梦幻西游pt孩子加点看图怎么加点,我看是不是3体2魔?

梦幻西游pt怎样加点厉害
梦幻西游pt怎样加点厉害
你说的是PT(普陀山)吧,PT有3体2耐或者3耐2体的,还有最近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。不过这几种加点法都用自己的好处,希望对你有帮助。
PT有3体2耐或者3耐2体的还有最近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。
我以前练过个PT,还是感觉3耐2体的加点比较实用。
3耐2血钢板型的.
PT 2耐2血1魔
普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:
(一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
(二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主) 流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后): 上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员) 牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员) 兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员) 不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。 流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后): 晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员) 悬空寺——死死若丸(无服战经历) 加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。
~~~谢谢~~~
其他回答 (9)
全加耐力~~~
3力2血或4力1血都可以
后期都很强大
50以前3T2N
50到90 2T3N 90以后5N或4N1T
2体3耐好了 如果要双抗就2体1魔2耐·都是主流加点
是PT么,上面的答案? PT加点方式很多, 现在比较好的就是2N2T1M, 后期就根据自己需要,防高就不需要加防。
现在的辅助系也有加敏的趋势勒,所以建议保证每级1敏,剩下4点加到体耐 配合自身的装备情况而加!
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梦幻西游领域专家梦幻西游的MW和PT怎么加点好?
梦幻西游的MW和PT怎么加点好? 5
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MW 3魔 2体 或者全魔

PT 3耐2体
MW5魔 PT3耐2体
MW全魔加 PT最好是加一点速度 另外随大流加点就可以
魔王5魔`PT3耐`1体`1魔
PT 2耐2血1魔
WM其实4M1N也可以啦
PT的话我建议是2T3N
mw 3mo 2t
pt 1t 2mo 2m
有rmb顶的 MW就全魔 ...一般3或4魔 1或2体的加
PT变化不大 一般都是3或2体 2或3耐的加
MW5魔PT3耐2体
魔王就全魔,PT2耐2体1敏
MW全魔,PT1体2魔2耐
我建议MW+5魔最BT,PT+3耐2体
MW 5M PT3血2N PT在最好在加个0.5的蓝~~这样PT没有灵力也不行
玩过高级PT的人一般都是2体3耐加点的。 
加过魔的高级PT一般在后期都洗魔的。 
加敏是没有必要的。血多防高抗高,才是辅助的王道。 

极品的PT一般强身和冥想都学满120级,双抗满25,这样到了满级,打上临时符后,基本上有左右的血,2000左右的蓝。防2000左右。目前物理攻击门派最求高伤害,又有大力金刚和夜罗刹,血多点还是要紧的。 

保证3耐加点的话,满级后,打上临时符,装备还说的过去的话,防御很容易突破2000,装备极品的话,甚至更高。 

关于速度,只要比LG,MW的快就够了,飞升后,灵动九天的技能给队友加灵力。LG,MW的速度在梦幻里是慢的出名的。因此,只要鞋子打上黑宝石,速度就足够了,腰带也不必打黑宝石,打光芒为好。 

至于灵力,假如每级加1魔,150级也就高了150×0.7=105点左右的灵力,算他120点好了,搞个高灵力项链,就能补回不少的,也就不差那几点法抗了。因此不建议加魔。 

顺便说下,这种加点法,普通活动,练级,师门中,穿环装也够了,基本上没有什么危险系数。相对与其他门派来说,还是比较省钱的。
回答者:FF_泰坦巨人 - 同进士出身 六级 10-19 10:23
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4魔1体自己悟出来的
我建议MW平时+3体2魔没隔5级就+全体

PT最好最好就+3耐2体力
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

现在的PT不是以往传统血耐魔的加法的...
想在X9里面出名..不要以往传统的加法...
我的PT号.2血2耐1速..魔不需要了.点140冥思/120强身
着灵衣..速腰.速鞋..
这样就可以保证自己有足够的灵.以不需要浪费潜能点加魔..而转去加速..
有血有耐有魔有速..
慢速PT是垃圾..

高速PT才是王道..

高速PT带法宝有2种..
(1)双葫芦
(2)单葫芦.单风袋.

速度越高..优势就大..
携带特技:JQ.罗汉.笑刀(必需)
2耐2血1敏的加法是群P中PT速比DT速高..拉起骷髅DT就可以扫的战术

有心研究PT玩法+我..我是玩PT的
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梦幻西游领域专家梦幻西游PT怎么加点?
梦幻西游PT怎么加点?
PK型和练级型都怎么加?最大众的是什么?
请详细说明,我给高分!
PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: 

(一)不加魔流派(又称血耐流派) 

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 

(二)加魔流派(又称双抗流派) 
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 
如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 

谈不上流派的其他加法: 
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 
综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的
的感言:虽然是复制的。但也谢谢哈 满意答案
3血2耐!不+魔!
的感言:典型的钢板加法
其他回答 (21)
PT最好的加法就是 2血 2耐 1魔 69的BB有很多 不过如果你要PK的话最好准备只全血凤凰#89 因为凤凰有高神佑 有几率打它的时候帮它加血#89 我觉得还是蛮不错的; 但如果你是要练级用的话那么最好准备只 JP龙(最好不要BY的) 当然蝴蝶也可以 蝴蝶有高魔心,如果够JP的话应该不会比龙差到哪去; ZB嘛我觉得PT可以带个 四海或者慈行 但最好是带个愤怒腰带 因为四海这些特技需要满愤怒才可以使用,而你带了愤怒腰带的话只要130就可以了,还有我建议你在带个 晶清 晶清还是蛮不错的 既可以加血又可以解除所有异常状态. 至于89的话 我觉得带69的这些ZB就够了 别的没什么好的了. PT最好是群P 因为PT始终是固定伤害,如果遇到DT的话你打不掉他多少血,到最后挂的是你,而群P就不一样了,你可以既帮人加血又可以用五行法术打,至少比HS强多了吧#89 一般JP队是1WZ 2DT 1PT(或者HS) 这样P起来比较猛 不信的话你可以去试一下.
PT最好的加法就是 2血 2耐 1魔 69的BB有很多 不过如果你要PK的话最好准备只全血凤凰#89 因为凤凰有高神佑 有几率打它的时候帮它加血#89 我觉得还是蛮不错的; 但如果你是要练级用的话那么最好准备只 JP龙(最好不要BY的) 当然蝴蝶也可以 蝴蝶有高魔心,如果够JP的话应该不会比龙差到哪去; ZB嘛我觉得PT可以带个 四海或者慈行 但最好是带个愤怒腰带 因为四海这些特技需要满愤怒才可以使用,而你带了愤怒腰带的话只要130就可以了,还有我建议你在带个 晶清 晶清还是蛮不错的 既可以加血又可以解除所有异常状态. 至于89的话 我觉得带69的这些ZB就够了 别的没什么好的了. PT最好是群P 因为PT始终是固定伤害,如果遇到DT的话你打不掉他多少血,到最后挂的是你,而群P就不一样了,你可以既帮人加血又可以用五行法术打,至少比HS强多了吧#89 一般JP队是1WZ 2DT 1PT(或者HS) 这样P起来比较猛 不信的话你可以去试一下.
2血 2耐 1魔 保守型。打怪。PK很不错
现在流行2体2耐1敏,具体为什么这样加,说起来麻烦,可以自己试下就知道
你好!!PT建议加法是:2血2耐1魔`
希望采纳我的答案`~谢谢!!祝你游戏愉快!!
两魔一体两耐
看你玩什么
练级型可以随便加,就算你全敏捷也无所谓,普陀本来就是固定伤害,跟其他的无关,只要技能跟上就行。PK型的现在流行双抗,就跟捉鬼时候的野鬼一样,2耐2魔1体,血少了PK的时候可以通过点强身,打临时和装备加的属性提高。仙族的耐成长最高,1点耐加1.6的防御,人族1.5,魔族1.4.2耐保证防御,2魔保证灵力。大唐扫不动,龙宫抽不疼,只有保证自己生存的前提下才可以给队友最大的辅助。有的加3血的,我只能说,没有质量的血,是废血。PK型绝对的双抗,绝对的2耐2魔1体..
PT最好的加法就是 2血 2耐 1魔 69的BB有很多 不过如果你要PK的话最好准备只全血凤凰#89 因为凤凰有高神佑 有几率打它的时候帮它加血#89 我觉得还是蛮不错的; 但如果你是要练级用的话那么最好准备只 JP龙(最好不要BY的)
标准1血2魔2耐
PK当然要加敏了,具体你看着办吧
专署PK型3耐2体 

普通大众型2体2耐1魔 

穷人型还是2耐2魔1体,保证了魔法和防御`
两蓝两T一耐
2耐3防或2耐2防1M
2耐2魔一血
80以后 3.5耐1.5血0.5魔
普陀山

门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。

可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒

现行加点:

1、血耐型,2血3耐:

早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

优点:基本不死。

缺点:做什么都行但都不是最好。

2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

优点:肯定全队最后一个死。

缺点:做什么也不行。

3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡

住一个群法伤害。

优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

缺点:没缺点。

总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备

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