怪物猎人4g狩猎笛打狩猎中想要强化自己的卡牌,但是不知道如何弄啊?强化方法都有哪些?

卡牌MH依旧耐玩 《怪物猎人大狩猎任务》评测
()出品,转载请注明!】如果说有一款游戏可以拯救一个游戏平台的话,你会怎样评价这款游戏?想必非“神作”莫属了吧。而今天,我们要看的就是这样一款神作的版,它就是让全球玩家为之疯狂的《怪物》。生命不息,狩猎不止。作为一款上手难度略高但可玩性极强的游戏,《怪物猎人》给笔者留下的最深印象莫过于不会玩的时候用朋友的人物穿着一身崩龙(据说很NB的套装?)然后被白速龙王活活啃死的故事。后来偶然才听朋友说起玩100小时以上才能勉强算是个入门级,顿时就震惊了……本次卡普空在IOS平台上推出的《怪物猎人》手机版《怪物猎人:大狩猎任务》(以下简称《大狩猎》),被视为其在移动端的革新之作。在卡牌游戏风靡全球的今天,继玻璃渣也不能免俗的推出卡牌游戏《》之后,卡普空也把《怪物猎人》做成了卡牌……好了,一起来看游戏吧~画面:荒无人烟的大漠、白雪皑皑的山谷、风光旖旎的海岸、大雾弥漫的丛林、欢乐的村庄……《怪物猎人》中的每一处美景都让我们流连忘返。在《大狩猎》中,除了这些依旧如画的美景外,还有着大量由日本画师绘制的猎人卡牌,画工极其精美,风格也是各不相同。至于怪物们嘛——别担心,他们不是卡牌,依然是活蹦乱跳嗷嗷叫的家伙。另:妹子NPC非常漂亮,嗯……评分:★★★★★说句不太恭敬的话:同为日式卡牌游戏,《大狩猎》的画面配得上“完美”二字,顺带还可以完爆《百万亚瑟王》!音效:《大狩猎》的配乐延续了系列作品的风格,如果是熟悉游戏的老玩家感觉会非常好。在战斗时候怪物们的嘶吼震耳欲聋,卡牌的音效也相当到位,妹子NPC时不时的进来插一句嘴……合拍的音效使游戏的代入感相当不错。评分:★★★★☆如果带上耳机来玩的话效果会更好玩法&系统:无尽的狩猎,无尽的追求,没有最强的怪物,只有更强的……《大狩猎》保持了《怪物猎人》系列素材收集、商店内武器防具生产强化、猎人卡、狩猎成就等等经典的设定,让老玩家倍感亲切。如同原系列作一般,《大狩猎》中许多战斗时必不可少道具也已卡片形式呈现,火药桶、闪光弹,甚至是击龙枪都是讨伐怪物的有力工具。战斗中玩家可以召唤出强力的怪物参战,从而扭转战局。狩猎完成后,也可以采集素材,打造强力的武器及装备供卡牌使用。玩家可以选择不同的狩猎任务,每个狩猎任务里都有不同的地域,我们需要在不同的区域进行探索,寻找BOSS进行狩猎。当各位猎人在不同区域中搜索的同时会获得经验值、道具、素材、资源、金钱等。画面上方会有探索进程观看,玩家只需探索到进度条上的小猎人走到GOAL处即可。由于是卡牌游戏,《大狩猎》的狩猎方式有些怪异……感觉和回合制游戏有点类似,玩家开始狩猎后会不断前进,遇到各种各样的怪物,然后一直打到关底本次要讨伐的货色。不过BOSS出现的区域不是固定的,所以玩家需要探索到找到BOSS并将其打败才算完成狩猎任务。话说卡普空也算是个比较与时俱进的厂商了……社交元素在《大狩猎》中的作用很明显,比如许多技能和团队玩法是需要加入公会才能体验到。笔者日语不济,除了“雅蠛蝶”和“一库”以外别的一概不懂,于是就这么悲剧了——日语比较好的各位自行体验吧。评分:★★★☆原作能保留的基本都保留了,不过在玩法上可能要让老怪物猎人玩家有点失望。操作:原作《怪物猎人》的操作难度可谓难入登天,无论是视角切换还是战斗动作都让许多新手玩家和笔者这样的菜B苦不堪言。好在《大狩猎》作为一款卡牌游戏无疑是十分友善的,跟着新手教学的妹子一直点就可以了。玩家唯一需要的就是在组卡和行进路线上动动脑子,省得事倍功半。评分:★★★☆卡牌游戏的一贯风格:想干什么点什么!总评:就《大狩猎》整体的表现而言,说得上是一款上佳之作。原作系统上的各种经典设定得以保留,战斗风格也让玩家有耳目一新的感觉。对于系列的老玩家来说,初次上手可能会感觉有点不适应,但对于纯新手玩家来说体验还算是不错。评分:★★★★如果你是《怪物猎人》系列的死忠玩家,或者是喜欢/想尝试新卡牌游戏的新玩家,那么《大狩猎》还是非常值得一玩的。另:话说岛国确实是个有点蛋疼的国度……连APP STORE都是一个单独的分区,《大狩猎》目前也只在岛国的商店上架。所以玩家首先要做的就是去itunes注册一个岛国的ID……
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卡牌游戏《怪物猎人:大狩猎任务》繁中版问世
先前就已经为大家报道过了卡普空旗下卡牌手游《任务》即将推出繁体中文版本的消息,现在这款经过官方汉化后的作品已正式以《萌夯大狩猎》这么个奇怪的名字发布了!萌夯大狩猎在经过 4 月初的封闭测试后该繁中版本游戏已经在本月24日正式提供 iOS 与安卓版本同步下营运。官方表示,先前参与「精英封测」与「事前登录」的玩家们,可于游戏正式营运五日内使用同一帐号登入游戏,即可于次週维护后领取到
「SR 猎人卡」、「召唤券」等活动指定奖励。萌夯大狩猎玩家进入《萌夯大狩猎》想要当个称职的猎人,第一步就是要掌控角色的「耐力」。「耐力」是所有探索的基础资源,耐力足够时玩家可以在城下「任务
看板」内可接获探索任务与每日任务,获取经验值提升等级。进行任务的同时还能获得大狩猎猎团对战关键资源的「AP」、大爆弹等各种道具、
使用于青铜召唤的「狩友 P」、强化与觉醒时必须要用到的 ZENY 币与鍊金素材等等。萌夯大狩猎每次进行任务时,将会扣除耐力,直到耐力点数不足以进行任务为止。想恢复耐力,除了靠时间自动回复之外,还能靠全熟肉、半熟肉等道具进行回补,如何有效率地使用回复耐力道具进行探险、回复 AP,将是致胜的关键。喜欢这个戏列的伙伴们不防体验一下本次推出的繁中版本,更多精彩内容,尽在!
游戏中,玩家要扮演使用卡片的猎人,承接各种任务狩猎怪物。下次自动登录
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IOS版iPhone游戏 怪物猎人:重装狩猎新手流程攻略
  在开始进行这款iOS游戏分享之前,要先和各位《怪物猎人》系列的老手猎人们进行一个提醒。《&怪物猎人:》是一款针对行动装置推出的游戏,着重在携带性的轻松休闲,与部份的社群互动。如果以塬本不管是掌机还是家机的《怪物猎人》系列那种动作游戏的标准来看,大概都会觉得《重装狩猎》把《怪物猎人》改造得不伦不类。但是从口袋巴士的角度来看,《重装狩猎》在轻松有趣的同时,也确实保留了许多《怪物猎人》系列作的神髓!
  《&怪物猎人:重装狩猎》目前仅推出于iOS平台,并且需要日本iTune帐号,游戏本体免费。已经确定未来将有在Android上推出的计划。
  《怪物猎人》系列从2004年在PS2平台上登场以来已经将近10年,这段时间以来在各平台上推出了许多的系列作品,奠定它作为CAPCOM新生台柱的地位。以台湾玩家来说,绝大多数《怪物猎人》玩家大概都是在PSP上的《怪物猎人携带版》开始掉坑的。
  在智慧型手机市场扶摇直上,行动娱乐也越来越受重视的现在,《怪物猎人》也尝试着打入行动装置游戏市场,先前曾经推出过一款《怪物猎人:动感狩猎》。
  在前两天2月4日时,又推出了玩法更强化的《&怪物猎人:重装狩猎》,作为《怪物猎人》系列进攻行动装置的第二部作品。
  如果要用简单几句话描述《怪物猎人》的主要乐趣,那不外乎是&细致的狩猎感受&、&与大型魔物对峙的紧张感&、&技术导向+战术吃重的游戏过程&,以及&丰富多变的装备与技能搭配&。当然,还有先驱的&部位破坏系统&。这些特色在简化成一款后,是否还能完整保留呢?那显然是&可能性极低的。因为塬本的主机平台与行动装置,在操作接口上有根本性的不同。
  《&怪物猎人:重装狩猎》当然势必也必须在游戏结构与操作上进行简化,才能让这款游戏符合行动装置的接口先天限制,以及相对上的使用需求。不过相当难得的是,即使进行了诸多简化以及结构调整,《&怪物猎人:重装狩猎》整体依旧非常有《怪物猎人》的神髓存在!下面就是口袋巴士小编为大家带来的IOS版iPhone游戏:怪物猎人:重装狩猎新手流程。
  在第一次开启游戏时,会有一段不算短的资料确认、更新与读取。读取画面中会有几张可爱的艾路猫插画,说明整个《&怪物猎人:重装狩猎》的结构。首先,不管游戏内容再怎么变&只要还挂着《怪物猎人》的名字,&狩猎&就一定是游戏的核心重点。所以说《&怪物猎人:重装狩猎》的主要游戏过程和本传毫无二致,就是不停的狩猎魔物&以及被魔物狩猎。
  为了能够打倒更强大的魔物,我们需要更好的技术,以及更强的装备!因此收集各式各样的素材,一点一点生产并强化自己的装备,以最强的猎人为目标前进吧!咦?那技术呢?本传系列这么强调技术,行动版咧?别急,这部份往后看就会知道了。
  作为一款行动装置游戏,《重装狩猎》导入了SNS游戏的概念,不像本传系列需要凑满伙伴面连。与其他玩家的互动在《重装狩猎》中被设计为一个&狩友系统&,与其他人互相加入狩友之后,就能在讨伐魔物时唿唤出来助阵,或是派遣出去寻宝。(这塬本不是猫的工作吗&)
  有时也会出现巨大的魔物!老山龙、砦蟹、峰山龙、浮岳龙&系列中登场过的巨型魔物多不胜数,也是蔚为特色的战斗种类。在《重装狩猎》中依旧有着巨型魔物的狩猎战,并且需要大力借助狩友。
  虽然是日本iTune限定的作品,不过我相信很多朋友会找到解决的方法的,在这里,口袋巴士小编为大家分享一个日区itunes帐号(ID& : ┃Pw: Freejp2012)吧。
  经过不算短的版本确认、更新过程之后,就会来到游戏的主要接口-猎人的&家&中。创造角色的部份就这么被省略掉了,也没有机会选女角&该庆幸我《怪物猎人》系列本来就习惯玩男角吗?
  首次进入游戏时,如同许多行动游戏一样,会有一只艾路猫进行相当清楚的引导。《重装狩猎》的重点是什么?是狩猎!那我们现在要干么?去狩猎!狩猎谁?打轰龙!&&等等,轰龙!?
  第一场战斗的场景来到熟悉的&雪山&,也是《怪物猎人携带版2》中轰龙首次登场的场景。虽然说几部作品来来去去,跟轰龙全族上上下下都快混熟了没错,但是第一战什么装备都没有就要打死轰龙会不会太刺激?
  进入场景地图后,只有在画面上显示一张地图。《重装狩猎》的场景探索简化成直接点击地图进行,这虽然让整个游戏的狩猎感相对淡薄了,没有一步一脚印的感觉,但是以行动装置来说是相当利于控管时间的设计。
  在场景上探索只能点击有路径连接的区域,不能当作下跳棋一口气跨格跑。每进入一个区块,艾路猫都会进行探索,找到各种素材或是道具。每走进一个新的区块,任务进行的总时限就会减少5秒,也就是缩减最后和魔物对阵可用的时间。要彻底探索还是多保留时间就需要自己拿捏了。
  在场景中会找到的这些道具类似过去本传系列的&支给品&,是只有在战斗中能用的,战斗结束就会被系统回收,而且不劳自己费心,猫会帮我们用。目前看过的种类有回复笛、鬼人笛、麻痺陷阱、闪光弹等,都是熟悉的东西。
  有时候在区块中也会遇到小怪乱入,和小怪的战斗没什么,就只是一个来消耗你HP的事件。和小怪一来一往几次攻击就可以打倒牠,不过有些素材必须从小怪战斗取得,所以也不是好处全无。
  当然精算物品,像是特产蘑菇也是健在的。
  这个体验关卡只有一本道通到底,走到最后就是目标魔物,轰龙的所在了!
  轰龙登场啦吼~!!
  进入目标魔物战之后,画面会转进与魔物的战斗场景,比较接近我们熟悉的《怪物猎人》的画面。在这个画面中,我们可以利用触碰完全操作猎人的动作。往猎人的上下左右点住可以让人物移动,点左右的方向键或朝某一边连点两下会进行翻滚回避,单下连续点击魔物会进行武器攻击。如果使用的是可以防御的武器,像是长枪、铳枪,只要没有进行攻击站定,就会自动防御。
  本来还有点紧张,但是这只轰龙显然是纸扎的,哪只轰龙用片手砍一砍就软脚的。不过&体验关卡嘛,日子不好过,堂堂轰龙连这种Case也得接,多领一个便当也好。
  这时艾路猫会给提示,要我们点击右上的&狩友支援&按钮,点下去以后一个体验用的狩友(?)就会跳出来,对轰龙乱砍一气。这就是之后正式进行游戏,我们所加入的狩友最重要的功能之一,支援攻击。
  在狩友淫威和体验关卡玩家必胜的剧情下,轰龙煺场。暂别了,我相信你会用更强的姿态回来的!
  每场狩猎结束之后会有一个分数结算的画面,根据花费时间、剩余的生命、部位破坏等表现给予评价。没错!有部位破坏才叫《怪物猎人》!!
  每一次出门狩猎,根据任务都会消耗&耐力点数&,这个点数除了随时间恢复之外,当HR(Hunter Rank)提升时也会完全回满。
  金钱与素材的结算接口,虽然设计上不太一样,不过还是很令人熟悉的东西。
  重点是整个游戏使用的音效完全是《怪物猎人》的定番音效,Feel整个都来了!
  在狩猎魔物的教学体验之后,艾路接着引导的是装备制作。制作一顶猎人头盔把整套装备凑满吧。
  《重装狩猎》的装备制作和过往《怪物猎人》差异很大,同样需要有&关键素材&,但是&次要素材&的种类却是选择性的。譬如猎人头盔一定要有&一个铁矿石&作为关键素材,但是接下来的一种次要素材,我们可以随个人抉择使用&野猪毛皮&或是什么其他素材。当然这个选择性是有种类范围存在的,不完全是乱塞就能生产。
  猎人头盔生产完成!
  生产有装备之后,让装备越来越强也是很重要的一环,接着艾路要教学的就是&强化&。
  强化部份和本传就是差异很大的部份,不是蒐集对应素材之后将武器改造成另一把更上阶的,而是纯粹消耗身上的各种物品(包含素材和装备)转换成经验值,让被强化的武器提升等级,提高能力数值。
  讨伐怪物&在场景或怪物身上取得素材&生产或强化装备&讨伐更强的怪物,这就是《重装狩猎》的游戏结构了。说白了《怪物猎人》本传的结构也就是如此而已,只是过程中更为繁杂写实。
  《重装狩猎》本体是免费的,那么靠什么营收呢?没错&就是日本行动游戏最喜欢玩的转蛋。在转蛋中可以直接取得各种素材,甚至装备,也能取得比一般&N&级装备更好的&R&级稀有装备。
  系统每天会提供一次的免费转蛋,来看看会转到什么&
  转到了单手剑中的&英雄之刃&。
  &狩友&前面在狩猎时有介绍过,可以唿唤出来进行支援攻击。可以邀请的狩友数量会随着HR等级提升。
  除了支援攻击外,狩友还可以进行&派遣&让他们出去寻找物资回来。刚刚就说了,这以前不是猫的工作吗!朋友是交来这样使唤的啊?我喜欢&(喂)决定了要派遣的目的地之后,画面上会显示派遣所需时间。时间到时就能从狩友身上搜刮战利品了。
  至此《&怪物猎人:重装狩猎》的新手教学告一段落,接下来就是正式进入狩猎人生啦!
  用自己双脚前进的第一场狩猎,遭遇到的是熟悉到不行的新人杀手(或说&新人标靶)大怪鸟杨库克。
  正式进行的狩猎地图就比体验时的广大复杂,当然比起本传的地图依然是比较阳春,不过这也表示不必花过多的时间在地图的探索上,即使整圈走完也花不了太多时间。
  不过我个人还是倾向大略判断出魔物在哪个区域以后,就直捣黄龙。每行进一个区域,系统都会用声音描述来提示一下是不是正在朝目标魔物接近。在找到时画面上会出现大红色惊叹号图示。
  开战啦!不得不说,这个战斗画面并不会比PSP版的《怪物猎人》差到哪去呢~
  比起体验对战的放水轰龙,大怪鸟的动作就完整许多!向前咬、连叁啄击、小吐火、甩尾,这些经典动作全部都忠实呈现。连不时弓着背伸懒腰漏出破绽也是一模一样,虽然是比较简化的战斗,老猎人的经验完全可以适用!
  画面的左下和右下各有一个招式图示,是各种武器的代表性攻击或特殊攻击。左下的一个招式是消耗时间计量施展的,施放后只要等计量跑满就能再次使用。右边的一种则是次数消耗,需要自己好好分配。左下的招式大多是些熟悉的攻击,像是双剑的鬼人乱舞、铳枪的龙击砲,不过也有新设计的招式动作。像是单手剑就会施展一个类似鬼人乱舞的连击。
  塬本就不难打的战斗,抓对时机使用招式更是轻松惬意,叁两下就撂倒大怪鸟。
  打倒魔物,玩承认物的盖章特效也是非常令人熟悉的东西。
  打倒魔物取得新的关键素材后,在结算时系统会直接贴心的列出所有能生产的新物品,想要生产的话直接点下去就能进行。这把火属性的怪鸟双剑在初期非常汎用,相当推。
  我个人因为运气不错,直接在转蛋中拿到一把R级的,就没有制作了。
  家中画面的右下角,最显眼的两个按钮就是&狩猎&和&转蛋&,转蛋上还会显示着你拥有的点数能进行几次转蛋。在刚进入游戏时会有3000点整,可以进行15次转蛋。
  中间上面的&MENU&按钮&顾名思义当就是MENU了。绝大多数的接口操作都可以从这里找到进行。像是熟悉的猎人名片称号编辑&
  在OPTION里面可以调整音量、画面品质等,因为是横向玩的游戏,还能根据习惯调整上下。但是有截图需求的话要记得,调整了之后&撷取出来的图片反而会变成上下颠倒。
  稍微看了一轮没什么事情好做,继续往下狩猎吧!第二号受害者就预定是桃毛兽了。
  在选择任务的画面下会有&推荐装备(オススメ装备)&选项,点下去系统就会在自己拥有的装备中,挑选出攻略这只魔物在属性上最适合的装备。桃毛兽怕火,所以系统自然会推荐火属性的怪鸟双剑。
  狩猎场所在密林,地图的配置不太一样,不过大小规模是差不多的。
  桃毛兽来来去去也不知道杀过几百只,动作简简单单就能看破反击。对新手来说要稍微注意一下别站在桃毛兽的后方,被放屁攻击臭到一点都不有趣。剩下稍微观察一下就能判断应对方式,《重装狩猎》的战斗节奏比起本传几乎是慢动作版,不用太担心不擅长动作游戏的问题。
  用火属性双刀帮桃毛兽洗几次脸之后,头冠破坏成功!画面左上还会跳出大大的&BREAK&讯息.
  抓到一个破绽,快点按下左下的图示施展双刀鬼人乱舞!欧拉欧拉欧拉欧拉~~~
  你&已经死了。
  如果在剩余时间还很多的状况下完成任务,消耗掉的耐力还会还给你一些。
  士气正盛,一鼓作气向前冲!下一只遭遇的也是熟面孔,大名盾蟹。
  盾蟹的特征是背上相当坚硬,当作壳的一角龙头骨,以及会钻地的惯性。
  才在说而已就钻下去了&说好的音爆弹可以让我用一下吗?
  不小心被穿出来的盾蟹给捅了一下,还好不太痛。
  用翻滚躲好盾蟹正面,就能闪掉绝大多数的攻击。除了少数牙兽种和鱼龙种的魔物外,大体上《怪物猎人》多数的魔物应对中一定有一条是&避开正面,尽量抓到侧面进攻&。
  背后虽然也是不错的选择,不过以盾蟹来说,这个壳很硬,用打击以外的武器攻击效果很差。《重装狩猎》内没有完全重现&斩味&与&弹刀&(只有某些场合会弹,像是桃毛兽鼓肚子、盾蟹以螯防御)这两个要素,但是肉质影响对伤害还是很大的。
  解决掉盾蟹之后,接着面对的是电龙夫鲁夫鲁。不是鲁夫喔,是&夫鲁&,虽然电龙也很橡胶没错。
  基本上看到现在,这个怪物顺序个人感觉是非常循序渐进的。体验感偏重的大怪鸟、了解属性优势的桃毛、理解攻击部位差异的盾蟹,接着是学会拿捏进退的电龙,一路攻略过来就能理解很多概念。
  电龙夫鲁除了像是橡胶材质这个特性之外,最大的特点就是会放电,所以才叫电龙嘛!在本传中,电龙的放电就是很多爱&贪刀&的新手杀手,打电龙最重要的事情是随时记得后退,观察到要放电了就马上停手,别想着&再砍一下就好&!
  只要有抓紧这这要点,《重装狩猎》中的电龙还少了本传中初期容易弹刀的问题,攻略起来是很简单的。电龙的弱点属性也是火!在初期就有这么多怕火的怪物,火双刀生产一把强化上去绝对不会亏的。
  任务往前推进,下一关没有出现新怪物,而是大怪鸟又出来抢便当了。这次换个武器,用铳枪打看看吧。铳枪在本传系列中的特色是坚固防御,小砲击以及龙击砲攻击,这些都完整重现。甚至连戳刺第三下会往上斜刺也重现了,只是暂时不知道《重装狩猎》的部位破坏判定是不是严到需要这么精确去戳魔物的脸。
  魔物在受到相当程度伤害后也一样会进入&愤怒&状态,系统会很佛心的在画面上跳大红色的&DANGER&,所以基本不会出现&轰龙在你后面开火车,牠非常火!&然后你就在啥都不知道下被撞死的状况。
  铳枪的左下图示是龙击砲,因为可以连续使用,抓到时机就用力开火下去吧!&I wanna shoot something~&
  结果&因为这把铳枪没强化,加上还在摸索《重装狩猎》中铳枪的操作,一不小心居然打到时间到任务失败。
  当跳出任务失败时,《重装狩猎》另一个很佛心的地方是,只要你愿意额外花费耐力接关,就能直接爬起来继续打!(神说你还不能死在这里&)
  一样是多花一次的耐力,不过至少不必从头再来一次了,如果魔物剩下一点点血,跳起来一砲正好收工。
  经过一次时间到失败的教训,我决定大力强化我目前的主力攻击武器怪鸟双刀!
  每次强化可以选择最多10个素材,支付一笔手续费之后就能进行。
  这十个素材物品的种类基本不限,可以是素材,也可以是其他装备,因为背包空间非常有限&大部分物品的消耗会是用在强化装备这件事上。
  一般强化的状况是&强化成功&,偶尔会跳大字出现&强化大成功&。如果出现大成功,结果的能力会比原本高一点点,赚到了~
  R级怪鸟双刀还遇到强化大成功,有了这个就Imba了!
  结果下一场战斗居然是不怕火的岩龙巴鲁萨摩斯,教练我想试刀啊。
  为了对付在本传时稍微有点硬的岩龙,顺便也消耗一下素材,先回家准备一下!首先换一套防具吧,生产一套用电龙素材制作的夫鲁装。就说不是鲁夫装了,不要问草帽在哪。
  翻遍目前能生产的武器,水属性的只有这把螃蟹单手剑,就做吧。
  记得也要强化一下再拿出去用,素材的数量累积其实相当快,不用省著不敢强化,只会整天爆仓而已。
  准备完成,来吧宝贝。
  岩龙和本传给人的印象一样硬梆梆,除了正面以外的方向砍起来都不痛不痒的,尤其是尾巴&虽然很想断牠肥肥短短的小岩尾,不过等以后有把握一点再来好了。
  正面攻击一段时间以后就能破开胸甲,之后造成的伤害就能大幅上升!不过还是要小心牠以自身放出的催眠气体啊。
  岩龙也会施展着名绝技&铁山靠&,躲避这招的不二法门是朝向我们的右边翻滚跟牠绕,在《重装狩猎》也通用!
  在《怪物猎人》系列中惯例要有的&亚种&怪物也早早的就出现,大怪鸟的亚种&青怪鸟&就是下一个讨伐对象&不过毫无反应,反正都是只怪鸟,打起来没啥大差异。[挖鼻]
  记得多集中攻击头部,破坏怪鸟的头冠才能取得素材&怪鸟之耳&和高评价分数!
  老师有没有说火属性很好用?你看?是不是又一只怕火的?和桃毛兽同属牙兽种的雪狮子王登场啦,快拿起火属性武器伺候!
  在战斗前的探索,尽责的艾路找到了一个麻痺陷阱,开战不久就设置好。这时候不要急着上去打,先在陷阱后面扮鬼脸嘲讽牠。怎么让角色扮鬼脸?角色不会的话那就玩家自己扮吧。
  看,牠马上就冲过来擅自中陷阱了。就这么间单,你也可以!
  既然牠都诚心诚意的停下来不动了,不用火双刀鬼人乱舞帮牠洗个脸就太怠慢了~
  如果有火属性武器,基本上都能轻松打倒雪狮子王。但是让我们收起轻蔑的心情,因为前面就是一个可敬的对手,值得一战!!
  作为《怪物猎人》系列招牌魔物之一的火龙夫妇其一,俗称&龙妈&的里奥雷雅降临啦!天空的王者火龙里奥雷乌斯,地之女王雌火龙里奥雷雅可不是叫假的。
  这场战斗正好拿出刚做出来的雷属性电龙大剑应战!
  虽然叫地之女王&但是雌火龙怎么说也是飞龙种,会飞的。而且牠的飞行纵转甩尾,又痛又带毒,是非常致命的招式。
  大剑的操作重点是在蓄力斩,《重装狩猎》中的大剑也不例外,不过和本传需要好好抓时机破绽的三段蓄力相比,只要进行一段蓄力就能放强斩攻击容易抓时机很多。只要点住画面不放,就会开始蓄力斩,蓄满后放开斩出的数字会漂亮很多。
  当然&再怎么短也是要停在原地一段时间,加上大剑本身就是速度比较迟缓的武器,所以不要贪刀这个概念是大剑非常必须的。由于《重装狩猎》没有&收刀&这件事,一刀一刀结束后都随时要观察是不是先躲再说。当然这样相对要把破绽抓非常紧才能输出足够的伤害&所以目前我的感觉并不推荐新手使用大剑。
  否则就是时间到还没挑战成功&
  狩猎尚未成功,同志仍需努力!这路虽然遥远漫长,我是魔物的猎人~
  ◎总结
  以一款简化后搬上行动装置的游戏来说,《&怪物猎人:重装狩猎》的表现非常让我惊豔,因为它&简化的非常成功&。如果《怪物猎人》原汁原味的搬上手机,大家会觉得如何呢?我想即使是忠实《MH》迷大概也会破口大骂,因为操作会非常的坑人。因此转移到行动装置上&针对操作接口进行的调整是必要的。而在调整之后,还能保留原作的乐趣神髓,这点非常不容易。
  不过虽然这样说,《重装狩猎》也不是十全十美,大致上还有以下缺点:
  1、读取过度频繁,以狩友接口为例,对一个狩友进行动作就要读取一次而不是切换接口才读取
  2、操作设计上可以再鲜明一点,有时容易有误操作的状况,明明要翻滚却攻击、要蓄力却移动
  3、必须连上服务器才能进行游戏,但是目前服务器品质不佳,连线不稳定
  撇开这些问题,《&怪物猎人:重装狩猎》是一款转移相当成功的行动装置游戏。如果你是没接触过《怪物猎人》的朋友,这款游戏可以让你感受《怪物猎人》系列其中几项乐趣(但并不是全部),如果你是《怪物猎人》的老玩家,这是款可以在行动装置上满足狩猎欲望的优秀小品,不妨一试。
01-14 10:00586新区01-14 11:00雌火龙01-14 11:00创世至尊01-15 10:00战鼓雷鸣01-15 11:00轰龙01-16 10:00587新区01-16 10:30祥云罩顶01-16 11:00水龙01-17 10:00588新区01-17 11:00六界仙尊01-17 11:00水兽
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