不过其他一些大后期的。首先来说一姐美杜莎,真到完全成型圣剑在手之后无论肉还是输出都要超出幽鬼一大截,德鲁伊人熊12神装在手幽鬼根本拼不过,猴子无限制造分身大后期输出能力也要高过幽鬼很多。水人之所以曾被拿来对付幽鬼最主要的原因是能用大招复制一个幽鬼以其人之道还治其人之身,再加上水人本身输出很高。其实就英雄本身来说水人并不克制幽鬼,这是以团队效益为最主要目的的战略性选人。要克制幽鬼其实只要选个小狗就行了,打幽鬼伤害很高而且有魔免防止幽鬼反弹伤害,后期出雷神之锤给自己套盾直接切幽鬼,那闪电除触发的能直接劈死对方酱油。
1、水人不是唯一能抗衡幽鬼的英雄,也不是最好用的2、如果水人要跑,幽鬼想单搞死水人基本没戏(W无敌逃跑,BKB逃跑,大招复制,两路逃跑)。水人强在可以转属性,从高敏捷转到高力量,血少接近一半时,边打边转力量,敏捷下降的过程并不明显,加上有等级装备,但是力量提升就非常明显,直接提高血量上限,以及根据%提升当前血量,水人的持续输出是很高的。3、再说幽鬼,各方面都比较平均,输出中等,追击能力中等,抗打能力优秀。4、水人和幽鬼对近战都是比较有克制的,水人最终大件冰眼就是放风筝利器,对面近身,又可以W到一定距离继续轰,凭着高攻击高攻速持续战斗能力,能干掉很多英雄。幽鬼的折射,荒芜,一方面需要近身才能发挥作用,另一方面对面过来打 ,硬刚,一般来说,对面掉血比幽鬼快1倍,这就是幽鬼的优势,而有装备成型大招切入的幽鬼,直接切后排法师是非常简单的事情。5、再来说两者对抗谁更强。水人是很怕被控制+爆发的,死灵法师(半血秒杀)、极寒幽魂(无法提升血量),恶魔巫师(高额瞬间伤害)、秀逗魔导士(高额瞬间伤害)等大招,连续控制,或直接秒杀。幽鬼怕什么呢?幽鬼怕和他硬刚掉血还比他少的英雄,如噬魂鬼(盛宴百分比回血+伤害),突然出现的熊战士,以及BKB。幽鬼最怕的就是黑黄杖(BKB),因为幽鬼的折射,荒芜,辉耀都是英雄攻击 魔法伤害(神圣伤害),被魔免完克。水人标准大件里,肯定会有冰眼和BKB,幽鬼标准大件里,肯定有辉耀、散失。水人和幽鬼打架,只要不让有散失的幽鬼近身,近身就开BKB,基本都能打赢,因为幽鬼基本是靠被动的基本吃饭。幽鬼要想单挑赢水人,基本不可能。6、从现实角度来看,水人和幽鬼都是能刷能打架的英雄,都有拯救世界的能力,但是两者需要的资源都很多。如果单核幽鬼选择出散失打架,那么如果打不过就要GG了,没时间再憋辉耀,如果幽鬼选择出辉耀,补经济能力,带线能力极大提升,后面再补战鼓或活力球(后期再补龙芯),散失速度都很快,这就是为什么大家都潜意识认为幽鬼要保出辉耀来才有用。而水人装备比较灵活,打法也容易转变,前期可以打架,其实也就是提供了一个W的高额伤害以及几下普攻,能收到人头最好,不然还是打钱,带线,不管怎么样,一个7级假腿魔瓶的水人,就能和队友一起打架了,如果是发育流,水人要求队友有很强的3~4人打架的能力,而不是保他的能力,这样水人就可以单独发育,一般选择林肯球转分身或直接转冰眼,时间也不会耗费太多,单独收线,收塔,队友给对方塔压力,水人保证自己不死就ok(W到树林里面tp走)。现在还有一种打法就是虚灵刀秒人的打法,这种打法就是鞋瓶直接裸虚灵刀,如果最迟最迟30分钟出不来,那还是建议正统的打出冰眼,bkb来。7、单挑,他两都比较不适合现在的快节奏,一般都不选,除非有带节奏很强的英雄帮忙,能拖出10分钟的freefarm打钱时间或能让核心参与打架同时不拉下打钱8、现在dota新玩家不是很多,新玩家大多受不了war3的渣画面,跑去玩lol和dota2了,不过dota2和dota还是一样道理,现在留下的玩家都是忠实玩家。现在这个版本,所有的英雄伤害量都提高了,没有说哪个英雄说一定能抗衡对面,再肉都是被轮死,这个世界上有个道具叫“羊刀”,武功再高,也怕羊刀(六神装进棺材吧)!
幽鬼起来真心难打。幽鬼推荐神装,飞鞋,辉耀,三十,分身,龙芯,蝴蝶。这样的幽鬼一个大招酱油都回家的回家死的死了!水人注重单体输出打团战不是很厉害,厉害的就是复制你,一个神装的幻想幽鬼也够你们喝一壶的了!有变羊什么的把幻想先秒掉!再打,水人打不过你的!
越听越暴力.......
说小狗可幽鬼,的确,小狗是比较克他,主要一个减速的左右,所以分身。节点buf。后期能和幽鬼打的也很多。猴子算一个,无穷无尽的分身真的很烦人!
虚灵刀的水人在幽鬼面前一点活得时间都没有。如果你虚灵幽鬼。幽鬼的折射是魔法伤害。你的虚灵刀打他1500吧。假如说。那么他就弹你22%.也是300多的伤害。并且你自己也处于虚灵的状态收到的魔法伤害很高。如果你还e他一下。很有可能幽鬼没有死。你自己死了。应为幽鬼是出肉的。你这个俩下很有可能打不死。然后自己死了。把自己的队友都给弹死弹残了。恭喜你。最强坑爹队友出现了。如果你不是虚灵刀的水人。我个人认为荒郊野外对打你还有可能赢。团战你打幽鬼必输无疑。幽鬼打水人那就是嘲讽。求水人打他。幽鬼这个英雄就是要吸收伤害。求死。然后买活开大5杀。
楼主你的问题其实没有恒定的答案,如果你加个前提 相同水平,相同装备,还是SOLO的话那还可以理论上解答你的问题那这样的话变成了纯对A,就没意义了所以楼主你的问题 太广义 请再详细点 在什么的基础下,前提条件下
打幽鬼小狗比较好吧,小狗比较克肉,而且打野比幽鬼来钱快,但是dota没有绝对的厉害或者不厉害,都要靠配合
dota里没有谁真正的克制谁,
同等装备下, 单挑最强的是虚空。
幽鬼最强后期的说法主要是团战厉害。
水人有BKB的情况下,能打过UG的。
楼主傻。逼鉴定完毕。猴子,小狗,单说和水人抗衡,完虐水人。别在问这种傻逼问题。
你礼貌点。我不知道我问一下不行?你就这么回答我的问题?
水人能打得过UG? 水人起码要多1到2个大件 才打得过UG比赛就可能 一般路人水人刷不了这么快
幽鬼出30干挺水人
各有各的好处
幽鬼团战厉害
水人战场切入等有优势
幽鬼切入优势比水人大吧。水人替换还要蓝,那个w耗蓝有点伤不起啊
SPE是团战型后期 其实有很多后期都可以和他打的。现在并没有真正无解的后期 只有无解的阵容 技能的衔接。单挑 PA CK 完爆SPE
如果到了后期水人装备是冰眼分身,UG装备是龙心HY。论打团的作用UG更大,但这时候如果UG水人单挑还是水人输出更高的。另外J8脸、混沌后期都可以一拼
猴子,pa都是厉害的,水人得靠大件
那为什么都说水人虐幽鬼?(小狗完虐幽鬼我倒信)
现在哪里还有完虐这一说,不会操作的给你个神也不行。没某个牛逼的英雄,只有牛逼的选手,没有队友的配合,在牛逼也是个渣渣
感觉后期团战,还是ug效果比较好,前中期水人优势略强。
没有最ibma的英雄,只有最ibma的玩家。
这种话我听过无数回。但我不得不说英雄也很重要
别闹,dota里面没有完全的谁克制谁。
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出门在外也不愁DOTA水人出虚灵刀后能直接接E吗?_百度知道
DOTA水人出虚灵刀后能直接接E吗?
裸虚灵刀,我光虚灵能打出543点伤害,500+的血量,按照最高伤害,e会让对面承受将近1600点伤害累死了你好我专门开启魔兽做了测试,如有问题请追问.不停地买活,在虚灵状态下w,水人虚灵之后当然能够直接e.,突然发现跑了点题,等到火女8级的时候,只剩下1点力量(必须)只有739滴血,至少可以秒掉一个1级火女,25级水人.,若是满意请采纳饿,198+60物理左右攻击伤害首先光虚灵对手,174+60 敏捷,虚灵之后也能直接w,光e对面的话也能打出548点伤害左右的伤害然后我先用虚灵刀
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敏捷转高点。
别虚灵W,这个版本起手有点蛋疼虚灵+E 看准再W
当然 水人出虚灵 就是为了转换敏捷 配合E达到秒人的效果 杀完人立马转回力量
之前你可以考虑先转下属性
吧敏捷转高一点
可以,但是现在的版本水人裸出虚灵刀不是很厉害了。
可以,还能加伤害的!但是自己也会被虚灵化
可以的,而且爆发很高的!
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出门在外也不愁

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