致命伤害任务被敌人ez如何打出伤害翔怎么做啊

故意伤害罪一死一伤,4人犯罪其中一人拿刀,其它三人出手不致命怎么判_百度知道
故意伤害罪一死一伤,4人犯罪其中一人拿刀,其它三人出手不致命怎么判
好,具体要看有没有从轻,这种情形一般都最低都是十年以上、减轻处罚情节
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【精】D3专家模式战术指南
【精】D3专家模式战术指南!
一、战斗原则-判断战场的主导权是否握在自己手中
若你是个近战职业,这里有个非常有效且简单的判断基准:观察一块战场,找出这块战场上分布最广泛的敌人。如果是A1,那么就是僵尸和食腐兽;A2,就是女猎手和小蜜蜂,以此类推。
  假如这种敌人,每次攻击可以打掉相当于你生命值上限的5~7%血量,那么只要你稍加留意,你就是安全的。
  假如它们每次攻击打掉3%以内,你就可以轻松碾压。
  假如它们每次攻击可以打掉你10%以上的血量,You Are Not Prepared!!!立刻离开这块地图,去别的地方升级,或者提升自己的装备!否则下一波精英很可能就会将你直接送进英灵殿!
  如果你在高难度的亚瑞特巨坑一层遭遇到精英版本的双锤大胖,请立刻撤退,不要犹豫!1.03版本下它们的攻击力是有bug的,任何难度下,它们的普通近战攻击,一击伤害就相当于同难度下小绿胖的自爆!
  假如你是一个远程职业,很抱歉,我无法提供详细的数据。不过你可以参考这个数值,适当将数字提升一些。如果你的网络很好,操作也很好,则可以进一步提高这个数值。但是,你最好在保证安全的前提下,周期性的受到一些伤害,这样你可以判断何时需要更新自己的装备,避免突然死亡。
  在激活一个boss之前,你也需要知道自己的DPS是否足够能打掉他。这里也提供一个可以作为参考的简单方法:
  如果你很有把握能击杀这一幕的哥布林(在没有精英怪物干扰的情况下,在哥布林站定开门准备逃跑之前就将它击杀),那么只要你防御不是特别惨,你就可以比较轻松的击杀这一幕的boss。
  否则,你就需要提升一下自己的攻击属性了。
二,选择狙击点--善用地形
  1,墙角可以使你避免腹背受敌,但假如你钻了墙角才发现怪物的实力在你之上,那么英灵殿再见
  2,也许你会觉得一个狭窄的走廊很适合堵口,将小怪分批清理掉,但是这个路口往往比你想象的要宽得多,然后,参见上一条
  3,永远不要选择一块未探索的区域作为撤退的的目的地。
  4,楼梯可以是最好的朋友,也可以是最凶险的敌人。具体,参考第一和第二条
  5,如果你需要卡位才能击败某种敌人,那么你最好去提升自己的装备和手法,而不是继续尝试卡位。
  (炮轰和瞬移的范围经常会给你一个巨大的惊喜)
  6,在平原上时,小心漩涡;在狭窄的地方,小心筑墙。
三,狙击手的进阶教程--需要注意的敌人
  每一幕的每个章节,都有一些需要留意的敌人。他们或者行动敏捷,或者技能诡异,或者擅长防御,或者拥有巨大的破坏力。
  以下,将列出可能使你遇到麻烦的各类敌人。
  1,小蜘蛛,食腐兽
  广泛分布于从A1到A3的各个章节各个地图,尤其是各种山洞中。
  虽然单独出现时几乎没有威胁,但是它们几乎从不单独出现。而假如它们与一些大体型怪物同时出现,则需要高度警惕。
  它们移动速度极快,警戒范围极广,可以在你大意的一瞬间将你包围,切断你的退路;假如它们以精英形式出现,你几乎不可能事先观察它们的属性,
  因为在你能看见它们之前,它们已经向你冲来了!你必须在一瞬间决定是继续战斗还是立刻撤退,否则后果将是致命的。
  请特别注意,这类敌人体型极小,所以当它们带有熔火属性时,绕着你转一圈就会使你持续受到伤害,你必须保持移动,必要时即使踩火也要脱离包围!
  假如你不幸被熔火或者火链的小怪物们围得动弹不得,那么几乎可以肯定,你要进英灵殿了。
  它们的蓝精灵形态总是四只一组出现,所以假如它们带有冰冻属性,而你没有反控制技能,那么在高难度情况下,一旦你被冰冻,你几乎没有逃生可能!
  如果你无法秒杀它们,那么当发现它们带有筑墙+冰冻,或者监禁+冰冻时,立刻撤退,不要犹豫!
  2,蛮牛(冲锋兽)
  分布于A1平原和A3冰瀑洞穴。
  单人模式下,威胁不是很大。但是如果你在和队友组队,尤其是,如果你是远程职业,你必须时刻小心。
  因为你的近战队友如果激活了一只蛮牛,他是来不及告诉你的,而牛会在你看不见的情况下直接一头撞过来……
  虽然HC模式下远程一般都能撑住这一下,但是你没法保证只有一头牛在瞄准你冲锋
  精英模式需要注意的技能主要是漩涡、监禁、筑墙一类的控制技能,以及炮轰一类的半控制半伤害技能。
  因为它们血量很高,长时间作战容易出现意外,请注意。
  3,巨锤兵,憎恶,双刀女猎手(女?),双锤大胖
  分布于从A1到A3的各个地图
  共同点是高攻击,移动较慢,高血量,致命一击附带击退并且一般可以躲开。
  精英模式需要极其注意的技能包括冰冻、监禁、漩涡。而且,对于这类敌人,无论它们的精英形态带有什么技能,你都需要非常小心。
  它们的自带击退在平时也许威胁不是很大,但是精英状态下,这几乎相当于多了一个词缀。想象一下击退加奥术,击退加冰冻,击退加迫击炮吧。
  A1沃索姆固定刷新一批蓝精灵锤子兵;
  A2沙地的某个事件固定刷新一批蓝精灵锤子兵;
  A2沙地某个宝箱会引来一批精英双刀女猎手,(这事不能说太细……)请小心应付
  假如你遭遇了这样一组带有监禁和/或漩涡属性的精英,如果你不能确信自己可以秒杀它们,请立刻撤退不要犹豫!
  一组带漩涡的蓝精灵锤子兵,会让你刻骨铭心的体验到什么叫做团队合作!
  另外,如果你在高难度的亚瑞特巨坑一层遭遇到精英版本的双锤大胖,请立刻撤退不要犹豫!
  1.03版本下它们的攻击力是有bug的,任何难度下,它们的普通近战攻击,一击伤害就相当于绿小胖的自爆!
四,自爆小绿胖
  出现于A2荒漠和绿洲的某几个特殊事件、佐敦的档案馆中、A3的地下要塞二层和战场的“某几个”地下城中(这事也不能说太细……)
  如果你在屏幕内看见它们变绿并且向你冲来,不要慌张,任何伤害都会使它们停住一段时间,以便你进行击杀,或者撤退;
  但是假如当你看见它们时,它们已经变绿了,立刻撤退绝不要回头!它们可能会在任何时候爆炸!
  当你在A3地下要塞探索时,绝不要试图堵门,因为那样你会看不见房间内的情况。开门后直接冲进房间,迅速观察是否存在绿胖,然后决定优先击杀它们,还是立刻出门
  另外,当它们变绿以后,即使你无法直接看见它们,也仍然可以在画面上看到绿光。所以,假如你在房间外就能看见里边的绿光,绝不要去开门!
  组队模式时,请一定跟队友说好,只要看见自爆胖子,不论任何情况,立刻撤退!单人模式下,也许你还可以将它们秒杀,但是组队模式血量翻倍甚至翻几倍,
  如果没有非常精妙的配合,那么几乎肯定会有人被炸到。我们没有必要去冒这个风险。(你可以在本文的开头找到具体战例)
五,奇葩技能组合的任何敌人
  例如,筑墙+迫击炮,炮弹会直接被墙挡住砸在地上。如果你刚好站在墙边的话,你懂的。
  例如,监禁+冰冻,我什么都不想说了,想看案例的话,请回到本文开头
  例如,漩涡+熔火,而且怪物会在你近身时自动后退,例如各种魅魔,各种丢火球的法师,等等
  例如,隐身/钻地+护盾,你看不见它们的时候,它们在追你;你能看见它们了,它们开盾了……
  例如,熔火+结群,虽然威胁不算很大,但是当你看见铺天盖地一堆东西踩着火朝你冲过来……尤其如果是小蜘蛛一类东西的话……
  例如,漩涡+击退,如果怪物本身就自带击退的话,效果更佳。你有一多半的时间在空中飞来飞去无法控制,等你落地,你差不多就离进英灵殿不远了
  例如,飞行怪物+迫击炮,这个我自己没有见过,但是见过A2一堆鸟围着人飞,一边飞一边炮轰的截图,而你对他一点办法都没有
  (让我们来告诉你什么叫做制空权!
  另外像什么筑墙+奥术、监禁+奥术、冰冻+奥术、结群+奥术的实在太老套,我连说都不想说
  另外,在A2绿洲和沙漠一类有鸟的地方,你可能会遇到bug鸟,它(们)会一直追着你俯冲俯冲俯冲,但是你却不能还手……HC模式遇到这种东西时,尽快找个地窖或者传送门一类的地方切换一下地图吧。
  同样,A3城墙,升起投石车附近,可能也会出现bug鸟,会一直追着你吐火球,而且一会出现一会消失,但是你打不到它……遇到的话,尽量跑远然后回城重置吧……
六,A4的所有敌人
  请尽量不要去A4升级,进入A4打进度时,做好万全准备。
  1,你升到了50级,然后你发现,噩梦的怪物经验太少,地狱的怪物攻击太高,AH又完全没有合适的装备可选……
  那么,选择地狱任务1-2,杀死3+1组合的任务吧,经验丰富,怪物掉落不少的金币,路上也许还会刷出一口满地金币的井,和一个里边有几只毫无还手之力还会掉一堆钱的刺猬的地窖。
  但是这个阶段请注意,路上你可能会遇到其他几个地窖,请小心不要乱钻,某些地窖中可能会刷新出一堆堵门的精英
  如果万一这堆精英是监禁快速筑墙一类的大胖子僵尸,你会被打出翔……
  2,你进入了地狱A2,血染黄沙,然后你发现你打不动怪,怪打你很疼,整个世界好像都不再提供经验,
  而你舍不得花钱买那些属性相比63级装备如同渣渣一般,价钱却相差无几的装备
  那么,选择地狱A2任务(?-?,我忘记具体编号了),面会皇帝,他会很慷慨的赏赐一大堆蛇怪给你,不必客气统统杀光,
  然后一路杀进下水道吧(路上有几个恶魔装置,有蛇怪过去敲就会召唤出更多蛇怪,你可以在这里多停留一会)
  如果你是近战,这里可以一路碾压过去,远程需要小心一些,这些拿着量产型朗基努斯之枪的蛇怪都会隐身
  3,假如你有一个机油等着你快速升满级然后去炼狱难度喜闻乐见,那么就简单多了,按照普通难度那一套刷级方案来吧
  这会毁掉HC模式非常多的乐趣,而且有非常严重的副作用。第一个号开荒时,请慎重、谨慎、再三的考虑是否使用这种方案。
  4,可以使你获得经验的,不仅是实战,也有演习--可以使你安全度过瓶颈期的任务们--
  5,战术配合--战场交流和指挥系统--
  D3提供了很多喊话的快捷键,你可以试着按小键盘听一下
  但是组队模式,唯一一个有用的快捷键,是“7”
  记住这一点,并且和你的队友们分享,你们一定会因此受益匪浅的!
  6,尊敬每一位战友,同样,尊敬你的对手。
  7,更多经验,可以去D3讨论区看看抱怨各种逆天词缀的帖子。当你在HC模式遭遇到类似组合时……不必我多说什么了吧。
评论总数:0条
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游戏画面:2.5D
收费模式:运营模式未定
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empty city丶
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lz速更&&好贴顶一次& && && && && && &
楼主我是你爹
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茉莉姐家里哈阿鲁特
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屌炸天的渣渣 发表于
lz速更&&好贴顶一次其实我以前发过。这次我完善了再发的。
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仙灵女巫 露露
露露也是个攻守兼备的辅助。但她保护能力也极强。q闪耀长枪 高额的短暂减速。又有伤害。被q到的敌人会难受一小段时间,这个技能需要很高的预判。放风筝神器。最好用来eq二连和q阻止追杀的敌人。
w奇思妙想 给自己队友增加移动速度,将敌人变成一只小猪。可以说是个比眩晕低级,减速高级。次于禁锢的控制技能。尽量丢给对面突脸或强输出吧!
e帮忙!皮克斯 加盾还能在打人时有额外伤害。不过会被格挡,丢敌人身上有伤害。有视野。丢开大的vn或老鼠身上有奇效。
r疯狂生长 你知道丢在满大招被动的大虫子有多大么。。。这个技能是个击飞减速的控制。同时也是个奶技能。丢谁身上都不会浪费。至于丢给谁自己在团战看着办。
价格6300 值
技能r>w>e=q
小技巧:先放e看准了指示器在放q能很好的骚扰和消耗敌人。
w不仅能加速。还是个很给力的控制技能。因为它点满有2.5秒的控制时间。
e不仅能加盾。还是个伤害技能。打团看好了用吧。
r是个击飞减速控。但要看你怎么释放了。敌方切后给adc或ap。前排切对面就给前排。或者谁快死了给谁。总之这个技能有很多用处。看好时机用吧。
如果你e不到正在逃跑的敌人,就e给你前排的那个人。当那个人快追到敌人时。看准放q减速敌人。
露露也是我玩的比较透的辅助。。。我也拿来玩过ad和ap。。当然也是匹配。。。露露很怕贴脸。比如菊花信。真的黏着根本跑不掉。这是硬伤。露露强在能让对方高爆发秒不死人。你懂的。核心在于w和r的释放。露露完全不怕对面贴脸黏着adc。就怕粘着自己。所以。。。。。
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路过............
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怪我过分帅气o
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啊& && && && && &
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琴瑟仙女 娑娜
娑娜也是个攻守兼备的辅助。操作十分简单。主要在于大招的释放。
q英勇赞美诗 和名字一样。越战越勇。不低的基础伤害。即使被砍加成依旧给力。配合被动消耗非常强悍。还有ap和ad加强。团队作用很大。
w坚毅咏叹调 加血神技。cd短。加双抗。前期一般都是主q。琴女w后期也是很给力的。配合军团能给团队加很高的双抗。
e迅捷鸣奏区 琴女的e点高了就相当于一个低级的狂想曲。配合被动能够减速。打团追杀撤退神技。
r狂舞终乐章 大团控。琴女一个往往能改变一个局势。团战控住三个以上就很给力了。琴女可先手。也可后手。所谓最强的保护是进攻。琴女就能表现出来。
价格3150 超值。
技能性价比:r>q=w=e
小技巧:対线期消耗时。满被动先调成w状态。再走过去a+q。能瞬间消耗对手。还能减少敌人输出防止自己消耗的同时也被敌人打出翔。
满被动时。追杀或逃跑调成e减速敌人。切记。r不到万不得已千万别丢。
r打团和小型遭遇战可做为先手也可作为反手。怎么用看你自己。
只有两层被动时。走过去q+平a消耗对手。
琴妈同样是弱女子。但他有奶。
琴女也是我喜欢的一个辅助。有奶有控有输出。缺点就是个大脆皮。暴力点会玩的辅助,或打团被突进黏着就很容易死。因此。多练练走位。琴女不难用。同样也是上分神器。
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楼主会卖队友是吧楼主做辅助& && && && && && && &
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假装冷静丶 发表于
楼主会卖队友是吧楼主做辅助死开。。。我自己屎也不会卖了adc!!!!!!
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曙光女神 雷欧娜
雷欧娜是个非常肉的坦克辅助。俗称女坦。同样也是攻守兼备的辅助。进攻性次于机器。和锤石并列。不要问为什么。
被动是所以技能会给目标施加日光效果。队友能触发这个效果造成魔法伤害。伤害前期很足很给力啊有木有?
q破晓之盾 很稳定的控制。不过需要贴脸。配合e使用效果极佳。保护进攻都好。
w日蚀 加双抗。也是雷欧娜很肉的原因。还能在一小段时间后造成魔法伤害。如果你能保证e中目标。在e之前开启w吧!
e天顶之刃 e中目标能短暂束缚并飞到目标身上。不过会给打断。突进技能。需要预判。如果打团你够肉。又不担心adc的话。大胆的先手控制住对方脆皮吧!
r日炎耀斑 团控啊有木有?不过只需要一点预判。砸中人的纪律还是很高的。不过注意只有中心才能晕人~
价格4800 值
技能价值q>r>w>e>
小技巧:你可以走过去先q人。在放e。命中率更高。
在e之前放w。当e中飞过去时在q时,w也会爆掉造成伤害。
先r在e同样增加命中率。
r尽量放敌人身后。即使空了也会迫使敌人往前走一点或者使用闪现位移技能跑掉。
拼命出肉。因为w有抗性加成。
雷欧娜是女汉纸。
雷欧娜也是我喜欢的辅助。很暴力啊有木有啊?配合飞机男枪奥巴马想不打爆都不行哎~上分神器哟
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Lv.5, 积分 2295, 距离下一级还需 205 积分
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为毛木有人。。。
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荆棘之兴 婕拉
婕拉本来是个强力中单ap。不过用来当辅助也是非常强悍的。婕拉辅助也是个攻守兼备型的。进攻性很强。
加点顺序ewqeqr。。。之后主e副q。
q致命绽放 主要用来伤害和触发种子的。前期2级足矣
w迅猛成长 婕拉具有持续性输出的特点就在于植物。不过点三下就会死。塔能秒杀。配合e放减速的能让对手难受。放q能远程消耗对手。大招能使种子有攻速加成。
e缠绕之根 很给力的禁锢技能。能穿过小兵。。。不过被削弱了弹道速度。需要很高的预判。
r绞杀之藤 婕拉的大招也是个给力的群击飞团控。也是婕拉能作为辅助的技能。进攻防守都有奇效。
被动也是个预判技能。死后也能输出最后一点伤害
价格6300 值
技能价值e>r>w>q>
小技巧:现在敌人左边q+w,他肯定得往左走,除非他2b或者往上或下走。往他右边一点点放e+w。可以增加一点命中率。如果敌人是个不会走位的sb。果断直接e吧。
先e在r可以增加击飞的触发率。
婕拉辅助输出装冰仗大面具足矣。如果对面太暴力就多一个沙漏吧。
婕拉放完一套技能就准备去吃伤害做人肉炸弹吧。或者你可以站后面保adc。
婕拉是我用的第一个ap。不过也被用去打辅助了。曾经的婕拉多么给力啊。。。四杀三杀常有的事。qwer被动全体被砍。不过辅助婕拉也有出路。婕拉依旧给力!
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火前留名& &&&
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Lv.4, 积分 938, 距离下一级还需 62 积分
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lz其实你可以去申请首页置顶了
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