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奇经八脉配点及门派发展路线分析——大唐篇
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  十方无敌勇者狂——浴血豪侠  浴血豪侠经脉技能效果说明:  浴血豪侠发展路线及焦点技能分析:  重点技能解说之一:风刃VS勇念  经脉延伸到四象的要求为在前三层使用25个乾元丹,前三层中必点的技能有铁臂(3/3)、身轻(3/3)、控腕(3/3)、勇力(4/4)、执念(3/3)、目空(4/4)、助力(3/3),共23点,剩下的三个技能淡定(减少临时活力消耗)一般会被放弃,因此主要分析集中在风刃(增加溅射效果)和勇念(加强后发)上,换句话说,风刃以及勇念这个技能就必须要二选其一进行取舍。  在这里可能很多人会指责笔者说——“后发这个技能基本上不会有人会经常使用,那显而易见是要学习风刃技能啊”,但我在这里想和大家说一点,大唐的后发确实绝迹江湖很久,但方寸山的睡封却在江湖驰骋横行多年,并且从未衰败过。如果你的帮战常规队伍有方寸山队友,为了确保自己的攻击溅射效果不会把对手的催眠符打醒,那么与其选择风刃的3点,不如考虑换取到勇念上面,所以希望经常和方寸山组队而又选择浴血经脉的大唐朋友们斟酌考虑风刃和勇念究竟如何选择。  重点技能解说之二:狂狷  狂狷,初级时候战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力,高级时候战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。此数据不能体现在直接的伤害上,是战斗的时候增加的。所说的是力量和耐力而非伤害和防御,大家不要计算错误。  我们举个例子,  假设155级满潜能大唐,1002力量 288耐力,  那么可以增加.5 &3.5*8=28点伤害力  假设155级满潜能大唐,1140力量 170耐力,  那么可以增加.7 &6.7*8=53.6点伤害力  从这些数据可以看出来,走暴力路线的大唐会提升更高,而且加点的少许区别,就可以造成加成结果的巨大差异。此项技能建议大家点满。  重点技能解说之三:速攻流与血攻流  速攻流技能:翩鸿一击。初级效果为使本次攻击的伤害结果下降15%,下回合提高自身3%的速度。  这个技能力敏大唐或速腰浴血全力大唐必满,但高血浴血大唐不推荐加。  血攻流技能:沸血。初级效果为一回合中每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。  血攻流技能:尝胆。初级效果为对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害2%反馈给该目标。效果持续至下个回合结束(死亡时仇恨会消失)。  这两个技能适合体质加点比较多的浴血大唐,全力大唐加也可以但并不推荐。  重点技能解说之四:其他“神技”  伤念 每级附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。  破空 攻击被保护时,每级使被保护者所受伤害结果增加2%。  无忌 每级抵抗封印类法术的能力提升3%。  无敌 横扫千军变为4次攻击。  念心 每级使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。  以上技能不解释建议全点满,浴血追求的是什么?不就是稳定持续的高输出么?还用我多废话浪费篇幅么?特别提一下可以让本方召唤兽物理命中提高16%的念心,这个效果神也挡不住诱惑,以后对于带浴血大唐的队伍来说,对手的睡杀不再是噩梦。  加点方案  所谓浴血豪侠,顾名思义,先要浴血方显豪侠之意。浴血豪侠经脉技能大多都是被动触发的被动技能,可以让大家取舍和选择的经脉分支也比较多,那么我在这给大家做一个简单的解析,在这里我把浴血大唐分为两个流派:速攻流与血攻流。  速攻流浴血豪侠加点方案:  46点方案:一层经脉铁臂 3/3 &身轻 3/3 控腕 3/3以上9点二层经脉勇力 4/4 &执念 3/3 勇念 0/3以上16点三层经脉淡定 0/4 &目空 4/4 风刃 2/3 &助力 3/3以上25点四层经脉开阖 0/3 &伤念 0/3 &狂狷 4/4 &神凝 0/2以上29点五层经脉尝胆 0/3 &破空 4/4 &念心 4/4以上37点六层经脉沸血 0/4 &翩鸿一击 2/4 杀意 0/2 无忌 5/5以上44点七层经脉无敌 2/2 以上46点  以上是速攻的46点刚好加满七层技能的加点方式,由于乾元丹的有限又碍于速攻浴血的先手优势,所以尝胆与沸血这两个兄弟经脉建议舍弃。但对自身输出影响比较大的狂狷技能,对队伍整体召唤兽扶持性有帮助的念心以及自身抵抗封印效果15%的无忌一定要点满。  60点方案:一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3以上9点二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3以上16点三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3以上26点四层经脉开阖 0/3 伤念 3/3 狂狷 4/4 神凝 0/2以上33点五层经脉尝胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 以上41点六层经脉 沸血 0/4 翩鸿一击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5以上50点七层经脉无敌 2/2以上52点  以上是浴血速攻的52点完整加点,加完还剩余8点可供大家随意分配。笔者在此还是不推荐加尝胆和沸血这两个兄弟技能,因为速攻流大唐先手攻击之后,被敌方物理攻击才会被动触发效果,而这两个技能的效果被触发,并且完全作用到战斗中的情况实际上很少,具体原因有二。其一,浴血大唐的生存能力实在堪忧,很可能在一轮攻击下倒地,那么经脉附加状态立即清除。其二,浴血大唐的先手攻击是横扫千军,那么经脉附加状态只能持续一回合,下回合浴血大唐处于休息状态,那么自身的增益状态就作废了。  另外这这里再次重点提一下风刃,开阖这两个兄弟技能,如果常用的队伍里没有方寸山,那么建议学满,在这里无论速攻或血力都同样适用并且威力可观,但是如果存在和方寸的常规性搭配,请果断放弃风刃选择勇念。  速攻浴血算是比较极端的控制输出系。他的优缺点都很明显,优点是:伤害很高、有控制力、战术执行力强。在控制狮驼的时候很少出现破碎后目标还可以鹰出去的疲软情况。在面对比自己速度慢的大唐的时候几乎无敌,经脉加强后的四连很少能让对方大唐翻身再扫回来。缺点是:生存能力差、对宝宝的要求颇高,开阵时候也要考虑再三,因为很容易被法系 和及法宝宝秒到,容易被守尸,容易成为地府的重点照顾对象,且浴血很多经脉技能死亡后效果消除这个特性很明显也不是为速攻流大唐而准备的。  血攻流浴血豪侠加点方案:  当然浴血豪侠也可以走血攻路线,下面我把血攻路线的46点推荐加点方案给大家做一个推荐:  46点加点方案一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3以上9点二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3以上16点三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助力 3/3以上25点四层经脉开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2以上29点五层经脉尝胆 3/3 破空 0/4 念心 3/4以上35点六层经脉沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 0/2 无忌 5/5以上44点七层经脉无敌 2/2以上46点  此类加点舍弃了翩鸿一击的机动性以及破空的额外保护伤害,加满了尝胆与沸血这两个兄弟技能。完全突出血攻浴血“后发制人”(这里不是指技能)的特性。念心还是推荐点满,无奈要利用最少点数出四连,只能作罢。无忌,狂狷还是必满,这两个极品技能在取舍上没有任何争议。  60点加点方案一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3以上9点二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3以上16点三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3以上26点四层经脉开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2以上30点五层经脉尝胆 3/3 破空 4/4 念心 4/4以上41点六层经脉沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 2/2 无忌 5/5以上52点七层经脉无敌 2/2以上54点  共用54点还剩余6点大家可以自由分配。  此类加点我认为充分诠释了浴血豪侠这四个字的真意!比上面46的加点方案更全面,更有代表性,由于血攻流已经舍弃了速度(伤害,速度,生存不可能同时具备),所以翩鸿一击还是不推荐加。但血攻的生存性更好的发挥出尝胆与沸血的特性,让血攻浴血后发制人的效果更加淋漓尽致,由于随后破空的点满又可以使敌方被保护的队友付出沉重的代价。  血攻路线浴血优点:输出高,生存能力强,对队伍整体宝宝队员的速度要求不高,由于本身加点和技能特性,只要中速宝宝卡药,在和高速大唐对扫时可以说是占尽了便宜,无敌这个神技同样也可以被血攻类浴血大堂诠释的淋漓尽致。缺点是:速度慢,容易被控制,且有可能无法控制狮驼和鸟阵魔天宫等门派。如果预判不好,很容易被速攻流的大唐再当前回合扫的出不了手,由于速度低,不容易被法系秒到,因此也容易成对手方寸的催眠点。  天下兵法了于胸——无双战神  无双战神经脉技能效果说明:  无双战神发展路线及焦点技能分析:  重点技能解说之一:借力  我在后面的方案推荐建议大家里把借力点满,事实上我认为这个技能还是比较有争议的。可以举个例子很简单:砍一个2000防御的单位一刀可以给自己+60点伤害持续3回合。3回合内出手再次刷新。所以我认为这个技能是一个可以持续加伤害的技能,争议也大也不大大家仁者见仁智者见智吧,个人推荐是必满的。      重点技能解说之二:安然  安然:使用破釜沉舟、横扫千军和后发制人时,消耗基础上减少45%(满层效果),同时增加6点SP恢复(满层效果)。安然是争议比较大的一个技能,大多服战玩家都知道,根据愤怒增加公式,自身血量整百的大唐横扫后结算是给自己增加10点SP,但如果点了安然技能就只能增加3点SP,现在加上技能给予的6点SP,那么所增加的愤怒还不如整百血大唐横扫后加的SP多,所以是否加取根据自身条件来定。不过如果是打服战的玩家建议加上,因为服战区内毕竟资源有限,加到整百也不是那么容易,对于本来就不追求血量整百的大唐来说,安然就是额外增加了6点SP,所以大家就仁者见仁智者见智了。  重点技能解说之三:武念  由于现在基本DT的武器玛瑙居多,所以综合属性考虑,无双经脉的武念要比浴血经脉的伤念在数值加成上稍微占一点点小便宜,但如果想专注于浴血的大唐也可以另外弄一把全段太阳的高伤武器。这样在伤害上的加成会多一点,最后这点算是温馨提示了。  重点技能解说之四:扶阵  很容易被忽视的技能,不要从伤害加成2%的效果考虑这个技能,而是要从速度加成2%的效果考虑这个技能,结论是必须加满。  加点方案  46点方案:一层经脉健体 3/3 &静岳 0/3 &风轻 3/3以上6点二层经脉护盾 4/4 &丹心 3/3 &不迫 3/3以上16点三层经脉从容 3/3 &淡定 0/4 &扶持 3/3 &爆杀 3/3以上25点四层经脉武念 1/3 &扶阵 2/2 &安然 0/3 &神凝 0/2以上28点五层经脉历战 0/4 &不惊 4/4 &借力 1/3 &突进 3/3以上36点六层经脉猱身 3/3 &无忌 5/5 &狂暴 0/2 &长驱直入 0/4以上44点七层经脉重袭 2/2 以上46点  无双战神,攻守兼备。中庸大唐首选流派经脉加点也是四平八稳,基本上没有什么争议存在,相关争议技能的解说在前面已经给出,那么我接下来讲一下除了必点的46个乾元丹之后的技能取舍。  60点方案:一层经脉健体 3/3 & 静岳 0/3 &风轻 3/3以上6点二层经脉护盾 4/4 & 丹心 3/3 &不迫 3/3 以上16点三层经脉从容 3/3 & 淡定 0/4 &扶持 3/3 & 爆杀 3/3以上25点四层经脉武念 3/3 & 扶阵 2/2 &安然 3/3 & 神凝 0/2以上33点五层经脉历战 0/4 & 不惊 4/4 &借力 3/3 & 突进 3/3以上43点六层经脉猱身 3/3 & 无忌 5/5 &狂暴 0/2 & 长驱直入 0/4 以上51点七层经脉 重袭 2/2以上53点  实际推荐53点,还有 7点可以自己分配。关于无双大唐的技能整体取舍这里做个小总结,无双有关药品治疗效果的技能不学习的话其实也剩不了几个点,其中扶阵,不惊,突进,重袭可以说是是无双神技。狂暴看个人喜好,有关治疗效果的技能强烈不推荐加。最后多出的点数,甚至可以去浴血那边双修,加点敏捷和命中。  无双的加点其实也可以分为两种,但不像浴血那样分两个极端流派。一种是完全不加敏捷的纯血耐路线。由于不惊,突进,借力的特性使得选择无双流派的朋友在于大唐血耐点上投放比较大的分配,重袭技能更是令人头疼辅助打压的神技。纯血耐路线的无双大唐优点是:生存能力极强,单体输出稳定,还可在战斗中持续加强自身攻防,无太大软肋。因为有扶阵与不惊还可对队伍整体进行一定的辅助。缺点是:缺乏控制力,爆发力不足,比较怕法术,主动触发的被动技能较多很怕被控制,而影响自身每回合的伤害防御提高。  另一种无双战神则是速度腰带或稍加速度的加法,其实这里本人建议速度腰带和稍加速度,原因我想有些玩家可以猜到,就是在队伍内的控制力不充分的时候,需要有个单位来照顾对方的狮驼岭,而如果真想有把握地控制所有狮驼,无论如何都建议加一点点敏捷。改变无多,优点:有一定的控制力,生存能力适中,单体输出稳定。缺点,生存能力略显不足,而且倒下非常容易被法系守尸,敏捷的投入基本只能有效的控制狮驼,伤害也略显不足。  综述:个人强烈推荐流派必学经脉    浴血:伤念,狂狷,破空,沸血,无敌,无忌。  无双:武念,扶阵,不惊,借力,猱身,重袭,无忌。
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第280章 更上三层楼
&&&&求支持,各种求啊,订阅,月票都给点吧,实在没有的推荐也行啊!&&&&**********&&&&电棍这东西,其实就是讲究高电压,高电流的东西。&&&&而所谓的低压电棍,其实就是民用的防身电棍而已,这样的电棍一般威力不大,只能够起到关键时刻救命的作用,不具备攻击性。&&&&一般而言,当电压低于36伏的时候,对于人类而言就是一个比较正常的安全电压,可是当电压高于36伏特的时候就会比较危险。&&&&目前国内家用电压基本是110伏特,而这个电压已经足够电死人了。&&&&但是那是你持续接触电门的情况下,如果只是单单的一触即断的话,那还要不了你的命,毕竟这还不算是高压电。&&&&只有电压超过1000伏特的时候,这才能被称之为是高压电。&&&&而电警棍的原理也差不多,一般防身用的电警棍,相比较而言,就是低压电警棍,一般电压也就是在一百伏特,到二百多伏特之间不等,高级一点的还会有几个调压阀,来增大瞬间放电的电流量。&&&&而电警棍真正具备杀伤里的东西,其实是电流量,一般当电流量越大的时候,杀伤力就越大,而电流量低的时候,则不具备杀伤性。&&&&所以调节电压,增大电流量才是电警棍释放威力的不二法门。&&&&当然这是对于民用防身低压电警棍而言,对于警用的电警棍,则是有另外的一个要求的,尤其是对于那种震爆需要的特殊电警棍,则是必须要有特殊需求。&&&&那就是要求高压,高电流,要有一击即中,一击就倒的相当好的阻挡性。所以这就对电警棍的电压要求比较高,一般这样的电警棍的最大放电电压可以达到二万伏。&&&&而这样的电警棍,则是可以分分钟电死人的。&&&&当然一般在震爆的时候,警察们也没几个会失心疯一般的把电压调节的那么高,一般都会调节到一万伏特以内。&&&&这样就往往能够达到相当好的效果,比如只需要轻轻在罪犯身上镦一下,就可以直接让对方倒地不起,彻底丧失抵抗能力,便于抓捕。&&&&被包围群攻的时候,这样的电警棍更是一下一个。非常利于警员们杀出重围。&&&&当然如果你想要直接干掉对方的话,也可以把警棍电压调整到最大电压,那可以直接一棍子把对方给电死。&&&&以前李向东右手上的闪电符,最大的放电效果,其实也就相当于是防身低压电棍差不多,挨上对手,也就是直接让对方的身体酥麻,不能做出有效的动作来抵抗而已。&&&&当然那也是只针对那些身体素质一般的人而言,如果要是对方身体素质好一点。甚至不需要是什么法修人士,或者是妖兽,都可以抗的过去。&&&&毕竟这样的人的皮肤抗电击能力比较强,耐受力也比较强。所以这时候他的电击威力效果不大。&&&&但是现在就不同了,经历了第二次的伐毛洗髓之后,他体内的经脉得到了强化,而元气也得到了提存。精化。&&&&这样一来,虽然他现在体内元气没有以前那样粗壮,可是威力却并不比以前的低。而且更关键的是,他现在想要发挥出大威力的闪电符来,所需要的元气能量,比以前还要少。&&&&以前他全部的元气加起来,恐怕也就能让他放十五次电左右,可是现在别看他的元气气流细弱了几分,可是却能够支撑他连续放电超过三十次。&&&&而且他现在可以放出来的,可都是高电压,强电流。&&&&以前他这一道闪电符打出来,攻击半径也就是一点五米左右,而且被集中的对手,不过也就是身体发麻,丧失抵抗力半分钟左右。&&&&可是现在他却可以任意调节,攻击的强度和范围,现在他的攻击半径有效的扩大了十倍,达到了十五米左右。&&&&而且只要他想,他就可以发出任何强度的电流,可以把敌人电晕,麻木,或者直接电死,这让李向东感到非常高兴。&&&&毕竟攻击力大增,也算是他自身能力的提升。&&&&尤其是这闪电符,可是有着很多的用途,制服对手,或者是于无声息直接,干掉敌人,这可都是必备的非常手段。&&&&另外就是他的扶风咒,这次身体经脉强化,身体素质提高之后,他对于扶风咒的运用,也比以前有了大大的增强。&&&&这扶风咒以前不过是将他的灵活性提升了一倍,再结合上可以超空气流的能力,这才让他显得非常灵活。&&&&可是现在这强化后的身体素质,则是把他的灵活性整整提升了三倍有余。&&&&现在的他,真可谓是身轻如燕,两三米高的墙壁,只需要一步的助跑,就可以拔地而起,轻松的跳过去。&&&&他这样变态的原地跳高水平,估计就是nba的那些变态肌**子来到他的身前,也只能是低头吃屁的命。&&&&毕竟这样变态的弹跳能力,已经超出了正常的人类范畴,而更关键的是,融合了凤凰之血之后,也从这不死神兽的身上继承了一样特殊的能力。&&&&要知道这凤凰可是号称百鸟之王,是空中的王者,对于空中气流的超空能力,那更是非同一般的强悍。&&&&以前李向东那点超空气流的能力,不过是来至与那只金翅大鹏王的,说实话也就是一般而已,而现在他这超空气流的能力,可是来之于百鸟之王的空中霸主,这样一来他超空气流的能力,就又是更进一步,变得比起以前更强了。&&&&现在的他,虽然还做不到可以像超人那样,凌空随意飞舞的地步,但是只要掌握好技巧,再配合上合适的装备的话,做到蜘蛛侠的地步,也不算太难。&&&&这让李向东对自己的机动能力,更是万分的满意。要知道天下武功,唯快不破,他作为一个法武双修的特殊术士,对于机动能力可是相当看重的。&&&&当初那向真如果机动能力有他一半强大,最后就不会那么倒霉的被他干掉。&&&&现在他的速度,和灵活性比以前又强大了几分,他当然是更加的高兴。&&&&以前李向东用扶风咒的时候,他跑完百米的速度,也就是六七秒钟左右,这已经是远超奥运冠军的速度了。&&&&而且这个速度还是一个平均速度。也就是说他一般的百米速度,也就是在六秒钟到七秒钟之间,不会有太大的浮动。&&&&而这时候普通人类的百米速度,最快也不过是在九点五秒左右而已,而达到这样的速度,对于普通人来说,就已经是一个极限了,想要再往上提升,都是相当的困难。而且在提升,也不过就是零点几秒的提升而已。&&&&但是李向东的速度,在扶风咒的配合之下,再加上超空气流的能力。他的速度则可以达到六秒到七秒钟之间,这一下就提升了将近两秒,这也就是说他的神经反应速度,已经整整超过了普通人一倍不止。&&&&而且这还只是纯速度。如果再配合上各种复杂的地形,在配合考量他的灵活度的话,他的速度。将会比普通人快上两到三倍不止。&&&&这就是扶风咒大大提升之后,给他带来的好处。&&&&光是这三种大咒的提升,就已经让李向东是狂喜不已了,这三大咒术的提升,让他现在自身的实力,比起之前,综合起来已经是强大了三倍不止。&&&&可是最让他感到惊喜的则是那翻云咒的变化,以前那金箍棒也把这个符咒刻画到了他的双腿上。&&&&当时他还不明白,为什么要把这个符咒,和扶风咒一样刻画到双腿上,可是现在他才明白过来。&&&&以前他也尝试着想要发动这个符咒,可是当时不管他是法力怎么运转,可是他那点法力就算全部注入到腿上的翻云咒里之后,却一点变化都没有,换句话说,也就是说,他根本就无法驱动这翻云咒。&&&&可是现在就不一样了,只要他意念发动,元气在他的驱动下进入到双腿翻云咒的纹身之内的话,他就可以瞬间驱动这翻云咒。&&&&而这翻云咒在被驱动起来之后,做能表现出来的能力就是,他可以折叠空间。&&&&也就是说,在他驱动翻云咒的一秒钟之前,他还在你身前的二十米范围之外,可是下一秒钟,他就已经出现在了你的面前,这就是一个相对比较简单的瞬移的符咒。&&&&而在搞清楚这翻云咒的作用之后,李向东简直就是难以抑制的一股狂喜涌上心头,如果不是怕吵到了大院不远处的邻居,他真想仰天长啸一声,来发泄自己心头的狂喜之意。&&&&确实他是无论如何也没能想到,这翻云咒居然这么厉害。&&&&外行人可能还想不明白,可是只有他才知道这符咒的厉害之处。&&&&想想看,现在他的百米速度极限状况之下,已经可以达到百米六秒钟左右,也就是说他一秒钟的速度在十五米左右。&&&&当他和别人对战的时候,如果全力冲刺,十几米的距离,只需要一秒钟就能够冲到对方的面前,对方在这样的速度之下肯定是反应不及,这样他就能占得先手。&&&&但是如果当他遇上向真这样喜欢拉开距离,使用法术的法师呢?&&&&这些法师,通过李向东最近一段时间的观察,他发现,无论是向真还是他那师弟程潜,他们作为术士,在施展法术攻击的时候,都喜欢把攻击的距离控制在三十米左右。&&&&而这时候如果他在用普通的冲刺的方法,也许就不管用了,毕竟就算你再快,人家作为术士也不会站在原地等着你过来攻击。&&&&可是如果这时候,你使用了翻云咒这样的瞬移之术呢?&&&&只需要一眨眼的功夫,你就能冲到对方的眼前,而当近身搏斗的时候,那些术士就都是渣渣,当年的向真不就是这样死在他的手下的?&&&&而且这瞬移之术和冲刺的搏斗方式可不一样,快速冲刺的时候,哪怕你的速度再快,在空间里,你也会留下你的影子。敌人如果速度也足够快的话,他完全能够跟得上你。&&&&可是如果你要是使用瞬移之术的话,你相当于直接折叠了空间,你上一秒钟从这一点消失,而下一秒钟你就出现在了另外一个点上,在空间里你是无迹可寻的。&&&&这就是折叠空间,瞬间位移的好处,而且更关键的是,它可以抵消敌人对于你的地利优势。&&&&比如如果敌人站在十五米开外的墙头上对你发起攻击,你如果使用扶风咒的冲刺之术。一秒钟你是可以冲到敌人身前,不过那你也不过是冲到墙根下而已,敌人对你还保持有地利的优势。&&&&可是如果你使用翻云咒的话,你却可以一下就出现在墙头上,一下就抵消了敌人的地利优势,而更关键的一点是,它可以让你猛然间出现在敌人的前后左右任何一个方向,对敌人完成一次意想不到的突然袭击。&&&&这才是关键之中的关键,掌握了这翻云咒的妙处。这就相当于你是玩游戏的时候,使用刺客,学会了隐身之法。&&&&可以在攻击半径之内,对任何的敌人展开隐身攻击。这一招的威力到底有多大,相信只要玩过游戏的人就都知道。&&&&这尼玛是妥妥的隐身刺客的节奏啊!&&&&每每想到这一点,李向东就感觉心里头美美的,没想到这翻云咒居然能够有这样的妙用。&&&&学会了这样的符咒。让他的整体实力,可绝对不是简简单单的提升了一倍那么简单,可以说综合实力。光是通过这一项,就提升了两倍到三倍不止。&&&&现在就算再让他面对向真,或者是程潜,他相信自己绝对都已一抗之力,就算是面对面的正面硬抗,他也有自信,自己绝对不输于对手。&&&&不过这还不是他这次百兽门之行,得到的唯一大好处。&&&&这凤凰之血可不光是仅仅强化了他的身体,还让他在唯我独尊功的修炼上更进了一步,原先他修炼到这唯我独尊功的第三层境界之后,整个修炼的速度就慢了下来,甚至可以说最近两个月是一点进步都没有。&&&&他也知道,这肯定是进入了一个修炼的瓶颈期,可是在通过这次的伐毛洗髓之后,他发现他的唯我独尊功的修炼,已经自然而然的突破了第三层的境界,进入了第四层的阶段。&&&&进入这个阶段之后,就意味着李向东在家传的符咒之术方面,可以进入下一个阶段了。&&&&李家独门的这符咒之术,可和市面上那些跳大神的,或者茅山道士的路数不太一样,他们家的符咒之术,大多讲究实用,什么驱鬼捉妖的那些反而是不多。&&&&他们家的符咒大多是那种夹杂着物理攻击的使用的符咒术,就像他之前用的雷震符,闪电符,扶风咒的这些偏向于实战格斗风格的符咒,不过这些都是初级符咒。&&&&等到他们家传的唯我独尊功修炼进入到第四层之后,他们家的符咒之术,也将会进入到下一层的阶段。&&&&如果说之前他们家的符咒,还更接近于实战格斗方面的话,那么这下一阶段的符咒,则是更加的接近于法术了。&&&&就比如他们家这一阶段的符咒法术,有五套主要的口诀配合画符,而这五套符咒术,则是紧扣大自然的五大自然要素:金,木,水,火,土!&&&&而这些符咒,如果施展开来的话,就有点法术的味道了。&&&&以前李向东是功力不够,别说施展这些法术了,就是画符都画不出来,而现在他却感觉到,自己已经明显可以画出符咒来了。&&&&而这五大元素功法当中,他最先突破的就是火!&&&&这天他在详细的了解了自己的身体状况,一记感受到了自己功力的成长程度之后,他决定晚上的时候,挑战尝试一下,看看能不能画出那五大元素的符咒出来。&&&&结果一番尝试下来,就只有这火系元素的符咒画成了,当看到那红色光芒绽露的符咒的时候,李向东心头一阵激情难耐。&&&&他私下里琢磨着,这肯定也是和那不死鸟,原本就是玩火的高手有关,而这不死鸟的传说就起源于,它浴火重生的故事。&&&&每次要死亡的时候,它本身都会被一股地狱之火化成灰烬,可是紧接着它又会在这地狱之火里浴火重生。&&&&这个故事本身就又很多谬误之处,但是不可否认的一点就是,通过这个故事,我们可以知道,那不死鸟,肯定是一种非常擅长超控火焰的神兽,要不然它也就不配被称之为百鸟之王了!&&&&而李向东被它的鲜血伐毛洗髓了一遍之后,好像突然觉醒了一种对火元素的超控的能力,就好像是他在干掉那金翅大鹏王之后,通过它练出来的金粉提升自己的时候,意外的继承了那金翅大鹏王对空气气流超控的能力一样。&&&&他突然就觉醒了超控火元素的能力,当然不是凭空做出火球那种火球术,而是他画的霹雳火的符咒。&&&&大雪纷纷扬扬下了一整天,晚上的时候温度更是降到了零下二十度,李向东在院子中间用掉了自己的第一个霹雳火的符咒,果然威力不烦,虽然火团不大,可是温度却绝对不低,虽然用来请取暖有点浪费,可是也着实让他见识了这火的威力。。。(未完待续请搜索,小说更好更新更快!
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最新章节 第280章 更上三层楼
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