ff14巴哈5黑魔过了没出6?

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最终幻想14巴哈9层怎么打怎么过 FF14巴哈9层首杀攻略
最终幻想14巴哈9层怎么打怎么过 FF14巴哈9层首杀攻略
10:19:29来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻391
  不久前刚刚开启2.2新版本,今天小编为大家带来的就是很多小伙伴问到的问题,那就是巴哈9层的打法介绍,有兴趣的小伙伴赶紧来看看吧!  2.2开服至今历时3个星期的努力,终于在28号晚10点40分左右过掉了T9。开荒各层BOSS期间小伙伴们都付出了太多太多,但最终我们过掉T9以后小伙伴们呐喊了,流泪了,感动了。想想之前的努力
一切都值了。  唯一的遗憾就是没有完整的把开荒过掉BOSS的那次视频录上只是录到了音频。只好把个人心得奉上,希望能帮助到正在开荒T9的朋友。  [职业配置]修十罗95武器(骑士95)丿恩赐解脱95武器(战士92饰品全DPS装) 幕光锦瑟95武器(白魔96)塞莉娅·妖影95武器(学者99)
爱兰迪尔110武器(武僧96) 含笑半步颠110武器(召唤95)苍陌95武器(诗人95)七年邂逅100武器(龙骑97带病上阵,大功臣)  [准备工作]各职业料理,爆发药,毒药。配装方面就不一一说明了,主T要求命中超过515 单是我(主T)命中已经将近600了  [战斗时限]13分钟狂暴,但是我们开荒到过没见到过狂暴。  [战斗流程]  P1:(HP100%-&65%)一阶段是有固定时间轴的,在固定时间BOSS必定会释放固定技能。SO我们可以写一个时间提醒宏。两个治疗需要注意,每次BOSS释放[尖喙]的时候提前上好双盾,漏一个没上T就有危险,这个技能是个DBUFF12秒后爆炸造成范围伤害,依然需要两个治疗的双盾。既然是范围爆炸所以DPS打侧面的时候注意不要离主T太近
不然会死于非命。陨石引导我们是交给所有远程,陨石一出除点名成员马上BOSS脚下集合,准备应对技能。陨石摆放位置如下图,黄色为P1陨石摆放位置。  T9一阶段的流程就不详细写明了,由于本人T9打主T位置,主要讲一下主T心得。对于开荒团队来说最大的考验就是硬件问题,无论是T还是DPS,9层基本已经压榨到了极致,由于我们团脸黑开的治疗装比较多,所以无奈我拿了个沙子换  了件110的战绩胸,油第一个一定要给主T升110的盾。如果你们团队T装多
那么强烈建议沙子全给DPS换110武器,T9只要DPS快BOSS就会简单很多。  对于主T来讲 最优先的是考虑[尖喙]减伤的安排,我的技能方案是:(网上借鉴 有所改良)  1. 第一次星尘后8秒钟使用[铁壁],覆盖乌鸦之喙和乌鸦凋零  2. 第一次月环后,BOSS会使用流星,等流星结束后2秒使用[预见],BOSS落地后使用[警觉]覆盖掉杜拉姆俯冲、乌鸦之喙和乌鸦凋零
BOSS释放完乌鸦之喙后使用[渐愈]  3. 双重流星结束后2秒使用[铁壁],BOSS落地使用[壁垒]覆盖掉杜拉姆俯冲、乌鸦之喙和乌鸦凋零,乌鸦凋零剩5秒的时候使用[预警]  4.
第四颗陨石结束后,在第五个星尘,月环之后,BOSS消失,直接开无敌(或其他所有技能包括病毒、学者罩子、黑魔抗性),接下来是一个爆炸+俯冲,双盾的110坦克也吃不住  其次每次BOSS上天以后 主T尽量把BOSS定在场地中间方便队友跑位,BOSS的朝向一定要第一时间引导好。主T任务不重主要做好减伤
可以参照宏提示队友下个技能  宏如下:(感谢丿恩赐解脱 童鞋精心编辑的宏)  /p 战斗开始  /p 星尘5秒  /p 尖喙5秒  /p 凶鸟冲5秒  /p 星尘5秒  /p 月环5秒  /p 尖喙5秒  /p 星尘5秒&  /p 陨石流两次5秒  /p 尖喙5秒,下一次星辰10秒准备  /p 凶鸟冲5秒  /p 星尘5秒  /p 月环5秒  /p 尖喙5秒  /p 星尘5秒  注:一般6颗陨石是极限,多于6颗陨石就不要挣扎了说明团队DPS不够。  P2:65%~全屏AOE之前  boss血量到65%以后就会上天,然后在中间出现,此时是无敌的。这个时候会对随机3个点名绿色标记,和之前的陨石标记一样,在中间3个圆的圆心(上面图中绿点位置)放下之后跑到边缘。此时会出现3个石头人。  DPS拉蓝色的石头人,MT拉红色,ST拉绿色,石头人要拉开不然会相互吞噬然后团灭。根据P1陨石位置需要引导石头人把场地上的陨石全部吃完,一个石头人最多吃两颗。  石头人技能:蓝色伤害极低但是有个读条技能,需要诗人打断,DPS负责引导蓝色吃陨石。并第一时间集火蓝色石头人。  红色伤害极低但是有个AOE技能范围广,自行躲避。主T负责引导  绿色伤害超高治疗一定要看好T,地震AOE(白墨可打断)正面扇形AOE曾近打主T+。战士T引导  石头人在经过25秒之后会随机的变色。DPS把之前残血的石头人打掉,之后转蓝色(诗人一定要第一时间转目标打断蓝石头人的读条),最后把剩余那只打掉。之后原地集合头上会出现P1的陨石标记,第一次出现全员开疾跑,第二次出现起跑一直绕圈
直到陨石放完(一共8颗)。跑动中 两个治疗需要顺发抬血,之后会重复3个绿色点名,3个石头人处理方案同上。  之后全员集合 学者开罩子,双盾提前给所有人上好,漏一个必死。(T除外)治疗 法系DPS血量4800 龙骑5500 诗人/武僧
5000血量左右相对安全,血量偏低的话这次AOE相对会比较危险。  心得:这个阶段如果DPS足够可以适当留爆发技能应对P3,压天地阶段。白魔的技能可以击飞绿石头人从而达到打断地震的效果。学者可以辅助输出  P3:(65%-&47%)之后场地变化,音乐转换  Boss技能:  天地崩:对场地中心砸下一把剑,离中心越近伤害越高,并带有击退效果,在中间蓝色范围之内即死,离太远撞到墙上也即死。在此之后周围会出现金色扇形地形伤害,2段判定且即死。一共有3种模式,  第一次是整体的扇形,第二次是小的交错的扇形,第三次是小的扇形顺时针或者逆时针移动,如果出了第3次天地崩坏则表示dps不足。  站位如图:人群中间集合 主T在B点附近等待BOSS,BOSS出现后人群B点集合。小龙出现后战士T把小龙拉到C点。  P3技能应对:BOSS二连击不开技能硬抗硬刷,黑洞尽量放到边场。战士T拉小龙后主T拉BOSS回人群远离小龙死后的AOE范围,(P3体后BOSS没有任何横扫技能无视头的朝向)小龙出现期间会点2名玩家紫色锁链图标的DBUFF
需要踩龙死后地上留下的白圈解除。第二次天地主T开[钢铁意志]定点拉住BOSS最大化降低DPS跑位。爆发药+毒药+技能全开极限输出,第二只小龙出现后法系3段LB,尽一切努力在第二只龙到第三次天地之间让BOSS转阶段,如果你们做到了,那么恭喜你们已经成功了70%,如果没做到不建议尝试3次天地。  P4(47%-&0%):最终阶段也是最难的地方,场外会出现3条小龙支援boss,属性分别是火,雷,冰。  龙神加护:boss给自己上一层增加攻击的buff。这个技能标志的P4的开始和接下来循环的开始。  五连击:每次都需要主T覆盖好技能  黑洞X3:躲开即可  乌鸦俯冲、月环、陨石流、等离子光线、钢铁战车同P1  P4战斗重心围绕着冰火雷BUFF+俯冲这两个重心处理的好P4基本就没有难点。  冰火雷BUFF的处理方案:火BUFF基数次分散,偶数次集合分摊。冰BUFF无视,第一个雷BUFF在第二次火BUFF的时候 单独去BOSS面前
其余人BOSS身后集合,其余所有雷BUFF远离人群。就这么多?没错...就这么多。  俯冲处理方案,一共有三种情况如下图:(此图为日基的图,没有绘画天赋...多次尝试无果只能无耻借用)  P4俯冲分两次完成,定点分别为第一次俯冲A点,第二次俯冲C点。C点开场定好打死不变,变动的只有A点位置。  各位可以结合着游戏里的场地看,边缘地带一共有6个柱子。上图N位置为12点,S位置为6点。  当12点有龙的时候为第一种情况,A点标记在亮点位置,也就是12点右边的那个柱子。C点不变  当6点有龙的时候为第二种情况,A点标记在4点位置,也就是6点右边的那个柱子。C点不变  当12点跟6点都没有龙的时候为第三种情况,A点标记在7点位置,也就是6点左边柱子中间。(小窍门可以找B点延长线)  三种方案我们是由我(主T)引导标记,引导的人必须记熟记牢。  P4我们也做过技能提示宏,朋友们可以以自身情况使用。(感谢 七年邂逅找到的时间轴,丿恩赐解脱编辑的等待时间)  /p 5连击 治疗注意  /p 火1出人群  /p 雷1+月环(雷BOSS正面 其余人跟修十罗站位)  /p 火2集合(有火BUFF的远离)雷2 BUFF的出人群  /p 火3 出人群绝对分散  /p 雷3分散看好  /p 看好第二个黑水出来的瞬间BOSS找修十罗集合  /p 等离子光线 火4集合分担 雷4注意出人群!!!!  /p 5连击 治疗注意  /p 第一次俯冲  /p 陨石流+俯冲  /p 陨石流  /p 五连击 治疗注意  /p 火1出人群  /p 雷1+月环(雷BOSS正面 其余人跟修十罗站位)  /p 火2集合(有火BUFF的远离)雷2 BUFF的出人群  /p 火3 出人群绝对分散  /p 雷3分散看好  /p 看好第二个黑水出来的瞬间BOSS找修十罗集合  /p 等离子光线 火4集合分担 雷4注意出人群!!!!  /p 5连击 治疗注意  /p 俯冲  /p 月环+俯冲  到此整场战斗结束,排版比较粗糙,朋友们见笑了。  最后感谢所有支持我们的朋友,感谢网通一区萌芽池 noble[银]公会的全体成员,跪谢修罗团全体成员的不懈努力。  好了,以上就是小编为大家带来的最终幻想14巴哈9层打法介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
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今日游戏推荐最终幻想14 ff14 巴哈五层攻略正文
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间:12-09
内容摘要:最终幻想14巴哈五层攻略正文 ------------- 中年人团队,11月初开打,期间经历各种辛酸。配置:骑士、骑士、黑魔、召唤、武僧、诗人、白魔、学者。 P1:100%-80% BOSS+飞龙x3 BOSS技能: 扑...
  最终幻想14巴哈五层攻略正文
  -------------
  中年人团队,11月初开打,期间经历各种辛酸。配置:骑士、骑士、黑魔、召唤、武僧、诗人、白魔、学者。
  P1:100%-80%
  BOSS+飞龙x3
  BOSS技能:
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成大量物理伤害(CD35秒左右)。
  攻击模式:扑杀x2--死亡宣言。
  飞龙技能:
  火球:对当前目标造成火焰伤害,并在目标原地留下持续15秒的火圈,进入会受到持续火焰伤害。
  主TBOSS,副T三飞龙。开怪:副T起手(推荐挂两个防御技能),受到三飞龙仇恨后用一次闪光+骑士群体AOE拉稳,主T在这期间用嘲讽+飞盾把BOSS仇恨分离并拉开。
  DPS开怪细节:切记所有怪的连线都看坦克才开始移动,一次失败的开怪可能会造成灭团。
  黑魔、召唤、诗人用静者之击防止OT。
  飞龙在场时,所有人应保持分散避免同时中火球。
  清完飞龙之后我们选择停手20秒左右不打BOSS,目的是为了在P3存满3段LB。此时主坦应调整位置,关系到拘束器的定位。
  P2:80%-50%
  BOSS技能:
  限制解除Lv.1:提升攻击速度和技能威力。
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成大量物理伤害,并在15秒内降低治疗效果(CD35秒左右)。
  火球:被点目标头上显示红色三角。(对仇恨列表第3-8名施放)
  4秒后对被点目标造成的火焰伤害,可被分摊。分摊后按分摊人数给BOSS叠n层BUFF,此BUFF会影响火墙技能的出现间隔和爆炸速度。
  火墙:被点目标头上显示蓝色圆圈。(对仇恨列表第3-8名施放)
  3秒后把被点目标禁锢在原地,并对其造成持续伤害,数秒后爆炸,在火墙内的目标死亡。加速火墙爆炸速度的因素:火墙内的人数、BOSS的BUFF层数。第二、第四个火墙还会加速爆炸,需要留瞬发技能,必要时治疗也要帮打。
  坦克篇:BOSS掉落拘束器后,等第一个火球点名就立刻拉离拘束器。
  P2开始死亡宣言有致死效果,外加不断的火球火墙造成团队掉血的混乱,所以需要换T。这时开始死亡宣言都必须用减伤技能,不然会被秒杀。死亡宣言读条另个T立即嘲讽。在保证换好T的情况下转火打火墙P2对坦克的要求。
  火球火墙篇:
  我们P2BOSS的技能顺序
  火球分摊
  T拉BOSS走
  火墙1(火球进火墙)
  火球分摊
  火墙2(要全力打)
  火球分摊
  火墙3(火球进火墙)
  火球分摊
  火墙4(要全力打)
  火球分摊
  火墙5(火球进火墙)
  火球分摊
  基本就是这样固定的循环,和单数火墙一起出现的火球可以进火墙来规避伤害,这样全程只要分摊5~6次。
  如果顺序混乱,可以调整P1停手为止的时机。
  还有重要的一点:打进P5可能会出现时间不够的情况,这个时候就要加强DPS不能让第5个火墙出现。
  火球分摊:伤害最大16000,战宠可参与分摊。衣服一栏全部90装备4人可以无技能分摊。
  3人组则需要学者的减伤和白魔的石皮,战宠推荐加入3人组减少治疗压力。
  巴术士系职业的病毒和武僧的双龙脚可以降低BOSS10%的INT,降低火球伤害增加稳定性。
  P3:50%
  P3的战斗构架:
  场上无BOSS目标,但会放俯冲。俯冲3次后,场地10点凹槽位刷新大蛇x1、小蛇x2。48秒后再俯冲3次,场地反对侧刷新小蛇x2,48秒后进入P4,固定时间轴。
  俯冲:被点目标头上显示绿色圆圈。对锁定目标进行范围长条形AOE攻击,造成大量物理伤害。
  俯冲我们采取一起跑的方法。做好计时宏,必须在绿圈出现之前就开跑,当中不能迟疑,不然铁定吃到俯冲。然后速度归位等待下次跑位。三次之后蛇刷新。
  跑俯冲需注意的几点:
  1、 因为延迟的关系不能依照语音(比如YY)和游戏内其他玩家的行动来做起跑参照,只能利用宏。因为会服务器会预先接受宏命令然后同时发令。
  2、 不能跑太远,否则归位会成问题。其他人已经归位,但还有人在途中,此时正好点名他。那其他人就很可能被击中。
  3、 跑的时候不要受其他玩家影响,如看谁没跑到位。因为延迟,其实他已经到位了。能影响你的只有宏和BOSS出现做俯冲(以此为参照归位)。
  4、 跑动中不要贪打蛇,活着才有DPS。
  5、 不屈不挠的精神,不要责怪队友。非常不稳定的阶段唯有耐心的练习。
  三次俯冲后大蛇小蛇出现,两坦分别拉好。这里我们先打的是大蛇,小蛇放置到第二波俯冲结束后刷新另外两只小蛇,一起用三段法系LB消灭。令大蛇吃到小蛇死后的4层DEBUFF来击杀大蛇。然后全体进入拘束器,等待全屏雷电。
  小蛇:死后10码范围内敌我目标受到DEBUFF(受到伤害+25%,持续35秒)。
  全屏雷电(仅有一次):对所有目标造成致命雷属性伤害,在拘束器内可减轻该伤害。
  P4:50%-25%
  BOSS+鸟人x4
  BOSS技能:
  限制解除Lv.2:进一步提升攻击速度和技能威力。
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成大量物理伤害,并在15秒内降低治疗效果(CD35秒左右)。
  漩涡:咏唱结束瞬间对随机4个目标之前停留的地方施放漩涡,对该目标造成致命风属性伤害。如再有目标接触漩涡则触发10码AOE,造成大量风属性伤害,附带击飞效果。
  禁锢:让仇恨列表2-8名的随机一个目标不能行动,直至鸟人接近并秒杀该目标。
  坦克篇:因为其他人不应该掉血,伤害压力集中到BOSS坦一人身上,这时开始一坦到底。并且法系应该轮流给BOSS上病毒,给坦克上Eye for eye(召唤34级技能,所有法系可装,聊胜于无)。此时坦克治疗压力反而大于P5。
  打鸟人和跑漩涡篇:
  这两个我认为应该合到一起说。因打鸟人的同时,正好会放漩涡,导致灭团。其实只要注意几个时间点就很简单。
  一共有6次风4只鸟人。(必须在第5只出现之前打进P5)
  漩涡1:AOE结束后读条。
  鸟人1刷新。
  漩涡2:鸟人1打死后读条。
  鸟人2刷新。
  漩涡3:鸟人2出现后没多久。(最容易中的一个)
  漩涡4:鸟人2杀死后10秒左右读条。
  鸟人3刷新。
  漩涡5:鸟人3快死时读条。
  鸟人4刷新
  漩涡6:鸟人4打一半时读条。
  然后打进25%
  第一只可以放心打,当中没有漩涡。比较危险的是鸟2一开始、鸟3快结束、鸟4一半时,这三次漩涡很容易误中。
  副T晕鸟人很重要,第一次6秒,第二次3秒,最后一次1秒。注意TP 别发生不够了让鸟溜走的情况。尽量把鸟人控制在场地中间以免被禁锢目标对面的远程打不到。
  禁锢盯近战的情况:处理方法近战直接到鸟人刷新点重合了等。处于零距离即使被禁锢也不会死。会死就是没贴紧。而且这种情况晕都不用晕。
  跑漩涡时不要走别人的路径,远程和中场保持距离。
  P5:25%-0%
  BOSS技能:
  限制解除Lv.3:攻击速度技能伤害最大化。
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成致命物理伤害,并在15秒内降低治疗效果(CD35秒左右)。
  魔力扩散:黑球随机锁定一个目标,以加速度接近。10码内爆炸,造成致命无属性伤害。在拘束器内可减轻该伤害。
  连发火球:随机锁定一个目标,对当前目标造成5次火焰伤害,间隔0.8秒。并且每次都在目标原地留下持续15秒的火圈,进入会受到持续火焰伤害。
  坦克篇: 有3次死亡宣言,分别留好40%减伤,20%减伤,格挡+20%护甲对应。连发火球也会点主坦,留无敌在原地吃5下,再左右移到没有火的地方继续T。最重要的一点,本阶段主坦千万不能改变BOSS的位置。躲火球必须左右移动。
  副T的任务:BOSS底下吃好黑球,如果火球点自己,反应要快。最好BOSS底下只有一层火,这样连发火球结束后站进去挡黑球没事。群刷的治疗也要兼顾好副T的血。因为有连发火球,期间不会有攻击动作,所以主T的压力并不大,除了3次死亡宣言之外。
  其他人尽量靠近原来两个拘束器,万一漏了还可以站进去补救。连发火球,很简单直接跑就行。剩下火力全开在总战斗时间到13分钟之前杀掉BOSS。FF14巴哈5武僧骑士职业要点全面解析
发布时间:14-12-09
来源:互联网
作者:白夜早云
  导读:在巴哈5层面对双塔尼亚时,队中的武僧和骑士应该如何面对强力BOSS呢,下面给出了一些注意要点哦.
  巴哈5/双塔尼亚
  流程较为复杂,但难度较简易。在当前装等下随机性基本没有。
  一共有P1(第一拘束器掉落)P2(第二拘束器掉落)P3(毁灭白光)P4(第三拘束器掉落)P5(双塔尼亚死亡或毁灭白光强制灭团)。
  作为2.1的最终本,没有理由在装等不到90的配装下进入挑战。至少需要一名召唤,一名骑士,一名诗人和一名学者,推荐组成只有一名近战DPS,2名的话会增加一些难度。
  各种攻略和视频已经很多了,我尽量挑一些容易被忽略的地方说明。
  武僧:
  1.第一阶段等两边分离了再过去...可能会被飞扑+火球直接秒杀(这个虽然影响不大但是野队很容易让队友产生&这就死了还怎么玩&的感觉)
  2。预留爆发等偶数石牢,然后在第四个火牢出来之前稍微划划水(现在的DPS很容易在第四个火牢的同时上天,这样的话很容易造成混乱),然后打掉火牢后输出全开打进P3
  3。出拘束器的方法:楼主习惯等骑士先跑,然后跑骑士的另一侧确保第一次风不会撞到。跑风其实机制很简单&&不要站在走过的地方就可以...任何S形W形等扭曲的走法都可以...最好和骑士说清楚,两人一起向右转/左转,面对面100%不会撞到。
  4.鸟人下来之前一定要保证离场地中心足够远...35秒一次鸟人,25秒一次旋风,心里大概数一数,旋风跑完放LB,跳BOSS靠近鸟人。
  5.P5如果骑士不幸牺牲开金刚第一时间顶上,直到骑士被复活加满血再出来。
  6.虽然毒药很贵,但还是在P4P5扔一扔吧...
  骑士:
  1.最好在小怪清完以后马上建立2仇,可以给战士足够的仇恨空间打减伤连
  2.第一个火牢之后的火球开战逃,CD刚好到第四个火牢开启第二次战逃,并且能覆盖第二个火牢。
  3.第一波小蛇出现时厄运,CD转好以后放了拉走。转圈3/4场时开疾跑跑向对面并再绕场,第三个焦点出来之后向小蛇刷新点移动。第一个俯冲如果点名到你,很容易躲避,而在第二个焦点出现时第一时间开启钢铁以防后面两次被点到。一定一定不要移动到坑那边的半场,可能会导致撞飞队友。
  4.第二批小蛇一人一个飞盾,然后开启铁壁厄运,走到大蛇尾部先开启预警,然后无限闪光+预见渐愈壁垒,大蛇尾部是绝对不会炸到MT的。
  5.鸟人阶段全程使用剑模式,在TP600左右的时候控制TP,每次鸟人下来你的TP至少应该在500左右,不然会导致晕衔接不上。
  6.P5如果被点名,第一时间开启无敌,之后预警+耐力药,并刷石肤,预警时间到后开启其他所有技能并不停地给自己石肤。如果MT被点,记得开启预见铁壁保护MT,格挡掉BOSS的高伤普攻和飞扑,防止倒T。如果不幸倒T,马上跑去MT的位置确保boss不会移位,然后YY喊话让近战DPS补位。同时留意死刑宏,并紧急和治疗沟通坚持到boss被击倒。
  7.如果不幸发生6所述的情况,检查自己的减伤技能。在第一个死刑时使用铁壁覆盖,第二个死刑使用预警,而在第三个死刑使用耐力药剂+预见+铁壁+渐愈来尽可能地减少死刑之后飞扑和普攻的伤害,第四个死刑使用铁壁,而在第五个死刑使用无敌。如果还没死大概应该要狂暴了。
  8.P4有空就丢毒药,P5没事做就给自己给MT上石皮。
  9.骑士是巴哈5最适合做指挥的职业之一,真心想过的可以考虑自己组织散人打。
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