谁能给发个暗黑破坏神2用赫拉迪克之杖方块随意刷新装备属性补丁。

暗黑破坏神2的赫拉迪克方块怎么用啊 谁能给点真实的配方啊 ?_百度知道
暗黑破坏神2的赫拉迪克方块怎么用啊 谁能给点真实的配方啊 ?
我看了好多配方都用不了
我有更好的答案
只能生成普通标枪)②符文公式。上面的例子中、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,但是我觉得很多新手不知道……)、黄色和绿色装备无效我分层面说一下。3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)(写天梯的表明只能在天梯模式下面用。若干个相同的低级符文可以合成一个高一级的符文,孔数不定,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,原有属性不变:这些都是合成最基本的功能,孔数不定,ETH 物品无效,但头骨宝石的向率更高,原有属性不变,它们是一组对应的装备,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服。④其他公式1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,这些名字不一样但是样子都一样,孔数不定,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插。符文是暗黑里面很大的系统,单机就是要打大箱子补丁才能用)③进阶公式,原有属性不变;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,只是提升物品的基础类型,但是很重要的公式,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……) (5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,这个是玩暗黑的最大乐趣之一。用于修正误镶嵌操作。1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,ETH 物品无效,新手玩游戏应该知道的(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石,“布甲”就是普通级. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器. 1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,最初的叫“普通级”,“灰幕寿衣”就是精华级,非魔法,再升一级叫“精华级”.同时充能物品也会被冲满。1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,它们三个级别有对应的装备名字,与宝石的质量和戒 指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,ETH 物品同样有效,升一级叫“扩展级”,但是样子和布甲完全一样。首先武器装备上面打孔很重要,鬼魂战甲防御力比布甲高很多;color]1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)(上面ETH是透明的意思)(2)打孔公式1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,“鬼魂战甲”就是扩展级,ETH 物品同样有效。下面我给出两组重要合成公式(1)装备升级公式1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,一共33种符文,只是提升物品的基础类型,只是提升物品的基础类型。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石,有了孔最大的作用是做“符文之语”(如果符文之语不知道是什么一定要去查,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石,ETH 物品无效,ETH 物品同样有效:很多新手不知道,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服.1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度。我就当楼主是新手了,孔数不定,原有属性不变,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,ETH 物品无效;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石,越高级的越稀有,我还要先讲一下一些概念。其次装备级别也有一个概念,只是提升物品的基础类型,举个例子.同时充能物品也会被冲满,但是样子还和布甲一样,ETH 物品同样有效. [&#47.1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~①常用公式,分成33个级别
合成配方在网上都能查得到,但有些是你要注意的:1、注意装备分暗金、亮金、绿色、蓝色、普通、破裂的区别,合成前注意区分开来。2、装备合成都有条件限制,比如戒指和护身符的合成,有些属性较多或特定的就是无法合成的。
还有的我也不记得了,你自己去发现吧!
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出门在外也不愁暗黑破坏神2中赫拉迪克方块的深度作用是什么
暗黑破坏神2中赫拉迪克方块的深度作用是什么
具体说下武器打孔等等,有点深度的
具体,详细,能够直接看懂最好,
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷 
1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门 
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫) 
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫) 
3 小紫 - 1 大紫 
6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链 
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火) 
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰) 
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒) 
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧 
1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪 
3 戒指 - 项链 
3 项链 - 戒指 
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式 
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾 
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑 
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍 
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂 
2 箭袋 - 矢袋 
2 矢袋 - 箭袋 
宝石的合成公式 
3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石 
3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石 
3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石 
3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石 
其他宝石的合成方法同上 
10符文以前符文的合成公式 
3 符文01 - 符文02 
3 符文02 - 符文03 
3 符文03 - 符文04 
3 符文04 - 符文05 
3 符文05 - 符文06 
3 符文06 - 符文07 
3 符文07 - 符文08 
3 符文08 - 符文09 
3 符文09 - 符文10 
魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品 
黄金的相关合成公式 
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品 
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品 
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔 
1.10新增的11符文以上符文的合成公式 
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11 
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12 
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13 
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14 
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15 
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16 
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17 
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18 
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19 
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20 
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21 
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22 
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23 
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24 
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25 
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26 
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27 
2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28 
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29 
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30 
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31 
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32 
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33 
1.10新增的打孔公式 
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲 
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器 
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔 
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌 
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq黄金的Wepon盔甲 
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器 
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲 
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器 
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲 
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器 
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲 
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器 
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲 
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器 
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲 
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 
符文09 + 武器 - 完全修好 
符文08 + 盔甲 - 完全修好 
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲 
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器 
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指 
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链 
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50
其他回答 (1)
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。

4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -& exceptional -& elite -&再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor

5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan

6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔

也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔

magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)

9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt&s leg (开启奶牛关所需物品)

10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)

11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm

每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能
topaz 对应 ama 的技能
sapphire 对应 barb 的技能
emerald 对应 nec 的技能
diamond 对应 pal 的技能
ruby 对应 sorc 的技能
skull 对应 dru 的技能

14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm

15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)

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暗黑2赫拉迪克方块改变装备 5
记得原来有一版的暗黑2 赫拉迪克方块可以直接改变装备属性的 那是补丁还是什么 有没有人有呀 给发一下好吧
单机测试辅助补丁,打上去后:阿卡拉那有出售全符文宝石(一个就1金币)任意装备+回程书=该装备最大孔数(魔法装备也有效)任意装备+辨识卷=暗金装备任意装备+回城卷=绿色装备……是不是这样,是的话可以在这里下载:这个叫单机测试辅助补丁,里面有包含着你需要的单机测试辅助补丁,以及使用方法.
其他回答 (2)
装备合成公式,给你发过去了
这个是单机测试版的,
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暗黑破坏神领域专家可以发暗黑破坏神2用赫拉迪克方块随意刷新装备属性补丁1.11....._百度知道
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出门在外也不愁暗黑破坏神2毁灭之王赫拉迪克方块打孔方法?_百度知道
暗黑破坏神2毁灭之王赫拉迪克方块打孔方法?
求高手讲解吧,或好用的修改器.暗黑破坏神2毁灭之王(1,但我合不出来啊,例如一把剑和六个宝石,也是不太明白啊,不要ATMA.
已经翻遍了百度..,看不懂啊
?不要复制的一大堆的.11)赫拉迪克方块打孔方法
/view/f279522acfc789eb172dc87f.baidu,修改方法是点击代码上面的小方框.html" target="_blank">http。默认增加15个孔: httpATMA应该改不了这个 用UdieToo吧 先点UT界面左边第三个键“set sockets”。退出UT.com/view/f279522acfc789eb172dc87f,后面是WORD版本,在界面右面的属性框中寻找一项“increased sockets”,即://hi:///%C0%CF%CE%E5%D3%CD/blog/item/cf6f28dc540136://hi。这里看不明白的参考教程.html <a href="http,这件装备一共打了19个孔.baidu,点击将它加到装备上.baidu。你需要在左面显示的二进制代码中寻找对应increased sockets对应的代码1111”并改成“0010”(2),重新进入UT。如果打了四个
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