刺客lol中单刺客怎么玩比较稳,我玩刺客总是被对面ap压补兵

玩家分析 论英雄联盟中单AD和AP的对抗
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-11 13:29
  大家都知道中单一般是法师,但是在S3版本,中单这个位置具有了更多的打法。AD刺客的出现是对以往大多标准中单的AP巨大威胁
  导读:大家都知道中单一般是法师,但是在S3版本,中单这个位置具有了更多的打法。AD刺客的出现是对以往大多标准中单的AP巨大威胁。
  例如中单男刀 中单瞎子 中单等等 快节奏的游戏也让瑞文
等突进型英雄出现在中单这条线上,S2版本中这些英雄需要发育一段时间来补充装备。
  但是现在S3穿透系统的加强,双抗装备价格的增长,以及更快的发育速度让这些英雄在前期就可以很轻松的压制住AP英雄,轻松制造补刀差距,使得对面AP发育不良,早期团战打不出很足的伤害
  首先分析一下 中单AD型英雄的优点和缺点:
  AD中单可以在前期很明显的压制住AP英雄,AD英雄血量比AP英雄高 这点是毋庸置疑的 并且AP英雄大多数靠的是技能的爆发伤害来进行输出,瞬间伤害高,后续输出不足。
  而AD英雄在前期依靠血量可以承受住AP英雄的一轮爆发并且可以保证自己的血量不算太危险,并且AD英雄依靠技能和平A产生的伤害对于AP英雄来说是个的威胁。
  在面对像男刀 劫这种具有爆发伤害的AD刺客时即使满血依然有被秒的风险。
  而这种打法的缺点是团队AP伤害不足,对方的肉装备起来全AD阵容想要进行输出是很困难的。
  像石头,炼金这样的大肉,无脑堆血,出个反伤甲没有AP的阵容真的一点脾气都没有。这种半坦型的AP伤害也不如标准的APC伤害高。
  AD刺客基本都是近战,对方后排APC加ADC的输出总要比你们一个ADC的后排输出量要高。
  一个刺客贸然突入敌阵又很容被集火针对,在没有打出足够输出的情况下瞬间被秒杀。
  通过之前的分析,可以说AP英雄在比赛中也是不可替代的存在。
  下面这些是我在比赛中使用APC对抗AD英雄的一些技巧:
  因为我打的局打的都比较快,很早就会抱团推塔 拿龙 等等 所以带来的是相对前期的对线打法
  AD英雄大多是近战在1级APC可以依靠射程的优势使用平A来进行骚扰,在对方英雄到达强势期之前消耗对方的血量。
  这样可以让对方很早的吃掉红瓶,而你付出的只是些蓝瓶,蓝耗多些我们可以用平A补刀但是血没了只能回家看电视
  对方到达强势期之后 尽量依靠AOE技能来补兵 磨血,注意自己的位置,一个走位失误就会让对方贴身打掉你2个红瓶的血甚至说直接把你秒掉。
  掌握距离是所有中单对线通用的技巧,不断的依靠技能磨血 补刀 老老实实吃经验。
  血量充足时,对方想塔下强杀你的话还是具有一定的风险。
  不要逞强,如果打不过的话一定要呼叫打野爸爸来帮助你。杀1次他就不敢得瑟了 杀2次 你就可以很安心的发育。
  注意要利用好你的蓝BUFF 靠技能刷线 刷3 刷4就算不能保证补到每一个兵 最起码快点吃经验快点推线 不要让塔被磨掉很多血。
  等12分钟左右 开始抱团打 逼迫对方进行团战,在团战中他是不会比你发育快的,并且打团你们不见得会处于劣势。
  抱团配合ADC两个人进行远距离消耗拿到了塔之后你们的经济会比对方要高 这个时候更不要去走单抓人 或者单线去刷钱。
  稳稳的依靠团队把优势扩大,推到塔下就用技能消耗,双远程的消耗肯定比对面的消耗好打。
  AD的刺客不可怕 可怕的是明知打不过的情况下还要逞强去对拼
  下面是更新的一个内容 明天过年 今天跟朋友玩了一天 我用过多次中单男刀 先跟大家说下男刀的针对方式 其他的会陆续更新
  中单男刀一般会带护穿型符文下面说下针对方式
  护穿型的男刀初期补兵很吃力但是打人很疼带这种符文的男刀肯定会去拼命 有护穿打人真的非常疼。
  尽量早点出AOE清线技能在男刀爆发不是那么高的时候去推线 塔下刀会让你的对手很吃力
  等男刀3级 4级 爆发体系形成的时候呼叫打野爸爸,利用走位让男刀E上来打你EWAQ男刀必定会交出这一套连招
  可以打的你很疼 但是在满血的状况下自身安全还是有保证的E上来后男刀只有一个可以逃跑配合打野及自己手里的控制技能进行磨血或击杀
  通过上线的时间差 收线发育经济 尽量去支援 前期不要从线上正面较量 6级后更要避免接触 早进行团战 拿不到人头就可以有效的抑制男刀的发育
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s3诡术妖姬中单怎么打ap剑圣,akl,卡沙丁
1.妖姬怎么打卡萨丁(我之前有回答过这个问题,以下是我的原话回答) 如果拼持续性,卡萨丁要好一些,毕竟这两个英雄都是极限爆发型法术刺客,都是瞬间伤害。但卡萨丁的优势就是回蓝。如果单比伤害,其实是差不多的,一套都能送走对方。中前期不管是妖姬的WQRE+点燃,还是卡萨丁的RQEW+点燃,如果对方吃中一套,都是必死的节奏。 先说一下乐芙兰(因为我本人就是用乐芙兰的,裁决之地13-28级用的是乐芙兰,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级全部用的乐芙兰。专注不下1000盘,我只用乐芙兰。)妖姬如果遇到的是非突进型的中单英雄,输出的顺序就是QW耗血。4级时如果对线半血,抗性50左右,就是一套WQE+点燃送走,而一般情况,对线的抗性是30。AP前期一般不会出抗。(我遇到过出门80+抗性的发条,所以那之后我才会去研究前期对线抗性多少是我可以秒掉的范围,一般在50抗性左右的半血,只要是中单AP,4级我一般都能带走)。符文就是法穿,法伤。 但是当遇到我自己,卡萨丁或者小鱼人一类时,输出的思路需要改变。因为你Q中他们时(Q射程是700),他们也能突你。妖姬的沉默是需要Q命中的条件下,3秒内接一个技能命中才能被触发。所以这时候用QW就会有一个问题,我很有可能Q中以后,W不能命中的情况,那对我的输出和耗蓝的影响是很大的。当我Q命中对线,瞬间交出W时,如果是小鱼人就古灵精怪到我身边,配合淘气打击,并触发三叉戟的效果,对我来说是很伤的。我只有W再回去(魔影迷踪,一般高手在妖姬突进时,尽可能想办法站在妖姬突进位置和发起位置之间,这样对于小鱼人来说,能确保淘气打击可以命中我。)这时候我还不能立刻治疗自己,如果它开启三叉戟的主动效果,那我就很伤了。类比卡萨丁也是一样,卡萨丁的Q弹道速度是1400,射程是650。而妖姬的Q弹道速度是2000,射程是700,也就是说不管怎样都是我先起手,并沉默对方,然后同时也肯定会被他沉默,并且肯定无法第一时间魔影迷踪回到原位。(魔影迷踪在突进的时候还是有时间差的,并不是完全意义上的瞬发。但回来的时候的确是瞬发)如果都是4级,那卡萨丁还是有一点小亏的。但如果都是6级,问题和我遇到小鱼人的时候情况其实是一样的。我Q命时,不管我W有没有扔出来,对线都是虚空行走拉近我的距离,那他的Q技能弹道速度慢的劣势就不存在了。(虚空行走的距离是400,正好满足了能够跳在我突进位置和发起位置之间,这个弱点位置)。然后,就是Q+E各种控制我,各种舒服的砍我回蓝,对线那叫个爽啊。如果对线先放能量脉冲,那我正好直接就QRWE上去和他拼命了。注意:我绝对不会让卡萨丁打出一套连招,因为这样我就很容易被送走,或者被致残。同样对线也不可能让我打出WQRE或者QRWE这样一套。我起手W突进,它也开虚空行走,双方的Q同时命中对方,我先被沉默,R就打不出来。然后就没有然后了。所以,打一类突进型的AP,对于妖姬来说就是要先开W,在开Q,注意兵线位置。因为我A你的时候兵线会打我,这是很伤的。所以当线上小兵不多,或者可以用W收走时,我尽可能的用W突,然后用Q,这样突进的时候还会附带一刀平A,不信都可以试一试,然后W回来。就算这时被控,也是在原位被沉默,不影响我的走位和补兵。但这样做会牺牲一些魔法和伤害,可能会对我之后杀他会有一些影响,但至少已经打出了心理优势。他要是在上补兵,还是这么一套,只要能影响到补兵,优势就会慢慢积累起来。 都说妖姬怕控,哪个英雄不怕控?也说妖姬脆?其实和妖姬一样脆的还真不少。所以这些共有的弱点我就不说了,我个人感觉真正的弱点,就是W突进时,原位置和突进位置之间这一块区域。这个位置是妖姬的致命弱点。如果都是极限爆发,你的控不可能像猴子机器人石头人那样在团战中有很好的效果。说怕控的,都是些很无脑的说法。很多ADC也怕控的,被控一把也会死。 我为什么不说妖姬的被动效果?当妖姬被卡萨丁或者其他任何职业打残时,很多中鸟和新手就会点出血瓶,那就真的是离死不远了。你这就是在告诉对线,“喂,我在喝血,这个才是我的真身。”有些高手直接RQE+点燃+W,这样就算我当中被打出了分身,因为点燃的关系,他也不用辨认我的真身。 2.妖姬怎么打APJS。(我之前也回答过这个问题) 先说一下本阿尔法突袭的释放机制,不然你永远不会知道自己是怎么死的。当JS选中①时,①是必被打中的;②是在以①为圆心,同样释放范围为半径的圆内随机(貌似是最近的)选择;③是以②为圆心;④是以③为圆心。首先,指定一个目标突进 随即伤害指定目标 并且伤害目标附近3个单位
最后在第一个目标的位置停下... 期间有不足1秒的时间不能指定...
其次... 如果剑圣使用 [阿尔法突袭] 指定了一个目标... 在他突进的同时 目标死亡 而目标的死亡 不是剑圣造成的... 那么剑圣就停留会在开始释放技能的地方
而目标之外的其他最多3个目标 依旧造成伤害!
最后 给你一个提示... 剑圣 最多伤害4个目标 而对线期 剑圣不会直接指向英雄进行伤害
而是等你方的小兵 剩下3个或者以下的时候 进行突袭
出门3蓝3血1回蓝1眼。补兵硬道理。(你不可能指望在JS上拿到多少人头的)。如果实在很想输出的话,确保本方有4个小兵或者更多,然后就是W+Q,消耗他,别指望能消耗他多少,用W只是为了补兵,瞬间点出W回来。让他把兵线推到塔下,近战小兵送给他,就是尽量不要被Q到,补兵是硬道理。一般排位赛中遇到JS的话,一定不能被过多的消耗Q。后期的团战APJS会比妖姬更没有存在感,关键不在于他在团战中Q的次数,而是本方ADC和AP的走位意识。后期团战,对线如果有JS的话,很考验本方ADC和AP的走位,只要能够控住,哪怕是一秒,必须就是带走他的节奏。如果JS不开大,他就一点威胁都没有,如果团战他先开Q再开大,这是极其失误的输出顺序。看到JS开大冲过来,直接技能就上把,点不到也没有关系,0.5秒之后,他必须现身。因为你是站在后排,所以不用担心这0.5秒对面你冲破阵型。(妖姬要秒人的话,1秒就够了)1秒对线就能冲你的阵型?一般不太可能吧?如果他直接Q到你身边,你走掉2/3血差不多了吧?打出分身,藏匿0.5秒。那就很简单了,直接QRWE+点燃,我想他就算是站桩,也早就被你的噤声魔印给打断了吧? 关键说一下前期怎么打。后期JS比妖姬更没有存在感,我感觉JS比波比更吃队友,是相当吃队友的一个英雄。波比只要憋出三项,之后就是逆天般的存在于地图的各个角落。而JS即使是憋出3个大件,也依然很吃队友。JS不能保证在杀人的时候,对线没在杀他的队友。曾经我用波比在野外遇到过JS,Q我一下想带我走,我直接Q他,开始拍他,然后他想站桩加血,我直接把他推树底下强奸了-
-|||。真心的弱。扯远了。。。 保持线上有4个以上的兵才上去补刀,不然就猥琐在远程兵的后面,或者塔下。用W技能去补兵,附带Q去消耗JS的血,(他半血的话,会开冥想吗?),因为带了3蓝和一回蓝,所以蓝应该不会非常吃紧。一般JS有半血的时候不太会加血,4级的时候再爆发,寻求QWE+点燃,或者WQE+点燃,前期除了发条,一般没什么人可以承受这一套的。切忌,不要在3级的时候去爆发,不管是对谁,4级再点出E技能,因为2级的噤声算上印记触发的伤害比1级的伤害高了将近1.5倍。提升可以说是巨大的。所以建议想爆发的话一定是4级爆发。真的会玩APJS的,一般都不会带闪现的(传送,点燃,确保了JS能尽快的补兵从而更少的吃队友。)。所以就存在打野爸爸GANK的机会。无论你怎样输出,只要你E技能命中了JS,配合打野GANK,你看他怎么跑,我估计他有大都不一定能跑得掉。打野有意识的话注意控制对线的蓝BUFF,中前期没有蓝BUFF的JS威力要下降很多。 3.妖姬怎么打AKL?首先明确一点,AKL在后期粘人的能力是很强的,而且伤害也很可观,但是毕竟极限输出流的思路会导致该角色本身会变得有点脆。如果都是堆极限伤害,那AKL肯定是极其难杀的,因为霞阵的存在会让她在团战中秒完ADC或者AP之后更从容的活下来。这时,就要看本方的辅助或者上单的意识,有没有反隐的意识。因为不太可能后期让AP或者ADC去插真眼,或者磕药的。一方面由于经济压力稍大,而且,另一方面ADC又相当的吃钱吃兵线。说一说前期对线,妖姬在线上的强势是无可比拟的。前期禁声魔印配合魔影迷踪,触发其二段的沉默和叠加伤害,能够打出相当变态的数字。符文和天赋的搭配建议前期出门有10法穿,其余的2个大精华法强+1个大法穿,或者3个全部法强也行。然后黄色回蓝,其余都是法强,红色法穿。 当然你也可以极限法强,我带回蓝的目的只是为了让我在线上能够有更好的补刀。对于妖姬来说,剩余的蓝量越大,意味着线上的思路更富有变化。是配合打野,还是单杀,还是补兵,还是让打野拿人头而主动去控制对线?这些都是视情况而定,如果前期盲僧拿了2个人头,到了中路躲草里,果断这个人头让给他,用幻影锁链去控制对线。一但阿卡丽中了锁链,即使没有被沉默而放出霞阵,你看她在那么小的圈子里还能怎么跑,果断等她出来。前期没有大招的情况下,阿卡丽肯定不会那么奔放。坚持一个原则,就是Q放出的瞬间,点出W,力求触发二段伤害,一般情况都是必中。即使她点出了霞阵,也是在霞阵中被沉默而只能平砍。霞阵的释放是有技能延时的,并不是完全意义上的瞬发,和妖姬的Q一样有0.5秒的施法。一但你建立起了伤害压制,她就无法线上补兵,然后就是你掌握主动。(注意,还是补兵,不是推线,这是两个概念)如果你担心WQRE+点燃,对线直接在你突进的时候就点出了霞阵,从而这套连击无法打出。那你就W+Q去骗她的霞阵,如果她释放霞阵,你就魔影迷踪回到原位,如果她不释放,那就打出R,复制技能Q的高变态伤害(已经不能用变态来形容了)霞阵冷却是20秒,魔影迷踪冷却是12秒。如果后期你走位失误,被她直接非叶加缭乱黏住。千万不要回头跑,不然很容易被追死,记住你是妖姬,手速永远能转化成秒人的速度。切忌切忌!!!直接回头QRWE+点燃,你看她走不走。新版本的S3妖姬,对于大招故技重施有了全新的修改,让妖姬在前期更逆天般的存在,后期因为英雄的定位限制,所以会依然显得薄弱。但是相比较改版之前妖姬,大招的改变主要表现在前期更强势,中期稍微有些削弱,后期因为大招的公式和固定伤害加成的存在,只要你法伤堆到350左右,对比未改版的效果,还是得到了一定的提升的。 并且美服下一个版本的修改,让妖姬的平A也能触发禁声魔印的沉默效果,不知道改得出来伐,如果是这样的,妖姬配合巫妖之祸的被动效果,将会极强的提升这件装备的性价比。
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出门水晶瓶加血药,妖姬就QW连招打断jsW,卡撒就Q就行,现在兵线不给他补兵,耗他的血逼他W,然后打断,重点是走位要好,打野要能打断W。
压兵线不让他补兵他就蓝不够,中期开团做好眼先秒JS这样后期他发不出伤害就废了。
妖姬,前期q磨血,因为剑圣是近战,他必需走进你的攻击范围才能补兵,你就q他,到了6级,直接带走,第一个出个明火,q,明火,大,剑圣就死,接下来就是杀人书,帽子,发穿棒中亚。阿卡里就是被压死的货,卡撒丁剑圣q过来,你就e,w,他打不过你的,他w就q他,
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刚玩先知,中单给悟空虐.收藏
1V1时悟空E上来,然后Q一下自己没半排,我开大他也开大打断我,求大神都是怎么打的.
1楼 18:21&|
同新入手,今天被末日各种压,他开W,我没有打断他的技能,他开大我各种无解
收起回复2楼 18:47&|来自
对有突进的英雄就先萎缩推线 或者把兵线保持在中路 对残血小兵丢e萎缩补兵 出了被动e效果很好 因为对面要打死虫子不容易…到了6级就拼一波
3楼 21:38&|来自
4楼 00:07&|来自
过中线去一套技能收了四人帮,然后兵线就到塔下了
5楼 07:21&|来自
首先,我想知道是匹配还是排位。排位咱不多说,匹配的话,你压根不知道人家中单是ad,所以你肯定会带魔抗符文而不会带护甲。但人家猴子知道多半对面是ap,所以他带魔抗符文,结果,从一出门开始,你ap就已经输了一半了,尤其是先知这种短腿还没有逃生技能的脆皮。很多时候打匹配,上路ap中路ad就是要这一种错位,让你的符文先废了一半。
6楼 11:06&|
我还给蛮子这种无脑英雄虐了……
7楼 01:18&|来自
第一次先知照样打爆对面的豹子,末日,js
8楼 01:47&|来自
怎么说,自古传统法师难敌刺客,不分ADAP刺客,更别说很流行的AD半肉中单,皇子潘神赵信这种不是中单法师的噩梦吗…自从经历了玩死哥还没发育起来死了一两次,我很负责的买眼保上下路,可是队友还是要拼而且各种吐槽我不说人上来了,我他吗买了眼自己不看,死歌不刷兵能玩!然后二十投了,很多时候都是我刚换装备队友就投了,我很无解这种人…
收起回复9楼 10:17&|来自
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S3中单AP豹女的出逆风出装备玩法 心得体验(4)
  关于团战
首先打字告诉队友别上,等我Q。豹女团战的精髓就是永远不给你正常5V5打团的机会 先Q残你们 然后趁你病 要你命,如果对面怂了 拿塔拿龙。相持阶段:草丛放夹子 自己有富余经济就带四百 脸探草丛前给个Q。站到好位置然后就是展现技术的时刻了。正常均势情况下 对面AP跟ADC吃一Q一半到三分之二血就没了 前排吃个Q四分之一到五分之一吧。团起来后 放夹子再兄贵们的前进路上 踩到会削很多双抗 你可以配合ADC干掉他们 如果对面后排站在理想位置 送他们一Q。
  记住你奶ADC一口可以回他一半血顺便送他一把红叉。
  除非确定没人能对你造成威胁 再变豹子收割。
  顺便提一下 豹子的一套伤害相当高 收个三分之一血的前排还是没问题的。
  收割阶段 没必要讲,小学生都会的。
  被强开了怎么办
  正常情况下 豹女自己被强开了请自己检讨 然后开大天使猫跳+闪现 然后如果你还活着该怎么打就怎么打。
  队友被强开了的话分两种情况
  一种是对面突入我方阵型 这种情况没小兵挡,豹女依然能打出大量伤害 该怎么来就怎么来。前提是,被强开的不是你们ADC。
  一种是我方越过兵线浪被对面抓住机会 或者是队友无脑开团 这种情况只能祈祷队友的AOE干掉周围所有小兵 否则豹女就只能扣脚了。
  有人喷豹女没用的原因大概源于上条了,总要为自己的失误找个借口嘛 虽然这种情况确实别的AP比豹女好应对。
  最后 即使他们团赢了 拆塔或者拿小龙也要冒着生命危险的。
怎样Q得准 1:看出对面想补某个兵或者排眼的意图 把握他的前后摇然后Q。 2:两人间隔一个残血小兵 A小兵/小兵被对面A死的瞬间Q3:利用地形 比如顺着野区石头人那条窄窄的路Q基本必中
  4:看到对面的移动轨迹 根据Q的弹道速度和对方的移动速度来确定相交点。这个纯靠感觉。
5:在对方没视野的地方Q以及从对方靠墙的那方Q,总之做到让对方发现有矛扎过来的时候已经来不及躲。控制好视野。做好以上5点即可Q准
  另外,把握好对方的心理。一般像乌鸦啊 死歌这种的法坦 都喜欢冲前面开个E开个R什么的收兵。
  还有那些脸上写着强开团三个字的 比如皇子啊 机器人啊什么的 也喜欢在前面晃荡。
  教他们做人。
  豹女的最佳队友
女警EZ手长有位移不容易被强开,大招跟豹女Q配合好了会很出彩VN,嘲讽脸,给个E回半血跟加攻速战斗力立马翻倍,一个人撸三个兄贵
  相性最好的三个ADC。
那些强开团的英雄一般都带控 配合好了定住关键人物你一Q就收了。能干扰豹女发挥的 就是那种强开团还没硬控的英雄 顺带还能当第六人的,比如赵信。小心瞎子赵信之类的开大救对面一命。
  针对英雄的打法 不一定是对线。
潘森:一般都是要BAN的 很克豹女的强开团英雄 对豹女及其团队的走位要求相当苛刻 BAN掉。
  不过如果他们潘森是个黑切轻语的出装 开大跳过来放夹子Q靶心 直接让他出饮魔刀特效。
  没遇见过中单和潘森对线,上单对过几次,感想就是 你是远程 潘森Q你要越过兵线 很大几率可以Q回去。
  当然面对潘森前面该怂还是得怂。怂到6级就能让他叫妈妈了。
矛+豹子WEQ+再来一矛基本没人吃得住。瞎子:是个英雄都怕,不过好在扣脚的瞎子多。梦魇:也是个无视距离强开团的 不过梦魇的控比较逗 而且肉跟输出不能权衡 所以这个英雄豹女不怕。劫:对线时候是豹女的爸爸 不过打团被豹女完全克制。跟劫打的时候 6以前对线注意他的影子位置就行了 然后6级前互农。
  6级后(注意5级升6级的那一瞬间打你措手不及)小心他一套秒你。远远Q兵 线到塔下了变豹子收掉。还是要注意 不要让他们打野从塔后包你。
  可以考虑带虚弱。
团战的时候 只要你不变豹子作死劫是不可能第一个去摸你的 所以你就注意你们ADC 。劫过来开大 辅助的虚弱不说 对准他开完大即将出现的地方给一Q(有小兵挡说明你们ADC越兵线 请喷)劫下半血。
  给ADC奶一口 ADC回半血。
  劫就哭了。
小鱼人:对线的时候1级他是儿子 2级的时候注意自己的位置 让他Q或者E不到一个对他有利的环境
  3级-5级要慎重 6之后之后怂一辈子 哪怕他已经没血了也不要轻易上去和他拼 小鱼伤害很不科学。不过小鱼很难大中你就是。
  打团的打法同劫 比劫好对付一些。要点还是判断他Q谁 对准他Q的那人身后给一矛。
  这种刺客英雄一般突上来是不会有小兵挡的 (有兄贵挡继续喷ADC走位),然后突进来的位置又非常固定 而且自己又是脆皮 被豹女完克
  刺客英雄唯一能摸到豹女的机会 就是掌控视野 通过绕塔绕野区的方式来强打。所以用好你们的夹子还有插眼。
男刀:跟那些刺客打法类似 切过来还要站原地用Q技能A一下再放个刀片 更好Q中 路上踩了夹子的话连开大都不好使了。扎克:克制豹女。妖姬:怂一辈子。不过作为补偿 妖姬也要做好吃一Q出被动的准备。打团碾压她。皇子:豹女能跳出他的R,而且他的R可以帮你提高Q命中率。主要是怕队友被框了。乌龟:对线期豹女挺怕被乌龟GANK的,跑得快 有嘲讽。踩着夹子滚过来你有可能来不及跑 这个后果非常可怕。卡萨丁:理论上来说 在Q的球飞到你身上之前 你可以做到扔个Q+变豹子往前跳,然后卡萨丁没技能了你追着他打5秒,你赚。
  但是豹女不能永远集中注意力来反他这套 卡萨丁配合打野能力好 并且他装备好了就吃不消了 所以必须BAN掉。
流浪:放不出来的。理论上这种团战站撸型英雄是被豹女克制的。卡牌:上不了场 我1L的话也会BAN的。对线他很容易 但是团战的话这个和豹女互相克制 变数太多。豹女可能被卡牌传到身边一黄带走 也有可能豹女闪现然后给落点一矛卡牌GG。寡妇:因为寡妇这个英雄的性质 所以一般寡妇的切入还是跑路都是大大咧咧一个方向走到头。利用好这点。
  前提还是视野 否则被她从侧面冲过来R到你EQQQQQ 你必须悲剧。总之寡妇还是比较克制豹女的。
杰斯:同一个模子刻出来的英雄 如果你会玩豹女 那么你也应该知道杰斯的应对方法。皎月:除了贪补兵之外 我想不到豹女线上能被QRR的理由。你可以假装要上前 然后马上回头 骗个Q。然后你就可以安心补两刀了。
  不过最好有BAN的位置还是BAN了好,因为他是少数几个团战强的又肉又有输出的刺客,她在切到ADC的时候 有Q就能转火到你身上。
阿卡丽:6级后怂一辈子 打团教她做人。当然不要用奇葩走位被她教了。剩下些 比如火男啊狐狸啊发条啊之类的传统法师 豹女面对他们再怎么说也不会被当成儿子打 而且豹女6级后只要Q中一次他们 权衡下对面的反击手段 就能尝试着对他们有点想法了。
  其他的英雄 想不到还有什么英雄是特地要说的了。
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lol为什么总是有人看见lol中单符文是劫就想换线?
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S4劫中单详解:你看到的只是我的影子
发表时间: 09:48 来源:17173 作者:鱼爽爽 点击:次
导读: 影流之主 劫 :你看到的只是我的影子哦,哥用飘柔,就是这么的飘逸。 英雄优点: 高机动性,高伤害的英雄,后期大招杀人于千里之外,还能保证自己安然无恙。更有W【影奥义!分身】追杀,逃跑两不误。真是杀人
  导读:影流之主劫:你看到的只是我的影子哦,哥用飘柔,就是这么的飘逸。
  英雄优点:高机动性,高伤害的英雄,后期大招杀人于千里之外,还能保证自己安然无恙。更有W【影奥义!分身】追杀,逃跑两不误。真是杀人越货,调戏良家妇女的必备英雄啊!
  英雄缺点:劫的主要伤害是在他的Q,Q又是指向性技能,所以Q的不稳定性就给劫的输出带来了很大的困扰。更有前期劫一套技能无法秒掉关键人物,技能放完能量也没有了,那就倍感无力。
  技能介绍
  影忍法!灭魂劫:【被动技能,无快捷键】
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  技能解析:这个被动有点牛B的样子啊,当你的一套技能没有带走对方,但是对方还有不多的血量,冲上去和他干,或许一刀就能干死他!
  影奥义!诸刃:【快键键:Q】
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
  消耗75/70/65/60/55 能量
  冷却6/6/6/6/6
  射程900
  效果:劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。 如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  技能解析:劫的主要伤害技能,在线上可以用它来补兵和消耗对手,但是不好命中。千万不要低估劫的Q的伤害,有时敌人会低估劫的Q的伤害,这个时候就是你冲上去的好时候了。
  影奥义!分身:【快键键:W】
  劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
  消耗40/35/30/25/20 能量
  冷却18/17/16/15/14
  射程550
  效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。 劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。 再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  技能解析:劫是近战英雄,对线时可以用W将影子靠近敌人然后放技能进行消耗,也可以用影子刷兵。W的被动也让劫的伤害大幅增强,用好W也可以让你移形幻影,让敌人琢磨不到你的位置,让他是怎么死的都不知道!
  影奥义!鬼斩:【快键键:E】
  劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
  消耗50/50/50/50/50 能量
  冷却4/4/4/4/4
  效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。 劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。 被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  技能解析:E技能的冷却相对较低,有人在线上主加E,但是E的范围短,伤害和Q相比也略逊一筹,要配合W消耗的话,推荐主加Q,用E减速敌人就足够了。
  禁奥义!瞬狱影杀阵:【快键键:R】
  劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
  冷却120/100/80
  效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。 然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。 再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。当一个目标身上有【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的标记时,劫会无视单位的碰撞体积
  技能解析:这就是劫的灵魂技能了,但是要打出高伤害还是要放准你的Q技能。R可以瞬间位移到敌人身边,还不会被选中,就是说你不会被选择类的技能打到,打完一套技能后还能回到原来的位置。到了后期基本可以秒掉敌方一个脆皮!
  符文页搭配
  解析:这是劫中单的通用符文,如果对线AD中单可以将符印换成护甲,雕文可以尝试带能量,毕竟前期劫还是很缺能量的!
  天赋搭配
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[影流之主-劫]
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官方说,他的定位是中单刺客。
我用劫已经打了上百局的中单,感觉劫可以稳压目前版本中路极其强势的英雄
例如,不祥之刃,皎月,光辉。
而且大多中路主流AP法师也是一样压制,基本已经达到不敢补兵的程度
而劫基本只怕了了的几个几个中单英雄,但是这些英雄都很少走中路,或者非常奇葩
例如,AP剑圣(并不怕但是需要改变出装,影响输出)时光,诡术妖姬,金属大师。
至于像恶魔小法师之类,看到劫,直接就尿了,因为他的大招,对劫无效。
我不能理解对于泰隆走中单,大家都是一个理解的姿态,为什么不能让同样是刺客的劫走中单?
劫操作高!对,劫操作是高,R贴上EQA直接带走脆皮,这叫操作高?
我觉得劫需要的只是一些意识,不多,一些就够,因为劫的R和W都是可以产生一个影子,所以如果你觉得你要杀的目标可能会很硬,比如AD半坦,那就请确认你的装配,物理过300以上,就可以试一试,W R E Q A 点燃,
这时候一共是加自己一共是可以出现3个Q,如果同时打中的话,就是成吨的伤害,这才是真正的高难度操作,(R也是可以换位,也就是说,劫有2两段换位)
接下来讲劫的逃跑方法,如果劫被2人左右敌方拦住,你感觉对面还有控制技能的情况下,如何逃脱
这是下路石头人的一次遭遇战,劫打敌方野怪时遇到对面敌方,劫可以直接开R,然后往A处跑,看自己血量,感觉不行了,直接R与影子换位,这时候再开W再与影子换位,然后E减速,实在不行还有一个闪现,所以会玩的劫,是所有英雄联盟里面逃跑绝对不逊于剑圣的英雄之一。
这样的一个英雄,有伤害,有机动,有保命,能压人的英雄我实在是想不出为什么不给劫中路,有些人说,给了劫中路那AP怎么办,光辉辅助不猛吗?莫甘娜辅助不猛吗?只是在于对劫是AD你们就给予劫这么多不公平的待遇。
你们一看见劫,第一印象,上单,我笑
上单劫打得过谁?瑞文?德玛?诺克萨斯?狂战士?别逗了,劫走上单什么都不是。
真心当你们再看到劫要中的时候,让给他,他真的是一个很需要很需要等级,和发育的一个英雄,
再次感谢那些让给我走中的那些人,是你们成就了我一次次的超神之路,谢谢。
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你的定位不那么偏重后期,法师大多靠养。自己队伍的话,你的英雄前期还有一战的实力,法师不养的话,说它是坑都是赞扬。
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能秒掉ADV不就行了么。。。。。。话说现在APC越来越不靠谱了&&
电恕瑞玛扭曲都有号。。。
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能秒掉ADV不就行了么。。。。。。话说现在APC越来越不靠谱了&&
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其实劫中路的话是可以的。没有多大压力。但是得对什么英雄。至今我打中就碰到虚空比较耗不过。秒他 他就跑掉了。
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辛德拉玩坏各种近战
听我朋友说这版本中单AD比AP有用多了……下次我试试螳螂中单=。=
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楼主能压1100分的中单能说明什么问题...
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不带控始终硬伤 你要打发育秒脆皮 那我另可给凤凰之类AP到后期
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臧殺骑士 发表于
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官方说,他的定位是中单刺客。
我用劫已经打了上百局的中单 ...
说实话,我一直不看好劫....可能也因为没见过高手用..
& && &我也是个职业玩AP的,什么样的AP没玩过?
& && && & 我觉得我要是用吸血鬼劫应该很多技能都打不到我吧?而且我回复也比你强,清兵不比你慢....(勿喷)
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分段真心是硬伤
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FZ说错了,劫应该是R贴上,再W分身,再QE
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刚才打了一把劫的中单。分段低 不上图了。 总之10分钟 我家上下路就被盲僧 gank崩了。一T全爆。(插了眼还被抓的我真心不懂)就我中路没破。。中路对莫甘娜。因为她技能命中力低众所周知。我躲他的技能。他W清兵快,我E比她更快,他只要交了Q 没Q中我。 我w.e.q磨他血,如果全中的话。我就可以R E带走他了。最后人头数 42-30 我杀20个死3次。拯救世界了。。
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Stan丶———— 发表于
其实劫中路的话是可以的。没有多大压力。但是得对什么英雄。至今我打中就碰到虚空比较耗不过。秒他 他就跑 ...
中路打虚空主要还是要压着他打,必须要比他先6级,(他5级)然后6级的时候找机会秒他,你压线的时候极可能会引发打野GANK,所以让队友帮你牵制对面,是必然的(这也可以看出来劫比较吃队友)
LOL战斗力9000以上
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LOL一直喜欢玩辅助,但最近不想玩了想换个位置玩上单和中单就蹦线问问大神该咋办详细点可追加 20
那就要看你个人喜欢咯!如果你喜欢上单暴力流的那就锐雯咯!不过你要首先学会锐雯的3Q3A,必须快速的,不然会没伤害的,建议你看下外国的那个best riven na 视频,他玩锐雯就跟牛逼~~如果想肉点上单又暴力的就诺克萨斯吧!被对面捉了拿一血也不怕的,除了锐雯,锐雯伤害比你高,和她对线要小心…我认为先九头蛇,冰锤后面在出,其它就全肉了!~~~中单的话,建议你玩花女婕拉,超多控技,能造成成吨伤害,被动也挺牛逼的!~~望采纳,谢谢,不懂可以追问
中单对线有些啥细节
的感言:不知道说什么,送你一朵小红花吧:)
其他回答 (4)
上单的话杰斯,中单渔人。暴力流
中单和上单得有很好的补兵能力。没有打野情况下都相当于SOLO。中单需要时刻支援野区和上路,下路。不懂可追问。
上单选个肉点的。比较中后期的,
不是大神,但可以建议你先玩上单,中单位置重要了,你坑了,对友会骂的
等待您来回答
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&&&低分段总结:导致你输掉游戏的16种原因
低分段总结:导致你输掉游戏的16种原因
12:44:00 条|来源:贴吧|作者:狂秒boss不淌汗|
  总结一下玩这几局黄铜排位遇到的逗比行为。什么叫逗比行为?就是无关技术,明明轻松可以避免去犯错,却还要犯错的行为。
  我错了, 同学叫我帮他青铜3上到白银5,我开始想着好歹我也钻石了,上个白银应该分分钟的事,于是就开他的号单排去了。可是我才打到青铜一就累觉不爱了啊,我都块吐了!!我脾气真的不好,遇到一些明明可以赢的局却因为队友犯了不该犯的错而导致被翻盘,我真tm想喷人!
  真后悔答应同学帮忙上分,现在反悔都不知道怎么说,废话那么半天,就为了总结一下玩这几局黄铜排位遇到的逗比行为。什么叫逗比行为?就是无关技术,明明轻松可以避免去犯错,却还要犯错的行为。
  第一个,不看阵容乱选,打不过还不主动换线。
  比如吧,什么打野中单卡特上单辅助,要控没控要前排没前排,全是一堆收割英雄,谁给你们机会收割去?
  打黄铜段位真心是从选人基本看输赢,一看两边阵容,就知道这局难玩。
  再比如,非要拿个去上单打。别跟我说你蛮王打爆潘森,你那么牛为啥你才黄铜?
  好好动下脑子,看看对面和队友,选个合适的英雄不行?对面女坦+你这边非要豹女+vn,还没进去我就知道下路崩盘!
  第二个,辅助不负责任。
  这分段玩家普遍有一种老子天下第一的心态。你给他留个辅助,他也许会去辅助,但是多半抱着一种老子屈尊辅助你们,你们都欠我的心态。
  这就算了,你辅助就辅助,你丫负责任点行吗?难道你辅助这局赢了你不加分?
  我就不说那些什么豹女辅助辅助了,反正低分段什么都可以辅助。但是你辅助多带个眼会死吗?有些逗比甚至连免费眼都不插,那么懒你玩什么游戏?你多带个眼,插下路草丛,对面辅助是的话,你们adc才敢安心补刀,你省那75 块干嘛?能吃?
  还有,你辅助能不到处跑吗?我有一局就是一个豹女辅助,他吗打着打着不管adc,跑上路gank去了,结果adc死了顺便下路丢塔。
  什么位置都有什么位置的责任,你们既然觉得辅助简单,那好歹把责任做到,游戏赢了大家都加分,装什么大爷?
  第三,非要打一级团。
  都什么版本了,前两分钟一血才几个钱?你们自己想想为了拿个一血送几个人头?
  有次我遇到个机器人,非要打一级团,我是打野我说不墨迹一血不值钱,他非要说要打出气势。打出个屁。浪费时间害我打野节奏全没。
  第四个,插眼等于没插。
  这太普遍了,没有随时看小地图的习惯,更没有看队友标记的习惯。
  这分段为什么游走型中单好上分?因为做视野等于白做。
  但是这不是辅助不买眼的理由。插眼不随时看地图,自己这路有优势,不懂控线,无脑推,活该被对面打野中单抓崩。
  那些没眼还推线,推线还塔下墨迹的,更逗比!
  第五个,残血还浪,残血还暴露位置塔下回城。
  这个绝对是这分段九成玩家的通病,我不知道是意识问题还是智商问题。对面有ez拉克斯,你残血了光明正大在那回城,难道你意识不到?我觉得真是智商问题。
  更搞笑的是,有时候我不得不打字说,对面ez开大,别在那回城,丫还不听。
  送些不该送的人头!
  第六个,各种2打5,3打5。
  这是最让我气愤的地方,好多次大优势都是让这些傻逼闹没了。
  我怕他们打起来,还特意打字说,我回去出装备。结果还是要打起来,黄铜玩家都不会听话是么?
  还是个个都是1打5的存在?
  第七个,不考虑团队,非要按自己喜好出装。
  知道我在这分段最怕遇到什么吗?潘森上单瞎子打野。
  原因?黄铜段,经常是20 gg的局都能墨迹到50分钟,所以潘森瞎子这种被翻盘几率很大。
  主要原因是,我最怕玩这两个英雄的人,非要出一身攻击装,不考虑队伍有没有前排。
  多少次了?明明顺风,可是跟对面一正经开团就是团不过。
  有一次一个潘森还出饮血,差点没把我气死。你丫出饮血有屁用呢?你个潘森谁给你机会在那a人。
  我说你们这些玩上单打野的,好好看下队友不行么?你出一身攻击。跳进去立马死,跟送人头有区别?你是为了赢还是为了自己开心来排位的?因为你输了你很开心?
  我没有说我没有打爆他们,我也没有说我输了。只是因为队友老做这些逗比事,导致本来轻松拿下的一局,打个四五十分钟,打得我想吐。真不知道那些代练接这分段的单子加钱不。要是带黄金分段,领先十多个人头两条龙,早30分钟推完了。
  第八,不团结,没有凝聚力。
  有时候我真觉得分段还是能体现一定素质与性格的。
  这游戏,玩的就是心态和脾气,像我这种脾气暴躁看见队友浪我就着急的人,真不知道没有我基友一起双排我能钻石不。
  哪个分段都有喷子,喷子就不提了。
  但是低分段玩家做事非常没有默契,就算是路人,好歹什么时候该做什么,大家都该有个把握。
  比如吧,团灭对面一次,这个说要推塔,那个说打小龙,结果各走各的什么也没干成。
  该报团了,还跑老远把兵线带老远。
  有一次我玩,在上路单带,对面四个人来抓我,我们这边4个在中路。我一想正好,说不定他们能把高地推了。可是我错了。我们这边4个逗比看到人来抓我,居然全跑上来送团灭!卧槽,我就不该在这分段玩什么分推。
  接上面的第八。他们跑上来是怎么送团灭的?因为他们是一个个跑来的!就是你死了我来,我死了下一个来,简直就是排队送!
  第九,爱傲娇,爱赌气。
  说你们是小学生真的不是乱说的。赌气挂机赌气送人头赌气玩什么AP寒冰AP的。
  选个人就开始吵吵起来,这个说要中单,只会中单,那个一听见就不乐意了,也说他只会中单,要不就一起中路送人头吧?
  然后嘴巴上还要装一下,说自己无所谓,说自己玩的小号,说自己输一局再打回来就是了。
  这种傲娇的脾气不是小学生是什么?
  你玩游戏是娱乐,别人就不是娱乐?难道你娱乐就是为了和人吵架?难道你娱乐就是为了输?
  就算输赢看的再清,那肯定谁也不想输,不然这游戏有什么意思?
  嘴巴上说得那么大气,进去还不是跟个泼妇似的骂半天?
  所以啊,要想上分,心态先调整好,自己把自己这路玩好了就行,别和人赌气,坑的是自己的分。
  有很多几千场排位还在黄铜的,多数是这种心态,认为队友都是坑,和队友怄气。
  遇见队友拿瞎子上单,潘森打中单,就开始喷,说坑。
  遇见队友石头人打野,六级前不抓人,就开始赌气送人头。等等。
  第十。出杀人书杀人剑。
  我发现黄铜白银分段,个个是大神,个个都是第一个大件杀人书/杀人剑。
  你辅助多带个眼行吗?你个出 你麻痹杀人书啊?不过低端局,只要注意下自己位置,确实杀人书特别容叠。
  第十一。自以为是,王者的嘴黄铜的分!
  活生生的例子出现在本贴第79楼的楼中楼里。
  大家速度去围观。有个贴吧大神正教育我玩死歌要出杀人书!你们敢信?而且还是后期出杀人书!贴吧大神真是叼。。
  你不会玩可以。但是别装,像我们这种最见不得队友不懂装懂的,看见就心烦不想玩,那这局就输了。有多少局是因为你装逼瞎指挥人害比赛输掉的?
  炫酷的论坛大神
  有些贴吧大神进来说楼主是菜,运气上分选手,钻石的去黄铜居然不能1打9。
  那我没话可说,我发帖的目的只是吐槽,黄铜分段有很多错误真心是完全可以避免的,比如你上单潘森逆风了,还在那一个劲儿憋饮血。我只是希望这种人可以少一点,游戏环境舒服点。
  运气上分就运气上分呗,基友带就基友带呗,好歹我能上来。这游戏玩的就是心态,心态好,不犯我说的这些2B错误,你就绝对不会呆在黄铜,跟技术没多大关系。
  难道你们以为钻石的个个去打青铜局都能保证1打9吗?这不是dota,一个后期起来就无敌。
  而且我没有说我帮我朋友上不去白银,只是打的很烦躁,因为队友太浪,能把你打的优势浪掉,这我有什么办法?
  我又不是代练,我又不靠着这个吃饭,难道叫我像代练一样好着脾气劝他们别浪能赢?我这脾气遇到逗比我能忍住不喷就算好了!
  第十二种。见不得非主流打法非主流英雄,见到就要喷队友。
  比如瞎子中单,中单,我会告诉你假如你们1楼忘记ban了,你选个剑姬中单能把卡萨丁打的起不来吗?我会告诉你瞎子中单连都不怕吗?
  一般遇到这种打法的队友,要么是会玩的要么是大神,感叹自己运气好都来不及,为何要喷人家?
  不是你没见过的打法就是垃圾打法,我还看过一个小漠出的国服第一AP上到最强王者的。要是你队友选个大嘴,说中单而且是AP,你会喷他吗?我最近就在研究AP大嘴,非常的犀利,翻盘神器。
  第十三种。
  发个上个赛季的时候也是帮这个朋友打的一局遇到的搞笑事件给大家娱乐下吧。
  如图所示,我是,有一次团战我很风骚的残血反杀两个追我的人,拿了个四杀。
  然后那VN忍不住开始说了:哇,你好牛逼!可惜没我牛,我人头比你多(当时我朋友13-2,那个VN 14-14)。
  我嫌他好笑,说了一句:你看看我死几次你死几次。
  那VN立马就给出如下逻辑证明:
  你想想啊
  ∵我死的次数多
  ∴我复活要的时间多
  ∴我能杀人的时间就少
  又∵我在如此少的时间里拿了比你多的人头
  ∴我比你牛逼,而且牛逼得多
  我愣了愣,如有所思地告诉我:这么一想想,他除了浪点,还是挺牛逼的嘛。
  第十四种。舍不得卖队友。
  怎么说呢,比如你和队友在野区被对面抓了,你队友快死了而你能逃得掉,这种时候就果断卖吧,还回去拼什么呢?结果就是你们本来只用死一个的,变成死了两个,对面要么大龙要么把你们高地推了。
  这种情况被放大,就演变成上面说的排队一个个送的局面,队友死了,不开心要替他报仇,于是我一个人勇敢地去了,即使我死了也没关系,50秒后我又是一条好汉- -,5个人都这么想,就变成5个人排队去送了。
  第十五种,放5个大招杀一个人。
  抢人头绝对是每个人都爱做的事,但是为了抢一个人头,杀一个必死的人,宁愿交出三四个大招,然后在没大招的情况下跟对面剩下4个都有大招的人打团,被团灭。
  乱交大招,不在合适的时候放大招,是这个分段存在的普遍问题。
  第十六种,逃生技能乱用,闪现乱用,点燃乱用,屏障乱用,虚弱乱用。
  这个就涉及一点意识问题了,不过还是可以轻松避免犯的错误。
  举个例子吧,比如皇子来下路抓。
  情况一:你是EZ,皇子来抓你,你没有。这个时候你会怎么做?
  黄铜分段的EZ多半是看见皇子来了,立马E走,结果皇子一个大把你框里头。
  这种时候你一定要等皇子的大招放了再E。
  情况二:你是皇子,有闪现有EQ有大招,你要抓一个EZ,怎么抓?
  黄铜分段的皇子多半是见到EZ立马EQ过去大招框住。结果被EZ E走或者闪现走。
  这种时候你一定要耐心等他先E再大招,他不E的话你就EQ过去W黏住不停A,配合队友他肯定忍不住E走,这时候再大招。
  滥用闪现和点燃。
  和人对拼就早早的把点燃挂上,你又不是劫,你也没把握一定能把对面杀了。
  早点挂上点燃有两点不好,第一,你没准杀不死对面,对面回家了下次和你对拼你就没点燃用了。
  第二,你早早挂上点燃,对面一看你有必杀他的决心,肯定急眼儿了,搞不好就闪现走了,你还怎么杀他?
  当然你要是最强王者,告诉我你挂点燃只是为了压对面血限,把对面压回家,实现气势和补刀上的压制,那当我没说- -。
  闪现也是同样的道理。
  没必要死,或者交了闪现也必须死的,就别交闪现了。
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