侠盗飞车罪恶都市6play11,play12是什么?

  12月11日,索尼联合东方明珠在上海召开发布会,宣布正式启动面向中国市场的PlayStation(以下简称PS)业务,预计2015年年初,PS4、PSV及游戏软件产品将正式面市。至此,全球最大的两大家庭娱乐主机厂商在缺席十几年后,都正式进入中国市场。  12月11日,索尼联合东方明珠在上海召开发布会,宣布正式启动面向中国市场的PlayStation(以下简称PS)业务,预计2015年年初,PS4、PSV及游戏软件产品将正式面市。至此,全球最大的两大家庭娱乐主机厂商在缺席十几年后,都正式进入中国市场。  索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)执行副总裁织田博之表示,选择现在进入中国市场源于天时地利人和。其中天时即政策开放,上海之前颁布了《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》,从政策上对游戏游艺设备解禁。9月份,微软率先公布Xbox&One在中国大陆地区的售价和销售策略。  在全球家庭娱乐主机市场,微软与索尼一直明争暗斗,如今,再次开启中国市场的争夺。但一位深圳的游戏开发商向21世纪经济报道记者表示,国内电视游戏市场空白多年,尽管市场空间大,但从Xbox&One两个多月的情况来看,两家公司想要打开市场,依然障碍重重。  该开发商表示,首先是价格,在国内,包括盒子产品在内的硬件都在走低价策略,而Xbox&One公布的价格分别为4299元(豪华版)和3699元(普通版)。据21世纪经济报道记者了解,Xbox&One曾出现变相降价,在部分电商网站通过促销的形式大打折扣,普通版甚至一度跌破3000元,由此还引发最早一批用户的不满。目前,微软方面并未披露具体的销售情况。  索尼在发布会上也公布了PS4的价格,其中普通版建议零售价2899元人民币,套装(含摄像头与底座)建议零售价3299元人民币。相比Xbox&One的价格,索尼显然采取了不同的价格策略。  但两家公司目前依然面临着一个共同的关键问题,即内容。据了解,Xbox&One现在仅有10款游戏,一些经典游戏依然没能上线。目前,国内实行游戏审批制,即使两家公司在国际上发布的游戏想进入中国市场,也必须经过相关部门的审批。在此次发布会上,索尼提前透露的几款经典游戏也仍需要在相关部门审批后方能上线。另一方面,国内电视游戏产业链的不成熟。  上述游戏开发商表示,目前国内手游依然处于上升期,资本对主机游戏的关注度不高,而对于开发商来说,开发主机游戏要求很高,并且推出后也不一定成功,风险较高。从微软、索尼目前合作的一些开发商来看,也多是一些中大型网游公司,比如完美世界、蜗牛等。因此,在游戏引入困难,本土开发不足的背景下,Xbox&One和PS4想要迅速打开市场,依然需要时间。  作为世界级的家庭娱乐主机巨头,进入中国市场并非单纯瞄准游戏,而是整个家庭娱乐。据了解,Xbox&One之前曾表示想借助百视通,在主机中置入视频内容,但目前这一计划被搁置。索尼在当天发布会上也着重介绍其游戏业务,并未太多涉及视频等其它内容。  值得注意的是,这两家家庭娱乐主机国际“冤家”未来在中国可能同属同一个股东。2013年9月,微软和百视通签署合作协议,与微软拟共同投资7900万美元,在上海自贸区成立上海百家合信息技术发展有限公司,其中百视通占股51%、微软占股49%。  日,索尼和东方明珠达成合作并设立两家合资公司,其中上海东方明珠索乐文化发展有限公司主要负责软件的发行、销售和网络平台搭建,注册资金1000万元,东方明珠占51%,索尼占49%;索尼电脑娱乐(上海)有限公司主要负责硬件生产和销售,注册资金4380万元,东方明珠占30%,索尼占70%。  但在11月21日,百视通和东方明珠披露了“二合一”方案,这也意味着,在这轮上海文广集团的整体改革中,两家公司将成为一家公司。从方案看,本次重组以百视通为主体,交易完成后东方明珠将注销。  未来,百视通是否将同时成为上述合资公司的股东?对此,一位百视通内部人士称,目前百视通和东方明珠还未正式合并,对于微软和索尼的合作业务,依然各自负责,百视通负责微软Xbox&One,东方明珠负责PS业务。当天,出席索尼PS发布会的中方股东依然是东方明珠的高管。Remember11中文版下载|无限轮回的时光下载 中文版_单机游戏下载
您的位置:
→ 无限轮回的时光 中文版
游戏介绍无限轮回的时光是一款非常经典的文字恋爱游戏,游戏剧情延续了前两作的世界,丰富的剧情和颇具特色的故事内容让这款游戏的可玩性相当不错,感兴趣的玩家们可别错过哟!Remember 11-The Age Of Infinity-,中文译名《时光的记忆》(台版)、《无限轮回的时光》(大陆版)。日本KID社于日发售的科幻悬疑类文字冒险AVG游戏,著名的“Infinity”系列第三作。与前作Never7、ever17相比,本作淡化剧情中的恋爱元素,加强了悬疑解谜的成分,是KID社游戏中独树一帜的作品。游戏信息游戏名称:remember11 无限轮回的时光原版名称:Remember 11-The Age Of Infinity-,其他名称:时光的记忆(台版)游戏类型:文字冒险AVG游戏平台:PS2、PC、PSP所属系列:Infinity游戏地区:日本游戏开发:株式会社KID游戏发行:KID,Cyberfront游戏销售:北京娱乐通,台湾光谱发行日期:日安装方法1.下载游戏2.运行PlayGame.exe程序开始游戏游戏操作游戏操作很简单,鼠标点击操作即可。小编评测非常经典的文字冒险游戏,这一作淡化了恋爱元素加强了解谜的内容, 让这款游戏的主线更加的清楚,游戏剧情上延续了双主角的设定,让游戏可玩性相当高,很适合休闲玩家们进行游戏,不要错过哟!游戏介绍[Remember 11[由PS2移植到PC平台,不仅新增多项功能,更具备查看专有名词的[TIPS]系统。而剧本由堪称最强AVG脚本家的打越钢太郎执笔,继Never7带领玩家经历荒岛上无尽的七日,以及Ever17海底设施崩坏前的绝望后,这次将让玩家体会在雪山坠机的无助。另外在配乐大师阿保刚的操刀下,冒险过程中感受的危机与惊奇将层出不穷。至于infinity系列各作品标题数字的含义,这次的[11]究竟藏有什么秘密呢?……女主角[冬川 心],在旅途中发生了空难。侥幸逃出一劫的她,与其他三人在深山小屋里避难。但不可思议的是,一份未来的报纸上刊载着众人的死因不是坠机,而是6天后即将发生的雪崩!男主角[优希堂 悟],原因不明的从SPHIA钟楼上坠楼,似乎有人想置他于死地。SPHIA里还有其他三名成员,凶手是否就在其中?除了粮食短缺、恶劣环境与潜藏凶手之外,男女主角彼此的人格意识还会穿越时空相交换,[人格交换现象]不仅让故事变得更复杂,也让两人身陷更危险的处境中。游戏特色本作是2000年发售至今仍大受好评的「infinity」系列的最新作。继承了「Never7第七夜」、「Ever17时空轮回」的世界观的作品。独特的剧本构成方式,相互牵制的剧情,极大的增加了游戏的悬疑性和可玩性。中文版完全还原了KID操作系统,将游戏的操作感提升到极限,尽最大可能满足玩家对游戏的操作需求。对想保留的记录进行保护的「Lock功能」、重读已经通过的场面的「Back Jamp功能」、专门用于说明的「TIPS功能」等等,使玩家可以享受到深度进化的系统。游戏安装目录File\movie\staff.avi文件,改名成voice.afs,在把改后的voice.afs考到File文件夹下覆盖里面的文件,再运行就有语音了。游戏剧情西历日,星期二――从羽田机场出发的小型客机CRJ110「HAL18次航班」,载着主人公之一『冬川こころ』等乘客,乘务员共31人,一路直指日本列岛最北端的「稚内」。可是,该客机发生了原因不明的故障,坠落在大雪纷飞的深山。九死一生的こころ们共4人,面临着新的威胁。――剧变的天气,严寒,黑暗,饥饿,伤痛……在这当中,被发现的是惊愕的事实。7月4日的报纸。――为什么未来的报纸会在这里!?报纸的新闻报道中记载着“客机坠落事故的乘客,乘务员,除ゆに之外全部死亡”。3人的死亡原因不是因为坠机,而是因为雪崩。雪崩的发生时间,是6日后的1月17日。难道是某人的恶作剧吗?可是为什么呢……?如果这报纸是真的话,难道是预言?她们真的难逃一死吗……死亡倒数已经开始。こころ她们究竟能否从这荒无人烟的酷寒之地逃出升天?这个舞台登场的人物是こころ、黛、黄泉木、ゆに4人。另一个舞台――漂浮于日本海上的孤岛「青鹭岛」。那里有着高墙环绕的封闭设施。名为「SPHIA」的这个设施是因为「某个目的」而被建造的。某日,一名男子从SPHIA的钟楼上坠落。该男子就是另一位主人公『优希堂悟』。坠落的原因不明……之后,悟几度遇险。看来有人要致悟于死地,但悟自己也不清楚原因。SPHIA另外还有3人。反过来也可以说,除了悟之外就只有她们。难道说……除此之外没有别的解释了。犯人,真的就在这些人当中?SPHIA的正门牢牢地封锁着。无法逃出。游戏《Remember11》剧情图片(20张)悟就只有逃避追杀或是揪出犯人这两条路可以走。这个舞台登场的人物是悟、[鸟、内海……以及ゆに4人。不知为何,ゆに也存在于这个舞台。这里有一枚光盘。里面收录了大量的情报――文字,图片,动画――其中有这么意味深长的一句。『楠田ゆに需要存在,所以存在』这是什么意思?ゆに究竟是什么人……?因坠机事故身困酷寒之地的こころ。SPHIA内身处险境的悟。可是……降临在两人身上的灾难,并不止如此。『人格交换』――相互的意识(人格)超越时空,频繁地交换着。在一瞬间,こころ的意识进入悟的肉体,悟的意识进入こころ的肉体。另一个瞬间,恢复原样。两人就这样交换着。与肉体分离,彷徨的意识和记忆。不知何时发生,也不知何时结束。连为什么会发生这样的事都不得而知。无穷无尽的脱离常轨的事实,令走投无路的两人陷入更深的混乱。真是无限的噩梦……交错的两个意识。こころ和悟的运命是?两个舞台展开的故事,将迎来怎样的结局?当隐藏的谜团真相大白时,惊愕的高潮在等待……游戏舞台雪山欢迎来到雪与冰,静寂与死亡的世界....こころ乘坐的客机的坠落地点是青森县南八甲田「朱仓岳」。位于「北纬:40度35分35秒/东经:140度55分20秒 标高:+1298m」。时值隆冬,周围积雪深厚。故事中,天气时常暴变,暴风雪接连不断。剧烈时甚至会引发雾状天气现象,视界连数米之外都无法确保。名副其实的酷寒之地。避难小屋就建在这里。名称是「朱仓岳紧急避难小屋」,是登山者用来休息或是宿营的设施。小屋是高架式的,1楼部分是仓库,2楼部分是休息区。虽然外表看上去显得陈旧,但因为小屋本身一直在严峻的气候下经受着风雨,所以实际上是否已年久还无法下定论。小屋中准备了柴火,毛毯,绳索之类的物资,即使身上没有携带任何东西也能够在这里停留4天。反过来说,如果已经停留了4天以上的话,就必须设法取得物资补给。这里还设置着2段床,暖炉,桌子和圆木凳,以及土壤处理方式的厕所。因为不是为了居住而建造的,所以没有,厨房和盥洗室。也没有电灯。说白了,连电都没有。照明就只有依靠煤油灯。所以屋内十分昏暗。这个避难小屋,便是こころ她们4人的主要舞台。SPHIASpecified Psychiatric Hospital for Isolation and Aegis悟他们居住的设施,位于北海道礼文岛的西方约5km――名为「青鹭岛」的孤岛。设施的正式名称是「以隔离和保护为目的的特定精神医疗设施」。通称――「SPHIA」――。英文名:〔 Specified Psychiatric Hospital for Isolation and Aegis 〕根据2007年的刑法修正案在全国各地新设的特别精神医院。目的是给身犯重罪的精神残障者以适当的治疗并使其重返社会。设施的构造和治疗内容为了尊重患者的个人隐私而一切保密。对外公开的只有设施的所在地。SPHIA的周围被高墙环绕。高达7 m的圆形墙壁,仿佛拒绝一切来访者一般(又或是为了关住内部的东西?)堵住去路。墙壁的圆周长非常长,半径长达110 m。墙壁的内部(设施占地)和外部由巨大的正门连接着。平时大门紧闭,无法自由出入。设施占地的内容和面积呈反比,几乎空无一物。只有空旷的庭院,小丘陵和篮球框。以及,位于圆的中央的主要设施――设施建筑物。中央部的后方,直指天空的钟楼耸立着。钟的四个指针盘往东西南北4个方向显示着时间。建筑物内部,有4个单人房,大厅和厨房。单人房里有床,桌子,衣柜和3点式一体化浴室。所有的东西都给人以干净,清爽,舒适的印象。也正是因此,这里总给人一种空虚的「虚伪的」气氛。就好像被剥夺了生气一般……。SPHIA设施内部,便是悟他们4人的主要舞台。游戏攻略COCORO线CLEAR:(CV:森永理科)000 Chapter Cocoro1月11日001 把手甩开C101走下台阶C102 不害怕C103 委婉地询问(选哪个都可以)C104 什么都不说(选哪个都可以)C105 和女性打招呼(选哪个都可以)C106 这里是哪里啊?C107 在意为什么悠尼会在这里C108 和悠尼说话(选哪个都可以)C109 还是不吃了吧C110 试着微笑(选哪个都可以)C111 查看门(选哪个都可以)C112 吃 (不吃→BADEND2)C113 追问她和悟的关系 (此选项关系到黛的Stress值)C114 粥(选哪个都可以)1月12日:C201 任命去上厕所C202 画郁金香C203 教训她 (此选项关系到黛的Stress值)C204 菠萝味(选哪个都可以)C205 悠尼是克隆人么?C206 去悠尼的房间(选哪个都可以)C207 警告黛 (此选项关系到黛的Stress值)C208 要是不救她的话,就不是黄泉木先生了(选哪个都可以)C209 正门玄关(选哪个都可以)C210 寻找梯凳C211 对黄泉木发怒(选哪个都可以)1月13日:C301 无视黛 (此选项关系到黛的Stress值)C302 追上去C303 什么都不说 (此选项关系到心的体力值)C304 用手击落(选哪个都可以)C305 提议看黛的手相C306 向黛打听和悟的关系(选哪个都可以)C307 复习(选哪个都可以)C308 坦率地说出我的想法(选哪个都可以)C309 更在意悟的信息 (此选项关系到黛的Stress值和心的体力值)C310 自己来修理(选哪个都可以)C311 加大火炉的活力 (此选项关系到黛的Stress值和心的体力值)C312 去找(选哪个都可以)C313 没吃&&(吃了→15日BADEBD10)1月14日:C401 觉得黄泉木是正确的 (此选项关系到黛的Stress值)C403 大喊“别这样” (此选项关系到心的体力值)C404 向小屋跑去 (询问悠尼逃走的理由→食物由黛管理→黛的Stress值&5→BADEND5)C405 食物由心管理 (食物由黄泉木管理→15日会有其他分支,详情参见后面的※。另,此选项关系到心的体力值)C406 暂时先离开建筑物 (沿着墙壁移动→随便选哪个都是BADEND7)C407 停住 (前进→BADEND6)C408 沿着左边的墙壁前进 (向右边阳台方向前进→BADEND7)C409 就这样看着(选哪个都可以)1月15日:C501 走到窗前(选哪个都可以)C502 忍住眼泪不流(选哪个都可以)C507 我们跟你不一样 (此选项关系到黛的Stress值)C508 是黛? (此选项关系到黛的Stress值)C509 吃东西(选哪个都可以)C511 跟黄泉木走 [返回小屋→总之动一下(这时如果心的体力在6以下→BADEND11)]C513 抛下黄泉木离去 (此选项关系到心的体力值)C514 帮助悠尼 (丢下悠尼→BADEND14)C515 一动不动 (动手反击→BADEND12)C517 我来背悠尼 (注意存档,此选项关系到心的体力值,这时如果心的体力在6以下→BADEND13。同时,如果选黄泉木去背悠尼→BADEND15)1月16日:无选项。1月17日:C701 莫非有救援队?(选哪个都可以)C702 继续向前 (返回→向黄泉木伸出手→BADEND16;返回→默默的看着→BADEND17)C704 返回 (再找一会儿看看→BADEND17)↓心GOODEND1※如果在C405处选择食物由黄泉木管理→C503 我来教你吧(选哪个都可以)这时如果黛的Stress值&5→信任黄泉木的判断(此选项关系到黛的Stress值)→BADEND9黛的Stress值&12→第二个选项(此选项关系到黛的Stress值)→BADEND8SATORU线CLEAR:(CV:子安武人)000 Chapter Satoru1月11日:001 是谁呢?002 没有唱过“笼中鸟”(选哪个都可以)S101 为什么你会在这里……?(选哪个都可以)S102 你见过我吧?S103 确认自己的姿态(选哪个都可以)S104 我是来救你的(此选项关系到悟的エピロ`グ)S105 否定(选哪个都可以)S106 听过S108 我成为DID的原因呢?1月12日:S201 调查冰箱(选哪个都可以)S202 回答“早上好”(选哪个都可以)S203 早饭(选哪个都可以)S204 喝S205 加S206 没登过S207 回头(此选项间接关系到悟的エピロ`グ)S209 不回话(此选项关系到悟的エピロ`グ)S210 去犬伏的房间S213 犬伏景子吧?(选哪个都可以)S214 没有(选哪个都可以)S215 拒绝(此选项关系到悟的エピロ`グ)S211 一年前我见到很像你的家伙S212 寻问为什么会在SPHIA内S216 逃走(正面对抗→BADEND22)S217 相信报道(选哪个都可以)S218 “这可不行”(此选项关系到悟的エピロ`グ)1月13日:S301 篮球S302 选择2PLS303 让他选2PL就好S304 问题不在这里吧?(选哪个都可以)S305 不杀(选哪个都可以)S306 不能说(选哪个都可以)S307 杀生很好玩么?(选哪个都可以)S308 询问关于玩具熊的事(选哪个都可以)S309 心能活下来,我很高兴(此选项关系到悟的エピロ`グ)S310 你是不是隐瞒着什么(选哪个都可以)S311 走到穗鸟身边(此选项关系到悟的エピロ`グ)S312 不知道(选哪个都可以)1月14日:S401 回答“为了监视你”(回答“我也口渴”→BADEND23)S402 拒绝(喝掉→BADEND23)S403 不是还有黄泉木在么?(选哪个都可以)S404 知道(选哪个都可以)S406 不喝1月15日:S501 为什么我要杀了穗鸟?(此选项关系到悟的エピロ`グ)S502 不S503 默默地握住她的手(此选项关系到悟的エピロ`グ)&1月16日:S601 挺身掩护穗鸟(扑到内海背后→BADEND30)S602 告诉她穗鸟和犬伏是不同的人(我很理解你想杀犬伏的心情→BADEND30)S603 决定认命(朝她脚下冲过去→BADEND30)1月17日:S701 既不是我也不是心 [我自己→知道(选哪个都一样)→BADEND31]S702 晚上6时11分~晚上7时17分S703 晚上8时2分~晚上9时8分S704&&在3点间转移S705 不打开(此这时如果悟的エピロ`グ&6→GOODEND19)S707 为什么闹钟快了33分钟(选哪个都可以)↓悟 GOODEND20others:BADEND CHAIN:C112 不吃→BADEND2→悟线11日BADEND21C313 吃→15日BADEND10→悟线15日BADEND27C407 前进→BADEND6→悟线14日BADEND25C408 向右边的阳台方向前进→BADEND7→悟线14日BADEND26C207开始选黛的-STRESS→C401觉得黛的意见也有道理→想托付给黛(存档※)→C404 询问悠尼逃走的理由→BADEND5→悟线14日BADEND24读上面的存档※→想托付给黄泉木→C405 食物由黄泉木保管→C503选哪个都可以→C504 把黛撞开→BADEND8→悟线15日BADEND28C203 开始选黛的-STRESS→C401觉得黛的意见也有道理→C402交给黛保管→C405 食物由黄泉木保管→C505 信任黄泉木的判断→BADEND9→悟线15日BADEND29C403 用身体去阻挡他们→C405 食物由黄泉木保管→之后的选项如果在COCORO CLEAR路线里出现过,就按CLEAR那样选,没出现的可以随便选→&&&&C512 总之先行动→BADEND11→悟线17日BADEND32C514 丢下悠尼→BADEND14→悟线17日BADEND32C515 动手反击→BADEND12→悟线17日BADEND32C405 食物由黄泉木管理→C512 总之先行动→C517 我来背悠尼→BADEND13→悟线17日BADEND32C517 看着黄泉木背悠尼→BADEND15→悟线17日BADEND33C702 返回→向黄泉木伸出手→BADEND16→悟线17日BADEND32C702 返回→默默地在一旁看着→BADEND17→悟线17日BADEND32S216 正面对抗→BADEND22→心线12日BADEND3S402 喝→BADEND23→心线14日BADEND4S601 扑到内海背后→BADEND30→心线17日BADEND18S701 我自己→S706随便选→BADEND31→心线17日BADENDA18另:S215开始选悟的エピロ`グ-1→17日进入GOODENDA19同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载301.1M2.10G同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.00G228.0M
同类专题推荐美少女游戏,相信玩家们都玩的不少,各种各具特色各种属性的美少女齐聚一堂确实是非常不错的游戏体验,而今天小编特意给玩家们制作了一个美少女游戏大全,希望感兴趣的绅士们能够从中找到自己所钟爱的美少女。简体527.3M英文184.9M简体323.1M简体65.6M 一般指美少女游戏,是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏,特属于日本的绅士文化现象。在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有类似的游戏类型存在。优秀的美少女游戏作品被改编成动画作品,甚至搬入教材。简体452.0M简体5.86G简体1.27G简体1.76G
喜欢“无限轮回的时光”的人也喜欢:

我要回帖

更多关于 侠盗飞车4罪恶都市 的文章

 

随机推荐