unity3d4.5.5版本,做游戏特效,关于动画的问题

问题补充&&
颜色也会被animator
要在关键帧里改颜色
zy &1-12 18:05
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> Unity 3D Pro 4.5.5
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏手机游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持
Unity 3D Pro 4.5.5 | 1.12 GB
Unity – a multiplatform tool for game development from the very beginning created to facilitate your creativity. Unity provides a comprehensive set of professional quality applications and quite accidentally contains the most powerful engine this side of a million dollars.
OS – Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8
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ChallenKing
Unity3D关于导入的动画没有warp mode选项的解决办法.
今天遇到了一个。美工做好了动作发给我,我打开3dmax导入到后出现了和之前不一样的情况。之前导入的模型动画是这样的如下图但是后面导入的模型变成了这下整个模型导入到场景中就不能正常的循环和使用了。该如何解决呢?同时有些同学肯定还遇到了,导入的模型带动画,但是动画是不可编辑的状态。这个时候,其实很简单,你把动画独立出来就可以了,就是Ctrl+D,复制一份动画,动画单独使用就好了。然后动画就可以编辑了。这个时候点击动画,然后点击如下图的右上角的Debug选项,在接下来的页面将AnimationType改成1,那么就有wrap loop选项了。动画就能正常了。希望这个能帮到大家,特别是在动画导入的时候。完了,谢谢!
刚表态过的朋友 ()
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