最终幻想14职业选择生产职业如何制作3星装备

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《最终幻想14》生产职业一套通吃要吃亏
12:36小编:十九洲
在国服2.1版本的时候,一套装备搞定所有制造职业,这个做法很流行,可以省7套装备的钱, 但是2.2马上就要开了,版本一开,这些人就后悔当初浪费钱去禁断50装备了。为什么?那就看小编的分析吧!
因为2.2 和后来的2.3 会开放3星物品,包括ilv90的战斗职装备以及一大批幻化装备(可调色的af,带武器视觉特效的蛮神武器,豹皮比基尼,睡衣),雷神水神鸟甲等
3星物品有制作391, 加工374的属性要求
我已经记不清楚刚开2.2的时候我制造职业的属性了,因为现在右半身更新了2.3新出的饰品,不过可以确认的是,在2.2,你必须全部禁断身上几乎所有装备才能达到391 374的属性要求
现在一身ilv70主手和全身ilv55装备,包括右半身2.3新出的制作ilv55饰品,镶嵌了加工+4的副手,属性是制作394加工381。可想而知,如果你用ilv50的话,属性是100%不会达到要求的。
再过不久国服2.2一开,所有制造系魔石会大幅度涨价,涨幅肯定在100%以上, 如果你现在省钱,将来开了2.2,再去禁断ilv55制造职业装的话,你会亏的找不到北。
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说道最终幻想14的生产职业,小编推荐要是真的要练,那就干脆8职业同步练,这样制作出来的材料可以相辅相成,单做一个职业实在是太亏了!而且如果你的梦想是制作1-2星装备,那你还有很长很长很长的路要走!如何你的目标只是制作3星的装备,那么你的路就和西天取经那样长!(而且还是在没有徒弟的保护下!)
首先,我们需要全生产达到50级,这个是基础中的基础,如果你连这一步都觉得难的话,那么你可以准备洗洗睡了,全职业50级这也算是梦想?只有能做3星装备才是生产玩家的毕生梦想!
满级工匠大概分为以下3类人:
一.6件55级职业绿装,不打晶石
这类人最多,加工精度大约在310+左右,可做1星、2星装备,但比较吃力,需要用HQ品质的材料垫底,偶尔公会基友需要镶嵌、或者做水手服什么的也可以帮忙,比较受欢迎。
二.6件55级职业绿装,打部分晶石
这类人,加工精度大约在350+左右,可轻松做1星、2星装备,但依然没办法做3星,即使没有HQ品质的材料,依然能有七八十的几率做出HQ成品,能帮公会做一部分家具。
三.6件55级职业绿装,打满晶石,拥有70眼镜+70/75主手
最诺囊焕嗳耍8个职业里头能练出一项达到这个水准就要人老命了,可以做3星装备。
好了,给自己定位好之后,我们正式开始50级后的大师之路。本文以调理师为例来谈,为什么挑厨子呢?因为厨子已经算是8个职业里练起来最便宜的一个职业了。首先,买一身绿装,55级的职业装6件+最高级首饰及腰带,2.3之后首饰和腰带也有了新的55级绿装,不过正好赶上国服二测,所以我还没去搞。老版全套大约10万。如果以2.3之后的新装备算的话,全套大约40万。
装备齐了之后,我们来到莫多那(以后“晓之联盟”的新根据地),在主城找到这2个NPC
对,就是左边这个男人,他会榨干你身上的所有积蓄,自从认识了他之后,你就会觉得,买房子的那点钱算个J8!
首先,我们需要从他这换取一本秘传书,这是入坑的第一步
需要用5个HQ的料理来换,懒人可以直接拍卖行买,大约3000一个,一共15000,如果你要是觉得这有点贵的话,那请看隔壁裁缝的门票价:
裁缝的秘传书需要5个HQ品质的山兰绢丝换,自己做成本大约是25万(需要用到45个2500军票换一个的灰汁,自己刷的话就是11万2500张军票!),且很难保证出HQ品质,直接拍卖行收的话市场价大约就是40万,其他6个职业情况也都一样,只有厨子是特例。所以相比而言,厨子简直太便宜了!!!
好了,秘传书入手之后,我们发现秘传书上的装备我们还不能做,因为加工精度和作业精度达不到制作的最低标准。如图,2星的料理,最低的要求是作业347加工318
于是我们只能继续打晶石,晶石的打法有很多种,土豪你可以直接上4段,大概12万一颗。
但一般,平民一点的打法,用到3段+1段的晶石混搭就可以了(大约1.5~2万一颗),比如LZ的打法是,绿孔用3段晶石,禁断孔用1段晶石。CP+1的晶石好便宜,500一颗,收个2组的随便打~~~
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为什么我看3星铸甲面板90HQ的 属性都不如90的蓝装 特别是防御力
我怎么感觉T的装备好渣啊 难道HQ的比NQ的多 20多点防御? 还有这属性 还多属性对T来说都是废属性。。。
你看到的不是HQ的,HQ的防御跟90神话是一样的
制作里显示的属性是NQ的
这个为欧文知道啊
我怎么感觉 都没100的好。。。这 90HQ好尴尬
便宜,有的职业用比100的好,除了衣服裤子难镶嵌,别的镶嵌自己算好属性也没多少钱,主要现在钱贬值的厉害,其实不贵了,前期穿的玩玩而已
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最终幻想14生产职业进阶一星套装的技巧
-- & 评论:
  首先,本人前两天刚刚技能齐(不算铸甲),而对于第一道一星门槛有一些好的想法,分享给大家
  先就本文做几点说明:
  1.生产循环原思路来自于K神神贴【】
  2.本文新手向较强,主要说由50级全HQ白装向一星进军的一些思路改进,老司机轻喷
  3.本文属于原创一些想法拿来分享,回报社会,不排除有更优秀意见和已发表相同意见
    讨论一:是否使用雕金改革,改革效果如何?
  直接进入正文,在一身顶级50HQ白装后,以刻木匠为例,我们的属性应当是作业281 加工273 制作力 297
  先看一下K神在帖子中说到的循环(吃26HQ的食物+26cp):
  安逸内静起手+稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促+稳手阔步新颖比格+3裁缝大招
  其中核心加工流程为:
  稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促
  K神的循环的优势在于,如果没有雕金的改革,也有机会达到100%HQ率。
  而我今天要讨论的是,如果有雕金的改革,是否值得将其中一个加工改为仓促,然后在后面比格前插入一次改革呢?成功率会如何变化呢?
  首先利用模拟器可以得知:
  K神循环下,共5次仓促,均成功则HQ100%,成功4次HQ83%,成功3次及以下,HQ率骤降。
  插入改革后,共6次仓促,均成功则HQ100%,成功5次则HQ93%,成功4次HQ72%,成功3次及以下,HQ骤降
  如果简略认为成功3次及以下的条件下HQ率为0的话,那我们可以看到如下计算过程。
  1.原循环中,5次80%成功率的仓促,成功5次的概率约为0.328,成功4次为0.41,所以最终成功率为0.328+0.41*0.83=0.66
  2.使用改革后,6次80%成功率的仓促,成功6次概率约为0.262,成功5次为0.393,成功4次为0.246,所以最终成功率为0.262+0.393*0.93+0.246*0.72=0.805
  清晰的发现,如果有雕金的改革,能用就用吧。
    讨论二:是否可以适当地压缩CP要求从而多使用一次加工替代仓促?
  还是来看原循环核心加工流程:
  稳手二俭约+加工步骤*4+稳手二俭约+加工步骤*4
  利用(稳手二+俭约)*2的方式,消耗40耐久,(25+56)*2=162cp,完成8次加工步骤
  而我认为,使用俭约2,完全可以达到同样的效果:
  稳手二俭约二+加工步骤*4+稳手二+加工步骤*4
  利用两个稳手二,一个俭约二,消耗45耐久,25*2+98=148cp,完成了8次加工步骤,此时身上仍有一次稳手二的buff
  对比下来,耐久消耗可以划等号(5点耐久也能完成一次制作),而节省了14cp,且剩余一次稳手二buff。
  此时我们省下14cp,距离加工或是改革所需的18cp的另外4点cp哪里找呢?
  答:食物,HQ韭菜洋葱汤是更优秀的选择:+30cp,比我们目前+26cp的食物刚好多4cp。
  而韭菜洋葱汤的制备十分简便,首先作为烹饪至少37的你,制作35级的韭菜洋葱汤易于HQ,同时材料上,除了盐韭需要采集或购买(价格不高不低),其余配料均可以在NPC处购买,可谓宜家宜室。
    综合以上两个讨论,我们可以得出结论:我们可以压缩出18cp,然后在比格前加一次改革
  此时我们来看最终的循环:
  如果雕金50:
  安逸内静起手+稳手二俭约二+3加工1仓促+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+改革+比格+3裁缝大招
  此时效果:5次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率93%,失败两次HQ率72%
  如果雕金没50:
  安逸内静起手+稳手二俭约二+4加工+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+比格+3裁缝大招
  此时效果:4次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率83%
  中间计算成功率部分省略了部分步骤,如果大家一定要看我给补上。
  再说几句,其实俭约2我们利用的太少了,其实不论在成品制作中,和半成品制作中,这都是一个非常优秀的cp转化耐久的技能,主要原因就是在于5点耐久同样意味着一次加工或者制作。
  最后祝大家早日走在风风火火赚钱的道路上,ff14的生活技能部分是真的给我惊艳的感觉,我战斗职业才35级,生活坑中根本停不下来,不知道大家怎么认为。
/article/183289
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