天天风之旅城堡外可以实现6次黑手党杀戮之旅吗?

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天天风之旅经典高分技巧_提前进入杀戮关卡
|作者:玛莎|来源:
今天小编为大家图文解说天天风之旅经典模式地图中需要注意的地方,提前进入杀戮关卡得高分!热爱酷跑游戏的玩家都知道想得高分记地图是必须的,前面好跑的路段最大化得分可以为我们这一局游戏打下好的基础。接下来小编就为大家说说天天风之旅雪地地图、暗夜地图和第三种地图。★★欢迎进入并收藏72G天天风之旅专区★★
1、雪地地图(落日冰原)雪地地图是公认的最适合刷分最简单的地图。之前都正常跑,到途中所示位置时,注意精英怪后面的道具不要吃。后面的道具一般是盾牌或者天鹅。这之后会有一大群蝙蝠等着你,这里首先你得有影分身,所以注意下时间,这个也和之前要不要吃道具有关。盾牌可以吃,因为影分身杀完蝙蝠之后盾牌才会爆掉。图中所示道具一般就是第二次杀戮关卡,虽然是几率出现,但是出现的几率极高。
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天天风之旅杀戮时刻刷分技巧 雪原地图
  在天天风之旅中,雪原地图也是经常出现的一种场景,这种场景的道路相对来说是比较简单的,小编介绍一下杀戮时刻出现的地点和技巧,让你轻松通过150W.
  经典模式地图选择:雪原地图
  1、之前正常P怪,道具正常吃,注意到了这里,这个精英怪后面的道具不要吃
  2、后面的道具,有时候是盾牌,有时候是天鹅,连跳过去即可
  3、紧接着就会有一大群蝙蝠等着你,这时候分身秒完蝙蝠会进入一次杀戮
  4、到了这里,是第二次杀戮。
  可以说,这2次的杀戮时刻的得分可以很直观的影响到最终的得分加成。尤其是第一次的蝙蝠群,合理使用后,将可以提前进入杀戮爆分!
  以上就是对天天风之旅杀戮模式雪原地图刷分的介绍,更多内容欢迎关注口袋巴士专区。
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天天风之旅觉醒炎怎么搭配刷出高分攻略
文章来源:网络
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觉醒炎怎么搭配刷出高分,传说中天天风之旅的刷分狂人,炎觉醒一上线就成为各位土豪大神们的心头好,于是玩家们纷纷贴出用炎觉醒跑到的超高分,我之前觉得300W+已经很腻害了,但是还有能跑到500W+的,当然前几天还有个视频跑到了1700W。除了膜拜没有什么别的可以说了,下面我就带来大神的心得,天天风之旅炎觉醒超高分怎么刷分!
我们不妨将每一局游戏大致分为两部分:一是技术成分,二是运气成分。以下将主要围绕这两点进行讨论。
角色选择:
宠物选择:
装备推荐:
蓝火+破敌+龙尾巴(楼主苦逼无龙尾,杀戮30W极限了),当然破敌和龙尾并不一定人人都有,特别是破敌,确实不好抽,那么如果没有龙尾的话匕首也是可以代替的,没有破敌的话炎龙一样可代替,效果不会差太远(一般的杀戮确实差不了多少,不过怪十分密集的杀戮那么可能会差到10W分以上了,这个没办法)。当然还有的便是二段跳装备,由于本人仅有卷轴,故在此不做二段跳流介绍,望大神补充。
天天风之旅炎觉醒超高分怎么刷分
第一,便是基本的技术层面的问题了,城堡外无伤倒是没多大问题,城堡内无伤还得看个状态,那么技术方面最基本的就是对地图的熟悉程度,其实风之旅的地图基本都是循环重复的,只要多认真留意一下相信大家都会发现,如果你的技术能够达到城堡外无伤城堡内基本可以无伤(或是在城堡内出一个杀戮),那么满分就离你很近了。
对于城堡里,如果还不行的话,那么只有一个办法:练练练,本人在城堡里的唯一心得就是&手快&,由于本人对有所涉猎,所以大拇指还算比较灵活。城堡里的图基本就靠手快和熟悉程度,近期应该会有大神出这方面视频,到时候大家可以一起观摩学习,此处不再赘述。那么小弟在这里着重讨论一下城堡外的技术问题,首先无伤是基础(其实不一定严格无伤,只要不掉坑基本问题不大,毕竟有时候还是会有些失误,上图纪录我是城堡外有几个失误的),无伤能够达到的话,就是城堡外分数的提高了。
众所周知现阶段城堡外最后一个大剑完后那里的分数基本可以决定你的总分走势(大神勿见笑),目前见过最高是270W,我最高是267W(说来惭愧267W的时候还没破纪录。。。如有更高请大神脑补),那么要想在城堡外的基础分能高,相比大家都知道就是卡杀戮了,可能很多童鞋初入觉醒炎时会觉得这货很垃圾,忍者都可以轻松城堡外5杀戮这货却不能,其实觉醒炎这货也是可以的,而且效率比忍者来得还要高。
首先介绍一下很多人觉得头疼的棉花+大坑+天鹅+蝙蝠群的跳法,很多人都以为只要忍者可以轻松跳过去,其实不然。用觉醒炎跳到棉花上面不要踩棉花,然后二段跳直接掉坑,这个时候宠物会把你拉到天鹅的上面,这个时候注意了,在宠物放手之前狂点跳,那么你会发现你已经轻松跳到对岸和天鹅说拜拜,蝙蝠群正等着你去收割(关于这里掉坑费血的问题,大家可以不用在意,不会掉多少的)。
那么这里可能你会问,万一我觉醒炎跳到对岸的时候技能没有了怎么办?这就涉及到对觉醒炎大招的掌控问题了。从一开始出来过后,每个怪跟着打就是,8个怪后出技能,那么这时遇到怪后尽量跳到第一个怪的后面,很多时候会接着出来第二个甚至几个怪,那么这个时候跳到屏幕范围内怪的中间挥刀,就不会浪费技能次数而且可以尽量使技能效率最大化。这样的话90%走到大坑的时候还会有至少2-3次技能,跳过去就很轻松的收割了。只要掌握了这个技巧,那么你会发现觉醒炎城堡外5杀戮和忍者几乎是一样的(忍者还是要轻松些),除了有两个怪少且无法规避道具的图,基本上都可以做到最开始的2连杀戮。
接下来说一下第二个大点:运气成分。相信很多人都早已发现,有时系统第一把大剑会送,有时却不送,有时杀戮可以打到很高的分因为怪多,有时的杀戮却让你想打人。没错,这就是运气问题。那么想要在城堡外拿到基础高分,除了刚才所说的基本功,剩下很重要的就是运气了。
这个问题没办法,只能看你的脸,楼主这身装备在2连杀戮过后最高能有95W,最低72W的样子,差了20W分,这就是运气,而且有时候系统大剑还不送,那真只有哭了。对于想刷纪录的朋友,我的建议是金币花费不要吝啬(15%或10%体力减缓,仅这个有用),然后注意第一个杀戮的分数,如果第一个杀戮的怪不是那种最少的,打下来可以在你杀戮分数范围的中等或偏上或最高,那么果断继续走,这个时候就算没有送系统大剑都有机会破纪录,送了则更好;如果第一个杀戮分是最低的那种,如果还没出大剑,那么想刷纪录的话就最好可以退了重来了,因为杀戮系统有个规律基本上是同种类型连续出,大剑出的概率也是这样,要嘛给你连送5把,要嘛你10把不要想看见它(我个人的经验,不是绝对是这样)。
如果很顺利,城堡外5次杀戮都可以上限分,那么城堡外基本可以接近300W,或者超过,而对于20多级来说,305W的结算前分数,结算后基本就500W了,这个可以给大家做个参考,一般而言城堡外250W算比较高希望比较大,如果助跑个狐狸出来9命死完你发现杀戮有70%以上,而分数又接近300W,那么可以果断选择复活,只要不激动,应该还可以出一次杀戮,只要出了杀戮,那么基本也就满分了。(还是那句话,大神勿见笑)
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