魔兽世界6.0模拟dps惩戒骑DPS能力怎么样 惩戒骑属性,宝石,雕文搭配

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魔兽世界80级3.35惩戒骑天赋加点及输出手法
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第2页: 惩戒骑副本高输出手法介绍
第3页:巫妖王惩戒骑雕文选择
第4页:魔兽国服3.35惩戒骑装备、附魔、宝石选择
第5页: 3.35惩戒骑三围
  3.35惩戒骑三围
  26精准 263命中
  力量越高越好
  暴击无buff 百分之35以上 满buff 不超过50 超过50暴击溢出
  急速收益比破甲强 没有必要刻意最求这2个属性
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魔兽世界6.0惩戒骑DPS能力怎么样 惩戒骑属性、宝石、雕文搭配
魔兽世界6.0惩戒骑DPS能力怎么样 惩戒骑属性、、雕文搭配
魔兽世界6.0德拉诺之王这一全新版本中,作为游戏中最受到玩家欢迎的圣骑士,魔兽世界6.0惩戒骑的DPS能力强弱成为了玩家关注的焦点。那么魔兽世界6.0惩戒骑的DPS能力到底如何呢?魔兽世界6.0惩戒骑该如何搭配自己的属性、宝石、雕文呢?小编在这里给出了自己的意见,供大家参考。
德拉诺之王中的改动
我们在90级会看到职业有着一些重大的改动。尽管有些东西已经移除了,但我们的循环改动不大。
异端裁决已移除,把你的神圣能量都用在圣殿骑士的裁决或神圣风暴上。
魔兽世界6.0惩戒骑不再能使用远古列王守卫。这削减了我们的爆发技能,不过循环未受影响。
惩戒圣骑士不再能使用虔诚光环。请提醒你的团长这项改动,这样他们就能制定相应的计划。
牺牲之手不再受公共冷却影响。这意味着我们可以使用这个防御技能且不损失DPS。
魔兽世界6.0惩戒骑不再能使用拯救之手。我们在OT的时候必须使用圣盾术。你可以用保护之手移除治疗或非猎人远程DPS的仇恨。不要用在近战DPS和猎人身上。
90级宝石和附魔
在6.0,我们的属性优先级在宝石上的选择余地已经不大了。有两条宝石优先级的策略可供选择。
急速向策略
你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。
调查载入中,请稍候...
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日,大神旗舰产品X7正式发布,大神手机作...&&《魔兽世界》6.0防骑DPS副本的输出评测
《魔兽世界》6.0防骑DPS副本的输出评测
日 17:15&&&&&阅读(8857)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
由于晚上测试用疫言厉色雕文刷套装和神圣十字军来打惩戒骑的DPS,但是效果不理想,反而发现了另外一个黑科技,直接正题。在这里,我们选用防御天赋,但是请注意,不用抗怪,是打DPS,也就是类似于角斗士战那样,进本用防御天赋打DPS。
首先发测试结果。
第五层圣洁怒火。
第六层处决宣判(这里为测试单体目标用,请根据团队战斗切换)。
第七层炽天使。
聚盾雕文 (仅仅为测试用,在副本中请换成牺牲之手雕文,因为复仇者之盾现在可以打5个目标并且伤害可观,除非木桩战否则不选用这个雕文)。
终结怒火雕文。
疾言厉色雕文(该雕文为这套输出的核心)。
装备和惩戒测试用装备一样,一套680的H模式T17,剩下均为660韧装,两个PVP饰品,附魔为全部急速,包括武器,首选绿甲装备,其次为急速。
以上为第一次,身上带着几件精通装备,导致DPS可能会略低,DPS防骑对精通的收益略低。
以上为第二次,中间失误打了一次炖鸡,但是不太影响。
以上为第三次。
首先小编是个惩戒骑,很久没玩防骑,就切了防骑打了三次,手法极其不好,卡炽天使的CD经常失误,另外卡神圣之怒在炽天使内使用两次也经常失误,所以损失DPS很多,另外晚上网速不好可能会影响一点。
之前用同一套装备的CJQ测试大约为。看脸天赋,DPS不稳定。如果防骑手法熟练保守估计打单体目标不会低于惩戒骑。由于小编防骑玩的二手,所以输出循环不写了,不一定对。由于作为DPS不抗怪,所以会损失掉大十字军,但是不影响防骑的高输出。
首先说明雕文:
疾言厉色雕文目前是个伤害非常高的技能,技能不同于惩戒骑的大部分技能受到武器加成,而是受到攻强加成。
疾言厉色:264.591%攻强AP。
正义盾击:192%攻强AP。
最终裁决:200%武器伤害。
在小编的装备下,满buff情况下疾言厉色的伤害高出最终裁决大约8%,不知道该说最终裁决太弱还是疾言厉色太强。疾言厉色是一个吃AP的技能,在同等装备下,防骑的AP普遍高于CJQ。另外FQ的终结技没有GCD,所以FQ用更优秀。
这是同等装备下,防骑和惩戒骑两个技能的数值,武器为660,装等667。防骑满buff 6600点AP。荣耀圣令的技能说明有错误,数值是在3层圣能下的数值。
由于打DPS不抗怪,所以不需要盾击的buff,所以正义盾击不用加入循环。如果需要紧急客串T,那么只要打开正义之怒,疾言厉色换成正义盾击输出就可以,再DPS的时候点掉正义之怒换回来就可以。
攻守转换极其方便。
测试结果是防骑的单体能力跟惩戒骑大约相等,防骑略低5%,
但是防骑的AOE能力远远超出惩戒骑,在目标大于等于2的情况下,惩戒骑的DPS是远远低于防骑的,防骑如果看做DPS,那么AOE能力是顶尖的,虽然惩戒骑的AOE能力也很拔群,因此,只要战斗目标大于2,防骑的DPS就会超过惩戒骑。
并且,今天在测试服,以下四个改动似乎并没有实装,所以防骑的实际DPS在手法娴熟和副本环境中比测试的会高很多 复仇者之盾的伤害提高了5%。 奉献的伤害提高了5%。 神圣愤怒的伤害提高了5%。 正义盾击的伤害提高了5%。
惩戒骑由于这版本目前DPS疲软,带惩戒骑的目的通常是为了保护,自由,牺牲。
但是以上防骑也有,并且防骑拥有超强的自保能力,生存能力,防骑比惩戒骑的DPS更加稳定,不用看脸。
另外如果在副本中。防骑作为DPS出现,在T生存出现问题的情况下,防骑只需要开正义之怒,嘲讽,用正义盾击代替疾言厉色输出,立刻就会变成一个常规T。
在AOE场合防骑的DPS极其可观,并且如果是出现ADD需要A小怪的情况下,防骑可以直接带个治疗去拉怪击杀,不同于一般DPS需要一个T去接怪然后再击杀。
防骑可以提供一个完整DPS,可提供一个同等装备惩戒骑的几乎全部输出能力,且AOE能力超强,目标多的场合下强过惩戒骑很多。而且如果有突发情况,可以应急当做T来使用,所以如果目前防骑是这个姿势那么下版本可能会成为一个热门职业。在DPS和团队辅助层面可以完全替代惩戒骑。
所以,CJQ能做的FQ都能,防骑能做的CJQ做不了,并且目标大于等于2的时候,防骑的DPS远远高出惩戒骑。如果在团队战斗中需要客串去拉一下怪,能触发大十字军,那么防骑的DPS会更加高
因此一个团队只需要带个防骑就行了,不需要惩戒骑。并且DPS防骑的装备和T装类似。
在防骑DPS前提下,属性需求。
绿甲&急速&溅射&暴击&全能&精通。
并且现在防骑的DPS主要来源于攻强,惩戒骑的DPS主要来源于武器,防骑的DPS成长性并不比惩戒骑差,因此即使是到了后期装备很好的情况下,这种情况可能依然存在。测试结论防骑可以完全替代惩戒骑作为DPS出现在副本中,攻守转换极其方便,可T可DPS如果暴雪不砍。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏S15赛季:高端惩戒骑PVP天赋属性详解
作者:zhang来源:NGA发布时间: 16:45:10
  摘要:现在CJQ的伤害能力大不如5.3,甚至可能比5.4都要弱,不过相信在赛季中期装备毕业后这种情况会有所改善,来看看Lightweiss的S15赛季惩戒骑PVP攻略。
  本文来源于NGACN,作者 zhang
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  大家好!我是Lightweiss!上版本因为一些事情AFK了,赛季末前一个月才回来玩,也是恢复性训练了,回来之后跟Saigy和童小江玩了一个猎惩萨,参加BB杯得了第三名,虽然不是特别满意,但是对手也确实很强,那么废话也不多说,开始写一下关于这个赛季我对CJQ的理解。
  关于CJQ现在的处境:
  说实话很烦,现在CJQ的伤害能力大不如5.3,甚至可能比5.4都要弱,尤其是现在版本初期,韧性提高5%,对于LR和CJQ这种爆发性职业非常的吃亏和难受,相当于是你开爆发的时候,这个装等和免伤的情况下活生生对方比上版本多了一个免伤技能,这种情况应该会在装备毕业之后有所改善,CJQ自身属于是爆发性辅助职业,我这么定义它,它的平伤在众多的DPS中 并不算高,甚至是有些低,爆发也很容易被拆火,自身也是十分脆弱,不过CJQ有所有DPS职业中最好的辅助能力,圣光闪现叠满之后辅助队友的能力十分的强,对于CJQ来说首先要做到的一定是保护队友其次是爆发时伤害制造能力,以及平稳过渡时的平伤如何最大化,这些东西我们可以通过skada去了解CJQ自身最好的PVP环境输出循环来搞定,CJQ在这个版本并不是很友好,不过相信在赛季中期装备毕业后这种情况会有所改善,我在5.5的PTR体验过CJQ,伤害制造能力并不低,甚至可以比ZS要高,CJQ这个版本在整个MOP的版本中应该是好于5.4但是次于5.3。
  天赋宝石属性:
  这是目前我的常规选择天赋,对方如果有FS,不管是FS+物理DPS,还是法刀,都请选择将圣佑术雕文换掉,换成荣耀圣令雕文,目前版本FS的溜溜球爆发伤害很高,对于CJQ来说非常的伤,所以请使用40%魔法减伤,来限制FS对你的伤害,处决宣判是一个爆发型天赋,请在开启翅膀并且控制对方治疗的时候使用它,天锤在爆发的时候压对方的血线和低血量用做伪斩杀有奇效。
  第一层
  毫无疑问是法网恢恢,审判在高急速收益下加速的高覆盖使得CJQ的机动性可以得到提升。
  第二层
  我觉得制裁应该是没有悬念 其余两个天赋CJQ打22可能可以用到,但是33的话根本没有太多机会可以让你读出条去控制,多数队伍都会选择压制CJ。
  第三层
  无私>盾>永恒之火
  这一层无私对于CJQ是收益最大的,急速属性下只需要两层的审判便可以让对方无法打断这个加血,并且每层可以提高对队友的治疗量十分的好,多数情况下一个三层的圣光闪现足可以救队友一名,其余两个天赋的弊端我认为还是要用豆子,豆子作为CJQ主要的进攻战斗资源,多打出TV才可以出更多的伤害,而无私在这方面就表现的非常出色,它是一个不占用进攻资源的天赋,适用性很强大。
  第四层
  看情况,多数法刀(法暗、法元、法术、术元等等)请直接使用不败,30S一次的圣佑术以及2分30一次的无敌可以让你在法刀打出一波漂亮的控制伤害时,有效的防御,菜刀大部分情况下请选择仁慈,尤其是LR菜刀,双自由+双保护牺牲,可以有效的使我们的治疗在很长一段时间内处于脱控状态。
  第五层
  神圣复仇者,这个不多说,可进攻可防御,爆发很高的天赋。
  第六层
  锤子,上面已经提到过,锤子是一个非常适合目前CJQ的天赋,很高的爆发,现在CJQ需要长控制才可以造成击杀,所以在控制到对方治疗的时候将锤子使用出来,无法驱散,并且可以打出很有效的伤害。
  属性方面的话力量无误,其余属性还是主急速副暴击,在5.3的那篇帖子里我提到过,目前急速是影响CJQ输出以及受益最大的属性,而暴击对于CJQ而言很有用,精通并不影响驱邪和审判,多数情况下我们需要规避风筝对方,这时和精通就无关了。
  目前CJQ适合的组合:
  开了JJC之后我第一时间组了一个猎惩D,目前2400+等级。
  我自己的号是0开始打得……所以才2000多等级,打了一晚上战绩是26-4。
  由于是版本初期,猎惩这种依靠爆发吃饭的职业伤害严重的不足,上面提到过,目前版本CJQ需要场控制链才可以造成击杀,那么目前版本CJ适合的组合大致有:猎惩X、法惩X。这两个,我个人是非常喜欢猎惩X,也和很多国服比较知名的LR合作过,这个组合对于猎惩的配合要求十分高,算好每轮的控制技能以及拆火技能,打出双控,LR什么时候沉默射击,是控场击杀还是帮助CJQ保命,这都需要两人的长期配合养成习惯,所以需要一个长期可以一起配合的LR队友,不过现在初期的话猎惩的伤害制造能力还是比较弱。
  猎惩德是一个很强势得组合,控制链非常的犀利,是Sagiy研究出来的一个非常棒的组合,可行性非常强。
  之后再赛季中期我会把各个组合的打法列出来,到时候再开一贴。
  细节方面:
  那么这一点在5.3的那个经验贴里也提到了[]这些小细节现在依旧很重要,而且要比以前更加的细腻,开爆发的时机一定要把握好,还有最大化平伤,这都是需要练习的东西。
  插件宏字体:
  直播的时候不少人管我要字体,这个字体在直播群里有下载,据说这个字体暴击率极高……
  插件的话,我是自己整合了一个LUA没有什么太多插件,LUA的话可以在NGA找一找一些欧美比赛用的LUA
  其余的插件基本上就是:gladiaus、gladiusSA、losecontrol。
  写在最后以及之后的计划:
  AFK回来也一个多月了,这一个多月几乎天天都在打JJC,也是想要找回一些之前的感觉,其实自己AFK也不过A了1个多月……回来之后被队友拉去参加了比赛,准备也不是很充足,拿到第三名对自己也是不是很满意,不过对手是真的很强,我很尊重我的每一个队友以及每一个对手,共同进步以及研究打法,是我们现在国服很需要的风气,这个游戏里最珍贵的永远是那些陪你摸爬滚打的队友,和在角落里的点滴的回忆。之后的话可能马上会出一个视频。Lightweiss—5 会收录这个赛季电信网通高分段的CJQ的一些东西,包括3V3,、2V2,其他的录不录暂时没想好,那么就这样!
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻

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