天天来塔防ios三国ios版s1到s23有什么区别

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很多玩家都被堵在了衡阳20波这里,过不了关,小编给大家介绍一下这一关应该怎么过哈。[][][][]
名称: 塔防三国志类型: 策略塔防风格: 趣味,历史
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塔防三国志iOS版新手养成攻略
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《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。...
  《塔防三国志》iOS版以其战前建塔、武将养成、群英竞技等特色玩法,以及原滋原味的三国剧情关卡被玩家所喜爱。不过,面对丰富精彩的游戏玩法,初登塔三的新手菜鸟们难免会感到迷茫,小编特在此给新手朋友们指点一二。
  新手指南一:活动任务别错过
  进入游戏后,玩家会遇到剧情任务、每日任务、每日签到、在线礼包等任务、活动,它们会给予玩家大量银两、突飞令、强征令、招募令、寻仙令等实惠奖励。完成升级任务,更有一流猛将助你杀敌,大家千万别错过哦~
  新手指南二:推图小常识
  游戏里包含弓塔、炮塔、法师塔、军师塔等战塔。其中,弓塔擅单攻,炮塔擅群攻与群控,二者均属物理攻击,克制法术系敌人;军师塔群攻威力极强,法师塔单点能力出色,二者属法术攻击,克制物理系敌人。
  了解战塔的特色后,我们才能根据战场情况,合理配置战塔。目前主流的推图配置为:5、6个群攻塔+2、3个单攻塔。推图前期,我们可以将群攻塔布置在前线,重创群敌;将单攻塔放在后方,击杀漏网之鱼。到了后期,前线也得布置1、2个单攻塔,与群攻塔合力夹击敌人。
  新手指南三:武将招募心得
  关于武将招募,我个人比较喜欢积攒一定数量的招募令,然后去酒馆全部用掉,因为我觉得集中使用招募令,出现极品武将的概率会高一些。
  在武将的选择方面,如果你不是财大气粗的土豪,就别强求无双阶别的猛将,对于屌丝而言,传奇武将已经相当牛叉了。而在游戏前期,一流、二流武将都是不错的选择,只要PVE技能给力,即便是三流绿色武将都先用着吧,比如会“水毒”技能的三流军师司马孚。
  新手指南四:普通玩家注意事项
  作为普通玩家,我们受财力所限,不能像土豪那样挥金如土,因此要注意以下几点:
  1、为节约物资,武将不宜全面培养,挑选几个主力重点养成即可;
  2、在成功率较高的时段强化装备,可以避免强化失败造成的资金浪费;
  3、强征令要省着用,完成每日任务后,当天就别再使用了。
  4、突飞令别乱用,等到你卡图时,再对主力武将使用突飞令,快速提升其等级,一鼓作气闯关成功。
《塔防之王-塔防三国志》游戏下载分类:战争策略 《塔防之王-塔防三国志》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
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新游戏评测
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来源:《》是一款经典三国题材的策略游戏,这款游戏到底如何呢?是不是能够让玩家们满意呢?下面我们我就一起来看看这款游戏的官方评测吧!游戏系统:8.5分游戏操作简单,容易上手,只要用手指点击屏幕就可以控制,新手指引将指导玩家们建立炮塔、进入战斗、招募武将等,让玩家轻松的进行游戏。《塔防三国志》的武将招募系统不同于其他游戏的模版,在细节和创意上更加精致。200多个武将符合历史实况,武将属性也是按照历史来设计,可以根据历史人物的印象来选择招募,也可以根据武将属性来选择,不同的选择有不同的乐趣。游戏中还有寻仙、武将转生等有特色和创意的系统。游戏玩法:8.5分这款游戏将三国历史和塔防玩法相结合,玩家在闯关的时候在沿线摆塔布阵安插武将,武将释放技能再加上炮塔的配合就可以将敌人歼灭。每一个关卡的难度和敌人波数不同,玩家应该要根据实际情况来摆塔布阵,不同的武将有不同的技能,还要考虑武将技能的伤害和范围。游戏难度设计把握的恰到好,令玩家可以快速长久的体验游戏。另外还有竞技场玩法,玩家可以在竞技场中展开竞技,击败其他玩家获得成就和奖励,也可以结交朋友。游戏玩法新颖有趣,质量良好具有可玩性。游戏画面:7.5分Q版可爱的画风令人在紧张的战斗中也可以放松下来,场景特效等方面都制作的非常精细,人物形象设计的也比较特点分明。但是不同的关卡场景之间区分度不是很明显,这是唯一需要改进的地方。总结总的来说,《塔防三国志》作为2013游戏市场杀出的一匹黑马,经过了市场的检验,目前已经登陆了IOS平台,是一款值得推荐的国产游戏,不管是画面、音效,还是难度设计或系统完整性,都非常不错,给玩家带来最好的体验。【编辑:龙哥】
类型:策略类
适用于:安卓 苹果
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大声告诉我这是几楼 、、武器大师、乔布斯、、看我眼熟不
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叫兽在地球的400年里,当过男神,当过男神经病,当过帝王,当过臣子,当过高富帅,当过白富美,当过BOSS,当过黑洞,当过感性男,当过激情男,当过小清新,当过大猛男,当过老板,当过民工,当过霸气攻,当过美颜受.叫兽你这么叼,星球人知道吗!!!
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小号去S1玩,这太嘲讽了。。哼哼哼,你是不是在。。。。。。呜呜呜呜,楼主,我迷路了
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果断s23大号
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小号玩活跃招将,大号上10。否则不好玩
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塔防三国志武将转珠大战四次突破后觉醒的武将跟直接觉醒的武将有什么区别,属性会差很多吗?
《三國志拼圖大戰》改版「軍師之逆襲」10 月 27 日上線
(廠商 OMG 提供)
【以下內容為廠商提供資料原文】
  日本超人氣「聲優轉珠」遊戲,《》全新改版「軍師の逆襲」於 10 月 27 日維護開機後 iOS、Android 國際中文版蛻變登場!本次改版不但系統版本將大幅度更新外,五大嶄新系統「軍階排名」、「武將覺醒」、「神速評價」、「英傑等級」&等與全新六大優化功能「個人化遊戲介面」、「部隊編成」、「關卡任務」、「軍略技能顯示」&等新介面、新玩法全面開放。
《三國志拼圖大戰》蛻變改版「軍師の逆襲」10 月 27 日正式登場
  此外,「軍師の逆襲」改版除了首度釋出多位全新三國武將角色與限定版泳裝武將外,新關也追加開放「決戰」與「猛將列傳」&等關卡,並同步舉辦一系列的改版好禮活動,帶給玩家最刺激的指上逆襲挑戰。
「軍師の逆襲」全新武將釋出,覺醒開放!
  大軍師時代來臨,《》武將覺醒星等開放!除了將大幅提升武將軍略數值與能力外,改版也將追加多名三國英雄「司馬懿」、「劉禪」、「孟獲」&等名留史冊的大人物,與「曹家三姊妹」、「樊氏」、「周姬」&等女將及限定泳裝武將系列,將一起全面參戰。
「軍師の逆襲」改版眾多三國武將覺醒星等 6 星開放
「軍師の逆襲」全新武將、女將、限定泳裝武將,同步釋出
獨家「個人化介面」,專屬首頁由你決定
  專屬的「個人化遊戲介面」系統,可依照玩家喜好來進行個人首頁的模式設定,分別為「隊長個人模式」與「常駐軍隊模式」設定,讓玩家一開啟遊戲就能見到自己擁有的帥氣武將與可愛女將外,遊戲操作也更加便利。
獨家「個人化介面」專屬首頁,遊戲操作更便利
競速挑戰的「神速評價」系統
  限定關卡超弩級中,推出的「神速評價」系統,將依玩家完成關卡的挑戰速度與技巧,區分為「S」、「A」、「B」級別的神速評價,玩家只要在敕命任務或超弩級限定關卡中,打敗關卡 BOSS 並達成「神速評價」指定的移動次數規定,即可獲得神速評價。而依照級別的不同,也將獲得不同的獎勵喔!
「無雙模式」火力全開初登場
  「無雙模式」全新關卡「西涼無雙.馬騰傳」初登場!不同於一般關卡挑戰,「無雙模式」創新的玩法讓玩家一次可以帶領 3 組隊伍進入關卡,以接力的方式輪番上陣打擊 BOSS,倘若玩家第一組武將隊伍全軍覆沒,則第二組隊伍就遞補上場,火力全開挑戰無雙武將。
「無雙模式」輪番上陣打擊 BOSS,火力全開登場
「軍階排名」系統,全國對戰爭高下
  讓玩家最熱血沸騰的全國對戰新增「軍階排名」系統,當玩家對戰人數達到一定條件,就可以升官獲得軍階排名外,各軍階也都有不同的獎勵,如:免費寶玉、轉蛋券、裝備品&等豐富的獎勵,獲得的武將裝備品,還可以裝備於武將上,全屬性將同步提升喔!该功能将于日前开放,敬请期待!
《拼战三国志》作为一款转珠手游有着极高的可玩性,后续内容纵深与活动补充也由日服的运营提供了样板,盛大只需要作出些许本地化的营销与联动活动创新与提供稳定服务,加之三国IP的吸
  《拼战三国志》是由日本游戏开发商Cygames出品的一款玩法类似《智龙迷城(Puzzle Dragon)》的转珠手游,题材上顾名思义取自三国IP,玩家通过组合武将卡牌形成独特的阵容挑战三国历史上的著名战役与历史事件。
  &转珠&作为益智手游的一种玩法在日本与港台地区都非常流行,关注手游流行趋势的玩家会注意到,《智龙迷城》与《神魔之塔》几乎是长期牢牢地各自钉在日本与台湾Appstore畅销榜的TOP3,堪比腾讯手游在大陆市场的垄断地位。原名《三国志Puzzle大战》的《拼战三国志》从命名上就在向《智龙迷城》靠拢,但在&借鉴&的程度上相对更早的一款三国转珠手游《逆转三国》就显得要有节操许多,在日本市场的表现也相当不错。
《拼战三国志》在日营收周期趋稳
《逆转三国》对《智龙迷城》的模仿更加彻底
  盛大对于日系手游似乎有着特别的偏爱,挑选代理作品的品味也很棒,继《锁链战记》之后,《拼战三国志》是第二款笔者认为有潜力成为&国民手游&的优秀代理作品。上周盛大开启了《拼战三国志》第一轮玩家删档测试,这一轮测试仅面向Android平台,提供的安装包仅有17MB左右,或许会令玩家误解这个游戏没什么内容,但是渠道会很喜欢,然而实际上,首次进入游戏会强制玩家选择下载中文或日文语音的配音包与游戏的补充数据,完整游戏的数据在250~288MB左右,即使在WIFI环境下也要等待相当长的一段时间,可能造成玩家流失,或许(可以直接进行游戏的安装包+引导玩家深入游戏后再提示是否选择下载语音扩充包)是一种更好的选择。
  《拼战三国志》最主要的卖点还是IP,相对《智龙迷城》中的哈迪斯、米迦勒、八歧大蛇等神话故事元素,三国人物在国内无疑会有更高的认受度。而相对于国内三国手游越发热爱&日系&、&萌化&的卡牌美术设定,纯正日产的《拼战三国志》在同样将三国人物&卡通化&的同时非常注重对人物史实形象的尊重,美姬就是娇羞,大汉就是抠脚,少了&为萌而萌&的感觉,朴素,却依旧精致,当然从日服的卡牌图鉴可知,游戏后续也会补充进许多有趣的恶搞卡牌,并且与其他人气IP作品跨界联动。作为日系手游,大牌声优配音往往是不可或缺的一环,《拼战三国志》的声优就囊括了能登麻美子、日笠阳子、樱井孝宏与一个游戏里能配四十个角色的石田彰等等,对于声优控来说,《拼战三国志》的确也不失为&听觉盛宴&,因此在游戏的测试阶段,笔者还是建议有日系手游经验的玩家选择日文配音的版本,中文配音的版本据其他玩家反馈,品质实在乏善可陈。
  《拼战三国志》日服目前收录的卡牌已经超过了700张,当然武将的总数大约不过200,因为同一名武将可能会有许多不同的卡牌版本,例如关羽就有2~3星的【義侠の徒】関羽,通关列传奖励的SR+6星卡牌【美髯公】関羽与只能通过限时付费抽卡获取的SR卡牌【栄誉の帰陣】関羽与【鬼神】関羽等等,这一方面让玩家在游戏的初期就能用上耳熟能详的名将,也确保了玩家生命中后期有参与活动与付费抽卡的动力。武将卡牌首先分为五种势力:魏、蜀、吴、群、汉,分别对应转珠界面中蓝、红、绿、灰、紫五种小兵,而又更有兵种的设定,剑、枪、骑、弓、蛮、算、谋,尽管有些一针见血的玩家会指出《拼战三国志》的武将技能与计谋的设定无非就是抄袭了《智龙迷城》,但实际游戏里还是会有相当的不同,针对不同副本排兵布阵的策略性非常丰富。
  转珠玩法如何体现策略性?首先是属性的克制。《拼战三国志》转的不是&珠&,而是五种势力属性的小兵(明眼人一看就是《智龙迷城》中的火水风光暗)与回复HP的&心&,当然,玩法换汤不换药,玩家可以在单回合的限定时间内移动某个小兵到棋盘上的任意位置,通过&逐次易位&操控棋盘上的小兵布局,横向连成三个以上的同色小兵则消除并计入该属性卡牌的攻击判定,五个以上同色小兵横向、L型、T型消除,则对场上所有敌人发动一次攻击判定,同回合内每一次消除计算一次连击,连击次数越多,最终结算的判定伤害也会成倍增长,思考如何达成高连击变得极为重要。每一个副本出现的小兵并非固定,某些副本中将不出现群、汉小兵,而副本中的敌人皆有属性,采用克制属性的武将卡牌与小兵可以予以加倍伤害,反之则伤害半减,这些在副本的详细信息中都有提示。相对《智龙迷城》6*5的转珠棋盘,《拼战三国志》稍加扩充的7*5棋盘倒也更增加了几分爽快度。
通过觉醒三张主公卡引导玩家熟悉卡牌培养
畅快的连击与必杀技
  在《拼战三国志》中,RARE以上武将卡牌皆有技能设定,而技能主要是根据游戏回合的进行延迟发动,越是强力的技能冷却的时间越长,而对卡牌进行&觉醒&,在改变卡牌形象的同时也会减少这一冷却时间,游戏初始提供选择的刘备、曹操、孙权三张3星RARE主公卡技能计谋大同小异,无论选择哪一张随着副本进行肯定也会得到另外两个势力的主公卡,觉醒到5星后是玩家中前期的核心主力。卡牌的&计谋&则更贴近同类卡牌手游的&队长技&,放在队长位或好友借用时才会发动,许多较为困难的副本将会挑战玩家对于武将技能计谋的组合逻辑方能通过。过关难点迥异、敌人属性各异的副本要求玩家配置出多样化的队伍,因此《拼战三国志》的基本队伍容量达到了7个,而且还能付费扩容,以减少玩家经常改变阵容的麻烦。
在详细确认中可以查看关卡的奖励条件,有针对性调整自己的阵容
  卡牌的兵种设定更多与技能的发动与副本的奖励条件挂钩,对战局的影响相对较小,游戏前期基本可以忽略不计。值得一提的是《拼战三国志》的副本奖励条件设定,并非是&不死人通关&、&灌对手5个球&以上这类偏向数值碾压的驱动,而更多是&只用战力5以上的武将通关&、&通关战力总和30以下&、&通关时达成连击数8次以上&、&全部采用骑兵通关&、&通关阵容中有卡牌XXXX&等等,对玩家对卡牌的收集,不同战力卡牌的配置,及至对于转珠玩法本身的熟练程度都有要求。只要玩家转珠玩得好/运气够好,渣卡牌打通高难度副本也不是不可能,而哪怕玩家卡牌级别再高,如果在转珠时表现得较为笨拙,那么就很难突破大量出现&计算攻击次数&才能击破的敌人的副本,技术上而非数值上的挑战相对国内常见的卡牌手游要高出许多。
觉醒与突破,已经不是日系卡牌的&特色&
  高级武将卡牌的抽取是《拼战三国志》最核心的付费点,其次是背包的空间。由于卡牌存在&觉醒&的设定,而觉醒不仅要求卡牌等级到达一定程度,也要收集一些素材,而这些素材也将占用背包空间,初始的20~30格空间是铁定不够用的,在游戏中后期付费扩容到100以上几乎是必然。此外卡牌也存在日系卡牌手游常见的&最大四段界限突破&,每次突破消耗一张同ID武将卡牌,LV上限+10,增加技能经验值(另一个培养大坑&),玩家想要培养完美的顶星卡牌是对于钱包的极大挑战。
  前面谈到了背包与素材,觉醒素材的收集是维系玩家在《拼战三国志》中活跃度的重要环节,游戏每周循环开放限定副本,分别可以刷出作为素材的名马、秘药、宝珠、兵法书等等,很快就会塞满玩家的背包,而周末则用于刷钱与经验卡&&强化与觉醒卡牌是很花钱的。可以这么说,只要玩家上手了《拼战三国志》,你会发现自己每天都有东西要刷,没有一天是空虚无聊的,这也是当今日系卡牌养成手游设计的惯例。《拼战三国志》提供的限定副本还包括各种限时任务,如武将列传,黄巾、官渡之战等史实战役等,对应也有限时的RARE抽卡内容,即便玩家不愿付费抽卡,通过限时活动副本也能够获得一些高星卡牌作为福利,极大调动了免费玩家对于游戏的参与度,不氪也不至于玩不下去。通过复刻日服的活动流程,想必《拼战三国志》在国内运营也能够有很高的人气与玩家留存,而如果想要进一步提高,则要考验盛大对于本地化游戏内外活动的策划运营能力。
礼包价值与充值的金额完全不对称
  盛大目前对于《拼战三国志》的本地化,首先是提供中文语音包与举办&萌音大赛&,其次就是国内手游最常见的&充钱送VIP,充越多,VIP级别越高&,测试版本《拼战三国志》的上限是VIP10,要求充值8000元以上,充值的好处主要是增加体力上限/扩容背包/卡牌经验增加+对应VIP礼包。值得一提的是,笔者注意到盛大提供的VIP礼包无非赠送&游戏内软货币&、友情点与觉醒素材、&升级狗粮&,这样真的能够吸引玩家充值吗?难道对大R玩家不是应该赠送【戦鬼】呂布、【魔王】董卓这样狂霸酷帅屌的高星卡牌吗?笔者认为VIP层阶的设计人员应该重新思量一下。其次,对VIP玩家提供更多的体力上限与更快的体力恢复速度实际上是加大了每日游戏的负担,玩家充值难道不是为了用更少的时间变得更牛逼而非每天花费更多时间在副本中辛勤劳作吗?(转珠看似休闲,其实很累&)那么我想弱化体力上的优惠而为VIP玩家增加更多经验增益,副本特权甚至按VIP等级扩容战力上限(让VIP玩家更早用上大量充值抽到的好卡)是更好的选择。
  《拼战三国志》的社交内容主体与同类日系卡牌手游无异,加一加好友,借一借武将,大家都有友情点去抽狗粮,而亮点则在玩家之间的对抗:玩家的转珠对战是实时对抗,而非国内更常见的&名为打玩家,实为打AI&,为玩家提供真实的竞技体验。对抗形式分三种,通过&全服对战&可以搜索同一时间发出对战请求的在线玩家;&招募对手/输入序列号&则可以让好友间指名对战;&搜索附近的对手&相对国内手游是一个针对近距离陌生人社交的创新点,对战后可以选择是否要加对方为好友,通过拓展陌生玩家之间的线下关系,对玩家社区化与维系留存都有正面作用,即更重视玩家的线下社交,而非线上社交(工会、组队等)。
  删档测试中的《拼战三国志》还存在许多技术上的问题,例如对网络条件要求较高,连接游戏较慢,以及游戏的内存释放机制存在BUG,读取副本与抽卡时容易发生错误,玩一个晚上可以闪退30次,这都是很致命的问题,亟需在正式内测前修正。
抽卡,不便宜
  无论如何,《拼战三国志》作为一款转珠手游有着极高的可玩性,后续内容纵深与活动补充也由日服的运营提供了样板,盛大只需要作出些许本地化的营销与联动活动创新与提供稳定服务,加之三国IP的吸量增益,《拼战三国志》在恰当的运营条件下应当能取得比《锁链战记》更好的成绩。
都是测试,良心与否总能体现于细枝末节
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《三国志转珠大战》25日震撼上线10重惊喜
作者:盛大游戏&&&&来源:盛大游戏&&&&发布时间: 09:27&&&&13175
&&&&&&& 经过多日的翘首以盼,全新初音未来版《三国志转珠大战》(原名:《拼战三国志》)确定将于9月25日全线首发、震撼来袭,这款风靡日本的全动漫联动手游终于要以全新的姿态与国内的玩家们正式见面了!为了迎接初音未来的降临,盛大官方重金砸下十重豪礼,带给玩家绝对超值的游戏体验,赶紧跟着小编的步伐一起先睹为快吧!    初音未来降临,引动乱世三国!  初音未来初降乱世三国,为玩家带来绝对三重惊喜:全新限定副本【仙女的歌声】(仅9月25日至10月9日开放)天籁开启,以及初音副本、材料副本体力减半福利!全新副本的守关大将便是玩家期待已久的☆5【电子歌姬】初音未来(最终觉醒:☆6【天使歌声】初音未来),而【不动摇】初音未来以及合作特别版——【葱矛女子】张姬更会在【上级】难度的任务中现身,与玩家们一较高下!    届时将随初音同期开启的还有【海边浴场】吴国篇,通关后即可获得【海滨救生员】周泰,同时更有水着【夏日悠闲】孙权加入全新限时扭蛋,清凉武将等你带回家!  MA旷世联动,礼包乐享不停!  9月25日起《三国志转珠大战》将正式开展与《扩散性百万亚瑟王》的联动活动,携手MA为玩家献上海量福利。《三国志转珠大战》玩家将获得MA卡牌:第二型裘斯塔尔,而MA玩家更将获赠《三国志转珠大战》联动福利、联动觉醒、联动专享闪卡礼包。三重百万礼包拿不停、强劲卡牌人人都有份!  联动精彩不停,活动豪礼不断!  精彩游戏怎能少得了超值活动的鼎力相助?9月25日起首充将全线清空,启动首充扭蛋券活动,同时首充前十名玩家还将获赠精美画册,更有贴吧、微信活动齐上阵,享不停的超多福利共同引爆25号新版初音未来正式来袭!      9月25日《三国志转珠大战》全新初音未来版将携10重惊喜震撼来袭,你还在等什么!&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
当乐小编:小龙
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三国志转珠大战
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三国志转珠大战武将哪些好 武将好坏区分技巧
作者:初暖
来源:天畅游戏
发表时间: 13:00
  三国志转珠大战中玩家们可以通过附加任务和某些获得不少武将,那么哪些武将是有用的哪些是没用的呢?下面就来看看小编的介绍吧。
  武将好坏区分技巧:
  1.星级
  最大星级小于等于三星的全卖掉(技能兵除外 但是新手前期未必有对应武将和觉醒材料 格子空间也不够 建议先卖 以后可以再刷)
  2.技能
  比较实用的是转珠(把什么珠子变成什么珠子)和点灯(X回合内增加攻击XX倍)威压(延迟敌方攻击) 重力(减少对方百分之多少的血,是按当前敌人剩余血量的百分比减)
  回复(恢复一些HP 这个是看场合的,目前国服前期很实用) 减伤 (X回合内受到的伤害减少XX%)
  一些特殊用途的技能(破防 毒 脸盾 混乱)这里不做点评,总之留着用就是 特殊场合需要
  什么发挥该武将XX倍攻击 使用武将攻击增加XX倍(单点灯) 给敌人造成XX点伤害 的全是垃圾技能,前期可能感觉很牛逼,一用怪就死 但是中期开始就觉得很鸡肋了,还没三个珠消除伤害高
  3.军略(计谋)
  目前国服新手刷初始建议刷倍攻倍回的队长,陆逊 荀 以后还有倍攻倍血的队长:曹丕 单倍率但是倍率高的队长也能用 例如董白 孙策 徐庶
  如果喜欢水权也可以开 但是中期开始只能当队员 1.5的倍率开始无力 和2倍的差距实在是太大了
  4.兵种
  兵种以后很重要 一些技能军略都不错的武将可能就死在兵种上
  现在已经成型的比如双祢衡队长的群鬼谋队 基本碾压所有有珠子的本
  现在国服的进度也没必要追求纯兵种队 这个以后再说
  5.三围
  即攻血回,也很重要 比如银将里的董卓和黄盖三围十分逆天(但同时需要大量于吉)
  最后说几个垃圾虹 别抽到虹就高兴 有些还不如金
  孙坚 周瑜 庞统 高顺
  比如周瑜,前期神器,到了中期那点攻击完全不能看 兵种对吴国队伍来说逗比 三围感人 垃圾中的垃圾
  以上就是小编带来的全部内容介绍了,希望大家继续支持天畅游戏网。
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完美提升战力!拼战三国志界限突破与武将觉醒介绍
完美提升战力!拼战三国志界限突破与武将觉醒介绍
《拼战三国志》是由日本知名游戏制造商Cygames精心打造,由盛大代理的一款以三国题材为主题的正统三国志手游。游戏以三国志的世界为舞台,玩家将组成自己的喜爱的武将阵容亲身参与历史上知名的各种战役!
拼战三国志界限突破:
在拼战三国里面,每张卡片都有一个等级上限。通过武将强化,将会卡片升级到等上限之后,需要进行界限突破,才能使用卡的等级上限提升。界限突破,其实也是强化合成,只不过是一种特殊的强化合成:需要突破的卡片作为基本卡片,同种卡片作为素材卡片,进行强化合成。
拼战三国志武将觉醒:
部分等级最大的武将可以进行觉醒,觉醒需要有必需的道具和资金。武将在觉醒后会提升星级。
小编分析:
在《拼战三国志》游戏中最重要的就是提升玩家武将的战斗力,而在游戏中界限突破与武将觉醒都是提升战斗力的主要途径,对于玩家来说还是非常有帮助的。
那么关于拼战三国志中关于界限突破与武将觉醒的简单介绍就是上面的这些了,希望上面的内容能对大家有所帮助。
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