剑侠情缘3秦皇陵攻略令狐伤站桩打怎么打

惊羽划水视角 十人秦皇陵之令狐伤录像 -
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惊羽划水视角 十人秦皇陵之令狐伤录像
00:00:01 条|来源:多玩剑网3专区|作者:我不是二尘|
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蜗嘞个牛的
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电五圣墓山【生旦净佛陀|唐宋元门清】
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没事就爱打10人秦皇陵,自己带团,上班无聊时就整理下攻略,这次说下一些变通或站位什么的。
任何攻略都是有时效性的,随着副本进度的推进,玩家装备的提升和副本的削弱,打法都要不停的在细节改动,所以看攻略时看看攻略发表的时间先。
现在的老一伤害都不大了
第一阶段打下剑盾俑,万花什么的直接打BOSS,
第二阶段停俩离人群最近的车,或者不停车,直接中间抱团打BOSS,天火伤害不大,毒奶直接抬团血好了。
第三阶段跳几次两段跳。
老二现在也很简单,但也很容易卡住野团。
几点注意或站位及原因说明:
1、T拉BOSS背靠柱子,其他玩家往场地中间靠。
& && &这是防止BOSS点名扑人时脱战;T背靠柱子可以防止被BOSS推出掉坑里。
2、火圈及BOSS点名一定要躲。
& && & 这两技能伤害挺大,弄不好就死人;不躲避的话浪费DPS,不能很好的集火掉小怪。
3、小怪一定要第一时间集火。
& && &第一时间集火是为了防止BOSS用喷火大招,如果小怪打太慢会出现两种情况:喷两次火甚至三次,这样会出现各种变故;BOSS下阶段修复时满蓝,这时无法判断是先修复还是先喷火,不管是哪种都会乱起来。
4、依据DPS判断好落石时间。
& && &落石技能很容易死人,一定要判断好时间,卡好时间,不要使落石与下阶段及喷火时间太近。
总结就是看团队情况卡时间,使落石、小怪、喷火、修复四个技能差开,控好节奏就很简单,没控好节奏就会各种乱及灭团。
老三前机关:
10人的机关很好打,分好任务就OK了。
上路打小怪的要暴力的,或群攻强的如明教天罗;下路开机关的建议远程吃飞鱼丸开,如没飞鱼丸建议让DPS最低的两人开。
另:机关开完往后走,有个切割机,这个切割机后有个1000多万血的箱子,切割机只要把箱子打开了,那就损失了一件装备。
只要门栓打掉后第一时间去,集火掉切割机,再打掉1000多万血的箱子,就有件装备。
然后再后面那箱子是个五彩石
老三相对来说,个人认为只比老一难点。
1、【优艳火花】这个技能分三次释放,作用范围分别为:0-3尺、0-6尺、3-9尺。
& && && & 近战在BOSS背后输出时在3尺外输出就可以无视第一次,这样能给自己多点反应时间及输出时间,第二次时退到6尺外,在第二次读条结束后进到BOSS3尺内。第二阶段近战退到6尺外时小心别掉下柱子。
2、【魅惑】这个技能因为是靠伤害次数来解除,所以要让远程抱团,中魅惑的人站在远程与近战中间,但在BOSS 9尺外使用QTE技能对同伴及地上的图造成伤害来解除,而且不要打断技能2的读条,2技能读条完后先用下1技能,再2技能,完整释放2技能两次全中的话就能解除。
& && & 另外:正太也会中魅惑(虽然小丁丁没长好,但探雪也不会介意的→_→),T不会中。
3、【火牢花雨】只点远程,治疗奶爆后在原地出现个火圈,被炸到的人获得【火种】Debuff。如没奶爆全团中火种。第一阶段可能跑开,第二阶段可以扶摇加二段躲避。
4、【火种】是个长达一分钟的Debuff,持续伤害不大,结束时会爆炸,对周围人造成伤害,只要结束时扶摇或走开远离人群就好,全团中了的话BOSS血还多建议拉脱。
老四令狐伤男神应该是10人本里最难的了,至少在雕琢版出来后安禄山肯定不是最难的。
男神可以考虑两T,一T或不要T。
一个T就要很好的控制仇恨,一二仇不能死 ;两T的话DPS要求高,不暴力会出问题;没T最好三个治疗,安排人抢一二仇。
第一阶段时排好剑并第一时间打掉,尘岚剑注意站位走位,不要被推下石台。
如果有人几个人不能保证换台子一定不死,建议不换,等BOSS回来(反正10人不狂暴嘛,慢慢来,另外没有追过去的话,BOSS换台子会很频繁→_→)
下第二阶段时看好跳下的时间,还有一定要远离中间BOSS站的石台。
第二阶段躲开分身、球、地颤;集火剑;驱散歌舞升平;排好千切子寒光;二仇仇恨好了就一直带着跑
本来主要是想说安禄山的,但时间不够了,后面回头看情况补。
本帖最后由 御飞剑找郎君 于
16:44 编辑
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呜呜呜呜呜
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长达六小时居然未有人抢到沙发
呜呜呜呜呜
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板凳竟然也没人坐
蜗嘞个牛的
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电五圣墓山【生旦净佛陀|唐宋元门清】
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自坐地板,说下安禄山
主要说下安禄山第二阶段站位。
之前25人的没通之前,我是让都分散开,自己躲开安禄山,这样容易有人没跑好死人或拉脱。
后来看新盛团25的站位做了下改动,不过新盛团是斜线站的,有时距离上会出错,安禄山会点抱团点的人。
再是按尘逸团的直着站位,这个就没出什么问题。看图
09:55:41 上传
所有人在抱团点抱团,分出两个远程在两边位置固定好安禄山的行走路线(点名是优先点30外的人,如果30尺外没有人,则会点30尺内的随机目标)。
两个远程站好位(BOSS出场时、马狂暴后要及时站位固定好路线),在BOSS朝自己走来时就往抱团点一侧平移躲开,等BOSS回头去找另一个远程时再回去。
再说下马狂暴:
因10人的马狂暴伤害不是太大,可以抱团强刷血,于是就可以用石头砸BOSS,先砸三块石头,在马狂暴时再砸第四块使的BOSS进入易伤,然后所有人到BOSS身边抱团开暴发打BOSS,奶强刷血,T拉好小怪(明教可以给BOSS上戒火斩、列日斩后起朝圣言)。
在BOSS易伤结束,马狂暴没结束时,大团一边打小怪一边慢慢往抱团点移动。两个定安禄山路线的远程在马狂暴结束第一时间归位。
下第三阶段时全团挂扶摇,在安禄山技能踏雪无痕点名时扶摇起,在空中接个二段。
出了不详的黑蛇带出人群撞掉,远离绿圈
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蜗嘞个牛的
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电五圣墓山【生旦净佛陀|唐宋元门清】
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又到了我发攻略的时候了,我的攻略都是我看别人的攻略,然后自己带团打到哪写到哪的攻略,目前进度全通。欢迎补充。
自己帖子自然要带上传送门:
正文开始:
门神:大团在离门神比较远的石墩上,T把怪拉来打掉。(PS:门神什么都不掉落,一个铜板都没有,但是黑CD!史上最坑的门神有木有。)
老一王翦:老一还是很简单的,建议三奶一外防T(只要不死人6个DPS一般来说够,不够的话那估计门神都打不掉)
第一阶段100%到80%:开怪先打剑盾俑,8个都打到44%的血,然后开始打BOSS。
第二阶段80%到50%:
1、保持扶摇直上,车俑来了扶摇起,变身兵俑的人不要站在两车俑之间,因为这样会被两车俑碰到,受双倍伤害;
2、打掉8个剑盾俑,由安排好的人捡残片;
3、地上出现黑圈(天火)第一时间躲开(不管谁都躲,读条什么的都打断,优先躲开黑圈,伤害挺大);
第三阶段50%到20%:
1、大团向BOSS聚拢,暴力压BOSS;
2、捡了残片的对离BOSS最近的两车俑使用,三个能使车俑停下变绿名,剩两残片对离的远的两个车俑使用,其减速;
3、两车俑被停下后,大团散开点继续揍BOSS;
第四阶段20%到0:
就一个技能,兵势,二段跳就能完全躲避,在读条过了三分之一时二段跳。读条什么的都打断,一定要二段跳好。
如果DPS不够,打着打着发现不掉血了,那就拉脱吧。
第二三阶段都有天火,优先躲开;
全程不要与其他人站同一个点,包括抱团时,相隔一尺就够(两人站一个点要受弓箭俑的双倍伤害,三人三倍,我认为是这样的,以前总这样死人);
不管哪个阶段要拉脱时,要一直保持二段跳着往外走,因为都离远了BOSS打不到人就会直接出兵势技能。
老二石麒麟:两奶一内防T,7DPS。
BOSS全程存在的技能:
1、飞扑突人:BOSS随机点名一人,跳跃到目标位置旋转一圈,对10尺内玩家造成大伤害并击退,躲开就行;
2、召唤狼牙方士:出现一名方士给BOSS回蓝,需要最快速度集火掉;
3、麟火:随机在两远程脚下出现两个火圈,躲开就行,如没躲开则被弹飞受到大伤害并进入QTE,按对了消除DEBUFF,按错了DEBUFF持续掉血;
4、喷火:BOSS满蓝时回到场地中间随机一个目标方向释放,大面积大量AOE伤害,期间全场定身(某些技能能释放,比如和尚的锻骨诀,镇山河应该也能放,但不一定有用没试过)。
5、落石:80%血以后出现,扶摇起,或保持二段跳躲开地上落石,没躲好受大量伤害并眩晕。
10:08:18 上传
阶段按修复来分
第一阶段100%到70%:
T拉BOSS背靠①号石柱,近战在BOSS背后输出,远程在场地中间抱团输出。
开怪10秒出第一次技能,扑人或火圈随机出一个,并出一名方士,躲开火圈或BOSS10尺集火方士,近战最好也去集火方士;
再一次出随机技能,但不出方士,躲开继续输出BOSS,然后再一次出随机技能出现方士,这样循环。
重点:1、如果DPS能够很快的集火掉方士并将BOSS打到70%,提前安排好三个QTE(内防T操纵自己身后的)操纵石柱打断BOSS修复的人在BOSS 75%血左右去就位,等待修复打断;
    2、如果DPS不够暴力,在BOSS 75% 血左右停手,等待一拨落石,落石结束QTE就位,其他人压下BOSS。
& && && &&&3、期间出现方士一定要集火掉,不要让BOSS在修复阶段满蓝,(如果BOSS 70%点几的血,其他DPS先把BOSS压下去再转火方士,但前提是BOSS不会满蓝)。
& && && &&&4、只要DPS不是太差,一般来说不会在第一阶段满蓝,如果出现满蓝,就要看是否有DPS划水,是否需要吃桌子小药了。
修复阶段:
BOSS血量下70%跑回中间读条修复,这时BOSS不受伤害,
1、四个QTE保持目标是BOSS,站的在石柱上,在BOSS开始读条修复时,使用互动键(F),然后按QTE技能(就一个技能)打断BOSS读条,需要4个石柱都成功才能打断(如果没打断BOSS回30%血,并永久加攻100%,建议拉脱),打断成功BOSS眩晕10秒(应该是10秒);
2、如果没方士,没操纵QTE的其他DPS及T去跳石柱,治疗加满血后也可以去跳,碰到BOSS头顶宝刀则使BOSS易伤100%8秒,开暴发打BOSS。(如果没有碰到宝刀,则BOSS永久加攻100%,建议拉脱)
跳石柱碰宝刀说明(修复打断后扶摇无CD):
1、唐门可以用门派轻功在BOSS脚下跳上去,注意不要被头顶的小平台及铁链碰到头,其他人可以跳到石柱顶上,从铁链上走过去;
2、没有碰到宝刀的人注意不要摔死了,从铁链那高度摔下来会死人(包括血厚的T,应该是系统设定直接摔死),注意掉下来的接好小轻功什么的;
第二阶段70%到20%:
在BOSS易伤结束后,BOSS会扑向主T,这时有处理两种方法:
1、主T背对①号石柱,BOSS扑过来会撞飞主T并撞断石柱,如果主T离边缘(石柱)太近,刚主T很容易被撞到上图灰色区域,也就是那沟里上不来,只能拉脱。
& &&&被撞断的石柱还能用来QTE打断BOSS修复,但不能用来背对防止主T被撞飞,而且与①号石柱对应的③号石柱都将在下次修复时没有铁链连接宝刀那小平台;
& &&&这样后接下来主T需要转移位置,背对②号石柱。
2、主T产背对石柱,在BOSS扑来时扶摇起,这样不会被扑飞出界,但是,BOSS没有石柱挡一下,可能会扑出界脱战。
比较下,为保险起见,还是使用方法1吧,或者谁有使BOSS不撞向石柱又不扑出界的方法,欢迎补充下。
BOSS找主T后继续上一阶段
在BOSS血量下30%后,建议停手等出一拨落石再准备修复;
如果这时BOSS蓝大于70%,建议放一拨方士,使BOSS满蓝释放一次喷火;
喷火处理方法:
1、满蓝前,安排一个DPS(不能是要QTE的)点左右边上的一个石俑变身到上图紫色点,远程在上图绿色弧线分散站开,近战在BOSS背后扇形分散开,继续输出BOSS。(为什么要弧线分散呢,因为这时可能会出落石)
2、站位好了,出方士后不打掉(也不要把BOSS打下阶段进入修复),让BOSS满级蓝,然后BOSS就会跑回中间(所有人还站原位不要跟上),随机选择一个目标喷火(因为所有人都在BOSS同一个面向,所以所有人都被被喷到),这时变石俑的按3号技能提供庇佑BUFF(一定要背对人群面对BOSS,因为3号技能是庇佑身后的同伴),没有庇佑BUFF又在BOSS喷火面向上的人基本死定了。
喷火结束BUFF空蓝,将BOSS打下修复阶段,然后就是同第一次修复一样处理,直接BOSS死亡。
老二前往老三机关:(因为时间关系还没过)
一T一奶8DPS,T建议明教T群拉。
这图比较难画,附个,下面说下这外链没说的地方。
一奶一T两DPS加一唐门,T奶在机关C后面些等待小怪(小怪会从戊申门那边出现冲向机关C,期间无敌并没有仇恨,所以要在机关C前面些等着);
一个DPS在机关C处准备开机关;
唐门在戊午门那附近等石块,石块出现一直攻击使其减速(攻击了就能使减速),边打边退,被碰到秒杀;
下路:五个DPS,两远程准备开机关A B,开机关的两人最好吃上飞鱼丸。另三DPS在门栓门就位。
本帖最后由 御飞剑找郎君 于
10:05 编辑
&有个忘了说,就是远程禁止站位区域,是为了防止BOSS点名扑人时扑出界脱战&
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姨太的习惯产物
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沙发!有空我再去打- -
少林-于是成殇
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多希望人生的下一幕是:许多年过去了,他们依然幸福的生活在一起
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UID帖子威望10 多玩草433 草元宝
吆,给你点个赞
梦后楼台高锁,酒醒帘幕低垂。去年春恨却来时,落花人独立,微雨燕双飞。
记得小苹初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。
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上周改版后,我们打王翦都是2个治疗了,瞄准箭殇打我大约5%的血,和之前一箭一小半形成鲜明对比,能比以前早3分钟结束
石麒麟除了血量减少,技能伤害减低,落石频率降低基本没什么变化,但穿麟弩比以前更烦了,还好就算不会打断,DPS高的话可以无视修复,直接160%的血强打就完了。
戊午门的机关很难挂上双层减速了,基本2分钟左右水下就OVER
探雪少带成男,又要找几个对流离岛、墨家和少林梅花桩很感兴趣的妹子,否则会哭出声来。。。
十2不赦的云少爷
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   诛仙穷三代      腾讯毁一生        
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副本攻略必须顶!
蜗嘞个牛的
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电五圣墓山【生旦净佛陀|唐宋元门清】
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昨天晚上老三探雪已过,现补上:
先机关:这个就补充下,
上路:一唐门(用小暴雨打毒石块,用小暴雨是为省神机,只要造成伤害就行)、一暴力近战、一治疗、一明教T群拉。
下路:6DPS,其中两远程吃飞鱼丸开机关。
注:1、机关需要上路与下路同时开四次,所以上路开机关的是 输出近战;
& && & 2、下路门栓先激活左下角的,然后按逆时针激活;
& && & 3、四个门栓打掉后,近战用互动键开门,下路进入(进了那门就不会中毒掉血了)沿路与上路汇合。
机关开完,继续往下走,巨大石俑脚下小怪一路清过去,清到第一处石俑脚下有光标的地方,不要站在那光标上,会受到巨大伤害,DPS扶摇上石俑的石台子上,打掉石俑(好像是两千多万血),打掉后这个石俑就会跪下来,就可以沿着刺在地上的巨剑一路跳上去,到达老三探雪门口。
老三探雪:
这个就是跳木桩的了,所以一些跳山手残党可以去少林多练练再来打。
没截图,上个简图:
10:11:48 上传
说下打法(一内防T,三治疗,六DPS):
阶段一100%到45%:BOSS有下面AOE,T拉背对,远程站1号点抱团,近战在BOSS背后3尺外输出,中魅惑的人站3号点,(场地中出现移动的小球不用管,能群到,但不要特意去群去打它)。
1、优艳火花(抗拒火环):BOSS出抗拒火环会出现一个火圈,效果很明显,一共三次:第一次3尺范围,推开3尺内所有人;第二次6尺范围,推开6尺内所有人;第三次9尺范围,推开3到9尺之间的所有人并眩晕且中DEBUFF。
& && && &&&处理方法:远程在9尺外抱团不用管,近战卡3尺外输出,第一次抗拒火环不用管,第二次跑到6尺以外,第三次跑到3尺以内(不建议后跳躲避,为什么自己想)。
2、魅惑:随机点名一个成男中魅惑,时间结束未解除死亡。(T不会中,治疗应该也不会中)
& && && &&&处理方法:站在近战与远程之间3号点,按QTE技能2号技能,对周围造成伤害,伤害次数达到一定量魅惑解除,一般来说两次就能解除。解除后归位继续。
& && && &&&注:QTE的2号技能是读条技能,一定不要打断读条,如读条打断,这一次读条造成的伤害不计入伤害次数;如自己血太少了,对BOSS使用QTE 1号技能(瞬发技能)回血。
3、火牢花雨:随机点名一人中火牢花雨(目测不点T与近战),中火牢花雨的人定身并吸收一定量治疗量,时间结束未奶爆全团中DEBUFF火种。
& && && &&&处理方法:治疗奶爆,远程转移位置到2号点抱团。奶爆后会在原地出现一个火圈,火圈两秒后爆炸,半径8尺左右,对8尺内造成伤害并获得DEBUFF火种,可跑开或扶摇躲避。
4、火种:1分钟DEBUFF,每秒造成2800点(伤害不确定)阳性内功伤害。
& && && &&&处理方法:远离人群,时间快结束时扶摇起。全团中火种建议拉脱。
5、火舞:boss会获得BUFF【火舞】,受到的所有伤害降低60%,然后会随机点名三个玩家获得DEBUFF:【暗舞】蓝量持续减少,效果逐渐加强;【红舞】持续受到伤害效果,效果逐渐加强;【绿舞】降低攻击力、治疗效果、仇恨值,效果逐渐加强。
& && && &&&处理方法:这个时候注意场地周围的五根柱子,这个时候按顺序去左边柱子踩完后再去右边柱子依次踩完BUFF即可解除,不解除三个舞的效果会随时间叠加。暗舞为黑色,如依次出现红舞、暗舞、绿舞,则去“解析密码边”依次跳上红、黑、绿石柱,再到“破解密码边”依次跳上红、黑、绿石柱,但不要跳到别的柱子。
阶段二45%到0%:BOSS会跑到梅花桩石柱中间柱子上,远程在边上小柱子上抱团,这个阶段依旧会出现【抗拒火环】及【火牢花雨】,近战躲好抗拒火环,不要被推下去了,远程躲好火牢花雨。
& && & BOSS所在的那根柱子范围内会出现一个“真火气场”,玩家和BOSS在气场内都会随时间叠加BUFF“真火气劲”,增加外功和阳性基础攻击力;在周围小柱子上也会刷新清风球,吃到可增加DPS。
另:第一阶段梅花桩区域是战斗外区域;第二阶段如掉下了石柱,在下面会获得2分钟无限扶摇BUFF,可从如图中台阶地方扶摇上来,前提是掉下去没摔死!
老四令狐伤已找到,下回打掉再上攻略
本帖最后由 御飞剑找郎君 于
15:44 编辑
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UID帖子威望0 多玩草200 草元宝
魅惑的机制是,除内防T以外,只点团内成男,如果团内没有成男,则随机点其他人员,魅惑受混元内功破防加成,如果正好是花哥或道长开了腰坠被点名,请节哀。
电信8区,亢龙有悔,寒霜冰降
花开花落·?
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元气满满▁▂▃▅▆
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寒霜冰降 发表于
魅惑的机制是,除内防T以外,只点团内成男,如果团内没有成男,则随机点其他人员,魅惑受混元内功破防加成 ...
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令狐伤攻略来了昨天晚上已经是第二次打掉,并且拿到了无伤成就。
推荐配置:1T【建议明教】,2治疗【建议不要毒奶】,7DPS【近战越少越好】
吃桌子吃小药(其中一个DPS吃个加仇恨的小药,第二阶段抢一仇),保证最快速度打掉,这BOSS时间长了很容易出问题。
P1:100%-60%
1、这个阶段的重点在于两个字“平衡”,激活后BOSS会很霸气的跳起来击碎地上的十字走廊,然后玩家只能在旁边的四块长方形石板上进行战斗,但是石板是一个平衡木,在石板两端的人数如果不均等,那么石板就会随时间开始加重,石板的颜色也会开始变化(绿色表示正常,黄色表示石板在加重,红色表示石板已经失衡)。
2、10人的只出古剑与岚尘剑,重量应该都为1单位(我猜测的)。
古剑:随机出现在一名玩家头顶,血量较少,可直接击杀,落地后一定时间没击杀会触发“古剑剑震”,眩晕附近玩家。岚尘剑:随机出现在一名玩家头顶,血量较多,落地后会触发“金蛇剑震”,AOE伤害并击退五尺内所有玩家。
两把剑存在台子上,玩家外功和阳性基础攻击会提升50%,但是不击杀石板儿会失重。
3、BOSS有效输出距离6尺,在4尺内存在金蛇真气,这4尺垂直距离也算,在4尺内会大伤害,10万血以下基本直接秒杀,10万血以上也就两下的事。突进技能有一点时间免疫此伤害,如天策突,明教的月系破魔击,但在使用后马上再退到4尺外。
另换边的时候,因金蛇真气的存在,要扶摇跳过BOSS,或从外侧跳出石台,再二段跳到对面石台,跳不好的还是扶摇过的好。
4、金蛇毒与金蛇秘剑P1无视。
10:21:57 上传
1、安排分好组,两边各5人,一个人去BOSS开始对面的台子机关边等开机关剧情,这说下我的开法。
先是站在机关边,开机关,然后往中间的十字石板上跑,从石台下到石板上马上挂扶摇,看到BOSS跳起来了马上扶摇起跳(这时应该跑到石板中间位置不到),最高点接个二段加蹑云,再接个二段,落到石台上,跳好了的话,BOSS会在你落到石台上后到石台中间,可以开打了。
2、所有人站在石台的外侧输出,出了岚剑,在没落地前转移到内侧,则不会被推开,防止被推下石台。当然,也能所有人站内侧,中剑的人到外侧排剑,但这需要能很好的确认谁中剑且所有人都能意识到这点,外侧向内侧转移则不需要。
岚剑出现,转移好,集火打掉,古剑不用动,直接转火打掉。
3、BOSS转移,按顺序有次序的转移,不要各走各的,听好指挥,否则会人员不齐再出把剑,很容易石台垮掉。
4、打到60%血,所有人退到BOSS8尺外(防止中死亡烈焰),等待下阶段,BOSS说话,所有人往中间下面坑里跳,接好蹑云二段小轻功,不要摔死了。(建议一定要自己在石台垮掉前往下跳,不要等石台垮掉往下掉,那样很容易死人,因为蹑云被禁用)
P2:60%-20%
下阶段时所有人把身上刷的BUFF点掉,否则出白龙剑走会被BOSS吸收。
下面毒气与毒虫在第二阶段会被BOSS清除;
在下面是个凹坑,比四周要低,不要出这个凹坑,BOSS出去就脱战了;
第一阶段死也要死在凹坑里,死在外面战复不了;
所有人最远距离BOSS,凹坑四个角不要站人,留排千切子寒光用;
出圈躲圈,出分身躲分身;
出剑第一时间集火掉;
其实第二阶段说难难,说不难也不难,只要DPS够10人的就没什么难度。因为DPS够了,剑能最快速度集火掉,那就不会出那些个技能。
击杀所有掉下来的剑,全程打无风状态,T控制二仇风筝BOSS,其余DPS注意控制仇恨,保持最远距离输出BOSS。
岚剑—终风& & & &
苍龙碎:刷新分身,3s后爆炸,分身范围内造成穿透伤害,伤害较大;
千切子寒光:一次点名两个玩家获得debuff:千切子寒光,在BUFF结束时如果没离开当前位置直接死亡还可能害死队友,处理办法:在没人的角落,debuff快结束的时候聂云离开或者扶摇跳起来,要在1秒之后,零点几秒的时候蹑云或扶摇,否则没用。
谷剑—谷风& & & &
金蛇剑意第七重:令狐伤会选择第二仇恨释放,造成大量伤害并叠加一层“金蛇毒”,5层后会在该玩家脚下刷新NPC:
盘蛇气弹,碰到BOSS就会出现反弹BUFF“金蛇盘巢”,反弹20%内功伤害。
冬剑—北风·冬湖& & & &
白龙剑走:吸收玩家身上增益效果并表现在BOSS身上,和血战一样。但是这个白龙剑走会附带白蛇吐信的禁止任何增益的效果。
白龙闪:白龙剑走在外面游走一段时间后会回到BOSS身上,在两个球接触到BOSS后,BOSS会释放白龙闪,对大概20尺范围内玩家造成大量伤害附带缴械,但是DPS职业基本等于秒杀。(PS:白龙闪技能应该还有,但伤害不能秒杀了,缴械应该也没有了,因第一次比较纠结,第二次打太快,没出这技能,不能确定)
歌舞升平:跟血战一样的效果,驱散好就行。
无风状态& & & & 平砍追第二仇恨并附带一层金蛇毒,二仇可风筝(这里选择一个T控制第二仇恨,高仇恨职业控制一仇)
秘剑金蛇:令狐伤跳起来释放技能,在脚下向周围四个方向刷新四个球,碰到会击退并造成伤害,附带“秘剑·金蛇” 施展招式造成的威胁值提高300%,受到的毒性内功伤害提高100%。处理方式:近战后退躲避好,远程躲避好就行。
蜗嘞个牛的
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自令狐伤洞里出来,继续清小怪,到长生回廊洞里,开始三道机关,
可以开老鼠,但也只能指引第一重门,
老鼠被会网住,DPS打掉毒虫就好,治疗加好血,和尚穿内防装拉好毒虫打掉,待老鼠通过第一道门后其他人退回洞里,和尚T开始开机关。(老鼠是绿名,打毒虫时不会被群到的,但也不能给老鼠加血)
PS:猜测可以由一人开机关,老鼠每指引一个就开一个,可能这样能一直跟上老鼠通过三道门,但这只是猜测,不好实现。
开机关时可以把队长给和尚,和尚一个一个试,机关开了把手是朝下的,如开了后把手不会归位则正确,第一个标点1,记好顺序,然后再找2,后面开错了则要从第1个重新开,所以要标好点记好顺序,记住哪个机关是1 2 3这样。
每5个机关为一道门,进入下一道门后再继续试机关,找出正确顺序;
和尚在回廊内要防御技能好了就用,可以减少毒气掉血;
三道门开完后往下走,就能看见出回廊的洞,在洞边上回廊内有个宝箱,出了洞后就开启了传送点,这时其他人可以穿上军装T装(没脱战可以退出洞里,回到神道就脱战了)开加速冲过回廊,死了的就自己起传送;
出了洞后往右是去安禄山的,往左有个房间,里面有个盗墓贼,打掉掉落件装备。
..........下午继续
来继续编辑
打掉盗墓贼去安禄山。
安禄山:一毒奶加一花奶或秀奶,两T(两明教最好),6DPS
P1:小怪阶段,击杀25只小怪下阶段
场地旁边有一个马车,在开怪后可以操作驾驶,踩掉一个黑或白能量体后可获得1层能量,最高可获得20层能量上马车后对应有3个技能,
1,踩踏:对目标造成7W+伤害(单体) 读条,无CD
2,冲锋:增加移动速度,并对路径上敌方单位造成碾压伤害(2W+) CD大概30S
3,时间车轮:停止场地上能量球以及小怪行动,持续10秒,需要20能量
开BOSS后场上会出现黑白两种能量体,踩到后会获得DEBUFF,
白晕:造成9000多伤害,自身受到的阴性伤害提高20%,自身受到的外功伤害降低5%,最高可叠加5层
黑晕:造成9000多伤害,自身受到的阳性伤害提高20%,自身受到的外功伤害降低5%,最高可叠加5层
小怪& & & &
场地前后会出现小怪,每波小怪5只,一共对应3种小怪
每击杀一种小怪,其它未被击杀的小怪会获得一层降低10%伤害的BUFF,弩俑死亡则给存活的小怪增加1层增加20%伤害的BUFF,每波小怪的间隔60S左右不管场上的5只小怪有没有被击杀,60秒后都会直接出现下一波小怪,若提前将5只小怪全部清除则直接出下一波的小怪,
剑俑:正面AOE伤害,伤害不高,最近击杀
弩俑:点名射击伤害,若无BUFF伤害并不夸张,麻烦就在于可能存在3个弩俑连射1个人,近战优先击杀
戟俑:360°范围AOE伤害,范围大概5尺,高伤害,远程优先击杀
安排两T,一T驾车,一T拉小怪,所有人尽量往场地中央站,地上的能量球能躲开的都躲开,小怪按顺序集火,时间车轮最好安排在小怪刚出来集中到了中间时使用,DPS最大化。
P2:100%-35%
技能说明:
安禄山对玩家造成1W6伤害,若玩家正在读条则打断且沉默5秒
行走阶段安禄山会随机注视某个目标缓慢的走向对方,若玩家靠近安禄山8尺以内则释放踩踏
冲锋阶段激活安禄山后30S,安禄山进入冲锋,加速冲向目标,并释放踩踏技能
傲视众生& & & &
安禄山激活后会无规律的随机点名释放技能傲视众生:瞬发,对以目标为中心,半径大概6尺内的玩家造成较大基础AOE伤害,并获得DEBUFF:心颤,可叠加 (心颤:每层使受到傲视众生的伤害增加10%),每次跳灯会消除
亡者气息& & & &
在安禄山冲锋的同时,场地随机玩家脚下会出现“亡者气息”,出现后慢慢扩散,对范围内的玩家锁足,并照成伤害,CD为30S(进入跳灯后则从新计算CD)
冲锋& & & &
推开冲锋路径上的玩家,对其照成3W+伤害,并使其获得DEBUFF碾压,5层碾压后被秒杀,连续冲刺三次后回到正常速度,冲锋的CD是固定的,第一波三次冲锋结束后,基本就要进入跳灯阶段
当安禄山4层减伤BUFF消失进入易伤状态后,如若冲锋的CD结束,同样也会释放冲锋,所以必须卡好冲锋的CD,让BOSS进入易伤时不用担心BOSS冲锋
跳灯& & & &
在来安禄山的路上有盗墓者尸体,对话后可获得铁勾
P2进入战斗后,间隔一分钟,系统会提示马车开始躁动不安,然后释放技能”疯狂踩踏(狂暴)”然后所有人立刻选取头顶上的长明灯使用道具:铁勾,此后每隔一分钟一次跳灯
削弱后可选择不跳灯,直接抱团强刷血,只要毒奶不是太水就没问题。
P2小怪& & & &
场地前后各出现一只“带盾剑俑”
带盾剑俑的技能各不一样,分别标记为:
红鼓180°面向“带盾剑俑”:致命一击:读条1.19秒,不可被打断,外功伤害,外防50%的TC,预计被命中大概是14W左右的伤害,可开减伤
棒槌20°面向“带盾剑俑”:圆弧真气:瞬发,随机点名,对目标释放一道弧形真气,被命中则对全团照成AOE伤害,可躲避
不管击杀任何一只,都会使另外一只存活的小怪获得减伤的BUFF
击杀带盾剑俑后,会掉落兵俑残骸石堆,互动后使用1键对BOSS释放,可消除BOSS1层减伤BUFF,当BOSS身上4层减伤BUFF全部消除后安禄山会获得20S易伤BUFF(受到的伤害提高200%)
易伤BUFF结束后则又会获得4层减伤15%的BUFF
所有人躲开BOSS,远离BOSS8尺外,躲开BOSS行走前方路线;
两T拉好带盾剑俑,集火打掉带盾剑俑;
由一人使用残骸砸BOSS,先砸掉三层BUFF,在BOSS马车躁动不安时砸掉第四层BUFF使易伤,所有人BOSS抱团开暴发打BOSS,奶加好血,T拉好小怪。BOSS易伤结束远离BOSS继续输出小怪。
如上循环至下阶段。
P3:35%至结束
黑暗之力:
安禄山下马车后会吃仇恨,释放“黑暗之力(穿透)”。黑暗之力:读条4.75秒,不可打断,对所有玩家造成较大伤害,奶好就行。
踏雪无痕& & & &
安禄山随即点名瞬移至目标身边释放,造成3W+伤害,连续点名3次,可能会点名同一目标,蹑云,扶摇可躲避
不详的黑蛇
冲向被注视目标,若被碰到则获得一个DEBUFF受到的伤害提升50%,并造成大量伤害,在原地留下亡者气息,若目标扶摇则更换目标,一定时间内未追击到玩家则消失并在原地留下亡者气息,出现亡者气息后快速离开就行。
死亡诅咒& & & &
随机2个玩家会获得DEBUFF:死亡诅咒
死亡诅咒:持续掉血,随着时间的增加,伤害也增加,可被驱散,若被驱散则会传染给四周的玩家,当所有玩家获得死亡诅咒后,团灭。可选择不驱散,中了的人出人群,然后不管,加好两人血就行;或者时间长了后远离人群,最远距离驱散。
安禄山比较简单,第一阶段可能被弩俑集火减员;第二阶段可能有人被安禄山撞上,撞飞出战斗范围,则会减员甚至拉脱,另马车狂暴时易减员;第三阶段躲好圈就行
本帖最后由 御飞剑找郎君 于
13:16 编辑
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整个攻略发完,自顶一下,帖子都沉没影了
有问题的可以找我,电五圣墓山,ID:生旦净佛陀,唐宋元门清。
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