符印法强的买皇帝成长计划的还是固定的

求个LOL的S3通用ap符文和天赋_百度知道
求个LOL的S3通用ap符文和天赋
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红色法穿 黄色固定护甲(玩的是近战法师的话通常都要镶嵌这个) 或者固定法强 蓝色固定魔抗(提升你的对线能力)或者是固定法强
大精华选固定法强。
天赋21 0 9
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红色法强 蓝色回魔
黄色护甲 精华法强
红色法穿 蓝色魔抗 黄色成长生命 大精华法强天赋
通用里点出回蓝
精华带法强,
符印法穿,
黄色固定生命
蓝色魔抗成长
不能全部都带法术太脆了
这是天赋符文红法强& & 蓝魔抗& & &黄护甲& & & 精华法强&红法穿& & 蓝魔抗& & &黄护甲& & & 精华法强&
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出门在外也不愁【玩家原创】远古巫灵泽拉斯前期攻略,希望可以帮助到大家_英雄联盟吧_百度贴吧
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【玩家原创】远古巫灵泽拉斯前期攻略,希望可以帮助到大家收藏
自打本人从转战LOL之后,基本上头三个星期就把号练到了30级。抛开个别英雄设计变态与否的问题,我对这个游戏总体的评价还是较好的。统治战场,经典模式,粗略统计,我用泽拉斯打了不下四百场。朋友都问我总玩儿一个英雄不会吐吗?事实上,每周更新的英雄在免费的时候我都玩儿过,除了个别没赶上的,还死J8贵的英雄我没买之外,可以说试玩了一圈,还是觉得这个泽拉斯是极端变态的。既然变态,那为什么每次改版的时候没削弱泽拉斯的技能属性?
原因就是这个英雄太冷门了,我敢负责任的说这是里最冷门的英雄。自从我开始玩儿联盟,到现在不看盒子给的数据我已经记不清一共打了多少场,但是我能记得的是,打的所有这些场,只有两次碰见对面有用泽拉斯的。而且这两次碰见的都是一个人,我还一眼就认出来了ID,对面那个人是个德玛西亚区的泽拉斯职业玩家,因为在联盟官网上有看见他的专题视频。可以说,LOL每次出新英雄的时候,这些英雄今后都会有人用,但这个远古巫灵,在这个英雄免费的那周也基本没人用。我想这大概就解释了为什么没有修改远古巫灵,因为用的人实在凤毛麟角。
一些人开始有疑问了,为什么这个英雄极端变态还没有人用?原因是这个英雄的操作量巨大,四个技能中只有一个技能是定向技能,而且还需要控制半径,其它的技能不是指针的就是区域性覆盖技能。人们在玩的时候都喜欢选择一些操作量小,娱乐性强一些的英雄。一是比较轻松操纵,二是不费脑力一样输出。像,这样的英雄,跑出去见着敌人,进半径就是套技能,不需要思考太多关于走位的问题。但在使用泽拉斯时,是不给玩家留这样傻瓜操作的机会的。放出的技能要想打着人,就需要先摸清敌放玩家的走位习惯,而且所有技能都有短暂的延时,如何控制好这个放招的时机,更是需要对情况做出敏锐判断。
看过一些官网上给出的泽拉斯攻略,个人感觉都是不太靠谱的,估计这英雄全区没人比我玩儿的次数更多了。经过不断的实践,我最后准备写一下关于这个的攻略。
首先,符文配置,强烈建议以堆法攻为主。我选用英特尔i5洞察印记,可以为前期提供8.5的法术穿透。符印和雕文以及精华都用3级高级潜能来堆法强,这些加一起可以提供29点的固定法术强度。很多人在选择符文时喜欢用成长型法强符文,但事实上这不是个明智的选择。法强符文的优势仅仅在于服务前期,试想一下,那些选择成长型法强的人进图之后,法强最高不超过16点。而选用固定法强符文的,如果忽略掉8.5的法穿,可以直接轻松叠到36点法强。而到了后期,当钱都开始不值钱的时候后,区区860块钱买一个暴力法杖或者1600买一个无用大棒可以直接扳平甚至领先成长型法强符文每级提供的那点可怜的法术强度。而且,谁能保证对面英雄一定会存活到18级,然后再慢慢等着那些法强成长起来?你有了这么牛逼的输出力度,如果配合好的话,没等对面五个人升到18级你们队伍就推完他们家是非常有可能的。
若天赋页配合增强输出,所有符文全堆固定法强,进图之后法强可以直接叠到51点。所有英雄在1级的时候,可以说那几百滴血都是很脆弱的,拥有51法强的一个法师,在对方没有选择带全固定魔抗符文天赋的情况下,哪怕放一个小技能,也会废掉对方三分之一的血量。这种暴力AP符文天赋配置,可以为前期提供压倒性的优势。
前期法强虽然可以直接堆到51点,但我并没有那样做,而是选择了8.5点的法穿印记?原因何在,我来解释一下。在符文页中,印记若是堆法强的话,最高的3级潜能印记也只能提供每枚0.59的固定法术强度。比起雕文和符印没枚0.99的法强,印记本身就输了。但是用印记来叠法穿的话,它是很强大的。拥有最佳属性的因特尔i5洞察印记,每枚可以提供高达0.95的法穿,这是雕文和符印法穿达不到的一个值。而且说的再简单些,一个前期法功再狠的法师如果没有点法术穿透也是无法逆天的,因为不要忘了每个英雄进图之后都有最基本的30点魔法抗性。
1楼 02:08&|
说完了符文,再给大家讲一下天赋的分配。官网上告诉大家,最佳分配是尽量点满通用栏,采用标准法师配置,当然这是以生存为主的,但如果你已经有了这么牛逼的输出符文配置,那我建议就把你的优势发挥到极致,做一个暴力AP输出法师!我的建议是,攻击,防御,通用分别是27/1/2。
攻击页上,除了的愤怒,蛮横之力,欢欣,致命,武器专精,致死,吸血习性,这些近战输出英雄必点的,剩下的全点满,正好27点。有人会疑问为什么把拆城专家和屠夫点满?其实泽拉斯前期在对线的时候,推塔时那额外的10点攻击力,在某种程度上是可以给对手造成很大心理压力的。试想泽拉斯在中路,3级的时候,对方被你强大的法功,三个小技能打到残血回家的时候,你用Q迅速将兵线压到塔下,这一阶段多说也就半分钟,等他补完血,用仅有的100多块钱买完包子回来时,发现防御塔已经掉了几百滴血,然后你再放一个小技能,他又得马上啃包子,那会是一种多么恶心的震慑。而屠夫这个栏,在攻击小兵时,提供+4的攻击力,完全是为了服务那些前期不太会打钱的玩家。不要忽视这4点攻击力,收6级之前的小兵,有了这额外的4点攻击力,会保障很多。毕竟,你把小兵打残了,最后让你家小兵把它杀了,那感觉是很不爽的,其实不爽也没关系,关键那都是钱阿,别忘了前期每一块钱都很重要。
防御页上的那一点,点在了的决断,在使用治疗术时,回复的生命值将提高
10%。通用的那两点,其中一点分配在召唤师的感悟,方便了在使用清晰术时,法力值回复将提高20%。另外的一点,点在精准定位,摁B时,回城时间会减少那么一秒半秒的。其实在这个精准定位上分配一点是没什么大用的,回家的时候本身就应该选择个保障的位置,被别人发现时,人家追着你砍,提前那么一瞬间又有什么用?但天赋页总共就给你30点分配,分别的上又不够什么的,可能是我强迫症吧。
看到这的时候,相信大家已经知道我要带的召唤是技能是什么了。清晰术,治疗术,回法,回血。为什么带这么活雷锋的基本技能?服务大众?可以这么说,但那是后期团战时的事儿了。前期带这两样的目的是,让泽拉斯像一个航母一样持续作战。泽拉斯的每个技能都是比较费蓝的,快速带兵线推塔的时候,这个法术大炮台的Q技能基本是不能停的,等完CD就要再次放出来。有了清晰术,而且还是多回20%法力值的清晰术,清兵,带线,推塔,放技能杀人都比较舒心。泽拉斯带治疗术,切记不要轻易的用。什么时候用?脑残队友发现对线没人的时候没通知你,而你又在把跟你对线的敌方英雄虐的比较惨的情况下,他怒了,叫来了队友围攻你,你杀的很开心很兴奋,没顾着瞄一眼小地图,他们的近战冲过来了!你还是半血!就这时候,你摁下治疗术,闪一下W技能,然后往家里塔下跑。对方放弃了GANK你的打算。就要这种情况下再用!很多人,看血快没的时候,一看包子吃没了,就把治疗用了。也许用别的英雄时这么做没什么毛病,但在用泽拉斯时,一旦让人贴近身了,你的治疗术还在冷却,的确是很悲惨的事。
现在搞清楚了符文,天赋,基础技能。那咱就进图开杀吧。
进图之后,有点脑子的队友一般都会把中路让给你,因为这家伙的对线能力很强,堪比皮城女警之流。如果队伍里没有特别急切发展的英雄,那你一定要在中路。因为搞好了,8级之前就下掉对面的中塔,你再支援两路帮着杀几个人,对方的心理上就已经输了一半。开始给的那475块钱,一定要花在刀刃上。很多人脑子不动就一鞋三血出门了,或者直接一个多兰戒指。这都是大可不必的,但如果非力求稳妥生存,也没什么不对的。别忘了,你要做暴力AP输出法师!!那这钱买什么好!!这点钱够买什么!!400块钱够买一块蓝石头的了,加200点的法力值。泽拉斯进图的时候,有295的法力值,在众多法师里不算高的,有了一块蓝石头,法力值几乎相当于翻倍了。要记住,法师没蓝就是个废物,法功再高没蓝也是白扯。剩下的钱买两个包子,你要是不会躲技能的话,这两个包子吃了以后补补身子还是很管用的。泽拉斯为什么进图先不着急买鞋?因为泽拉斯是个炮台,站好位置很重要,除了躲技能之外,不需要总频繁的让这炮台挪地方。况且刚上来1级的时候,1V1的情况下,就算打得再疼,谁又能秒杀谁?完全没有必要比赛跑,就算买了鞋,加了一级移动速度,也未必能快多少。
2楼 02:08&|
之前我也试过买一本法强书,但往往都是一个指针Q技能射过去,对面那英雄一半血没了。最后惹得来了两个人跟我对中路。所以,别太狠了,猥琐再猥琐,先买蓝石头堆法力值。杀人不是最终目的,先把塔下了你再随意杀。
前3级的时候,要保证一个兵都别丢,钱和经验都要赚到手,要知道,中路对线,谁先到6级谁就好杀人。出门先点Q技能,这不用我多解释。关于E和W的问题,我只能告诉大家,一般没用过泽拉斯的人都不清楚他的技能是怎么杀人的。你呢,如果让对面知道你能晕人了,那就别让他知道你有远程。如果你让他知道你有超远程了,那就别让他知道你还能晕人。3级之前要想在1V1对线时拿人头,只能杀得出其不意。根据对面的英雄攻击距离,来决定先升E还是W。如果是近战或者非远程法师的话,那就是先升E,E+Q晕完之后,再顽皮的来一下普通攻击恶心他,打完就跑,保持安全距离。如果遇到像是像,探险家之流的远程英雄,那你还是乖乖的先升W,因为你要知道,你这W比他们谁打得都远,你是占优势的,他们也许是远程,但你是超远程。架好炮台,咣咣射,射到对方满脸郁闷为止。
如果你按照这套路,3级的时候拿下一血是没问题的,除非一血上来就被开黑抓完了。记住,拿完一血不要马上就回家买东西,那点钱也买不了什么大件儿。以最快的速度用Q把兵线推到敌方塔下,拆城专家为你提供的10点额外攻击力可不要白费了,后期谁还用你一个脆皮法师推塔阿?这个时候,没蓝的话一定要把清晰术用了,别舍不得,该用的时候就要用。记得,你早点用了它,那它就早点进入CD,等对面死人活过来的时候,它会更提前一些再次帮助你回法。 等对面的人活过来了,他是满血的,你不是满血的,而且你的蓝即便在清晰术使用之后也没剩很多了,要注意这时候,别把兵线推太前了,甚至可以让他往自己家这边压点,他刚被杀,一看塔还掉了那么多血,心情不会好,队友搞不好也会埋怨他,暴躁的小性格,他不惜费蓝,用技能把兵线推了过来,不过别担心,只要塔别掉血就好,保持好距离,让塔帮着打兵,继续用普通攻击收兵,吃钱,吃经验,目的是尽快到6级开大招,同时也养回点蓝。
到6级的时候,泽拉斯邪恶的笑了。只要对面不是满血(满血的话可以先Q两下磨到半管血),一套E+Q+R+R+R,基本上可以撂倒对方了,如果他生命力顽强的话,你就在他往家跑的时候开W然后一个Q,直接就地正法(开完W的Q是很远的,就算对方有闪现也逃不走,更别说光靠2级鞋跑了)。我不建议上来就开W晕人,因为不熟悉操作的玩家基本操纵不好那么老长的Q技能指针,很难晕住人。还是别开W,直接用短的Q指针晕人。而且万一没杀死,需要补刀,W结束后那两秒的加速基本是鸡肋,很容易够不着人,然后等追到对方塔下,你就算把治疗术用了也扛不住防御打揍你。莫不如,等到最后开W,然后用Q稳妥的射他一炮,一炮毙他命。
7级的这个时候,是最微妙的时候,你也许已经拿到两三个人头了,两边的英雄也许也有到6级的了,看到中路有个这么犀利的泽拉斯,一定会不忿,组团过来杀你。那你在中路就要小心了,如果你残血的话,中路来别人抓你,如果你有足够勇气的话,就把他引到塔下,让防御塔干他,进入防御塔攻击半径时,果断把治疗术用了,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势,E+Q,在塔下晕住他。如果他也用了治疗,准备逃跑,那你继续开W超远程放炮Q他。这样以来,很轻松的借防御塔又拿个人头。
这时候,以我经验,中路肯定团过来了,谁也不会让泽拉斯这么变态的法师吃四个人头之后,疯狂的发展起来。 这时,你需要队友的帮忙,让他们来中路迎下进图之后的第一轮团战,你在这个时间,迅速回家,有了大把的钞票,可以选择出个女神之泪加一个暴力法杖,或者直接一个无用大棒加一双速度之靴。等你冲回前线的时候,双方基本都残着血并且技能CD中,但你别忘了,你现在拥有100左右的暴力法术强度,和CD完毕的清晰术和终极R大技。咣咣放技能,再用清晰术帮助下队伍中其他法师,这第一轮团战我相信你的队伍会赢的。赢完之后大家都别跑,齐心合力,基本也就10秒左右的时间,中塔就拆掉了。运气好的话,中塔还能继续推下去,哪怕推掉一半血也是划算的。
LOL这个游戏,前期打操作,中期打装备,后期打配合。比赛中有很的不确定的因素,需要玩家有敏锐的意识。我只简单跟大家讲一下泽拉斯的前期攻略。至于出装,我建议明朗之靴,虚空之杖,天使之杖,帽子,帽子,鬼书。不解释,总之这么出,你的法强绝对一路领先。后期团战,打完蓝BUFF或者男爵,或者喝个蓝药水之后,对面的肉也扛不住你的大小技能。用好W,注意站位。除非有犀利无比的晕人操作技巧,越到后期越要小心。
就给大家分享这些,真心希望德玛西亚区今后会有更多的人用远古巫灵,不管是打匹配还是排位。
3楼 02:08&|
有没有专玩儿龙龟或者雷霆咆哮的?
4楼 02:23&|
网通德玛西亚区,每晚10点准时开黑。
5楼 02:27&|
我表示楼主的攻略看起来感觉是对的,用起来也感觉估计也很爽,但总有点地方感觉不舒服,不知道是啥问题,楼下有这种感觉没?另补充一句,在祖安这英雄可是热手的,免费的时候,基本每局都有泽拉斯,所以楼主某些方法也只能在德玛西亚区生效
6楼 02:37&|
楼上的我告诉你,楼主这是顺风攻略,一切人头都是建立在e之后接的上q三r全中的基础上的
7楼 02:58&|来自
还有啊,一个传送就可以代替治疗清晰了,想当线霸,传送是神技
8楼 03:01&|来自
楼上我告诉你E之后先R都面不是闪先必须晕。然后QRR.记得先来w加法穿
9楼 03:59&|来自
我没玩过这个英雄但是看过 我记得。。他的q还是什么 就那个直线发动技能
可是稍微有点脑子的其实能躲过去的。。。。。。= =!!
10楼 04:07&|
优势是慢慢积累的。。泽拉斯腿不长还是带闪现好。。。
11楼 04:09&|
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本刚联盟间技术般比新手强点简称菜鸟平都玩些近战类英雄管家梦魇类前几买探险家迷英雄英雄点让蛋疼觉两点:脆皮伤害低【我没文符】脆皮能接受毕竟双闪嘛觉攻击太低没文符EZ前期真蛋疼兵都补少求神讲解EZ另外推荐文符伤觉垃圾别推荐都说要减CD才王道我觉红色物穿别呢推荐比较适用装比较喜欢【公速鞋三项饮血觉前期EZ太依赖装备神啥更装说】介意文符没血般玩候少抓觉毕竟脆用符太血
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EZ主要前期强势 前期要处抓 面才经济装备 至于装我门兰剑
攻速鞋 饮血剑 3相 轻语 要没结束 点防装 或者
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基本兰门 补兵 碰激进 磨2轮血 考虑击杀路 先灯笼比较 初期打钱优先 线混线 没线带着灯笼或红爪 拿红蓝buff线继续耗线 清兵 耗血 机击杀
刻意gank灯笼 3项 2种选择 普攻主 黑切 饮血 尽种科技枪 加强W E R技能 主技能视情况 轻语 期 补水银细带 神装再补春哥甲符文半 红 破甲
黄护甲 蓝 魔抗护甲增加前期线能力 防击杀 碰种全攻击符文英雄 没甲 轮技能 满血 都单杀EZ依赖装备 装备别太慢 10+钟灯笼鞋
25钟前 3项要 平稳状态
那个叫符文。 不是文符。
红色 物穿。 黄色固定护甲。 蓝色可以打成长法抗。 或者是固定法伤也可以。 精华3个固定攻击力。ez的装备路线 一般是 鞋子-灯笼-三项
第四件装备 如果对方的控制多。 可以出水银。 如果出攻击装的话 推荐轻语。
饮血是在特别顺风的情况下才出。前期主要以补刀为主。作为一个ADC必须要有经济。
即使前期没有人头。 良好的补刀一样可以在中期打出不俗的输出。
三项之后 可以去参加团战。 开打以后R。 把被动叠起来。然后打的到谁打谁。
原理对方的 切入型英雄。
E技能 不要用来输出 。
用来控制距离。
在有机会的情况下可以E过去杀死对方后排的落单脆皮。
另外可以试试智能施法。 QWE的智能施法可以让你的被动更快的叠起来。
EZ这个英雄的定位就是高机动性,高输出,你说EZ没输出不知道你是怎么打的,EZ是靠技能打别人,不是直接过去A哦,目前比较流行的是双修,路人局的话前期出攻速鞋+3个多兰,然后出个灯笼或者直接出三相,出了三相后如果对面控制多,就先出个女妖吧,毕竟EZ这个英雄很脆,如果控制少,可以考虑出个科技枪,出到这里差不多游戏就结束了!EZ的符文主要是红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华就看个人,攻击和物穿都可以,前期EZ对线能力很强的,可能是你操作的方法不对,建议你去网上看看视频!
不要歧视AP EZ我玩EZ通常是AP 因为AD EZ相对比较脆皮而AP EZ加上各种-CD装 利用E来逃脱 另外不知道你注意了没有EZ的所以技能都是法术叠加的 物理叠加的只有Q和R技能这是我玩AP EZ的经历AP EZ排位有50场以上,胜率在60以上 多兰戒指出门 回城再出多兰戒 然后法穿鞋 攒钱出帽子 接着出40法穿的棒子 然后-20CD鬼书 后期吧法穿鞋子 换成CD鞋子 团战站的远点 先大 E切入战场W Q 急速输出对线阶段主升W辅E Q1级 符文我的是符印法穿 黄色护甲 雕文和精华都是法伤纯手打 祖安 懒惰的小气鬼
正确的应该是先灯笼,然后慢慢出3相。后面什么红叉无尽什么的。出CD鞋
看你的出装,明显看出你走的是AD路线,我的出装主要是这样的:多兰,法穿鞋,三项,饮血,无尽,饮血。
我觉得EZ最关键的就两词,预判和走位,你玩AD装备优先三项,攻击吸血类的我推荐灯笼,先不讲18的吸血,就那3分钟眼,实用啊!然后看战局出装,嫌攻击低了堆无尽吧,孩纸 ..
你是打AD流的?。。。我是玩AP流的,如果你想玩AP流的话,我可以教你,如果是AD流的就算了。。
这样玩是可以的哦,还是到WOT去看一看怎么玩的神
我觉得英雄联盟主要是前期基础要很重要,多补兵收人头。只要出装比别人快给以压制,他们很难起来的!怎么说呢?团队配合比较重要……望采纳
一般我会先出个灯笼 然后耀光 转三项 然后是轻语 看对面的人是怎么出装 再决定是出饮血还是帽子
AD和AP都可以玩,但是我只玩过AD。
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