刀塔传奇小鹿进阶80级远征对小鹿有什么要求

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大小:1.163M  看似是一个具有微操的卡牌收集游戏,其实本质是一个模拟经营类的游戏。为什么这么说呢,收集到的每个英雄都要去选择是否培养,培养起来就需要装备和金钱,每个技能点一次所花费的钱累加起来就是一个不小的数目了;还有合成装备的钱,相比点技能可能不多,但无形中也消耗了不少钱。这些都表现在游戏的初期,所以我主要讲一下初期游戏的一些心得。这些心得新服的玩家适用,同时老服的新玩家也适用,尤其是老服资源相比新服少了很多,但是因为可能有些朋友之前玩的想一起玩,也会在老服建新号,因此如何在老服生存也很重要。
  首先,游戏中最主要的经济的来源就是远征,虽然公会团本在一定程度上也能提供不少的收入,但是远征仍是第一收入和附魔材料的来源(自从成了公会的远征之神,一天内最多代打6次.没出过什么好东西,所以只能当附魔材料来源)。远征的最终阵容不用我说很多人也知道,就是:
  替补光法的还有:
  但这么说都是队伍成型之后,在此之前呢,我就来简单分析一下吧。
  首先是新建号,在不充钱的情况下,每天50钻买一管体力,印象中正常应该是第二天29级(充了值每天两管体力,咬咬牙应该是30级,远征留着不打,第三天打两次最合算),第三天33级。因此第三天我们将进入远征,而新服第一天已经可以首抽了(具体方法很多前辈们都说过了,靠任务和竞技场,我就不细说了),首抽最好的就是风行,没有之一,为什么这么说呢,虽然一姐(美杜莎)、熊猫、月骑是钻箱抽出最好的三英雄,备选的还有死骑这个前期和后期不错的英雄,但是风行还是首抽最好。一姐是慢热英雄越后越强,但前期无论回能还是伤害都不够看;熊猫80级前的装备太过豪华迅速加快了远征地狱模式;死骑在远征前中期和72~77级竞技场以及84级装上水晶之塔和浴衣后的强力看点都很好,但是有断档期,且用途单一,培养价值有折扣。而风行前期紫前的竞技场翻盘表现,新开的三种英雄试练都能用,远征从开始的主力到80多级也是最好的板凳英雄,前中期公会团本的主力输出,推图最稳定的打断和输出,所有的地方都可以用到,升星容易(4星就够用了)。
  至于首抽不是风行的也没关系,只要有一个不错的公会,你会发现什么都能有。继续说远征,第三天30级可以打远征,先不要打(或只打一场做任务,别死小鹿和小黑就行),等32级找一个有点满大招电棍的公会,每天借来打远征能用到40级轻松通(借的还是32级的电棍),打法就是第一或第二关电棍当T满能,之后开场走到位一个大全收走,下一场继续,13 、14关可能需要小黑先大减点血后电棍大收走。这样从32级到40级,先换白虎到1星(不进竞技场白虎在很长时间内1星就够用了,天天通远征的话最后有资源换成5星也是有用的,前期可以先冷掉,毕竟光法的推波在前中期翻盘跟风行有一拼的),优先把技能
点满为电棍大加些增益同时换先知出来,技能优先点满。
  此时巫妖、光法和双头还用不到,不过也要换着。(先知最终需要5星,巫妖、双头和光法如果不进竞技场前两个4星、光法3星就够用了)。这样从33级到40级需要6~7天时间即有每天1300龙鳞币*6 天=7800,而先知2星+巫妖2星+白虎1星+光法1星只需要8000龙鳞币,打远征第二天。41级开始电棍的大在有白虎buff和先知推波的情况下也收不了全队人头了,这时开始就需要一定的操作了。即&断大法&,即在对方施放法术的同时我方施放具有打断能力的大招。大招控分前后排,前排因为站位问题不适合2~15关一直使用,因此需要选择后排控,刀塔传奇截止v2.0后排控也只有三个半,一姐、风行、双头、沉默算半个控;最无脑的断大技能就是沉默,放了就不管了,但是沉默没紫之前没有羊刀和刷新,两场才能放一场大招,显然在41~50的地狱期间不适用,双头同理,且双头的伤害在紫之前完全不够看,慢热的输出不并适用此时的远征。后排控的一姐回能全靠抽,跟着等级走的后期强力但此时也不够看,且一姐站在DP(死亡先知)的前面,远征只有前期用死骑当T时还可以用用。这时风行就突显了,利用先知+巫妖+风行+小鹿+光法/白虎,有些耐心且在前6关多攒些像火女、潮汐这种板凳的能,继续通远征并不难(风行需要从公会借)。然后51级进入了远征黄金期,光法这类法术英雄开始陆续进阶紫,尤其是53级基本都有羊刀开始,先知+巫妖+双头+小鹿+光法的远征国家队可以一直用到头了(此时还不懂的可以百度,或是优酷有个详细讲解的视频,录制的不错,怕有版权问题就不贴链接了)。
  关于英雄的卡阶其实一般人无需太在意,需要卡的并不多。一是沉默要卡紫的羊刀和刷新珠附魔,二是小鹿在41级前可以卡蓝色的全身回能装,41级卡蓝1的梅肯2到45级进到蓝2卡血晶石到53级上羊刀,至于60级卡不卡梅肯3,我的回答是都可以,不卡进阶后要把都附魔满,比卡紫1的梅肯羊刀全5星抬血每跳高3点且回能一样,具体百度有测试视频和截图,我就不细说了;因为提升不大也可以卡紫还省那两个绿装的附魔材料和钱。往后我就不说了,什么双头卡龙心之类的,不属于前期的范畴,一是自己有一定经验了,一是有很多人说过了。游戏不能全走一个套路,看些心得少走些弯路后,就需要自己去尝试、去玩了。
  因为小鹿在62级装上梅肯3之后一直到77级都有没什么提升,所以在65~76级之间很多人在远征都会感觉到吃力,这时就需要光法的光环:
  有了光环DP、巫妖、双头的输出都可以提高很多,小鹿的抬血能力也能每跳增加数百,可以保证安全的通过这第二个地狱期。
  再说说板凳英雄,先说风行前期风光无限,后期因为双修而面面疲软,物理单体输出不如火枪、骨弓、亚龙之流,法术不如痛苦、冰女伤害高,但风行特有的打断效果,可以在双头破冰后一个大正好打断对面施法的队伍,且风行定身箭频率很高,在中期先知回能还不够连放两个大的时候,和小鹿的魅惑配合基本上不怕骷髅王的菊花刀,残场能力很高,但在78级前的一段时间,收不到人头回能就不够,不如光法务实了。78级进紫3装上风杖后,基本上就止步了,再进阶也无回能装,此时回能700+也基本够用了,又能风光很长时间,团本输出上虽然比不过那些物理单体,但在资源不足的情况下,风行的输出可是高过高一星的白虎、一姐之流,加上自动控和手动大控的能力在前中期的第7、8、10、11本都可一用(前中期测试过风行的输出高出白虎输出的部分比带白虎光环全队增加输出的总和要高不少,后期不行,不过后期就有资源练单体物理输出英雄了)。
  同步说下沉默,53~60多级可以风光的用,越到后来发现输出越一般,一波流的位置也不如光法,但是和风行一样作为板凳英雄有其重要的用途,就是远征在 12、13关碰上 人马+死骑+先知+小鹿+光法队,还有类似的人马带小鹿队的变种,不过刚说的这队是最恶心远征的,尤其出现在65~76级,连续碰上两次基本上很难通远征了。一波流打过去一队也就半血,物理攻击miss率还极高,最主要的是双头破冰后对方小鹿会马上放个魅惑,我方先知的第二个大全没输出,小鹿魅惑完又马上大抬血,带着光法的小鹿能把全队血抬满&是我这几个月打了几百场远征碰到的到恶心的队,带个敌法跳过去吧跳先知,会被小鹿魅惑到,死骑还会给先知套罩子,最主要的是攻击还miss,硬吃一个光法的波先知的波基本上是受不了的(有次敌法切半天都没死又被魅惑了还跳回来了orz&)。(送死人队和全队残血不讨论,14和15关可以这样送,12、13不敢死人也不敢主队残血的,打过都懂,所以12和13关其实是远征最难的关)这时就需要用双控或三控队打了,我第一次打过这队用的是巨魔+一姐+双头+风行+小鹿,用双头控前期,一姐控魅惑,风行控小鹿的大,之后双头大又好了继续放,全靠双头和巨魔的输出打死,基本上全队3/4血过没问题,但是太麻烦了;后来碰上就DP+双头+51(巫妖)+沉默+小鹿,打起来好打得多了,沉默基本可以在破冰后控到双头第二个大,非常好用。
  白虎,很多人用到70多级,其实我不推荐,因为人马队横行后,白虎的8秒跳buff加直走到位和人马盾消失,基本上只有2~3秒的时间,如果延迟51的大到人马盾没,要掌握的非常好时间点提前放,不然飞到人群buff已经结束了,且白虎8秒跳的法强加成比光法常驻的法强加成低了近100点,显然后期不合适,前期因为光法紫之前没有光环,唯一能增益电棍和先知的只有白虎,所以51紫之前用非常不错,大的输出还是忽略不计了。紫之后白虎作为板凳的作用就是大可以同时断掉影魔、巨魔、先知的起手技能,还有神箭可以把钢背猪定到离自己队伍较远的地方,保证脆皮后排不被伤害。
  冰女前中期的装备回能差,不收人头用起来也不好,不过后期回能破900,用来暴力破关也是最好的中后期板凳英雄。
  再说说竞技场组合,虽然后期各种黄金组合,各种评论满天飞,但是前中不期不同,还是资源不够,非R一般练9个英雄就很吃力了(算上小鹿这种不用4技能全点且卡阶卡装备的),月卡党一般11个,后期13个(先不说装备奇缺,药基本上也不够了)。所以我推荐的组合就是人马加法队的组合,即人马单 T,在前中后期都有着非常优秀的T能力,前中期装备吃得不算厉害(后期光5个龙心看见就想哭),大后期表现不佳,但仍可以扔到矿上守最重要的钻矿,效果非常好。黄金期跟骷髅王、熊猫一样是紫2的天堂,5星附魔50闪的T一共就4个(再加上猪,小娜迦和敌法敏的不能算主T)。法队的核心是冰女,冰女的大输出、一控一减加光环,4个技能都是最适合法队竞技场的,除了这两个就是双头+巫妖+光法/小鹿,3个远征英雄,也就是说这个组合的优势就是只练5个远征英雄+一个T和一个远征板凳英雄即可,一共7个,资源相当的充裕,此时我还推荐练一个平民英雄巨魔,推图团本、首选 ,中后期法队防守时用来防敌法也需要高星的巨魔。其它的英雄看资源状况可以再开发。这个队的优势就是便宜,装备不像物理队需要一堆的龙心、大炮、辉耀、遗物甚至闪避护符,用得最多的是智力法杖和红杖卷轴&&冰甲作为50片紫装爆率最高的装备并不会太缺(团本第10章通一次就能掉12个),和远征大部分共用,也不怕竞技场英雄战力太高导致远征进入地狱模式(远征队的匹配是自己前一天5个最高战力英雄的战力总和,具体请度娘吧)。80级在大部分物理队因为没装备还停在紫2~紫3时,法队基本上已经全队紫4了&82级有了毁灭护符的法队应该是一个高峰。这块不多说了,这队只适用于怕麻烦和老服新号等级上没有优势以及留资源观望这一代补丁一代神的竞技场变化的玩家。
  技能上,先知、双头、沉默、冰女、巨魔、人马、小黑都是4技能全加的;巫妖优先加1 4技能之后加2,3可以不点;小鹿只点1 3技能;白虎前期只点2&1之后可以点3,最终走物理队时再点4技能;光法点1 3 4技能,2技能扔竞技场再点。
  最后说下前中期体力富裕时刷灵魂片和装备片儿的心得。
  首先5小强的小鹿和小黑都是要培养的,小鹿远征永远的MVP,小黑远征第一关物理输出,后期抢矿的双沉默队,81级过魔免试炼5,以及团本BOSS输出、推图,是个多面手,性价比很高,大后期法队有浴衣了作用减小,但是在进攻猪为主T的队和带TK的队(他们两没浴衣)都还是不错的。所认小黑的第2章3场要一直刷到4星,第8章是和林肯片共掉场,即使小黑4星也可以刷到12章出沉默林肯共掉场为止,第12章是和遗物共掉场,请一直刷到小黑5星吧,即使这样物理队用的遗物还是不够的。
  小鹿的场全在前面两章6场每天刷,到3星就够用了。之后造开箱子就能到4星,不要费体力刷了。
  冰女的场也全在前面,请一直刷到4星吧,虽然13章帽子共用场合适,但只刷一章3场到5星还是太慢了,就一直刷吧,除非后期准备走物理队,那到4星就可以了,只刷13章场也行。
  沉默的作用极大,除上面远征用到,还有80级推图和81级试练5物理,团本9和11章BOSS都有非常大的作用,刷一个到3星不后悔的,大后期可以克制一下敌法队,前期就一个本3场,第12章是和林肯共用本,第13章是和龙心共用本,都是性价比不错的本,如果3星或是开到第13章,第5章的本就可以不刷了。
  第6章的火枪和一姐精英本,一个共掉振奋,一个共掉极限球,都是用量极大的,建议前期也可以刷下,如果要出这两个英雄也可以一直刷下去
  第7章的骷髅王也是振奋共用本,因为试炼开始掉振奋了,骷髅王强势的阶段到88级左右就结束了,如果想练的也可以一直刷下去。
  修补匠作为法系强力输出,前期体力会有几次富裕期也可以刷一下,到3星就很强力了,在团本输出、竞技场和试炼都不错的表现。
  其它的可以去自己喜欢英雄的片儿或是刷第7本恶魔刀锋和第8本闪避护符,在前期就能刷,中后期都是大量需要的。
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粤ICP备号-5>>>>>>刀塔传奇降服人马远征全攻略 人马远征通
刀塔传奇降服人马远征全攻略 人马远征通关阵容推荐
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感谢小胖分享~
经过一个月的签到和公会商店的兑换,现在人马已然成为&街霸&了,几乎人手一个四星甚至五星人马,虽然人马应该算是签到英雄里的良心之作了,可是这也变相的加大了广大玩家远征的难度,让法系一波流遇到了一定的阻碍,下面由小胖带着大家全方位分析妖孽人马队,并为大家提供降服它的对策。
首先分析一下人马队的难打之处:
法系一波流以巫妖、死亡先知和冰女的一波法系爆发配合双头龙的大招控制,在短时间内以最小的血量消耗将对面瞬间秒杀。而人马的横空出世,让这样的策略有了一定的阻碍&&人马开场的护盾能够将法系一波流包括巫妖的大招和霜星、死亡先知的大招和推波、冰女的大招和冰封等在内的第一波伤害部分抵挡掉,从而大大削弱了法系一波流的秒杀能力,从而可能造成敌人的一波技能反扑,让己方损失大量的生命值,形成恶性的循环。
接下来推荐我的&人马降服队&:
既然人马队有如此强大的&反先手&能力,那么我们必然要避其锋芒、攻其不备、出其不意。主要的对策就是讲己方的爆发技能留在人马的护盾结束后全部释放,而这就对主T的扛打能力、血量的控制和技能的释放有了更高的要求。下面就给大家介绍一下小胖一直在用的&人马降服队&:
死亡先知、双头龙、巫妖、小鹿
死亡先知的大招在结算后能够回复大量的血量自然是她成为远征主力T的最大资本,巫妖的减魔抗光环和大招自然也是恐怖至极,双头龙大招强控和不俗的法系爆发力也可圈可点,小鹿奶量十足自然也是防范人马队反扑造成英雄死亡的利器。
这里要主推的第五个位置是这位老年法师&&光法。
首先他拥有团队增加法系强度的光环,既提高了队伍的法系爆发也提升了小鹿的奶量;其次,他的大招&动感光波&不仅名字萌到爆而且释放时间也正好错过了人马队的护盾时间,造成的伤害也不一般;最后,他还有能让对面致盲的&闪光爆&大大增强了前排的生存能力。
最后说一说这套阵容的推荐加点和技能释放:
死亡先知:金钱充足的技能全满,否则舍弃三技能
巫妖:金钱充足的技能全满,否则舍弃二三技能
双头龙:金钱充足的技能全满,否则舍弃四技能
小鹿:金钱充足的满一三技能,否则舍弃三技能
光法:金钱充足的技能全满,否则舍弃二三技能
技能释放方面,死亡先知的开大时机是十分重要的,到底是和对面接触前开大还是吃一套伤害再开大也众说纷纭,我个人认为如果敌方有白虎的话还是在中箭前开大最为保险,虽然会损失掉死亡先知大招的一部分伤害,但是在大招结束后能够保证她的生命值充足,避免被对方一波爆发直接秒掉。然后双头龙的大招也必须将对面全部冻住才是最为保险的,具体的时间在我多次试验后得出应该是在双头打出第一下普通攻击后立即开大,这样技能保证不被人马踩晕又能顺利的冻住敌方全部英雄。巫妖的大招自然是等到人马的护盾消失后再放。小鹿加血一般在己方损失血量过半时开启,性价比最高。光法的大招如果是遇到法师队就直接蓄上,遇到纯物理队就等到闪光爆后再蓄波。
没有光法怎么办?
什么?你没有光法?!那也(jiu)不(bie)用(wan)着(yuan)急(zheng)。千万别忘了小冰冰这朵&蓝翔技校&毕业的纸。她的魔法爆发也是能够在远征中替代光法的。
什么?你连小冰冰都没有?!那人(ni)马(ke)或(yi)白(zhi)虎(jie)您(za)总(shou)有(ji)吧(le)?用人马或者白虎作第五个位置,虽然打起来有些吃力,但是也能软磨硬泡顺利通过的。这里要提几个要点:用人马替代光法,人马的大招必须将对面撞到一起后开启巫妖的大招才能造成足够的伤害;用白虎替代光法,必须保证白虎收到人头并且关卡结束后能量饱满。
俗话说&耳听不如眼见&,下面的视频能够帮大家更加直观的领会这篇攻略的要点。希望看完视频人人都能做一个合格的&人马降服者&。
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刀塔传奇远征国家队技能释放指导攻略
来源:网络   &#-07-22 16:08
&&&&远征阵容推荐:DP白虎巫妖小鹿双头龙。相信这是目前大部分玩家使用的远征国家队,可以完美克制剑圣,此阵容可以一直用到80级毕业。&&&&战斗开始:(第一关上坦克白虎死亡先知双头龙小鹿。第二关以后坦克下来换上巫妖)我们的队伍走出来,DP在对面白虎的箭射到面前的时候开大。这个时候眼睛要准。快到的时候再开。然后巫妖开大。双头龙开大这个时候对面的巨魔和影魔正好是在释放技能。我们双头龙开大的时候。可以利用游戏的BUG。时间延迟。让巫妖的冰弹多飞一段距离。在双头吐冰动画结束以后。对面巨魔影魔动作变慢,冰球在打到对面的巨魔影魔的时候同时打断技能。然后大家的小鹿根据自身英雄情况奶起来。如果血线较低就开场利用白虎的BUFF奶。否则,在对面影魔自爆以后再奶。白虎利用对面残血收割人头保证尽可能多的回复能量。&&&&剑圣队(双坦)攻略:DP开场放大运用小灵魂的攻击影响剑圣走向进攻位置的时间。巫妖开大,在白虎箭快射到双头龙的时候,此时剑圣还差2步走到攻击位置,双头龙开大喷冰。利用巫妖大攻击到对面剑圣造成打断停滞效果的时间差,使剑圣转起来以前变成大冰块。然后。然后就没有然后了。剑圣的94超低魔抗决定了双头龙高爆发的法术输出绝对可以秒杀剑圣。单坦剑圣在此不多说明,因为DP的大配合白虎箭就可以击晕剑圣,达到控制效果。&&&&此攻略可能出现冰球飞出屏幕的BUG,立即HOME多试几次,相信大家就可以掌握远征通关的技巧。&&&&更多精彩内容尽在
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平台:安卓/苹果
类型:策略/魔幻
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刀塔传奇英雄觉醒后不光外形更拉风,并且获得了强力的觉醒技能和属性加成,下面不凡小编就为为大家刀塔传奇觉醒英雄图鉴集合。让我们一起围观觉醒英雄的风采…另外,刀塔传奇新出的觉醒英雄也会陆续在这里添加哦,请大家随时关注。289掌游网,提供最好玩的手机游戏、手机网游和手游攻略!
刀塔传奇80级远征现状及策略
&&出处:本站整理 &&责任编辑:沐头&&
相对于以前的版本,刀塔传奇&远征难&这个困扰很多升级途中玩家的问题已经很大程度的缓解了,接下来,我就为大家汇报一下80级远征的现状和应对策略。
第一部分 80级远征比之前任何阶段都容易
我是法系出身,自1.6版本开始,当时凭借潮汐、全能、骨法、巫妖、冰女、小鹿组成的远征组合,远征之路一直走的较顺利,但也不能保证做到次次通,SL是家常便饭,印象里最多一次打了将近2小时才通关。版本变迁至今,远征主力队伍今非昔比,满级至今,无论是我,还是公会里一大批的满级玩家,纷纷觉得,远征不再难了,尽管大家使用的远征组合各不相同,但是10分钟-15分钟一次通,极少SL,属于普遍现象。为何如此?
1, 满级后远征不会再有等级压制,尽管7、8关开始就会遇到跟你差不多的选手,但是守方无论如何挡不住能量充足的攻方,等级差异不存在是满级后远征轻松的最重要原因。
2, 版本变迁带来了大量的远征强势英雄。死骑、DP等的加入,使得&远征费T&、&远征靠板凳&等,这一些之前版本事实存在的情况大为改观,公会雇佣也带给了玩家选择强力远征英雄的机会。
3,满级后有更多的机会练新英雄,其中包括远征强力英雄沉默及一些以前没机会练起来的AOE组合。
4,装备的层层进阶,使得能量及生命回复大为增加,就算远征途中开大时机未能选择好,过关后能量依旧较为充分。
第二部分 80后远征的策略
80后远征的策略还是跟之前阶段一样,精髓只有一句话:AOE及适当的控制。
1,主力英雄的选择:目前来看,死骑、死亡先知、沉默、小鹿是最好用的且最容易被租借的几位英雄。同时,冰女、巫妖、影魔是非常常用的AOE人选。巨魔、敌法、白虎、潮汐、风行、一姐、小娜迦等一些控制类及战术类的英雄也有一定的出场率。
2,阵容组合:最常用的是死骑单T+三个AOE+小鹿组合及死亡先知T+2个AOE+沉默+小鹿组合。组合是丰富的,每个玩家都有自己的偏好的阵容,比如我们公会一人用潮汐、影魔、巫妖、白虎、小鹿直通15关的,我个人表示钦佩。当然,这也一定程度说明了80后远征的相对容易。
第三部分 80后远征阵容之视频讲解
记得当时死骑刚出的时候,我做了个死骑单T直通15关的视频,那之前大家远征都在玩潮汐全能,比较艰苦。因此视频一出,较为吸引眼球。这次我没有做直通视频,一来,我的airplay最近一直闪退,一分钟左右就一闪,没办法全程录;二来,目前的远征一队人不SL全通不是很困难的事,我也就不班门弄斧了。截取几段代表性视屏,讲一讲远征搭配,大家看看效果。
1,这是远征第一关的视频,对手是73级左右,我特地上了64级的死灵组成治疗双T,其他英雄都是满级。目的是告诉大家,在第一关没有能量的情况下,死骑、死灵、全能等治疗T组成的双T阵容有时能解决第一关的困难。这样做的好处是拖时间,让小鹿能顺利开出大,尾盘弥补血量。视频可见,虽然开局被打得比较悲催,但是尾盘全回来了,基本满血满能量。当然,第一关更多人的做法是上白虎,用等级压制对手,这样也是可行的。
2,这是远征第9关视频,对手跟自己的主力队伍实力持平。本次选用了死骑+三AOE+小鹿的标准组合,全部依靠三个强力AOE解决对方,虽然对方也有部分英雄开出了大招,但是小鹿在对方大招后补血。总的来说,这个阵容还是能解决绝大部分远征对手的,缺点是没有控制,偶尔会在某些关卡遭到对方残血英雄的强烈反击,导致SL。
3,这是远征第10关视频,用的是死骑+两AOE+沉默+小鹿组合。这种组合虽然在开局爆发上少于三AOE组合,但是对付法系对手非常管用,沉默的大招接近10秒,时间非常长,这样的话,战斗时间也会拉长,如此次战斗,沉默甚至出了第二次大招。但是战斗结束后,沉默依然能量回满,这充分体现了满级后远征的容错性大幅提升。
4,这是远征第13关视频,这次选用了DP为首的三个AOE+沉默+小鹿组合。不得不说,这是我目前用得最多的组合,这5张卡基本可以从头打到底的,视频中可见,DP做主T在巫妖的冰甲及沉默的大招保护下,安全性很高。我们只需要注意两点:1,DP被晕前先放大招;2,小心对方别死太快了,尤其是在前几关就用这套组合,也许小鹿都来不及开大。
5,这是远征最后一关,这次选用了5输出组合,这种组合的杀伤力很大,但是没奶,也非常容易满不回能量,所以一般都是最后一关才用的,没满级的时候偶尔会用一下。80后其实根本不用上这种阵容,视频可见,上了个78级的一姐,也不用开大了,根本不需要的,三个强AOE足够解决问题。
通过这些视频,大家可以看到一些主流远征英雄满级后的实力,也可以参考一下远征阵容和打法。但是,本篇文章撰写的出发点只有一个:给未满80的朋友传递一个信息,即,希望就在前方,日子会越过越好的。
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