战争前线雷霆

查看: 1991|回复: 5
【转】新手向空战战术进阶指南
请注册后登陆
才可以下载或查看,没有帐号?
前言:这是一个空战的基础入门教程,在下尽可能写的浅显易懂一点,将现有资源进行一个整合。如果您的愿望是驾驶战鹰战斗在蓝天白云之中,而不是开着笨拙缓慢的轰炸机冒着防空火力和战斗机拦截去炸几个heavy tank。请您认真的看下去,希望能对您的成熟之路有所帮助。如果有什么出错的地方请指出。
一:系别选择进入游戏,我们有五个国家可以选择,那么他们都有什么特点呢?我们先简单介绍下
美系:主要为高空能量冲击型,大部分飞机低空性能,盘旋性能都不太好,但是极速高,高空相对性能好,火力偏弱。前期强,中期偏弱,后期中上。
德系:主要为全能能量型,大部分飞机在各个高度都有不错的性能,爬升比较快,储存速度的能力好。平均的火力很强。可玩性很高。整条科技树前期很苦逼,中期很彪悍,后期须技术。
英系:分能量缠斗型和高空能量冲击型,前者代表为喷火系列,盘旋性能很好,爬升也不弱。合理分配能量进行缠斗是很神奇的存在。后者代表为暴风/台风/蚊子系列。拥有高空不错的速度和性能。火力属于上乘。全线属于中间水平吧
苏系:全能万金油型/强势型。全能万金油型,苏系从I153开始一直到LA7/B-20S除了几个另类都是这样的飞机。基本上是能爬升,能绕,但都不是最强。需要根据对手的机型来选择自己的战术。后者的代表则是I153P/YAK-9T/MIG-15之类的,占了游戏的便宜而在某些情况下会绝对强势的飞机。
日系:全能TB型。日系以A6M“零式”为代表的TB(水平盘旋狗斗)型战斗机。有低翼载(战斗重量/机翼面积.这个数据涉及到盘旋能力的体现,初学者不用刻意去了解这个)。瞬间爬升好,盘旋好等特点,但缺点则是速度慢,平飞速度慢,俯冲下因为太轻而不稳定。后期的紫电则为全能型选手,能使用大部分战术。但普遍为进攻型选手,机体强度不好。
当你选择好了一个国家,我希望你不会因任何外部条件因素而随意放弃原先的目标。
二。基础知识和心态。
入门先学术语总是没错的,简单的说明一下
能量:你的速度+你的高度得出来的能量值,其总量为你的发动机动力+本身动能+重力势能-空气阻力。
BZ:即Boom&Zoom(俯冲攻击,爬升脱离)。二战期间由德国飞行员创造的战术。
TB:即水平盘旋攻击,在水平面上互相转圈咬敌方机尾射击。
狗斗:BZ和TB综合格斗,是一个大概念。
SA:空中观察。观察空中自己和队友,敌人的相对位置
high/low yoyo:高低YOYO,有能量优势下获得二次攻击机会的机动动作,后面会详细讲。
正*点方向:对于飞机的相对方向,以机头为12点,机尾为6点,正左为3点,正右为9点。高低6点之类则是加上了相对高度。
破S:逃命用机动动作。后期会讲
升力线:空气动力学概念,我们暂时不用学这个,知道下就好。
心态:玩游戏心态很重要。我的建议是,如果你想更好的驾驭你的战机,你最好以冷静的心态去看待。这游戏不适合听着很燃的BGM去战斗,要不突然脑子一热就去对头了。 不要急着去出什么高级飞机,享受好自己现在的飞机。如果你不对你手中的战鹰心存感激,那么在关键时刻她就会毫不犹豫的夺走你的生命。
玩这款游戏我不推荐你一开始以喷气为目标而升级,升级游戏并不好玩。有些可玩性很高的飞机等级并不高。
三.战术风格详解
当你到了7级并有了相应的飞机以后。你便拥有了可以战斗的资本,开始研究相应的空战技术吧。
这个时候也是确定你最终战斗风格的时候了。
如何选择战术?
我们假设两机对头飞行然后擦身而过。这个时候要进攻的话怎么办?调转机头射击!可是对手也是这样想的,你们转弯的方向的不同会造成飞剪刀或者圆盘TB斗狗,而这样你们两个人都是靶子了。
好,那么我们推到到重新来过
我们假设两机对头飞行然后擦身而过。其中我们有高度和能量优势擦身而过以后,我们选择浅爬升。这个时候如果敌机转向来打你其能量根本不够追上你而如果他执意要追,那么他的后果就是失去能量和速度,拉不起机头。而拥有能量优势的你在这个时候可以轻易的转个向攻击失速的敌机
如果敌机不转向,你也不会有什么损失,继续爬升找攻击机会就是了
这就是E-fight。能量战术。作为一个战斗机飞行员,有能量就是有生命。而BZ战术则是能量战术的极致发挥。
当然我不是说TB机就是废物,但是TB机其本身就是被动的,而空战的主动性是很重要的。
而关于TB的方面,不得不承认,因为游戏机制的原因,TB机占了很大的便宜。原因大概有如下几点。
1.游戏内除全真模式外均有敌军红点标注和第三视角,造成BZ的突然性大大下降,TB机的反BZ难度大大降低。
2.游戏内空层还不完善,目前无座舱加压的I15都能飞上万米高空。
战术的选择因人而异,不能强求。
学习需要过程,循序渐进。
当你已经能熟练的在街机模式下使用一些基本的空战技术动作的时候,你就可以考虑进历史模式玩玩了。历史模式相对于街机有更加真实的气动和设定。
如果你想玩历史模式,那么在此之前,请先把预瞄圈关掉,不要重新装填,先在街机适应一下历史的射击节奏。刚玩历史的时候你也许会感到飞机会乱抖之类的。不要着急,你需要适应。由于历史下弹药的限制。我个人推荐新手玩历史的时候先把交汇点设到400M,攻击时接近到500M再开火,最大限度的保证命中率和毁伤效果。
注:永远不要待在轰炸机的后方超过5秒
这个时候我们就可以考虑一下射击角度的问题了。
你也不想留在机尾正后方浪费弹药吧?
战斗的时间分配是什么?
80%的时间用来存储能量,15%的时间用来寻找一个合适的攻击位置,用5%的时间完成攻击。
攻击完以后不论什么先拉起来再说。
如何在这个时间内给予对手足够的火力输出呢
我们需要说一下投影的问题
这是在空战中常用的投影,每个投影代表了不同的进入角度,其中第一个是最差的进入角度——正六点,在这个角度射击会浪费相当多的弹药。理论上4/4的投影最好,但是这样提前量太大不适合一般人使用,除了那些让敌机充满自己风挡的疯子(好吧我就是这种疯子
你最常看到的投影应该是3/4的投影,控制住这个角度,寻找自己适合的手感射击。记住大概的提前量,开火,撕掉它
那么如何保证自己的射击角度呢
高度,速度,能量,三者本为一体,有能量就有角度。
首先,发现敌机时,请在脑海里设定三个截击点,一个主要,两个备用。并笔直的朝向这个射击点飞行。
请不要对准敌机飞行!请对着截击点飞行!对着敌机飞行会延长你的飞行距离并损耗你的能量,丧失良好的射击角度!
如果你的火力足够一个点射撕掉敌机,请切勿进入跟随射击,射击后请立刻脱离.
如果有能量但没有角度怎么办?
比如你在一架轰炸机的高6点距离1km,这个时候直接俯冲绝对会进入自卫火力圈。
此时请保持平飞,直到水平距离缩小到足够的距离再进入俯冲。
跟踪射击: 当你的火力不足以在一个短点内撕掉敌机的时候,我们可以选择跟踪射击。既不断的跟随截击点进行射击,但跟踪射击是有一个限量的,跟踪射击虽然会让射击窗口变大,但后果就是射击角度越来越差,跟踪射击不适宜过久。到一定距离就尽快脱离吧
四.一些空战常用的小技巧
人在江湖飘那能不挨刀...人人都会遇到一些自己很讨厌的情况的....
主要指如何躲过BZ机的俯冲攻击。
主要方法有破S
破S要发挥效果,一是要算好距离,二是要算好角度和幅度。
距离过远开始破S,敌机将有时间跟上你,距离过近的话你已经死了....。推荐900~800M开始进行破S机动。
至于角度嘛...自己把握,不要破S完飞行方向不变就好....
幅度呢要根据敌机来决定,如果幅度过大损失能量太多,太小自己直接嗝屁。
破S有时候不必要做完全。有时候面对BZ机,水平回转一样能发挥破S的作用。综合战场实际灵活运用才能活下来。
2.脱离对头
对头嘛,两败俱伤的玩意,我觉得还是能脱离比较好,尤其是自己火力不占优势的时候...或者是你占据主动权的时候。
脱离对头的话,忌讳爬升和水平回转,这样只会变成靶子。
最保险的方法是破S,但也不一定需要破S。
基本做法就是往敌军机头下面钻。例如对头,双方速度都很快,我可以在1KM左右,横滚180度拉杆,这时候我等同在俯冲。俯冲到敌机下面500M左右就可以改成平飞。这过程中还可以搭配一些水平角度。大部分飞机的-G性能都不会太好。
3.攻击轰炸机
世界上最蛋疼的事情莫过于用7.62去打切糕.....
攻击轰炸机的准则:1.大角度进入,射击完立刻脱离。2.瞄准机翼等脆弱部位攻击
嗯,就是这样打...
高低yoyo:高YOYO,一个经常使用的能量再分配机动。相传是某个华裔飞行员叫X友友发明的...
高YOYO的用途:攻击方具有能量优势,敌方选择急转闪避,由于高速气流分离导致的高度舵面反应迟钝,这个时候攻击方进行水平回转肯定是跟不上的,这个时候拉起,将多余动能转变成高度,切进敌机的内圈,赢得射击窗口
于此相对的还有低YOYO,其使用量相对较少,基本是就是高yoyo的反向,高低yoyo是可以综合起来的。
继续吧...明天开始楼主估计就没什么时间了,发完这个帖子就潜水一段时间了。
空战机动系列。
殷麦曼(IMMEL)
殷麦曼机动,你可以视为反向的破S。基本作用是把速度转化成高度和角度。殷麦曼在高速下,转弯效率要高于水平回转。目前最常使用的情况是高速度飞机(例如野马)拖带敌机的情况下。在用速度优势拉开距离以后,敌军发现无法跟上而掉头,实用殷麦曼损失较少能量调转机头,攻受互换。
前置转向。
平时不会经常使用,只有对头的时候会有用处,其大概是对头未果,在还没有彻底超过敌机的时候就开始转向,这个转向不一定是水平角度的,拉上一点就是高YOYO了。前置转向把握的是时机,太早会变靶子,太晚就没意义。但个人习惯能脱离对头就不要回来缠斗了。
boom&zoom实例
由此图也很容易看出BZ的优势——主动性。
主动方即使难以击落敌机,但主动权一直在自己手上。
自己要做的只是一点点压榨敌机的能量,让他最后连转弯的速度都不够,这个时候他与感恩节桌上摆的火鸡无异。
为什么有时候在正6点追踪的时候准心会不合敌机重叠
因为视角(上图绿圈处)高于飞机,而那个准心是机头轴线(我喜欢叫火力轴线)上某一个特定距离的点,距离和你设置的交汇点有关。两者合机身组成一个三角型,假定敌机离你足够远,橙色所示的视线是几乎于火力轴线平行的。
当敌机在离你较近距离的时候(敌机用紫色方块表示),你视线上看到准心在敌机上,但你的火力通道却不能命中敌机。
你真正能击中敌机的时候,你看到的准心却会“高于”敌机
而如果是在做负G机动的时候,由于视角不会因为机身的俯仰而变化,因而你看到的情况会和上面的刚好相反
看不到图啊。。。。
提供云服务器
Copyright &
All rights reserved.当前位置: &&
战争雷霆 陆战坦克模式33条技巧心得
作者:裁决者
来源:ACFUN
  1.陆战跟空战一样有3个模式。街机模式有车库战在战斗结束前被击毁可以更换坦克有第三人称瞄准和潜望镜瞄准,瞄准带落点辅助,瞄准装甲厚度提示,敌方目标提示,击穿提示。收益一般
  2.陆战跟空战一样有3个模式。历史模式,战车性能比街机更加真实,在街机模式的基础上瞄准没有测距,落点辅助,落点装甲提示。有敌方目标提示,击穿提示,炮塔炮管移动缓慢。考验配合能力。收益较高
  3.陆战跟空战一样有3个模式。拟真模式,坦克性能跟操作更加真实,在历史模式的基础上只有车长视野瞄准跟潜望镜瞄准,没有落点辅助及落点装甲提示,没有敌方目标提醒。炮塔炮管移动更加缓慢。极其考验配合能力。收益最高
  4.地空联动时不要跟队友站的太近,特别的是重型反坦克车和防空车跟KV-2更是要保持距离,他们在轰炸机眼里仇恨较大,目前地空联动中最大炸弹1000KG溅射范围可达25M。很近的距离内有车辆弹药殉爆都被对自己造成伤害,伤害大小受殉爆车辆弹药种类及带弹量影响 。
  5.任何时候都不要让自己侧面对敌不管有没有裙甲。如果正面被攻击秒杀的几率是20%,那侧后方向被攻击秒杀几率就会上升到60%。
  6.根据不同的口径,游戏中炮弹最可以打4公里-10公里左右。损伤模型是根据真实的情况进行模拟。在现实中并不是击穿即击毁。因为弹头可能并没有击中成员或者仅造成了某些无关紧要的损坏。
  7.当弹头击中装甲,将会根据其动力学特性来计算产生什么样的结果;穿透装甲或者跳弹。如果是HEAT,那么在某些情况下他并不能穿透装甲而是发生爆炸。那么在爆炸发生后系统将会判定其攻击到那些模块,该模块是否会受到伤害,受到何种类型的伤害或者没有受到伤害;这个判定的标准是根据受到攻击的装甲的厚度,这个厚度是否可以被在此距离的爆炸击破来判断的,在这种情况下比不考虑角度的影响;同时计算爆炸产生的破片,和计算爆炸所产生的影响相同,但同时也会计算不同数量不同大小的破片从不同角度对装甲和模块产生的损伤.
  8.游戏不单有陆空联动,部分坦克具有呼叫远程火力支援能力。长期一个地方蹲着不走,很容易招来火力打击,最好打一枪换一个地方。
  9.“跳弹”同样会对周边的坦克产生伤害并继续运算其行为,但是跳弹的反弹所产生的能量较小,穿甲威力也会很低。
  10.减少带弹量可以有效的减少被爆弹药架的几率.
  11.瞄准分为第三人称瞄准和潜望镜瞄准,第三人称瞄准直接右键放大镜头,可以配合战车移动射击.潜望镜瞄准按 V 可以获得更远更精确的瞄准,但是对车辆的方向操作很难把握.建议新手先找到比较合适的位置开潜望镜打黑枪.历史模式和拟真模式远距离(500米以上)用潜望镜瞄准要根据距离高度按瞄准镜刻度调整,开火后会造成坦克位置移动,下次瞄准需要重新计算。移动中的瞄准开火较困难,但是轻坦克因为是速射快,所以这个问题不大。除非中型坦克是集团冲锋或者短距离冲刺,一般不建议移动开火。
  12.在游戏中一切物体是有厚度的。穿甲弹可以穿透游戏中的一些阻碍打在对方坦克上,比如小型碉堡.沙坡.土坡和草皮。 是否穿透阻碍跟厚度和穿甲弹穿深有关.
  13.空军发现地面目标机制:有遮挡跟地面目标有涂装和没开火的情况下50米左右才会点亮,地面目标开炮造成烟尘火光无遮挡的情况下500米高空都能看到。地面友军未发现的情况下。坦克只能通过肉眼去搜寻目标,地面目标迷彩在丛林里隐蔽性相当高低矮的坦克歼击车只要不开炮,50米内很难被点亮游戏里敌方坦克不会因距离而突然消失。在游戏里坦克轮廓会被树的树枝和树叶挡住。
  14.在游戏中不止防空履带车才能防空,只要你的仰角够一样可以攻击低空侦查或者攻击的飞机。
  15.游戏中的装甲数据是没计算倾斜角度的数值,但倾斜角度可以变相增加装甲厚度,在游戏过程中可以依靠摆角度增加穿甲弹的射入角,变相增加装甲厚度。在受到 SU-152 ISU-152的榴弹和 KV-2 榴弹攻击是可以造成巨量杀伤,这些炮弹打到侧面没有车辆可以幸存下来.(苏联的坦克头就没有硬的,瞄着头打就完了。)
  16.游戏里的车库是有一个个成员组构成,第6个成员组开始使用金鹰购买。当你在科技树里每研发成功一台载具。可以叫一个或者多个车组花费银币学习驾驶该载具。一个车组可以学习多个车辆的驾驶,但是载具只有一辆,如果已有一个车组在驾驶该车辆那其他车组就无法使用 。因为历史模式和全真只能上一个车组,所以专注历史跟拟真模式朋友,保证有一个王牌车组就可以了。空军买的机组陆军可以使用,空中载具切换陆地载具后,空军的机组已技能将切换成陆军车组技能,但是未分配乘员组经验点可以两军通用。
  17.在维修过程中可以解除维修,方法是继续长按F8 ,解除维修后再维修的话,只减去已经修好的部件所花的时间,没有维修好的部件里所使用的时间解除后需要重新计算。
  18.在游戏过程中自己载具被全歼或历史跟拟真模式被击毁可以直接退出当前战斗,不用等本场战斗结束,就可直接使用该国家或车组再次进行战斗。游戏中,轻.中型坦克有多条命,重坦只有一条命,德系的TD从猎豹开始只有一条命,苏系TD是su122,su152,isu122,isu152只有一条命,其他的TD2条。
  19.游戏中车组是由驾驶员.炮手.车长.装填手.通讯兵/机枪手组成。
  (1)街机模式下驾驶员技能优先排行:生命整幅≈载具驾驭&目力训练&战场抢修,生命整幅是每个车组乘员都有的技能,它有提升生命值和受伤后的治愈速度的作用尽量避免高爆弹一发过来,死一车的人惨剧。载具驾驭是驾驶员独有的技能,它有提升刹车反应速度让减少刹车时间跟减少刹车时的载具晃动,和换挡效率让载具加速更好。目力训练是每个车组乘员都有的技能,可以提升发现敌方距离的能力。战场抢修是每个车组乘员都有的技能,可以加快战场上抢修载具的速度,对履带维修更有效果。
  (2)街机模式下炮手技能优先排行:生命整幅≈瞄准效率≈测距精通&目力训练&战场抢修,瞄准效率可以提升瞄准速度与精度。瞄准效率可以提升测距的精度,加强远距离射击的命中率。
  (3)街机模式下车长技能优先排行:生命整幅≈领导才能&目力训练&战场抢修&并列机枪射击精度,领导才能可以加强其他乘员的能力。并列机枪射击精度暂时没有作用可以不加。
  (4)街机模式下装填手技能优先排行:生命整幅≈主炮装填&目力训练&战场抢修,主炮装填可以提升主炮的装填速度。
  (5)街机模式下通讯兵/机枪手技能优先排行:生命整幅≈电台通讯&目力训练&战场抢修&前射机枪射击精度=前射机枪装填速度,电台通讯可以提升向友方通报地方位置信息的频率。前射机枪射击精度和前射机枪装填速度暂时没有作用可以不加。单车组用金鹰购买技能点满大约花费5000金鹰。
  当坦克技能点到达一定程度可以购买熟练车组认证和只能用金鹰购买的王牌车组认证,车组认证可以提升全车人员的部分数值。
  20.如果发动机没坏的话,坦克两条履带坏了坦克才不能动 ,一条履带坏了坦克还是可以动的,但是只能原地画圆圈, 还有在开启维修后是不能移动载具,如果炮台旋转机构没坏的话,是可以移动炮塔。
  21.游戏中各种炮弹的弹道是不一样的,理论上出膛速度越快弹道越直反之亦然。切换炮弹时瞄具的垂直弹道刻度会改变。垂直弹道刻度越短就代表着弹道越直。
  如图:四号歼击车的默认穿甲弹出膛速度790米。
  四号歼击车的高爆弹出膛速度570米。
  22.游戏中的火炮支援,轻型坦克跟中型坦克可以学习,重型坦克只有IS-2系列可以是学习。 在使用火炮支
  援时可以使用Z键调节视角高度。轻型.中型坦克可以断掉重型坦克的履带,再对重型坦克所在区域实施火炮支援技能。
  23.毛子都是光头党,现在2到5级房里都是德国吊打苏联,苏联车子基本就没跳蛋的功能,1到3级房中只要面对同级的苏联车只用对头打一发,或对车身观察口来2发,就可以击毁或者瘫痪苏联坦克,不分中型重型。由于苏联重型坦克炮弹出膛速度较慢 在历史跟拟真模式下虽然使用我给密位测距法测出距离,但是垂直弹道刻度较长对一发命中率的提升也不是很大。再加上本来苏联坦克装填较慢,就会出现苏联重型坦克发现远处德国重型坦克然后第一发没打中,然后苏联坦克就没有然后了。就算德国车第一发没打中,也可以在苏联坦克再次开炮前对其开第二炮。
  24.德系垂直装甲坦克跳弹指导,拿你坦克左前角正对攻击你的坦克左前角。注意不要摆的太过不然侧面会露出太多。最好的跳弹姿势,找一个小土坡把车头稍稍抬起一点不要太多,再摆角度就可以再次增加敌方的入射角度。
  25.我们在同等口径下的炮弹,攻击倾斜装甲后防止跳弹能力为标准,给出排名:
  APCR&APCBC&APC&HE&HEAT/AC&APBC/APHEBC&AP/APHE
  硬芯穿甲弹&被帽风帽穿甲弹&被帽穿甲弹&高爆弹&破甲弹/混凝土破坏弹&风帽穿甲弹/风帽穿甲榴弹&穿甲弹/穿甲榴弹
  以同等口径下击穿后造成毁伤为标准给出排名:
  HE&AC&APHE&HEAT&各种动能弹
  26.请不要抱怨自己的车为什么总被秒杀,为什么别人用跟自己一样的车,次次都能超神。在游戏里坦克的强弱由:30%车组熟练度+30%玩家技术+40%运气构成。我们只能控制里面的60%。
  极端例子:极近距离用4号F2射击猎虎炮盾下沿,跳弹到车体顶部装甲并击穿,最后击毁了猎虎(网上有视频)
  27.在游戏里坦克一般在400-600米的距离上开始交火,坦克被击穿后会根据击穿炮弹的破片对车内的人员跟设备损伤来计算损伤,损伤由炮弹质量(重量)和种类决定。很多坦克的弱点是炮塔座圈,这个地方被击中容易殉爆或者炮台不能工作。同一个地方的装甲被反复射击后会产生装甲疲劳,更容易损坏。
  28.只有解锁坦克的维修跟灭火组件,才能灭火跟维修。被大口径HE击中炮台正面,极有可能让你开不了炮,并让你维修2分钟以上。游戏中被维修过的组件并不会还原成新的一样,性能在维修后会下降。火不灭我就没见过它自己会熄灭。(没试过被打着火,下水是否会熄灭)
  29.本游戏中APCR跟HEAT在游戏中并不出色,看见APCR跟HEAT就带满是病得治。
  30.在目前游戏中历史跟拟真模式只有选择相同国家才能开始游戏,街机模式则没有限制。
  31.在拟真或者历史模式下,大部分的重型坦克离开中坦的支援后,就是一只坡脚的鸭子任人宰割。(虎王除外)
  32.防空车辆不但能防空,在对付低级坦克时杀伤力不容小觑。
  33.在游戏中金币车跟礼包车只是比普通车多了购买后就是完全体,经验收益跟银币收益有提升。并没有分房保护。不会出现金币车暴打普通车的场景。
没有任何记录
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有战争雷霆丐帮帮主的频道-优酷视频
4,648视频播放数
战争雷霆 坦克打狗 最初の
频道介绍:
还未添加频道介绍
总播放:4,648
今日新增:0
要是觉得画质不行 可以去爱拍搜索战争雷霆——最新 那里都是超清450P的
以后的画质会调成中 画面会比现在更流畅
期待战争雷霆丐帮帮主更多精彩大片哦!!!~
非常不错!支持战争雷霆丐帮帮主!!!~
点击这里添加你的微博秀,展示你的微博和粉丝。
@对他说/推荐给粉丝
自定义主页模块
自定义视频栏目战争雷霆怎么注册_百度知道
战争雷霆怎么注册
提问者采纳
左上是用户名,也就是游戏里你的名字,右上和右下是密码,左下是你的邮箱,要验证,登录的时候输入的是邮箱号加密码。下面是验证码,输好后点play for free。
其他类似问题
26人觉得有用
雷霆的相关知识
按默认排序
其他1条回答
这里有教程,照着做,里面还有游戏下载安装的教程
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您当前的位置是: ->
-> 战争雷霆
战争雷霆大型二战题材飞行模拟网游
我要评分:
已有15人评论过
游戏语言:简体中文
官方网站:
更新时间:
游戏大小:0 B
游戏类型:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
游戏首测已开启
  【游戏介绍】  《战争雷霆》是由俄罗斯开发商Gaijin
Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。游戏的国服目前由腾讯代理,游戏将加入超过100种以上的飞机模型,玩家可以选择来自德国、苏联、英国、日本、美国的飞机,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。  【斗蟹小编试玩】  《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。  《战争雷霆》另一大关键特色便是多样化的游戏体验,包括团队竞技、抢占机场、掩护部队等多种玩法,令你的战斗经历绝不枯燥!同时,除了与水平相当的对手同场竞技外,游戏还提供了丰富的PVE内容,即可以单人也可以与好友组队一起选择二战历史上那些经典战役进行体验,真正让你感受到历史的硝烟。  作为一款物理引擎出色,载具模型专业的军事战争网游,《战争雷霆》拥有一个丰富而多样的伤害系统。游戏中的载具针对发动机、油箱、冷却系统在内的十余种不同部位,其伤害判定及手感反馈均有所不同。有时候仅仅是一发精准命中的子弹也能对载具的操控造成很大的影响,在还原真实战争原貌的同时也为战局走向带来了一些随机和偶然性。  【配置要求】  最低配置:  操作系统:Windows XP SP2  CPU:奔腾4 2.2GHz 或同级别处理器  内存:1GB  显卡:Nvidia GeForce 7900系列或更高;AMD Radeon 1950 系列或更高  推荐配置:  操作系统:Windows Vista SP1 / Windows 7  CPU:酷睿双核 2.4GHz或以上  内存:4 GB DDR2内存或更高  显卡:Nvidia GeForce 460 或更高
游戏修改器
水平翻滚&提升动力&降低动力&锁定机身&重新填装&开关襟翼&收放起落架开关减速板&投放炸弹&发射火箭弹&瞄准射击
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
浏览斗蟹专题,找到更好玩的游戏
你可能感兴趣的游戏
大家都在玩
斗蟹推荐专题
使命召唤10
今日游戏推荐

我要回帖

更多关于 雷霆2合1合成版 的文章

 

随机推荐