有人能剧透一下极限脱出 善人死亡 的真使徒行者结局剧透么

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圣骑士, 积分 3647, 距离下一级还需 1353 积分
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本帖最后由 黑川片羽 于
08:52 编辑
●豪华STAFF再集结
chunsoft的新作「極限脱出ADV 善人死亡/DEATH」将于3DS/PSV的舞台登场。
本作为讲述被关进未知场所的主人公“西格玛(总和)(Σ)”与在此相遇的同伴一起以逃脱为目标,充满神秘要素的冒险游戏。
不过,若想从此地逃脱,就必须要挑战一个一旦失败既是死亡的背叛游戏——“Ambidex Game”。
在个性各异的九个人相互交错所展开的协力与背叛的戏码下,解开游戏的谜团并安全逃离吧。
醒来之后,发现自己身在电梯之中。身旁有一名未曾谋面的少女。但是少女却好像对我颇为了解…………
“西格玛……”。
怎么会……?
为什么知道我的名字……?
西格玛激动的逼近少女想一问究竟,但却被突然出现在显示器上的一只兔子打断,变成了无奈只能从电梯中逃出的状况。
与迷之少女Phi(Φ)一起,总算从电梯中逃出来后,在他们面前出现的是貌似仓库一样的空间。
在那里遇到了陌生的男女共7人的身影。
包括西格玛在内的9人,势要完全逃离这未知的地方,参加了背叛游戏“Ambidex Game”。
死亡的恐怖守候在信赖与相互欺骗的前方,名为“背叛”的游戏正式开幕。
■被卷入游戏的热血男人 西格玛(Σ)
极其平凡的大学生。将普通的他带去奇怪的设施,难道有什么特别的含义……?
虽然长着一副精悍的脸,但却与外表相反经常说些工口的段子,为此被女性组嫌弃。
身为阳光直率的热血男人的同时,也容易被感情左右,所以并不能说他适合背叛游戏。
■短发的冷静少女 Phi(Φ)
理性且冷静的少女。
能将复杂的游戏规则即刻理解。也会讲些老掉牙的笑话。
让人分不清她是天然还是善于算计。
自称是C罩杯,不过实际只有A罩杯。
虽然觉得她是能面不改色说谎的人……,但到底是自己人还是敌人呢?
■『極限脱出 9時間9人9の扉』的STAFF集结
活用了DS的双屏再加上出人意料的剧本,藉此引起话题的999制作组。
本作便是由此组负责。
剧本及监督,人设都是与999相同,由打越鋼太郎和西村キヌ负责。
不只是制作人员相同,逃离部分的游戏系统与剧本等等,本作和999相似的地方将会遍布整个游戏中。
極限脱出ADV 善人死亡/DEATH
N3DS /PSVita
発売日未定
剧本&监督:打越鋼太郎& &人设:西村キヌ
(C)CHUNSOFT 
※画面为N3DS版的开发画面。
————————————
粉毛和四叶有关系?没关系?
橘毛虽然发型不对,但是面相是不是有点像前女主?
A罩杯的女主和银毛妹控有关系?没关系?
埃 及风的那位大姐难道就是…………好像也不一样…………
其他几个经典的估计也会出现吧
例如Ω什么的
迷途羔羊.........
征服者, 积分 6312, 距离下一级还需 1688 积分
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沙发还有么~~~~~~~~~~~?
未曾生我谁是我,生我之时我是谁?
圣骑士, 积分 3647, 距离下一级还需 1353 积分
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原帖翻译的简洁过头了……
so…………
中华一番!犬夜叉!
弑神者, 积分 225206, 距离下一级还需 74794 积分
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999玩了一半。。同学玩了个BAD结局。。
日FC 53 美FC 04
NNID:Link520
PSN:Link520-
玩魔女1+2等异度X!!
SBGI一生黑|致力于推广高达VS.系列
圣骑士, 积分 4319, 距离下一级还需 681 积分
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前排& && && && && && && && && && && && && && &&&
PSN(日):Signum-486
EXVS_FBFB终于到来了,是时候准备开始喷EXVS_MB了
唔,喵,呀~★
骑士, 积分 2683, 距离下一级还需 317 积分
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黑上快来,黒川提到你了!
还去掉姓氏亲切直接叫名!
(还多次提到哦~)
骑士, 积分 1694, 距离下一级还需 1306 积分
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全程语音吗& && && && &
圣骑士, 积分 3647, 距离下一级还需 1353 积分
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magician_g 发表于
黑上快来,黒川提到你了!
还去掉姓氏亲切直接叫名!
那忍龙贴还不累死他……
圣骑士, 积分 3647, 距离下一级还需 1353 积分
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yyguaiwu911 发表于
全程语音吗
恩,全程语音。& && && && &
战士, 积分 992, 距离下一级还需 508 积分
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这边也支持一下,翻译得很认真,全程语音美
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【善人死亡推友提问向】关于结尾ALTERNATIVE没语音的原因。收藏
可能火星,可能有人翻译过,总而言之,先一楼防剧透。
1楼 01:25&|
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SGJK=通关了《善人死亡(志愿)》的推友uchikoshi=的用户名————————————————————SGJK:《善人シボウデス》通关后留下来的疑问,我亲自向剧本作家(@uchikoshi)老师反应了。其结果,对方恳切认真的回答远远超过了我的期待。于是我总结了对话,希望看到这些后,能有更多的玩家玩到这个游戏。
2楼 01:26&|
SGJK:善人シボウデス通关了。虽然想写许多感想,可无论怎么写都会涉及剧透乃是这类游戏的痛苦之处。整理完毕会回复给@uchikoshi老师的。先容我道声谢 uchikoshi: 谢谢你的留言!期待着你的感想。 SGJK: 谢谢您的回复!本打算回复的感想居然超过了20条推文的分量(笑)毕竟和2CH考察楼里的共同意见很相似,我还是不在推特上写,留到官方调查问卷上吧。我能问您2点问题吗? uchikoshi: 感谢你协助我们的调查问卷!问题随时都可以问。请说。 SGJK: 那么事不宜迟。第一点是大家都在意的,“第3作什么时候出!?”。我们这里已经是处在“不出的话很困扰”的精神状态了……时期不明确也没关系,只希望有您的“会出”这一句话。 SGJK: 第2点是关于天明寺最后的独白(译注:下边已从游戏中精选出来翻译)。我觉得那是面向体验了东日本大震灾的日本人留下的信息,请问这是您亲历311后,临时改变了当时的概念吗? uchikoshi: 首先,正如你所想的一样,善デス当初就是事先想定好第3作制作出来的。所以,就我自己而言当然是希望能制作续作。我之所以无法在此大声宣布“绝对会出”,是因为有公司里的规程以及报道协议这些东西在。希望你能谅解。 uchikoshi: 之后,老实说,“只要销量增加就有续作…”这点,唯有靠玩家们的评价实现了,我只能默默地等待结果而已。“有趣”的呼声越多,销量也自然会提升,否则,这个系列也会被无情地淘汰吧。 uchikoshi: 以上,写了这些或许会让你觉得“那下一作不就难以实现了?”,并非如此噢。实际上,前作的999也是靠大家口头的宣传提高了销量,北美版的评价(让我自己说也诚惶诚恐)也相当高,这一切都关系到目前善デス的制作。 uchikoshi: 同样的事再次发生的话,第3作的制作也毫无疑问会实现,不客气地说,我敢确信一定会如此。 uchikoshi: 若要我在此向您和其他希望出续作的玩家作出请求的话,那就是“请大家务必在推特、游戏点评上多多发表善デス的评价”这点了。只需大家的一句话即可。您的一句评价就会给第3作制作投上一票。 uchikoshi: 希望大家能够帮忙。拜托了。m(_ _)m uchikoshi: 接下来是关于第2点的疑问。真没想到会有人察觉到呢,老实说吓了我一跳。另外,我也很高兴你能发现到这点。谢谢。 uchikoshi: 正如你所言,天明寺最后的独白是震灾之后的加笔产物。反过来说,其它的本篇内容是在震灾前就写好了的。虽然语音收录是震灾后开始的,但剧本在震灾前就已经完成了。也正因为如此,那个部分没有语音。 uchikoshi: 重申一遍,本篇的内容是震灾前执笔的……但看着震灾的惨状,心中顿时涌起了“这个故事那样完结了真的好吗”的思念。 uchikoshi: 一时之下我还想过能否改变结局,然而在背景和无语音的限制下,想要强行引导出一个HAPPYEND实在是太困难了。不如说那样做反而是违背诚意的行为。 uchikoshi: 所以,我决定在追加剧本里让天明寺说了那些台词。不管能否传达到,那也是我个人的一种对无法改变历史的我们所发出的声援。(虽身处东京却没直接经历震灾的我这么说可能有点可笑吧……) uchikoshi: 写了这么长,这些回答你怎么看?若有不足之处请不用客气继续问我。最后,感谢你的留言。以后也请你多多关照。 uchikoshi: 谢谢您的回答。老实说,没想到您会如此恳切认真地留言,我现在都感激涕零了。 SGJK: 打越老师的留言我会传达给广大玩家的。为了让更多的人体验到,且为了引导第3作,我会尽自己的微小力量宣传的!真的很感谢您!!! uchikoshi: 哪里哪里。反而是我“希望有人能问我问题(自己主动实在难以出口…)”,所以你的留言真的很珍贵。谢谢你! ————————————
3楼 01:31&|
文中所述天明寺那段话的个人翻译(完全拍了某些轮回改历史作品的脸)→天明寺:在此我打个比方吧。假设现在有100辆摩托车组成的车队在无尽的高速公路上行驶。途中,车迎来一个分歧点。道路分成了两道。一道通往西北方向,另一道通往东北方向。这时,一个人——S氏如此说道。“往西北方向前进吧!”遵从这句话的车队都一同往西北方向进发,可在距离分歧点1km的地方发生了悲剧。相向而行的拖车和摩托车车队迎面相撞。最终,100人里90人死亡。存活下来的10人身心都受到了严重创伤。即便如此,他们仍无法停滞不前。一直在高速公路上行驶的他们,最后终于到达了距离事故现场1万km的地方。在这里,突然发生了出乎意料的超常现象。生存者10名中的其中1名——S氏的意识,跳跃到过去了。S氏的全部意识都回到即将到达分歧点前的自身的肉体里。之后不久,车队来到了分歧点……试问,S氏要如何做?当然是“往东北方向前进吧!”如斯,车队100人里1位都没有牺牲,安全地到达目的地。可喜可贺可喜可贺…………你,也这么认为吗?往东北方向前进的100人倒好了。那往西北方向前进,卷入事故且勉勉强强活下来的10人又如何呢?夸克:唉?不是9人吗?毕竟S氏的意识回到过去了吧?天明寺:啊啊,没错。那么,就简单地以9人为例吧。他们的存在会变得如何?因为S氏改变了过去而消失吗?可是,在离开事故现场1万km的过程里,也不单单是只有不幸的事发生吧?期间,或许某个人和加油站的女孩相恋,一同生儿育女了也说不定。期间,或许某个人捡到失去亲人的孩子,继续和睦游车了也说不定。这1万km的行程里,一定会有无数的故事发生。一定会有邂逅、分离、孕育友情、恋心萌发。确实,90人失去性命是费尽笔墨也难以表达的不幸和灾难。但是,因为重写那段历史,就将这1万km行程内的无数故事,无可替代的邂逅、友情、恋情、奇迹,全都消灭得一干二净,这无法说得过去吧?9人跨越了事故带来的深痛悲伤,坚强地,努力地,拼命地活了过来。那不就正是比什么都还要可贵的东西了吗?那不就是人最美丽的姿态了吗?世界单是被幸福填满就够了?努力的人都是愚蠢的?忍受逆境,被不幸折磨,即便如此依旧拼死抓住幸福的挣扎,你敢说那些都是可笑滑稽毫无价值的吗?凯尔:……。天明寺:若重写一段历史就会将其它历史通通消灭的话,我恐怕会打从心底诅咒定下这个法则的神明吧。因为…… 凯尔:天明寺先生和夸克君两人相遇的历史也会……消失对吧。若西格玛先生改变过去的话…… 夸克:爷、爷爷,是真的吗……?天明寺:不是。我正是在说不会发生那种事。事实上,我们现在也好好地存在于此。即便西格玛改变了过去,我们也没有消失噢。夸克:这样啊……那么,从今往后,我也能和爷爷一直在一起了对吧?太好了。
4楼 01:34&|
多数玩了该作的玩家,都会对淳平单身的后半辈子感到愤慨和同情吧?出于999对前作主角的感情,大家一定都幻想过&如果可以的话,真希望能通过改变历史,让淳平和茜走到一起,老年的单身淳平实在无法接受&之类的吧?但是,我同时也被淳平和夸克之间的亲情所感动了,老实说,整个《善デス》最感动的地方就是夸克的那串长篇留言。也正是这样,在知道极限脱出的世界观并非像《命运石之门》那样刷新式过后,还是挺欣慰的。无论有什么&拯救世界&的大义,都不应该成为否定淳平和夸克之间的那段历史的理由。
收起回复5楼 08:21&|来自
好期待新作,希望茜能有一个好的结局或者说救赎。adv的人物刻画真的很棒,尤其是天明寺和露娜。两段描写配合恰到好处的背景音乐很是感人。
收起回复6楼 22:36&|来自
很感人。我还有一个问题:四叶和爱丽丝怎么连同意识和身体一起穿越回去呢?线索只说了“薛定谔的猫”。。。这难道是个伏笔?
收起回复7楼 21:33&|
以下转译打越的肾版介绍推文关于【9小时9人9之门 Smart Sound Novel(以下简称 999 SSN版)】的注意点:★DS版的999里是由许多称为「脱出部分」的解谜游戏构成的,而这次的SSN版特意将其剪掉了。理由是为了让「不擅长解谜游戏」的朋友也能好好享受这款游戏。当然,999这款游戏正是因为有脱出部分才能算是款完整的作品。也正因为如此,这次的价格才会那么低廉,请大家理解。在SSN版第一次接触999而且感到有些许不足的朋友,希望你们能够买DS版的来玩。 ★另外还有一点是要大家注意的。本作的【999 SSN版】有分为「iPhone用」和「iPad用」2种,基本上就想成【那是为各个硬件专门打造的应用程序】即可。 首先要注意的,是购买了iPad用应用朋友是无法用iPhone启动该应用的。反过来,虽然购买了iPhone用的朋友用iPad也可以启动,但是图像就很不清晰了。(※当然,iPad用的版本用iPad运行的话画面是相当漂亮的!!) 所以,iPhone用/iPad用的分辨率都各不相同,用iPhone玩的请选择购买「iPhone用」版本,用iPad玩的请选择「iPad用」版本。 不好意思…注意事项有点长过头了,不过这次的移植我认为真的是一个划时代性质的有趣尝试。--------------------------------------------------------------------------------以上,就当是替打越打广告,希望肾用户别吝啬自己的钱包,多砸点钱下去,这样肾用户未来可能还可以玩到肾版的善人死亡,而我们掌机用户也可以玩到新作的填坑作。
8楼 15:33&|
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责任编辑:雨夜
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