新仙剑奇侠传攻略命中大于闪避时有可能闪避吗

找网页游戏,就来86wan!
新仙剑玩家对闪避格挡等属性的看法
新仙剑玩家对闪避格挡等属性的看法
时间: 14:01:59 来源: 评论:
新仙剑玩家对闪避格挡等属性的看法
以前玩过的游戏 也不少,对于这个 闪,格 爆 命中,破击 抗性 这几类的东西想说一下
闪避 :这个属性本来应该给予的人物应该是血少灵活 但是单体爆击伤害高,辅助等的角色的,但是在这游戏 里,闪的最多的是肉盾,哈哈。奇怪吧,&&试问,一个肉都闪避了,那其他角色该往哪闪?
比如一个战争中 前排 的肉一看有箭射过来 ,一下子就闪避 了,请问后排该怎么办、?
闪避这东西的高机率就不应该在肉盾身上体现出来 &&要不就是2 货开发人员设计 的
爆& 说个不用说吧,辅助加血的这些技能 这游戏 是爆不出来 的,当然肉打出爆击的机率也应该降低的
格挡& 这个我想,打组队和神魔的人都 知道 ,格挡的人各有不同,关键是,请问辅助凭什么能格挡 ??比如彩衣?还有蝴蝶这些怪,他只是加血的,格挡何而来?、有智商 想过没有& 格挡 给予的就应该是肉盾&&反击和格挡都 应该主要体现在肉看身上。
抗 性& 这可以不说,因为这个随你怎么说,抗 爆这东西,也应该给肉,本来只有6 人元神位& 如果主要输出放了格挡 ,抗性 还能打出高输出 ,那这就是游戏 本身 的问题了
强烈要求对各角色各属性伙伴进行必要的调整,体现出伙伴各自的真正 实力。
不要不管是个什么伙伴 ,往前排 一放,以肉以抗,以闪能加,打个JJ呀& 现在是辅助都 摆前面 的时代 。请开发人员用你们的大脑想事情 ,别犯
更多网页游戏新鲜、热辣资讯:
找网页游戏,就上86wan!
本月新闻排行
游戏简介:37《龙之谷勇士》是以动作游戏龙之谷作为蓝本,设计制
游戏简介:《热血英雄三》是款以四大名著三国时期为背景并融入RP
本周有7款网页游戏:《魔卡斗士》这是一款超炫次世代卡牌游戏,《
马上又到了一年一度清明假期,在这处处洋溢的花香,温暖和煦的阳
在竞争激烈的游戏行业,游戏公司经常会进行持续数天甚至数周的封
Copyright@ All Rights Reserved.
版权所有 冀ICP备号发表时间: 来源:互联网 责任编辑:  
  飞蓬解析;新仙剑飞蓬怎么样;新仙剑飞蓬攻略;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  飞蓬的能力与定位:
  属性资质:飞蓬的生命、攻击、防御资质分别为34.50、10.00和4.25,抗打击能力在金色肉盾中与重楼并列垫底,但失之东隅收之桑榆,飞蓬的攻击资质是金色伙伴中最高的(与好基友重楼并列),在战斗中飞蓬能兼半个伤害输出伙伴,所以战斗中不能仅仅把他当个肉盾来看待哦!
  飞蓬图鉴
  主动技能:分云剑,对敌方单人造成150%+固定数值的伤害;裂天剑,对敌方单人造成100%+固定数值的伤害,并使自己能援护队友2次,持续2回合;霜龙冲,对敌方单人造成135%+固定数值的伤害,并提升自己10%抗暴率,持续1回合;风龙雪剑,对敌方单人造成115%+固定数值的伤害,飞蓬抗暴率每比目标高1%,该技能伤害提升1%。
  被动技能:仙云风体+30%减伤率;天罡战气+10%抗暴率;刃风壁+10%闪避。
  分析:作为肉盾,主动援护技能&裂天剑&和被动减伤技能&仙云风体&是必选技能,第二个主动技能推荐提升抗暴的&霜龙冲&,而另外两个备选被动技能就涉及到肉盾的【抗暴】和【闪避】两大流派的讨论了,这里顺带分析一下。
  抗暴率属于比较稳妥的选择,堆满抗暴的伙伴几乎不会被暴击。此时飞蓬装备镶嵌推荐+4%抗暴率的&天地正道&(铁笔信物+灵月宫主信物+齐弄霞信物),剩余一个镶嵌位选加抗暴的伙伴信物。在中后期,红色伙伴信物并不难获得,所以只要比较活跃的玩家都能凑齐三套镶嵌。此外,装备属性洗练、项链属性、仙宠血脉等,也尽量优先抗暴率属性。
  闪避率属于比较拼脸的选择,但堆满闪避的伙伴,除非遇到纯堆命中的敌人,否则会有很大的几率闪避其攻击。闪避流镶嵌有两种选择&&&盗亦有道&和&情难再续&,前者比较平民,但遇到命中较高的敌人就很难发挥作用了,后者拥有3&5%闪避率+3&150闪避,绝对能闪避绝大多数敌人的攻击,但代价也非常高昂,龙幽、小蛮、紫萱,三大金色伙伴不是一般玩家镶嵌得起的。另外,如果选择了闪避流,那么装备洗练、项链属性和仙宠血脉等,也都要优先闪避属性。
  注:在打世界BOSS或者帮派BOSS时,因为用不到援护,可以适时调整飞蓬的技能,以增加其对BOSS的伤害,此时建议选择&分云剑+风龙雪剑&或&霜龙冲+风龙雪剑&。
  飞蓬技能:裂天剑
  飞蓬技能:风龙雪剑
  飞蓬与其他伙伴:
  除了不能与其他肉盾并存,飞蓬与任何伙伴都不冲突。当然,如果你对他肉盾的能力不太信任的话,可以培养一位治疗伙伴作为辅助肉盾,以便在飞蓬倒下后顶住敌人的火力,其中他的恋人夕瑶就是一个不错的选择哦!
  飞蓬与各职业:
  伤害较高的飞蓬比较适合追求爆发的豪侠,另外对方士来说,飞蓬虽然比其他伙伴脆一点,但是玄灵极盾可以化解这一问题,而且飞蓬兼职半个伤害输出,也能补充一下本方的火力。对于剑仙和刺客来说,飞蓬没有什么太明显的优势或劣势。
开始玩:  查看更多:
游戏推荐 >>
部落守卫战
火影忍者OL
新游测试表
洛克精灵战记
神魔异闻录
      
京ICP证070145号 文网文[号 京新出音[号Copyright ,盛世辉天 All Rights Reserved.PK时闪避率与命中率探讨 - 玩家交流区 - 斗战神 -
Powered by Discuz! Archiver
PK时闪避率与命中率探讨
闪避率现在有上限没有,命中率需不需要堆呢,现在大家多少都有小几十点闪避率,有没有版主或者大神指导下
闪避即使你堆到100 也不是百分百闪避
命中也一样你 100以上的命中 有时候打出还不是被闪避掉
阿狸丶丝绿。
= =有时候数据就只能看看而已,如果真的是百分之百了,那就无敌啦,还是几率性的东西
命中根本没法堆 ,除非装备或精练直接加命中率!
装备全脱了 大概3000命中,95%命中率!
装备全穿上命中 命中率97-98 ~
大概2000命中加1点命中率:L~收益率最低得属性 !
98,99%的话打人老闪避 ~到100%就足够了,不用刻意堆~
数据这个看看就好,没必要太纠结。这里面命中和闪避应该算是最没用的2个属性了
麦当劳肉夹馍
这游戏太多废属性了 命中和闪避就是最坑的两条 简单的做了一下实验&&一般PK的时候出现闪避 只有普通攻击才会被闪避&&技能极少被闪避过&&要来何用
我现在闪避率28%,命中104%,还需不需要弄点闪避率,我良人腰带是弄会心加成好,还是闪避率
麦当劳肉夹馍 发表于
23:46 static/image/common/back.gif
这游戏太多废属性了 命中和闪避就是最坑的两条 简单的做了一下实验&&一般PK的时候出现闪避 只有普通攻击才 ...
这位兄弟的意思是闪避纯属鸡肋了?不管闪避率多高?
有没有可能闪避率高点,出现闪避的概率会大
http://dzs./forum.php?mod=viewthread&tid=294442&extra=版主可以看看我这个帖子
依风听雨柔
别听上面的乱说,根本屁都不懂。闪避和命中是这游戏很重要的属性,闪避堆到60%以上你的生存能力直接翻倍,命中没110以上的失手太多
Night丶owl
这游戏差不多就行了,不要在意细节
麦当劳肉夹馍
黑色眼罩 发表于
03:36 static/image/common/back.gif
这位兄弟的意思是闪避纯属鸡肋了?不管闪避率多高?
有没有可能闪避率高点,出现闪避的概率会大 ...
我和基友移动狐狸经常插棋子& &出现闪避的时机一般都是他普攻我& &或者我飞星甩他& & 别的技能从没出过闪避& &我闪避率47%& & 也许是低了吧& &
测试过闪避率堆到面板140%,猴子的神行+50%.人物本身堆到80%闪避率,通风4件套效果激发+10%闪避率,堕武插旗大概有35%左右的闪避几率.估计官方设置了闪避率上限.没有条件测试失明导致对方命中降低带来的效果
查看完整版本:网页游戏一周开服表
游戏名称游戏类型开服时间游戏官网服务器名运营平台
新仙剑人物伙伴有哪些属性
时间: 09:52 来源:52PK整理  编辑:长乐X
人物属性是衡量战力的一个主要标准。中的人物属性分为基础属性和特殊属性。基础属性包括生命、攻击、防御,特殊属性包括暴击、格挡、闪避、抗暴、破击、命中。 &
生命&&影响人物的血量,提升生命值,可以使人物承受更多的伤害。 &
攻击&&影响人物的输出,提升攻击值,可以增加给对方造成的伤害。 &
防御&&影响人物的减伤,提升防御值,可以降低对方给己方造成的伤害。 &
暴击&&影响人物的输出,提升暴击值,可以提高己方暴击的几率,给对方造成1.5倍的普通伤害。 &
格挡&&影响人物的减伤,提升格挡值,可以提高己方格挡的几率,使对方给己方的伤害降低0.5倍。 &
闪避&&影响人物的减伤,提升闪避值,可以提高己方闪避的几率,使对方给己方的伤害无效。 &
抗暴&&影响人物的减伤,提升抗暴值,可以抵消对方暴击的几率。 &
破击&&影响人物的输出,提升破击值,可以抵消对方格挡的几率。 &
命中&&影响人物的输出,提升命中值,可以抵消对方闪避的几率。 &
特殊属性之间有着克制关系,装备的元神(每人可装备6个元神),以及仙术升级的次数是有限的。 &
基础属性所造成的影响是最直接的,也是收益最大最稳定的。因此基础属性是绝对值得投资加强的。 &
特殊属性的选择: &
命中和闪避:说到命中又必须谈到闪避。闪避属性可以使对方的攻击无效,初看十分逆天的属性,但是闪避会被命中所抵消。强调命中比闪避更重要。因为任何强力输出如果没有命中保证的话,都将化为乌有。稳定的每击必中远比偶尔的闪避显得更有收益。进攻是最好的防守,试想有着高命中的玩家和高闪避的玩家对垒,高命中的收益得到了完全的体现,而高闪避的优势则完全丧失。因此,无论是打怪还是pk,高命中的收益是实实在在的,保证每击必中。 &
肉盾职业和输出职业的选择会有所不同。 &
输出职业首选暴击:暴击属性可以大幅提高伤害值,暴击会被抗暴所抵消。游戏初期怪物和玩家的抗暴属性都很低,而且由于游戏通关需要,大多数玩家是偏向输出属性,抗暴属性不会优先加强,所以暴击无论刷副本还是pk都十分有用,暴击属性所带来的收益是值得肯定的。 &
肉盾职业首选格挡:格挡可以降低50%的伤害,配合肉盾职业天生拥有的30%被动减伤技能,一旦触发格挡,无论对方是否暴击,收益都是十分明显的。同等几率下,格挡的效果也优于另一个减伤属性抗暴。格挡虽然会被破击所抵消,但是作为肉盾来说依然不能放弃这个属性,因为如果对方的输出职业选择加强破击属性(此时6个元神已满),就意味着对方放弃了另外的防御性属性,这样对己方的输出伙伴会带来收益。更何况很多玩家出于对自己输出职业生存能力的考虑,最后一个加强的属性会偏向于防御,因此格挡的收益必定高于剩下的其他防御类属性。 &
输出职业的推荐加强属性有攻击、防御、生命、命中、暴击,肉盾职业推荐加强属性有攻击、防御、生命、命中、格挡。当然如果对肉盾职业的输出没有要求的话,可以将命中和攻击换成其他的防御性属性,但是我们没必要做这样的极端肉盾,毕竟避开肉盾的攻击方法有很多,极端肉盾的收益非常的低。 &
以上5个属性之后,我们来选择最后一个需要增强的属性。其实最后一个属性完全可以按个人的喜好来选择,输出职业可以选择加强防御性属性增加生存能力,肉盾职业可以选择加强输出性属性来增加补刀能力,也可以全攻全守。 &
人物属性介绍和伙伴属性解析就到这了。
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
新仙剑游戏攻略
最新页游发号
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号在新仙剑里仙灵加点有多少属性?新仙剑仙灵加点之后的属性有多少?新仙剑仙灵怎么加点?新仙剑仙灵的加点详解是什么?下面一起来看新仙剑仙灵的加点属性分析。
在新仙剑里首先,生命攻击和防御不列入计算,主要是想看看其他六个属性的差别:暴击,抗暴,破击,格挡,命中,闪避
大家可以看到仙剑并不像wow在界面里面就能看到数字对应的百分比情况,所以我只能先假设各点数相互抵消后百分比对应相同.这个从元神,插信物的属性上都可以看到,这些后六个副属性都相同的,包括称号,有的是4%闪避,4%格挡等等...
假设A角色对B角色发生攻击.
A角色攻击属性:攻击,命中,破击,暴击,
B角色防御属性:防御,闪避,格挡,抗暴,
攻击的时候先判断命中问题,不命中就闪避,命中后再用攻防计算基础伤害,再用暴击概率得到伤害值,然后是破击,格挡决定是否伤害减半.
所以有这么几个百分比是我定义出来的,是系统后台用A的命中,破击,暴击和B的闪避,格挡,抗暴计算的.
对A角色是暴击百分比,命中百分比,破击百分比
对B角色是抗暴百分比,闪避百分比,格挡百分比
且上述值满足:
暴击百分比+抗暴百分比=1
命中百分比+闪避百分比=1
破击百分比+格挡百分比=1
下面用概率期望值说明A角色对B角色发生攻击后的期望伤害值.(未考虑暴击伤害加成,重击问题)
[(攻击-防御)*技能加成+固定数值]*命中百分比*(1.5*暴击百分比+抗暴百分比)*(破击百分比+0.5*格挡百分比)
=[(攻击-防御)*技能加成+固定数值]*命中百分比*(1.5*暴击百分比+1-暴击百分比)*(破击百分比+0.5-0.5*破击百分比)
=[(攻击-防御)*技能加成+固定数值]*命中百分比*(0.5*暴击百分比+1)*(0.5*破击百分比+0.5)
先来看后两项: (0.5*暴击百分比+1)*(0.5*破击百分比+0.5) ,如果破击百分比+暴击百分比=C
显然,破击百分比=C,暴击百分比=0时,这两项是0.5C+0.5
而破击百分比=0,暴击百分比=C时,这两项是0.25C+0.5
说明破击百分比收益比暴击百分比高
如果比较命中的话,这个很容易,如果命中百分比为0,那就永远没有伤害了.
到这里的结论是,对于输出期望而言,
命中百分比&破击百分比&暴击高百分比
对应的就是 闪避百分比&格挡百分比&抗暴百分比
所以建议,堆叠属性,如果是重在PVP,那么除了生命攻击防御外,优先上满命中和闪避,破击格挡暴击抗暴,则应该根据各个职业、伙伴搭配特点定夺。
以2奶1肉2刀的阵容,笔者建议仙灵方面注重防御属性,这样5个人都能受益,暴击和破击只有3个人收益。其他属性看各个伙伴的特点用装备和元神弥补。
如果重在PVE,boss的闪避貌似为0,命中是9999,也不会格挡,这样堆叠命中闪避,破击就没有意义了,拿肯定暴击是堆叠首选。然后是抗暴和格挡。
但是,考率不同职业的要求。
微博分享:
更多《》内容请百度一下,
相关文章:
《新仙剑》游戏攻略
《新仙剑》新闻公告
|广告服务|法律声明|鄂ICP备号-1
Copyright &
All rights reserved

我要回帖

更多关于 新仙剑奇侠传小游戏 的文章

 

随机推荐