最佳化与普通跑跑漂移最佳化

超级漂移和普通漂移的对比
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也许指法您会觉得很头晕了!是吗?我的绝对不会--您先来断一下位!再漂移,系统会自动喷火一下,这时您按前就会出现所谓的双喷!重复上面的步骤就会出现所谓的连喷了!1。先是练习自己的感觉2。然后掌握各种技术3。苦练!从【最佳化】到【LINK连喷】 指法全集 以下所有的按键指法,其中有&+&号的表示按键顺序,没有&+&号的则表示同时按 一.最佳化漂移1.↑+→ 2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好) 3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快) 4.↑(喷火) (1-3步衔接必须要快) 二.双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大) 三.连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑ (连喷就是双喷的延续,双喷的反复) 四.LINK双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快) 注:1-3步的&↑&是一直按着的 五.LINK连喷1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.↑+→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑ C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 )   6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火).提高竞速成绩的关键:最佳化漂移-shift键和反拉键用法 (我自己的见解,希望能给你帮助) 现在大部分新老玩家经常会因为成绩提高不上去而对跑跑失去了信心,有的是因为总是在竞速中失误而失去信心,有的则是因为失误很少或者没有失误,但是自己的速度却很难提高而丧失信心。 我们看到高手跑跑的录像,都非常羡慕,其实,很多高手也都是经过长时间的练习,与他人交流而取得的成绩。所以我们多练习,失误就会减少。 但有很多人模仿高手的跑法,但在没有失误的情况下,跑下来的时间却和高手相差很多,我个人认为,原因就是最佳化漂移。无论是单漂喷、连喷、双喷过弯,高手的漂移相对普通车手来说都是相对最佳的。下面就谈一谈我个人对最佳化漂移的看法。 最佳化漂移应该是速度和线路的最佳的结合。线路最佳,过弯角度好;速度最佳,损失速度少,两者融合到一起就是最佳化了。 最佳化漂移要提前点或按漂移方向键0.2-0.5S,这个在很多文章里已经提过很多次了,想必大家对这个应该很清楚了。下面重点谈一下最佳化漂移中的shift键和调整车头方向的反拉键。 按shift的轻重程度应该以达到最佳入弯角度为基准,因为同样程度的shift力度是不可能对所有弯道都达到同样的最佳过弯角度。弯道角度小,按shift相对来说要轻一点;弯道角度大,按shift相对来说要重一点。最简单明了的例子就是小于900的弯和城镇手指中的1800大弯,过小于900的弯道,shift可以点的轻点,但过1800的弯道,我们就得按住shift,等车头转到基本上对准赛道时才松开shift。所以车手要想提高成绩,就不能一味的追求速度而放弃了路线,也不能一味的追求路线而放弃了速度。 反拉键的按键时间应该根据shift键按的轻重程度而定。反拉键并不是按的越快越好,并不一定反拉键按的快,就能使车越快退出漂移,有的时候还会使车产生所谓的打滑,速度损失很多,漂移后的瞬间喷火也无法喷出。反拉键的按键时间应该在结合前面所讲的,在shift点完的0.2-0.5S后尽可能快的反拉。 顺便提一下漂移后的瞬间喷火。很多文章都提过,漂移后要快速的喷火来结束漂移,达到减少速度的目的。这个观点很正确。但使用最佳化漂移的车手,他们的喷火都是在漂移结束后的0.1-0.2S秒完成,我们很难看得到漂移结束和瞬间喷火之间的间隔,因为只有0.1-0.2S;而没有使用最佳化漂移的车手,为了很快的喷火来结束漂移,他们的喷火很多都是在未漂移结束,在漂移过程的50%-80%喷火,所以速度瞬时比最佳化漂移略大。 在线路最佳的前提下,尽可能的调整车身的漂移时间,使速度减的最少,这就需要大量的练习了。跑跑里的每一项技术都很有讲究的,并且漂移也是一项不断变化的技术。希望本文章能够对你有所帮助,能够提高自己的成绩记住要把我的设为最佳
那你技术不错吗
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楼主,你好!对于连喷技术1.先是练习自己的感觉2。然后掌握各种技术3。苦练!从【最佳化】到【LINK连喷】 指法全集 以下所有的按键指法,其中有"+"号的表示按键顺序,没有"+"号的则表示同时按
一.最佳化漂移
1.↑+→ 2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好) 3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快) 4.↑(喷火) (1-3步衔接必须要快)
二.双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)
三.连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑ (连喷就是双喷的延续,双喷的反复)
四.LINK双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快) 注:1-3步的"↑"是一直按着的
五.LINK连喷1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.↑+→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑
C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 )
D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 )   6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火).
首先,我这里定义的最佳化漂移包含线路最佳和速度最佳。 有人说这两种最佳本身就不能两者兼得,会产生冲突。 要么线路最佳,损失一点速度;要么速度最佳,角度欠妥,线路仿最佳。但是我们要知道,单纯的去追求以上的任何一种最佳是没有意义的。将线路和速度以最佳的平衡融合起来,才能到达出乎意料的过弯效果。 纠正一些个人认为的网上不正确的说法。 shift越轻越好,这是错误的。每个弯道需要的角度不同,则按shift的力度也是有所侧重的,不能一味的追求单一的速度而放掉了路线,事实上,在看各种视频的时候我也发现,高手在过每个弯的时候车头摆动的幅度是不同的,这说明shift键按得程度是不同的,因为同样程度的shift力度是不可能达到满足不同弯道入弯的最佳角度,即便是提前方向。 纠正为:shift的程度应该以达到最佳入弯角度为准,具体过程可以参考各种视频。 反拉越快越好: 这并没有错,但是需要有一个前提。理论上反拉越快,就能使车越快退出漂移。但事实上这里有一个误区。反拉按得太快,会导致漂移痕迹太直,对于弯曲的弯道是无法贴边的,这就损失了最佳线路。同样的反拉按得太快,过快的平衡车身会导致玩家无法判断漂移结束的最佳时间,很多玩家会为了练一个最佳痛苦的死去活来的。其实殊不知反拉是一个很重要的步骤。我前面所说到的前提就是,在点完shift后0.2-0.3s,才是尽可能快的去反拉车身。你可以发现你漂移时候的头部动作基本上会和高手一致,如果按得太快,那么头部动作的节奏就会快很多。 纠正为: 在shift点完的0.2-0.3S后尽可能快的反拉,可以跟高手的摆头动作相比较(如小熊),切忌按得太快,否则会使车身太过僵直。 提前方向按得一定要久: 不一定。 过很多弯道是不一定能够给你那么多时间去准备让车头转向达到足够的角度的,尤其是实战的时候。其实过弯前只要让车头能够摆动一定的角度就行了,配合之后shift的轻重能让车身因为惯性的作用产生惯性漂移就行,因为最佳化漂移本身原理就是来自于惯性。 纠正为: 提前方向应根据不同弯道来决定,并非越久越好,因以最佳漂移能够贴边为准。 总结:个人认为练习最佳化的方法应当是在线路最佳的前提下,去尽可能的调整车身的漂移时间,至于如何调整,就需要大量的练习了。最佳化漂移不是一朝一夕能练成的,因为它本身就是一项不断变化的技术。这是区别于连双喷本质的地方。 另外建议你去看看最佳化漂移教程: 希望对你有用,祝游戏愉快。
望采納!
你视频 网址 那是多少年的了
现在都有SR 了 就板车那速度·····
就像一楼说的,Shift+方向键,的确是要自己体会的,我补充一点:Shift键要按的轻一点,轻按一下很快松开;最佳化漂移的特点:车轮漂移的痕迹不会重合,车身是倾斜着过弯道的。
最佳漂移就是漂移的痕迹不能重叠。。车身紧贴内线弯道
Hello. This is captain of Running Service Centre of WenWen Team. My pleasure to answer your question:
什么叫做最佳化漂移   普通漂移   最佳化漂移   飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速   飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。   而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。   -------------------------------------   (以下操作,若不说放,就是不放)   -------------------------------------   ↑+ → (转车头)   1、↑+→+shift   放→,shift   2、↑+←   放↑、←   3、按↑   最佳化飘移的路线:   最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。
要的是熟练操作
开高手视频 找准位置
要抓好切弯点啊
我来给你说说我是怎么漂的`非常好理解哦`这个最佳化比轻漂重`比普通漂移轻`漂移完后可以喷``首先要找好路线`必须从外道切入`然后从\先按方向然后漂移`角度小点`然后迅速扭回车头`然后喷`记住要迅速扭回`不然就变普通漂移了`而且漂移完后你可以检查自己`如果漂移完后那个漂移痕迹越直的话就证明你的最佳化学会咯`最后还可以喷下`OK`就这样`非常简单`不过开始练没那么理想`要坚持练才会有效果滴`-0-!加油
我同意二楼的,练好漂移基本后,可以练连喷或连漂
只用到四个键(shift键,左键,上键,右键),虽然只用了四个键,但这四个按键所包含技术则是非常博大精深的.现在多玩跑跑卡丁车专区告诉你各种漂移技术,由浅入深带大家全面了解飘移的技术.(你还可以到我们论坛进行交流咨询。) ·最佳漂移 ·断位漂移 ·N20加速连飘 ·双喷 ·连喷 ·更多... 最佳飘移 先以向左飘移为例.指法步骤其实2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑) 3. ↑ 喷火 断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做四点说明: 1、在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头 的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头. 2、注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多 是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来. 3、断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处 的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 4、按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速 点一下shift键.就可以迅速调整车身. N20加速连飘 N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面举例说明这种飘移的技巧. ※这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘 但也不能太靠里面,不然就直接撞墙了.对准方向之前,使用N20加速器, 上键保持不放. ※在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中的连续小飘了. 双喷与连喷 二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了) 1. ↑←shift 往左漂 2. ↑→ 拉回车头 3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift) 4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→) 5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷. 在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作. PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键. 常见错误1:发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以 一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之 后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了. 其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按 向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上 按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火. ( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即 将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑, 慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷. 注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续. 即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样 虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能 喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第 三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第 一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间. 如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类 似一个小飘移的动作. 常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回 车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成! 所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要 掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了. 再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了
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跑跑卡丁车领域专家普通车怎么改装成漂移赛车?
普通车怎么改装成漂移赛车? 55
民用车辆由于受限于安全的考虑,只有在关闭一些电控设备的情况下,才有可能做出漂移。不过在选择漂移车辆的时候,还是有不少学问的。
&&& 一般来说,前轮驱动和四轮驱动的车辆是很难做出漂移动作的。因此,一部理想的漂移车辆最好是由后轮驱动,例如采用FR、MR、RR布局的车型,都是较为理想的漂移车辆。当然,如果你说BJ2020也是FR布局的,是不是也可以用来漂移呢?前面已经回答是可以的,但是由于越野车,卡车等车辆的重心过高,在极限操控的状态下很容易造成翻车,因此出于安全方面的考虑,漂移这样的激烈动作还是较适于重心较低的轿车或跑车。
&&& 其实,仅仅有后轮驱动的车辆还是远远不够的,它还需要具备发动机大马力输出。这样的车辆可以在瞬间产生较大的动力输出,让车轮胎突破摩擦极限而打滑,形成漂移。当然,还要有一个可以承受瞬间大扭力的变速箱。
&&& 那么选好了一辆适合漂移的车辆,是不是就可以去漂移了呢?别高兴的太早,还要对它进行一些必要改装,才有可能在保障安全的同时,飘出漂亮的动作。
&&& 改装的第一步加装是LSD限滑器。如果没有LSD限滑器的存在,漂移基本上也无从谈起。LSD限滑器的作用,是使车桥上左右两根半轴都可以输出动力。虽然LSD还没有达到差速器锁那样,可以将左右半轴100%锁死连成一根硬轴的程度,但是已经可以保障在极限状态下轮动力的输出了。
&&& 我们知道如果让车轮长距离漂移滑行,一般来说是让驱动轮高速空转,因此只有装有LSD并且输入功率足够大的车辆才可以实现。而装有LSD的意义,就在于车辆在进行漂移动作时,车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。如果没有LSD的加入,将会出现内侧驱动轮空转,从而使得外侧驱动轮转得很慢。而这个转得慢的车轮与地面之间摩擦,使得车辆的侧滑就会很快停止。由此可见LSD在车辆漂移中起到的重要作用。
&&& 此外,漂移车辆需要一套操控一流悬挂系统。悬架的调教因人而异,因路况而异。不过总体来说,漂移车辆改装后的悬挂将十分的坚硬,在普通公路上正常行驶时会感到悬挂硬而直接,会影响到舒适性,但是对于漂移来说是十分必要的,因为过软的悬挂并不利于车身的控制,也不利于轮胎在地面的贴服性。通过改装较硬的减振器和弹簧,可以同时降低车辆底盘的高度,降低车身重心,使得操控更加直接稳定。
&&& 在调教和改装悬挂的同时,必不可少的一项还有加强车身刚性。在漂移的极限状态下,有了足够结实的下肢,并不能完全保障车身一流的控制。由于承载式车身上,已经成型的材料的刚性我们已经无从下手去改装,因此可以采取加装平衡拉杆的方法,如顶吧,底吧,车底四方架等,以增强车身刚性。
&&& 同时,在悬架上还有最后一步,也是最重要的一步改装,制动。制动改装的重要性就不必再赘述了,制动效果的高低直接与安全性相关。因此,耐高温的大尺寸刹车碟,多泵的制动卡钳往往是典型的改装方案。
&&& 最后,是发动机方面的改装。为了拥有大马力的输出,发动机的主要部件需要进行强化。例如刚强度的曲轴,活塞,以及相应的凸轮轴都要涉及到。此外,坊间还通常采用外挂电脑的方式,略加调校便可以令输出动力增加。另外,外挂涡轮也是提高动力的一个重要手段,依靠涡轮增压突然爆发的力量,可以使得动力陡增,以此在轮上获得更大的输出。
&&& 总而言之,一部大马力的后驱车,配合发动机,悬挂上的优化,就可以让你的爱车成为一部初级的漂移赛车。不过,要想在漂移中做出流畅且漂亮的动作,还需要积累丰富的驾驶技术和经验
我喜欢速度方面的 那怎样才能更好的漂移呢?
就像AE86 那样的速度
是不是很难操作啊
说实话 我对车一点不懂。。这个题是我做任务时候给我的。。我都是从网上找来的 你还是问问比较专业的人士好些 。。不好意思
的感言:不错
其他回答 (6)
加上LSD不要让车子过弯的时候飞出去,再把马达改成180匹就差不多了,GTR只有170匹,但是前驱后轮
首先要有一辆发动机前置后轮驱动的汽车!然后想改动多少就看你有多少钱了,但悬挂,刹车是必须要检查的,要加强悬挂的硬度,还有LSD,就是差速器。马力,轮胎,方向盘,还有些零件可以看自己的需要
以上纯属个人意见
我喜欢速度方面的 那怎样才能更好的漂移呢?
就像AE86 那样的速度
是不是很难操作啊
这是讲解飘移的视频!有时间去看看吧
AE86那样的车马力小,比较不容易飘移,所以会难一些,不过现在已经很少有86那样的车了,毕竟是N年以前的
速度方面的
可以、不过很麻烦
锐志绝对可以!我们俱乐部里面有30%是用锐志改的。现在在售的日系车都可以改装漂移,只是改装件选用不同罢了,当然FR是首选没错,但不能否定其他驱动的车!锐志是目前大陆市售车款中最具改装潜力的车,我在这里列下一套顶级漂移改装件:HKS GT3037S涡轮C-heart3.2升排量锻造活塞、连杆、曲轴将压缩比汽缸床垫片850CC.加大流量喷油嘴HKS 280l大流量汽油泵浦HKS 排气泄压阀HKS SQV进气泄压阀HKS 进气冷却器HKS 高流量进气冬菇头c-heart排气管HKS F-con V-pro 电脑HKS EVC 涡轮压力控制器HKS GD-Clutch-Pro 多片离合Cusco 2way LSD 差速器6速密齿比手排锦湖ECSTA SPT轮胎HKS HYPER-MAX3避震Nashin前6活塞刹车卡+加大刹车碟Nashin后4活塞刹车卡+加大刹车碟脚踩式驻车闸改为手拉式引擎延迟熄火控制器(外观改装个人不同选择太多,其实也可以不改不会造成什么影响,还可以过年检)这套改装玩漂移像切豆腐一样,不要相信那帮只知道数据不懂改装的菜鸟!注:锐志引擎室比较小,改装油路和管路时要考虑清楚!
这个要看你想往那个方向发展了,一般的初级练习最好的选择就是日产的A31,有些A31是有户的,这样平时的上路问题就可以解决,就针对A31的改装我给你一点建议把,现在玩的最多的就是换日产的RB25的引擎,车身最好要做全车的点焊和防滚,桶坐是必不可少的,全套的顶吧、底吧来强化车子的底盘。
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