dn玩女重炮刷图加点一定要点塔跟鸭子么?怎么看到那么多点塔的

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本帖最后由 哥真的很忙 于
22:33 编辑
& &&&咳,不知道萝学社有没有类似的帖子,看到最近很多人问重炮好还是机械好这类问题,为了帮助没玩过工程的或者只玩过机械重炮其一的朋友,本帖从2转页每个技能着手分析两职业区别,帮助大家选择适合自己的职业。
& & 诸如重炮爆发好,机械持续输出给力;或者机械单刷之王,重炮pk爽快之类的就不多说了,毕竟这些都是因人而异的。我不常pk,就不说pvp部分了。
& & 1、飞溅vs链锯塔:这两个技能是重炮机械最大的区别所在。
19:59:36 上传
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& &&&飞溅的伤害如面板所示,贴身释放5倍面板,大概有↑的伤害,cd是29秒,通常会用20%伤害的纹章。对应的链锯是10倍面板且不加近程额外伤害,这样就有超过的伤害,再加上15s的cd(通常会带cd纹章,大概是13s多一点)。重炮输出被完爆了!有没有!
& &&&说完爆显然夸张了,从伤害上来说链锯塔完爆飞溅无误,但是这需要20s的输出时间——20s意味着什么?打boss一般时间都比较久,20s链锯塔一直射无压力,安全又高伤,此为情况①;时间加速飞溅可以迅速释放3-4次甚至更多,链锯塔只有3个,即使这样,20s后伤害依旧被完爆,此为情况②——此为链锯优势。
& &&&情况③,例如地狱K的罩子(很典型的例子),需要在10s甚至更短时间内做到更多的输出,这时候链锯就会明显不如飞溅。依旧以地狱K为例,重炮飞溅可以瞬间打爆一个罩子,但是链锯却要割很久!情况④,boss身边小弟多又乱,链锯贴身放boss又突突的跑到地图另一头去了——例如四图最后一图——链锯塔忙着清小怪,完全不理boss,但飞溅依旧贴身全中,照样输出。
& &&&二者利弊在上述4种情况表现得很明显,同时也反映了重炮和机械的一些明显差别,例如:重炮需要贴身提高输出,因此需要对boss贴身技能进行预判,或者冒着掉血的风险;但是爆发确实迅猛,可以在短短几秒之内造成大量伤害。机械输出更加持续化和安逸,可以在召唤物输出的同时躲避技能、走位,说其更容易上手并不是无迹可寻;缺点就如上述情况④,在极端不适合召唤物输出的环境下,输出较重炮会有明显差别,另外拆罩子确实不给力(即所谓爆发的问题)。
& &&&2、乒乓EXvs重磅鸭EX+电鸭EX:把机械两个EX放在一起绝对是有道理的,下面会详述。
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19:59:37 上传
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& & 乒乓EX在我眼中是重炮无双神技:除了20%基础伤害加成外,附加伤害(16级乒乓)从128%增加到210%!,即EX使乒乓上面的小数字增加20%,下面数字增加了97%!(如果计算错误莫怪-、-,出bug另算)。乒乓是工程主力输出技能,在我心目中给它列为工程第一输出(电鸭第二输出),乒乓EX为何会是重炮第一神技由此而来。
& & 再说鸭司令,重磅鸭EX由于小无敌的河蟹已经不想单独列出了,但这个技能变相加强了重磅轰击和重磅炸弹,提高鸭子的生存力和在场时间使得机械的鸭系更加强力。电鸭EX的效果从两方面讲:其一,30%伤害加成。电鸭是cd很短的强力输出技能,单hit伤害不高,但是cd只有8s,有6hit,有三只——最重要的是能吃两层buff!这类帖子想必你已看过,不多说,如果不是EX出现bug(光属性丢失),重炮怎么会突然多很多?EX输出究竟有多高,自己琢磨吧。其二,挑衅效果。这里不得不提到摄哥河蟹的践踏,被sd改成5s持续时间,践踏EX我都没打算列出来,因为这个原因重炮本体输出很容易拉仇恨,故而单刷远不及机械安逸;而机械本体输出没重炮高,再加上电鸭EX鸭子挑衅效果,单刷之王依旧是当之无愧!
& & 这对技能强调了上述的职业区别,重炮拥有更加可控也更加容易拉仇恨的单体输出能力,乒乓EX伤害不俗,并且拥有更高爆发力(地狱K如果周围没怪,二段伤害可以瞬秒罩子);机械仇恨更低,单刷组队都更加安逸,持续输出(链锯+电鸭EX)更加给力。
& & 3、摄哥光束vs超大重磅炸弹:应该是最后一对了吧,码字好累,求安慰。
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& &在50大这里,工程都谈不上多给力。摄哥光束虽然拥有很低的冷却时间,前提是无限刷新摄哥,这样在巢穴多人本还好,单刷由于仇恨会有点纠结。但是输出还可以,熟练的重炮应该在主要技能cd的时候就刷摄哥,这样输出能提高不少,伤害也因怪而异,不是固定的,不多说了。摄哥的霸体和智商啥的也不多吐槽了,所以即使你刷的很快,摄哥放不放也要看他心情,另建议PVE不出旋风,以免影响光束释放。超大t3用的还挺多的,当初乒乓EX有严重bug,这个技能能打出最养眼的数字,但是现在不仅站桩令人诟病,伤害也难以令人满意。
& & 这里刷摄哥算是重炮的输出亮点和操作技巧之一了,但因此更加影响生存输出环境,注定安逸和输出不可兼得啊。至于机械,超大最大的作用倒是用来跟脑残波配合……事实上现下版本,感觉机械比重炮更适合脑残波的特殊用法,由于本体可以不输出的原因,后缀可以保持cd,并且不太影响自身正常输出,这一点还是小小的提一下。
不过现在的巢穴基本都是输出几秒就要闪人的
所以实际是飞溅比链锯好用= =&
&LZ要注意一个前提哦~重炮和机械的加点不一样~所以不能只看到45级以后的技能或者EX的哦&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 80&
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先就这么多吧,60EX因为个人没使用过所以不做评价,其他的也暂时想不起来了,以后再补充吧,召唤朵爷 &&
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看完楼主的帖子还是很纠结,到底是玩重炮还是机械呢?
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俺今天刚刚从机械大师转成重炮的。作为一个由日-现在(高富帅你懂得=w=)的机械。我喜欢这个职业,一点很萌╮(╯_╰)╭
还有就是我之前玩的魔导,突然发现输出高了很多,特别好单刷之类的。自己弄装备也比较轻松,各种不求人=,。=
但经过强烈的思想斗争,我今天转重炮了。晚上1带3地狱K的感想:飞溅这个技能- -&&我一直在琢磨在什么位置才打得出最好的伤害,花了不少时间研究。楼主说了我才恍然大悟,明天再试试。比起机械大师,更招仇恨了。以前机械单刷的时候,躲在背后阴阴的打现在,boss老追着我跑&&有点不习惯。乒乓球ex 践踏ex(要不要出呢?我是买了-。-)脑电波ex!!怎么看怎么给力昂~~& &&&再看看机械的ex,鸭子ex说的小无敌我到现在也没搞明白,电鸭子平时也没什么注意。但是需要提的一点是,持续输出的话,没楼主说的这么腻害。一直以来的经验,鸭子只要被打一下他就会后仰,然后一直傻傻在原地发抖还几秒,这几秒内再受攻击持续发抖不攻击的了-。-
说下链锯塔QAQ。。。好好的一个技能没得用了&&啊~~尼玛,机枪塔好水啊QAQ&&看着蛋蛋滴忧桑。。塔系输出低了好多好多好多。。&&飞溅的话,赶脚比大鸭子好。。。&&因为大鸭子要蓄气,然后机动性强的boss很少有机会用这招&&虽是cd19秒& & 要是说找到好机会才能砸的话&&大概和飞溅(29秒)的发动频率差不多而已。
理论是这样的- -&&今天打K& &飞溅各种被打断[yct38]是我新手操作问题吗?&&扛着大鸭子起码站的比较稳昂~~
说下PK。据说。。。。重炮比机械PK好?&&我不觉得啊。。。。。。。。。。。今晚还是找老朋友打了下&&居然完全赢不了他了~~~~~~以前都是50 50的,说不上谁比较厉害,求老手重炮赐教PK技巧[yct07][yct07][yct07]
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因为机械和重炮的加点不同 不可以按照EX和45级以后的技能来划分输出的 机械主要以召唤为主 机械的输出技能跟重炮比一下 就有差距了~而机械是属于比较偷懒的职业 输出目标不能稳定控制~而重炮的输出技能稳定 目标明确 所以 只能所各有所长 没有说哪个更优异哦
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&ゝω?)☆
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哥真的很忙 发表于
先就这么多吧,60EX因为个人没使用过所以不做评价,其他的也暂时想不起来了,以后再补充吧,召唤朵爷 @   ...
已收到召唤 码字辛苦!
钢之炼金术师Max
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我是机械转的重炮。首先机械输出环境比重炮安逸,这个是真的。但是这不代表机械输出比重炮差很远,机械关键还是一个提前量和预判的问题,在哪里放塔这个需要自己动脑的,另外我也承认在怪多的时候,机械比较吃亏,很难瞄准自己想打得目标,这方面重炮占优。
龙之谷 华南电信五&&炎龙天下 公会:σ  殇メの吥弃 つ
职业:影&&角色名:σ  噯メの誓言 つ
[img][/img]
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初级,机械
中级,重炮
高级,机械
以上个人观点,还有就是机械打群怪,重炮打boss,机械是笑眼旁观,重炮是鸡飞狗跳
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重炮挺拉仇恨的。。摄哥现在又只有5秒挑衅〒_〒& && & 但是飞溅爽爽的
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kkkliaoling 发表于
我是机械转的重炮。首先机械输出环境比重炮安逸,这个是真的。但是这不代表机械输出比重炮差很远,机械关键 ...
额 我文章应该强调了机械输出通常比重炮高这一事实了吧
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喵喵尕丁丁 发表于
俺今天刚刚从机械大师转成重炮的。作为一个由日-现在(高富帅你懂得=w=)的机械。我喜欢这个职 ...
持续输出主要体现在链锯上,电鸭虽然经常被干飞,但是现下版本鸭子ai相当可观,可以不发呆迅速返回战斗——某种角度上几乎和人没有区别。
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<font color="#1154ds 发表于
因为机械和重炮的加点不同 不可以按照EX和45级以后的技能来划分输出的 机械主要以召唤为主 机械的输出技能 ...
楼主伪鸭重炮,因为工程系输出高的技能就那些个,唯一比较大的区别是机械点数更充裕,可以满自爆鸭和电鸭;重炮炮塔和摧毁比较耗点数……
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一直玩机械 洗点无数次。
昨天手残把摧毁洗出来了 表示过几天再洗掉、
感觉玩机械 从无脑召唤 到顺序召唤 到现在的算时间和位置召唤、
说机械是滚键盘职业的人 那是因为滚键盘也可以玩 但是输出不高
我跟卤煮一样也玩一个魔道的 魔道真的脆而且输出不高QAQ
不过玩起来挺爽的
重炮没玩过 舍不得去转职 觉得自己还是比较适合玩机械
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花の姿态° 发表于
一直玩机械 洗点无数次。
昨天手残把摧毁洗出来了 表示过几天再洗掉、
感觉玩机械 从无脑召唤 到顺序召唤&&...
只要关键的几个技能没加错,没必要把摧毁洗了,点数依旧够用,而且某些时候不得不摧毁。个人感觉机械的1转技能优先满电鸭 自爆鸭 乒乓 ,其次是冰塔 乾坤,再次是脑残波。所以说 点数还是挺充裕的。
PS:楼主玩重炮是为了寻找激情,而且之前一直在忍转回机械的冲动
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楼主分析的挺不错的 抓到要点了 主要就是持续VS爆发 和仇恨干扰能力
不过感觉如果贪爆发何必不去玩炼金呢 重炮也就是比机械爆发点 跟炼金墨鱼这些传统爆发职业还是比不得
个人还是喜欢机械
另外还有加点 机械中的伪鸭系和重鸭系,重炮中对于鸭子和塔的点怎么加的 都会影响持续与爆发能力
[attachimg][/attachimg]
她是个蛇精,有一条长尾巴。
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让你不必纠结到底哪个好 龙之谷机械重炮技能输出手法
发表时间:
作者:Super胖
编辑:断羽征帆
来源:来自于网络
自从工程变态加强后首页就多了很多【机械和重炮哪个好】的新人帖子,但是得到的答案又让新人们很纠结到底哪个好,于是楼主决定开个贴科普下,不喜勿喷。内容包括:
  自从工程变态加强后首页就多了很多【机械和重炮哪个好】的新人帖子,但是得到的答案又让新人们很纠结到底哪个好,于是楼主决定开个贴科普下,不喜勿喷。内容包括:
  一、机械简介
  二、重炮简介
  三、技能输出
  四、技能辅助
  五、输出手法
  一、机械大师
  机械的ex都是在鸭子身上,鸭子汽笛的顺序调整可以在看到黄字【老子狂暴啦】后给BOSS送一个温暖,鸭子们主要是偏向辅助,主输出技能电鸭在五图时可以帮你剩下不少时间,但是这次加强的重点是四塔,鸭子虽然也象征性的加强了但是远不及塔的威风,所以主输出还是看塔的。
  塔是能持续自己攻击的召唤物并且带个cd板子能全程在场,每次攻击之间的时间一样所以归入持续输出类。对于无法一两波带走的Boss来说,可以一直看到血条在降,但是因为最近出的巢穴清召唤过于频繁,导致经常塔出生没多久就没了,而且塔没长脚,对于多动症Boss很无奈,影响输出,于是我们有了【机械模式】简称MM。
  MM模式就是本体可以代替塔进行攻击,其中MM模式中炮塔和机枪塔无CD,链锯和寒冰是有短暂CD的。伤害跟塔一样,简单来说就是你变成了一个移动炮台,可以跟着多动症患者一起动,解决了塔的短腿问题。
  而且开始一个不耗蓝的永久模式后,可以减少伤害并增加攻击,在增大容错率的同时提升输出,真心是良心技能,所以综合来看机械属于持续型输出职业,并且自带常驻减伤以及加面板BUFF,适合新手玩家。
  二、重炮手
  改版后获得【炮神】之称。
  其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!
  重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。
  但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。
  这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。
  生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技。
  加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能。
  楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。
  既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!
  三、技能输出
  机械大师:从技能面板上来看炮塔,枪塔,链锯塔是召唤物中三巨头
  超大鸭炸弹是单Hit中王者
  乒乓和电鸭x3是五图必备
  机械模式必须点满
  三塔和鸭子都是丢了后不管自己攻击
  超大鸭子站桩严重但是获得的回报即使被打也值了
  乒乓球是清小怪神技
  重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返
  枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远
  脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要,飞溅啪啪啪啪啪啪。
  四、技能辅助
  工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。
  鸭子汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴
  鸭子炸弹:减少Boss攻击33%
  冰塔:减少冰抗30%
  MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加
  摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】
  五、输出手法
  机械大师:
  机械的输出分两种:一种单修丢召唤,开MM,关MM,丢召唤,开MM循环
  还有一种是双修,在攒子弹,丢塔,开MM,脑残波,关MM,攒子弹,丢塔,开MM循环
  从每个循环内的操作量来看,单修要简单的多。
  输出环境相对安逸,因为丢完塔后可以和Boss保持距离用MM持续输出。这种打法适合新手和懒人玩家,在自身安全的情况下不紧不慢的有节奏输出。
  双修点则要累许多,因为要时刻开关MM装弹,因为脑残波是在MM模式下输出,所以不能用装弹取消后摇,在这个年代,站桩输出可是大忌,灵活的走位能更好的生存,而且使用的技能脑电波投射想打满90%是要算距离的,这需要一定经验和意识。
  但是可以肯定的是,出脑残波一定是比单修输出高的。要想灵活的在装弹和MM模式中切换使用,推荐接触机械有一段时间的玩家用。
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>> 还在纠结加点?重炮手各系技能输出测试
还在纠结加点?重炮手各系技能输出测试
01:26:30||来源:多玩龙之谷论坛 作者:Wu聊的发Xie
  由以上的视频可以得出,在我这个加点、手法和加点的情况下,输出可以概括为以下表格
  上述资料误差分析:
  1》双层BUFF:细心和经常逛论坛的人应该都知道有种东西叫做双层BUFF,也就是享受到两层的BUFF,以无情打击为例,满级的无情打击为18%的攻击力增幅,若工程师自身的攻击力为1000,那么一层无情的攻击力为1180,但是吃到双层BUFF的召唤物却是13924,攻击力增幅达到将近40%,特别是鸭子的重磅轰击,由于是光属性,因此享受到牧师系全部BUFF,因此双层BUFF对召唤物、特别是鸭子的影响很大
  2》超级盔甲:仔细观看视频的人应该可以发现在视频中,摄魂怪经常躺枪、鸭子经常张口结舌,究其原因就是除了塔之外的召唤物超级盔甲实在太低,只要被BOSS轻轻一摸就立马跪了,这就导致召唤物的技能经常被打断,特别是鸭子,如果能纠正该误差,那么鸭子的耗时可以压缩到6:30内;而摄魂怪则因为无限重新召唤的原因,受到的影响较小
  3》输出手法:咳咳,这个提出来就好,大家就不要鸡蛋里挑骨头了。
  4》BOSS走动、技能落空:这一点对于自身技能和摄魂怪技能几乎没什么影响,但是对于塔系、鸭子系的技能影响极大,在视频中我们可以看到,鸭子的重磅炸弹经常落空,塔也由于BOSS的走动而失去用武之地,要解决这点的办法很简单,找个T,但是楼主没有去麻烦别人,因此就.....
  误差总结:
  在测试中,误差最大的是鸭子系,由于测试条件较为恶劣(技能落空,鸭子被打得张口结舌),目测鸭子的输出被扣了40%以上,也就说以纯鸭子鸭子输出的时候应该是6分钟内而不是测试的8:22
  世事总是不如人意,楼下有朋友说要我做个BOSSRUSS视频,但是手残的我怕给重炮们丢脸,拉出个三四分钟的视频出来,因此就原谅我不拿出来吧。
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为什么我永远是第一。。什么排名方式。。
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多于1510就是第一~嘿嘿
710到1500是第二
700以下是第三
收起回复6楼 18:22&|
可恶 那一天我打了 2900多分 早知道1600后就不打了
7楼 08:25&|
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哦哦,原来如此,长知识了。难怪每次都第一名,我也迷惑好久
9楼 10:12&|来自
大于或等于1501。。。今天打1500就跳舞玩结果第二名。。。吐血  ——锤子服大叔重炮一枚,我为萝莉带盐——来自v587的弱鸡鸭大哥大-_-b
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