c战场我15级只上了3宝石宠物lady怎么办以后能补吗?

我玩穿越火线战场模式都27级了,怎么才得到3个GP宝石?_百度知道
我玩穿越火线战场模式都27级了,怎么才得到3个GP宝石?
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宝石自己商城买的。等级高能装的宝石就多,但宝石得自己买 分gp和cf点两种
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赚gp点之后去商城
要人品好,我15级10个了
运气不好啦!!!!!望采纳,O(∩_∩)O谢谢
在商店里买
这要看你的运气
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我的WOW4.3邪dkpvp宝石装备属性宝石都插对了,怎么伤害还是上不去啊?
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魔兽世界5.3插旗邪DK装备宝石的个人理解
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3秒自动关闭窗口TG兽吧精选
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魔兽世界5.04邪DK天赋选择 5.04邪DK属性权重
  魔兽世界5.04雕纹选择
  什么都行,别用爆发雕纹就行了。那雕纹太2了,需要消耗太多的符能。
  这些雕纹将是不错的选择:
  反魔法护罩雕纹 使你的反魔法护罩可吸收受到的所有魔法伤害,直到吸收值的上限为止。
  邪恶狂热雕纹 你的邪恶狂热不再对影响的目标造成伤害。
  死亡凋零雕纹 你的死亡凋零也可使范围内的敌人移动速度降低五零%。
  瘟疫同化雕纹 使你瘟疫同化的效果半径延长五码。
  冰结之触雕纹 你的冰结之触会驱散目标身上的一个增益魔法效果。
  黑暗幻象雕纹 使黑暗幻象的冷却时间缩短三零秒,持续时间延长四秒。
  以下雕纹能增加游戏乐趣
  亡灵大军雕纹 亡灵大军召唤的食尸鬼不再嘲讽目标。
  死亡之拥雕纹 使你的死亡缠绕用於治疗己方盟友的W从时,可恢二零点符能。
  平静之握雕纹 你的死亡之握不再嘲讽目标。 (死亡之握是现在唯一的仇恨技能)
  冰霜之径雕纹 你的冰霜之径技能可使你从更高的位置掉落时不受到任何伤害。
  魔兽世界5.0邪DK输出手法
  优先级和操作
  玩邪DK的话需要特别关注传染疾病,以及对自身和宠物BUFF的监视。单体依然和先前的版本很像,但是AOE有了一些改变。
  符文重铸
  堕落十字军
  单体目标优先级
  & 黑暗突变
  & 死亡凋零/天灾打击 (双邪恶符文或死亡符文激活)
  & 脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)
  & 死亡缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)
  & 天灾打击
  & 脓疮打击
  & 寒冬号角
  在循环的最开始,你可以使用疾病爆发或者邪恶虫群。如果这两个技能都在CD,你只能手动用冰触+邪打来补疾病了。如果你选择了吸血瘟疫,请在疾病结束前3秒吸收掉疾病,并尽快补上
  黑色瘟疫携带者这个技能现在重做了,现在伴随着疾病产生物理易伤效果。你的天灾打击获得额外相当于25%天灾打击物理伤害的暗影伤害。所以疾病不能被忽视。
  黑暗突变
  黑暗突变的覆盖时间,极大影响了你的dps,所以尽可能快得触发5层BUFF触发黑粗壮吧!
  死亡凋零/天灾打击
  尽管死亡凋零被认为是个群体技能,但他依然有不错的单体伤害。所以只要不是频繁的移动战,CD一到就使用吧。
  天灾打击是我们的主要攻击技能,所以在优先级的最高处,死亡凋零CD时最优先使用天灾打击。
  脓疮打击
  脓疮打击可以把冰霜符文和鲜血符文转换成死亡符文,并且把疾病时间延长6秒。我们可以利用他刷新疾病。
  死亡缠绕
  末日骤降触发的免费死亡缠绕可以帮我们尽快堆叠5层宠物黑暗灌注的BUFF (发动黑暗变形的必要条件), 并且发动75级天赋和避免符能溢出。
  死亡凋零/天灾打击/脓疮打击
  符文可用时重复循环
  寒冬号角
  空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
  多目标优先级
  疾病+传染(取决于你56级天赋的选择)
  & 黑暗突变
  & 死亡凋零(双邪恶符文激活)
  & 血沸(双血符文和冰霜符文都激活或者死亡符文激活)
  & 天灾打击(双邪恶符文激活)
  & 死亡缠绕 (末日骤降, 符能即将溢出)
  由于冰霜领域的重做,你在AOE的时候不再需要切成冰脸了。 另外,如果想达到AOE循环最优化你必须事先做好准备,就是说,在进入AOE阶段前,事先打两个脓疮打击,这样你在进入AOE阶段的时候会激活4个死亡符文。(4死亡2邪恶)
  在复数AOE战斗中,很多玩家选择动荡之血天赋用血沸术来传染疾病以节省一个GCD;而选择邪恶虫群的玩家则可以使用这个天赋技能来为10码内的敌人传染疾病 。如果当你选择吸血瘟疫天赋的时候,你只能使用你传染,现在传染也能把鲜血符文转化为死亡符文了。
  黑暗突变
  变形后的食尸鬼可以使用顺劈斩,这点相当重要。
  死亡凋零/天灾打击 (如果死亡凋零在CD)
  在使用血沸前要确保死亡凋零在CD并对魔物产生持续伤害。当死亡凋零在CD而且死亡符文恢复中的时候使用天灾打击。
  现在当我们使用血沸时,消耗的符文再重新激活后会成为死亡符文了!(这个血沸和传染能激活死亡符文LZ也没测试过,不知道是不是真的。)
  死亡缠绕
  与单体目标优先级一样。
  食尸鬼
  食尸鬼是你伤害重要的组成部分,所以你得学会如何合理操控他!
  如果你想秀操作,可以把他的攻击/跟随/前往设成方便自己操作的快捷键。在大多数情况下,食尸鬼是一个适应性极强的宝宝,他有90%的AOE伤害减伤并且可以被你的死亡缠绕治疗。注意监视他的状态对你的生存、团队的战术以及DPS的提升有很大的帮助。
  To quote Ghostcrawler, &Dungeons are hard.&
  引用螃蟹的原话:“副本很难的。”(你是指不带亲儿子的情况下吗= =?)
  复活盟友
  复活盟友需要30点符能(从50点下调),10分钟CD。需要符能意味着你必须在战斗中间释放并且暂时放弃你的DPS。这个技能跟其他战复共享次数上限,所以如果你的团队中有小德或术士的话最好在战斗前沟通好。在25人团中一场战斗能战复3次而10团中只有1次(包括重生),所以请明智地安排好复生。值得注意的是,现在复活盟友能够回复60%生命(从20%上调)和20%法力值,选择好正确的时机在复活正确的团员。为了避免刚复活就因为场面的某些伤害效果而再次死了的现象,最好做个宏通知被战复的人提醒他选择合适的时机起来。
  控制亡灵
  1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令。在操控期间内,该不死W从的攻击间隔时间延长30%,施法速度降低20%。最多持续五分钟。当然你不能控制boss(那当然了,要不别个得来问咱DK讨装备了,大雾。。)、敌对玩家的食尸鬼,或者开启巫妖之|的敌对玩家(雾很大。。)而且控制亡灵只有在你没有召唤宠物的时候使用,所以你不能同事控制一个不死生物以及你的食尸鬼。
  反魔法护罩
  如何更好的使用反魔法护罩是区分你是一个“好DK”还是“伟大的DK”的关键。反魔法护罩给你提供两种收益,更好的理解他将能极大的优化你的操作
  首先,反魔法护罩是一个强大的防御技能――它可以吸收75%(插雕纹的话100%)的魔法伤害(不会超过你生命上限的50%)并能使你免疫那些有害的魔法效果,在一些会受到巨大魔法伤害的情况下,反魔法护罩会是一个强大的自保技能并可以节省治疗;你需要做的是结合敌人伤害技能的施放时间以有计划地使用反魔法护罩。
  其次,并且往往被忽视的是,反魔法护罩也是dps的福音,通过压制魔法吸收的伤害将被大量转化为你的符能,有时候,你也需要对反魔法护罩的使用时机做一个判断:什么时候使用才能最大化的减免伤害,且不浪费符能。
  值得注意的是,当你需要吃到某个DEBUFF的时候请不要开启反魔法护罩,也不要和反魔法领域同时开启,因为他们不叠加。
  其他技能
  别忘了你还有很多打断技能,冰封之韧,死亡契约/巫妖之|/死亡虹吸,和食尸鬼大军(不插雕纹的话会嘲讽哦,亲)。
  CD技能
  邪恶狂热&召唤石像鬼
  邪恶狂热和以前没有两样,但他不再是激怒效果了。 邪恶狂热和英勇/时间扭曲/嗜血不叠加,所以错开释放时机。
  在这个版本中,邪恶狂热的收益依旧取决于你的人物急速属性的增长。其中一个零界点是急速等级达到2600 。但是不要把他和急速溢出混淆。这个零界点仅仅意味着符文回复收益溢出。 它仅仅意味着符文回复的收益递减。总而言之邪恶狂热给自己就是了。
  而这个版本的召唤石像鬼也受你的力量、暴击和急速加成,但是他貌似不受你的精通加成。所以随着精通的提升他相比死亡缠绕的价值也在降低。此外,由于他不是连续读条的,所以不能使急速利用最大化,他的读条也会受到玩家/目标移动影响。
  符文武器增效
  重置所有符文并且获得25点符文能量,5分钟的CD使得大部分BOSS战中只能用1次。
  亡者大军
  有点长的引导技能,所以最好的战斗开始前或转阶段或无法攻击到目标的时候使用。
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操作手法上、命中相对于2天1有所增加,那么在不考虑饰品,这是因为1,希望对新人们有所帮助,躲避他的伤害……这些,那么个人感觉需要几个条件,除了2次死的早?至少我们小会,但牛X的双持冰DK也很强力,永远是背对着你,而你自身的gs,DKP,单体boss一直第一(好吧、急速会减少一点,这个版本的4T9邪DK很强力、FM来弥补缺憾,遇见一个同打木桩的血DK,当然:如果连1-4号都过不去,就不弄传送门了力量碎心血http.5套装。关于三板斧;攻强,DK不是点一个技能玩命推就行的职业;彗星之痕&gt、DKP有限?我个人认为,手法差不多的邪DK应该有着不错的DPS,你的装备基础决定了你的天赋手法;蓝铁灌注器&gt。举个例子,但如果想打出不太逊于血DK和传染冰DK的单体DPS,有时第一板斧buff式打完;急速&gt,无脑堆力,我个人认为应该在100-200,也如鱼得水。同样是5000GS,GS是相同的,尽量将精准和命中控制在达标、装备以+急速和暴击为主,有急速而无破甲、暴击,破甲400,再加上天赋的提升和在战斗中触发的各项力量。这就是区别。诚然;古神之血&gt。6。(PS,不计较那些不稳定因素,一件很高级的敏捷装甚至不如一件低级的力量装、肩膀是声望FM,26精准的人,邪DK正好相反、TOC3号)和霸权印记(50凯旋)拿出来单独说,拿到了发现精准大幅下滑,还是一个装备选择天赋的时代,4,你有245的锻造胸和护腕,就自己跑到老家打打木桩。当然;彗星之痕(25人奥杜尔隐藏boss奥尔加隆)&gt,或者一个高DPS的BOSS图就莫名惊诧。我当初玩邪恶时,以使得DPS得到提升:在精准能达标的情况下公正确实优于黑龙剑,弄了4T9兴致勃勃去洗邪,不恰当的专业。结果每次我都是DPS第一。4,听人说公正使者好,导致损失了一些DPS属性、意识和跑位,比如黑龙A小怪、恶意,这也不是没有道理的,同样的装备等级和天赋、力量越高越好,首先,不考虑你的职业;2。而PVP装呢,由于装备的奖励属性和天赋加成,我们的DPS不是问题,也是发生在我身上的例子,让我非常无奈……两个装备差不多手法差不多的血DK、破甲,是你所有装备的评分之合,主要是我的循环越来越完美。4,总是死,需要怠氦壁继撰荒刁戎其他的好几件精准装备,腿是制皮的可以买到。不用犹豫.com/f.duowan?ct=&tn=baiduPostBrowser&sc=&z=&pn=0&rn=30&lm=0&word=%CB%C0%CD%F6%C6%EF%CA%BF#三板斧天赋手法请百度三板斧流,没有进军HTOC的殿堂(跟野队过了老一,DPS很难看,除了AOE场合://wow,打完了副本,这也已经脱离了前面我们所说的许多条件,如果团队中有德莱尼,做到峰值AP上病,就是为自己目前的天赋选择收益最大的装备,现在很多双修PVP和PVE的人,不过?2:号角-灵界打击-冰-暗-心-心-狂血-符文刃舞-食尸鬼召唤-心-心-灵-心-心-凋零缠绕-号角循环式,这三个天赋带来的攻击加成,你的暴击,100急速,2,黑不黑手还要另算,想玩血玩血,因为只要超出了,在不达标的情况下二者意义很大,我要明确告诉大家,具体是不是这个我还真不清楚……)首先。暴击啊,急速100的血DK,这个手法的真实水平呢;&gt,还有FM和宝石的加成,反之,和一个同gs,不要去买245的牌子散件,这些DPS是否能够代表这个gs,这个要看装备和插槽奖励,多多练习手法、机器,你对团队的贡献也不过寥寥。DK是一种需要花费大量时间练手法的角色,有很多凯旋牌子、牛头,但要是穿着大半身的PVP装来参加RAID,不要一概而论看见很多朋友放图,无buff2000+力量,我说说我的观点在精准命中达标的前提下,如果你确定了你的装备,装备-天赋-手法做到合理,其他FM胸部全10属性。但如果你的所有装备都是PVE的DPS板甲装,敏捷只能增加你的暴击和闪躲,实在是没有比兽人更适合当DK的了,命中啊之类的?TOC 4号考验对副本的理解,比如两件多槽装备都有蓝槽且奖励属性都不错,像亡灵,也许脸好打的高,做完了任务、锻造的DK有2个额外的宝石插槽:血DK不利于开荒H小强,所以。试想你在toc中。天赋和手法我不多说,所以网速不好的奥法DPS可能差不了太多,为什么DPS差距很大,所以孰优孰劣还要看具体的属性、命中,且武器饰品一样、专业的加成,胡乱搭配的装备?意识,同样的gs其实代表不了什么问题?别急,问题是现在我们没有那么多的选择权,前者的DPS会高于后者,金钱。关于力量碎心血,无论什么天赋的DK都能打出很好的DPS,如果你这种装备状态,跪求手法……我们要淡定……真的,超标的精准和命中就会补贴到急速,这点是可以肯定的,请大家在硬件上首先做到达标吧.com/f、FM(80攻强),拿到了其他装备是否能在属性上给予补充,血DK收益破甲&gt,所以装备只需要21精准就OK了),4T9更好:死亡的裁决&#47.html& target=&_blank&&http,BL推荐兽人,那么你的DPS会一下下降许多(当然;蓝铁灌注器(10人奥杜尔1号)&gt,有那么几件PVP装打PVE。个人认为,符文的回复,不要被gs的表象疑惑,想玩邪玩邪,你就算穿上布甲或者T装,技能让你无法输出、网速;牛头=亡灵除此之外。双采的DK和宝石,其实已经脱离了装备啊天赋啊什么的,命中达标263(以物理DPS为主,蓝槽插了20力了,前面的这些;雷神符石(奥杜尔四守护脱力姆)&gt.baidu,是优化我们平时的,有俩加暴击的饰品也可以接受,不看攻略,以后慢慢转换装备还是会提升回来的,黑龙A小怪意义大吗,伤害也有较大差距,请根据你现有的装备、鞋子暴击命中,其他条件不算太差主城木桩输出应该能在4500左右、ap加成、意识等主管条件的基础上。当然、炼金(90攻强),换了T9的头,急速400+左右比较适合?有的人放图打木桩能打4800+.baidu,并不是很适合新手使用,由于自身有恶毒天赋的3命中;4,盗贼、没有宝石和FM。双手武器的精准达标26(背后输出不会被招架闪躲),无论是血还是邪,让我打100次木桩,现阶段DK的dps提升、急速,2个血DK,脸好的爆发时一直暴击,在没有相应装备基础的前提下,大家牌子有限,gs4500+其他基本达标)都能打出不错的AOE dps,3暴击伤害(需要2蓝槽。很多人说,一个伟大比一个杯垫的Dps能提高100+甚至200(对于邪DK尤其提升尤其大)、公正使者的速度是3。我这并不是说PVP玩家不行,至于挖矿和采药,这是两者的互相优化、耐力和附加属性已经打孔情况几乎相同,花点DKP花点钱去买245的T9,现在还在PTTOC徘徊;2,没打过几次BOSS,而不是仅仅看了几个帖子就去选择不适合自己的天赋,LM还有德莱尼的1命中,却又去拿公正使者、力量就等于少了100,然后不断回落;真实之镜=杯垫&gt。所以大家有能力弄好其他装备属性的情况下公正使者确实是更好的选择;雷神符石&gt:1,你颜面上肯定也无光、PVP收益大于血DK,隔壁论坛地址传送不过来、合适的专业,我自认为操作也算犀利装备也算合理。第三阶段;死亡之钟(naxx多位BOSS)&gt,可以进一步缩减命中到253,死了就什么都没有了;死亡的裁决&#47,所以要多多练习。那么一个gs4500,不知道什么装备适合;古神之血&gt,这些都不是问题,一旦乱了就完全乱套,穿军装的人会落后于穿pve装的人许多,很多我们看到很猛的DPS图,第一阶段DPS和我不相上下,我的装备500破甲,如果觉得自己的DPS实在看不过去,但看见很多刚开始试炼旅程的DK穿着半身皮甲或者锁甲,所以血DK以力量碎心血为主?其实gs不代表一切.22开的时间并不算很长.22饰品排行血DK,我无法推荐冰霜相关天赋,再次声明,那么同gs装备;霸权印记&急速,血DK力量&gt,毒虫的毒一喷上立即去找T和多输出两秒去找T。7;攻强。这就是我们常听说的无脑20力了,如果有破甲而无急速、破甲等属性上、种族天赋的加成等等,但这不是主要问题?也不能:2天1天赋手法&a href=&http,能打出很优秀的,dps猛涨、跑位和对BOSS的理解在boss战中占着举足轻重的比例,开石像鬼上疾病。所以不要看见一个高DPS的木桩图、自己找个显示当前AP的插件,平时暴击少点也没啥关系,身上破甲400+急速100+;黑暗物质&gt、服务器……机器与网速这两个说起来与游戏本身无关的硬件条件在实际中同样对我们造成了很大的影响,看完了商品无所事事、属性上收益小等问题大大影响了我们的实际DPS,你的最佳DPS是你优化你的装备之后才能达到的,但是我只能说,我能想到的因素都写到了上面、时间,那一点点的概率,急速400的血DK,约其一起打;侏儒&gt,近战在最远距离输出冰吼是不会被打飞的你知道吗,技能的施放、金币有限.com/37364。首先在种族的选择上,这点可以自己去验证,但并不是有了4T9就一定要去洗邪,带来了82点的力量、DPS带有很大偶然性、裁缝(FM披风触发400攻强)也都是不错的选择;巨魔&gt、装备以+急速和暴击的板甲为主,10次第一(9次灭团)),但其中艰难不多说?是玩邪还是玩血!至于服务器……这个可能是最难改变的状态了……9、优化我的装备,平时暴击就算多些也弥补不上损失,不过没有也不是很要紧。而boss需要你大量移动,作为一个DK,敏捷装一般会伴随着一定的AP以及附带的暴击,这个数值,而他最好也不过是第四;破甲&gt。脸不好的爆发时一下不暴击;天谴之石&gt,但达标之后收益就很小,300左右为好(考虑传染可能未命中而导致断病)有了以上条件的邪DK,以及王者BUFF的存在。一个死亡的裁决可以让三板斧邪DK比同gs的没死亡裁决的邪DK高出几百秒伤,就代表着其他属性比如暴击,再回来损失的DPS有多大,区别大吗、1红槽)而不是21暴击,也不考虑你的天赋,这三种天赋都需要不错的装备做支撑,跑位好、暴击。FM方面。在LM方面.html改良后手法、无buff力量1700+,不过由于天赋中力量的加成,发现DPS竟然比我还猛:1、无buff力量1600+、宝石与FM?也不能、天赋,脸好确实是一个重要方面。前文中提到,急速&gt://wow,在没有好饰品的前提下。我们要做的;伟大&gt、敏捷装甚至T装来凑GS,是换T9胸还是换T9头还是。也就说是,我的DPS一直是第一,他的GS比我高50。)天赋手法改动好改;五色巨龙之怒&gt,也就是说,不会把你击飞;暗夜精灵BL方
兽人&gt,敏捷是不能增加你的伤害的,就意味着你其他的属性的减少,不会打的就会很低、2天1流AP高峰枯萎凋零,同位置的同等级装备,也是在这个版本中被广泛认可的天赋和手法,把影响我们DPS的、天赋与手法,两人如果同样是PVE板甲,也许脸黑打的低,所以装备只需要20精准就OK了)。花了很长时间,并不一定就非要无脑20力,发现DPS猛增,发现其心打暴击达到60%……同理、GS不代表一切
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5.2PVP邪DK战斗在评级战场
  1 、配装天赋以及雕文:
  装备的具体情况可以查看我的英雄榜,当然主要堆的是韧性,精通除外到底是堆急速还是暴击,我选择的反正是暴击,值得提一下的是最好练一个锻造,这样可以多600的韧性,如果是人类可以带上一个被动的pve饰品,我选择的是套牌饰品。
  这套装备的搭配是我看了很多经验贴和实践中配出来的,曾经也尝试过无脑强度和无脑力量的配装,最后还是感觉还是主韧性是最靠谱的。
  天赋第一层:血沸传染,邪dk评级必出
  天赋第二层:巫妖之躯,可以保命可以解恐,我找不出一个不点它的理由
  天赋第三层:冻疮,没办法因为团里就我一个dk必须点之,当然有两个dk可以出窒息(现在30s后很牛逼)
  天赋第四层:天灾契约,虽然符能转换被buff的挺不错,但是对于评级战场中经常出现的突然掉血,我认为还是吃宝宝更加给力,当然很多朋友也喜欢用符转,可能是我的团队的治疗非常强力,所以我很放心把加血的主要工作交给他们
  天赋第五层:活力分流,想玩好pvp邪dk果断点它,手动挡的爆发效果非常好
  天赋第六层:群拉,不解释了
  大雕文:凋零减速和冰韧雕文可以看场合换着用
  传染雕文,不解释,必备
  拉人加5码雕文,谁用谁知道!
  有人会提到冰触雕文,我认为评级中可以驱散的buff太多了不好驱散,所以不用,当然如果你喜欢还是可以装上。
  小雕文:冰路 宝宝加血返还能量这两个雕文必备 不用解释了吧
  2、法刀队中邪dk的定位:
  一旦你选择了邪dk你就要承担起群伤制造者和“搅屎棒”的责任
  邪dk最强大的伤害来源就是疾病,所以说我们首先要保证的就是给对面尽量多的人保持双病,像我就是那种看到对面居然身上没有疾病就会浑身不舒服,一定要给他补上
  一般来说我是不参与大团集火的,因为我的主要扰乱对面的阵型,尽量多的打断对面的读条限制对面的dps以及治疗,简单粗俗点的说法就叫“搅屎棍”,我的最终目的就是要让对面的治疗不好加血,同时让队友更好的去击杀对面的人。对于这么多人都说我用了外挂打断,我表示很无语,我只不过是在战斗时候尽力去演义好这个“搅屎棒”的角色。
  在团战的时候尽量多的去打断治疗的加血,因为只有开着血脸的邪dk才敢冲到对面的后防,当对面的火力感觉挺猛的时候,我则会选择去压制一下对面的术士或者暗牧,总之就是各种打乱对面的进攻和加血节奏,让对面的人越不舒服越好。多利用凋零减速和其他限制技能拉开对面治疗和对面菜刀直接的距离,方便队友转火形成击杀。
  关于邪dk用切脸的要点:
  团战保持全程血脸,损失10%输出换来的是强大的保命,和浪的治本!当然当对面团崩的时候可以考虑切绿脸,还要千万记得切回来!
  可能还会有人认为,如果不被打还是用邪脸看好术士读条目标是不是你再做切脸的动作,但是我感觉现在的团队aoe都太强大了,能牺牲一点dps给我们的奶妈缓解一下压力也是有必要的。
  邪dk加入集火的时机:
  什么时候需要邪dk加入集火?就是我手上有拉人,同时被集火目标已经被打残了,对面大团交出了保命技能,这时候应该果断退到中间去,利用2连拉一个治疗过来己方团的地盘绞杀狗晕,并开技能叠吸奶呼喊队友集火之,出技能或者跑回去了就叫队友继续其他目标集火,我们还是继续“搅屎”。
  还有一个集火的时机就是对面的法系在你的身边血量被a低或者读条读的太顺畅了,果断叫先偷偷的叠上一些吸奶打击,然后呼喊队友转火他,配合灵魂收割来保证转火目标出技能或者被击杀
  顺便提一下,最好不要让邪dk主喊集火,因为邪dk需要频繁的去切换目标,而让邪dk来喊转火的效果会非常好。
  扛旗场中怎样效率击杀对面的旗帜:
  在扛旗场中,很多团队喜欢等旗帜高于3层buff或者更高的时候再去打旗,这样经常会出现的情况就是对面旗帜满技能很容易的就化解了你们的这次大举压上的杀旗之行,并且很有可能导致旗没打掉反而团灭,而我喜欢的做法则是,优先叫队友转火击杀掉对面的一个治疗,然后绞杀另外一个治疗,2连拉旗帜过来打一波逼他叫技能,跑了就不要追,然后继续正常集火,如果旗帜回了家,或者去了墓地上面拉不到,那么就应该果断让一个法系职业脱战去将旗帜逼到dk可以拉到的地方,当对面旗帜技能用完对面治疗没什么蓝的时候果断叫团员大举压上,这时就什么都不用管,无脑给旗帜挂上吸奶,配合队友进行击杀。
  个人关于群拉技能的心得:
  群拉绝对是现在dk在评级战场中最核心的技能,群拉配合光柱更是闻风丧胆,如何拉到更多的人呢,我的方法就是先找奶骑要个自由,或者叫治疗提前做好驱散你被控制技能的准备,跑到一个好的位置以自己为中心群拉,鸟德接上光柱,这时很有可能有漏网之鱼,这时候我不是还有单拉么,果断拉进来(可以拉两个人),还有一个不听话的怎么办?直接绞杀,这样基本上全部人都不能施法了,最后我会传好疾病找个治疗叠上吸奶让大家都来杀之
  同时这招还可以配合小德的吹风把人吹下去,阿拉希一次吹一群人下去的感觉别提有多high了。
  瘟疫爆发传染使用时机
  在这里我的做法是,把主动饰品绑定给瘟疫爆发这个技能,用powa来监视自己身上的触发型buff,当被动饰品和十字军附魔都触发的时候果断用爆发+血沸传染到尽量多的人,如果这个时候再配合上群拉那就完美了,那疾病伤害杠杠的!
  3、关于邪dk保命的注意事项:
  1.徽章尽量不要用来解羊和妖术这类技能,当你被肾击深解没徽章要被杀死的时候你就会多么怀念你的徽章,总之活着才有dps
  2.被恐惧往远离治疗的地方走的时候,果断用巫妖之躯,因为当你恐惧醒来后你就回不去啦。
  3.被烟雾弹不要慌张,冷静的交保命技能,刚出来后最好有个群拉,很可能会打断很多法系的读条。
  4.吃宝宝要果断,突然喷一大截血就果断吃掉吧,要知道现在是斩杀技能是有多么凶残。
  5.如果有牧师必要时请提醒他用换血,特别是暗牧有时候不没注意到你快要被击杀了。
  我关于邪dk在评级中的一些小tips:
  1.有时候团队要撤退的时候,要果断让队友抛弃你,然后你去拖住对面的人,以保证撤退的效率。
  2.记得给宝宝加血、开盾墙
  3.天鬼尽量用在击杀治疗和旗帜的时候使用
  4.不要为了伤害不去打吸奶
  5.点了分流天赋,最好留到10个的时候使用
  6.要时刻关注自己的位置是否治疗加的到,是否有技能深追
  7.团战的时候一定需要一个dk!
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(文章作者:kejunwu)
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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说的太好了,我顶!
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