倩女幽魂2甲士攻略2的男甲士代表人物是哪个啊?

倩女幽魂2各职业男角色Q版造型漫画
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 17:57:41
  倩女幽魂2各职业男角色Q版造型漫画
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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倩女幽魂2甲士攻略:职业疑难问题心得解答
文 章摘 要
  倩女幽魂2甲士心得分享,浅谈各位对于甲鱼疑为的回答!  Q:69的甲鱼怎么活啊  A:69,89,109的甲鱼我都觉得很难生存。不过甲鱼的MT地位无论在哪个等级段还是无法动摇的。  Q:异人怎么打甲  A:装备差距不大可以上好减防以后石化慢慢磨,如果差距比较大就建议跑位打游击
  倩女幽魂2甲士心得分享,浅谈各位对于甲鱼疑为的回答!  Q:69的甲鱼怎么活啊  A:69,89,109的甲鱼我都觉得很难生存。不过甲鱼的MT地位无论在哪个等级段还是无法动摇的。  Q:异人怎么打甲  A:装备差距不大可以上好减防以后石化慢慢磨,如果差距比较大就建议跑位打游击了。所以对方还是提供瑟夫技能  Q:129甲怎样做到物防和攻击2W,法防1.5W+?  衣服5绝无钻以上,装备尽量多选择力量,双防修炼20左右。  Q:传家宝主要要加什么技能的??听说到了129日常本很难组??宝宝要选什么样的?什么性格物攻法攻?技能打什么?  A:副本的话司怪困 玄武盾 天梁 河谷包括紫薇都是挺不错的,暴力的话没的说肯定是贪狼,司怪也挺有用,然后是青龙。主要看你的需求。 129日常还算好组,这个主要看服务器的热度啦。  宝宝的选择如果你是暴力的最好就是钟心了,技能就是照肝胆和咯副本的还是聪慧实用点,五毒全,光阴天都是挺好的。推荐法攻  Q:甲鱼可以走躲避路线么  A:法术系才走敏捷 物理系唯一一个偏躲避路线走出来的就是刀客原醉逍遥了  我个人感觉如果不是平民玩家不要玩甲鱼 因为后期没装备根本就是渣 什么队伍的灵魂 后期各种石之灵 加血加攻击的 哪个比甲鱼弱 甲鱼没攻击 FB谁会组?出了那种非天梁扛不住的那种 才会叫甲鱼 所以没钱弄弄装备根本就是废柴 唯一一点好处就是大二可以偷懒
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主要就是 六和锁 还有就是 诱惑怪的
 楼主以下的是一直带满级的攻略,你看下
甲士技能,分为4大类:操练、镇守、谋攻和绝技。绝技不是平民玩家能奢侈的,所以以下主要说前3类技能。
  操练类:摄提·伐:甲士单体攻击技能,七杀·旋技能前置。这个技能除了前期开荒,基本上没用。
  (个人建议:满足后期技能升级即可,没必要点高。)
  虎贲·冲:快速接近目标,有一定几率使其晕眩。作为甲士的PK起手式,晕眩效果抢眼,但也要看RP
  (个人建议:适当点,停69的可以点到当前等级,等75级学玄武·袭后基本用处不大)
  屠肆·狂:甲士单体攻击技能,能提高甲士的物理攻击和命中,但会受到技能等级*10的伤害反噬。此技能虽然伤害不高,但胜在能提高伤害,作为攻击起手式效果极佳,对40级时受到的400点伤害反噬,对于甲士来说基本无视。
  (个人建议:能点多少点多少吧,做为初级技能,点满也要不了几个钱的,如果是以副本为主,放弃输出的,可只点到满足后期技能即可。)
  七杀·旋:甲士群攻。作为甲士唯一2种群攻之一,是大多数甲士群攻的唯一技能(另一种是甲士120级绝技青龙·灭,几乎不是我们考虑的)。其实甲士能用到群攻的机会不多,此技能又不能提供强大的输出,除了武海类任务用群攻粘下怪等怪自己死外,就只有后期带小朋友桃花有点用。
  (个人建议:满足后期技能升级即可。)
  流火·炎:甲士单体攻击技能。较为强大的输出,火属性伤害,在目标中毒状态有伤害加成(技能里说的是在医生毒状态下才有加成,本人测试了下,其实在射手和刀的毒攻击下也是有加成的)。此技能作为69级主力输出技能,89级任务输出技能,攻击力还是比较客观的,至于那加成。多少加能随身带个医生呢。
  (个人建议:停69级的点满,貌似也只能点到5级;停89级的适当点;以上的点到满足后期技能要求即可。)
  玄武·袭:甲士单体攻击技能,使用盾牌敲击目标,有几率使目标进入晕眩状态。甲士的重点技能,此技能满级后有21.5%的晕眩几率,接近1/4了,可谓打BOSS的强力技能,晕眩作为甲士的另类提升防御手段,实用型相当的强。
  (个人建议:有钱尽量的点,至少也要在30级以上。)
  招摇·破:单体输出技能。技能中真正的七伤拳,强大的输出背后,有着是连甲士也不能忽略的伤害反噬,所以对于打小怪明显是浪费的,但在89、109的PK中也会取到一击必杀的效果(夸张了哈)。
  (个人建议:要参加PK的可适量点之,对于不怎么PK的可只满足后期技能要求即可。)
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破军·斩:单体攻击技能。较强的无损伤伤害输出,做师门等任务的首选技能。
  (个人建议:适量点,对于想玩到109以后的朋友可只点到满足贪狼·双即可。)
  贪狼·双:单体攻击技能。作为甲士的终极无损攻击技能,输出效果必然是强大的。
  (个人建议:能到110级的你,不会在乎那点小钱了吧,所以,跟着等级走吧。)
  镇守类:“历史告诉我们,镇守是甲士的基本。”——蒲松龄
  玄武·盾:被动技能,提高甲士使用副手类防具(盾、护腕)时的防御。甲士的基础技能,有效的提升了自身防御,缺点是每级只提高双防0.3%(要是是提高3%或者是30%多好)。
  (个人建议:至少到30级,能点就点,但我觉得为了那最后10级而去花那么多银两还不如用那钱弄个再好点的防具。)
  司怪·困:辅助技能,降低目标的攻击。甲士2种降低目标攻击的技能之一,河鼓·震不是我们奢侈的,所以此技能更为重要了。降低目标攻击,等于是提高了自身的防御,对于小怪没用处,而BOSS确实强大的实用。
  (个人建议:平民甲士打BOSS的强力技能,银两允许的情况下优先点满,实在没钱的也要保证此技能为所有技能中的最高。)
  天厩·囚:辅助技能,受攻击时(包括无效攻击,如被格挡、躲避)有一定几率使攻击者减速。对于PK甲士来说,是有效的防止被“放风筝”的实用技能,对于少PK的甲来说几乎毫无用处。
  (个人建议:满足后期技能即可。)
  天梁·御:辅助技能,减少甲士最终受到的伤害。甲士的重点技能之一,该技能满级时能减少199的最终物理伤害、减少398的最终法术伤害,有效的填补了甲士物法防的不平衡。
  (个人建议:仅次于司怪·困的技能,能点多高点多高,尽量跟上等级。)
  轩辕·守:辅助技能,临时大幅提高甲士的双防。本人认为这是甲士PK最靠技术的技能,此技能所提高的法术防御是提高物防的2倍,进一步的平衡了甲士的双防,最重要的一点是其技能使用后有3秒的无敌状态,在PK中能取到躲避对方杀招的超级作用。此技能唯一的缺点就是CD太长,作用时间也较短,PK时使用时间最好谨慎。
  (个人建议:一般玩家可以只满足后期技能要求即可,PK高手们,请注重联系技能的使用时机。)
  天关·固:辅助技能,提高甲士格挡。关于格挡,这确实是个好东西。格挡成功等于对方一次无效攻击,但就是这神奇的几率,有心的可以帮忙试验下格挡所对应的成功率。
  (个人建议:满足后期技能要求就好。)
  紫薇·镇:辅助技能,提高甲士抗性。抗性,绝对的好东西,特别是该技能所提供的定身抗性,让我们甲士能一定程度的拉近与魅者之间可怕的距离。有什么比被魅者定死后活生生磨死更痛苦么。
  (个人建议:到115级的你,PVP在所难免,所以,跟随等级走吧。)
  以上镇守类是平民甲的基本,都是不可无视的重要技能!
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谋攻类:此类技能是队伍中DPS安全输出的保证!
  天钩·勇、玄戈·战:被动技能,提高甲士使用武器时的攻击力。
  (个人建议:没必要多点,点点即可。PK杀人狂除外。但想说一句,想爽快杀人的请选择刀客。)
  垒壁·损:辅助技能,受到攻击时攻击者受到反弹伤害。这是一个分歧最大的技能,要是你有固定打宝队,怕BOSS被自己最后反死可一点不学,要是钢板PK甲则点满。值得说一下就是此技能反伤是固定无视防御反伤。
  (个人建议:有固定打宝队不学,PK强人点满,其他甲适量。)
  贯索·擒、六合·锁:甲士锁怪技能,后者为前者的群攻版。该技能作用只为一个,将怪拉到队友的群攻范围内。
  (个人建议:贯索·擒满足六合·锁要求,六合·锁最低点到需要等级是自己等级-10以上,PK者贯索·擒满。)
  卷舌·诱、离宫·悔:甲士拉怪技能。所谓的拉怪,就是让怪只打你而无法打到相对脆弱的输出人员。
  (个人建议:卷舌·诱作为离宫·悔的CD使用,可适量;离宫·悔保证需要等级为自身等级-10以上即可。骨灰帮战人士卷舌满。)
  辇道·移:与选中目标交换位置。这技能我还没发现有多大用处,现在这技能我唯一的用途就是先让队伍中异人BB把自己围死到角落里,然后再跟BOSS换位置,出包围圈后诱BOSS,除了远程的都打不到我
  (个人建议:适量即可,没必要点高。)
  天狼·怒:辅助技能,恢复甲士怒气。怒气有什么用?除了放绝技,放装备特技外一无是处。绝技不是一般人能有的,而如今的装备特技里,我还真没找到什么好用的。
  (个人建议:学都不用学,有书的可以用来丢袋子转了。)
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倩女幽魂心情:医生和甲士最辛苦
  首先我说明一下,医生,我从来都相信医生是个很伟大的职业,当选择了这个职业的时候,我们就知道该负起如何大的负担。
  每个职业有每个职业存在的目的,不管哪款游戏都有着不同的不平衡,世界上的每个角落都是不平衡的,只是我们站在平衡的角度来看!
  但你玩医生的时候朋友们会说:PK好牛啊, 自己回血,还能杀人。
  自救又能救别人,混队从来不成问题。不用带血药,买点蓝装着就够了,要什么红啊。
  当这些东西成为一种定局的时候,我们发现医生不再是医生了,被人鄙视,被人轻视,被人忽视,今天的更新让我感觉倩女正在努力完成一种职业上的平衡,医生与甲鱼的关系,甲鱼的后面跟着一堆人,皮薄的方士,辅助的媚者,毒死人的射手等等,可是在许多有实力的甲鱼后面,是没有医生的存在的,加血我有商城里面的红药,输出我有后面跟着的一堆队友,PK我有强混的媚者.................
  今天看了有位朋友发的贴:建议取消医生,难道医生就是一种只能解一下眩晕,变狐,定身,那种微乎其微的职业吗?我不禁觉得有点难受,可能大家看到了很多帖子,护心胆鸡肋,吸血技能鸡肋,幻攻击费蓝划不来,传说中的大锅盖只不过是好看。随之而来的是说医生垃圾,没RP,没幸运,什么都没有的职业。
  我觉得我玩着有点不舒服的东西:
  1.加血 各位看官们,我们医生从来都是给人加血的,我们不是兽医,当我们固定对的甲鱼说,医生奶下宝宝,我在一群怪的中间寻找,我不知道我是否眼睛还能像出生的婴儿5.1的视力,在群魔乱舞中,对不起我真找不到你宝宝,随即我把我的宝宝改名了”非兽医“,当我们没有甲鱼的时候,作为医生的我们,眼睛盯着看队友的血,皮薄的方士说:我是输出啊,我死了,谁来输出啊?
  但是但我们看到很多100级方士都是4000 左右的血的时候,我们不禁叹了口气,怪摸你两下你就挂,我不是电脑,反映比电脑还快,用甘露,读秒都没读完就挂了,益气,好我承认那个不读秒,但是那是按比例来的啊,我就算能加,4000的血按比例,你算算是多少?
  2,救人 我说实话,很多医生觉得可以救人就行了,等级不用点高,还把,我承认我就点到12级,但是面对群挂的时候,医生的选择,让我蛋疼,对于熟人来说,复活谁都无所谓,但是对于临时的,方士?起来照样挂,放个技能挂了,射手,好,拉起来吧,方士不高兴了,我们高输出的,你怎么不救?异人,好吧我承认是最清闲的职业,只要有钱,宝宝够使唤了,但是点技能也是点疯了的那种,3个人挂,2个脆皮的同时,我请给为看清楚了,医生救人是要时间的,不是一抬手全部人起来。在那里骂医生的,我觉得没必要,因为我称职的做了我该做的事情!
  3.解控制状态,先说一点,医生这个技能相当费钱,我算了下从13级点到30级要1千万的钱,和900多万的经验,大家算算,钱就够夸张的了,对于那些所谓玩游戏的人,没有RMB的支持,没有洗武器的瓶子,没有技能学生活技能的人来说,大家算算护心胆是一个医生该有的技能吗?我自认装备普通,不算垃圾,评分也上5800了,25级护心胆加上去,垃圾装媚者,12级的强眩晕,把我给撂那里了,打虽然打不痛我,但是我觉得护心胆这个技能除了给别人解状态,我自己呢?
  关宁人家都是组队的好吧,医生没来得及解状态呢,先晕了,被打死,我的仙人些,在强大的奶也没有甲鱼皮厚啊,甲鱼都趴那了,医生不趴,说明医生可以代替甲鱼了。所谓泥菩萨过河自身难保,我普渡众生但是心有余而力不足,我承认我不是非常NB的RMB玩家,我不可能出2000块钱秒杀120的绝技,但是大部分玩家,我想是平民的玩家,不是RMB玩家!
  4.站在客观的角度,很多人都说有甲不要奶,夜宴我试过,3排骷髅头哪个,全队挂了,就甲鱼在那扛着,绝对甲鱼到任务失败,他也不会挂的,好吧,除了夜宴要医生我承认!今天的更新我激动了,甲鱼的很多技能修改的有点符合平衡了,但是我不是说幸灾乐祸,甲鱼和医生本来就是相辅相成的,甲有医生绝对很难挂,医生没了甲肯定挂的快,医生完全依赖甲,而不是互补,当改了冷却时间的同时,医生有了存货下来的一丝光明。
  我不管别人如何评论我们医生,舍己为人的事情我们能做,但是做完以后,迎来的不是鼓励,而是BS,在门派闯关的时候,我说,我顾着给甲鱼加血其他人委屈一下,自己吃点药,人射手直接说,吃药?
  要你这个奶干嘛,你TMD回家看孩子算了,我鄙视这样的人,我随手丢了两组红药,可是他还是挂了,甲鱼与医生本来都是比较累的职业,众多的人骂甲鱼,骂医生,请大家看看带队的,一般都是甲在冲,眼睛盯着血条的那是医生,甲鱼的抱怨,我只会三下,大吼,小吼,然后啊一声,医生抱怨,我不是兽医啊,抬手,放手,抬手放手,我还没输出呢,加血都累啊。现在组队甲鱼少了,大部分都是固定了,要么皮薄,所以甲鱼医生像转型。
  暴力医生诞生,医生用了很多时间,精力,来冲钱,赚钱,大三无数次耍,转型成暴医,智力一堆,最大法术一堆,但是大家想想,暴医能有暴力方士,射手,刀客强吗?当一个医生失去了中庸的同时,也就失去了玩这个职业的乐趣,中庸之道一直都是中国人所传承下来的一种做人做事的观点,当医生变成暴医,庸医的时候,你还想见到以前那个救死扶伤的医生吗?
  当甲鱼变得不想玩,太累的时候,你还会想有人冲在前线,为你挡怪的甲鱼么?
  写到这里,给所有的甲鱼,所有的医生道一声:我们辛苦了,在人民币,时间,精力,脑细胞,手指头都在运动的同时,我们做出了为别人牺牲自己的活动,虽然这是虚拟,虽然这是游戏,虽然只是游戏中的他人挂了,当我们为完成战斗的同时,请我们想想一下自己的功劳,不需要别人赞扬,不需要别人认可,我们只是为了一份心情来做的,与他人无关!也献给所有在工作中的玩家,大家辛苦了,而对于那些不了解甲鱼和医生就乱说一气的人,我只能说,当你认真的时候,你已经彻底输了,输给了你自己的认真,输给了一个数字世界,输给了二进制,输给了我们每个人!
  这是我一点点心得,也是玩倩女来的体会,也是我们固定队每晚在一起活动时的情感!
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
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专区编辑:艾伦绯尔
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries倩女幽魂2 甲士129带什么装备_百度知道
倩女幽魂2 甲士129带什么装备
提问者采纳
当然这都是土豪们做的事情。手镯选择根骨和敏捷的。 戒指选择加力量和根骨的,优先顺序衣服-盾牌-武器-鞋子-戒指-腰带-手套-手镯-帽子
这里吧帽子放最后因为鬼帽子打孔比较消耗分数,看个人喜好,7绝 逆天 不能打孔之类的。最少强到10。盾牌最少6绝双大幅,衣服洗个好属性。鞋子
手套随便弄个6绝以上的粉混混就可以了。 如果想经济实惠点,衣服和盾牌先搞129鬼,武器转神器
全身打满石之灵,其次选香妃之醉梦或者其他单手武器,随便收个2孔的紫帽子洗7绝打毒抗石之灵比较划算。武器优先选择鬼武器,但想打架和高难度副本还需要继续弄,所有装备强20
高端大气上档次。 一切以一身鬼为目标甲129最好的装备当然是一身鬼。帽子最好收个2孔的紫帽子洗7绝打毒抗石之灵。
这样基本做所有任务都有一些保障了
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项链同手镯,有经济基础就洗无钻,如果出了无钻就更好以上装备必须是鬼装戒指,哪怕是5绝双致命都可以,有基础就打吾则圣衣服,项链?或者说你的帮会在本服的地位如何也决定了你该用什么样的装备129你是准备永久129 不再升级 还是只是在129过度一下 如果只是为了过度那么无所谓什么装备了你把修为和修炼点一下129能打的副本作为甲士穿什么样的红粉装都是可以轻松过的以下为你卡129的甲士的方案 希望对你有帮助武器,混乱,一个129的逆天鬼武器甲士的输出可能是在2,最经济实惠的就是打石之灵堪红尘,不要被七绝蒙蔽了:七绝就好了,因为你要的是致命属性?生活玩家,石化,不要觉得双最大有多困难,纹刻是一笔不小的开支.5W物攻左右 但是如果你是双最大大概是在3W 左右,如果你有一定的经济基础那么武器上要打一颗青金石,珊瑚,这样你的格挡值轻松达到1100+ 石之灵上的格挡百分比计算 是仅指你的盾牌上的格挡值:这个无所谓了 129鬼是加眩晕,如果经济实力很雄厚就抽冰先抽固定属性无钻然后再洗,还是PK,而防御最主要来自衣服:作为甲士标志就是防御,所以你的盾牌双格挡双大幅是务必要有的头,是不是鬼装都无所谓,把心态调整好其实打孔没那么难,打宝队,一般的娱乐游戏聊天为主,如果条件好的话那么就洗成本职业技能的双致命项链:作为甲士血如果还没其他职业多 那么真的是情何以堪了 手套影响了你的血量,相对来说129打孔要比137容易很多,如果项链出的技能属性是其他职业的也不要沮丧,双最大要比逆天好出很多,如果是一般玩家就洗个七绝就可以了:作为甲士在物理攻击职业里是攻击力度最低的职业 所以必须用鬼 而且双最大应该是对甲士来说最基本的要求,你都能明显的感觉出本质上的区别,不必一定要在武器上追求石之灵,手镯,青金,很多东西5绝6绝甚至都会比7绝要好,手镯不做过分要求只要是双致命的手镯就好,一般情况下都是五绝无钻为标准 如果真的很难洗的话那么就七绝多条根骨或者气血属性为佳 腰带,当然这也包含了修炼和家园对数字的影响,戒指务必要鬼装六绝以上双致命,电抗,加攻速的这3个是最低配置,七绝其实是最低等最基本的一个配置,不包含人物的所有格挡值,如果你洗的很不错的话以后137的时候都可以不用再换 打那个加毒抗的石之灵 有条件的话当然是观自在手:双格挡双大幅 是甲士的最低要求,哪怕是1级的,毒抗,了生死是工作服必须要有的首先你的定位是什么,一件好的衣服是甲士的一个重要标志盾牌,看你自己的情况了 12点低档值是一个坎 一个琢过的4级纹刻正好是12点 如果你用3级的话那么就意味着你要多浪费一个孔才能凑够12点抵挡值 眩晕:双致命,变狐这些都是要在12点以上的 如果是12点以下那么相当于没有打纹刻 其他孔可以适当打电抗护心镜要用加气血和根骨的 挂饰最理想的选择是加强眩晕 致命 力量 最大最小物理攻击除了之外修炼是很关键的 物攻修炼 武器上的百分比会影响你的最终数值 意思就是你每修炼一级都会事半功倍 双防也是必不可少的 其他的光抗
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