灵魂献祭好玩吗2与空之轨迹哪个好玩

双星物语2和空之轨迹哪个好玩?_百度知道
双星物语2和空之轨迹哪个好玩?
这个因人而异。论剧情的话,空轨要更好,更宏大,更感人,故事更丰富。论音乐,空轨也是压倒性的好。论画面,其实差不多……,可能双星2的Q版看着更好。论战斗方式,双星即时,空轨回合,看你喜欢哪个了,同样都需要脑子,不是无脑的。我推荐空之轨迹,整体要好,双星略显幼稚。
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推荐双星2,不过最好一开始就玩最难,呵呵
空之轨迹啊!!!!!
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猥乎其微 Lv.3, 积分 282, 距离下一级还需 218 积分
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海贼无双2感觉比灵魂献祭好玩
撸管最好玩,但玩多了伤身
总评分:&浮云 + 1&
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猥乎其微 Lv.3, 积分 285, 距离下一级还需 215 积分
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楼主语句有问题。。我看成了海贼二逼,灵魂献祭好玩。。
我也是这么看到的
我被你拐到沟里了
总评分:&浮云 + 5&
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猥人师表 Lv.6, 积分 2362, 距离下一级还需 2638 积分
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一个割草,一个ACT,不是一个类型的,有毛可比性
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猥服出巡 Lv.4, 积分 509, 距离下一级还需 491 积分
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楼主加上个&&个人感觉&&会比较安全& &不然可能被喷成翔
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猥风八面 Lv.8, 积分 13433, 距离下一级还需 16567 积分
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三国无双和怪物猎人没可比性
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王都の巨神│狙われた神子│氷壁の邪神宫
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估计没有一个海贼饭会说SS比海贼无双2好玩,当然不是特指LZ
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猥言大义 Lv.5, 积分 1737, 距离下一级还需 263 积分
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会有人觉得地狱军团比海贼好玩的。。。个人爱好
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猥不足道 Lv.2, 积分 118, 距离下一级还需 82 积分
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本帖最后由 ltazsemsd209815 于
17:43 编辑
不同类型的游戏可比性在哪,那我也可以说C O D比极品飞车好玩(打个比方)?
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猥人师表 Lv.6, 积分 2362, 距离下一级还需 2638 积分
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植物大战僵尸比DJMAX好玩
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猥风八面 Lv.8, 积分 12853, 距离下一级还需 17147 积分
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爽是爽,可惜这么多仲间人物等着以后骗钱
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猥服出巡 Lv.4, 积分 676, 距离下一级还需 324 积分
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楼主我能说SM比撸管好玩吗
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猥乎其微 Lv.3, 积分 418, 距离下一级还需 82 积分
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虽然是不同游戏不能比,但我灵魂献祭和海贼无双2买来,灵魂献祭玩了一个任务后就没怎么玩了,到现在一直在玩海贼无双2!
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无敌大将军
猥人师表 Lv.6, 积分 2626, 距离下一级还需 2374 积分
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这种争议帖尽量不要发,好不好玩是你自己的感受。
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猥震海内 Lv.9, 积分 38998, 距离下一级还需 21002 积分
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不是一类游戏吧。。。。。怎么比?
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猥然不动 Lv.7, 积分 9603, 距离下一级还需 397 积分
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看成&&海贼无双 213&&灵魂祭献&&好玩 ~\(≧▽≦)/~啦啦啦
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PSV以及PS3上面所获得数量
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
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白金达人【光辉事迹】
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管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
金质奖杯【光辉事迹】
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成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金触手【稀有成就】
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小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
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什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PSV以及PS3上面所有新游戏
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
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Vicissitudes of Life
骑士, 积分 2469, 距离下一级还需 531 积分
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打算买个游戏,能出门和机友共斗,也能在家自己静下心来玩。之前买的大蛇2U共斗不错,但一个人刷有些无趣,不想自己玩。
PS, 请教各位大神,3月将至的【灵魂献祭DELTA】可以继承初代的培养人物及道具之类的么?如果不支持继承那我还是买讨鬼传好了。
Someday, we'll outgrow our once intense infatuation for Nintendo, and find Mario unwanted, Link unnecessary or Pikachu childish. Cest' La Vie...
PSN ID: RicRoc0079
佣兵, 积分 366, 距离下一级还需 384 积分
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个人觉得还是讨鬼耐玩点,和风的感觉也很明快,节奏不是很快,SS刷的到时非常快,主题比较阴暗,反正就是无脑BIUBIUBIU 哈哈
骑士, 积分 1956, 距离下一级还需 1044 积分
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讨鬼没玩过&&因为奖杯大坑& &ss我是真爱
佣兵, 积分 488, 距离下一级还需 262 积分
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单机讨鬼更好玩,讨鬼单机也可带电脑队友出战,单机联机两不误。
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讨鬼传好玩,每种武器配上不同的御魂都是一种全新的打法。
战士, 积分 1110, 距离下一级还需 390 积分
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讨鬼好玩,SS玩着没多大意思,都有试玩版,你下载试试,反正我个人喜欢讨鬼,试玩版已经玩了N遍了,不敢买,怕买了就变成会员送的游戏了。
精华0帖子威望0 点积分388 点注册时间最后登录
讨鬼不错,爽快感满点,怪物种类多些就好了。
佣兵, 积分 626, 距离下一级还需 124 积分
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不为了奖杯的话 ,讨鬼传还是十分好玩的.
征服者, 积分 6786, 距离下一级还需 1214 积分
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可以先考虑噬神者2和讨鬼转。。。SS等新版
公民, 积分 177, 距离下一级还需 123 积分
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讨鬼转更花时间& &灵魂献祭节奏快
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英雄传说系列好玩吗?PSP上的
RT,哪版本耐玩呢?请说明理由.
提问者采纳
要喜欢玩RPG类游戏我说绝玩其经典英雄传说6:空轨迹三部曲面故事连续故事情节错物性鲜明世界观相广阔肯定耐玩空轨迹零轨迹碧轨迹空轨迹统续篇现估计PSP零轨迹文版快今9月29falcom发布新作碧轨迹再看看气吧百度贴吧-全球游戏贴吧气榜空轨迹吧排名第16 要知道排前面数网游类单机游戏能排<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a已经容易见气高PSP美版《英雄传说 空轨迹》著名游戏评论网站IGN8.0高另外今电玩巴士评选度五RPG游戏
1.口袋妖怪:黑/白 2.寄前夜:第三 3.英雄传说:零轨迹 4.黄金太阳:漆黑黎明 5.王:梦降
零轨迹能排第三起本零轨迹销量更已经突破<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f万近碧轨迹预告片播放数<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a超20万 些数据都说明英雄传说受欢迎款游戏空轨迹前英雄传说3、4、5共同组完整卡卡布三部曲其<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6e代朱红泪<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a部评价高代较早所气稍逊色于空轨迹剧情错值玩收集资料易希望我答能满意吧
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技术贴:LOL风暴英雄DOTA2到底哪个更好玩?
来源:编辑:午夜微风845
3.游戏功能  多种模式:英雄联盟开创了“统治模式”和“极地大乱斗”,不过受欢迎程度远没有经典的5V5召唤师峡谷。  技能创新:LOL增加了如全屏技能、视野控制等创新技能。  天赋符文:天赋符文系统使LOL中的不同英雄可以尝试不同的攻击打法,比如注重攻击的,或者半攻半守,甚至肉盾防守,以及辅助。  观战模式:LOL的观战模式相比较dota2的观战模式,并不成熟,功能也有所欠缺,且能够容许观战的条件也很苛刻。  欠缺功能:Replay录像功能。  比赛中途退出和秒退惩罚:前者扣积分,后者有禁止排队时限,游戏中玩家有举报的功能,不过举报后处理的结果不尽人意。  多种模式:DOTA2宣称会开设局域网等多种模式,不过目前并未实现  观战系统:DOTA2继承了WAR3可观战和回放的优点,非常实用,且dota2自成一体的观战系统非常先进,能够允许大量观众,比赛的观战还和门票系统挂钩,对于其盈利模式可拓展方向很大。  语音功能:语音沟通一定能让你的胜率陡增,DOTA2里内置了这项功能  欠缺功能:新的技能类型、同角色的不同打发拓展  比赛中途退出或秒退惩罚:前者是系统会根据具体情况决定玩家是只能排队低等级且无经验的游戏,还是直接禁止游戏一段时间;后者采用的是递增的禁止排队时限。  多种模式:风暴英雄中采取剧情、传统5V5和单路决斗模式。  观战系统:目前还不知道观战系统功能如何,但是暴雪应该会参照星际争霸2的观战系统吧。  语音功能:语音功能从现在的试玩体验来说也是没有的,但是根据风暴英雄偏重战斗的特性,语音系统应该是必不可缺的。  欠缺功能:观战系统、语音功能等。  比赛中途退出或秒退惩罚:体验版本中并没有和玩家一起组队游戏的选项,所以尚不得知。&
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游戏类型:
游戏语言:英语
游戏大小:2.17 GB
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