英雄联盟上单lol中单英雄排名我总是前期优势后期死的比较多,怎么办

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天赋加点:  天赋我是统一的27/0/3,点出AD天赋是因为安妮平A手长,要充分利用这个优点,对线时靠平A磨血。  符文配置:  1、对抗手短AP、近战  红色双穿,黄色护甲,蓝色精华法强,这样出门55点攻击50点法强,就一个字干。  2、对抗手长AP:  红色黄色和上面一样,蓝色换成魔抗,主要补兵,走位躲技能,对面技能空了就上去换血。等gank。  召唤师技能:一律闪现加点燃  技能加点:  中单QWQ,然后主W副Q,8级学E。压力大4级学个E也行。上单4级推荐学E,一是方便攒晕二是对面上来打你,E能减少不少伤害还能反弹。  刷野推荐有了蓝BUFF和E以后再刷,不然太伤。  安妮的优势:  平A距离长,爆发高,一套秒人,群体控制,AOE伤害。  安妮的劣势:  除了大招技能距离短,依赖闪现,怕gank,怕女妖  安妮现在可中可上,我现在钻石以上的排位还是推荐上单,因为手长可以欺负下近战,中路克安妮的太多了,比较难,下面说一下各个英雄的对线思路。  1级推荐学Q,因为安妮需要1级去换血打出优势,看情况2级3级闪现点燃一套秒。除非确定打一级团,学W憋晕,不然推荐学Q。  安妮补塔刀技巧:  其实也没什么技巧,就是用安妮的Q去补每个刀,你会发现,Q的CD真的很短,塔A一下你Q一下,塔A第二个兵第二下的时候你的Q又好了。非常简单。
  中单出装:  我一般中单对AP第一件都是冥火,反正就是一套秒不讲道理:躲草里可以冥火QRW,对面有视野就R冥火QW。不管顺风逆风都是这样出,顺风一套秒积攒优势,逆风还是一套秒,换一个。第二件推荐沙漏。然后看情况,如果这边就你一个人肥,出冰杖,AP多就深渊,控多就女妖。鞋子推荐减CD鞋,打的就是持续输出。如果对AD中单,逆风先沙漏,顺风先冥火。  按顺序排:(冥火,减CD鞋,沙漏,冰杖,法穿/深渊,面具/女妖)  上单出装:  上单一般都是AD,先出沙漏,然后冰杖,输出够就直接女妖,输出不够,看情况补冥火或者面具。逆风推荐冥火,打团闪现上去保证秒一个AP或者ADC,然后抗伤害到半血沙漏打出第二套伤害,你的任务就完成了。  上单对AP,第一件深渊或者冥火,然后沙漏,看情况补冰杖或者女妖。  按顺序排:(沙漏,减CD鞋,冥火,冰杖,面具/女妖,法穿/深渊)如果就你一个人顺, 对面爆发也不高,出个吸血书有奇效  打安妮注意的几个地方或者说是小技巧:  1.攒3层晕,然后Q出去的瞬间按下E,Q就可以晕到人,然后上去W就回头,前期多靠这招磨血。一定在技能之间夹着平A,因为经常伤害就差那么一点点,无数次AP闪现出去还是被我一个平A杀掉~  2.追杀的时候,如果准备闪现,建议闪现R或者闪现W,因为是瞬间伤害,如果你闪现Q,对面可能也会交闪现从而逃脱  3.打团思路,有闪的时候尽可能晕到多的人,如果对面走位分散,闪现杀一个AP或者ADC就赚了。4层晕的时候闪现RQWE,打完这套你身上有3层晕,别急着沙漏,抗一会输出放出第二个Q,这样就又有4层晕了。然后扛不住就沙漏。沙漏完了找准角度一个W又能晕到两三个,你的任务就完成了,这都团输了,队友装备太差没办法了。  4.打野来帮gank,有机会击杀果断点交闪现R,闪现W。  5.你一套大招打下来对面残血要逃跑,你控制熊粘着他走,不要A他,这样能把他烧死,自己不要离熊太远,不然熊会回到自己身边。同理,熊需要回到自己身边,就控制熊反方向走。杀完人熊还在,刷波F4什么的,或者用熊抗小龙也是很不错的。  6.如果你们AD很肥,其他人一般,安妮保AD也是可以的。  7.对面如果爆发不高,很多肉,安妮还是很需要蓝来做持续输出的。  8.对面有女妖,最好让队友把女妖破掉,实在不行,就3层晕,Q破女妖,然后大招晕人  9.面对对面有位移的英雄,你有4层晕的时候建议Q先手,因为如果对面正好一个位移躲掉你的大招还有晕,你就完蛋了。  10.换血尽量在有3层晕或者4层晕的时候去换,QW打一套晕完马上走,不给他还手的机会  11.安妮上单如果打不过对面,被养猪经验也不敢吃,干脆放弃1塔,有大招有闪现去下路配合中野强打一波拿龙。如果优势均势也一样,有大招游一波下拿龙
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中单对线技巧:  1.炸弹人:安妮比较怕的一个英雄,手长,爆发也不低,经常带加血很难一套秒,碰到技能丢的准的炸弹人就猥琐补兵呼叫打野gank。推荐BAN了  2.暗黑元首:同样是安妮比较怕的英雄,手长,爆发高,一套秒安妮,安妮想上去换血基本换不到,被他一个QE就打回来。如果能走位躲掉QE,就能上去一个QW换血,第二次可以考虑大招先手击杀。遇到会玩的就呼叫打野gank吧。推荐BAN了  3.发条:会玩和不会玩的发条是2个英雄,钻石段以下的基本靠走位就能骗到Q,然后上去换血。1级学Q的发条,果断上去Q他平A。1级学E的发条,你的Q和他的E基本抵消,但他E技能比你Q的CD长,一定要打出第二个Q再回头,你就赚了。  4.狐狸:比较少见了,打他比较好打,走上去假装要Q他,然后距离差不多往侧边走位,基本就能躲掉他的EQ,然后再上去换血。6级后要看准血量一套秒,不然就被狐狸开大跑了。  5.小鱼人:完压,1级学Q直接上去就A他,他怂就越兵线平A不让他补刀甚至压经验,距离够了就Q他,他敢E上来换血,自己往后走进兵里,等E下来以后Q他平A,他敢A你小兵都会把他打死。总之6级前完压,6级后互相一套秒,看你前期优势积累的怎么样了。  6.阿卡利:完压,上去就A他,敢靠近就Q他,他的Q不疼的,但是不要让他QA到你,6级前完压,6级后装备优势带个真眼,换血差不多了就一套秒。  7.大头:完压,注意开局就站在中间不要让他放3个炮台,等兵上线后,他放一个炮台你就平A接Q打掉一个炮台,稍微走位骗骗技能,很好打。  8.卡特:会玩的卡特很烦,Q耗你血,你杀不到他,但是压他兵还是没问题的。比较烦这个,因为你压他点补刀,他游走一波杀人书就起来了,碰到选卡特的,要么狂点信号祈祷队友不要太傻,要么跟他一起去游走。  9.乌鸦:比较少见,6级前能躲掉他的W也是稳压的,6级后比较烦,没有点燃很难杀,推荐第一个装备鬼书。尽量不要拖后期让乌鸦起来,不然真的难打  10.天使:砍了后很少见了,反正1级就去Q他,他E了你就跑,他没E你就上去平A接Q,等他学了Q以后,攒了34层晕了再去QW他,不然被他Q到粘着打还是很疼的。打天使推荐第一个装备冥火,一套秒,不要给他开大的机会。  11.火男:看他W放的准不准了,耗你血还是很恶心的,但是一定要躲掉他的Q,不然你就被白白换血或者直接被秒。互相秒的节奏。  12.凤凰:太少见,躲掉他的Q就很好换血,前期他有被动,很难单杀。6级后猥琐的凤凰拿了蓝刷兵,你没法阻止他。多游走吧。  13.男刀锋:带水晶瓶的比较烦,和你换血最后他还有补给品你没有了,但是压他补刀还是没问题。带多兰长剑的随便压,有了3层晕就上去换血,qw完马上回头跑,6级后带真眼很好杀。  14.卡牌:脚打,看他切牌就猥琐,躲Q,没切牌就上去QW他,那如果猥琐,用Q刷兵刷几轮他就没蓝了。杀不到压补刀也没问题  15.塞恩:也少见了,有个盾要杀他比较难,注意他有盾上来打你,你QW瞬间把他盾打掉就可以了。中期没办法阻止他刷兵游走,跟着他一起游走吧。  16.小法:前期很好打,1级他敢补兵你就Q他,3级后看走位能不能骗到他的E了。6级前要么让你杀要么压他补刀,6级后互相秒的节奏,推荐尽早出女妖。  17.卡萨丁:水晶瓶的卡萨丁真的很烦,太能耗,注意他Q完你以后等他Q的盾没了你再还手,不然亏的。6级后想秒他也比较难,除非装备碾压了,多游走吧。  上单对线技巧:  1.武器:上去就Q他平A他,他敢还手就边后退边打他,等到塔下他杀不了你了你再回头Q他。注意他开E Q上来的时候你晕住他往后跑再打。  2.锐文:会玩和不会玩差距很大。会玩的用E耗你的蓝,找机会一套秒你,不会玩的平A都把他平A死。碰到会玩的别舍不得闪现,真的是被他一套秒。  3.鳄鱼:脚打,风筝他,他E上来就晕他,他不E上来就晕完一套就回头  4.剑姬:和鳄鱼一样,但是小心他爆发也很高,尽早做沙漏  5.瑞兹:脚打,怎么换血你都不会亏,1级直接Q他平A他,6级后更打不过你。  6.诺手:一样很好打,风筝他就是了。  7.蛮王:Q回血猥琐的蛮王很烦,耗到你没蓝,到6强杀你,尽早做沙漏  8.提莫:脚打  9.皇子:这个比较烦,1级就算你耗他半血,只要2级被他EQ到,还是很容易死。重点就是躲EQ,比较难,叫打野吧  10.狗头:猥琐的狗头你杀不了他,好不容易耗到他没血,回家传送回来掏出个720魔抗,想哭。而且他配合打野非常好杀你。  11.炼金:很少打,很难被他单杀,但是会玩的你很难阻止他发育。  12.石头人:耗到你没蓝,不讲道理  13.酒桶:之前的酒桶也是耗到你没蓝,不过今天W砍了,别让他一直Q到你,压他补刀还是没问题的。
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单人路安妮 只能是个笑话 辅助位置或许有所表现 前期下路仗着手长可以压制对面
中单上单 6前你的2连能打出几等伤害 上单就是送菜 中单慢慢吃poke 被压刀
安妮只能考冰心 时光 女妖 打持续输出
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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本人很喜欢玩AP,这个位置十分好带节奏,并且能CARRY全场。
现在说一下我的心得。
1:选某个AP英雄之前,要看看你们的打野是什么英雄。如果是木木,龙女,大虫子偏发育的打野,那么你尽量就选前期爆发强力的,或对线能力强的。
原因:如果前期对面强势入侵野区,那么你们至少有还手的余地,让对手不能那么肆无忌惮。比如打野是个木木,我中路选个死歌。结果对面瞎子就是反木木的第一个红,你们两个人对瞎子造不成任何威胁,而且对面AP来配合瞎子有很大的几率把你们带走。(也许有人说木木配合死歌中期打团很猛,问题是你们要起的来。)
如果你们打野属于GANK能力比较强的,瞎子,梦魇。那么你有两种选择,一种是主发育的AP,一种是爆发型AP。
原因:主发育的AP就是无限刷刷刷,(以瞎子为例)瞎子的超强GANK能力和反野能力足够给你和队友创造很优秀的发育空间。爆发型的AP,(以卖花女为例)配合打野去反对面野,或者去GANK别路,都能在前期把对方打的很被动.
2:AP大致的对线方法.以及怎么打出优势。
①:看出门装,出门法强 魔抗 护甲 血量 移动速度 召唤师技能.就是看对手的一切属性.要在脑子里思考,怎么打.&&
比如:对手是个加里奥,出门带个400的魔抗斗篷和两瓶药。这时候怎么办?我用技能打他不疼,这时候就应该用技能补刀,用普攻去A他。如果对手是个蛇女,法强只有几点,一鞋3红,移动速度却有370左右(具体忘了)&&2J的时候你就要小心了,2J的带移动精华的蛇女可是十分可怕的。再比如,对面MGN带的是传送和闪现,这时候该拼就拼,因为他没点火,而我有。这就是线上的优势。
②:判断对手类型以及如何压制。
比如:对面是铁男吸血鬼之类的偏发育,并且有恢复能力(姑且把铁男的盾算上)遇到这种英雄,就是应该在前期压制他血量,在前期就和他拼。点火什么的不要吝啬,争取一波把他打回家。等他回来的时候你已经领先他1-2个等级。(最不济也比他先到6吧) 这时候他就不敢肆无忌惮的刷兵。 如果对手是爆发能力比较强的,妖姬安妮。这时候如果我是吸血鬼铁男怎么办? 1,叫打野来GANK一波,不管成功与否,最少摸掉他一两个血瓶。然后就用血换他血,把他血量控制在一个很低的水平。这样,他就不敢过于压制你,如果他萎缩。那么一起刷钱就是。反正我本来就是发育型英雄。还有,比如我是卡牌,对手是狐狸。前期和平到6级,但是一般的狐狸都能单杀卡牌,那么怎么办?8个字,萎缩刷钱,伺机支援。
③:如何击杀对手。
比如:我是安妮,6级前把你的血量压制在2/3以下,那么到6级的时候我就可以一套带你走。反之,如果对手安妮快到6了,这时候你就要考虑考虑回家或者猥琐了。还有一种,我是蛇女,1级的时候用Q骚扰你,你不服气,来和我对拼。然后我回头猥琐打两个兵,又找你拼命。这时候你肯定也不虚,就是个干!可这时突然你们小兵突然死了一个,我瞬间到2。学E然后QEEE点火,你就死了。你闪现我跟着闪。这是一种非常经典的利用经验优势杀人。(上单经常吃个三狼或四人帮都是为这个)
(常见心理战:我玩吸血鬼,你玩蛇女。你喜欢在QEE完再放大,这时候如果拼起来,不先交血池,就等你QEE完再交。人都有一种行为习惯,就比如闪现放D和F。还有你喜欢往右侧躲我技能,好,我就惯着你,我就往左面放技能,等要杀你的时候突然往右面放一个技能,很大的几率命中。还有很常见的,打野在左方草丛蹲,这时候我往右面走,对手一般会往左面跑,形成一个对角。)
3:支援时机与反GANK。
除去传送不谈,一般GANK都是在6级以后。
①抓野:对面第一个BUFF应该在7分20秒左右刷新,如果你方打野英雄正在往那去,你尽量跟上。如果对线时打野英雄在野区和对面打野交战,你要判断你是否要去。1:我方打野英雄能单杀对面打野,不用去。2:他俩半斤八两,这时要去。3:对面想打就打,不想打能跑,不用去。4:对面AP过去了,我要去。
②抓上:上单的眼位很简单,所以比较难抓。有眼的情况下两种方法,(以下方为例)第一种是从对面4人帮绕三角草丛。第二种是上单把兵线推过去,你蹲草丛。这时,你要掌握两点,第一,对方AP和打野位置。第二,对方上单状态和技能。如果一个AP去上面GANK一波,只逼着对手交掉了一个闪现,那么我可以明确的告诉你,亏。
③抓下:抓下路,你要判断一点,对方是否有眼。通常6分30秒左右第一波断眼期(中途没辅助回家)如果对手没眼的话,根据兵线是选择绕后还是直接上。
支援时机,就是你走到一半的时候他们已经拼起来,然后收割神马的最开心了。如果对手集合打野AP一起出现在某路或者小龙附近,这时也要跟上去。(时机的掌握真说不了太多,心领吧)
反GANK,无疑是对你意识的考验。其实说简单也简单,四个字,换位思考。
比如自己下路把对手压在塔下。这时候对方AP肯定想去支援。他不见了,你也去下路蹲草里,等着他。&&再比如,木木打野,7分20秒刷第2个蓝BUFF,对方AP和打野突然不见了,这时候你就要蹲一下或者放个眼确保蓝BUFF无虞。
我是狐狸,我的对手是卡牌。他知道我6级能单杀他,然后他飞到下路支援了。这时我怎么办?肯定是赶不上了,好吧。我把兵线推过去,你支援完肯定要来收钱,我就蹲草里等着你,小样,跟我斗?[alinew25]
帖子受到大家支持,很开心。其实帖子视频,只要是对水平在中下的朋友们有点启发。真正水平高的,基本上都有自己的理解和打法。
所以,现在继续。
1.关于AP的经济来源。
①:人头和助攻。很多人说一个人头=15个兵或者多少兵的。这点我不敢苟同,因为在我看来。你拿人头或者助攻,就代表对面有人死了,他所在的那条线必然是空缺的。最起码,你漏兵,但是他比你漏的更多。玩AP,不是非得要你抢人头,能拿就拿,不要让。(当然也不要留技能抢)
②:工资装。除去需要出冥火的AP来说,工资装一般是及其需要发育的AP才出。比如死歌,铁男,吸血鬼。但是这并不固定,有可能你前期不顺,被单杀或者被GANK。也可以出匕首和龟壳过渡。当然,死歌发条3工资对刷,这是一种打法,在这不过多评论。
③:小兵和野怪。在这我要感谢曾经玩的DOTA,是它赋予了我稳健的补刀。(虽然刚玩LOL总是喜欢反补 - - )补刀,是衡量一个AP包括除辅助以内的所有位置的标准。抛开人头助攻不谈,10分钟补100个兵的AP,和补50个兵的AP。根本不是一个水平。野怪,这个要和打野协调好,比如我玩卡牌前期从不要蓝BUFF,让打野把三狼四人帮让我,如果线上压力不大的话。22分钟帽子巫妖是妥妥的。刷子流代表英雄,铁男 吸血鬼 死歌 发条&&。一般是两拨兵一波四人帮。
2.如何把握全局节奏。
①:把握节奏,首先得自己的节奏要好。就比如玩卡牌,两波兵一波四人帮。然后支援一波,回家出装,继续刷。如此循环,不但把自己的节奏打出来,而且还能把别的路节奏带起来。
②:打破别人节奏,如上面所说,如果遇到的是一个发育型AP。但是我使用的是妖姬(原谅我这个妖姬控)清兵能力是我的硬伤,怎么办?那我就不让你刷的那么爽,无情消耗,平A+技能。打的你不敢大摇大摆的清线,你两拨兵一波四人帮?我让打野爸爸来把你按死在四人帮[ali101]
③:如何制衡别人。还是举例说明,比如我前期GANK不强,但是遇到妖姬卡牌这种GANK能力强的。我跑过去战斗也结束了,我显得毫无作用,怎么办呢?这时候,就应该果断推塔,四人帮什么都不要刷,就是消耗塔的血量。好,你去支援一次拿个人头,但是我把你塔磨个半血,下次你还敢去,我就敢把塔推了!中塔的作用是3座外塔最重要的,如果过早的失去了中塔,那么你的野区等于送出去一半。(许多战队使用速推流战术把塔推掉,然后入侵野区,压制对方经济)
④:团战时我应该干什么?爆发型AP就应该伺机去秒掉对手关键人物,而一些发育型AP(一般打团都比较凶)就应该照顾团队。以发条为例,我有好基友石头人,每次开团前先给石头人放个E,然后双大组合。如果有人切ADC怎么办?给他QW减速,然后给AD放个E。如果你前排抗不住怎么办?给他个EW,加(减)速。玩AP,你如果想要合格的死,要记住:1,把对手大招和输出全部浪费,并且自己放出了关键性技能(一般是大招) 2,换掉了对手关键性人物(AP ADC)3,为了团队更好的输出。(以冰帐狐狸为例,我方正在打大龙,此时对方5人全部赶来,这时我利用我的高机动型与对手周旋,并且成功消耗掉对方许多关键技能和血量。这时对方木木发狠,直接一个闪现大招。我死了,队友拿下大龙气势汹汹把对手团灭)
3:如何选择装备。
这一点我会详细的说一下,请各位拿好小板凳买好瓜子可乐。
出装请谨记三点。对我作用最大& & 对团队帮助大& &克制对手
不管局势如何,对自己作用最大的装备,永远要最先出。比如妖姬(壮我大妖姬[alinew25]) 我始终觉得冥火对我最重要,因为有了冥火,我可以更轻松的秒人。即使对面5个AP,我也绝不先出深渊,为什么?你秒不了人玩什么妖姬?不如回家写作业。
狐狸,我觉得冰帐对我作用最大,这时可以根据局势选择先出什么小件。如果对面有妖姬这样可以秒你的,或者打的不顺老死,就先补个大腰带。反之则先出860提升输出。(我始终认为狐狸是持续输出,有意见请保留)
死歌,我觉得时光对我作用最大,所以我要先出。因为时光加血加蓝还有输出,我有了蓝量和血量的支持,我可以活的更久,我有了闪现卖肉的资本。
其次对团队帮助大的装备,我保证了自己的输出,续航,存活。但是LOL是5个人的游戏。
这时候我应该出什么?如果自己这边上路是双AP,那么吸血书和深渊权杖是个不错的选择。如果上单打野辅助因为种种原因没出军团盾,那么如果我富裕,我就应该出一个。再比如我是瑞兹,上路是个吸血鬼,我们都需要减CD。那么灵魂法衣也可以考虑。(说下时光帐这个装备,我认为只要所有偏发育并且有蓝条的AP都应该先出,前提是你经济不错。为什么呢?因为时光帐不单纯是一件 +AP装 。有了时光,就意味着你可以帮队友承受更多的伤害,站的更久,变相的帮助了团队)
克制对手的出装,就是针对。常见的对面双AP我深渊,对面AD输出高或者能秒我,我出沙漏。对面控制狠我出女妖或水银。对面特别针对我,我出复活甲。对面有蒙多,炼金之类的回血特别猛的肉,我可以出个。对面前排太肉我可以出冥火,这都是可以的。
要记住一点,所有英雄都有最适合你的装备,出完了之后就要看局势出装。切忌,不能一成不变。
我最喜欢的几件装备。(以下是我的推荐,不赞同请举脚)
: 吸血鬼狐狸蛇女,我必出。生存,风筝,留人必备。
: 秒人利器,无论打前排还是后排都疼。还减CD。妖姬小法吸血鬼必出。
:这个不多废话,AP的神器,什么时候出,这个尺度掌握好。
:极限反杀 保命 都很好用,吸血鬼MGN都比较适合出。
:还是那句话,所有带蓝条偏发育AP必出。只要你在18分钟前做出来,就不算晚。
:木木大,秒解。狐狸嘲讽,秒解。吸血鬼大,秒解。蝎子大,秒解。秒解的快感谁能懂?(适合对面控比较多的时候,石头大解不了,不能解击飞)
继续更新。
1:关于AP的分类。
前面零零总总的说了一些AP的分类,可能有些朋友还是不太明白这个类型的英雄应该怎么玩才好,怎么玩作用最大,怎么玩能带领团队走向胜利。
(只介绍主流玩法)
①:半坦类AP。代表人物:金属大师,吸血鬼,加里奥。这类英雄的优点就是能抗能打,要不怎么能叫半肉呢?&&缺点是对线期容易被压制,不容易发展。
此类英雄的玩法:前期应该通过稳健的Farm来获得金钱,补出装备。通过中后期抱团来取得优势,从而最终取得胜利。
这里有朋友可能有问题:1,我应该出什么样的装备? 2,什么时候去支援?&&3,什么时候抱团? 4,团战时我应该干什么?5,我对线期怎么度过?
⑴:半坦类AP应该以抗性血量和AP共存的装备为主。最常见的有: (具体英雄具体出法)
(但是这里可能有朋友问,为什么我的抗性很高,但是很容易死呢?&&答:如果你走位没有失误的话,那么就是装备选择不对。比如你双抗200,但是血量只有1000+。虽然显得很肉,但是不要忽略真实伤害。最常见的点火,诺克的大,刀妹的W……那么你应该怎么出?就是血量与抗性共存,你可以把自己的血量提升到2000+,双抗100,这样就很肉了。同理,只提升血量而不提升抗性也是不对的,很多技能都按百分比掉血,在这里不一一列举。有兴趣的同学可以去找找那个关于抗型性价比的帖子)
⑵:支援这个问题前面提到过,野区的请看前文。普通上下路支援的话要遵循以下几点: 1,我方是否劣势。(如果劣势到崩盘,去了也杀不了人,就不用帮。去帮别路然后抱团)劣势包括双方补刀,人头,等级(通常是否到达6级很关键) 最重要的一点是对方AP去了没有。如果己方不劣势,对方AP没去的情况下。就不需要去支援。 2,敌方战略意图。例:10分钟左右对手上单突然路过中路,而对方打野AP都不见的了话。90%是去下路GANK杀人,或者拿小龙。这时就应该去。再比如,中后期对手三路推线并且大龙刷新或者没打的话(大龙无眼状态)敌人全部消失,这时就应该召集队友去大龙附近进行防守。(切忌不能单独去别路收兵线) 3,对手眼位。 如果己方眼位,清楚的看到对方AP打野去下支援。这时你不要继续收钱,即使对方4人帮或者草丛有眼,看到你 也赶到下路支援,也应该过来。什么叫威慑力?小龙团时对方上单不在,而我们5人齐。我就敢强行RASH小龙。同理,大龙团对方ADC去下路收钱,我就敢打大龙。(并不绝对,在装备差距不是非常巨大的情况下可以这样做) 你们AP和打野去下路支援,如果我们上单AP都在线上,那么你们就能越塔强杀。但是此时我就从你眼位走过,你敢不敢越塔?
⑶:什么时候抱团,小龙节奏一般是上单和打野带。如果上单打野都在,那么就可以一起去拿小龙,或者下路抱团GANK推塔。当然你可以去下路支援杀掉对手ADC和辅助,也能拿小龙。半坦型AP除去几次小龙团和下路支援外,一般都是刷刷刷再刷钱。抱团的时机在于中期出了一到两个大件。这时你就是团队的核心,只要走位不失误被对手秒掉,那么你就可以有成吨的输出。后期除了收收塔下的兵或者在绝对安全的情况下带线,一般都是抱团走。
⑷:团战时,我要干什么? 我要吸收伤害不死,我要输出成吨的伤害。半坦AP一般都是持续输出,不死才能输出。不必非要拼命换对手的ADCAP,站在ADC前面,坦克后面,(因为你是半坦。你不能也不必吸收对手太多的伤害)拼命往人堆里扔技能,哪人多往哪扔。收割残血不是你的责任,你的任务就是牵制,伤害,活着。
⑸:半坦AP前期对线一般都很不好过,因为这类英雄前期输出并不高,消耗能力和逃生能力欠缺。如果对手是擅长消耗,爆发略高,怎么办?前文有说:1,叫打野来把他赶回家。2,工资装萎缩过渡。3,眼位做好,清F4和三狼。
②:飘逸类AP,代表人物:卡特,酒桶,狐狸。
此类英雄的玩法:通过技能消耗对手,并且通过位移技能找到合适的位置进行输出。&&优点:灵动飘逸,通过位移技能躲技能,找位置输出,并且消耗能力和对线能力都不错。 缺点:身板脆弱,前期一旦劣势,就变的很中庸,碌碌无为。
⑴:我应该出什么样的装备? 这类英雄技能基础伤害一般不是特别高,要通过装备来提升。生存能力和风筝能力并存的冰帐,减CD的冥火。都很不错。沙漏和水银保证对手不能强秒你。
⑵⑶⑷⑸:什么时候去支援?有机会就去!反野,上下路支援等等,都要多去。这类英雄很适合打追击节奏,尽量造成局部多打少的节奏,以便收割。抱团?打团?还是那句话,遵守局部多打少的节奏,收割残血,有机会就去杀AP或者ADC。(不要被秒,可以拿命换对面最关键的人物)
③:爆发类AP,代表人物:妖姬,小法,安妮。此类英雄的优点:无须多言,爆发二字足以形容。未开团时敌阵先少一员大将,怎么打?&&缺点:显而易见,仇恨太高,容易被集火,身板还都不硬。
⑴:我应该出什么装备?无限提升输出,有沙漏保命足够。
⑵⑶:何时支援?支援前你要想想,我把在线上打出优势了没有?(不一定是人头,我补100个兵你补50是优势,我在线上你不敢补兵也是优势)如果你打出了优势,那么就应该考虑去支援。怎么支援前面都提到了,抱团的时候要注意。如果你们前期很顺,那么就强行抱团推塔或者打龙,因为爆发型AP的存在,对手不太敢应战,即使应战,也是输的面比较大。
⑷:团战时,优先秒掉一人或者让他彻底失去战斗力,是我的责任。不考虑一切因素,中前期优先秒掉的是AP&上单&ADC&打野&辅助&& &&&后期ADC&AP&上单&打野&辅助。具体情况,具体分析。如果对面上单装备最好,就他最猛,那就先秒他。
⑸:对线期怎么度过?6级前稳定补刀,有机会就消耗一波,为了6级的击杀做准备。6级后寻找并抓住对手失误秒掉。(比如骗掉吸血鬼把血池交了,还有残血还浪的那种,等等。)
④:辅助型AP。代表人物:蚂蚱,MGN,发条。
这种AP就不多提了,大招放的好不好,决定胜负。
2:AP相互克制。
前言:没有绝对的克制与否,只有不同的脑筋不同的思路不同的出装不同的召唤师和队友。抛开一切不谈,只谈同等水平下,个人认为各个类型的AP相互克制关系。(不算辅助类)
前期:爆发类AP 克制 飘逸类AP 克制半坦类AP。 中期:爆发类AP 等于 飘逸类AP 克制 半坦类AP。 后期: 半坦类AP 等于 爆发类AP 克制 飘逸类AP&&。 (以上属于个人观点)
现在我说说什么,举例说明吧。前期我玩小法师,6级之后很容易秒掉狐狸金属这类英雄,即使秒不了,你也必定要回家。 我玩狐狸,6级后依靠技能消耗半坦类AP,一旦耗掉1/3血,就可以考虑击杀。
中期,还是小法。但是这时狐狸出个水银鞋或者水银饰带,我就很难秒掉他,并且如果被躲开了技能,他很容易击杀我。(有人说前期躲开你技能不一样杀么?问题是前期没装备你不可能把满血的我带走,但是你过来消耗我一旦不注意我就能秒你)
半坦类英雄我杀不了你,但是你也很难杀我。(爆发类一套技能差点把你打死,你还敢回头? 飘逸类的:你追不上我[alinew25])
后期,就是小法 秒半坦有点难度,秒飘逸类AP却很轻松。半坦类英雄到后期才是他的天下。装备成型,血量抗性输出都已经很高,狐狸卡特之流一套技能最多也就是半血。
总结,这次写的内容应该会有争议,但是我还是把他发出来了。& && & 有讨论,才有进步。&&
最后是说给广大新手的,或者说是大部分人的话。因为LOL这部分人占了最大比例,强人板块来的最多的也是他们,因为他们想学些什么。
分析你为什么“坑、上不去分、 拯救不了世界”的问题. 很感谢大家的支持,我承认,写了那么多,我已经黔驴技穷了
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UID帖子威望8 多玩草96 草元宝
哎呦不错呢& && && && &
  漏兵狂魔
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我是你转身就忘的路人甲
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UID帖子威望0 多玩草60 草元宝
这个坐等大神
ζ???love鸢
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?注定孤独?
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UID帖子威望10 多玩草90 草元宝
留个脚印,继续看
?家有蠢货小阿布?
你微笑时好美
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You are beautiful~~!
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谢谢你,相信我离最强皇者不远了
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