斗仙怎么样这个游戏怎么样

《斗仙》封测评测_产品评测室_多玩游戏网新闻中心
运营公司:吉比特网络
类型:3D/玄幻/MMO
开发:吉比特网络
互动内容丰富细致 活动稍显"喧宾夺主"
据说吉比特的《斗仙》在内容上做出了很大的调整,因此评测团决定再为这个游戏做一次评测。从目前体验到的内容来看,游戏内容的确有了非常大的改进,副本玩法丰富,日常任务有趣成了与前版本最大的区别,此外细节方面的改进也让游戏在互动内容方面的完善度更上一层楼。
但是,诚如游戏虽然华丽但实用性并未放在首要位的新官网,游戏很多内容缺乏一个整体规划,虽然分开看各有千秋,但纵观全局却有 "喧宾夺主"的现象。
(评测员/RY 浮云 汐言 字幕 编辑/千樱)
一句话 优点缺点槽点亮点
内容明显较上一次版本有较大完善与丰富,玩法趣味性明显提高。
动作性多体现在画面效果,打击感与真正意义的动作游戏有差距
保持以互动性见长的特色,新动态官网很漂亮,虽然实用性差了点。
进游戏不久你就参加活动吧,主线在干嘛支线在干嘛完全不用理了。
总评分:81.25
游戏性:78
(尚需整体规划)
互动性:84
(注重帮会及人际互动)
表现力:83
(画面更细腻,有点剑网3)
运营能力:80
(服务器稳定客服态度佳)
看完评测,你给这个游戏打多少分?
评测团审稿测试评测机主要配置
Intel XEON E3-1230
微星B75A-G41
金士顿DDR3-1333 4G * 2
西数500G蓝盘
影驰GTX660黑将2GB
宇袥中央峰
维纳智机甲战线
全汉蓝暴经典550
硬件赞助商
丰富的内容需整体规划
游戏各项任务丰富多样。在采集以及交易设计上也有很棒的微创新元素值得称道,如交易所有着类似股票的走线路,采集中则融入了休闲音乐类元素。不过,部分有创新、有难度的任务却出现在非"刚需"的日常中。此外,游戏活动经验很高,也造成了升级靠活动,任务全摆设的问题。
动作表现情况较好
《斗仙》宣传为新一代动作网游,游戏中的技能效果着实可以给以肯定,游戏中花瓣的飘落,光影的闪动,技能效果颇具动作表现。但更多情况是,游戏只是把普通网游中的招式或是分或合的划分出一二三击来,并融合了一些动作元素让视觉效果更好而已,因此还称不上"动作游戏"。
副本、剧情及天赋设定用心
副本针对单人模式与多人模式的不同,设计了不同的任务,而不是像一般游戏那样将任务混为一谈,也利用了相同的地图做不同的事,既满足了玩家单刷的需求,也满足了组队的需求。因剧情需要而设计出来的单人副本,更是偏重于剧情的介绍。足以见得在主线内容及背景内容上的功夫。
游戏系统整体评价
相对于前几次测试,《斗仙》在游戏内容上做出了相当多的改进,致力于提高游戏的可玩性。从这次的体验来看,这点上确实有较大的进步。不过按评测员的话来说,游戏在某些地方"发力"产生的"喧宾夺主"现象需要一个整体的规划,对于奖励制度以及权衡各部分内容的轻重主次应是策划部门下一步要考虑的内容。
从官方宣传的动作性来看,游戏着实比市面上一般MMORPG游戏稍微强调了动作的表现情况,并且还取得了不错的效果,但是对想玩技术至上的"动作游戏"的玩家而言,《斗仙》难以满足他们。
帮会玩法中规中矩重团队精神
《斗仙》的帮派活动为游戏主导经验获得来源,帮贡可换取游戏道具,生产秘方等奖励,帮派任务方面设置了中立地图,虽在玩法上来说比较中规中矩,但十分强调团队精神。极大地挑动了玩家互动。此外,地图随机BOSS所在领土帮派玩家攻击力上升、非帮派玩家降低的奖励设置也得当。
PVP内容与休闲内容并存
游戏的日常活动大致分为,好友互动活动、师门历练、幻境挑战、乱入、帮派活动以及凌霄台竞技场,与上一次测试相比,内容明显丰富起来,既有偏向PVP的内容也不乏休闲内容。此外,游戏中设有称号系统,这些称号带有的属性也能够让玩家对游戏内容保持一个长期的参与热度。
多人副本考验配合 奖励更高
游戏副本分为简单与普通两种难度,简单难度的情况下,单人基本可无压力通过,然而普通难度在没有装备等级压制的情况下,单人或没有奶妈的情况下很难通过,但其奖励却有质的提升。内容方面,需多人配合的副本也有一些"特色内容"。不过,目前副本数量十分有限。
互动系统整体评价
沿袭以往的强势部分,《斗仙》在互动方面做得确实更为出彩了。无论从玩家互动的师徒系统、副本互动玩法还是PVP相关内容,较以往的版本都有了不错的完善。尤其是日常任务在玩法上来说虽然并没有让评测员眼前明显一亮,但却能感受到制作方在相关系统细节上的用心。而从副本情况看来,难度对应奖励的分层合理性及强调团队合作方面确实也较以往有质的提升。
只不过,经过实际体验,我们发现类似"斗魂系统"这样的玩法(即参与PVP积攒斗魂,通过斗魂购买道具增强自己实力),再加上游戏装备系统、法宝系统的改革,确实最终的结果是让游戏的强者更强,弱者更弱了,所以能否得到玩家的肯定还需要一个较长时间的观察。
画面风格接近《剑网3》
《斗仙》这款游戏给评测员第一感觉画面风格类似与一款算经典的游戏《剑网3》,虽然个性化捏脸仍显不足,但画面总体效果算得上国产上乘。3D场景中各种细节方面都是做得不错的:比如不同的场景的天空都会做出适当的调度,天空中做出了飘动的效果,阳光云彩等配合得当。在草地小花等地方细节地方,风吹草动的处理都恰到好处,只是在树叶的处理上还是有待加强。(虽然在树叶上降低制作成本还是可以理解的)
时装华丽却略显单调 各场景特色明显
在时装设计方面,游戏的时装虽然华丽漂亮,但是只能整套穿着还是略显单调;副本场景符合各自主题,结婚场景也显得华丽喜庆。此外,游戏的音效很符合游戏的风格,能够让玩家更切身的融入游戏场景。
游戏截图:景色看遍,你会挂念
新增内容很多但仍能保持试玩稳定
评测员在试玩期间,游戏并没有重大BUG,也没有出现游戏卡的现象,而从各部分内容看来,这次测试增加内容较多。据此,我们可以得出测试部门为保障游戏内容的准确性与稳定性下了一番苦工的结论。至于官方客服玩家反馈的问题游戏速度快、态度好,则可以在游戏论坛看出的。
两种元宝设定会让非RMB玩家有生存空间么?
商城设有2种元宝消费,一种是金元宝(人民币充值)另外一种是银元宝(完成成就获得),而两种元宝购买的物品基本上相同,区别在于金元宝在时装上多了几款,在一些物品上多了一些,这样看来,似乎游戏对于非RMB玩家而言是有一定生存空间的。
不过,我们再结合游戏内容来看,就会发现目前《斗仙》在商业性和游戏性的平衡上仍然有待商榷。因为基于以上设置,在游戏中愿意付费的玩家能够直接从商城获得想要有的一切,不愿意付费的玩家则必须参与各种活动,由于游戏有些活动是PVP偏向,非RMB玩家较RMB玩家劣势还是十分明显,由此看来,非RMB玩家要获得银元宝的门槛还是有门槛的。
试玩视频 | 玩家意见
听听其他玩家怎么说
Ryan说:""画面很剑3,开始真没想到吉比特能做出这个效果。"
极光说:"斗仙现在的物价真心便宜。一身顶级套装,不记强化,撑死也就2000块。"
小菜花说:"我觉得技能这块还是不错的啊。至少天赋石的设定让我们减少了很多技能分支加点上的烦锁操作。技能都有二个分支去选择。不像有些游戏洗来洗去的。想换就换。"
闹闹闹太套:"虽然总体没出现什么非常严重的BUG,但是小BUG还是不少的,职业平衡性也有待调整。"| 共收录款游戏
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《斗仙》评测:与仙斗 其乐无穷!
52PK闪电评测组《斗仙》评测
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【未经允许 请勿转载】
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游戏名:斗仙
开发商:吉比特
发行商:吉比特
游戏官网:/
发行时间: 破冰封测
游戏画面:3D(自由视角)
游戏题材:神话
《斗仙》由厦门吉比特网络技术股份有限公司历经4年开发,被定位为新一代3D动作斗网游。其以上古神话为背景,演绎了天地初开不久仙、妖、巫、人之间的一场洪荒大战。这款游戏独创了斗魂系统和挑战系统,并且3D画面玄幻精美,PK动作拳拳到肉,力图为玩家带来全新的&斗网游&体验。
一、登录游戏
游戏的登录界面清新脱俗,气宇轩昂的宫殿、高耸云中的仙树,无不向玩家诉说着这里的无尽奥秘。由斗仙小说的上古神话历史为背景,斗仙的游戏文化底蕴可谓非常浓厚。横笛、风铃等多种传统乐器演奏出的背景音乐更显得中国风十足。接下来我们就一起进去游戏作进一步的了解吧。
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斗仙提高战斗力的方法,斗仙怎么提高战斗力:
在《斗仙》这款以PK为主的游戏里,战斗力一直是玩家所关注的重点,那么如何提高战斗力是新手最大的疑问,那在这里分享一些自己和朋友的经验给新手玩家,希望能有所帮助。
如何查看自己的战斗力
首先在游戏界面下按键盘上的&I&键,可以看到人物角色的装备栏,在装备栏左上角显示的就是战斗力,在游戏里战斗力通常直接反映出该名玩家的能力,但并不代表战斗力高的一定会胜出,这里面也有别的因素,比如职业不同与操作水平的高低。
图1 战斗力截图
提升战斗力都有哪些方法
简单的说,提升战斗力的途径可以分为三种,分别为:装备、法宝、坐骑。
图2 三种强化操作
装备方面又细分为三个:强化、百炼、铸灵。首先我们来说说强化,强化的方法比较简单,可以在&I&键装备界面里看到每个装备右上方会标有&贰阶&,&伍阶&等阶段标识,阶段越高,则代表强化越多,游戏里一共有伍个层次的强化阶段,分别是&1-3&、&4-6&、&7-9&、&10-12&、&13-15&,所以最高的强化等级是15级。在强化过程中并不是每次强化都是百分之百成功的,如果强化失败的会退至上阶段里的最高级,比如目前装备强化级别为7级,如果想继续强化至8级,失败后则退为第二阶段里的6级,再比如我现在装备等级是5级,失败后则为3级。因为有&继承&这个功能,所以不用担心会浪费强化的材料,最好继承的装备等级为4级、7级、10级、13级,这样不仅可以节约材料,还可以更好的用来强化之后的装备。
图3 装备强化界面
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