英雄联盟显卡问题蓄力JN的问题

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【飞翔导读】lol英雄联盟纳尔属于远程速度型新英雄,可通过W技能触发的移动速度避免自己身处险境,也可以在远距离通过普通攻击和回旋镖来消耗对手,这里主要给大家分享下lol英雄联盟纳尔属性技能介绍。
lol英雄联盟纳尔属于远程速度型新英雄,可通过W技能触发的移动速度避免自己身处险境,也可以在远距离通过普通攻击和回旋镖来消耗对手,这里主要给大家分享下lol英雄联盟纳尔属性技能介绍。lol纳尔属性介绍:生命值:430+65x英雄等级(1级495)护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)魔法抗性:30+0x英雄等级生命回复:0.5(每5秒2.5)攻击距离:150攻击力:45+3x英雄等级(1级48)攻击速度:0.625+1%x英雄等级移动速度325LOL纳尔技能分析:被动:愤怒基因Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。Q:普通形态:回旋镖飞掷Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖,对第一名敌人造成伤害并使其减速,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对路径上的所有敌人造成较低的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将显著减少。超级形态:巨砾投掷Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的第一名敌人以及附近的敌方目标造成伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD。W:普通形态:亢奋对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成最大生命值百分比的魔法伤害。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得随时间递减中等的移速提升。超级形态:锤击Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成伤害并短暂眩晕。E:普通形态:撑杆跳Gnar跳向指定的目标方向,获得中等的攻击速度提升。如果Gnar降落在一个单位上面,他会弹跳并且往相同方向再次跳跃。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成伤害并使其减速。超级形态:飞碾Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成伤害并使其减速。R:超级GNAR!Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速并且受到伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受额外伤害并且昏迷。
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维鲁斯的Q 或者不用智能施法的时候 EZ的QW 看技能弹道轨迹的时候 就会掉帧
求助求助。
CPU英特尔 Core i7-3720QM主板Alienware M17xR4 (英特尔 HM77 (Panther Point))内存8 GBytes显卡英特尔 HD Graphics 4000硬盘希捷 ST9750420AS显示器AU Optronics [未知型号: AUO149E]网卡Qualcomm/Atheros AR8151 PCI-E 千兆以太网 Controller (L1c)声卡英特尔 Panther Point PCH - High Definition Audio Controller [C1]
显卡1:显卡芯片英特尔 HD Graphics 4000显存大小2112 MB显卡型号Intel Ivy Bridge-MB GT2 - Integrated Graphics Controller [E1/L1/N0/P0] [戴尔]显卡BIOS版本2132 PC 14.34&&01/16/:02频率350.0 MHz 显卡2:显卡芯片NVIDIA(英伟达) GeForce GTX 660M显存大小2048 MB显卡型号nVidia GeForce GTX 660M [戴尔]显卡BIOS版本2132 PC 14.34&&01/16/:02
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显卡程序设置 英雄联盟 强制使用外置显卡 看看
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我爱蓝色de天空 发表于
显卡程序设置 英雄联盟 强制使用外置显卡 看看
是进入游戏设置 还是在哪设置?
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NV控制面板-管理3D设置-全局设置高性能图形处理器-程序设置-添加-XXX.exe-使用全局设置-应用,OK
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我爱蓝色de天空 发表于
NV控制面板-管理3D设置-全局设置高性能图形处理器-程序设置-添加-XXX.exe-使用全局设置-应用,OK
找到了 多谢!!
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你们知道哪几个。。风女。扎克。伟屌丝。蔚。棺材板。。。。你们还能说出来一个不。。我再解释一下蓄力。就是蓄力过程中被打断了。依旧有作用或伤害。。
还有努努(谢谢提醒)
本帖最后由 冥魂大帝 于
09:32 编辑
&好叼的样子,努努终结此贴&
&酒桶???
此贴终结!!!!!!
另外 LZ傻.逼.&
Twentydream
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卡牌选牌算蓄力么&&
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蓝觉123 发表于
卡牌选牌算蓄力么不算。蓄力是有像回程那种进度条的。
Twentydream
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冥魂大帝 发表于
不算。蓄力是有像回程那种进度条的。
你别逗了,技能制作机制,至少触发器是相同的
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Twentydream
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蓝觉123 发表于
你别逗了,技能制作机制,至少触发器是相同的
只是一个障眼法而且
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死哥开大算吧
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稻草人。。。
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在信阳玩泥巴 发表于
死哥开大算吧那叫施法前摇。或者说引导技能
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蓝觉123 发表于
你别逗了,技能制作机制,至少触发器是相同的毛线。我说蓄力什么意思你知道吗。就是引导时间越久。作用越大
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那我觉得棺材板不能算数
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在信阳玩泥巴 发表于
那我觉得棺材板不能算数他的q啊。。。。
&。。。。伤害都是不变的 变的是距离&
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努努的大算不算
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亡灵那个盾算不算
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泽拉斯算不算Q& && && && &
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手机盒子客户端点击或扫描下载无限位移的新英雄 lol复仇之矛卡莉斯塔天赋符文对线出装攻略解析
来源:CGA 责任编辑:tiankun
万众期待的新英雄复仇之矛卡莉斯塔终于登录国服了。之前11月5日Riot在美服放出了这名英雄。其复杂的技能介绍,让人看了文字介绍加视频还是云里雾里。而登录国服之后,这个拥有一个特别的灵魂绑定技能的新ADC能否在国服卷起新一阵的热潮呢?
复杂的文字介绍,那么其上手难度很高吗?答案是肯定的,这个英雄由于其被动的存在,在不熟练的情况下线上补刀都成了难题,小编在韩服试玩的时候,一开始也是坑的不行。不过在反复的练习之后,也是情况略有好转。话不多说,让我们迅速进入正题吧。
主动:卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行“灵魂绑定”。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动“灵魂标记”,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。
CGA小编解析:这是卡莉斯塔在120多位召唤师中绝无仅有的道具,这里凸显出她的特殊性。而她最核心的玩法也与这个黑矛有关。其实这件物品,没有什么好说的,只要游戏开始之后与辅助进行互动即可。
被动【战斗姿态】
卡莉斯塔不能取消她的攻击。如果丢失目标的视野,卡莉丝塔的攻击也会丢失。如果卡莉斯塔在普通攻击或Q技能时后施放移动指令,那么她将会在攻击结束后次方向冲刺一小段距离。冲刺距离会随着靴子的等级提升而提升,向后冲刺时距离提升25%。
CGA小编解析:这个应该是卡莉斯塔的灵魂技能。通过平A或者Q技能之后就能使自己迅速位移一小段距离,距离还与自身移速相关。那么走砍就相较其他ADC来说会更加自如。之所以在说她灵动,原因就在这里。
卡莉斯塔投掷一支长矛,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。速度快但宽度小,对目标造成物理伤害。能触发被动【战斗姿态】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q击杀了目标,那么Q技能将会继续前行,将所有撕裂层数传递给下一个目标。
CGA小编解析:一个类似为鲁斯Q技能,区别在于不用蓄力。而Q能触发被动WE这三技能。从被动来讲,这也是一个主动位移技能,活用Q能穿墙哦!W的话主要能继承W的百分比伤害。E也继承,用作E的叠加,打出爆发输出。
被动[灵魂标记]
当你与你的誓约盟友在1.5秒内对相同目标进行普通攻击时,你会对目标造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害,对每个目标都有8秒冷却时间。
指派一个灵魂哨兵去巡逻一片无视野区域,哨兵看见的敌方英雄会被揭露视野4秒。哨兵最多可以巡逻7圈。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒获得一个哨兵充能。
CGA小编解析:虽然没有VN的真实伤害来的给力,但是其Q也能完美继承。而且主动效果也是相当给力。一个会移动的眼,除了能提前发现对面的Gank外,顺便还能发现敌人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本这技能是绝对的实用。
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的矛将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用矛撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。矛可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。当不处于冷却状态时,卡莉斯塔的矛会刺穿目标并留在其体内4秒。
主动:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目标,造成物理伤害并减速敌人20/25/30/35/40%两秒。每支额外的矛能提升20/25/30/35/40%的伤害,但无法提升减速效果。
CGA小编解析:这就是卡莉斯塔能秒杀几千血肉盾的奥秘所在。E可以无限叠加,想想确实有点恐怖。虽说实战中,不可能让你一直叠加,但是当对面坦克突进你时,看到身上的矛越来越多,想必他也会心虚不少。
R【命运的召唤】
卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
CGA小编解析:这应该是神和坑的最大区别。好的卡莉斯塔,会运用得当,既救了队友,还打出控制效果。而坑的卡莉斯塔有可能直接害死自己的辅助。这个技能看似无敌,但是制约因素还是存在的。比如辅助普遍较脆,如果只为开团真的会害死辅助。另外与队友的沟通也是尤为重要,结合现在的国服环境来看,这个技能还是慎用为妙。
技能加点思路:主Q会让线上能更好的骚扰,顺便弥补一下爆发。并且短CD的Q技能能让自己不停地位移,风筝起来也是顺手好多。一级W即可,毕竟探视野一级就足够了,而百分比伤害虽然给力,但是相比E和Q在前期会跟好用。E副加的话,能够在前期打出更好的输出。
优点:一个有着位移poke减速爆发的ADC,属性是比较全面。毕竟被动的存在,风筝起来想必得心应手。被动用的好不好,显然是一个卡莉斯塔玩得好不好的分水岭。利用好了才能配的上灵动二字。Q技能不论是线上团战都是不错的poke骚扰手段。而战斗只要开始,就利用被动和E技能折磨对面的前排。
缺点:暂时没有发现任何缺点,如果一定要说的话,可能就是没有瞬间爆发了。卡莉斯塔的爆发是根据E的慢慢叠加,瞬间爆发还真的没有。还有就是大招不太稳定,因为你永远不知道辅助下一刻在想什么。所以大招总会存在各种各样的情况。而显然,卡莉斯塔身边没有契约者时战斗能力也会有些下降,毕竟不能叠加E和触发W了。
天赋加点分析
标准的ADC天赋,虽然卡莉斯塔自身很独特,但是她的天赋却如其他ADC一样,小编不止一次的说过,此套天赋应该适合现版本任何一个ADC。像卡莉斯塔这样的平A与技能穿插输出的角色,特别适合此套天赋。
紫色:攻速精华*3
红色:固定攻击*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3固定回蓝*6或者成长魔抗*9
符文方面也是与主流ADC一样,带上了时下最OP的攻速精华。这样前期能快速叠加E技能。黄色和红色应该不用赘述。而蓝色会有点出入,如果对面下路AP伤害不够,那么带上回蓝。能多次释放Q来骚扰或者W来开视野。
线上与其他ADC类似,都是前期以发育为主,多补兵确保自己的经济累计。而每次补刀之后,都要令自己位移。因为对面一般会在你补刀的时候骚扰你,如果你此时位移,能躲掉好多技能。550的射程虽然不是很长,但也算中规中矩。利用A之后的位移,可以不停的骚扰对面ADC。
如果操作得当,很可能发生你A的到他他却A不到你的情况。如果他站在丝血小兵后面那么一个华丽的Q,骚扰加清兵,这feel倍儿爽。在推线之后,W开启视野,能有效的防止对面打野的Gank。
一旦到达6级,如果辅助是曙光布隆这种硬汉子,那么果断开战。一个大招把辅助扔出去,辅助近身之后接上控制,此时对面身上已经叠加了好几层E了,再叠加一些引爆之后,会让对面瞬间爆炸。
没有女警小炮手长的优势,也没有EZ卢锡安可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在团中输出呢?首先在团战开始前,就可以使用W来探明那些想绕后给你制造麻烦的家伙。而团战一旦开启,卡莉斯塔就能展现他灵动的一面了。不停的Q和A不断的HIT&RUN,让对面前排碰不到你的衣角。随着对面身上的E逐渐增多,那么就算不引爆,光看着身上密密麻麻的黑矛,对面就会放弃对你的追击。
如果一旦到了团战收割时间,那么你会发现卡莉斯塔比vn还要给力。小编在看到鼠王ParY在韩服使用卡莉斯塔时,一系列的灵巧的位移,除了躲技能,追击迂回都是十分给力。相信我,这家伙绝对是个收割神器,没有太多控制,粘人却能把人粘到死
无尽之刃只要是个ADC,没有理由不选择它。高AD加成高暴击伤害。无论平A还是技能都能打出恐怖的输出。那么卡莉斯塔自然也可以首选无尽之刃。
电刀似乎现在电刀无尽是ADC的标配。电刀合成平滑,极易。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被动也有着良好的效果。
幽梦之灵不知什么时候开始,幽梦成为了ADC的主流装备。平滑的合成,价格不贵,使得众多ADC为之代言。比如piglet的老鼠就是出幽梦的第一人。那么幽梦适合卡莉斯塔吗?答案是肯定的,没有可靠位移的她拥有一个加速能更加的灵动的走位,而被动也能为卡莉斯塔的慢爆发弥补一些。
破败作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。
水银弯刀一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。
攻速鞋这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。
女妖当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。
轻语没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。
下路比较好配合的辅助
基于卡莉斯塔特殊的黑矛机制的特点,也就是说卡莉斯塔是比较吃辅助的。有辅助在的话,卡莉斯塔的输出才能达到最高。而关于大招,毕竟是把辅助给扔出去,所以尽量选择一些肉一点的辅助效果会比较好。
曙光就是一个很好的战斗伙伴。W的双抗让她看起来不是那么的单薄。而长时间的控制链,让卡莉斯塔有着很长时间的输出空间。前文已经讲过了,只要E能叠加的多一点,伤害一定会爆炸,那么曙光的控制是一个很好的先决条件。
早就说过,锤石应该是适合任何一个ADC。强大的技能机制,使得锤石总能活跃与赛场。显然这么强大辅助也很适合卡莉斯塔。作为比较肉还是远程的锤石,似乎最好的选择了。配合卡莉斯塔的E两人能一起快速进行叠加,锤石的攻速在辅助中应该算快的。这点出过电刀的同学应该知道。而锤石强大的保护技能使得本就灵动的卡莉斯塔变得更加难以击杀。
布隆好像也是蛮适合卡莉斯塔的。将肉肉的布隆扔出去后,布隆一个W就能及时回到卡莉斯塔身边,可谓进可攻退可守。在掩护卡莉斯塔解决前排的时候,布隆的Q就是敌方前排的噩梦。减速控制。加上卡莉斯塔自己的被动。被黏上似乎是一件很难的事。
把莫甘娜扔出去,是不是让她省了一个闪现呢?没错在莫甘娜出了金身之后,就不怕没秒了。那么用大招扔出莫甘娜是一个很好的选择。扔出莫甘娜大招灵魂镣铐接上。如果照这个剧本看,那么敌方的下场就是团灭。而莫甘娜自身对于ADC的保护能力,也是值得让人放心。
下路经常遇到的敌人
女警650的射程让你依靠被动耗血变成的笑话。女警的线上压制力是出了名的。怎样在线上处理与女警的压制力呢?其实利用被动的位移,躲掉女警的Q不是难题。有辅助先手进行控制,再上去输出。想必没有爆发的女警应该不会是问题。值得注意的是,在利用被动位移的时候要小心地上的架夹子哦。
EZ绝对是一个可以欺负的小家伙。众所周知初期EZ能打出伤害,是取决于EZ命中了几个Q。Q的伤害一直是EZ的核心伤害。那么这对于卡莉斯塔来说,简直太不是问题了。利用被动灵活的位移,可以轻松躲掉EZ的Q。那么多次Q的miss之后。EZ的伤害必定不如我们。
男枪因为最近几个版本的加强,似乎回到的那个S2的年代。QR的高爆发,让人闻风丧胆。被动的存在让男枪变得硬了不少。那么卡莉斯塔怎么对付他呢?不要忘了我们领先他25点射程。就是这25点射程,我们就可以用被动来折磨他了。我们点的他他点不到我们。这是算恶心的。但要注意在6级时,如果对面辅助爆发也比较高,你就要小心了。走位失误很容易被秒。只要不被秒了。那么就是我们赢了。
卢锡安作为S4版本ADC之王,自然有他的道理。霸道的线上能力。E技能的滑板鞋。似乎他有点太强了。卡莉斯塔面对卢锡安吃力吗?答案是否定的。前期3级的时候,这个时候可能会打不过。那么就要学会猥琐。只要注意不被他过多的用Q消耗即可。毕竟我们还是领先他25点射程。
会玩的德莱文始终是个令人头疼的问题。W的加速E的减速,让我们的风筝变得毫无用处。况且6级之后德莱文的爆发似乎不是我们这样的小身板能承受住的。耗血变得重要起来。都知道德莱文要拣斧子,那么Q的耗血会变得轻松很多。不停用Q来消耗他的血量,是个不错的选择。
总的来说,卡莉斯塔还是比较适合当前这个版本的。伤害位移poke样样拿手。唯一美中不足的就是瞬间爆发不足。不过大招提供的控制也是相当给力。相较于韦鲁斯寒冰,卡莉斯塔的控制效果会更好,不过这也需要辅助的配合才能达到最佳效果。
至于被动是卡莉斯塔的灵魂所在,这个需要多练,一定让自己熟练起来。不然就没有他存在的价值了。卡莉斯塔之所以灵动全赖被动。但事实上这不怎么好上手,初次试玩,必定觉的别扭无比。
另外是一个大家比较容易忽略的点。由于卡莉斯塔平A之后会位移,那么不管是谁玩,久而久之都会有习惯,比如在线上补刀时,一般往左跳动或者往右跳动,这种节奏可能你自己都没有发现。可是一旦被对面辅助抓住你位移的节奏,那么控制技能也是随便往你身上扔都能中了。所以在平时补刀的时候一定要使自己的位移毫无章法可循。
今日,卡莉斯塔在国服登录,召唤师们可以去领略一下这位以灵动著称的ADC。记住灵动才是这个英雄最大的特点。
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