N64的游戏都有哪些格式,麻烦驯龙高手2补充一下

麻烦高手们看看我的配置玩这几款游戏怎样,具体该如何设置_百度知道
麻烦高手们看看我的配置玩这几款游戏怎样,具体该如何设置
终于高考结束了```前几日入手了一台dell的低端游戏型PC,准备疯玩一番``但不知道玩进来流行的大型游如何呢``望各位高手帮帮在下``Dell(TM) Inspiron(TM) 530 Desktop (Vista) 配置如下:Q6600 4核处理器;
ATI HDmb显卡
在下想玩的几款游戏:刺客信条
极品飞车11
实况足球10 鬼泣3
请问:这些游戏否都支持手柄,还有具体这些游戏该如何设置才可以让我的电脑发挥到最好,又不降低游戏的质量呢?
还有大伙帮我再推荐几部游戏看看吧~
若有高考完正在疯玩的朋友不妨加在下,交流一下心得```
麻烦大家帮我看看ATI
HDMB 能开多高的特效还有怎么看显卡是否在超频工作
你的CPU非常强内存也很大但是显卡比较差,也不是说很差但是跟你的CPU,内存来说。非常不配。你只要把显卡换个更强的。这样的话,跑什么游戏都流畅了
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刺客信条有点难
好羡慕你的配置,连四核处理器都有了,特效全开都没问题,只要你有足够的硬盘空间,我看没有哪款游戏是玩不到的使命召唤,孤岛危机,恐龙猎人,刺客信条,魔戒2中土争霸,极品飞车,真三国无双系列,鬼泣4(快出了),还有很多很多,去看看
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出门在外也不愁帮我做一下题,JAVA的,但是我要原因,错的题就麻烦高手给我写的详细点吧!谢谢啊!_百度知道
帮我做一下题,JAVA的,但是我要原因,错的题就麻烦高手给我写的详细点吧!谢谢啊!
.判断误1.候避免引起混淆构造名与所属类名同名错构造必须与类名相同2.构造般允许任何返值需要返类型处标注void?错没返值能标注void3.任何类都必须显示定义该类构造便类员进行初始化操作错构造器必须都要写Java给赠送4.同类允许存具相同名相同参数列表即使该返类型相同二、选择题1.面哪些类定义通new Person()类Person 实例选择AA.public class Person{}B.public class Person{public Person(void){}}C.public class Person{public Person(String name){}}D.public class Person{public void Person(){}public Person(String name){};}2.给面代码片断面哪些陈述true?1) public void create() {2) Vector myV3) myVect = new Vector();4) }A. 第二行声明变量myVect 该变量配内存空间B. 第二行声明变量myVect并其配内存空间该空间用于保存Vector 象引用值C. 第二行语句创建Vector 类象D. 第三行语句创建Vector 类象E. 第三行语句Vector 类象配内存空间3.面关于变量及其范围陈述哪些DA. 实例变量类员变量B. 实例变量用关键字static 声明static静态变量C. 定义局部变量该执行创建执行创建使用进行创建D. 局部变量使用前必须初始化4. 给面代码:Apublic class Person{int arr[] = new int[10];非静态public static void main(String a[]) {main静态静态能直接访问非静态System.out.println(arr[1]);}}哪些叙述A. 编译错B. 编译确运行错C. 输0D. 输null四.编程题用面向象式编写程序该程序猜数字游戏机器角色该角色用于随机产数字若干玩家角色用每玩家都姓名属性猜数字用于猜测随机数字主控程序用于控制游戏流程程序运行起机器先产1-10随机数各玩家象进行猜测猜显示玩家姓名并提示获胜猜错程序循环运行继续进行轮猜测
提问者采纳
<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a想要详细啊
我简单点吧.判断误1.候避免引起混淆构造名与所属类名同名错构造必须与类名相同
构造函数必须返值类同名函数---重载2.构造般允许任何返值需要返类型处标注void?错没返值能标注void
第题说需要写返值
需要修饰符名字 参数 内容 3.任何类都必须显示定义该类构造便类员进行初始化操作错构造器必须都要写Java给赠送
java默认参数构造函数
该默认构造函数public ClassName(){}使用例
ClassName c =new ClassName();实例化象4.同类允许存具相同名相同参数列表即使该返类型相同 考意图函数签名 我何通函数签名同辨同函数二、选择题1.面哪些类定义通new Person()类Person 实例选择A
虽没自定义构造函数 题目需要实例化参数象所直接使用默认构造函数A.public class Person{}B.public class Person{public Person(void){}}C.public class Person{public Person(String name){}}D.public class Person{public void Person(){}public Person(String name){};}2.给面代码片断面哪些陈述true?
BCE1) public void create() {2) Vector myV3) myVect = new Vector();4) }A. 第二行声明变量myVect 该变量配内存空间B. 第二行声明变量myVect并其配内存空间该空间用于保存Vector 象引用值C. 第二行语句创建Vector 类象D. 第三行语句创建Vector 类象E. 第三行语句Vector 类象配内存空间3.面关于变量及其范围陈述哪些DA. 实例变量类员变量B. 实例变量用关键字static 声明static静态变量C. 定义局部变量该执行创建执行创建使用进行创建D. 局部变量使用前必须初始化4. 给面代码:Apublic class Person{int arr[] = new int[10];非静态public static void main(String a[]) {main静态静态能直接访问非静态System.out.println(arr[1]);}}哪些叙述A. 编译错
该整型数组隶属于Person象main访问、
想访问 要new Person().arr使用B. 编译确运行错C. 输0D. 输null四.编程题用面向象式编写程序该程序猜数字游戏机器角色该角色用于随机产数字若干玩家角色用每玩家都姓名属性猜数字用于猜测随机数字主控程序用于控制游戏流程程序运行起机器先产1-10随机数各玩家象进行猜测猜显示玩家姓名并提示获胜猜错程序循环运行继续进行轮猜测貌似写写机器类class Machine{
public Machine(){}
//默认构造函数
public Integer guessNumber()
return new Random().nextInt(10);
}}public class Person{private Sprivate Ipublic void setName(String name){this.name= }public String getName(){return this.}public Integer getResult(){ return this.
public void inputNumber()
System.out.println(&please write down your name&);
this.name=System.in();
System.out.println(&please enter a Number on keyboard&);
this.result=System.in();
//接收输入我像忘
System.out.println(&You have input a Integer&);}}class Main{
public static void main(String[] args)
boolean flag=
while(flag){
Machine m=new Machine();
Integer giveresult=m.guessNumber();
Person p1=new Person();
p1.inputNumber();
Integer inputresult=p1.getResult();
if(inputresult.equals(giveresult)){ System.out.println(&You win and your name is &+p1.getName());
flag= }else System.out.println(&Your answer is not matching&);}
提问者评价
谢谢你,谁说只有5分啊!不够的话可以加分啊!可是看你的态度还是算了吧!
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选择题2.ADE问选B答:本想讲我估计都理解所讲吧内存管理员相于板V句声明相于口向板借钱&板借借给呢&现问题我板找我借钱除非确需要我才借给否则我借给用笔钱我亏看面例:public static FileInputStream getStream(){FileInputStry{fis=new FileInputStream(&&);}catch(IOException){}//ERROR:没变量fis进行初始化}家试试看能能编译能通高手由于fis变量声明并派内存甚至指针内存所根本能使用fis声明告诉编译器东西应第句改FileInputStream fis=进行赋值才派内存null代表内存址0面例意思:public class test{public static void main(String... args){if(i=0)System.out.println(&牛&);}}例同错原声明变量并赋予内存接能问面种情况算:public class fieldtest{public int getField(){}//没赋予初值public static void main(String... args){System.out.println(new fieldtest().getField()*10);}}类域(员变量)没赋予初值程序依确执行问类域变量编译器自进行初始化操作相于private int field=0;类型类域初始化null,booleanfalse等等再细说其实编译候编译器帮我进行定优化:System.out.println(&&);i=0;System.out.println(i);编译段代码变:System.out.println(&&);int i=0;System.out.println(i);由于变量声明没意义所编译器变量声明调第赋值做使我程序更效率相信家于变量声明与赋值定深刻认识其实更深入内容我能力限能再讲程序:import java.util.Rimport java.util.Spublic class GuessNumber {
public void startGame(){
while(true){
number=robot.getRandomNumber();
for(User user:users){
user.guess();
if(number==user.getGuess()){
System.out.println(&Oh, you win, &+user.getName()+&! Congratulation!&);
System.out.println(&Next game?(Y/N):&);
Scanner scan=new Scanner(System.in);
if(scan.next().equals(&Y&)){
System.out.println(&Oops, nobody got it, would like to try again?(Y/N)&);
Scanner scan=new Scanner(System.in);
if(!scan.next().equals(&Y&))
private Robot robot=new Robot(); private User[] users=new User[]{new User(&Piter&),new User(&Nathan&),new User(&Beata&)};
public static void main(String[] args){
GuessNumber gn=new GuessNumber();
gn.startGame(); }
private static final class Robot{
public int getRandomNumber(){
Random random=new Random();
return random.nextInt(10)+1;
private static final class User{
public User(String name){
this.name=
public String getName(){
public void guess(){
System.out.println(&Your turn, &+name+&, please guess a number:&);
Scanner scan=new Scanner(System.in);
guess=scan.nextInt();
public int getGuess(){
private S }}
1,DataoutpuStream
st=new DataoutputStream(System.in);int i=0;String str[]=new String[10];for(i;i&10;i++){str[i]=st.getBytes();}for(i=9;i&0;i--){system.out.pring(st[i]);}2.int sum=o;for(int i=10;i&=20;i++){sum=sum+i;}3麻烦,太多!4,String[][] str = new String[9][9]; 5,数组下标6,没赋值前null7,对象创建之后不能改变,下标从0开始8,t.length = 2
t[0].length = 3
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员名:歌词店吧、情月樱花童吧、情樱花童吧、情星樱花童吧、双星童吧、暨萧靡羽吧格式:情樱花童吧、情星樱花童吧、双星童吧百度贴吧
提问者采纳
员名:薰衣草残雪未央彼岸花夏若花殇流水华落花琉璃樱花殇恍梦花彼岸寒暄梦清水月罗马斜影雾都伦敦纽约叹息东京雨淋湿巴黎徘徊悉尼沉香屑紫露凝香清风扶露夏花紫砂壶荡漾波纹暖杯雪落琴弦路口廊听雨铁水水央淡抹华月_未央莞尔笑伊已逝柒言未淇水岸边雪顶咖啡瞬朽秋风画扇格式:◆._双|﹎&o&¨『』_┍Best&#39;歌词|▋.「」.Forèvér.★~LOVE【〗β★、樱花、β~『」-^星◇Ying◆花^_|▋ [ ]| like ┋月△樱花 °°______『』嘿嘿想错吧选我哦
提问者评价
嗯,谢谢,不过要是能把会员名分类就好了
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叶语龙.横着.
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