dnfsb2改版红眼红眼要多少属性强化和力量独立才合格,属性最高强化到多少合适?

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DNF狂战走属性强化武器打物攻好还是力卡好
有钱还是尽量附火卡!不然用火蜥蜴麻烦!照你的问题实在要附的话,就附力吧!因为现在狂战所有技能都带属性攻击,只要你力量高了,技能伤害也自然高了!物攻卡还是不要附了,因为狂战平砍的话伤害并不可观!纯手打望采纳!!!!
我有堆光强
貌似现在加光强的卡都挺贵的哦!不过你有钱也可堆、物攻对狂战的话、只有平砍有效!而力量对狂战的所有技能都加伤害!所以首选还是力量!!有问题可追问!
首先说一下,走属性强化就是XXX流的,所以就要打上物理攻击,不过红眼作为固伤领跑者,力量为主,属性强化毕竟对固伤职业作用不大,应该以属性强化为辅,力量为主…
我现在69级1230多的力装备还没有打卡,到70级应该有1300多的力,武器我想打25物攻卡,就是想问问打25物攻卡加的攻击高,还是35力卡攻击高
很简单一个问题,除非你不用技能了,要不你肯定加力量,属性强化价格明显高于力量
是物攻跟力量的问题不是属性强化跟力量的问题,只要说一下两个卡那个加的攻击高就行了,
了,看错了,但是还是跟物攻卡一样阿,平砍的话应该是物攻卡
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你只要知道,魔神在不能堆力量的情况下就去堆独立,现在堆属强也可以。玩物攻的魔神都是SB。
打力量卡,狂战技能伤害是看力量的,和物理攻击无关。
但是属性强化百分比是安版面攻击算的
现在改版后技能也带属性攻击的。
我个人 认为 力卡
狂战为固伤职业,绝对选力量。
1点力量好像=2.5攻击
另外有隐藏的其他性质
力卡 别附魔属性强化
附魔独立攻击的卡好
我还没有打属性卡都60多的属性强化力你说打不打
土豪的话,打火卡,堆火强,半RMB玩家还是独立好,狂战技能固定伤害,技能伤害最大化的基础上令加独立伤害,只是建议,至于怎么办,看你的爱好了
光强很难堆的哦
谁说属性强化按面板算的?属性强化是增幅伤害的!不是增加攻击力!!懂?所以魔神副力量,照样能增加技能伤害。另外更正楼上小白魔神的回答!三改后,所有职业技能都能带属性攻击。
我就不信你一进图或者一进PK场就能大蹦觉醒一直扔,我释放速度才30
你搞错没?副物攻卡只能增加xxx伤害,副力量能增加的物攻虽然没有物攻卡多,但是能增加xxx伤害的同时增加技能伤害!魔神是固伤!靠提升力量才厉害!懂不懂!
当然是物攻 不做多余解释 ,试一下 就知道了
25物攻卡和35力卡那个攻击高
这个还要靠实验&&& 因为我没尝试过& 跨级比较
属性强化当然是物攻了
装备附力卡,首饰走属性强化
必须力量,PK才物攻,
真心告诉你,附物攻真是SB行为,别喷,物攻这东西是给像剑魂那样的百分比玩家用的,狂战只有附力量与独立,当然第三季改版属性对狂战所有技能都有附加,所以现在大家都堆起了属性,别附物攻,不然你会后悔的
力卡!好魔神是固伤
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地下城与勇士领域专家dnf三改后魔神该不该堆独立攻击?
dnf三改后魔神该不该堆独立攻击?
如题,三改后,独立都一千多了,是不是还是100独立加10%的固伤?不知道现在是怎么计算伤害的,该不该堆独立攻击?
3改之后属性比独立狠
如果你已经把独立推到一定程度了建议不要换了 还是堆独立
输出一样暴力
首饰+一起堆了210左右的独立吧!
你还是堆独立吧& 再换属性的话钱也不少&&&& 要不也可以把武器和装备上放属性&& 一半一半吧& 也NB&&
装备力量和独立都是三改之前堆出来的,三改之前属强对魔神基本无用你懂的,就是不知道三改后独立的伤害加成怎么算,魔神技能仍然基本固定伤害,我觉得属强仍然没什么用吧
说实话魔神现在也不怎么玩了&& 前几天看帅俊的视频有一个是说这个关于独立还是属性的方法& 视频在哪我还找不到了&& 反正说的是现在属性比独立好&& 但是用独立& 在换属也划不来& 建议你还是独立吧
只要强悍,钱不是问题!哈哈,我准备尽量堆力量,再考虑其他的了
堆属性强吧& 现在这版本没必要堆独立
为什么?魔神技能还是固伤啊,属强对固伤技能有效么?
是的&& 属性强非常
我自己都是堆属性强的
哦,属强对固伤技能有效么?你站街多少力量?一个血气+大蹦能秒英雄boss么?
50火强血气加大崩随便秒&&&& 站街才1398L
狂战携无影走天下
哦,我拿无影站街1600+力量,跟你效果差不多,看来独立堆来没什么效果了
其他回答 (2)
a的东东电话是
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地下城与勇士领域专家DNF三改后男弹药和女弹药,红眼纯刷图那个厉害?那个适合平民_百度知道
DNF三改后男弹药和女弹药,红眼纯刷图那个厉害?那个适合平民
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红眼是开了暴走就往怪堆里撞,没有贵不贵这么一说,现在流行带假紫,固伤职业都适合平民,物伤,越挨打就越兴奋。反正我的红眼就是这样的,魔伤,而且红眼大技能都是固伤,固伤什么都有,至于弹药嘛,个职业平等,在假紫面前,当然如果你阻击枪有13发以上的话红眼吧,红眼有个超级无赖技能死亡抗拒,爆发力不足,别人刷图还要小心翼翼的看着血,百分比,弹药是个很平衡的职业,说红眼装备贵那是以前,不过也适合平民,挨打后加力量,刷图基本淌岐篡蝗诂豪隔且0消耗,控场比较好
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红眼,弹药目前刷图最渣职业。无色全部是废
绝对红眼 男女弹药比狂战容易死 鬼剑才是主角
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& 玩家分享红眼SB2刷图加点与技能改版浅谈
玩家分享红眼SB2刷图加点与技能改版浅谈
文 章摘 要
玩家分享红眼SB2刷图加点与技能改版浅谈
  玩家分享 dnf红眼SB2刷图加点与技能改版浅谈  众所周知,即将红眼SB2。绝大多数人都深深体会到红眼这一次的蜕变,但同时也红了不少人的眼,于是出现不少黑红眼,或者一些故意误导红眼新手的人出现。作为A1至今的红眼玩家,有责任出来以正视听。首先,红眼要有异界合格套,主要是集齐3套异界装备:刷图套(完美6+3或完美厄运9或完美鲁莽9,我都有),完美嗜血9和暴走套(厄运6+堆暴走装备)。刷图套顾名思义,用于绝大多数的刷图,嗜血9,用于部分刷图套难以使用的地图(如黑色龙王等),暴走套用于BUFF。  搞清楚了,下面研究SB2对红眼带来的变化。图1  血气唤醒3步走,每一阶段固定加成,这样的好处主要体现在第3阶段,从此无需0血即可享有最高BUFF  图2  暴走BUFF(图中数据不含TP)中,除了力量翻倍,大吸,血剑,大崩CD减少25%。暴走结束后,血气唤醒增加力量翻倍。  图3  二觉被动改动,主要是血气系攻击增加,其中小抓,大抓,血剑一律增强30%,大吸忽视  图4、5、6均为技能与血气唤醒配合,达到增强效果,分为2类:小抓和大抓按阶段增加攻击力,血剑按阶段增加大小  好,介绍完SB2带来的变动,下面介绍具体的加点。本次加点为契约点,目的就是追求加点的最强兼最实用!  第一套,刷图点  &&&&&加点方案&&&&&& p=&&&  职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天  等级:85  SP:全部 10770 已用 10765 剩余 5  TP:全部 36 已用 36 剩余 0  QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&& p=&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&& p=&&&  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  三段斩:Lv1  崩山击:Lv41  狂战士重甲专精:Lv1  死亡抗拒:Lv20  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  血气唤醒:Lv20  嗜魂之手:Lv33  暴走:Lv20  嗜血:Lv19  怒气爆发:Lv31  嗜魂封魔斩:Lv1  血气之刃:Lv26  崩山裂地斩:Lv23  鲜血之忆:Lv1  魔狱血刹:Lv9  血气爆发:Lv11  汲血之力:Lv6  浴血之怒:Lv8  魔煞血陨:Lv1  血魔弑天:Lv1  狂暴血气:Lv1  &&&&&特性技能&&&&&& p=&&&  强化 - 死亡抗拒:Lv1  强化 - 暴走:Lv5  强化 - 怒气爆发:Lv5  强化 - 血气之刃:Lv1  强化 - 崩山裂地斩:Lv5  说一说加点的思路。先谈TP。楼主本人用的是6+3,在6+3中,主力技能是怒气和大崩,所以满TP。暴走必满,这时只剩下4点TP,若加血气唤醒(需要5点),那么必须减少怒气、大崩、暴走其中的一级,那就是8%左右的攻击,而20%的血气唤醒加成不过是130左右的力量,暴走后翻倍。但由于220力量才等于10%攻击,更有边际效应。而如果点一级死亡抗拒,在1点tp情况下,既有200多力量的加成,而剩下的2点tp可随意使用(推荐血剑+1),如此便可最大化利用tp。故在刷图点中,血气唤醒只能放弃。  在SP中,首先要放弃十字斩,因为6+3的怒气作为2s左右CD的技能,已替代十字斩作为连招续航技能。而保留崩山击主要是为了出血和压制。  其次,为何放弃大抓,一为节省SP,二为大抓CD长在刷图中,使用率极低,三为大抓的BUFF与小抓冲突,无法叠加,四为大抓的伤害输出方式墨迹,五为大抓无法与其他技能配合输出。  再次,为何放弃一觉被动,一为节省SP,二为技能成长空间极低,自带1即可。  然后,血球点1,原因与一觉被动相同  最后,二觉+1。关于这点我思考了很长时间,主要原因是sp不足,在契约点中,若这一套下来,二觉只够加1,若加2,那么其余技能必须节省出200SP。纵观全套,唯一可以节省的方式只有死亡抗拒只加10。那么我们比较一下究竟是死亡抗拒加满好,还是二觉加满好。第一种,SB2后,死亡抗拒10秒CD,缩减一半,满的情况下tp+1,恢复1WHP和接近300的力量,而二觉+1在1889独立的面板下少5W的固伤。第二种,死亡抗拒+10,恢复5000HP,力量减半,二觉多5W固伤。大家要知道,一次刷图中,二觉利用率仅为1到2次,而死亡抗拒的利用率数倍以上。而且300力量接近10%加成。另外,毕竟契约点为少数时期使用。无契约情况下,二觉也加不了2级。所以对比一下便可知道,采取死亡抗拒满而二觉+1更为明智。  下面给出嗜血9的加点。SB2最大的改动,就是无意中对血剑的增强非常厉害。从图片中可以看出,暴走减少25%CD,被动增强30%,血气唤醒3阶段变大120%(或为20%,看具体更新)!那嗜血9的属性是什么? & & & & & & & &  攻击力乘算增强79.4%,CD减少10秒后剩下10秒。那么合在一起,就是增强133.22%,CD减少12.4秒后剩下7.6秒。此外还有增加30%的速度,120%或20%的大小。可见嗜血9已经将血剑完美增强到极致。对于一个图只有一个怪的副本极其好用!  嗜血9另外一个重点加成是血气唤醒,增加56%的力量,结合之前给的数据,就是370的力量,暴走后变为740!速度增强也比较使用。于是给出加点:  &&&&&加点方案&&&&&& p=&&&  职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天  等级:85  SP:全部 10770 已用 10685 剩余 85  TP:全部 36 已用 36 剩余 0  QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&& p=&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&& p=&&&  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  三段斩:Lv1  崩山击:Lv41  狂战士重甲专精:Lv1  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  血气唤醒:Lv20  嗜魂之手:Lv33  暴走:Lv20  嗜血:Lv19  怒气爆发:Lv5  嗜魂封魔斩:Lv1  血气之刃:Lv26  崩山裂地斩:Lv23  鲜血之忆:Lv1  魔狱血刹:Lv9  灭魂之手:Lv16  血气爆发:Lv11  汲血之力:Lv6  浴血之怒:Lv8  魔煞血陨:Lv1  血魔弑天:Lv2  狂暴血气:Lv1  &&&&&特性技能&&&&&& p=&&&  强化 - 崩山击:Lv1  强化 - 暴走:Lv5  强化 - 血气之刃:Lv5  强化 - 血气唤醒:Lv1  强化 - 崩山裂地斩:Lv5  依然先谈TP,血气唤醒+1,也是加满。效果为20%力量提成,661*1.2*1.56=,接近1300力量的加成。暴走后呢?!接近2500力量的加成!不输暴走套的节奏!  血剑,大崩,血唤,暴走满TP,还有1点。可以无法死亡抗拒+1,但也正好,1W的HP往往容易与血气唤醒的阶段冲突,不加也罢。那么自然崩山击+1好了,别浪费了、  SP加点中,由于有了个7.6秒的小CD大技能血剑,那么就好办了。在刷图点的基础上作几点改动。  首先,怒气+5,没有6+3的怒气,伤害续航都没有了,那么+5出前置就好了,剩下SP另有他用。  其次,死亡抗拒不加,为什么,和血气唤醒冲突,又没有TP力量的加成,加干嘛?  再次,二觉加满,这里为什么加满,第一,SP充足。第二,血剑干嘛的,秒啊!二觉干嘛的,帮着秒啊,必满!  然后,物理背击满,为什么?第一,SP多啊,第二,我喜欢!开个玩笑,这里主要是因为确实最后剩下的不到300SP无处可用,加其他主动技能我个人不喜欢,其他被动效果不强。当然,大家可以自由分配,这里不是重点。  最后,说到重点,大抓加满!理由另给一楼.  说说被遗忘的大抓,给上一图,1889独立下的固伤面板: & & & & & & & & & & & & & & & &  我们初步算一下满嗜血状态下,(12*5)*1.2=.5W的固伤。同等条件下,2级二觉数据呢?爆炸45W有没有!小抓等于二觉爆炸伤害,吓尿的节奏。 & & & & & & & & & & & & & & & &  那为什么这么厉害,不在刷图点中加,而在这里加满呢?刷图点里不加的理由已经说了,这里补充:要知道,小抓对于单体输出是极其强劲的,但由于输出方式特殊,对群体输出时,若因怪的跑位、MISS或卡服务器等问题,导致不全中。那一下不中,对总伤害的减少就非常厉害。而且在刷图点中,已有很多强力输出,所以无需为这样一个不稳定的技能浪费SP。但是在使用嗜血9的地图中,多为单体怪,所以只要大抓抓住,那就是一轮猛揍,而且大抓的无敌效应也可用于自保。因此,大抓配合嗜血9刷图,如虎添翼!  暴走套,在原基础上再加2000力量的提成,十分强劲!我认为是红眼必备的BUFF套。又由于是BUFF套,所以也就没有什么加点之说了  厄运9的加点,大崩套的加点,鲁莽9的加点,参考刷图点稍作改动即可。CC套的加点,SS套的加点,本人没有也不作展示  综上所诉,SB2对红眼,又带来一次质的飞跃。个人在此的论述分析仅供参考。希望大家好好玩红眼!
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武器确实才锻造1刷青龙右槽准备换火强左槽等着换骷髅、、属性强化能100左右 独立能1400+ <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00 问属性强化每22点才能算阶段独立攻击每100阶段
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独立太低般低武器锻造独立<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00左右力量算攻击倒关紧要其属性比较力量状态属强都打12卡火强堆88点基本理想状态~~~~总体说错我魔神独立比高力量比低近100点我武器锻造6~~~~~1400独立能说差吧属于等水平其装备都挺属性强化没22点增加10%伤害越往堆越难边际效益越月明显所现堆88堆其实100点火强+1400独攻比88点火强+1500独攻收益要高说边际效益再明显堆火强比独攻伤害要高独立攻击每100点增加10%伤害
谢谢了 那我就这样努力吧,还有 问下装备传承还是真猪刷图犀利点?
刷图选野猪,PK选CC~~~~
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力量够,别再加.再加加少伤害.属强太低.独立暴击都比较低.
独立太低,应该武器没锻造。一般属强90左右,独立1500左右就可以了
独立低了点,1500左右合格,右槽换属强的,左槽做骷髅,武器慢锻造
楼上2B真多双堆1500的90你有?先独立剩下渣渣属强…
属性攻击堆到80,剩下的堆独立攻击。
看了你的面板
个人观点:HP值不够,正常的红眼HP应该在8万
移动稍微慢了一点
35移动就行了
独立的话标准1500
想成为国服第一的话就准备好信用卡吧
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出门在外也不愁dnf85级版本 搞什么属性强化好 85级红眼 力量1700 物攻破万 为什么我平砍没伤害 属性强化好还是对独立_百度知道
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我右槽是泰坦
如果换成属强石头会怎么样?
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一万七的力量,破万的物攻没伤害?不科学啊.... 属性强化和独立攻击都得堆,加上力处耿斑皇职郝办酮暴捆量,三者齐头并进才是王道啊。 先说力量,力量和技能的伤害关系很大,1700的力量有点低,普通图很轻松的就小跑过了,远古的话,就不太容易了。 独立攻击的话,主要是靠武器的锻造,锻造七级加的独立挺可观的。 属性强化,最好是光强。几乎所有版本的怪,光属性抗性是最低的。相应的光属性强化的收益也是最好的。但同时,光属性强化是四属性强化中价格最高的。 火属性,火强适合大部分职业,因为他们有火属性的技能,所以比较占优势。但红眼来说,我个人认为还是没有什么优势的,红眼的技能全是无属性的,所以只考虑怪的抗性就好了。除了发电厂的几个图怪物的火属性抗性少到点,其他的,不是很高。 现版本,大部分怪的冰属性抗性比较低,冰属性的价格也是比光,火便宜点,堆到100多还是挺轻松的。 最后说一下暗属性,也是我本人最喜欢的属性,价格是最便宜的,毫无疑问。属性强化也很好堆,普通的玩家也能轻松过百,是所有属性中最好堆得,为什么,便宜啊。有人说后期的怪暗属性抗性高,难道其它属性抗性就低吗?你不会吧暗强堆高点吗? 多年的玩家的个人想法,有什么不对的地方还请包涵,有什么问题随时交流。
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平砍本来就没伤害,提升上肯定是属强高,但会限制武器的选择
平砍都没有多大的伤害,现在谁还平砍啊,都是属性强化+喝药,独立也是不错的选择,先走属性强化,然后在走独立,两者可兼顾!还有就是看你的强化技能学的怎么样了!这个很关键!
独立虽 好但比不上属强 冰属性好
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出门在外也不愁DNF红眼,力量/独立攻击/属性强化与伤害的关系
DNF红眼,力量/独立攻击/属性强化与伤害的关系
最近真是纠结了,因为自己的红眼一直是属于堆力量类型的,目前站街力量为1675,首饰3件还没有换齐。单纯提升力量对于固伤加成以及XX攻击都是有所提升目前就是不太清楚 独立攻击与属性强化对技能伤害的提升到底有多大海三的首饰为提升属性强化,看的我真是心痒痒啊,如果走光属性强化刘,大概能有110左右的光强,不知道光强110刷图是什么感觉光强110好还是独立攻击110左右好还是单纯提升200+首饰力量好,请高手回答,哪个提升的最为明显
废话,当然搞属性强化啦,独立你能堆到多少?顶多400,才40%固定伤害,你110光强就不同了,50%伤害,而且怪光抗几乎都是负的,那200力量不差,一个小抓头就有了。不明的可以继续追问,红眼的任何问题都可以问!
真想搞光强啊,魔法石45光强,加上这次出的首饰16+16的光强,3件首饰附魔12光强卡,武器光属性攻击,效果应该不错
属性强化最明显、110的光强、就是50%的伤害、大部分怪的光抗低、所以、你最少能保持在40%伤害之上、这一点比你所说的都高、希望我的回答会对你有帮助
其实我也是看了视频 3张12光强卡,无影是光属性攻击,刷图速度比我这个穿60CC套
接近1700力量的红眼都快
是啊、楼主的力量已经很高了、接下来就要弄弄属性强化了、弄完了之后你肯定比视频里的快、属性强化是最有用的了
的感言:哎,看看吧,如果今年国庆出双30首饰宝珠我就继续堆力量,不然的话就堆光强了- -
其他回答 (7)
22属性强化加百分之十伤害,只要武器带属性,任何技能都附加!100独立加百分之10伤害,而且只对固伤技能有效!
独立,火强
你什么首饰?
如果还有双三十的宝珠当然附双三十然后首饰全部都是红字。没宝珠就堆火强。
独立攻击好
光强,110光强如果你光属性的攻击大概加百分五十面板伤了(隐藏)
我的妈啊,光强能堆110。。。明显光强好啊,而且高级怪都是暗属性的,假猪,真猪,幽灵。以后要做装备,效果那是看的到的。
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