lollol蒸汽机器人天赋的q有没有击飞效果

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6.12国服版本更新:LOL机器人螳螂加强
发布时间:14-06-11 16:52
来源:官网
作者:官网
责任编辑:前朝记忆
  亲爱的召唤师:
  我们将于日1点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
  BUG修复
  修复了一个&平滑镜头&的BUG,该BUG曾导致:在用鼠标中键滚屏时,会被卡在最大速度上。
  [-]蒸汽机器人 布里茨
  【Q机械飞爪】和【R静电力场】的法力消耗降低。
  大部分流行的功能型英雄,除了提供视野和充当人墙之外,还能提供额外的功能。因此,布里茨的程序需要进行一些较小的版本更新才能跟上节奏。考虑到布里茨已经有很强的功能性(被较长的技能冷却所限制),因此,降低一些蓝耗,意味着他能够更为频繁地将敌方的阿木木拉到本队旁边了(玩笑而已,不要当真啦)。
  Q机械飞爪
  消耗:120法力&100法力
  R静电力场
  消耗:150法力&100法力
  [-]虚空恐惧 科加斯
  科加斯可以用略快的速度吃掉略远的目标了。
  我们想实行这个改动已经有段时间了,想想吧,在科加斯嘴边的肉溜走后,他该有多沮丧啊。这个改动意味着,科加斯的【R盛宴】的施法距离会与他在吃满6层时的攻击距离相符了。尽情咀嚼吧!
  施法距离:150&175
  施法时间:0.5秒&0.25秒
  [-]虚空掠夺者 卡兹克
  现在,进化虫翼的冷却时间与【E跃击】一样了。
  卡兹克目前在各个档次的对局中都很强,但当我们发现这个BUG时,我们觉得应该把它修复,好让它按预期运作,即使,修复它意味着对卡兹克进行了一次微小的增强。长期以来,我们仍然在思考着如何对卡兹克进行改动,好让他在保持他的刺客玩法的同时,不让他因过于强横的数值而导致玩法发生偏离。
  E进化虫翼
  修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【E进化虫翼】的冷却时间反倒比【E跃击】长。从24/22/20/18/16秒降低至20/18/16/14/12秒。
  [-]虚空先知 玛尔扎哈
  【R冥府之握】的法力消耗降低。我们也许不需要作概述。
  我们意识到,高机动型法师目前在竞技对局中很吃香,但对玛尔扎哈的特性进行增强的话,会导致法师这一定位的扁平化,同时也会对角色定位试验的其它形式产生抑制作用。不过,对【R冥府之握】的法力消耗进行标准化,让它与其它高冷却时间的大招处于同一水平线上,是一个可用的改动,因此我们听从了(虚空的)召唤。
  R冥府之握
  消耗:150法力&100法力
  [-]战争之王 潘森
  在上个版本中,我们对潘森进行了一些功能上的改动,而没有列在更新日志内(抱歉!)。在改动前,潘森的【R堕天一击】造成伤害的实际时间点,会比他落地时的视觉效果延后整整0.5秒,且不稳定(很奇怪)。视觉效果会让玩家误以为潘森可以在完成落地前晕眩敌人,因此我们做了一些改动,来让这个技能变得更加清晰,同时也影响到了潘森的实力。实际上,我们听取了大量玩家反馈,都说上版本的那个改动阻碍了潘森有效地利用大招(甚至大招变得根本没用了),因此我们会在这个版本中对潘森进行密切关注。
  R堕天一击
  清晰度:在潘森完成落地之前,他将不再能够施放技能了
  BUG修复:【R堕天一击】的动画与伤害的时间点更加相符了。从敌方指示器出现到伤害触发的时间点不变,但潘森着陆的视觉效果会在敌方指示器出现后的0.5秒时出现。
  [-]众星之子 索拉卡
  【Q群星坠落】的伤害降低,并且【E法力灌注】用在敌人身上时会消耗法力。
  索拉卡的单人线套路非常令人不爽,因为她仅凭【Q群星坠落】就可以很好地压迫对手,同时还能用她无消耗的【E法力灌注】来抑制对手的反击。索拉卡在走单人线时,应该是一个可以持续支援队友的英雄,而不是一个靠【Q群星坠落】来输出高额增幅魔法伤害的英雄。
  Q群星坠落
  伤害:60/95/130/165/200 &rA 40/65/90/115/140
  功能:如果【Q群星坠落】命中一名敌方英雄,那么会使【W星之祝福】的冷却时间减少5/7.5/10/12.5/15%(以前是5/6.25/7.5/8.75/10%
  E法力灌注
  新增消耗:在对敌方使用时,消耗50法力(不随技能等级变化)
  [-]兽灵行者 乌迪尔
  E巨熊姿态
  清晰度:现在,乌迪尔在击晕一个目标后,会看到一个指示器,用来显示还有多久才能再次对该单位造成击晕效果
  微小改动及BUG修复
  [-]唤潮鲛姬 娜美
  Q碧波之牢
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些原本免疫控制效果的技能会被【Q碧波之牢】打断(例如:嘉文四世的【R天崩地裂】,墨菲特的【R势不可挡】)
  [-]凛冬之怒 瑟庄妮
  Q极寒突袭
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q极寒突袭】会在碰撞时停下,但不会击飞那些超大体型的英雄(6层【盛宴】效果的科加斯,以及出了很多血装的扎克)
  扭曲丛林和水晶之痕
  双生暗影
  被动:现在会侦测陷阱
  扭曲丛林
  防御塔
  防御塔造成更多伤害,且伤害增幅提高,同时也有了更多防御能力。
  目前的扭曲丛林上,防御塔无法对撑护甲的超级半肉型英雄造成足够威胁,不能阻止后者冲塔强杀脆皮英雄。这次的改动也许不会修复这种现象,但它对我们来说是个开始,我们会不断强化防御塔,来让它们成为逆风队伍的可靠安全港。我们也在加强防御塔在攻坚时的防御属性&&玩家们仍然可以在游戏过程中持续&削凿&防御塔,然后在一次大型推进中将它们弄塌,但我们觉得它们可以矗立更长时间了。
  伤害加成:防御塔的普通攻击伤害提升10%(与召唤师峡谷上的防御塔相符)
  伤害:防御塔在每次攻击时的伤害增幅从20%提升至25%
  附:伤害增幅的上限从60%提升至75%
  防御能力:在附近有敌方小兵时,防御塔所损失的护甲和魔法抗性从150降低至75
  大型野怪的生命值增加,小型野怪的生命值略微减少。
  在扭曲丛林里原本的野怪营地里,野怪的基础生命值很低,打野的风险无法随时间获得显著的增长,从而让打野变得过于轻松,只需要出一些攻击装就行(或者有120%的几率出贪欲九头蛇)。我们将密切关注这个改动,因为我们不想打野英雄觉得过度受伤,但通过近期对野怪经验奖励的调高,我们觉得提升打野的风险和责任是合情合理的。
  大魔像的生命值:850&1250
  小魔像的生命值:550&500
  大狼的生命值:650&1150
  小狼的生命值:430&400
  大幽灵的生命值:550&1000
  小幽灵的生命值:380&350
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你可能喜欢LOL机器人先按E在用Q会把人拉来并且击飞吗??_百度知道
LOL机器人先按E在用Q会把人拉来并且击飞吗??
提问者采纳
楼主你好答案是 会的Q 是拉过来后眩晕E 是激活机器人的右手 在接下来一段时间内 如果A人 就会将其击飞所以 如果你先开E 接下来没有A过别的 你把人Q过来了眩晕了会自动A一下他就会把他击飞祝游戏愉快哦~
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但是有可能被闪现走掉,机器人最简单的就是QE连招,但是也可以把一些位移技能打断,那样就必死了还有就是可以Q过来普攻后马上E,可以连续攻击两下并击飞,
高级点的最好是先E到对方E是下次普通攻击是击飞,比如EZ的E小炮的W等,对方交了闪现或位移技能再Q拉回来
拉过来后,下次攻击就会把人击飞
意思是说 同时按QE会把人拉来后击飞吗
推荐先Q然后平A一下,然后在E,应为E会重置普工
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本帖最后由 无限原地 于
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机器人布里茨是个很强力的辅助,无论是一级打团还是下路辅助ADC都有着不错的表现。接下来就由我来对他作个介绍。
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09:22 上传
法力屏障(被动)布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨法力值50%的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
等于是多了个免费护盾,在法力达到2000以上时就有1000以上的护盾,增强了机器人的存活率。90秒的CD有点长在CD冷却时还是猥琐一点吧。
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机械飞爪 【快捷键 Q】
布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。核心技能,机器人玩得好不好,关键看这个技能用得好不好。利用这个技能可以创造局部的人数优势,从而为己方的胜利创造条件。
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过载运转 【快捷键 W】布里茨使用超级电池充电,大大提升其攻击速度和移动速度。
不错的技能,移速的提高无论是追杀和逃命成功率都大大提高。而攻速也让机器人后期无论是拆塔还是配合输出也有不俗的表现。
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能量铁拳 【快捷键 E】布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
CD很短,配合Q技能,可以控制对手几秒,可以打断一些英雄的大招,特别象输出恐怖的卡特以及稻草人(没跳出来)。
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静电力场 【快捷键 R】
被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。
主要输出技能,满级基础500伤害,冷却CD只有30秒,用来清兵很不错。没施放大招会每2.5秒造成一次魔法伤害,所以对拼的时候可以先不使用大招,用被动伤害对手,差不多血的时候再施放大招。
技能主升Q,副E,三级W,有大升大。
召唤师技能:
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,也可以用
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10:27 上传
来追求伤害,我的思路是保证ADC能发育起来,所来一般用闪现加治疗。
我现在只有两套通用符文,我用的是ADC符文。红色高级攻击力x9
黄色高级护甲x9&&
蓝色高级魔抗x9
我用的是0-9-21的辅助天赋
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,如果对面控制多或AP厉害的话就把
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,经济相当充裕的时候可以把
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加强控制,特别顺风还可以把一件肉装换成
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,这样有肉有控,输出也不错。
打法和团战思路:
有了Q技能,一级就可以打团,让队友勾引对面,自己躲在草丛中,有机会就把对手勾过来就算杀不死对方也可以浪费掉对方的闪现。也可以放好眼,骚扰对方打野,把蓝、红爸爸勾一两次出来,影响对方打野。下路辅助ADC,到两级就可以打一波,做好视野看准机会先开E,再对准目标用Q,抓过来正好击飞对手,对手不死也残。三级有W的时候,先开W加速,接近对手,对手可能会躲Q,绕着兵跑。如果他一直绕着跑,因为我有加速很快追上,然后开E把他击飞,他要逃跑就把他勾回来,不往回跑就追着他打,几秒后E的CD又好了。只要我方ADC不垃圾,基本上可以拿到人头或打残对手。如果我方不利,ADC被控住,站位如果和ADC一起就E击飞对方,然后和ADC分开跑,有机会就回身Q一下。对方打野也抓也是同理,和ADC分开跑,然后把打野抓过来,自己有加速很容易脱身,有机会还可以反打一波。打团的时候,分先手和后手两种。先手,对方有单个站位靠前的,就把他抓过来,配合队友秒掉他,可以不断炮制这此方法,接下来就可以造成人数上的优势推掉对方一路。后手,如果我方被对方先手控住,马上用Q、E控制对面关键人物,如卡特、稻草人这种自身脆弱、输出恐怖的英雄,或者是ADC,能打过就逐个消灭,不能就开飞速护符加速逃跑,逃不掉就自己断后,为队友赢得时间逃跑。基本上后期一波团灭就能赢了。特别注意的时,后期Q不能乱用,如对方没用过大的阿木木或者我方被群控时正在赶来的蛮王或是卡特,这样的情况就是噩梦了。& && & 想到的就是这么多了,欢迎大家有不同意见来讨论,最后附上几张前段时间用机器人打的比赛图片
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抢到沙发& & 略简单& & 说好的介绍呢
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邪恶的大肥z 发表于
抢到沙发& & 略简单& & 说好的介绍呢
点错了发表,还没写好
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零食0 板砖3094 克拉1100 性别保密水晶780 奥术之尘0 主题积分28631最后登录小伙伴2981 好友
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这次攻略写得有点短!
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零食2 板砖2275 克拉1870 性别保密水晶1660 奥术之尘0 主题积分20878最后登录小伙伴10632 好友
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热血丶狂徒 发表于
这次攻略写得有点短!
。。。。。。还没写好,点错了发表,我还在编辑。
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零食0 板砖63 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分793最后登录小伙伴13 好友
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我玩机器人主e辅w
q只是来抓人减cd而已& & 个人加点
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世间本无事,庸人自扰之。
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排版很赞 不过机器人还是少了 总是面临拉了过来打不过的现状 所以~~
迅游迅游迅游游~
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国服第一喷子 发表于
机器真心叼
你太水了点吧
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邪恶的大肥z 发表于
我玩机器人主e辅w
q只是来抓人减cd而已& & 个人加点
我的理解是主升Q是可以让自己多抓几次,有没有遇上过对方残血却因为Q在冷却中,让对方跑掉的情况。
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零食2 板砖2275 克拉1870 性别保密水晶1660 奥术之尘0 主题积分20878最后登录小伙伴10632 好友
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小小小小空大 发表于
排版很赞 不过机器人还是少了 总是面临拉了过来打不过的现状 所以~~
排版经过几次摸索多少提高了点,你出现的这种情况要嘛是己方ADC不给力,要嘛是时机判断错误,不该拉的时候拉人或者是拉错了人。
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零食0 板砖0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分446最后登录小伙伴14 好友
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我感觉机器就是犀利 不知道为毛
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性别保密在线时间5 小时注册时间UID
不过我觉得锤石更叼
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零食2 板砖2275 克拉1870 性别保密水晶1660 奥术之尘0 主题积分20878最后登录小伙伴10632 好友
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无限送人头2 发表于
不过我觉得锤石更叼
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