疾风之刃剑魔加点觉醒技能怎么样

《疾风之刃》剑魔技能加点及装备推荐
疾风之刃音乐节拍 / 完全免费
作为《疾风之刃》中一个拥有中远程攻击能力的职业,剑魔还是比较适合新玩家的职业。由于游戏即将进入内测,我们整理了游职业的加点以及装备推荐资料,希望能够帮的上你!剑魔是剑斗士中唯一拥有中远距离攻击,轻松聚怪,并且非常灵活,具有强力爆发的角色。拔刀·一字斩 、字裂刃斩+Q、 剑·闪光斩、灭魂斩、昏冥之刃·天、升龙斩 等技能的配合使用,可以让所有敌人变得毫无招架之力2.主要元素属性:暗属性;3.主要攻击类型:斩击 武器选择:武士刀。 第一,游戏本身系统的设定剑魔就是拿的武士刀。第二,武士刀的基础攻速高,和剑魔的连段浮空输出比较契合,剑魔的基本连段是需要一定的攻击速度,所以选择武士刀是最划算的。简单点说,就是首饰最好是要在双满攻的情况下,同时附加伤害、暴击率、暴击伤害、攻速移动等属性越多越好。对于首饰附加的技能,一般来说静电、闪电类的主动技能比较好,回蓝类、破甲的被动技能比较好。防具主要考虑的属性: 帽子:暴击率、MP、HP。上衣:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、HP。下装:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、HP。手套:攻击速度、命中、MP、HP。鞋子:移动速度、MP、HP。基本上剑魔的面板属性除了满足攻击速度大概110% ~120%之外,其他属性尽量落在攻击、伤害和暴击这三个方面,如果要打斗技场需要大量增加MP上限和一定命中。方案一:武器暗属性以及暗属性强化。理由是剑魔暗属性攻击的技能最多,缺点就是属性强化珠价格比较高。方案二:武器任意属性以及相应属性强化。这套方案适合初期增加伤害。剑魔的技能特点:剑魔可轻松进行各种聚怪,聚完之后魔剑闪光(右键)切入,一个拔刀或者升龙斩收场,因此堆伤害加点攻速CD流是剑魔最高效的输出方式。 二丶技能介绍以及加点推荐: 1、基础类技能:冲刺:LV3基础精通:不加急速闪避:LV1这里针对有争议基础精通说明一下,因为剑魔后期几乎就是个纯CD流的,平砍只是为了衔接他的技能,并不是为了输出,而且这个也仅限于可浮空怪物 如果是大型不可浮空怪物,平砍就显得更加无力,因此技能输出才是王道所以这个伤害的提升用12点SP来换是非常不划算的。或许有人会说剑魔的连招过程中普攻使用频率很高,但是要知道剑魔的普攻在连招中就打4下,伤害提升不会超过1W,而且怪物防御系数越高收益就越小,到了高阶斗技场里面几乎看不出加了与没加的区别。何况如果剑魔要打高爆发连招,那么普攻是几乎用不到的,或许将来PVP开放以后,基础精通的价值会得到体现,但是现阶段的版本单纯从副本上来看是不值得加的。剑魔系列技能:十字裂刃斩: LV23这个技能我强烈推荐满,攻击为两段,后续被动可增加一段。(增加的Q是浮空)这个技能是我刷图时用的频率最高的一个技能,虽然伤害不是很高,但是胜在CD短,后期配合觉醒(减少斩击抗性25%)能为所有斩击类型技能加伤害, 满级合计伤害为1754% 冷却时间:4秒剑气波 · 炼LV1这个技能前中期逗非常实用,推怪,聚怪都很好,但是后期几乎没什么输出,就只是用来聚怪推怪,并且在boss战中几乎没什么用处,满级后就加1级拔刀 · 一字斩: LV12剑魔最具代表性的技能,霸体短时间蓄力后释放剑气,攻击距离范围大概是270度,只有身后的一小部分范围无法打到,并且攻击距离大概有四五个剑斗士的身位那么多。可破霸体,并且破霸体后boss不会倒地,而是处于一个长时间的僵直状态,有利于后续连招,伤害高,CD也并不长,相当实用的技能(配合后期觉醒,一下变两下,伤害翻倍,没理由不满)伤害为8071%剑 · 闪光斩: LV17使用瞬步以光速贯穿敌人,发出一道斩击,命中敌人后可追加斩击,最多三下。是剑魔的一个重要清怪技能,CD也不长。我使用这个技能的使用频率是仅此于十字裂刃斩的,所以实用度还是很高的 不管是用于连段还是躲避敌人的攻击都是非常有效 伤害3下合计为3363%冷却时间:10秒EX · 十字裂刃斩: LV1这个技能我自己原来一直在纠结,最后得出的结论是:免费洗点之前是跟这满,满级后就点一级,因为有时一次副本这个技能使用到的次数也就2次,并且都是在打boss中。所以我更倾向于把这个技能当做起手或者保命,当然,如果你还是想用这个技能输出的话也可以加满,建议+1或加满,看喜好。十字刃 · 纵斩: LV1使用十字裂刃斩的时候按Q即可释放,追加一道向上的斩击,可使敌人浮空。只能+1级的技能,必须加,因为可浮空,无冷却,连段用特殊技 · 魔剑闪光: LV1战斗时有一定几率在怪物头顶出现右键标记,此时按右键可发动,以光速贯穿敌人并发出一道斩击,这个技能我主要在远处用来切入怪物群怪使用,具体操作是剑气波 · 魂+炼狱波 · 堕,放完后怪物基本上聚都差不多了,一个右键切入,来一个拔刀,快速高效,唯一的缺点就是boss几乎不会触发,所以只加一级,仅仅是做为切入技使用十字刃 · 横斩:不加使用十字裂刃斩的时候按E即可释放,追加一道横向斩击。没啥用的技能,十字裂刃斩是作为剑魔的浮空起手级,这个技能正好与它相反,无浮空,还浪费一个宝贵的E键,所以不建议加连击 · 闪光:不加跑动攻击敌人时按Q即可释放,以瞬步贯穿敌人并释放拔刀斩。我刷图中几乎没用过,也没有什么特别的用处,很鸡肋的一个技能,不推荐剑气波 · 强炼: LV1使用剑气波 · 炼时100%出现特殊指令。说是说100%,其实有时候也不会出,只是高几率出,但还是有用,并且只有一级,所以要加剑气波 · 魂: LV1连续发射五道锋利的魔剑气。范围很大,但是伤害很低的技能,我加一级的唯一用处就是这个技能可以取消炼狱波 · 堕这个技能的攻击前摇,做法就是释放剑气波 · 魂的过程中再释放炼狱波 · 堕既可
冷却时间:9秒炼狱波 · 堕: LV13清小怪神技,大范围,能推怪,聚怪,攻击前摇慢,所以需要和剑气波 · 魂 配合,这样就可以取消攻击前摇,值得一提的是这个技能是X轴移动的,不会贴着地面走,所有如果你和怪不在一个高度,这个技能就打不到了 伤害合计:5884%冷却时间:20秒灭魂斩:LV12快速上斩,使敌人浮空,并在之后释放冤魂之力攻击敌人。但是上挑必须命中敌人才会出现冤魂之力,并且命中敌人后到冤魂之力出现这段时间是有一个不可控的收刀动作,虽然这段时间是无敌的,但是一旦周围有没被浮空或者无法浮空的怪物时就很危险了,很容易在收刀后的一瞬间被攻击,不过这个技能CD比较短,并且在连招很重要,伤害也不俗(觉醒后即使没挑中也会出现冤魂,并且增加吸怪范围)合计伤害:6916%冷却时间:25秒EX · 灭魂斩: LV1斩击撕裂空间,召唤邪念**体攻击敌人。一个很帅很费的技能,虽然有吸怪效果,但是因为出招太慢了,所以在后期基本就属于打不到怪的技能了,建议+1,把两管EX条弄出来就可以了。灵魂咆哮: LV16把剑插在地上,爆发出一股向上的剑气,伤害不俗,能让倒地的敌人浮空,对可浮空的怪物衔接技能不错,但是是站桩技能,而且没有霸体,怪多的时候你懂的,所以不建议怪多的时候使用,对大型不可浮空boss没浮空效果。但是觉醒后不需要站桩,所以推荐点满合计伤害:7579% 冷却时间:18秒天命道 · 陨: LV9剑魔主力输出技能之一,霸体状态对面前的一个扇形范围进行吸怪,按住技能键可增加吸怪时间,伤害也很高,可破除霸体。这里值得一提的是,你吸怪吸到当你的魔剑发光的那一刻放掉,伤害是翻倍的。当然缺点也显而易见,霸体吸怪时并没有给怪物造成僵直,所以等于把怪物吸过来让自己当靶子被人家打,所以使用此技能时将怪物**地或浮空,不管是浮空还是倒地这个技能都能吸怪,这样就很安全了。因为这个技能伤害很高,并且清怪效果也不错,还可以在打boss的时候守起身,必满 合计伤害:8968% 时间掌握好是17936%冷却时间:25秒天极十字 · 斩: LV11发出带有鬼神之力的突进斩击,并在命中敌人后留下印记,再次激活技能可突进斩击,释放巨大十字剑气造成伤害。技能范围并不大,但是可以破霸体,推荐近身连段时使用,伤害不俗(觉醒后直接破霸体,无需第一次命中) 合计伤害:8768%冷却时间:35秒鬼残影 · 轮: LV7发出肉眼看不到的连续拔刀攻击,斩击范围内所有敌人。出招霸体,并且高速的多段伤害可以给boss造成很长时间的硬直时间,释放后自身可以移动,方便接后续技能,并且守起身或者作为起手都很好用特别说明:这个技能面板上写的是攻击次数是12下,实际是15下 合计伤害:10890% 冷却时间:50秒升龙斩: LV6用巨剑将敌人浮空,并在空中进行多次拔刀斩。个人感觉剑魔最帅的技能,关灯杀。伤害很高,CD也很短,只有35秒,基本两幅图就可以用一次,最后一斩可以破霸体。建议连段中使用,直接使用,不安全
合计伤害:25000% 冷却时间:35秒鬼道吸取 · 割: LV3使用鬼魂之力吸取敌人,之后用冤魂之力发出强力斩击。简单粗暴的技能,全程霸体,伤害很高,聚怪范围很大,最后一斩可破霸体,清理小怪很实用。缺点是无法吸附霸体敌人,也就是说假如boss霸体状态站在离你比较远的地方,你只能打出吸收的伤害,而斩击是打不到的。不过注意使用方法的话还是很好用的合计伤害:18000% 冷却时间:60秒优势:剑魔拥有剑斗士最多中远攻击距离技能,聚怪推怪方便,前期清怪非常的快速高效,因为有了右键特殊技的存在,使得剑魔变的非常灵活,并且大部分都是剑气类技能,因此对于我这个“剑气爱好者”来说无疑是最好的选择,技能酷炫华丽攻击范围大,如果你和我一样是“剑气爱好者”喜欢酷炫,喜欢在怪物群中闪来闪去,那剑魔是你不二选择劣势:剑魔的劣势不用说,就是霸体 破霸体 控制 技能少,有时放技能容易被打断,觉醒前伤害偏低,对巨型BOSS显得无力,所以需要一定的操作,技能安排得当群怪:剑魔有了炼狱波·堕和剑气波·炼后,聚怪小事一桩,选择好位置,剑气放出,怪聚在一起后,右键切入,拔刀 这时候普通怪都已经死了,就剩下精英怪,对精英怪进行浮空连段就可以了连招无限循环: 平砍2-3下+十字裂刃斩Q+平砍2-3下+剑·闪光斩+平砍2-3下+重击炮+平砍2-3下+灭魂斩+昏冥之刃·天+十字裂刃斩Q+平砍2-3下+剑·闪光斩+重击炮+平砍2-3下十字裂刃斩Q+平砍,一直在重击炮,十字裂刃斩Q,剑·闪光斩里面循环,当中你可以插入天极十字·斩来填补那3个技能都在冷却的空隙,当你感觉连不下去了,EX十字裂刃斩+天命道·陨收尾关于队友的话,最好的当然是霜语时空了,可以帮忙聚怪或者控怪,给剑魔一个良好的输出环境
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《疾风之刃》剑魔觉醒技能介绍
日 11:29&&&&&阅读(12218)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
剑魔觉醒技能怎么样?大家都知道在疾风之刃中想提升职业属性一般都会选择觉醒,下面大家和牛游戏小编一起来了解下疾风之刃剑魔觉醒技能特点吧!
疾风之刃剑魔觉醒技能介绍:
技能特点:伤害普通,CD短
1号AP技能:增加攻击范围。觉醒后理论上攻击次数和伤害不变(未测试)
2号AP技能:给被击中的敌人上一个DEBUFF,持续10秒。使敌人收到的斩击伤害+25%(神技能,剑魔高伤的基础)。觉醒后伤害+25%
技能特点:伤害低,CD短,可以聚怪。
1号AP技能:变为爆破形态,无法聚怪。觉醒后1HIT,伤害减少50%
2号AP技能:剑气速度增加,推动敌人速度和距离增加。觉醒后HIT数减少,每HIT伤害不变,总伤害减少。
技能特点:自身霸体,破霸体,高伤。
1号AP技能:可以蓄力,蓄力过程中受到的伤害会以攻击力的形式追加到拔刀攻击上(取决于你掉了多少血)。觉醒后伤害增加,具体幅度不详。
2号AP技能:拔刀后收刀时追加一次攻击,如果提前做出其他动作则不会追加收刀攻击。觉醒后2HIT,伤害增加100%,总伤害约16000%。
技能特点:伤害普通,有位移。
1号AP技能:每次斩击追加1次攻击,攻击力变成原先的60%。觉醒后6HIT,伤害增加20%。
2号AP技能:每击中敌人一次给自己增加一层BUFF,可以叠3层,每层增加移动速度3%。同时攻击时的位移增加。觉醒后理论上攻击次数和伤害不变(未测试)
技能特点:伤害普通,可以浮空敌人,自己需要蓄力。此技能目前韩服攻击力比面板显示的伤害要低。
1号AP技能:给予敌人DEBUFF,减少移动速度30%。觉醒后攻击次数和伤害不变。
2号AP技能:使用后冤魂自动攻击,自身可以脱离。觉醒后攻击次数多3次,总伤害增加30%
技能特点:远程。
1号AP技能:第一击后释放速度加快。觉醒后攻击次数和伤害不变。
2号AP技能:可以在空中释放。觉醒后地面释放攻击次数和伤害不变,空中释放6HIT,总伤害为之前的60%。
技能特点:可以聚怪
1号AP技能:减少敌人防御,持续10秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。
2号AP技能:使用直接发动冤魂自动攻击,攻击范围增加。觉醒后攻击次数多7次,总伤害增加(变为9700%左右)。
技能特点:远程,后2HIT为背击,可以让敌人背对你。
1号AP技能:可以蓄力,蓄力时间越长攻击越高,蓄力满攻击增加100%。觉醒后攻击力不变,伤害增加100%(约为12000%)
2号AP技能:在使用
过程中可以随时发动该技能,并且可以给敌人加上冤魂DEBUFF。觉醒后攻击次数和伤害不变。
技能特点:可以聚怪,伤害高,自身霸体,破霸体。
1号AP技能:蓄力时的冤魂可以造成伤害。觉醒后6HIT,满级伤害增加100%约为18000%
2号AP技能:每增加吸入一个敌人,伤害增加5%。觉醒后伤害提升,攻击次数不变。
技能特点:破霸体。
1号AP技能:直接砍出4刀。觉醒后攻击次数和伤害不变。
2号AP技能:对霸体怪伤害增加。觉醒后攻击次数不变,总伤害对霸体怪时增加100%约为19000%
技能特点:帅。韩服目前攻击次数为15HIT,比说明中多2HIT,所以总攻击也比说明中多不少。
1号AP技能:增加攻击次数,减少攻击力。觉醒后17HIT,总伤害基本不变。
2号AP技能:减少攻击次数,增加攻击力。觉醒后10HIT,总伤害提升为15000%左右。
技能特点:帅。
1号AP技能:直接挥出最后一刀纵斩,破霸体。觉醒后攻击次数变为1HIT,总伤害不变。
2号AP技能:技能形态变化为切水果,切水果过程中无敌。觉醒10HIT,总伤害增加,满级约为25000%
技能特点:自身霸体,聚怪,破霸体。
1号AP技能:被冤魂打中的敌人必然会受到后续斩击的攻击。理论上觉醒后HIT数和总伤害不变(未测试)
2号AP技能:冤魂范围增加。觉醒后HIT数和总伤害不变。
1号SP新主动技能:15秒CD,持续15秒,命中增加10,暴击概率增加10%
2号SP新主动技能:CD60秒。让全队享受1号新主动技能的BUFF。
3号SP新主动技能:冤魂(深紫色气体一样的那种攻击就是)每攻击一次可以给敌人上一层烙印。使用后吸取所有敌人的烙印使魔剑觉醒,如果吸取的状态足够多,则魔剑达到完全觉醒状态,技能的连击界限将消失。普通怪以上可以吸取更多的烙印BUFF。
1号SP新被动技能:增加3%的暴击和攻击速度。
1,剑魔觉醒后,攻击增加幅度是目前测试过的几个职业中最大的。拥有6个15000%以上的伤害技能。
2,剑魔觉醒后多了一个无敌技能。
3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星觉醒攻略中总结的几条规律。
4,目前毒雾和剑魔的冤魂类的攻击有实际伤害比技能面板低的情况,不清楚具体原因,不确定是否是BUG还是怪物抗性的问题。
5,以太力每5点增加一点攻击力。不显示在面板中。把装备全部脱光可以在DPS里看到以太力增加攻击的效果。
6,在训练场中,实际造成的伤害=0.4*(面板攻击力+以太力/5)*技能面板伤害*攻击次数*各种系数
7,各种能够系数包括暴击,背击等。最终伤害浮动上下各不超过5.5%。
8,一个技能面板说明中22次攻击每次100%伤害是说这个技能总伤害为2200%,不代表每次攻击都是100%伤害。
9,剑魔觉醒后技能伤害差距明显,高伤技能点满后其他技能随意。
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诺克萨斯_龙狱天
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剑魔的一些觉醒技能,开场的定身和后面的一把剑的状态,很强力的样子
本人作品:
鸡和马啊鸡和马
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Lv.4, 积分 596, 距离下一级还需 404 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草元宝
剑魔觉醒的技能连招就是帅!
蛋疼勒。。
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啊啊啊,要疯狂了
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UID帖子威望9 多玩草181 草元宝
远距离秒定身,很厉害的样纸啊,不知道定身还能不能用技能
后面的那个状态是个啥意思
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剑魔刷图挺华丽的啊,就是不知道魔攻难不难堆。。
不管明天~~
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剑魔挺帅的,不知道自己玩的了不啊
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果然剑魔就是帅气的代表啊,新的觉醒技能好像也挺好用的样子
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太甩了有木有。可是自己没码啊。。支持楼主
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&&有喵娘的没啊
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不一般得帅啊
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帅是帅到爆镜,但是感觉那连招也太短了,不过瘾。
非暴力不合作
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所谓小编多如尘,惘外无私欲有心。
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确实很帅的动作啊。
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一看到剑魔的视频就进来了
剑魔太帅了
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我想知道觉醒后。那底下的杠杠是什么。蓄力???
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3007精华0UID帖子金钱6030 威望0
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望月訫ぺ若夕、 发表于
我想知道觉醒后。那底下的杠杠是什么。蓄力???
底下那个可以说是剑魔的爆发技能 伤害跟技能的加成
新人欢迎积分1 阅读权限40积分831精华0UID帖子金钱6183 威望7
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果然帅爆了,不知道其他职业怎么样
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