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> LOLS5赛季如何玩好一个carry型辅助? S5辅助天赋玩法大型攻略
英雄联盟辅助这个位置在S4版本中崛起起来的,辅助英雄目前在团队中作用越来越大,辅助一样可以carry团队。那么如何才能玩好一个carry型的辅助呢?下面是小编给大家整理了一篇关于辅助的攻略文章,本文主要讲解了一个辅助的天赋符文的基础攻略,以及辅助在S5版本中该怎么出装?最后在给大家讲解一下S5辅助怎么玩的,希望可以帮助大家。
在LOL里面刚开始S1有一段时间上是不分上单打野辅助之分的都是够5个人就玩,后来经过游戏的玩法以及对一些英雄的开发。我们开始对辅助这个英雄进行了了解。从强势的辅助努努牛头跟宝石到现在的锤石日女以及娜美。这其实对我们老玩家来说都是一步一步走来的。s3没有加强辅助之前辅助这个英雄几乎是在排位里面没人要抢的,低分段基本上辅助都是5L(现在低分段也可能是)。S3的辅助加强了工资装让辅助的经济变得更好,也加强了一些辅助的英雄,所以辅助现在高段位都有抢。其实想上分必须要会辅助,看完这个帖子你就知道了。战队里面的很多队长都是辅助,比如以前EDG的卷毛,C9的队长还有我们LGD的PYL,皇族的TABE。因为辅助跟打野是一个队的大脑,他们每一分钟做的事情都决定你以后的成败。
 召唤师技能:
虚弱是第一首选,为什么?因为跟降低英雄攻速跟移动速度简直对ad就是噩梦,最重要的是他可以降低50%的输出,这就是为什么劫跟亚索这种刺客ad特别怕虚弱的原因了。简直一个虚弱,对面ad英雄根本没输出的节奏。
但是你如果配合一个爆发很高的ad比如男枪或者是奥巴马飞机这种(对面还没有刺客中单的时候或者是爆发英雄的时候),就可以第二选择带点燃。线上选择欺负对面,6级一套带走。或者是对面选择了索拉卡琴女这种消耗型的辅助有奶号不好杀的下路那就选择带点燃。
  这一套是韩服第一辅助的MADLIFE的辅助天赋,基本上都是通用的。(这个是点出法力回复的)
  这二套同样是madlife的日女天赋(但没有点出法力回复来)就是比较不算耗蓝的就是带后面的吧。
第三套就是你如果想打的很凶比如你家里是男枪奥巴马这种你如果也是你一个很凶的,你玩一个妖姬火女或者是火男你就可以带9-0-21或者21-0-9这都是自己的选择
符文上面我研究了好多最后给大家发几套让大家参考一下吧!
Madlif(锤石和布隆):红色9个护甲,黄色9个固定生命,蓝色9个魔抗(也可以带6个CD这样可以凑齐5%减CD前提下路不太虚弱魔抗的情况下),大精华3个护甲。
PYL(娜美):红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色6个法强三个法力回复,大精华3个法强。
卷毛(锤石):红色6个攻击力,2个攻速,1个暴击。黄色9个护甲,蓝色6个法强3个攻速,大精华2个攻击力1个护甲。
在符文上我们可以看得出来,卷毛的锤石比较注重线上a人(如果能a出红色带的暴击那简直就是赚的不行),madlife的肉符文简直肉的不想打。pyl的娜美就是带的差不多ap符文。
 英雄选择:
如果你是一个预判技能很难中的就可以选牛头,火女,日女。
如果你是一个很想秀的人:机器人,锤石,风女是你的选择。
你们家如果选一个薇恩大嘴还有维鲁斯之类的没有位移的ad:布隆,风女,牛头,莫甘娜是你的选择,日女也不错前提是你不切后排。
你们家特别缺少控制:就选日女,布隆,锤石还有风女都特别好。
1.我自我比较喜欢线上消耗为主的辅助,不太喜欢风女那种保护能力强的(虽然风女是T1)。线上如果你想前几级凶一点可以选择出多蓝盾(比如锤石布隆),打出优势回去补眼再做工资装,这样做的话眼石可能会出的慢一点。消耗型的辅助可以出加钱也可以选择出窃法之刃这都是自己性格,我看小漠做国服第一辅助安妮的时候tabe直接出了一个多兰戒,线上凶的不行。但是我们可能如果这么出不杀人经济会跟不上。
2.眼石是辅助必须要出的,这一点是必须要出。不要问为什么?除非很顺,就是前期一个线上有3个人头的优势,打野来了能2v3的那种情况。(掌握视野才能掌握比赛的胜利)
3.出了眼石之后接着要把饰品换成扫描。
4.像风女这种英雄可以选择性的出一个杀人书,比较难死嘛!比较好叠!只要能叠到8层你这个杀人装备就赚了!
5.3-4级在兵线推到对面塔下的时候你可以选择性的去gank一波中路,或者可以跟打野游一波野区!
有一件装备是非常OP的那就是军团,这个装备团队收益很高如果对面ap伤害多消耗特别恶心的话这件装备是必须要出的。
6.在对拼的时候保护好adc,虚弱给对面ad(必须给对面ad)。
7.控线,最重要的就是控线
8.控龙,让你团队优势最大化。前几级做好河道视野避免对面偷龙或者对面抱团抓下路。
团战之前做好视野,如果有狮子狗还有泰隆这种隐身身上要带一个真眼。利用自己的优势来打团,比如你们家poke差不多了你像你用日女还有锤石琴女这种你有机会就去骚扰对面然后找机会开团,如果你玩一个风女露露这种就给你队友盾让他们积极poke。利用好自己的大招,千万不要空大这是最重要的!!保护ad和ap输出是辅助第一步要做的,如果你是一个伤害特别高的英雄,你们家的ad发育特别好那么就别去切后排,跟着ad打前排就可以。团战中可以利用自己的大招来分割战场或者是来打乱地方节奏,其实我们有很多操作都是错误的,比如团战闪现到人群里放大招还是团战的时候风女闪现过去吹人,还是火女非要把大招留给后排之类的。技能一定不要省,保护好ad才是最重要的。
辅助还是多以团队装备为主:比如军团蓝盾干锅冰心之类的,如果对面全ad我推荐辅助做兰盾跟反伤甲,然后对面ap伤害特别高的话我推荐做军团。
  这一套是锤石的,然后我比较推荐吧。
  莫甘娜这一套也是非常不错的。大家可以参考一下,谢谢了。
 控线:(最难)
辅助要控线这一点其实是最难的,我们要帮住adc从控线上做起然后扩大优势。我什么要控线?其实跟上单一样,就是让对面补不到刀只要对面跟你差30个刀那就是一个人头的加钱,那样装备也会比对面好。假如一波兵线进塔,我们就可以用自己的身体扛住那一波线然后不让塔a掉。从而达到我们adc补刀然后对面adc不敢很靠前的a刀,我们家小兵也会被对面小兵a掉那么对面就会比我们经济小。我一个朋友跟我说卷毛控线技术特别溜各种利用草丛控线,连uzi都说毛神很6。这些都不是一朝一夕能练出来的还是要大家多看下视频,多看点直播攻略之类的。
 下面我来介绍我比较喜欢的辅助英雄:
一般妹子都喜欢玩琴女啦!技能咱们这里就不介绍了..出门先要攒被动,我平时出门都是先把被动攒出来,被动技能的额外魔法伤害然后加平a和q技能在线上能取得抢2的优势,琴女是一个消耗很强的英雄,配合6级的大招能跟爆发型的adc打出爆表伤害。如果对面是风女那种保护型的辅助,一定要早线上打出优势。如果对面是牛头,日女,机器人锤石这样带控制的英雄,琴女就要特别注意走位,因为琴女太脆了。团战先做好眼睛,如果非常好的机会千万最好不要先手,因为你到人群中可能会被秒。技能呢?如果对面很强势我们打不过就主w副q,如果对面没那么强就主q副w。
锤石也是我比较喜欢的英雄之一吧!我的锤石是主e副q的,因为q很难钩到人,然后看madlife的锤石是主e从那以后我也就主e,锤石也可以出一点减cd的装备。他的大招cd有点长,出减cd也可以降低q的时间,然后更好的保护adc。锤石注意放好灯笼,可以让ad在吃线你在后面随时扔灯笼,锤石也是T3辅助吧!也可以打的很保守,保护也很不错。
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与本文相关的文章写给刚到30级的LOL英雄联盟准高手玩家忠告
()爱电子竞技!
导读:有很多玩家在到达30级以后就以为自己可以算是一个高手了,事实上到达30级只能算是一个初步的了解了英雄联盟的老菜鸟,究竟如何才能更深一层的了解英雄联盟请仔细看完以下文字。
  我决定对你们做一些指导,我相信这些指导在绝大部分情况下都是有用的。在大多数情况下,由于角色匹配的关係,你永远无法预料每条线上的战斗如何发展,但还是有些共通点的。
  如果你不同意我的某些观点,请指出为什么不同意,而不是粗暴简单的说」你错了」,我接受合理的批评,因为我知道我不是完美的。
  最后一击(补刀)
  记住它,能帮助你赢得比赛。这是获得金钱和保护自己的方法。这也是判断好和差的玩家的重要标準之一。如果不相信,去看些高ELO的比赛,这是他们的共同点。
  最后一击说起来很简单,你不需要一直不停的打怪,而是应该等到小兵生命值低到你只要一击就能干掉它。这时才是你唯一应该打怪的时候
  最后一击的好处有:
  1、因为你放的怪会死的比较快,你会push的慢点(离本方的塔比较近),你的塔会更好的保护你
  2、因为你不是自动攻击,所以你可以完全控制你的攻击。在自动攻击的时候,会经常因为提前或者滞后仅仅半秒,而错过了对怪物或者英雄致命一击(最后一击)的机会
  3、可以给你更多的金钱。运气够好的话,在一波小兵中,开自动攻击的话,大概能获得1,2个小兵的钱。範围的DPS会多点,这也只是因为比较高的基础伤害。
  「但是当我回到塔下的时候,我的塔干掉了所有的怪物」
  「哦。。朋友,耐心点,继续看下去」
  塔下的最后一击
  下面教你如何在本方塔下做到最后一击。
  塔3击可以干掉一个近战小兵,2击可以干掉一个远程攻击的小兵。知道这些,你就可以合理安排攻击顺序,得到最后一击的机会。
  当你solo的时候,你可以这么做:
  对于近战小兵:
  让塔攻击两次,这样就还剩下一丝血,大部分DPS和tank都可以一击干掉他们。我也注意到,有些时候做不到这点,由于比较低的基础伤害,法师在初期比较困难。等级低的时候,你可能需要在塔第一攻击后就打一次,然后在塔第二次攻击后,给它最后一击收割你的金子。这个取决于你的英雄
  对于远程攻击小兵:
  在塔下有时候变化比较多,通常DPS可以让塔先攻击一次然后自己做最后一击。在等级低的时候,可以在塔攻击前先打一下,然后在塔攻击后再打一下(ashe可以这样做)。法师有同样的问题
  如果你是多人混线,你必须先打一下,然后让塔攻击一下,再做最后一击。有些英雄另外,比如Sion和Mundo。
  这些方法不考虑你的小兵攻击他们和你的同伴无脑瞎搞,有些时候你必须适当调整。
对线阶段:
  如果你处于一个2V2的普通局,有些要点要记得
  利用草丛
  近战英雄尤其需要。这是一个近战英雄可以和两个不停骚扰他的远程英雄对线的唯一方法。衝出去,最后一击,再回到草丛。
  千万不要在草丛裡面攻击外面,我看到很多人这么干。如果你在草丛裡攻击,你就被所有人看到,如果你没有一击干掉他们,敌方小兵和英雄就会攻击你。所以正确的顺序是衝出去,攻击,躲进来
  躲在草丛裡还经常可以让你的对手不敢轻前压,这能阻止他们杀掉你的小兵获得经验。如果很明显你方不仅不能干掉对方(你这边的DPS不给力,或者那边有超级奶妈),而且有送经验的危险,让他们push到你塔下,让塔保护你比较好。如果你不得不这样做,你要确保在他们的小兵过来的时候,他们的英雄攻击不到塔。
  如果他们MIA超过5秒,不要去查看草丛,大多数情况下,他们都等在那等着他们免费的午餐。你只要保持一个安全距离,如果你有大招,搞一下
  在2V1的时候
  与通常的理解相对,push到对方塔下,直接面对对方的塔是不明智的。
  任何一个称职的玩家都会像我之前说提到的一样,只做最后一击。远程DPS和法师能比较安全的做到。对于一个近战英雄,如果没有好的控制,是比较困难的。他们还是能获得XP,在等级上超过你。
  由于这个通常发生在对方一个英雄在jungling,你需要时刻警惕那个打野英雄。 这个战术通常是对付你的中线,所以到那时候你要能去协助。(不是很準确的翻译),通常打野英雄带了打野技能(smite)的话,他会在开始后4分到4分半鐘的时候gank。 如果没带,他仍然会,只是大多数情况下没有红buff或者出现的更加晚一些。
  以上的策略在2V1的时候非常容易做到,在2V2的时候也可以做,不让对方获得XP 和金钱
  在1V2的时候
  近战英雄不应该做这个,如果你的team打算把你一个人作为近战英雄放在一条线上对付两个英雄,这局将以悲剧收场。 即使是一个远程英雄也很难应付两个聪明的对手,何况一个近战英雄。 上面我已经解释过塬因了(会被持续压制在塔下,没有经验和金钱)
  也有些例外,Mord和Jax在某些情况下靠他们的厚皮和伤害输出可以做到,Nasus也可以呆在后面靠他的AOE技能打兵。 但是我不相信tank可以solo(我认为Mord是一个强力的近战DPS)
  如果你面对这种困难局面,你要不持续攻击一个人,让他的HP比较低,这样他们不敢太靠前,或者就站在塔的範围裡,保证自己安全
  由于你可以在等级上超过对方两个英雄,一旦你到了5级,他们可能刚到3级,你可能可以干掉一个。 但是要足够小心,你必须认识到,他们有两个英雄,并且可能有很多小兵。
  如果你杀掉一个,然后被干掉,或者更糟,你直接就被干掉。 这个就非常非常糟了。 你的塔已经没有保护,如果对方是一个DPS,你的塔可能就被推了。 你给了他们650,并且你没有安全的地方升级和打怪了。 更加重要的是,你的对手可能升级了,你刚刚製造的等级差距缩小了。
  声明: 我不提倡对线阶段去push塔。 这不是一个好主意。 你去看那些有组织的高ELO的比赛,他们不会这么做。 但是如果你非要push,下面这些东西你需要看看
  无脑的一窝蜂冲的push和聪明的,经过计算的push和很大区别
  当push已经无可避免,并且能获得显而易见的好处时,有些英雄是很好的选择,我推荐: Morgana,Mordekaiser,Heimer,Sivir,Annie,Tristana,Janna。 对于这些英雄没有限制。 这些英雄能很快清光杂兵,不管局面如何。
  在这种情况下,你仍然不能忘记根本: 尽量最后一击。 由于你比平时要用更多的自动攻击,所有最后一击有点困难。 但这不是借口,你仍然要努力做到,只要能组织他们获得XP,就要努力去做
  在对线阶段去push,我会考虑以下条件是否满足
  1、我是否是上面描述的英雄之一,或者类似的
  2、我是否处于以下局面2个远程VS2个近战,2个远程VS1个远程+1个近战
  3、我是否有加血技能(HEAL)
  4、我们之间是否和明显的等级差距
  5、如果投入战斗,对方的英雄是否会很快用光魔法
  6、我是否能在12分鐘以内搞定那个塔
  对于以上问题,如果你有叁个回答是肯定,你就可以从早期tower push中获得好处
  有些需要在tower push时候记住的:
  小心他们的jungler,如果你在对方塔下,没有自己塔的保护,他们拿了红buff的jungler很快就可以送你看黑白片
  当你的小兵快被杀光的时候,他们会在后面追杀你。 我见到太多这种情况了,我的对手想最后打我的塔一下,他做到了,但是紧跟着又被塔打了一下。 他们又没有它的保护,很容易就被干掉了。 这些蠢才。。。
  如果你感觉塔快完蛋了,自己去打,但确保你的对手HP也一样低。 如果你挂了,那是你的错,不要责怪你的队友为什么不帮忙,尤其是你没有给他任何提示表示你要
  如果你真的在12分鐘内推了他们的塔,留一个人在你们的塔附近保护塔,并且solo获得经验值。 另外一个jungle或者gank
  需要提起注意的是,如果没有任何人在推了对方塔的那条线的本方塔下(有点绕口 哈哈),那在4分鐘内,会有一大波对方小兵过来。 这是由于你方小兵和对方小兵的间距造成的。 所以要有人每隔两分鐘去清下兵线
  早期推塔的主要优势是可以获得早期的全队金钱收入,毁掉对方一个安全升级和打兵的对方。 但这些好处还不能抵消早期推塔带来的危险
  让你的队友做合理的工作:
  Support英雄:
  support英雄不能让你无敌
  我经常玩Janna,Soraka,Morgana,最恼火的就是我的队友去杀一个只有80%HP的英雄,然后挂了,然后他开始责难你,他们的逻辑通常是: 我不能想像,那丫还能活着,你应该多帮助我,是你犯的愚蠢错误,我讨厌你 乌啦啦。。。
  如果你和一个support英雄共线,你应该有些新的认识。 他们是奶妈,他们会尽可能的保证你们活着。 他们不是DPS。 这意味着他们不会像DPS一样输入可观的伤害。如果对方英雄只有80%HP,他不会从你和一个自动攻击的support英雄手裡逃脱,除非他是神
  另外一点建议是给support 英雄的,你不需要干掉所有小兵。 所有support英雄有一点是相通的,他们大多数情况下不依赖装备。 你给团队的support不会因为你的装备改变很多。 更重要的是 你说帮助的那些个carry能获得更多小兵的钱。 当你方的carry在打兵的时候,你应该钻到附近的草丛裡,适当的时候出来骚扰对方
  让support英雄帮助取得优势,但是不要期望他们创造奇迹
  让他们去抗吧,那是他们应该做的。 tank应该和一个远程攻击的或者法师配对,这样他们会在线上取得优势
  他也需要最后一击,所以不要太贪婪,干掉那些明明你看到tank奔他们去的小兵。 只有法师和DPS需要装备的说法是值得商榷的。 如果tank没有装备就上去抗,那是没有用的,他乎每次团战都会挂掉。 然后你这队人会因为他feeding太多感觉很郁闷,
  要像一个team一样,如果你想干翻对方,让tank先进去,让他们承担伤害,然后carry紧跟着输出伤害。 不要让tank一个人衝进去(没有后援),你们得不到任何好处
  如果他们没有mana,不要期望他们做更多。 当他能做的只是自动攻击时候,你可以忽略到tank的输出。 所以当你想要杀你明明单独杀不了的一个人,并且被杀的时候,不要去骂tank,因为他们只能自动攻击
  ADC/APC
  武装他们,送钱/经验给他们,保护他们。 他们是你团队的核心。 希望并且祈祷你的carry是好的。 当你面临保护他们牺牲自己,或者是牺牲自己保护他们的选择时  候,请勇敢的为他们牺牲吧。 唯一的例外是 你有很多snowball item(求翻译不懂。。)
  我明白有些时候你把自己武装的比DPS输出更高。 你仍然要尽量保护他们。
  Hyper Carries(能带动节奏,扭转局势,很高的那种):
  确保他们活着,让他们多赚钱和经验。 他们在后期会展现出扭转局势的能力
  这些角色包括: Master Yi,Ashe,Gangplank,Twitch,Tryndamere,Tristana
  他们强大是因为他们自身的自动攻击的能力
  Anti-Carries
  他们是团队中的独行侠。 如果使用得当 他们破化力惊人
  这些角色包括: Poppy,Urgot,Kayle,Olaf,Tryndamere
  这些人擅长1v1,如果被feed,他们会很恐怖
  我把刺客和anti-carries分开的塬因是,anti-carries有办法可以忽视对方其他人的存在去攻击carry,但是刺客不能
  团战须知
  1、集火carry
  2、做你自己角色应该做的
  3、忽略tank。坦克对你的伤害远远不如DPS给你的伤害,坦克只是对你造成一种无形的压力而已,试着去克服,仔细分析对面能对你造成威胁的英雄
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定级赛和往常一样便是,千万不要慌慌张张,这是大忌。遇见坑你就多多出肉抗打,打野眼位一定要做好。时刻掌握敌人动向,这样才能带领出节奏打好比赛。(PS:真的天坑神也没用)
拿你最擅长的英雄,觉得可以拯救队友的。低分段本不推荐打野的,队友根本没有控线的意识,打野过来帮还舍不得先上,万一技能点燃什么的都交了人头被打野收走了,就各种不爽。推荐你打中单,就算抢了人头队友也不好说你,因为你的存在就是来carry的,意识好的中单在前中期配合打野双游走,拿人头很容易。但你要懂得什么时候该游走。
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