dnf弹药dnf异界散件碎属性值

图文数据分析,异界套装改版给男弹药带来的增幅(12月13日更新)
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本帖最后由 Death骑士 于
02:18 编辑
不容易啊,经过NX爸爸的从长计议
弹药的异界套装也获得的全新改造
原来很多的逗X属性也在这次改版中被彻底的干掉了
那么下面我将会结合韩服技能数据和异界套装的改版作分析
PS1:本主题针对男弹药
PS2:观看此主题结合男弹药NB改版的数据一起看,风味更佳
PS3:本主题的技能数据,都是建立在SP,TP点满,无契约的情况下
CD时间方面不计算步枪精通,需要步枪精通后的CD数据的colger
可以自行在技能CD后面x(1-14.5%)
物理武器技能的CDx(1+5%)x(1-14.5%)——14.5%是10级步枪精通的减CD值
PS4:部分描述模糊的技能加成,需要参照韩服正式改版
远古2套装部分
1.子弹驱逐者
先给出改版后的套装属性 套装属性 3件套属性[破甲弹]攻击力+20%
[散弹枪]攻击力+20%
6件套属性[破甲弹]攻击力+20%
[破甲弹]CD -10%
[破甲弹]发射数+12
[散弹枪]攻击力+20%
[散弹枪]CD -20%
9件套属性[破甲弹]发射数+15'
[散弹枪]攻击力+20%
[散弹枪]CD -20%
[聚合弹]消耗弹夹数量+80%
[聚合弹]CD -20%
子弹驱逐者彻底改头换面的变成了强化物理系技能的套装针对破甲弹,散弹枪,聚合弹3个技能大幅度强化
本套装技能增幅具体数值:
以下是破甲弹和弹药精通的韩服数据
攻击力:x1.2=3787.2%
CD时间:19x(1-10%)=17.1
发射数(建立在弹药精通10级的情况):58+12+15=85
以下是散弹枪的韩服数据
攻击力:x1.2x1.2=%
CD时间:7x(1-20%)x(1-20%)=4.48
以下是聚合弹的韩服数据
聚合弹消耗弹夹数量+80%消耗的属性弹数(左轮):19.8(目测20发)
消耗的属性弹数(自动):23.4(目测23发)
消耗的属性弹数(步枪):19.8(目测20发)
消耗的属性弹数(手炮):9
消耗的属性弹数(手弩):25.2(目测25发)
CD时间:6x(1-20%)=4.8
技能增幅说完
统计本套装全部技能数据
破甲弹攻击力:3787.2%
CD时间:17.1秒
发射数:85 散弹枪 攻击力:%
CD时间:4.48秒 聚合弹消耗的属性弹数(左轮):20
消耗的属性弹数(自动):23
消耗的属性弹数(步枪):20
消耗的属性弹数(手炮):9
消耗的属性弹数(手弩):25
CD时间:4.8秒
接着来计算一下如果使用本套装进行步枪的破甲聚合弹的话,是什么样的效果
x0.8=60595.2%
很好~CD仅有4.8秒就可以获得60595.2%的如此高的百分比
配合破甲弹17.1的CD和85发的发射数
正好可以无限循环
外加还有4.5秒一发的交叉射击也有%
个人观点:
6w的高爆发只要4.8秒
还是无缝循环
即时正式服实装后被砍至只有6w的爆发
本套的秒伤依旧很优秀
缺点在于需要射的准,会聚怪射不准聚合弹意义就不大了
同样,如果怪物太分散的话
聚合弹意义也不大
不喜欢聚怪的人
可以去考虑其他套装
9件套占用位置太大
要按情况斟酌
2.机密突击
先给出改版后的套装属性
套装属性 3件套属性
[闪击地雷]攻击力+20%,
[闪击地雷]爆炸大小+40%
[散弹枪]CD-25%
[散弹枪]近距离命中时攻击力+20% 6件套属性 [C4远程炸弹]爆炸范围+20%
[C4远程炸弹]攻击力+40%
[C4远程炸弹]CD-30%
[散弹枪]攻击力+20% 9件套属性 (男)
[C4远程炸弹]装置数量+1
[C4远程炸弹]攻击力+40%
[破甲弹]攻击力+25%
[破甲弹]CD -10%
[闪击地雷]CD -20%
[C4远程炸弹]装置数量+2
[C4远程炸弹]攻击力+40%
[破甲弹]发射数+20
[破甲弹]攻击力+25%
机密突击删除了6件套地狱烈焰的鸡肋属性
同时更变了9件套的套装属性
使得机密突击更贴近于C4强化
本套装技能增幅具体数值:
以下是地雷的韩服数据
单颗攻击力:=7857.6%
CD时间:8x(1-20%)=6.4
爆炸大小增加40%
以下是散弹枪的韩服数据
攻击力:=4286.4%
贴脸攻击力增加20%
CD时间:7x(1-25%)=5.25
以下是破甲弹的韩服数据
攻击力:=3287.5%
CD时间:19x(1-10%)=17.1
以下是C4的韩服数据
单颗攻击力:42.59x1.4x1.4=83.4764
爆炸范围比率:167x1.2=200.4%
CD时间:15x(1-30%)=10.5
C4远程炸弹装置数量+1
技能增幅说完
统计本套装全部技能数据
地雷攻击力:7857.6%
CD时间:6.4秒
爆炸大小增加40%
散弹枪攻击力:4286.4%
贴脸攻击力增加20%
CD时间:5.25秒
破甲弹攻击力:3287.5%
CD时间:17.1秒
发射数:58
C4攻击力:83.4764倍独立攻击力
爆炸范围比率:200.4%
CD时间:10.5秒
C4远程炸弹装置数量+1
接着来计算一下使用朗基亚斯枪填装C4的数据
朗基亚斯枪特效:
C4远程炸弹装置数量-2
C4远程炸弹攻击力+80%
对于单体怪物填装的数据可以得出:
42.59x1.4x1.4x1.8x3≈450.77倍的独立攻击力
如果以进图2000独立为基础计算的话
那么图内C4炸弹的威力就是901540的固定伤害
CD只要10.5秒
个人观点:
以后机密突击应该会是C4爆破兵的首要选择
C4丧心病狂般的强化
以及常用小招的小幅度增幅
爆破兵们应该会喜欢
正式服增加的远2左右槽
使得朗基亚斯枪填装C4
换死步引爆变为可能
3.潜伏的弹夹
先给出改版后的套装属性
套装属性 3件套属性 [冰冻弹]CD-4秒
[冰冻弹]攻击力+20%
[冰冻弹]发射数+3 6件套属性 [冰冻弹]攻击力+30%
[冰冻弹]发射数+10
[聚合弹]属性弹攻击力增加+40% 9件套属性 [冰冻弹]攻击力+30%
[冰冻弹]CD-25%
[冰冻手雷]投掷冷却时间-20%
[冰冻手雷]攻击力+50%
[聚合弹]CD-20%
弹夹套也彻底改头换面了现在的弹夹套更注重与强化弹药专家的冰系技能
也就是冰雷和冰弹
本套装技能增幅具体数值:
以下是冰弹的韩服数据
攻击力:x1.3x1.3=%
CD时间:(15.3-4)x(1-25%)=8.475
发射数:60+3+10=73
以下是聚合弹的韩服数据
属性弹攻击力减少率-20%
CD时间:6x(1-20%)=4.8
以下是冰雷的韩服数据
攻击力:32.54x1.5=48.81
冰冻手雷的投掷冷却时间20%
技能增幅说完
统计本套装全部技能数据
冰弹攻击力:%
CD时间:8.475秒
发射数:73
聚合弹属性弹攻击力减少率-20%
CD时间:4.8秒 冰雷攻击力:48.81倍独立攻击力
冰冻手雷的投掷冷却时间20%
个人观点:
冰弹单发攻击率接近4000%
而且CD超短
基本上打完子弹
冰弹CD又好了
聚合弹的属性弹攻击力减少的惩罚被提升至-20%
那么聚合冰冻弹的威力就这么算出来了
媲美子弹驱逐者的破甲聚合弹了
如果9件套是冰冻手雷的技能CD减少20%
效果应该会更好
感觉本套装更适合冰系专精的女弹药
远古3套装部分
1.烈焰支援者先给出改版后的套装属性
套装属性 3件套属性[爆炎弹]发射数+4
[爆炎弹]攻击力+20%
[弹药精通](男)穿刺率+30%
[弹药精通](女)强化弹穿刺率+30% 6件套属性[爆炎弹]爆炸次数+1
[爆炎弹]攻击力+20%
[爆炎弹]CD-25%
[冰冻弹]攻击力+20%
[冰冻弹]发射数+6 9件套属性[爆炎弹]攻击力+25%
[爆炎弹]发射数+8
[冰冻弹]攻击力+25%
[冰冻弹]发射数+8
[空中射击]CD-5秒
[空中射击]持续时间+10秒
强化冰火弹的同时,删除了强化地狱烈焰的属性
增加了空中射击的强化
本套装技能增幅具体数值:
以下是冰弹的韩服数据
攻击力:x1.25=2853%
发射数:60+6+8=74
以下是火弹的韩服数据
攻击力:x1.2x1.25=3085.2%
CD时间:18.7x(1-25%)=14.025
发射数:60+4+8=72发
爆炸次数上限:4
以下是空中射击的韩服数据
CD时间:40-5=35
持续时间:25+10=35
以下是弹药精通的韩服数据
穿刺力:40x1.3=52
技能增幅说完
统计本套装全部技能数据
冰弹攻击力:2853%
发射数:74火弹攻击力:3085.2%
CD时间:14.025秒
发射数:72
爆炸次数上限:4空中射击CD时间:35秒
持续时间:35秒
弹药精通穿刺力:52%
个人观点:
魔蛋射手的首选
不仅增强了火弹的威力
还增强了冰弹的威力
火弹的爆炸次数更提升到4次
可以说是击杀群怪更加方便
来小计算一下
如果按照最佳情况触发4次爆炸的话
那么火弹可以多少百分比呢?
+0.75+0.75+0.75)=10026.9%
这是按一下X的火弹最佳威力
实际情况可能会有所不同
而且火弹的CD也减少至14秒
无缝循环的空中射击
52%穿刺率的弹药精通
说魔蛋射手首选,一点都不过分
2.致命逆袭
先给出改版后的套装属性
3件套属性[闪击地雷]攻击力+25%
[闪击地雷]爆炸范围+20%
[闪击地雷]CD-10%
[C4远程炸弹]爆炸范围+10% 6件套属性[散弹枪]CD-30%
[散弹枪]攻击力+20%
[闪击地雷]攻击力+30%
[闪击地雷]爆炸范围+10%
[闪击地雷]CD-20%
9件套属性[尼尔狙击]CD-65%
[尼尔狙击]射击次数-1次
[尼尔狙击]MP消耗量-30%
[M-61地雷] 攻击力+40%
[M-61地雷]眩晕持续时间+20%
[M-61地雷]爆炸范围+20%
[M-61地雷] CD-50%
改版后唯一一套增幅尼尔狙击的套装
不过更多增幅的是地雷
让地雷兵的选择更多
本套装技能增幅具体数值:
以下是地雷的韩服数据
单颗攻击力:x1.3=10640.5%
CD时间:8x(1-10%)x(1-20%)=5.76
爆炸范围比率:1.2x1.1=1.32%
以下是C4的韩服数据
爆炸范围比率:167x1.1=183.7%
以下是散弹枪的韩服数据
攻击力:=4286.4%
CD时间:7x(1-30%)=4.9
以下是尼尔狙击的韩服数据
CD时间:45x(1-65%)=15.75
射击次数上限:4
MP消耗量:%)=879.9
以下是M-61地雷的韩服数据
百分比部分:=14826%
固定部分:57.02x1.4=79.828
CD时间:30x(1-50%)=15
眩晕时间:4x1.2=4.8
爆炸范围比率增加20%
技能增幅说完
统计本套装全部技能数据
地雷单颗攻击力:10640.5%
CD时间:5.76秒
爆炸范围比率增加32%
C4爆炸范围比率:183.7% 散弹枪 攻击力:4286.4%
CD时间:4.9秒 尼尔狙击CD时间:15.75秒
射击次数上限:4
MP消耗量:879.9
M-61地雷攻击力:
百分比部分:14826%
固定部分:79.828倍独立攻击
CD时间:15秒
眩晕时间:4.8
爆炸范围比率增加20%
个人观点:
1w百分比,5.76秒的小地雷
15秒的大地雷
以及15.75秒的尼尔狙击
是本套装的最大亮点
如果穿本套进行地雷设置
那么4颗小地雷的攻击力就是4x562%
另外增加小地雷的爆炸范围
秒杀群怪更加给力
这只需要5.76秒哦
配合大地雷进行连续设置
打boss也轻而易举
3.混沌之源
先给出改版后的套装属性
套装属性 3件套属性[G-35L感电手雷]攻击力+25%
[G-35L感电手雷]投掷冷却时间-15%
[G-14手雷]攻击力+15% 6件套属性[G-18C冰冻手雷]投掷冷却时间-25%
[G-18C冰冻手雷]攻击力+35%
(男)扔出手雷后的硬直-80%,投掷冷却时间-50%
(女)手雷强化 增加扔出两个手雷的概率+25% 9件套属性[C4飞速炸弹]冷却时间-60%
[C4飞速炸弹]攻击力+30%
[C4飞速炸弹]每个敌人装填数量+1个
手雷强化套,全面强化3雷的攻击力
9件套似乎没有变更属性
和国服目前一样
本套装技能增幅具体数值:
以下是感电雷的韩服数据
攻击力:19.64x1.25=24.55
投掷冷却时间减少15%
以下是G-14手雷的韩服数据
攻击力:21.19x1.15=24.3685
以下是冰冻手雷的韩服数据
攻击力:32.54x1.35=43.929
投掷冷却时间减少25%
以下是C4飞速炸弹的韩服数据
单颗攻击力:45.33x1.3=58.929
CD时间:50x(1-60%)=20
对单体敌人的填装数上限+1
技能增幅说完
统计本套装全部技能数据
感电雷攻击力:24.55倍独立攻击
投掷冷却时间减少15% 毛雷攻击力:24.368倍独立攻击
冰雷攻击力:43.929倍独立攻击
投掷冷却时间减少25% 特殊特效 扔手雷后的硬直减少80%
投掷手雷的冷却时间减少50%
个人观点:
对于男弹药来说
这套套装实用性并不太好
手雷增幅攻击力不够
而且手雷的基本技能CD没有减少
亮点就是可以连续丢雷
和20秒的大C4
我想即使收集齐9件套
也没有哪个男弹药会选择穿这套去过图
娱乐娱乐还不错
后话NX对弹药异界套装的改版
还算比较用心的
各个流派的增强
让玩家有更多的可选性
而不是单一哪个流派太强就砍掉哪个流派
弹药是个神奇的职业
一个职业可以玩出还多兵种
@宝宝熊 我写完了
@炒土豆丝 @DylanQ @Jieer缤纷 @5han随风 快来水
可用积分 +154
你酝酿的爆照还要酝酿多久~~??
计算数据辛苦,不错的前瞻
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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沙发拿下 不明觉厉
EXRPG的 技能冷却假定系数是1.0
步枪本身物理百分比技能+5%CD以及步枪精通-14.5%转职后技能冷却
是不会显示在技能介绍上的
你上面的计算也没带入步枪加的的5% 步枪精通减的14.5%CD&
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前排求送骨戒
饭总的节操呢
送骨戒不应该找肥皂宏么
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男枪玩弹药
女枪玩母鸡&
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好长慢慢看
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但是我不想再去异界了...
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刺猬!呀啦乃一卡!
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有个沉睡了很久的61弹药等改版后搞地雷兵,破甲聚合兵玩玩吧.现在实在爱不起
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近期热点:
DNF异界套装改版专题
在2014年暑期即将来临的《创新世纪》新版本中,全职业的异界套装(远古2和远古3)都将进行属性改版,同时远古2系列套装将新增辅助装备与魔法石。由于目前国服暂未正式开放,因此届时请以国服正式更新时资料为准。
(对于更新延后对大家造成的不便我们表示歉意,现在可以通过点击查看各职业最新异界数据。一旦有新的对比上线,专区会在第一时间推荐给大家,感谢支持!)
错误更正和页面建议请联系邮箱:,我们将对指出错误的玩家奖励黑钻CDKEY1个。
专题制作:小灰
远古2资料:安好
远古3资料:MC&小灰
改版资料:球拍
剑魔远古2改版属性对比
改版前:蝮蛇之袭
改版后:蝮蛇之袭
[3]套装效果
唤魔:蛇腹剑:
攻击力+20%
出血几率+5%
蛇腹剑:破:
攻击力+20%
[6]套装效果
唤魔:蛇腹剑:
攻击力+30%
出血几率+10%
唤魔:狂暴:
移动速度+5%
攻击速度+5%
蛇腹剑:狂:
攻击力增加率+5%
[9]套装效果
蛇腹剑:灭:
多段公爵次数+50%
冷却时间-20%
唤魔:塔莫斯之袭:
跳跃时斩击物理攻击力+70%
蛇腹剑:狂:
攻击力增加率+5%
[3]套装效果
唤魔:蛇腹剑:
释放时间-100%
蛇腹剑:破:
冷却时间-20%
蛇腹剑:刺:
冷却时间-20%
[6]套装效果
蛇腹剑:舞
冷却时间-30%
攻击力+10%
蛇腹剑:缠:
冷却时间-30%
攻击力+10%
蛇腹剑:破:
冷却时间-20%
攻击力+10%
蛇腹剑:刺:
攻击力+10%
蛇腹剑:灭:
攻击力+10%
蛇腹剑:狂:
攻击力增加率+5%
[9]套装效果
蛇腹剑:舞
攻击力+20%
蛇腹剑:缠:
攻击力+20%
蛇腹剑:破:
攻击力+10%
攻击次数+1
蛇腹剑:灭:
冷却时间-30%
攻击速度+100%
蛇腹剑:狂:
攻击力增加率+5%
蠕动3图/NPC
哥布林5图/任务
哥布林BOSS
鹰犬2图/任务
改版前:恶魔之魅语
改版后:恶魔之魅语
[3]套装效果
攻击力+15%
蛇腹剑:破:
破开地面的次数+2
[6]套装效果
唤魔;封之印:
攻击力+30%
冷却时间-20%
群魔乱舞:
攻击力+20%
蛇腹剑:舞:
冲击波攻击力+50%
冲击波范围+30%
[9]套装效果
唤魔:塔莫斯之袭:
攻击力+20%
塔莫斯大小+30%
群魔乱舞:
幻影召唤数+3
冷却时间-20%
[3]套装效果
蛇腹剑:破:
冷却时间-15%
攻击次数+2
第一下推开敌人效果变更
[6]套装效果
蛇腹剑:破:
冷却时间-20%
攻击次数+2
攻击间隔-40%
剑之间间隔距离-40%
唤魔:狂暴:
增加力量+10%
[9]套装效果
蛇腹剑:破:
攻击力+30%
冷却时间-30%
攻击间隔-40%
剑之间间隔距离-40%
唤魔:塔莫斯之袭:
攻击力+20%
塔莫斯大小+30%
哥布林BOSS
鹰犬2图/NPC
哥布林BOSS
哥布林BOSS/NPC
鹰犬BOSS/任务
改版前:血祭之幻舞
改版后:血祭之幻舞
[3]套装效果
血饮狂舞:
攻击力+25%
冷却时间-15%
[6]套装效果
蛇腹剑-灭:
攻击力+30%
冷却时间-15%
群魔乱舞:
攻击力+30%
冷却时间-15%
[9]套装效果
唤魔:塔莫斯之袭:
攻击力+30%
冷却时间-30%
塔莫斯大小+20%
跳跃距离+20%
唤魔:狂暴:
力量增加量+15%
[3]套装效果
血饮狂舞:
攻击力+25%
冷却时间-20%
[6]套装效果
蛇腹剑-灭:
攻击力+30%
冷却时间-20%
群魔乱舞:
攻击力+30%
冷却时间-20%
唤魔:狂暴:
力量增加量+10%
[9]套装效果
唤魔:塔莫斯之袭:
攻击力+40%
冷却时间-30%
塔莫斯大小+30%
跳跃距离+30%
唤魔:狂暴:
力量增加量+15%
物理、魔法防御减少率-40%
鹰犬BOSS/NPC
蠕动5图/任务
剑魔远古3改版属性对比
改版前:幻魔之舞
改版后:幻魔之舞
虚无之境BOSS
[3]套装效果
血饮狂舞:
最后一击攻击力+100%
多段攻击次数-90%
冷却时间-65%
MP消耗量-65%
无色晶块的消耗量-1
唤魔:狂暴:
移动速度、攻击速度+3%
[6]套装效果
唤魔 : 塔莫斯之袭:
多段攻击次数+6次
最后一击攻击力+80%
冷却时间-15%
无色晶块消耗量+1
唤魔 : 狂暴:
力量提升+10%
[9]套装效果
唤魔 : 逆天之普诺:
HP减少量+50%
克库斯多段攻击次数+3
魔王塔莫斯的斩击次数+7
最后爆炸的大小+30%
爆炸攻击力+50%
冷却时间-15%
无色晶块消耗+1
蛇腹剑 : 破、蛇腹剑 : 舞、蛇腹剑 : 缠、蛇腹剑 : 灭:
攻击力+12%
[3]套装效果
血饮狂舞:
最后一击攻击力+100%
多段攻击次数-90%
冷却时间-65%
MP消耗量-65%
无色晶块的消耗量-1
唤魔:狂暴:
移动速度、攻击速度+3%
[6]套装效果
唤魔 : 塔莫斯之袭:
直接发动最后一击
攻击力+150%
冷却时间-65%
无色晶块消耗量-1
[9]套装效果
唤魔 : 逆天之普诺:
直接发动最后一击
最后爆炸攻击力+250%
冷却时间-65%
虚无之境BOSS
虚无之境3图
虚无之境5图
虚无之境2图
黑色大地3图/任务
黑色大地BOSS
巴卡尔BOSS
改版前:魔人的献祭
改版后:魔人的献祭
黑色大地BOSS
[3]套装效果
群魔乱舞:
幻影数量+1
蛇腹剑 : 破:
[6]套装效果
群魔乱舞:
幻影数量+2
对单个敌人同时进行攻击的幻影数量上限+1
蛇腹剑 : 舞:
攻击力+25%
冲击波范围+30%
蛇腹剑 : 刺:
攻击力+30%
[9]套装效果
群魔乱舞:
幻影数量+2
蛇腹剑 : 灭:
挥击次数+50%
血饮狂舞:
多段攻击次数+50%
[3]套装效果
群魔乱舞:
冷却时间-10%
幻影数量+1
对单个敌人同时进行攻击的幻影数量上限+1
[6]套装效果
群魔乱舞:
冷却时间-20%
幻影数量+2
对单个敌人同时进行攻击的幻影数量上限+1
无色消耗量+1
[9]套装效果
群魔乱舞:
冷却时间-30%
幻影数量+2
对单个敌人同时进行攻击的幻影数量上限+1
无色消耗量+1
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[3]套装效果
唤魔 : 封之印:
攻击力+15%
冷却时间-30%
[6]套装效果
唤魔 : 封之印:
HP消耗量+10%
印痕范围+25%
持续时间+30%
爆炸攻击力+50%
移动减少比率+2%
贪食者迦罗亚:
感知范围+20%
每次捕食时攻击次数+1
持续时间+25%
冷却时间-15%
[9]套装效果
唤魔 : 封之印:
印痕范围+30%
印痕持续时间+50%
印痕个数+50%
冷却时间-15%
无色消耗数量+1
贪食者迦罗亚:
感知范围+25%
多段攻击间隔-25%
最多捕食次数+2
每次捕食时攻击次数+1
无色消耗数量+1
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印痕范围+25%
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DNF异界套改版-弹药专家异界套改版属性:
-异界3件套异界6件套异界9件套子弹驱逐者铁甲弹攻击力+25%,CD -10%
散弹枪攻击力+20%,CD -10%铁甲弹攻击力+35%,CD -10%,发射数+12
散弹枪CD -20%,攻击力+25%铁甲弹发射数+15,散弹枪CD -20%,攻击力+25%
聚合弹消耗弹夹数量+100%,CD -20%机密突击队闪击地雷 攻击力+20%,爆炸大小+40%。散弹枪 CD-25%,近距离命中时攻击力+20%C4远程炸弹爆炸范围+20%,攻击力+40%,CD-30%(男)C4远程炸弹装置数量+1,攻击力+40%,铁甲弹攻击力+25%,CD -10%,闪击地雷CD -20%
(女)C4远程炸弹装置数量+2,攻击力+40%,铁甲发射数+20,攻击力+25%潜伏的弹匣冰冻弹 CD-4秒,攻击力+20%,发射数+3。冰冻弹 攻击力+30%,发射数+10。
聚合弹攻击力追加增加+40%冰冻弹 攻击力+40%,CD-25%。冰冻手雷 投掷间隔-20%,攻击力+50%烈焰支援者[爆炎弹]发射数+4
[爆炎弹]攻击力+20%
[弹药精通](男)贯通率+30%
[弹药精通](女)强化弹贯通率+30%[爆炎弹]爆炸次数+1,攻击力+20% ,CD-20%
[冰冻弹]攻击力+20% ,发射数+6爆炎弹攻击力+25%,发射数+8
冰冻弹攻击力+25%,发射数+8
空中射击CD-5秒,持续时间+10秒致命逆袭[闪击地雷]攻击力+25%,爆炸范围+20% ,CD-10%
[C4远程炸弹]爆炸范围+20%[散弹枪]冷却时间-30%
[散弹枪]攻击力+20%
[闪击地雷]冷却时间-20%
[闪击地雷]攻击力+30%
[闪击地雷]爆炸范围+20%[尼尔狙击]冷却时间-65%
[尼尔狙击]射击次数-1次
[尼尔狙击]MP消耗量-30%
[M-61地雷] CD-50%
[M-61地雷] 攻击力+40%
[M-61地雷]眩晕持续时间+20%
[M-61地雷]爆炸范围+20%混沌之源[G-35L感电手雷]攻击力+25%
[G-35L感电手雷]投掷冷却时间-15%
[G-14手雷]攻击力+15%[G-18C冰冻手雷]投掷冷却时间-25%
[G-18C冰冻手雷]攻击力+35%
(男)扔出手雷后的硬直-80%,投掷冷却时间-50%
(女)手雷强化 增加扔出两个手雷的概率+25%[C4飞速炸弹]冷却时间-60%
[C4飞速炸弹]攻击力+30%
[C4飞速炸弹]装填数量+1个
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灬黑小弟灬 发表于
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看的我眼好花。。。
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感觉弹药也挺深的!还是万年蹲漫游吧~
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DNF大转移弹药异界套选择 远古装备属性分析
DNF大转移弹药异界套选择 远古装备属性分析
来源:52pk
原作者对将军的c4技能并没有很深的理解。认为c4作为一个固伤技能不如17极限尼尔,而且不吃无视。
范围也和地雷不相上下。但是地雷吃无视。而且百分比不俗cd还短。
所以在本篇帖子内并没有对机密突击队9件【改版后】进行分析
大转移弹药异界套——子弹驱逐者
说起异界套首先要说的就是子弹驱逐者
大家可以看到。子弹套改版以后的属性完全就是为了破甲弹和聚合弹与散弹而生的套装
(下图的数据计算一律为达人契约以后的数据计算)
那么目前31级加满tp破甲弹破甲弹的百分比为 2844% cd为19s 子弹数为8
子弹驱逐9以后破甲弹数据为
破甲弹百分比为
*1.35=4799.25(%)
破甲弹的cd为
19*0.9*0.9*0.8=12.312(秒)
破甲弹的子弹数为(最高)8+50+12+15=85(颗)(屠龙之首武器属性不考虑在内)
33级散弹枪cd为7s
攻击次数上限为1 百分比为4639%
子弹驱逐9以后的散弹枪数据为
散弹枪cd为7*0.9*0.8*0.8=4.032(秒)
散弹枪攻击力为*1.25*1.25=%
满级28级加满tp聚合弹数据为 聚合弹面板攻击力等于你现在面板独立*22.53
聚合弹一次消耗的子弹数(因为子弹9是为破甲弹而生那么这里只算步枪数据)12颗(步枪)
子弹9以后聚合弹面板为
6*0.8=4.8s
子弹驱逐9对破甲弹,散弹加成还算优秀。但是最imba的地方就在于9件套属性对聚合弹消耗的子弹数量翻倍,
那么这里可以为大家计算一下 带子弹9聚合弹一颗子弹的最高百分比
(带步枪)*0.8=92145.6(%)
再加上子弹9 对破甲弹数量的提升 基本开一次破甲弹三颗聚合弹都打不完。
总结:十分逆天的聚合弹,虽然范围不大,但是超高的百分比早已弥补了范围上的缺陷,而且子弹9对散弹的加成,稍大范围也可以用散弹聚怪,聚合爆发加主力输出,子弹9你值得拥有!
我就一句话!一聚合10w百分比,四秒10w百分比你怕不怕?!
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