宿敌和暗影反射射跟宿敌。

      
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魔兽世界 6.0刺杀盗贼输出优先级指南
11:39:04 来源:NGA
作者:cq1991313 编辑:罐装菠萝
第 1 页:德拉诺技能强化、主要技能第 2 页:天赋选择、技能优先级第 3 页:种族及属性选择
  魔兽世界6.0刺杀盗贼输出优先级指南,本篇文章介绍盗贼的德拉诺技能强化、主要技能、天赋选择、技能优先级、种族及属性选择这几个大方向介绍刺杀天赋的盗贼,通过详细的数据显示让大家直观地了解盗贼在何时情况下哪些技能伤害加成最大,哪些属性加成最优秀,从而去选择自己的装备搭配以及宝石附魔走向。
  随着国服WOD的到来,放出本篇刺杀的指南,便于大家开荒。
  1 练级真的很快,服务器不卡的情况下15小时左右就能100
  2 要塞资源慎用,前期不要过多升级各种建筑,3级要塞需要2000资源升级,楼主挖了2个地图的资源才够
  3 伐木场早日升2级
  4 实测死从天降很不顺手,由于能量回复低,这个技能消耗又高,很难做到卡CD使用这个技能而且还要注意毒伤buff的覆盖,个人感觉不适合毁伤
  5 职业不平衡很严重,不要浪费时间在练习赛,戒律牧能打死盗贼,角斗士战士你碰都不想碰,辅助治疗职业刷的不比治疗弱
  6 多打战场刷装备,赢战场会给宝箱,能开出620的战场装,wod中非战场装进战场装等提升至650,600装等战场装提升至710 620装等的提升至705(游戏中是这么写的)600在jjc中提升至660 620提升至675
  7 每天要塞订单得下,制造业日常记得转化,每天有个挑战日常,1000水晶的日常记得做
  8 阿斯兰有个商人会卖每张地图的寻宝图,完成每个图的主线任务后解锁寻宝图,大家一起去寻宝吧!
德拉诺技能强化
  升级过程中会随机解锁
非斩杀期单体攒豆技能,给2星,会触发盲点
斩杀期单体攒豆技能,给2星,35% 血量可使用
单目标时的伤害性终结技,5星使用,尽量全程覆盖
需要全程保持的dot,触发剧毒创伤,主要回能手段
主要aoe攒豆技能,WOD下吃封印命运,4目标以上时替代毁伤攒豆
唯一大招,尽量配合暗影反射使用
2秒触发一次,WOD中只由割裂触发,主要能量来源
30%几率触发,所以尽量避免快速2连毁伤的使用
每次技能暴击都会触发WOD中对刀扇有加成,主要豆子额外来源
决定盗贼装备以精通为主
提高毒药伤害,对白字,斩杀,毁伤没有加成
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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第1页:德拉诺技能强化、主要技能
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WOW魔兽世界6.0刺杀贼天赋雕纹选择 WOW6.0刺杀贼天赋雕纹
WOW魔兽世界6.0刺杀贼天赋雕纹选择 WOW6.0刺杀贼天赋雕纹
11:13:26来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻3965
  WOW昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,刺杀贼天赋雕纹怎么选呢?现在,我们就一起来看看吧!  天赋选择:  第一层[暗影集中]  第二层[备战就绪]  第三层[装死]  第四层[暗影步]  第五层[内出血]/[邪恶计谋]  第六层[预感]  第七层[暗影反射]  雕文选择:  [匿踪雕文][宿敌雕文][能量雕文]  详细分析:  第一层:暗影集中毫无疑问,配合新版本的匿踪雕文,一分钟用一次。  第二层:现在掷杀需要5星才能断条,所以基本不会选;很多boss级的怪物对晕免疫,所以第二个用处也不大。所以选备战就绪,在add很多时或者倒坦时
时有奇效。  第三层:练级时可以使用吸血毒药,或者5H阶段已会躲避所有技能,且治疗比较弱时可以考虑毒药;
隐匿的话,在需要多次个人减伤时可以考虑,但是能耗还是高,不推荐(果断坑治疗去)。假死作为开荒神器,提供的保命效果,大家都知道(很难做第一个死的哟)。  第四层:强烈建议暗影步!新版本能量很缺,速度爆发30能耗真的用不起,要学会减少不必要的能耗,活用暗影步和疾跑;笑里藏刀是给敏锐用的。  第五层:推荐内出血,无论在练级还是5H本时,都会有需要用肾击的时候,内出血大大弥补了肾击使用后伤害的不足;欺凌的话出了极少数特殊需求,其余时间不会用;邪恶计谋可以考虑在内,但是凿击不耗能不破dot和内出血的伤害比起来还是弱了不少。  第六层:预感毫无疑问,对于刺杀这种经常爆豆的天赋,再适合不过;死标和飞镖在pvp中作用更大,死标在练级中可以考虑使用。  第七层:暗影反射。  对于新天赋,需要详细讲讲:  毒药刺激这个天赋在多目标时收益不错,每层提供自身回能5%的额外回能,但在单目标战斗中意义不大,我现在636装等自身10.96的回能,1层时1.644的回能,2分钟战斗里提供197.28的能量,约等于3毁伤+1毒伤=200的能量,而暗影反射使用得当的话每次可以在仇杀debuff中打出2毒伤+2毁伤以上的伤害。相比之下就差多了。  其次,在多目标战斗中,3目标为例,3层buff提供1.644的回能,3目标割裂提供15的回能,那么越多目标时buff所提供的回能比例越少,很鸡肋。  死从天降这个更加鸡肋,50的能耗需要等很久,50/35=1.428&150%的伤害+aoe伤害
勉强在伤害上够看。但是如来神掌式的攻击(飞天再下来)减少了普攻次数,20秒的cd很难做到卡cd使用或者说对能量和豆的把握更加苛刻且更加难于把握毒化buff的保持。并且毒伤从来不是刺杀伤害的大头,那么对于这个强化版的毒伤,只能不推荐了。  最后是暗影反射,之前贼区有个先行者做了大量对于暗影反射这个技能的测试,得出很多结论,我找不着原帖了。但是经过大量实测这里可以给出一些结论:影子是一个可被攻击/控制/风筝的宠物
影子只复制技能,吃影子释放技能的buff和debuff(仇杀)没有毒药和普攻 影子不受本体一些被动技能的加成(强化宿怨带来的冷血效果)
影子复制大约75%的伤害。所以在开了分身仇杀后如何处理技能变得特别重要。详细手法后面我会介绍。  好了,以上就是小编为大家带来的WOW6.0刺杀贼天赋及雕纹选择推荐,有兴趣的可以看看哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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[刺杀pve] 有关刺杀贼双面好运金币,暗影反射,宿敌,奥术洪流打爆发依次顺序如何开
求大神们指点。。。
/use 双面幸运金币/施放 暗影反射/施放 宿敌以上宏的使用时机是5星高能量位,所以洪流不用立即加入洪流与消失应在接下来的几秒内视能量情况使用,保证暗影反射的最大爆发
宏同上,我采取的姿势是潜行嫁祸嗑药,毁伤毁伤割裂,高能开宏毁伤洪流毁伤毒伤,毁伤消失毁伤毒伤。要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
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Shadowping
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
100 暗夜精灵 潜行者
本人 665 装等 金币 和 3阶战争 主属性无脑 爆击 起手 [毁伤] [毁伤] 4星 割裂 [毁伤] [消失] 预谋 5星 能量在 90左右[毒伤] [暗影反射] [宿敌] [双面幸运金币] [毁伤] [毁伤] 有触发就用 [斩击] 7秒 割裂 输出循环 斩杀阶段 是 [斩击] [斩击] [斩击] [斩击] [斩击] [毒伤] [斩击] [斩击] [斩击] [斩击] [斩击] [毒伤] 随时不7秒割裂 秒伤在 2.4-2.6 左右 有大神在纠正下我的输出么!~ 现在 无脑 主属性暴击.要不要 改精通
割你两砣肉
10 暗夜精灵 潜行者
刺杀也有预谋啊?我也去看看!
100 亡灵 潜行者
你可以在逗一点吗
100 暗夜精灵 潜行者
我的输出那有问题 说下。
Igottafeelin
100 人类 潜行者
由引用我的输出那有问题 说下。敏锐才有预谋,刺杀是没有预谋,其他没什么问题,其实还是潜行伏击,在把影子和宿敌绑在一起,开始的爆发很强
100 侏儒 潜行者
你确定起手不是伏击?!伏击的伤害可比毁伤高的呀,而且如果第一层天赋用夜行者,你懂的。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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