英雄联盟冒险家价格怎么打钱

英雄联盟,冒险家的技能怎么可以用得更顺呢?_百度知道
英雄联盟,冒险家的技能怎么可以用得更顺呢?
新买我手打觉啊连招弄
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EZ技能非指向性技能,,,, 说 能选向 能选单位,具体解释请见参考...点 释放EZ技能需要预判 QW预判准确打疼W仅于Q主输技能, W 能敌英雄造伤害,同于Q 敌单位,且W命敌英雄,给予敌英雄减少攻速DEBUFF,命友英雄,则增加友英雄攻速,所团战朝W 绝帮助,尤其些靠攻速吃饭英雄.同 拆塔 龙 龙虽W述单位造伤害,冲队友W 加快攻速效.其实技能弄智能施能便点
连招E-W-Q必要时连R(无法打断技能),这是突进型,一起3个技能近身后,脆皮就一格左右的血,打几下就死了。。。连招Q-A-W-Q-A-E-Q-A,风筝流,最好有耀光,技能过后平A下,伤害不低(2倍)。技能是指向性的,有人说非指向我笑了。。。多多练练有好处,前期打匹配会很坑,习惯,前期出耀光的节奏对你有好处,然后吸血棍变饮血然后合成三项大件,基本无忧了
只有练,说再多没用,个人认为ez没男枪,女枪好
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出门在外也不愁英雄联盟我刚买冒险家 补兵差,买怎么样的符文好?_百度知道
英雄联盟我刚买冒险家 补兵差,买怎么样的符文好?
补兵很重要的,楼主你最好在伤害不高的时候练,这样练才能练好,你EZ符文可以是红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击(这是通用符文。。。。) 你也可以弄些特殊的,比如物穿,回蓝等等
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符文:以成长的为主。黄色,生命,护甲,而回蓝这个是ap或者双修才使用,蓝色,抗性可以成长的最好,因为很多法系的输出是看等级等那个时候你会发现固定AP的加成实在可怜,AP ,至于冷却大可不必,你可用蓝色BUFF或者蓝色药水来弥补。红色,穿透,或者物法双穿,攻强,看你玩法而选择。精华,任意,你认为你是否需要。通常是进攻方向选择。天赋:双修(偏向法系):为了发展初期天赋点,3攻,1法或者1小兵+2伤害,4攻速,1破甲,3浩劫,然后将法术穿透那一系列点出,1点刽子手。转通用天赋,3MP上限,1回城,3MP回复,余下 2点任意,建议是防御系召唤师技能加强,或者大法师,移动速度。装备:鞋子选择冷却,时光法杖,阿塔玛之戟,巫妖之祸,魔宗利刃,水晶法杖。观点,堆物理攻击然后利用巫妖的特效转换成法术伤害,所以不需要破甲就可以完成输出,这也是所有双修的核心思想,利用物理手段达到法术输出。备选装备,就是对于有相应加成看情况出,绿爪,纳什之牙,科技枪(吸血),大冰锤,三项,狂暴之刃,无尽之刃,饮血剑,黑色切割者。冷却鞋。在没有天赋和符文的加成下。最终效果HP在3000多,MP3000,速度略快于一般英雄,AP250,AD200,护甲120,抗性90.附带法术减速效果。以Q为举例伤害大约达到400其中计算过巫妖的加成。R的伤害超过900.对战中EZ有2个选择,一个是带节奏,一个是carry做后期。初期带多兰剑,获得最大的物理输出,或者鞋子药水出门混线,配合Q补刀压制对方,第一次回城阶段(主动),小鞋子,多兰与小爪子其中一个,不一定需要灯如果没有辅助最好带上,灯的好处是护甲攻击以及特效对于一个打钱英雄来说非常好,但也极大的拖延你核心装备的时间需要你自己衡量,鄙人通常先出到小爪子然后看情况在出灯,买眼准备一次长期的奋斗。(双多兰和灯之中做出一个选择)之一,Q1级主E副W有大点大,出门一个大是好习惯,后期慎用因为团战随时发生。(100G左右3-5个,到线上差不多一半的CD就过去了)这是双修CARRY向,AP就是如此。之二,主Q副E,W1级,快速的跳跃是生存的保证,而且伤害期望相同(在命中的情况下)所以选择闪现这是AD向。如果你不打算做carry,鄙人也认同要保持主动,所以去gank吧,这里有一个前提就是buff的控制,在无红色buff的时候最好不要主动参与gank,在有蓝色buff的时候就尽情的收钱。控制buff作为一个玩家的进阶课程可以看出水平如何。尽量贴墙走,也许你会为此感到幸运。也许会是不幸。计算好你的技能消耗,保证随时留一个闪,尽管不能用来躲指向技能。花点钱买眼,不要指望路人能做这些,保护眼是必备。将耀光出了就可以参与GANK,但不要轻易离开兵线,主动离开有2种情况,1是你有差不多的钱够买装备,2是周围要支援(有人头收)之后考虑顶血生存等问题,大冰锤或者水晶法杖。团战中你的大招绝不是起手技能,要记住看时机至少要命中3个英雄你的大招才得到收益。召唤师技能选择,净化和治疗。EZ是不需要闪现,要明白11秒的闪现救不了你,那么270秒的更没用 LOL ADC 极限破甲流AD打法的一种,比起常规三项的优势而言,过程更加的平滑。破甲比起直接堆AD和暴击而言,受益的是整个队伍的集火伤害增加,以及在出完无尽却没攻速的尴尬阶段而言破甲流的成型速度更快。优势,装备合成平滑,可以打逆风局,成型快输出稳定,提升整个队伍的集火输出。劣势,爆发不足,比起常规ad打法后期伤害不足。符文,红色和精华换成破甲,数值为25点破甲天赋,物理系21点,通用系点出移动速度,其余任意。6点破甲核心装备,黑色切割者,狂暴之力。提供45+15的破甲。团队受益破甲为45点。以及少许的技能冷却,其实这一点的技能冷却对于EZ而言非常重要,作为ADC的EZ的生存不如apc就是因为冷却和生命上限。假设20分钟完成核心装备,91点破甲,200的基础伤害,以18级adc,apc而言护甲抗性均为50多点(20分钟平均等级为11级),那么计算护甲大约为-40,伤害加成大约25-30%,得到的伤害大约每次250-300,暴击可以到500,对于这个阶段而言adc,apc的hp大约为,那么5-7次普通攻击就可以结束期间花费的时间为2到3秒,这仅仅是单人输出不计算团队。对于副坦克和主坦克,在20分钟这个阶段他们并没有多少的资金去投入护甲之中,因为投入在生命上限可以同时提高对抗法系和物理的效果,即使投入护甲之中那么代价便是生命上限的缩短以及对于法伤的弱点,这时你们队伍的apc就可以轻易杀死对方。对于单纯提高生命上限的问题堆破甲带来的收益要远高于堆ad,在这个阶段破甲流的优势是最大的。如果这时期制造雪球效应那么这一局便稳稳拿下。然而进入40分以后的大后期阶段,对于坦克的200-300的护甲,副坦克150-200护甲,平均3000点以上的生命,破甲流缺少瞬间爆发的威慑力,变得过于依赖队友提供输出机会这时候你必须考虑换回常规输出模式。核心装备价值等于三项。但由于过程中提供攻速和ad的加成也就是可以缩短合成过程中的打钱时间。三项却过于平衡的属性使得后续打钱时间消耗过多。在后续阶段可以考虑三项,(我是以EZ作为考虑对象)饮血,和幽梦。将鞋子换成技能冷却。加上黑切,以及最后的无尽或者复活甲。完成转型。对战过程,初期为了弥补ad的不足提高打钱效率,(你会发现你打人痛但是补刀不行,初期人物的护甲只有10点,也就是你初期有20破甲的加成,提高10-20%的伤害),必须要多兰出门,之后双多兰攻速鞋,狂暴之力和攻速刀,在第二次也就是20分钟阶段将黑切完成。逼迫对方进入团战阶段,因为各种原因adc出完核心装备的时间要晚那么2-3分钟时间。(顺风局例外),比对方快的理由,在人家还在为大件而努力的阶段,你出完小件就立即生效,在这个阶段你有装备优势。所以你打钱速度比对方快。甚至能压住对方补刀。
固定攻击力和物穿,Q就点一级补兵用,练补兵吧不然你用不好他
攻击和攻速符文
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出门在外也不愁英雄联盟法强的冒险家出法强装备怎么出
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英雄联盟法强的冒险家出法强装备怎么出
英雄联盟法强的冒险家出法强装备怎么出时光杖 巫妖之祸 吗,帽子 法穿杖 法穿鞋子 主w副e 1级q补刀时光杖啊
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EDG战队Deft探险家攻略 教你玩转蓝EZ
在S5季前赛版本中,EZ又重新回到了玩家们的视线中。现在的EZ不仅在ADC位有一定的统治力,甚至还被开发去打中单,那么蓝EZ究竟有什么不同于其他ADC的地方呢?我们又该怎样使用他呢?
在S5季前赛版本中,EZ又重新回到了玩家们的视线中。现在的EZ不仅在ADC位有一定的统治力,甚至还被开发去打中单,那么蓝EZ究竟有什么不同于其他ADC的地方呢?我们又该怎样使用他呢?今天小编为大家带来世界著名ADC Deft的蓝EZ攻略,来看看大神是如何看待这个小黄毛的吧!
Deft,原Samsung Blue战队adc,现edg战队adc。Samsung Blue战队曾在S4赛季的OGN联赛里大放异彩,拿下OGN春季赛冠军,大师赛冠军(大师赛是以俱乐部为单位参赛),OGN夏季赛亚军,并且在S4世界总决赛上进入四强。Deft在S4中期拿到韩服第一,并且保持很久,在比赛里deft的打法大多数情况是线上和平发育,猥琐打钱,团战能力十分出色。Deft的ez用的炉火纯青,Q的预判非常精准,所以他的蓝ez极为出名。
伊泽瑞尔,昵称:ez。被玩家戏称为拳头公司亲儿子,人物模型帅气,poke能力很强,并且拥有极强的位移技能,追杀能力和逃跑能力非常出色,全球大招可以瞬间支援其他路。而和其他只有单一玩法的adc不同,ez拥有两种不同的玩法,一种是以三相为核心的小爆发的玩法,这种玩法是需要技能结合普攻才可以打出最大伤害。另一种就是今天小编给大家带来的“蓝色生死恋”玩法,以冰拳为核心的poke玩法,这种玩法需要有很强的预判性,只靠一个Q来打伤害,后期伤害高并且减速效果很强,放风筝能力十分出色。近期被加强后,ez再一次成为了主流英雄,在比赛和高端局上场率极高。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:魔法抗性x5,攻击速度x4
精华:攻击力x2,攻击速度x1
Deft的ez用的一直都是这一套符文,红色是万年不变的攻击力,adc除了攻击力真的没有其他选择,而且Q有1.1的全额ad加成,只要攻击力高,Q伤害可以提升更多,黄色护甲也没有什么其他选择,因为对线的都是adc,护甲对于ad伤害的减伤要比生命值好一些。蓝色五个魔抗四个攻速,因为辅助大多数都是ap英雄,前期带点魔抗可以减少一些辅助的伤害,因为有些辅助前期打人还是很疼的,魔抗多多少少都要带一些,否则前期辅助耗血太疼,然后剩下的蓝色都带攻速,精华也带一个攻速,配合本身的被动提供的攻速就可以使攻速可以达到够用的程度,不需要再出攻速装备,虽然蓝ez后期是以Q打伤害的,但是攻速还是很需要的,因为前期不管补刀也好,对拼也好,非常需要攻速打出更多的伤害,因为前期的Q技能CD略长。然后省下来的两个精华带攻击力。
Deft的ez天赋就是这一套,也没有什么特殊点,就是一个很正规的ez天赋。首先攻速点出,前期攻速快一些,用处很大,然后屠夫和一定要点出,因为adc前期的主要任务就是补刀,屠夫可以方便补刀,而盛宴补刀后可以回血回蓝,自从多兰剑被削弱后,这一点天赋对于adc来说很需要,并且对于ez这种经常用技能的adc更是需要。然后点出两个编织,可以提升技能和普攻的伤害,并且ez的Q技能可以触发普攻特效,也就是这两点都可以加Q的伤害。危险游戏要点,所有英雄基本都要点这一点,杀人后回血回蓝,关键时刻可以救你一命。
召唤师技能
可以瞬间给自己和队友加血加移速,下路adc必备技能。
可以提供瞬间的位移,可逃跑可追杀,E技能配合两段的位移使ez无比的灵活。
咒能高涨【被动技能】
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
解析:一个非常适合adc的被动技能,技能击中人后就可以提升攻速,并且还可以叠加五次,叠满后可以增加50%的攻速!在任何时期对ez的提升都很大,尤其是前期,双方都没有装备的时候只要叠满被动后和敌人adc对拼都可以占据优势,当然了,前提是双方等级一样的情况下,如果敌人adc比ez高一级对拼,你叠满被动也打不过。
秘术射击【快捷键 Q】
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
解析:不管什么打法的ez,Q技能都是很重要的核心伤害技能,cd短,消耗低,伤害高,射程远,并且击中后还减少所有技能1秒CD,简直是一个完美的技能。Q技能对蓝ez比对三相ez更重要,因为三相ez是通用QA打伤害,而蓝ez就是靠一个Q打伤害,如果你Q不准,那么你就0伤害。
精华跃动【快捷键 W】
伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄的攻击速度,持续5秒。
解析:W技能自从在两年前被削弱后就基本没有什么作用了,伤害还好,不算低,但是CD太长并且消耗蓝量太多,使得这个技能很鸡肋,也就推塔的时候给队友来一发W技能可以增加全体的攻速。W技能作用最大的时候就是无线火力时的apez打法。
奥术跃迁【快捷键 E】
伊泽瑞尔到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
解析:位移技能,位移距离很远,和闪现差不多,几乎可以位移过召唤师峡谷所有的墙,CD很长,消耗很高,不要频繁使用。因为有E技能的存在使得ez灵活无比,不管是逃跑还是追杀能力都非常强,有E技能在身的EZ很难被敌人打野gank到,并且E技能是机器人天生的死敌,就算机器人Q到ez,ez还是可以用E技能位移逃跑。而后期本来Q技能就有减速,而ez还自带位移,这样使得ez放风筝能力非常强。
精准弹幕【快捷键 R】
伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。
解析:ez的全屏伤害大招,虽然基础CD看似不是很短,但是蓝ez会出大量的减CD装备配合Q技能使ez的大招实际的CD很短。正面打到人的伤害很高,但是穿越了小兵后伤害越来越低,用好大招可以抢buff,抢龙,还可以支援其他路的队友,并且在后期还可以探大龙视野。在中后期还可以利用大招去清其他路的兵线。
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能等级越高伤害越高,CD越短,建议主升。E技能等级越高CD越短,伤害越高建议副升。W学一级或者不学都可以。
解析:adc通用出门装。
解析:ez的两大核心装,冰拳提供蓝量护甲和减速,并且还有减CD,魔宗提供大量蓝量,合成魔切后加大量攻击力,并且开启后会使技能伤害非常高,这两件装备搭配,使蓝ez的放风筝能力极强。
解析:减CD对于蓝ez来说很重要,所以鞋子选择cd鞋而不是攻速鞋,然后出轻语提供百分比穿甲,这样蓝ez的三件核心装就完成了,这时候的蓝ez伤害爆炸的高,并且还一直让敌人近不了身,只要被ezQ到,就很难逃出ez的魔掌。
天启者卡尔玛
扇子妈是一个非常非常适合蓝ez的辅助英雄,蓝ez的主要打法就是消耗,不停的poke对手,而扇子妈则是一个非常出色的poke型辅助,扇子妈的Q技能施法距离远,伤害高,CD短,消耗低,非常适合和ez的Q一起消耗敌人,并且ez的aoe伤害能力很不足,而扇子妈的Q技能则是aoe消耗技能,还可以帮助ez快速的清完塔兵。有大招效果的Q技能伤害更是爆炸,并且还有减速效果。扇子妈并不是只有Q技能很给力,另外两个技能同样很适合ez,W技能的留人能力可以配合ez,让ez的Q更轻松的打到人,并且配合打野gank能力更是很强大。E技能的加移速技能,可以让我方的追杀或者逃跑更轻松,并且带有大招效果的E技能相当于一个加速球的效果,群体加速在团战里非常有用。扇子妈配合蓝ez的下路如果碰上对面无回血技能的下路,会把对手消耗的非常惨。
唤潮鲛姬娜美
美人鱼娜美配合ez也是不错的选择,首先娜美这个英雄现在就是主流的辅助英雄,比赛上经常上场。并且蓝ez前30分钟是不会出吸血装备的,更有甚者是根本不考虑回血装备,这样的话使ez只能靠一个多兰剑来吸血保持血量。如果前期碰上了男枪,卢锡安这样的强势adc的话,对拼一波完完全全打不过,这样会被消耗很惨,甚至于只能用Q补补刀,这时候就非常需要娜美这样的辅助了,娜美可以轻轻松松帮ez把血量补足,让ez安心的打钱发育,而娜美前期的骚扰能力也是非常强,1级ez配合娜美可以打出很高的伤害,并且还可以回血。这样1级就可以占一些小优势。
风暴之怒迦娜
说实话风女真的没有哪方面很适合ez,不能和ez一起poke敌人,也不能给ez加血保持状态。但是,现在的风女是辅助一姐,在比赛里几乎非ban必选,强就一个字,无需解释。有控制有留人有盾加攻击力,并且还有群体加血技能,相当于一个可以移动的泉水。这样的辅助适合任何adc。而且风女的大招还可以进一步的阻止敌人的刺客英雄突进秒杀ez。
Adc对线期没有什么看点也没有什么技巧,双方就是和平补刀,前期抢2级打一波,如果前期是劣势英雄的话,就怂一怂,在塔下补刀很安全,下路双方只要不强行拼个你死我活,几乎不会出现人头。而ez在对线期就是一个很一般的英雄,并且蓝ez前期更弱,对线男枪女枪卢锡安这样的英雄前期不要浪,怂一点补刀打钱就好,同时和辅助沟通好,别太激进,安稳的补刀打钱尽快的出核心装备,因为中后期才是蓝ez的黄金期。
到了中后期出完魔切和冰拳后,才到了ez的黄金期。而蓝ez的打团技巧就只有一点,不停的利用Q技能来消耗和减速敌人,利用走位调整Q的弹道和躲一些技能,然后继续的QQQQ,有刺客敌人来突进来杀你,就利用E技能拉开距离,同时Q他,只要Q到他,他就别想再次接近你,而团战正式开战后,可以先手开一个大招消耗所有敌人的血量,然后利用Q技能打你能打到的敌人,利用放风筝可以把敌人耍的团团转。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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