苍翼默示录 动漫刻之幻影全 CG存档

当前位置:电玩巴士游戏专题
《苍翼默示录:刻之幻影》游戏全人物OD解析
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:日
第 1 页:游戏简介
第 2 页:游戏解析1
第 3 页:游戏解析2
第 4 页:开发者访谈1
第 5 页:开发者访谈2
第 6 页:新系统: OVER DRIVE
第 7 页:全角色OD解析:RAGNA
第 8 页:全角色OD解析:JIN
第 9 页:全角色OD解析:NOEL
第 10 页:全角色OD解析:RACHEL
第 11 页:全角色OD解析:TAOKAKA
第 12 页:全角色OD解析:TAGER
第 13 页:全角色OD解析:LITCHI
第 14 页:全角色OD解析:ARAKUNE
第 15 页:全角色OD解析:BANG
第 16 页:全角色OD解析:CARL
第 17 页:全角色OD解析:HAKUMEN
第 18 页:全角色OD解析:TSUBAKI
第 19 页:全角色OD解析:HAZAMA
第 20 页:全角色OD解析:MAKOTO
第 21 页:全角色OD解析:VALKENHAYN
第 22 页:全角色OD解析:PLAYINUM
第 23 页:全角色OD解析:RELIUSE
第 24 页:全角色OD解析:AMANE
第 25 页:全角色OD解析:BULLET
第 26 页:全角色OD解析:AZRAEL
第 27 页:全角色OD解析:V13
第 28 页:全角色OD解析:μ12
第 29 页:全角色OD解析:IZAYOI
  游戏解析:
  一:这是一个怎样的格斗游戏?(浅层解析)
  由于出自GG团队之手,所以游戏四处都闪着GG的影子,对于熟悉GG系列的玩家自然不用多介绍。有很多还没有怎么接触过BB或GG系列的玩家可能对于游戏类型的理解有些疑问。首先这是一款格斗游戏,虽然在GAL领域它的名声也很响亮,但归根结底这是一款格斗游戏。游戏最初在08年公布时就号称是次时代最华丽的格斗游戏,所以自然画面是一个亮点。当然每个人对画面的理解与喜好不同,很难说画面上到底是BB更好还是SF系列更好,又或是SC系列TK系列更好。但是画面的出色确实不容置疑的事实。对于喜欢这样风格画面的玩家来说,在同一领域里很难找到可以胜出其表现的作品。其次,游戏语音相当丰富,这点可能与其他很多格斗游戏有着相当大的差距。不是说语音多就好,只是说游戏的语音可能是其一个特色,对于声优控来说,这可能是左右你们选择一个游戏的一个标准。
  二:它与其他格斗游戏相比有什么特殊的地方?(深层解析)
  还是一样的话,由于出自GG团队之手,所以游戏四处都闪着GG的影子。BB在稼动后的很长一段时间(个人认为有4年)内都被拿来与GG作各种比较,几乎是全败。当然,2个系列的发展路程差距是最主要的原因。你不能拿2个差了10年发展历程的游戏去比来比去(还有一部分人认为本身就是不同的游戏,没必要比来必去。但同为一个类型的一个团队的游戏,个人认为不带有攻击性的可观的对比是有必要的)。但是在这里,只有一个内容是没有被人抨击过的,也是这唯一一个因素让BB似乎基于这个点上是评价高于GG的。这个要素就是BB的核心系统设计—————DRIVE攻击(后称D键系统、D攻击)。 D键系统简单的说就是,全角色都有一套自己的D攻击,每个人D键的能力与性能与操作都完全不同,这就使得每个角色的玩法上都与众不同,由此产生的各种关联问题也都非常有意义,比如角色对策等等。当然其实深考究的话,其实D键系统的灵感也是来自于GG系列,或者可以说,其实D键系统在DD系列中就已经潜伏着多年了。具体考量GG的角色,大家可能会发现,几乎每一个角色都有自己的一套系统,只是有些有特点,有些特点不是那么明显。比如,VE的台球、ZA的凭依、JO的硬币等等。只是GG中这些角色特有的系统并没有具体的进行按键化的设计,也没有提升到系统面这样一个层面上。
  所以,从D键系统上我们看到了这个游戏的最突出的特性————角色的个性!而这个特性也是决定其与其他绝大多数格斗游戏不同的一个本质问题。因为每个角色的D键系统不一样,这就使得想要完全驾驭一个角色是需要专注的练习的。并且同时驾驭复数的角色是极其困难的事情。有的人可能会说,是个格斗游戏都有那么多人,每个人的技都不一样,想要完全用好一个角色,那肯定是需要练习啊,换角色的话,肯定要再熟悉另一个角色的技能,想要驾驭复数的角色,不是件简单的事,这个不是废话么,谁不知道,还用你丫在这说?
  浅层的去看去想,可能确实是这样,任何一个格斗游戏,用好一个角色都需要练习。但是本质的不同是————D键系统的不同,不是简单的招式的不同;换角色,不是简单的熟悉招式表而已那么简单。如何理解D键系统,如何在理解后在实战中运用自如,如何去发挥其真正的威力,这是一个需要时间的过程。之所以要阐明D键系统的重要性是因为,只有明白理解了D键系统的重要性与独特性后,才能真正找到这个格斗游戏与其他格斗游戏的不同之处。
  判定一个格斗游戏的特点的一个比较好的办法就是想一下,这个格斗游戏“玩”的是什么?那么BB玩的是什么,有很多人说,BB玩的是连段。没错,连段是BB的一个很大的特点,这个连官方都这么说。连段华丽、帅气、自由度高,从地面到空中,从空中到地面,从版中到版边,从版边到版边。确实是个很有玩头的东西。连段这个东西不会不行,不会的话没法赢下对手,但是连段打的不好,是不是就赢不了对手呢。我的答案是否定的。
  那么这个游戏有什么不掌握的话就赢不下对手呢?答案是————角色对策。连段达到一个基础的水平就足够了,但是对策如果达不到一个平均或者以上的水平的话,那对战起来会很吃力。也就是说这个游戏,对策占的权重会比较大。如果用一个数学的方式表达2个不同的玩家的水平的话,就是这样:
  玩家A:连段90分 对策40分 其他80分——————得分:90X30%+40X50%+80X20%=63分
  玩家B:连段40分 对策90分 其他80分——————得分:40X30%+90X50%+80X20%=73分
  (权重比例:连段30%,对策50%,其他20%)
  也就是说连段连平均水平都没打到的B君与高伤连段、限定连段各种连段都非常稳定的A君的对战中,获胜的概率要大。究其原因就是,B君在对角色的理解上做的好,有很好的对策支持,即便连段不是很好,也还是占优的。这就说明对策对于这个游戏来说是最为重要的要素。因为每个角色的D键系统的不同,造就了角色之间的差异非常明显(不是实力差异的意思),再配以BB的某些特殊的系统设定,比如属性无敌等。就使得理解自己的角色,并且理解对手的角色,最后通过实战慢慢摸索总结出对于自己来说实用的对策成为这个游戏的一个“玩”点。
  三:最新作的表现如何?如何评价最新作BBCP?
  BB系列走到今年是第5个年头了,笔者是GG的老玩家(其实TK跟SF也没少打),最初开始接触BB是因为BB也为GG制作组的作品。一作一作玩过来,始终觉得BB还太年轻,与GG相比需要改进的地方还有很多。虽然有很多问题,但一直在玩,玩得不亦乐乎。究其原因,就是因为BB的根本是在追求极致的对策,而对策这个东西进一步说就是博弈。博弈论中的很多重要的理论以及观点都可以在这个游戏中完美的被呈现出来。通过自己对于立回的理解,与对手的互读,对策的制定来慢慢将原本不能战胜的对手战胜,将不可能实现的事情实现。个人认为这才是格斗游戏的精髓,才是格斗游戏最大的乐趣。(我说了个人认为,所以不代表所有玩家都必须认同这个观点,持反对意见的欢迎回帖交流或短信交流)
  而最新作的BBCP竟然让这一人与人的互读战,博弈战,变得更加白热化了。初代的CT被人诟病为STG格斗游戏(射击类格斗游戏),因为3位S级角色都是远程道具流,让游戏的平衡性很成问题。到了CS系列,制作者接受大家的意见,将游戏的重心从远程转为近战。结果就出现了以2A不要脸的压制2择的邦哥,以及连段伤害、起身压制不要脸的棍娘,再加上TG槽回收不要脸的民工头子RG等,近战角色完全的压倒性胜利。在加上连段时间过长的问题,使得游戏还是在平衡性上为人诟病。
  终于发展到这次的BBCP,携全新的核心系统OVER DRIVE稼动后的BBCP,受到了来自玩家媒体的一致好评,街机的投币率一直高居前列,甚至连续几月高出了国民级的GVG系列。新角色的加入,尤其是新系统OVER DRIVE带来的游戏的策略与对策性上的变化,使得对战中的变数非常大,虽然王道角色跟弱势群体也还是存在,但是平衡性的调整已经趋于完善。并且通过OVER DRIVE,可以说任何一个角色都可以在极其不利的情况下打一个逆转。前作连段时间过长的问题也被解决,连段统一由始动技决定时间,变得短小,变得更重视搬运与DOWN夺后的状况。连段一直是BB的一个特色,单纯的削弱连段肯定也会造成一部分的不满。但是事实是本作连段的华丽与快感没有因为对连段时间的压缩而降低,反而由于OVER DRIVE的引入,使得绝大多数角色的连段的技术含量跟华丽度、爽快度都上升到了一个之前没有达到的高度。
  因为这样的改变,让笔者第一次觉得BB成熟了,不再是那个让GG可以随便“欺负”的BB了,以前看BB录像最觉得越看越无聊,而看GG的录像却乐趣不断;而这次BB的录像几乎成为了每天必备的娱乐项目。不得不承认,制作组这次真的是用心去调整了,这个调整让BB系列终于在进入第5个年头后开始真正的开始走向成熟,走向一个黄金发展期。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
苍翼默示录:刻之幻影
《苍翼默示录:刻之幻影》是2D格斗游戏苍翼默示录系列最新作,加入了新的角色,众多角色的外形亦经过重新设计。本作新增名为“OverDrive”的战斗系统,在OverDrive状态下发动觉醒技时可欣赏到强化觉醒技。
中文版信息
BLAZBLUECHRONOPHANTASMA
Arc System Works
Arc System Works
苍翼默示录:连续变换2
Corporation, All Rights Reserved[text]关灯前往评论0返回顶部《苍翼默示录 刻之幻影》全角色结局动画视频>&/&&/&
发布于&/&&
收藏:0&/&
拖动播放器《苍翼默示录 刻之幻影》全角色结局动画视频拓展赏析-《混沌代码》全角色结局动画视频:[ac613237] ASW史上最大规模全国大会视频(六十六):[ac641341] [ac641340] 家用机版图文情报:[ac635673] [ac627686]分享更多分享在线0弹幕0投食0收藏0拓展赏析-《混沌代码》全角色结局动画视频:[ac613237] ASW史上最大规模全国大会视频(六十六):[ac641341] [ac641340] 家用机版图文情报:[ac635673] [ac627686]拓展赏析-《混沌代码》全角色结局动画视频:[ac613237] ASW史上最大规模全国大会视频(六十六):[ac641341] [ac641340] 家用机版图文情报:[ac635673] [ac627686][+展开简介]寡妇福利会会长,新浪视频数17000,A站投稿6000,新浪微博:/pachincko&/&
相关推荐Recommend本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利关于我们问题反馈功能&&《苍翼默示录:刻之幻影》宣传 伪娘激战狂秀长腿
《苍翼默示录:刻之幻影》宣传 伪娘激战狂秀长腿
日 14:40&&&&&阅读(31)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:mengxme&&&&&
Arc System2D对战格斗系列新作《苍翼默示录 刻之幻影(BlazBlue Chrono Phantasma)》广受玩家的期待,今日,官方公布了一段最新的人物宣传视频,视频中的主要人物有两个,一个是首次亮相参战的赛莉卡,相信大家一定很想看看这个萌妹子变身两人战斗的场面;另一个则是具有超高人气的伪娘拉姆达-11,超长美腿狂射敌人很撩人。
《苍翼默示录》中文版:
宣传视频:
本次Ver2.0的街机版将仍然注重于对战平衡,而不是家用机版侧的故事模式推进发展。
早前截图:
相关资讯推荐
阅读(16)日
阅读(13)日
阅读(451)日
阅读(12)日
阅读(27)日
阅读(47)日
阅读(11)日
阅读(77)日
阅读(34)日
阅读(72)日
阅读(19)日
阅读(158)日
阅读(113)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
在如今这个互联网时代,人们通过网络拉近了距离,交流变得十分的 ...
10.0281.5 MB
《饥荒》这款游戏于日发布,至今将近有一年的时间了 ...
6.7217.2 MB
FPS枪战游戏在游戏市场上一直占据着一个非常重要的位置。从单机 ...
10.0305.0 MB
三国群英传2陈沐修改版也被简称为陈沐三国,游戏在原版三国群英 ...
0.039.6 MB
前段时间的《暖暖环游世界》非常火爆,着实让女孩子们盛世喜爱, ...
0.0310.1 MB
《拳皇97:世纪之战》是由国内玩家自制的一款格斗街机,是经典游 ...
8.1569.8 MB
《三国志》系列游戏最新一部作品就是《三国志12威力加强版》。当 ...
《塔洛斯的法则(TheTalosPrinciple)》是Croteam制作发行的一款 ...
10.07.6 GB
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,盛大网络运营的一款游戏 ...
这是我的战争(我的这一战)是一款黑暗系横版闯关冒险类游戏。这是 ...
9.1778.8 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏& [苍翼默示录:刻之幻影|BlazBlue:Chrono Phantasma|美 ...
查看: 6032|回复: 11
游侠汉化组【技术顾问】
UID442715主题阅读权限100帖子精华32积分20033金钱19787 荣誉896 人气6626 在线时间34109 小时评议0
帖子精华32积分20033金钱19787 荣誉896 人气6626 评议0
game.ALI213.net
游戏名称:苍翼默示录:刻之幻影
英文名称:BlazBlue:Chrono Phantasma
游戏类型:格斗
游戏版本 : 美版
游戏制作:Arc System Works
游戏发行:Arc System Works
游戏平台:PS3
游戏大小:10GB
发售时间:日
游戏语言:英文/繁体中文
游戏ID& &:BLUS31213
【游戏介绍】
《苍翼默示录》系列发展至今已经有了数部作品,且在漫画、小说等领域中的获得了良好的声誉。作为2D格斗游戏,他已经打出了自己的一片天空。而制作公司Arc System也于近日公布了系列的最新作《苍翼默示录:刻之幻影》,游戏从人物造型、场景、招式等方面都进行了不小的修改,可以说是一款彻底的新作品,下面就让我们来看一下游戏的介绍。新作中加入了全新的战斗系统“OverDrive(オーバードライブ)”,可以让玩家在游戏中体验更加爽快的战斗。玩家发动OverDrive之后可以让角色在一定时期内得到强化,而在OverDrive状态下发动觉醒技的话,玩家可以看到本作中新增加的强化觉醒技。绝对可以让你在视觉感官上得到极大的享受。
【游戏截图】
【游戏安装说明】将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的.
【游戏下载】
QQ网盘下载(老牌网盘QQ会员下载稳定,普通用户也可)
迅雷快传下载(老牌网盘适合迅雷会员下载)
百度网盘下载(推荐安装使用&& 批量下载,在百度链接页面上点下载,点高速下载即可)
网盘资源信息:&&10个文件/9.82G
目录名:BlazBlue.Chrono.Phantasma.PS3-iMARS
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r00 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r01 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r02 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r03 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r04 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r05 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r06 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r07 文件大小:1G
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.r08 文件大小:844.28M
文件名:BLUS31213-BCP-ALI213.rar 文件大小:1G
游侠网官方 新浪微博,欢迎大家收听:
2013年PC游戏年鉴,收录最好的中文硬盘版:
游侠网微信二维码:
游侠碉堡了
总评分:&人气 + 1&
UID6845797主题阅读权限40帖子精华0积分924金钱11702 荣誉0 人气7 在线时间2792 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
帖子精华0积分924金钱11702 荣誉0 人气7 评议0
這次美版裡面有內含中文嗎
可以請旅鼠大確認一下嗎
语言文件没有看到,要下回来测试才知道.
总评分:&金钱 + 1&
UID6760615主题阅读权限50帖子精华0积分1015金钱3630 荣誉0 人气0 在线时间2981 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1015, 距离下一级还需 985 积分
帖子精华0积分1015金钱3630 荣誉0 人气0 评议0
UID6105121主题阅读权限20帖子精华0积分110金钱1268 荣誉5 人气16 在线时间370 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 110, 距离下一级还需 90 积分
帖子精华0积分110金钱1268 荣誉5 人气16 评议0
感谢分享,这次好好看看剧情。
UID6803163主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱214 荣誉0 人气0 在线时间42 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
帖子精华0积分10金钱214 荣誉0 人气0 评议0
这个有中文的吗?
UID7074619主题阅读权限30帖子精华0积分355金钱2488 荣誉0 人气20 在线时间4250 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 355, 距离下一级还需 145 积分
帖子精华0积分355金钱2488 荣誉0 人气20 评议0
这个游戏看来好的啊!~
UID6761140主题阅读权限20帖子精华0积分87金钱1854 荣誉0 人气0 在线时间664 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 87, 距离下一级还需 113 积分
帖子精华0积分87金钱1854 荣誉0 人气0 评议0
中文直接显示吗?日版是不是没有中文
UID7719135主题阅读权限30帖子精华0积分326金钱2053 荣誉0 人气0 在线时间721 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 326, 距离下一级还需 174 积分
帖子精华0积分326金钱2053 荣誉0 人气0 评议0
谢谢分享!!
UID5363021主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱197 荣誉0 人气0 在线时间39 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
帖子精华0积分2金钱197 荣誉0 人气0 评议0
有中文但是标题画面后无限Loading啥情况?我用的是E3 ODE 4.53系统·
UID7773660主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱1276 荣誉0 人气0 在线时间409 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 31, 距离下一级还需 169 积分
帖子精华0积分31金钱1276 荣誉0 人气0 评议0
感谢分享..
UID4929297主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱107 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 6, 距离下一级还需 194 积分
帖子精华0积分6金钱107 荣誉0 人气0 评议0
谢谢大大的分享
Powered by

我要回帖

更多关于 苍翼默示录 的文章

 

随机推荐