英雄联盟走位视频 刀妹的大好放吗 我指的是走位

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LOL刀妹精彩反杀镜头 英雄联盟史诗时刻
  :近日熊孩子在微博上看到一幕LOL的精彩反杀镜头,不得不说刀妹这个英雄的机动性真是太强了,各种飘逸反杀,一起来惊叹吧!
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  如今的LOL刀妹更多偏向于半坦半DPS的存在,在前期最好单线,有着良好的发育空间同时Q技能也让她补刀变得更加容易,并不惧怕别人将兵线压至塔下,所以前期就尽情的farm吧,若有人想GANK你,E技能的特效可以让你死里逃生。
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LOL设计师谈S4英雄重做 刀妹加里奥将增强
作者:有一包白沙
来源:4399
时间:13-12-26
  以下是设计师讨论的内容与初步决定,在讨论中,设计师谈到了许多英雄,包括一直被他们削弱的刀妹&
  萨科的背刺被动将会重做,不再添加背刺的效果,而是与宝石一样,每释放一次技能,下一次普攻攻击会有额外效果,我们会采用少量百分比的真实伤害或者其他更具伤害的效果,使得小丑无论在顺风还是逆风,肉装还是输出装,前期还是后期都有作用。
  荆棘之兴婕拉的被动在S3的表现实在是太令人尴尬了,我们不得不加强他的被动以达到预期的效果,我们将会从弹道宽度,延迟施法时间等地方修改,如果还是起不到相应的作用,那么我们会修改这个被动的触发方式或触发范围,以达到其效果(死得有价值,笑)
  塔里克经过削弱还是太强了,频繁的释放技能使得宝石更像一个Carry而不是辅助,我们决定从他的被动下手,将2秒的CD减少修改到1秒,再加强一些技能方面作为补偿,但是具体值还需要测试,我们可不希望宝石重做没多久就被打入S4的冷宫。
  深渊巨口克格'莫在S3的表现,也实在是太差劲了,虽然输出很高,但是自保能力却大大的低于普通ADC的标准,甚至在面对切入爆发型英雄时的反制能力连厄加特都不如,例如在面对例如劫这一类的英雄,根本毫无办法,并且大招的消耗相对于AD大嘴来说有些太过残忍,因此我们打算加强大嘴的E技能,以达到一个ADC应有的自保与追杀能力,具体加强方式还在拟定中,毕竟一不小心可能又加强出一个宝石来。
  钢铁大使波比我们将会稍微加强一下波比的前期能力,削弱一下他的后期能力,我们之前以为波比的被动使得波比在前期很抗压,因此前期并未给波比太多的进攻与骚扰能力,但后来我们才发现,只抗压不能发育也不是个办法,这失去了对线的基本乐趣,可不是每个人都是Cm(草莓)这种选手,因此我们将着手改动波比,使得她不会在一场游戏中因前期压制显得那么弱小无用。
  麦林炮手崔丝塔娜在ADC里其实还算是一个比较合格的射手,但是真正在实战的时候,前期缺少了相应的对点能力,而后期又似乎显得太过于OP,因此我们稍微的改动了一下她的Q技能,使之前期与后期保持平衡,Q技能附带的攻速增益时间与增益数值将被减少,但是增加了一个攻击附带效果,崔丝塔娜的下一次普攻攻击将额外攻击一次目标(伤害只有正常普攻伤害的一部分,但是会附加攻击特效),并在2秒内获得攻速加成,但是我们不知道这个技能是否会在真正的S4里与新版辅助配合或其他位置上会显得失衡,所以还在建议阶段。
  永恒梦魇魔腾在S3里显得有些力不从心,相比于其他的打野上单,NOC的容错率并不高,甚至可以说太低,经过一个赛季的观察,我们决定对梦魇的W进行稍微的修改,E技能稍微进行重做,使得NOC在S4里能够大放异彩,并且不仅仅是只适合打野的位置,真正给别人带来恐惧的感觉。
  黑暗庇护W技能(修改):NOC在使用该技能后会获得一层护盾,该护盾可以抵挡一次法术或一次普攻攻击,当成功抵挡后,将短暂晕眩攻击者一定时间。
  无言恐惧E技能(重做):被动:NOC获得额外的攻击速度,当对同一目标进行攻击时,会获得更多的攻击速度;主动:NOC进入梦境/虚无/幽灵状态(我不知道那是什么意思),免疫接下来碰到的所有减速效果(并不能净化现有的),并且获得的所有攻击速度翻倍,击杀或助攻都会刷新或减少该技能的CD。当该技能处于CD状态时,被动效果将不生效。
  鬼影重重R技能:现在会在目标身后落地
  流浪法师瑞兹,我们似乎犯了一个最基本的错误,通过削弱他的射程,加强他的移动速度,企图来达到在线上的平衡状态,但是我们忽略了一点,瑞兹是一个法术英雄,削弱他的射程一方面影响了瑞兹的输出容错率,使他在团战中很容易因为输出导致走位失误被抓到,而提高对瑞兹的技术使用要求,但这又违反了瑞兹是新手英雄这一条;而加强的移动速度对于一个法师来说没什么太大的作用,似乎显得有些多余,尤其是在S3里可以附魔鞋子之后。因此我们一致认为对瑞兹的技能进行一些改动,或许会选择大招移除加速,但是增加技能射程等方式。
  艾瑞莉娅,我想我们做的其实并不过分,但是我们却忘了版本的变迁对很多英雄带来的影响,使得他们在不知不觉中看上去比削弱的要厉害,而刀妹自游戏诞生以来就存在了,因此在我们削弱她的过程中,也许因为版本的原因,使得这位元老级英雄看上去被削弱的更加厉害。在当前版本来说,上单主流是混合伤害爆发,而当初我们设计刀妹的时候,为了使其前期对线不那么弱,把QWE技能设计的过强,导致其QWE技能随着游戏节奏越来越难反制,而在几次削弱后,QWE技能又显得越来越无力,因此我们决定对刀妹进行一些&非平衡&的改动,以达到其&平衡&。
  利刃冲击Q技能:降低了该技能的伤害,但是在冲锋后,能够在接下来的一段时间内,减少微量受到的伤害,并且不仅仅是杀死目标单位后刷新,如果刀妹在团战中得到了助攻,也可以刷新该技能,当W技能开启的时候,该技能会获得一定量的真实伤害加成(初步设定2%)(个人感觉这个技能改动得很有意思,加强了刀妹在开团中的黏人可能性、生存能力与线上的抗压能力,如果我用Q配合大招,刷掉6个兵,那我是不是那个减少伤害的数值会翻6倍?如果开团有很多小兵,那是不是可以翻很多倍?)
  飞天姿态W技能:移除普攻回血效果,持续时间增加,每当击杀一个小兵或击杀助攻英雄,会不同程度的减少技能的CD时间(W成为了主要技能?)
  均衡打击E技能:降低技能伤害,目标生命值高于自身时(包括小兵),除晕眩效果,还能在接下来的一定时间内,获得物理与法术吸血效果,如果W技能处于开启状态,将额外造成真实伤害(3%左右,或者是一个固定值),如果对手生命值高于自己,将受到更多真实伤害(增加到5%,或者是更多固定值)
  至尊锋刃R技能:移除回复生命效果,但在开启W技能的时候,每发R技能会额外造成2%(初步设定)的真实伤害。
  对于我们来说,这是一次全新的挑战,因为从某些层次上说,我们又削弱了一次刀妹,但是其实,结合实战我们发现,作为一个上单英雄,刀妹在对线期间比站桩输出几乎是不虚于任何英雄的,她之所以显得弱小是因为在团战哪怕是一个小型团中起到的影响力不大,如果刀妹在团战中走输出,那么他将无法立足;但如果她在团战中走肉,那么相对于以W和普攻为输出要求的刀妹来说,面对当前版本是很吃力的,因此我们削弱了刀妹的普攻带来的伤害,使得刀妹在线上更具操作性而不是站着和你对打;加强了技能所带来的伤害,使得刀妹在团战或对线中输出方式能够多样化而不是依赖普攻;另外我们新添加的伤害减免效果,一方面是为了加强刀妹在失去回复能力时,线上的抗压能力,另一方面也是为了抵抗当前版本过强的反制能力;而为刀妹的回复能力增加限制,则是为了追求真正的平衡。
  哨兵之殇加里奥我们一直在思考一个问题,是什么原因让加里奥变得冷门,在我们眼里,加里奥算是一个很优秀的英雄,对线很强,而且也拥有一个专业搅屎棍所该拥有的属性,但是在S3,他并不像我们想象中的受欢迎,经过测试和调查后我们发现,虽然加里奥有着减速。嘲讽,盾牌,加速等的控制效果,但是在团战中并不如想象中的那么给力,因为S3的反制装备实在是太多了,并且在S3以来,很多英雄都是以机动性出名,那么这样一来,加里奥的技能就显得太过鸡肋。
  伤害与预判的收益不等值,我们都知道,一个AP英雄如果靠预判为主要输出(例如阿狸),那么他就会拥有成吨的输出,但是在加里奥身上,我们看不到这点;如果把加里奥当做一个上单来看,这个技能的搅屎能力又太弱,拥有那么多反制手段,谁会在乎你那点减速呢?因此加里奥只能沦为一个辅助来对待,但是作为一个辅助,加里奥在开团方面的表现又显得略差,所以没办法,我们只能试着去改动加里奥。我们曾试着按照一名玩家提出的建议,将加里奥的魔抗转化为AP的这个被动添加到技能里,这样就可以为加里奥设置一个新的被动了!这是个很赞的主意,让加里奥在面对AD阵容的时候,被动不会显得那么鸡肋。
  符文石肤 被动(重做):加里奥获得6点双抗,当加里奥或附近有队友生命值不足100%时,以生命值最低的那个计算,每减少5%的生命值,为身边的所有队友增加1点双抗
  坚定重击Q技能:移除减少移动速度效果,当身边拥有友军时,根据友军数量,Q技能能够对敌方造成额外伤害,并减少他们的攻速
  坚强壁垒W技能:被动:加里奥的一部分法抗转化为加里奥的法术强度;主动:基本属性不变,但是抗性的加成减少
  正义罡风E技能(重做):加里奥挥动双翼,制造出一个以自己为中心、随自身移动的风场,所有队友在风场里的移动速度增加;对手的移动速度减少,并每秒受到固定+加里奥最大生命值百分比的伤害,加里奥在风场内所受到的治疗增加20%,然后治疗会匀分给场内的生命值最低的队友
  杜朗石像R技能:减少前几级的CD时间
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刀锋意志关于S3刀妹各种出装流派的思考
刀锋意志关于S3刀妹各种出装流派的思考
  对于现在刀妹的出装无非是:1.攻速流。2.无脑肉。3.抗性流(虽然黑切联盟抗性已经是鸡肋)4.新装备流。
  个人不算是高手,一般小坑,但是毕竟是用刀妹拯救过世界的人。从S1开始用刀妹练到30级,真的割舍不下,闲话不说,正题开始。
  刚才在论坛上看了许多帖子,对于现在的出装无非是:1.攻速流。2.无脑肉。3.抗性流(虽然黑切联盟抗性已经是鸡肋)4.新装备流。
  这里简单分析一下。
1.攻速。对于走攻速的刀妹,其实很强。但是S3大背景之下这样的英雄站不住。我也不说什么一代补丁一代神,但是自从我不删档内测开始接触刀妹之后,她一直被削,但是因为核心技能W的存在,攻速流一只都是一个大主流。但是没有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命伤,Q突进去就是一个“拼”,拼得过就赚到人头,拼不过就是死。至于出装,无非就是攻速鞋
,黄叉子系列
(或者是新的幻影之舞
无限叠?)加上一两件生存装
。但是发现真心站不住。
2.无脑肉。这个没什么说的,直接充当主T。但是我真的不知道这样的刀妹要怎么发育。上单?团战赶不上。中单?前期刀妹没装备撑不起台面。下路辅助?你让我威武的大刀妹给别人辅助去,这是不是在自己打自己的脸?打野?S3大背景之下我真的不知道刀妹应该怎么起手打野。或许应该在线上混到3级再去野区,这样GANK又不成功。出装就狂徒
呗,但是刀妹没有群控,点控还不稳定,显然走主T的道路不怎么平坦。
3.抗性流。其实这也是走T的道路,但是在改变了穿透机制之后,我发现抗性真的不怎么吃香。对面ADC两个黑色切糕者
点你几下你就半血,突进过去拼命就是五人围攻(不是我小学生1V5,在S2的时候这样真的能换人头,当然会被人队友骂,但起码不会有特别大损失)。抗性在久远的“神奇四坦”时代可是无解的。现在春哥甲
被削弱,穿透机制更改,自然之力更是直接删除。对抗性流确实是个打击。现在出装的话是不是可以重视初期的护甲堆叠,因为就算再怎么变,没有黑切的时候你总不能切我护甲吧?出门直接布甲,直奔锁子甲,布甲鞋
?开玩笑啊。是日炎
,之后反伤
其实我还考虑水银弯刀
4.新装备。个人觉得如果刀妹出那个Jax的神器效果应该不错。但是我真心不敢试。看到新的装备,新的商店我就不敢相信这还是我原来一直玩的LOL。和风(找不到图)加上电刀
九头是不是一个好的选择?
最后说一下我自己的考虑的方法。我们是不是可以考虑一下技能流还有吸血流。技能流就是QW对点,完全放弃E的控制,只加一点。出装考虑多兰盾 ,鞋子 (转成明朗
),振奋铠甲
(治疗效果提升,减CD),残暴 (其实我也想知道我大刀妹黑切
是什么样子)小冰锤
(中期留人,血量都可以上台面,后期可以大冰锤
撑血),最后我想考虑一下饮血
,因为刀妹Q有1的AD加成,不高也不算低,饮血还可以撑点攻击;或者轻语
,加一点穿透去打肉?
吸血流W E技能,晕住一顿吸,应该有点震慑。买
九头,吸血杖子(现在也要合成了)早点出饮血
,之后撑起攻速
。虽然完全放弃刀妹的逆天被动,也降低了刀妹战场生存几率了,但是我觉得还是应该能在团战中有些许存在感的。
  就说这么多,我也想听大家的意见。要喷我也请你在喷我的时候也给点建议,我一定虚心接受。不喷我并且帮我一起考虑刀妹出路的,奖励抠脚大汉的女装照一张,哇咔咔。我去游戏里实验一下我的两个初装方法,有时间我会继续跟进这个帖子的。
  !!!!Lonia shall not fall!!!!我们的刀妹不会陨落,我们的意志不会动摇!刀妹的剑刃永远为爱她的人们效劳!!!
  昨天的一场比赛,大家可以看一下,2区的。
  我上路对战诺手,他成型装备是兰顿,九头,布甲鞋大冰锤,8.10.8
  我是饮血,黑切,九头,春哥,水银鞋8.7.9
  虽然结果是我们输了,但是总体来说上单并不吃亏。
  出门我是布甲+五红主要要抗性,补一个多兰剑。
  对线的时候我2级换血时候交了点燃,4J他们蝎子打野抓了我一下。我们赵信打野一直在下路没来过。到第一次小龙时候我是1.2.0,诺手0.1.2
  我参加小龙团的时候是残暴,布甲鞋,团战收两个人头,之后上路交给赵信,我开始游走出黑切,这个时候我身上一直有吸血杖子。之后转春哥甲。到这个时候我就已经很硬了。下路崩,对面EZ那时候13.0.8了,我在下塔死了几次。之后就收野出饮血。单杀几次对面中路光女,我就做出九头了。
  然后我们赵信剑圣偷塔,送了5个人头吧。被人家拿大龙一波了。
  最后我的经济是15K
  大家看看这个成绩可不可以做一个结论,暂时变成一个出装流派
  这三幅图大家可以看一下,人头是有保证的,如果基友给力其他路不崩的话我们的艾瑞利娅小姐是可以一直超神的。
  解释一下出装思路,这里要感谢多多可爱多版主的支持,是他给我提供了思路。
  1.出门装。
这里我给大家提供两种思路:A.长剑
。如果你符文天赋点的很正确的话这样可以让你1级在线上各种贴脸。如果E到人的话,10点AD能让你爆他一脸翔。
。比较保守的出装方式,可以更快的做出攻速鞋
。也给你走位提供方便,多出的红也能让你在线上多浪一阵子。
  2.过度装。
不管你再怎么神,再怎么NB,六级你总要回家吧?回家之后你的任务就来了!做灵风
!最好是先出蜂刺 ,这个时候你肯定有钱!别和我哭穷。
带一个眼 ,防止你让人家打野抓了。这个时候会有小规模的火并,上啊,捡人头,但是这个时候的艾瑞利娅小姐很脆,别让别人推倒你。游走的打。
回线上浪吧,记住在20分钟之内破掉他的塔,或者你的塔被人家拿掉。回家出小冰锤
,之后出燃烧宝石
,做振奋铠甲
  这个时候应该有团战了,你有了振奋就有了拼命的资本了,上吧。这个时候应该恢复你突进型英雄的风姿了!打爆对面的C!
  捡到人头,应该各种中期发育,单抓了。攒钱,你的任务现在是带线攒钱。
  3.中期装。
  到了这个时候,应该围绕野区和2塔周围展开战斗了。艾瑞利娅小姐没有穿墙技能,所以别冲在最前面,你可以绕后。
做出大冰锤
吧,你需要它。不管是血量还是减速。有了血你更耐艹,减速让你轻松追杀,这不是为艾瑞利娅专门设计的装备?
做出军团盾 ,带领你的队友,推倒……不,打败对面。
  3.后期神装。
  如果你的对手被这么蹂躏还是不肯GG,那好吧,神装干掉他们。
做出符文壁垒
升级你的耐艹能力,不···抗打击能力。饮血剑
应该拿出来了,杀小怪叠满效果,这对艾瑞利娅小姐来说轻而易举。
  开W切进去,E晕主,AAAAAAQ,差不多就死了,大招什么的都不用浪费。
  总结,出装都是有优缺点的。首先分析优点:
  A:前期收割小兵节奏更加快,平A回血时间更短,这就意味着你能早一分钟推线或者支援,而不是回家加血。
  B:攻速加成的直接好处就是W的输出更加高。多砍一下就是将近200的伤害,不能说不疼。
  C:有了小冰锤,燃烧之后就能增加生存能力,做出振奋更是能有意想不到的效果。增加的回复量和魔抗有时候真的能就你一命。
  D:军团盾我就不说了,全队收益。
  F:这套装备抗压能力强。上面战绩说明,在大逆风情况下我还能拿12个人头,不是抢人,真的因为能站住,能输出。
  缺点:
  A:前期换血时候很伤,如果小兵数量不够强行换血会跪。
  B:在灵风阶段,你的风格是刺客,这个阶段让人不适应,因为你要时刻走位,不能一个Q进去砍人。真的会很别扭。这个阶段会有5-6分钟。当然,你可以不参团···但是人头可是不会等你的。
  C:个人英雄主义。你有了这样的装备,肯定会浪,你的队友可能不能跟进。
  D:想不到了。只要各路都平稳,你绝对能拿到10个人头若干助攻。
  另外关于装备的选择
  因为这个帖子的目的是讨论出装,所以还是要具体分析一下大家的思路。
是否保留? 众所周知,自从刀妹被开发出来之后,S1,S2三项都是核心装备。三个小件
合成平滑,而且强化了输出和生存能力,大家一直很喜欢。节奏顺利的话真的可以一把三项通吃三路。
  但是以三项作为起手装备对于刀妹的成型是个不小的拖累。如果我们裸三项的话大概要20分钟左右,被压制时候更有可能拖到25分钟。如果25分钟时候你还只有一个三项,团战你就只能打酱油。
  但是后做三项就体现不出这件装备的各种属性增长的优异性。所以我的意见是,线上优势巨大,补刀压制20以上,人头多2个,我们就出三项压死对方。
2.拳套的优缺点。分析一下拳套这件装备,血量,护甲,AOE减速,减CD,虽然不提供AD加成,不过继承耀光
的效果,不失为一次切入爆发的好选择。减速的收益就是为我们剩下一次E。
  我们可以凭借密密麻麻的血格和面板上的护甲直接Q进去,WARARARAREQ收人头跑掉,用剩下来的E让我们的追兵看着残血的我们继续蹦跶。减CD我们就可以更加频繁的Q穿梭在团战之中更好的收割人头。
  但是它并没有提供AD加成,和耀光一样,特效也有冷却时间,爆发力并不是很强,1V3很可能撑不到你切死对面C。
的优缺点。 作为老牌草莓流装备,这个东西给我们提供的100%的减速,AD加成和巨额的血量。那血量让你在团战之中变成谁都不愿意先打的人,即使你没有护甲!相信我,谁也不愿意碰一个血牛的。
  它的减速,只要碰上了,对面就只能依靠龟速走位,对于灵活的刀妹来说,还有比这更好的输出环境么?(别和我说木木开大)
  但是它的AD也太可怜了,所以别指望你出了它就能天下无敌,这个东西就是撑血,如果你们团队主T很硬,硬控很给力不需要你卖肉吸引火力的话,你还是出个拳套给团队一个AOE的软控吧。
和绿爪。 多玩没有绿爪的图,我给大家说一下。+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲。唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。我们可以看,绿爪是基于最大HP的魔法伤害,破败是当前HP的物理伤害。
  但是破败的主动可以让我们更好的追杀,如果甩个主动过去,对面瞬间就少了少了一坨血,你又多了一坨血,还偷取移动速度!他跑得慢了,你跑得快了!这是多么欢乐的事情啊!
  至于如何选择还用教么?看对面,护甲高就用绿爪,魔抗高就用破败,你抓不到就破败甩主动。都是好装备啊!!!
5.出门装的疑问。这个不做要求,鞋子 ,长剑
甚至布甲都是不错的选择,关键就是看个人的风格。鞋子作为S1开始就存在的出装是有它的存在价值,即使速度降低了,但是有了25的速度和没有25的速度绝对是不一样的!
  长剑我说了,就是为了让你更犀利,换血时候你能够先把对面打残。
  短剑只是提供速度,其实我不看好,初期15%的速度并不能使你在E到对面时多砍一下,我记得好像前期应该加成到22%的攻速才能多砍一下的。
  6.护甲和血量。 在当前版本下血量是2T生存的关键。黑切很厉害,我不辩解。但是我连护甲都不要你削什么?(我并不是不要护甲,打个比方)没有270的护甲你在黑切面前就是渣。为什么存在护甲这个东西?就是为了让你血条减的慢一点。
那么我们为什么不直接增加我们的血条呢?护甲再高也只是减免伤害。既然血和护甲是一样的作用,同等条件下我们怎么不优先考虑一下血量呢?增加血量我们可以选择日炎
,冰拳好多好多,有了血,我们都可以恶心死对面。
  像我之前说的,没人愿意碰一个血牛。
7.鞋子。 护甲鞋
真心不错,但是黑切当道,护甲不值钱啊。对线时出一个,之后还是换掉吧。为什么要攻速鞋
我也说好了,有灵风的韧性,我们可以强化输出啊。没有灵风
,那我们还是老老实实的水银鞋
吧。毕竟团战控不住是刀妹的恐怖之处。
8对抗AP对手。 对AP的要素是什么?魔抗啊!你一堆魔抗,对面技能打你你都不掉血,是不是很恐怖?有了振奋
+军团 (甚至是壁垒
)加上你的血量,对面AP除非500+法强,否则一套爆发绝对弄不死你。他弄不死你,你弄死他很容易啊。
如果你魔抗还是不够的话,水银弯刀
做出来,起码应该有180左右的魔抗了,即使让你做1T都够了。碾碎他们!
  9.发育流的硬伤?这个东西我敢说现在根本不存在,除非你送了123血对面3人看着你。
刀妹最不怕的就是压制,塔下一样补刀。有了攻速鞋
+蜂刺 你就可以出山收割人头混个助攻回线上继续收兵了。
的哀嚎。春哥甲啊!好东西,现在更方便做出来,但是别把它当成你唯一的护甲/魔抗。削弱的力量把它拉下来了。当然,依旧逆天。
  刀妹就算死了,只要你的队友肯来救你,凭借它给你的30%血量,直接晕,狂砍,起码能再拉一个垫背的。
? 狂徒只是考虑,并不是特别推荐,刀妹并不是一个1T,当然,你们队伍1T起不来的话,你还是出一个撑门面吧。血量在黑切联盟很重要的。
。 这个装备刺客流可以选择。攻速+暴击+移动速度是很逆天的搭配,魔法伤害的效果也让你的输出多样化,就必须让对面出两种抗性,限制对面的发现。刺客流的浪就靠他了!
13.智慧末刃
。 草莓流看家装备,这还用说?不想出水银弯刀的就用这,还便宜,但是需要4次攻击最大化魔抗,有可能禁不住对面一通艹(我爆粗口了)。但是配合冰锤继续草莓流还是能笑傲LOL的。
14.多兰系列
。 S3的多兰系列经过一次buff线上能力有很大提升了,能够扩大线上优势。但是刀妹吃发育,尽管我已经尽我最大努力让刀妹前期能当刺客参团,但是她还是依靠装备优势压垮对方,而不是靠技术。
  多兰很压节奏,你出一个多兰给你的收益能让你在线上占据5分钟左右的优势,但是它不能合成任何东西,卖掉的话就相当于你少补了一拨兵。当然,你要是牵制对面上单的话还是可以出的,前提是你不会参团。
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lol刀锋意志艾瑞莉娅刀妹这个英雄打野还算不错。虽然清野效率不高,但是配合强力线上英雄还是非常容易形成击杀的,并且小规模团战以及中后期的5人团,都可以有不俗的切后排能力。中心思想就是,如果你有一个好基友打中单,那么刀妹可以很稳的带动团队的节奏。
艾瑞莉娅刀妹这个英雄打野还算不错。虽然清野效率不高,但是配合强力线上英雄还是非常容易形成击杀的,并且小规模团战以及中后期的5人团,都可以有不俗的切后排能力。中心思想就是,如果你有一个好基友打中单,那么刀妹可以很稳的带动团队的节奏。
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跟你说,我用刀锋排位胜率80%,我总结了一点,不要给刀妹一点点机会,有一点机会,就可以翻盘,她上单6级之前要猥琐,在6到9级基本上没有人打得过,出门布甲4红一蓝我认为最好,因为刀妹被削弱的比较耗蓝,前期对线还是需要蓝的,之后有3种装备路线,1:三项智慧流,主要装备有三项,智慧末刃,狂图,春哥甲,2,更偏向坦克套路,三项,兰顿,军团,春哥,狂图,3,更偏向输出流(这种情况是队友实在不给力才用这种方案),三项,幽梦,兰顿,春哥,饮血剑,等等等等,以上出装也不是完全按这个套路,可以看情况出魔抗装备,以上纯属个人观点,“大神‘’勿喷,手机党,不容易,望采纳,谢谢!
你哪个区,ID叫什么?RANK多少分,我采纳你,你说匹配的话上单1V2,对面是和卡,6级就会强杀我,这种情况下怎么办?是我的技术不行吗?如果2人干扰20分补兵多少算合格
我是个菜鸟,我排位总共才打14局,但确实玩刀妹8成胜率,可能比你要水的多,但是我是主玩刀妹的,我一区,ID:丶小新,RANK只有1200,但请相信我,可以用盒子查我战绩,不要笑我,我都豁出去了…
说实话,和索拉卡在一路的话,我会果断去辅助…这么的阵容少见,补刀方面,我还没那么高的见地,你只要在20分钟(±3)能做出三项就算合格
你这意思就是和索拉卡一路女刀就不该单了?应该叫打野的一起守?
你这个问题真心为难我了,这种情况,你想吧,开大,5秒无敌,还有加血,你说我怎么回答,这种情况只能说对面不会看阵容,除非对面把蛮子当ADC用,你只能和你们的ADC和堵住协商,你一个人单下,这样要好打点,不然没办法,还有,你的W和E技能逆天,塔下强杀非常,你切脆皮又给力,换个路就行了,刀妹虚血了不要怕,她的大招和W回血给力,我暂时就想出这一种方法,你看呢?
有几个字打错了,真心伤不起,1是:ADC和辅助,2是:塔下反杀,不是强杀,,,谢谢
其他回答 (3)
具体情况搜索视频解说比较好
祝你游戏愉快~
塔下吧,保证血量,可以的话让打野包抄,尽量小心,没把握杀,就不要追,小心草丛,对面来补兵就晕他再砍一刀磨血,六级以后买装备再考虑压他,前期刀妹脆,上单只能这样,控好兵线的话还是很抗压的,我也不是高手,纯个人见解,鞋一般先忍足,后期换水银,或者直接水银。贤者之石看情况出。顺风智慧、冰锤。逆风三项、冰锤。肉装狂徒春哥,不行就自然、女妖。技能主E副W,这样对方很无奈,更适合赖线。望采纳
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刀锋意志打法套路..小女生求上单刀锋意志打法
可惜我用的也很渣
他说上个版本
这和人马没关系吧?
上单强的太多了而已
那其他上单可以带领速胜了
你累不累啊
其他上单我有研究
女刀我真不会
龙女 兰博 熊 狗头 这些上单我到可以说说
龙女上单很 强的
我现在怀疑你教的女刀对不对了
我龙女排位逆风2路被打崩我龙女26杀5死翻盘
上单和瑞文对拼都不虚
对面还很难抓你
lo龙女可以带的
带完不在线上
直接去偷对面3狼什么的
没到6是不去
刀女补兵嘛
前期如果被压就主Q,副W,E一点就好
控制兵线,压在塔下补,这样有E的帮助,对面不好强杀
主W也可以,没有削弱
这一版本刀女没削吧
刚刚还看了
现在版本是多少了啊,04?
我晕..刀女还是很强势的后期
上单无非就那几个很强的
刀锋可以带领队伍翻盘
刚刚不是有人问刀锋怎么出装,女刀出的方法很多,所以不好讲,不过三相肯定的
上单猴子,船长,放逐,机械公敌,都蛮强势的
逆风工资装慢慢来
猴子前期太强势了
但是三项对于女刀的作用很大
逆风到还真不是很懂..求指导
我觉得意志没必要出灯笼吧
出了不是很好,出工资装感觉都会好点
后期合兰顿合皇冠
猴子上单绝对强势
你有本事前期去跟猴子打打
汗..第一次听到这句话
去看看排位赛最常禁的英雄..猴子绝对有
瑞文本来上单就强势
看形式出装 顺风三项 逆风直接出万金油装
三项太拖经济
逆风还憋三项 等你出完 这局也差不多了
灯笼真心不能出 你看现在会的 有几个人前期花近2000出灯笼
2个工资也是1800 刀锋出了工资上路就头上顶2字 被压
刀锋一般1到4级很难打的过上路的
最好爆发是在7级
猴子现在没用的
龙女上单很乏力的
当然是 9&&21 21的防御天赋配合女刀的被动
女刀输出靠W
.....现在上路谁还硬碰硬...
女刀上单还是很稳定的
出门布甲5红
然后回家补个多兰盾
逆风 大冰锤 智慧
女刀 总的来说是赖线王
只要 中路 下路 蹦的不是太厉害 都能赢
我玩女刀 只要一出灯笼就输
不知道为什么
我有时候 双工资装
上单 就斯巴达 乌鸦 兰博 难道些
其他都还好
猴子6J就能搞他
猴子太弱势
瑞文 9J还真不一定拼的过
看他有没有留大了
猴子有什么怕的
我用瑞文闭着眼睛打猴子
看对面吧&&一般对面船长之类的补灯笼我就跟着出灯笼然后直接狂徒肉起来了再出三项
如果对面线上回复能力不强就小冰锤加耀光堆肉
刀锋有了灯笼可以直接拿蓝推线gank混线
猴子上单。。
你去找死么
猴子是上单乏力的英雄
刀锋有了QE自保没问题
线上回复能力也有
那是因为团战大好么亲
猴子上单绝对乏力
现在主流上单就船长女刀瑞文龙女之类的
乌迪尔用得好的少
遇到好多上单煞笔
而且乌迪尔打野效率高 上单浪费线
龙女上单乏力,?
你不会玩吧亲
龙女打野效率高&&gank能力太弱
龙女前6级看起来是很弱势& &但是谁敢被他近身敲两下的,?
E减了护甲来个Q 痛死你
上单 谁推线谁煞笔-。-
没到6级&&谁过河都是菜
&&瑞文& &,&&是上单、、& &但也要技术好。。& & 被压的起不来也不行
女刀天赋怎么点好
这天赋都没了
可惜我用的也很渣
刀女补兵嘛
前期如果被压就主Q,副W,E一点就好
控制兵线,压在塔下补,这样有E的帮助,对面不好强杀
/{hp&&是吗&&我都是主W的 现在W被削弱了 真郁闷
主W也可以,没有削弱
这一版本刀女没削吧
刚刚还看了
他说上个版本
- - 现在被削了&&没激活W 只有10多的吸血&&开启了才是35的吸血
现在版本是多少了啊,04?
都出半人马兽了&&哎 刀锋的上单地位越来越低了
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英雄联盟想买个英雄,因为是新手,很纠结,皮城女警,无双剑姬。刀锋意志。暗夜猎手这几个怎么样,
荐别的也行,最好是近战的
提问者采纳
 新手的话建议你买一个FARM(混线打钱)型英雄 因为GANK(游走收人头)型英雄需要你有很高的战局把握意识 要随时注意地图上所有人的行动 注意GANK时机和路线 要求比较高 如果不能很好的GANK 小兵还要留给FARM型英雄 就算出了工资装(贤者之石,黄金之心)依然很酱油
在FARM型英雄里面 我个人比较倾向于近战职业 说实话远程英雄对新手来讲操作比较乏力 对单需要学会放风筝 团战需要学会走位 蹲点输出不太建议买 近战是比较好的选择如刀妹猴子都很不错 我是被刀妹迷人的外表所诱惑所以一开始选择了她 事实证明刀妹确实也很强大 虽然削弱多次前期有点脆 但发展起来的话够硬 够快 够锋利 绝对伤不起  那怎么玩一个近战FARM英雄呢  第一阶段 前15分钟 你不用太多的去关注战场的局势 尽力的收好每一波小兵 这点很重要 因福激窜咎诃侥铬手为一个小兵就是20金左右 收13个就基本等于一个人头 新手玩家一般都是想着怎么杀人 其实这是一个误区 玩LOL不是比杀人多少 是谁最后把对方的基地推到 在路人匹配局装备基本等于实力 装备等于金币 那么不管是杀人还是收兵都是金币的来源 前期都很脆 只要对方注意 你没有太多的手段能收到人头除非有人帮你GANK 所以前期的精力应该放在收兵上 你收的兵多了 回家出的装备好了 那就是你中后期收人头推塔的资本 作为一个FARM英雄最重要的就是混线打钱这是最最核心的东西  第二阶段
16-25分钟 这时在你努力的FARM下一般都会有一个大件和几个散件
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,当你顶着3000+血
400护甲,果断出个春哥甲,对面能做的只有崩溃,关于第一件大装备的选择我纠结了很久!150魔抗,可以看具体情况而出。舒瑞亚我认为也是个不错的道具,觉得护甲不足的可以出兰顿,而且被动40点伤害能大大提高石头人清兵清野的效率。 出装方面
无论是辅助打野我都推荐先出贤者之石和黄金之心
2件工资装弥补了经济上的缺陷
而且对石头人的属性提升帮助很大,觉得魔抗不足的可以出个深渊权杖,一福激窜咎诃侥铬手方面提供了作为肉的石头人最需要的护甲和生命。第三大件看场上具体情况,高蓝和减cd。第二件我觉得应该出冰心,看重的就是他的高护甲,最后觉得日炎的话。他们的高级合成道具舒瑞亚和兰顿对团队也有很大的帮助 然后我认为第一大件应该是日炎斗篷!新手推荐从肉
然后可以发展到上单
adc和中单对意识操作要求较高
不推荐新手使用 所以我推荐lz可以玩个石头人 (熔岩巨兽
能减移动速度
能减攻击速度
团战时找准机会大后排
然后eq连击降双速
而且即使是纯肉装的石头人这一套连招下来伤害也不俗
半血应该妥妥的。。 好吧。,如果到这个时候对面还在坚持的话,还套着春哥光环出现在对方视野时
你自己都说了想买近战 那你就买剑姬被 ,剑姬上手容易 ,出装主要选择加攻击力的就可以了。如 无尽 饮血 冰锤 等,出门一鞋子3血 或一个甲5血 。顺风出2多兰 + 残暴,或者直接大剑,鞋子选择 忍者足垫 当饮血 无尽都有了以后可适当出些防装,逆风就先出灯笼 冰锤。刀锋意志不太适合新手,因为经常需要反杀 ,控制自己的血量要低于对手。还要引诱敌人到自己队友的埋伏里,需要意识技术,前期一般要上单 出经济装 可选装备有贤者之石 乌龟壳
忍足( 或水晶)灯笼 冰锤
上单路霸兰博 难玩,但玩会你上路基本不会崩 这是肯定的。先看他的技能分析:Q:一个BUG性质的技能,范围AOE伤害还忽略小兵仇恨,让兰博在线上占尽优势。W:很不错的护盾技能,除了抵消伤害外还附加加速特效。E:消耗和粘人必备,满级高达50%的减速将会是所有英雄的噩梦。R:兰博的灵魂技能,集伤害和减速于一体的强力控制技能,但施放有一定的难度,需要不断地练习。被动技能:若能控制好技能衔接,可以极大增强兰博的输出。打法分析:兰博是个非常强力的英雄,在排位赛中基本都是非选必BAN的存在。那么兰博究竟强在哪里呢,很多人都不明白,其实兰博强的地方只有两方面,第一,他的大招很强,超远范围,又能减速,伤害越高,在团战中会有很高的价值。第二就是他极为强力的消耗能力了,很多人又不明白了,为什么他的消耗能力强,明明他只有一个远距离技能,那么我在这里可以告诉你,他的Q技能,是不吸引小兵的仇恨的!这意味着什么我想有经验的人都会知道了,前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧,完全不用担心小兵群殴你,而且他还不敢打你,一旦他打你他就被小兵A了,无形之下你就有了很大优势。而之后有了装备更是可以开着W和Q一起粘着人烧,简直就是恶心之极啊。正如之前所说,兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了
个人比较喜欢无双剑姬,十分的强!VN也很厉害,皮城感觉用的不顺手,还是建议你亲自试一试,毕竟每个人都有自己适合的英雄类型。
新手的话你可以试着玩女警,女警虽然相对来说比较脆,但是好在射程够远,还有一个E技能穿越视大部分地形!而且她的R也的范围也远!对线就是有眼的情况下可以压压线,有兵补就补兵,没兵补就可以点人,你点得到别人别人点不到你!然后新手推荐你召唤师技能带闪现和净化!打团的时候能安全的点脆皮就点,点不了就点肉,作为一个ADC,站得住脚才能有输出,所以一旦被别人逼近,就往回走或用E往后跳!别人不追了你再转身点人,时刻让自己的位置站在最后排就行
首先皮城和暗夜是ADC,
等你成为老手就知道,
ADC是猥琐型的,
而刀锋和无双是上单英雄,
也就是比较肉, 能抗的。
其实这些英雄都不错。
皮城的唯一优点是射程远, 前期能力很强,
暗夜的话, 前期一般,但后期的话, 她的W技能让她成为后期最强的ADC之一。 (出肉装备也无视~亲)
上单的刀锋和无双都挺强, 不过刀锋主要能力阶段是中偏后期,
而无双就是后期。 你自己选择。
皮城的话可以试试,前期压人压得厉害,后期就废物了,还是不怎么建议买。无双嘛虐虐菜是不成问题,但是无双一个控制没有,被GANK就是死路一条。当然用无双超神和超鬼的条件都是虐菜或者被虐。暗夜新手就不要玩了,玩得不好会被队友喷。刀锋的话,后期堆肉堆起来很恶心,但是个人并不怎么喜欢,其实新手倒不如用盖伦,草丛伦啊,虐菜一绝,最强的半肉半DPS之一,从草丛里跳出来GANK往往能收到奇效。你要是喜欢远程,最好别用寒冰,寒冰和菊花信一个样,十个九坑,用不好被喷没得说的。可以试试赏金,在狭窄地形开大直接收人头,想挑战极限的话也可以试试卡牌....卡牌虽然难度满的,但个人认为并不怎么难用,W好好练练就是了,大招配合GANK简直逆天,要是喜欢法师,流浪、安妮都适合新手,安妮团控太恶心了楼主要是有那个钱,不如先留着别花,这些6300的英雄,买着不中意的话想哭都没地方哭纯手打。祝您游戏愉快
皮城是很远程的ADC,但爆发无力,同样是ADC的暗夜就好多了,爆发强,但是操作要求也高.....新手最好是玩半坦,先提升意识,武器大师,盖伦,放逐之刃,诺克萨斯之手,这些都是很强力而且是近战但操作要求不是很高的英雄,你可以考虑这些先.....
皮成和暗夜远程物理输出,脆皮。无双半肉物理英雄,输出还不错,生命力也不错;刀锋可输出也可肉
暗夜猎手就不推荐了,太考验操作,皮城女警易上手,,前期优势.但没有人头的快感.输出乏力,无双说实话真的很猛,只要你会适时放大,tank什么的队友扛,女刀锋上单没话说,关键补刀要好,出完三相开始无敌, 推荐的话是武器大师.很变态的家伙.还容易上手.生存也不错,强势后期。再来就是诺克萨斯之手,跟武器一样.生存输出双修,剑圣有点恶心.容易玩.也容易死.如果对拆塔有特殊喜好,极力推荐.我玩的都是ADC
APC, 战士基本上不玩,还有EZ也不推荐,没个预判玩不了,容易坑.但补兵好补,其实不用这么着急的买英雄把寒冰射手玩的跟神一样,基本的ADC不在话下,战士的代表剑圣 狂战士.跟寒冰一样.玩好一个代表,其他的上手容易很多.
VN买了你会后悔的,排除。女警没意思,排除。剑姬更无聊。就剩刀锋了,新手啊。。。。。买练练吧
近战的话刀女不错,用好了很强力,团战基本控不住。船长其实也不错。
那你就买无双吧,操作简单,攻击力强,又可以半肉,单挑之王。就是怕控制。没啥缺点
vn这个版本太弱,女警和女剑后期乏力,刀锋虽然每个版本都在削弱,但依然强势。主W副Q两级E的刀锋在五级时有一定的爆发能力,到8级无人能挡。后期出肉装依然有伤害,控制对刀锋来说都是浮云,人群中窜来窜去表示无压力。并且刀锋由于W和Q技能的存在,在没有符文的时候,塔下补刀也很犀利
新手这几个英雄都不推荐你玩
这几个都比较具操纵性
建议你玩一些半坦的近战
这些 太高端 新手法师玩萝莉 物理玩盖伦 打好意识 玩什么英雄都不吭
新手容易上手很厉害的 是流浪法师 JS
德玛西亚之力都很厉害的玩2局你就能够熟练掌握了
看你想用什么位置了。上单的推荐放逐之刃,目前算是最厉害的上单霸主,上手也容易,还有就是诺克萨斯之手和刀锋意志和齐天大圣和暮光之眼了,这几个都是比较受欢迎的上单英雄,在团战的作用也是很不错的。如果是打野,操作好点的推荐下盲僧,小丑,龙龟,操作一般般的就阿木木,船长,梦魇吧,法师ADC什么的就很随意了,ADC建议买皮城,维恩,男枪,赏金,其他的自己看吧,会玩其实什么都厉害
因为是新手
这些英雄都是后期甚至是大后期
需要高操作。
要新手的话肯定玩不好。
建议别玩adc
要玩ad的话 还是剑圣
蛮子 就好。
这几个英雄高手超神,垃圾超鬼,一个字,贱
战争之影挺好
新手的话最好不要玩adc和打野,推荐初级入门的玩AP(熟悉基本走位和技能释放),中级入门玩上单,之后再玩adc(要求走位之类的东西比较多)和打野(这个要求最高,可以说是团队节奏的代领者),上单的话剑姬船长刀锋这些应该都比较合适,需要走位要求不是很高,技能释放简单些。。。
去TMD的大圣,买teemo 迅捷斥候,哪个杀人打野逃跑很好,配合DPS无敌,召唤师技能选点燃+闪现,如果有人说提莫不好使,哪纯属(和谐)扯(和谐)淡
女警不建议新手玩、难度偏大、剑姬物攻能和剑圣相媲美 但上手难度多大些
暗夜猎手前期被削弱了
都不推荐新手玩、、 还是玩猴子吧 我刚玩的时候也是从猴子练起
各方面都好入手
何况是国产啊
你可以买狂战士奥拉夫(生存能力比较强,有E是真实伤害,大招可以免疫一切限制技能,如减速,眩晕等),或者瑞文,诺克萨斯之手,或者猴子(比较适合后期团战,因为大招是一个群体大控)! 你说的那些里面都不建议你买,因为皮城这个版本不怎么行,站桩输出,在ADC里面不是很灵活,需要的FARM的时间也很长!无双更不行了,除了追杀人,没多大用处。女刀锋到是可以的,因为上单补兵什么的很舒服。VN不介意你买 对于操作要求太高,而且射程短,没什么逃生技能。建议你如果想玩ADC 就是远程物理输出的英雄可以买EZ 就是伊泽瑞尔,因为比较灵活。
推大圣,支持国产!可输出可肉,前期骚扰中期秒人后7肉的他蛋疼,逃命能力强,新手玩几盘就会了
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出门在外也不愁英雄联盟上单买狮子还是买刀锋还是买瑞文,后期哪个打团战比较好?_百度知道
英雄联盟上单买狮子还是买刀锋还是买瑞文,后期哪个打团战比较好?
如题,刀锋听说迟早要和谐,狮子也不知道和谐以后会怎样,给个推荐
这游戏德玛西亚开的时候我就玩的女刀 那会就削弱了亲
女刀是最近一直在微调的好吧 主要是其他上单的削弱跟法坦的不入流才导致女刀现在看着很舒服
话说你跟掘墓对线 跟石头人 好打么?
虫子都不好打 别说别的了
瑞文是捣乱的
要切人并且玩肉的话
是很给力的
就跟UD 谁都拍一下一样的
狮子确实挺厉害 尤其初始法伤主吸血的
线上很牛.......这游戏吧
你要玩娱乐的 就别想这么多
你要是打RANK 可以看对面英雄自己做调整呀
现在上单牛逼的也就那么几个 瑞文 吸血鬼 JAX
女刀 有时候有炼金能弄的人难受点
慎一般拿不出来
石头人一样 所以你要娱乐打路人 就什么都别考虑 想玩啥玩啥
游戏涂了个高兴
你可以去查LOL 战斗力
看看大神最近都用什么上单 然后就能选上单的用了
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狮子他出来的时候很弱然后被加强了....我觉的不太好削弱 削弱也不会明显
女刀锋。。。。各种下刀子削弱 偶尔加强 很不稳定 前期不太好 瑞文很稳定 前期不容易崩 容易起来
团战贡献也不错团战贡献狮子 &瑞文=女刀
推荐买瑞文,是个比较稳定的英雄,而且肯定不会被和谐活削弱,有控有突进,只要前期发挥稳定,在后齐团战里还是能发挥到比较大的作用的。
刀锋应该选这个,狮子不稳定,还要一直被和谐,瑞文后期有点无力。
狮子已经上个月还是上上个月被和谐过了.我前几天打了下感觉还不错。
刀锋和瑞雯逆风都不好发挥。狮子逆风还能1换1换掉APAD。
感觉狮子还是比较不错的,尤其是后期!
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&&&上单女王刀锋妹子 适合新手学习的经验
上单女王刀锋妹子 适合新手学习的经验
18:12:20 条|来源:多玩论坛|作者:桃、小桃 |
  刀锋在后期团战的作用就是黏住对面ADC,APC来切入。
  ---------------------------------
  本文由多玩论坛作者&桃、小桃 &原创
  同时,&桃、小桃 &获得80多玩草奖励,加油!【】【】
  ---------------------------------
刀锋也许对操作要求不是很高,但其精髓在于:大局观的把握和团战切入时机及目标的控制。
  ,也是我经常玩的上单英雄。
  说他是女王其实有点夸张,
  公所周知的,前期很弱的,
  当8-9J有4J5J的W的时候,这时候的刀妹W普攻爆发很高的。
  前期是真的很弱。
  优势在于,有真实伤害还有突进能力。而且还有控制。
  属于脆皮的克星吧。
召唤师技能:
  一般情况我选择的是点燃,
  这么选可以帮我获得更多的击杀。
  大精华我是选择的攻击,
  当然,也可以选择回血,固定生命以及移动速度。
  9/21/0
  这套天赋真的有点缺蓝特备副Q的,
  大家可以试试wickd刀锋的9/14/7的天赋点法。
  Q,利刃冲击。
  这个技能亮点在于击杀目标后立刻刷新CD且返还一半的耗蓝。
  可以利用他击杀小兵来接近目标。
  且刀锋Q可以带各种特效的。、
  W,飞天式
  刀锋核心技能。
  虽然被动回血被砍了。不过,开了W还是没变。
  开启W的有真实伤害。
  E,刀锋的控制,反杀技能。
  此技能是在于你血的百分比比对面低的时候就可以眩晕对方。
  可以说是刀锋的反杀象征技能。
  R,此技能不但开启后可以给你加血
  团战时候你的大,要尽量大到更多的人更多的小兵来回血。
  甚至在兵线上为了配合GANK。你可以大小兵
  利用Q的重置,接近敌人然后E晕他。
  另外四次R的机会,利用好了可以使用出至少两次耀光的被动。
  被动。
  刀锋的被动是减少控制时间。
  特别是团战时候配上韧性鞋和防御系的21点的被动。
  坚持是团战人群里面来去匆匆。
  技能加点,主W副Q。
  因为副Q可以让你Q的CD变短,更的追杀人。
  当然你在线上被压,只能靠Q在塔下补兵的话
  就不要副Q了耗蓝还是挺高的。
  出门QWE,你要分情况来点的。
  比如你认为你要打出强势且对面是AD的近战
  你可以点E出门,E下,晕主A下就走。
  对面是远程的你可以先点Q出门
  甚至你先可以点W配合大精华回血来抵抗对面的骚扰吧。
出装及打法
出门装我更倾向于 +
  当然你也可以选择布甲出门的。看情况吧。
  然后你就可以考虑出
  取决你对线的英雄。
然后第一个小件可以是
  这取决于我的经济情况。
然后第一个大件肯定是
觉得对面的AP很厉害我会提前出
更多时候我更倾向于
  攻速的加成,以及魔抗的增加。
  总之,刀锋在后期有对ADC超强的击杀能力。
  但是,刀锋只能作为一个2T团战时候千万不要吃第一轮伤害
  当然你有复活的时候也需要你卖的时候,可以先冲上去。
  一般情况下,刀锋在后期团战的作用就是黏住对面ADC,APC来搞。
  如果你们处于劣势的时候。
  你就不要在冲进去追ADC了
  你可以适当的要保护己方的ADC。
  总之,千万不要以为自己是T。开战就冲进去。。。
  新手攻略,多多指教。
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