魔兽世界悬槌堡6号7号 奥术新星怎么躲

魔兽世界6.0射击猎悬槌堡输出心得及作战指南_魔兽世界6.0_珠江路在线
<meta name="DESCRIPTION" content="今日为大家带来一篇射击猎人在新团本悬槌堡的输出简要指南,
实用一般和英雄难度和个别史诗难度&。
专精推举:
首先推举在">
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魔兽世界6.0射击猎悬槌堡输出心得及作战指南
魔兽世界6.0射击猎悬槌堡输出心得及作战指南
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今日为大家带来一篇射击猎人在新团本悬槌堡的输出简要指南,
实用一般和英雄难度和个别史诗难度&。
专精推举:
首先推举在整个悬槌堡的战斗中都
使用孤狼射击专精,
家喻户晓孤狼射击猎的单体损害已经远远超出了生存和兽王,兽王猎的Aoe也远远超出了射击和生存,而悬槌堡的Boss中
几乎没有大量的add,所以这边还是推举射击专精&。也有朋友说3号泰克图斯兽王专精
可以和孤狼射击猎一战,确实
可以,具体后面Boss战中会有
迅疾如风: 此
实用那些不用大量移动然而一旦需求移动就要求移动
规模较大的boss战&。
比方1号卡加斯?刃拳,3号泰克图斯,6号克拉戈,7号元首马尔高克&。
卧虎藏龙: 此
实用需求频繁跑位或者是需求
时常让你开启威慑来减伤的boss战&。
比方四号布兰肯斯波 五号独眼魔双子&。
取舍对我们Boss战的影响不大,
禁锢射击,帮忙操纵小怪&。
天分通常会
取舍点出铁鹰守护,10%的常驻减伤在
要害时刻还是很有作用的&。
巩固集中:这个
天分通常配合第七层的
使用,由于
使用一次就能触发
巩固集中的buff&。
狩猎刺激:配合第七层的
天分的独来独往
几乎是绝配&。起手迸发延续触发狩猎刺激能打出爆炸性的损害&。
天分应该是毫无异议的点夺命黑鸦,
可以配合饰品来当一次小迸发
弹幕射击:通常boss战都推举
天分,单体和Aoe损害都很客观,唯一的缺陷便是需求60点集中值,有时会使我们循环不顺畅&。
无论是单体损害还是Aoe都是没有弹幕射击高然而
好处在于需求的集中值少
可以很自然的卡进我们的输出循环中&。
专一射击:其实当前的装等来看是
专一射击配合
巩固集中能打出的dps是最高的,然而这项
天分局限性太大,在悬槌堡这个副本中惟独二号屠夫
威力有机会向来让我们站桩输出,而在移动战中
专一射击断档后面的几秒就要面临没有集中值不得不
发呆的状况,毕竟灵狐守护有3min的CD,通常更需求把灵狐守护留给我们的
独来独往:这也是我们寻常所说的孤狼
天分,便是不带宝宝(话说不带的宝宝的猎人还是猎人吗…)通常状况我们都会
大雕文推举:奇美拉雕文,解放雕文和威慑雕文,这三项雕文都能让我们在boss战中的生存
小雕文必备的是猎豹守护雕文,个人认为价格堪比大雕文了,尤其在悬槌堡需求频繁跑动的副本中&。其余
众多人都纠结第一属性是暴击还是溅射,我在这边
提议大家还是优先堆暴击,由于我们射击猎有个被动技能叫致命射击,使我们在任何渠道
获得的暴击额外
晋升5%&。为了我们属性的最大化还是
提议大家优先暴击&。
综合来说便是:暴击>=溅射>全能>急速>精通
Boss战的要点
1号卡加斯?刃拳:这个Boss的一般难度和英雄难度没有特殊的难点,我们猎人通常会被团长
调配到场地外围作沙包组,或者跟着2T上观众席清小怪&。
开Boss后跟
疏散7码站位
调配跟着2T上观众席会很轻松,等Boss把近战都击退后立即将
凑近boss,等Boss
开释锁链投掷后会把你丢上观众席,上去后
惟独用弹幕射击把小怪误导给T,
荟萃后A完即可往墙边向下跳,
留神在上面的小怪优先击杀钢铁投弹手和钢铁投毒者&。
调配在场地边缘作冲锋沙包组,一般来说会有4个沙包分四个方向
疏散站,假如你附近的火柱浮现了就往场地边缘站尽量离boss远一些,这样会让Boss冲锋点名到你,等点名后就把boss往火柱上带即可&。反之,要是你附近的火柱没有浮现那就靠内场站,离boss近一些,尽量别让Boss点名到你&。同时
留神地上的绿圈和火圈,能躲就躲&。还有个要
留神的地方便是火柱快升起来的时候会发光那时候就远离几步,否则就有可能被火柱升起来的时候击飞招致落入坑里被老虎当虎粮了&。
接下去说下史诗难度的1号Boss,和英雄难度的区别三点:
第一:地上会周期性的浮现的火圈,
固然损害不是很高但还是记得躲开减低
医治压力&。
第二:原来关在坑里的老虎会浮现在场地上,而且会点名随机发烧友,假如点到你了就把它第一
工夫带进升起的火柱上(把老虎带进火柱会添加关注雀跃值,给Boss添加易伤)&。
工夫转火击杀&。
第三:也是最主要的丝毫&。Boss还会点名冲锋,然而跟英雄难度不同的是被boss点名了不要第一
工夫把boss带到火柱上面&。由于被冲锋点名的
工夫越长,台上观众的雀跃值越高,Boss的易伤也会越高&。被boss点名了
可以先站在火柱边缘
而后等boss快到身边后开威慑,等威慑还有1-2S的时候向团队QS要
掩护,再等到
完毕了把boss引到火柱里面
停留冲锋,争取易伤最大化&。假如
调配上观众席的话还是优先投弹者和投毒者,
固然杀了后会削减雀跃值但还是优先击杀,
而后步兵能杀几个是几个,能添加雀跃值&。
既然这boss有易伤那便是我们偷Dps的时候了,起手开一次急速射击,
而后第二三个急速射击等Boss易伤高了之后再开,这样
普及Dps(什么?骗的dps就不叫dps了吗!)
2号屠夫:假如你被分为是Boss近战组顺劈斩的开关那就听团长指挥,什么时候进A组,什么时候进B组&。要是错了那免不了被喷或者扣DKP..要是分在远程组那就轻松了&。全程木桩抽boss,快击飞时
留神操纵下
间隔,不要离boss太远,否则被击飞出射程就会打断读条,快跳劈的时候就往后移动点
间隔,否则Boss有可能跳到你背后招致技能放不出也影响Dps&。
3号泰克图斯:跟着人群
集中&。被点名出红雾就往人群左右移动一小段
而后径直往墙边跑,绝对不能把红雾带进人群,也尽量别让红雾把
其余人给围起来
制约走位&。小怪出来第一
工夫转火,确保手上有个黑鸦,先上黑鸦
而后等小怪死后黑鸦刷新
接续给大怪上&。再确保每次Boss
破裂后都有弹幕
可以放,我们的Dps便是从细节上抠出来的&。尤其是等boss
破裂成4个的时候看好饰品CD上药水用弹幕,尽量快的把这波4+1阶段扛过去&。
前面说过这Boss我们LR
可以用兽王专精,由于在boss4+1阶段和最终boss
破裂成4个时候兽王的
威力能让dps迅速飙升,而寻常频繁跑位的时候兽王专精也能有效的削减损失的dps&。感兴趣的朋友
可以去尝试一下&。
4号布兰肯斯波:出小怪第一
工夫转火小怪,优先级蚀脑真菌>豌豆射手>食肉者&。出豌豆射手的时候适当
疏散下&。每次小怪残血
留神放夺命射击,不要由于在读条而抛弃打夺命射击&。
可以做一个打断读条放斩杀的宏&。
#showtooltip 夺命射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast 夺命射击
出绿蘑菇的时候
凑近,确保boss aoe的时候能在绿蘑菇20码
规模之内&。出蓝蘑菇也
医治刷爆后能给我们加30%的急速,相当于一个小嗜血,还是很不错的&。输出的时候不要站在Boss正面,否则被boss一个吐息弄死就不
合适了&。假如团长
调配LR是拿火枪喷苔藓那就优先烧Boss脚下或者附近的苔藓,
而后是蓝绿蘑菇附近的苔藓,再是人群附近的苔藓&。
调配到这个
使命的朋友
可以做一个宏&。
/click ExtraActionButton1
/stopcasting
/stopcasting
按一下是喷火,再按是停&。
可以有效的
预防能量过热&。
五号独眼魔双子:躲好火和冲锋是第一要务&。火出的是有
法则的,DBM
留神Boss放武器的位置,假如是把武器放在人群的前面那一开始就不需求移动,由于火是从武器的正面散发出去的,那三条火不用管,这个时候需求
留神的是唯逐个条几秒钟后会从人群横穿过去的火,要是能提前走开躲开那是最好,假如不行就直接强行穿过去,1层debuff
医治刷起来是
彻底没有压力&。
假如boss把武器放在人群远处,那就看准延伸过来的火之间的空档穿过去,这样是不会中debuff的&。躲火的时候最好是把视角调成90度,能容易众多&。还有丝毫需求
留神的是,威慑
躲避踩火的
霎时损害然而不能
躲避debuff,而火的损害也是主要
起源于debuff,所以不要有朋友感觉开着威慑
可以各种花式踩火啦&。冲锋躲起来就很
揭示快冲锋的时候就
凑近boss,冲锋时候
留神Boss盾牌位置再多开即可&。
留神的是落石,第二次人群
疏散好,切记不要贪读条而吃到落石,被击飞10多码后boss
几乎都会脱离我们的射程
规模,得不偿失&。假如
医治压力大
可以在大落石时候开启威慑,
躲避掉大落石的损害&。点了卧虎藏龙
天分后威慑的CD是
可以转过来的&。旋风斩时候远离即可&。剑怪在施放至衰
怒吼的时候
凑近坦克来
摊派损害&。假如是碎石+至衰
怒吼的技能组合就先
凑近boss4码
疏散,等第二次中落石之后第一
工夫往坦克
摊派损害&。
可以的话就让坦克尽量把Boss拉在一同,最好重叠,这样我们的奇美拉射击苦逼的4码
威力同时打到两只boss&。五号
可以说是很坑猎人的一个Boss,假如坦克位置拉的不好那对猎人来说跟单体boss没什么区别,所以大家看到打不过众多近战职业不用去纠结,我们竭力就好&。我才不说Wol上看过去都是绿油油的一片&。哦,固然不是我们大猎人,全是武僧&。
接下去说下五号的史诗模式,史诗跟英雄的区别除了损害有了大幅度
普及外还有技能也有所转变,首先是费默思也便是剑怪的旋风斩,开怪后第一个旋风斩会被奥术充能
加强极大的
加强旋风斩的引力,这个时候坦克
确定会提前把剑怪拉出人群,我们要做的也是远离剑怪
预防被拉入旋风斩中,进去
根本便是死&。同时也开启你的灵狐守护,
医治压力&。
而后是普尔也便是盾怪的盾牌冲锋,开场后第二个盾牌冲锋也和样会被奥术冲锋
加强,盾怪先会往一个方向冲锋,冲锋
结束之后还会浮现三个影子成90度角同时往另外三个方向冲锋&。这个冲锋其实很好躲,由于两次冲锋是有
工夫差的,所以dBM
揭示快冲锋的时候故意识的
凑近boss,先躲第一个
通例冲锋,等boss冲完后
立即移动到第一个冲锋的方向,这样就能
躲避掉冲锋的损害&。假如不慎被冲到请
立即让团了的QS给
肃清Debuff&。火还是一样必须要躲好,穿一层关系不大,两层bebuff还能
承受,要是三层以上就
可以直接死了,还是推举大家躲冲锋和火的时候视角调成90度视角&。
有关于英雄难度,史诗模式还会浮现一个技能奥术动荡,随机点名在6S后在8码
规模内造成aoe损害,此技能损害很高,中了点名
定然要出人群,确保不要炸到别人&。
可以调出雷达查看8码
规模内有没有
其余人 /range 8&。假如中点名的时候血线低又没有
医治刷血就
果断用威慑,
躲避爆炸的损害&。至衰
定然要进人群
摊派到,否则就有可能面临倒坦的惊险&。还有最主要的丝毫,假如要
摊派损害的时候你又中了点名就不要进人群,站在boss
四周20码以内
四周又炸不到别人即可,一样
摊派到至衰
怒吼&。每次大落石时候血线不满就
对消一次&。2minCD的威慑还是用的起的&。其余便是在不死的状况下
奋力打高Dps,本人很
可怜的在团队里拖后腿了…
6号克拉戈:这边第一层
提议点迅疾如风,第一
可以迅速的跑到落球地点,第二
可以解除冰球下来后的减速
动机&。团长假如
调配我们猎人去吃球那就
留神boss身上的盾,盾进斩杀阶段的时候就故意识的
凑近boss,等boss进入充能阶段把近战都击飞之后第一
工夫进入光圈里面
汲取护盾,同时
留神血线让
医治加好你的血&。等充能
完毕后你身上会有一个高达150W血量的护盾&。那么
保护世界和平的
使命就交给你了,接下去的主要
使命便是观战场上哪里有绿色的小漩涡,假如发现就第一
工夫赶过去站在上面,要是接不到落下来的球就会对全场造成中量Aoe损害,所以这个
使命还是很主要的&。在boss战的后期假如不能接住所有球那也要接住尽量多的球来减轻
医治压力&。假如没有
调配到我们去吃球就
几乎便是个木桩boss,
留神躲开boss的点名即可&。在boss面朝你举起锤子的时候就提前跑位,否则在有可能血线不满的时候会被秒&。充能阶段浮现的小怪的
模式下面会提到&。
接下来就说说怎么在这场战斗中
普及dps,一般在出小怪的时候坦克会让猎人给误导 把小怪误导过去&。在小怪刚出的时候就
可以给坦克上误导,
而后等第二只小怪浮现的时候第一
工夫弹幕,等有至少两只小怪
荟萃在一同的时候卡CD奇美拉,要
指标&。不需求
担心小怪会在死在圈外面,由于假如就猎人的技能和坦克的技能损害是
彻底杀不了小怪的&。等误导
完毕后就乖乖打boss压血量去吧,否则小怪不小心ot了就要背锅了&。坦克把小怪都拉进圈里后弹幕射击CD也应该转好了,就
可以纵情的A小怪骗Dps了,弹幕射击
完毕后有夺命射击就直接用千万不要
悭吝,dps便是这么来的!boss身上的盾到了斩杀阶段也第一
工夫用夺命射击,
固然不能双斩杀,但也聊胜于无&。
7号元首马尔高克:此Boss号称野团噩梦,本人曾经遇到一哥们哭诉灭在野团了整整两天,96把还没过…当时
霎时凌乱了&。然而,不要
担心,看完本篇指南你就会
彻底清楚什么时候你应该做什么&。
现在大多数团的打发都是远程
首先P1阶段,Boss会随机点名一个发烧友上debuff,层数低的时候
忽视,等6层左右就远离人群别再把debuff传给
其余人了&。Boss会隔一段
工夫招小怪,第一
工夫转火打掉&。小怪浮现的时候有黑鸦和弹幕射击是最好的&。Boss隔一段
工夫会施放奥能新星,从它身上散发一圈光晕&。直接跳起穿过光晕即可&。最终是boss最最主要的技能,也是灭团神技――
灭绝共鸣&。也是我们俗称的地雷&。DBM
灭绝共鸣的时候第一
工夫往左或者往右躲开,记住是第一
工夫,绝对不能贪读条&。假如不慎踩中便是全团aoe,踩中者
本身受到极大损害,还会有一个debuff,受到奥术损害
普及45%,还会眩晕1.5S&。也便是说出一次光晕或者点名传到身上就会眩晕,还会
普及损害&。所以记得千万躲好&。
等Boss血到85%后进入P2阶段,这个阶段发烧友中了点名之后
四周会有一个圈,假如走出这个圈就会被自动传回这个圈之间&。那么灭团点来了,众多朋友都会在听到团长说6层烙印出人群的时候急急忙忙的跑出人群
而后被拉回圈之间,正好圈之间有个雷&。就这么踩上了,所以在P2阶段中高层数debuff的人不要慌,
渐渐走到圈的边缘&。不要出圈,
无论里面有没有雷,这样
可以养成一个好的习惯&。出小怪还是第一
工夫转火,然而
留神小怪死后会击退人群,所以千万不要有小怪-人群-地雷这样的站位&。P2的奥能新星接触到人群也会击退,所以还是
留神站位&。
这个阶段浮现的炸弹直径会
渐渐变大,记得珍惜生命,远离炸弹&。把boss打到55%血的时候会在门口出浮现两个法师大怪,场内会浮现众多小怪&。除了坦克拉好场内小怪外所有dps第一
工夫转火法师怪,假如被法师怪点名了就出人群,尽量不要A到
其余人&。打完法师怪后就听团长指挥
医治开减伤后A完场内小怪,进入P3阶段&。P3阶段的点名还是一样高层数就出人群自己
肃清,记得开减伤&。浮现小怪第一
工夫转火,这个小怪血量会有极大
晋升&。P3的奥术新星会延续
开释三次,
间隔8S,穿过的时候
留神自己血线,假如血线不高
可以先后退几步等血线安全了再传过去&。同时这个阶段的地雷会存在两分钟&。也是千万不能踩雷..这个阶段还有一个灭团点便是坦克身上的一个debuff,爆炸后会对35码内所有人员造成极大的Aoe损害&。在P1 P2阶段都是坦克跑出去远离人群然而P3阶段坦克中了debuff会被定身在原地,所以人群要
群体移动远离中了debuff的坦克35码
规模确保不会被炸到&。
等Boss血量到25%会进入转阶段,跟P2进P3转阶段不一样的是这个时候会出一个大怪&。把急速射击和药水都交在这个大怪出来之后,第一
工夫rush掉,
留神不要站大怪正面&。打完大怪后再第一
工夫转火法师怪&。小怪和第二只法师怪的
解决现在大
部分团都是
取舍风筝小怪和留一只法师怪,
而后开嗜血直接rushBoss&。进入P4阶段后坦克在风筝的那群小怪绝对不能去打,我们骗dps也要骗的有点节操,
直接性招致灭团的
事件不能做&。Boss的技能又有所不同了&。这个时候全团
疏散然而还是要
留神丝毫,千万不要踩雷,P4踩一个雷相当于两个,,灭团什么的便是分分钟的
事件&。Boss点名会点两个人,层数高了
留神开好自保技能&。Boss招出的小怪还是第一
工夫转火掉,
破裂出来的小怪也第一
工夫转火&。奥术新星的时候记得人群
离开穿过,由于在穿过光晕的时候有一个4码
规模的aoe&。P4坦克被点名出去后爆炸会有众多球浮现在场地上,记得
定然要躲开,在血线不高的时候撞到便是被秒&。剩下的便是轻松等跳成就吧&。
最终祝大家
开荒顺利,早日
买通副本&。
 江苏IT新闻联盟
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魔兽世界6.0猎人悬槌堡打法各BOSS应对攻略(7)
作者:Caracal 来源:网络 发布时间: 16:07:08
元首马尔高克
先来概述一下BOSS战。
BOSS一共有6个技能贯穿全场。整场战斗有四个阶段和两个转阶段。
这个BOSS推荐点出迅疾如风。
那么接下来先说说贯穿全场的6个技能。
奥术愤怒可以看成是一个闪电链,只点距离自己最近目标的闪电链。
处理方法是远程治疗扎堆,然后指定吃奥术愤怒的几个人站到靠近远程治疗的后方一个点。中了奥术愤怒的就过去传给分摊组,传走之后立马回人群。
如果安排猎人作为分摊组,那么猎人接到奥术愤怒了,请关注奥术愤怒的DEBUFF层数,如果到了4层,那么立刻后跳远离任何人,然后跑远一些,让奥术愤怒自动跳完。
如果是P3,那么需要7层才能消掉。
注:这里还是说一下奥术愤怒的原理。奥术愤怒每条一下,就会减少它跳跃的距离,正常阶段到了第四跳就会导致它只有很短的距离能传播跳跃,所以后跳出去肯定能阻止其跳跃。P3因为奥术愤怒被强化,所以需要到第七跳才能阻止其跳跃。
毁灭共鸣就是一个炸弹,别踩到,千万千万别踩到。
后面会在各阶段说一下毁灭共鸣在符文的影响下的变化。
奥术畸兽就是一个元素怪,出现就开始对全团造成持续不断的AOE伤害,第一击杀目标。
后面会在各阶段说一下奥术畸兽在符文的影响下的变化
混沌标记是一个点坦克的技能,不过会对DPS有影响。所以还是说明一下。
混沌标记标记当前坦克,8S后该坦克身上的标记爆炸,35码烦恼造成278464伤害。
后面会在各阶段说一下混沌标记在符文的影响下的变化。
奥能新星,就是一个从BOSS身上发出,环绕全场的一个冲击波,在冲击波的最外环上会造成伤害。所以我们只要在冲击波靠近的时候往前冲一下,不要太长时间呆在最外环即可。
后面会在各阶段说一下奥能新星在符文的影响下的变化。
圈的一个最远点角把奥术愤怒传给分摊组即可。
各技无花头。躲好炸弹,传好奥术愤怒,优先击杀奥术畸兽,奥能新星注意往前走一走既可以了。
BOSS 85%血量进入P2。
奥术愤怒变化,被奥术愤怒标记的人,只能在一个10码的圆圈内移动,超出圆圈就会被传回圆圈中心。
那么中了奥术愤怒的人,就跑到圆圈的一个最远点角把奥术愤怒传给分摊组即可。
毁灭共鸣会慢慢变大,远离的范围大一些即可。
奥术畸兽死亡后会击退所有人,所以不要站在毁灭共鸣前即可。
奥能新星的最外环不但会造成伤害,还会击退玩家,所以一定要注意自己的站位,不要被击退到毁灭共鸣上。为了不受到太多伤害,所以需要顶着最外环往里冲规避被无脑击退的伤害(其实一个后跳是最好的应对方法)。
P2-P3转阶段
BOSS 55%血量进入转阶段。
转阶段会在门口出现两个食人魔法师,在BOSS上去的高台处出现一些元素怪。
食人魔法师会对随机玩家释放一个减速,让治疗帮驱散即可。
食人魔法师还会锁定一个目标,被锁定的目前请出人群。
我们首先需要单点掉一个食人魔法师。然后在团队安排下AOE掉元素怪。
元素怪死亡会造成全团AOE,所以团队减伤需要分配,自己血量少也需要自保。
然后再点掉另外一个法师。进入P3。
能不能过BOSS,全看P3。
奥术愤怒需要7跳才能消失。传递方法不变。但是6跳就需要减伤。
毁灭共鸣持续2M,别踩到。
奥术畸兽血量提高75%,最快速度处理。
混沌标记还会将目标定身。
这是一个需要注意的技能。坦克被定身后需要闪现/大跳到一个最远点,另外一个坦拉BOSS后撤远离被点名坦克。同时所有的治疗远程远离被点名坦。
奥能新星变成3连发。
为了让治疗减少压力,必须每一次奥能新星都往前冲,减少受到的伤害。
P3-P4转阶段
BOSS 25%血量进入转阶段。
这是压力最大的一个阶段,请安排嗜血/英勇。
这一次转阶段多了一个胖子。胖子有正面AOE,所以别手贱乱打OT,应该先误导给坦。
我们团队是先点杀一个食人魔法师,然后点杀胖子,胖子还有半血的时候进行AOE,把元素怪AOE完再继续杀胖子。然后杀掉食人魔法师。
满员进入P4就代表快要过了。
奥术愤怒在P4分散乱传即可。看到自己有6层DEBUFF就开威慑自保。
毁灭共鸣千万别踩到。
奥术畸兽击杀后会分裂出一大波小怪,A掉即可。
混沌标记在爆炸后会在爆炸处飞出8个混沌之球,躲好即可,中了就是20W伤害。
奥能新星的最外环在接触到玩家后还会在玩家处造成4码AOE伤害,所以各自分散即可。
技能看起来虽然多,但是其实花头也就那样。
别踩雷,看到冲击波就往前冲,看到奥术畸兽就秒掉。
不要站在雷前面,不要站在分摊组附近,不要靠近混沌标记的坦克,被锁定出人群。
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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魔兽世界6.0悬垂堡团队本7个Boss技能介绍
  魔兽世界6.0团队副本悬槌堡BOSS信息,7个BOSS技能介绍,在短时间内让大家有初步了解。本悬槌堡随机团:掉落640装备,普通掉落655装备,英雄掉落670装,史诗掉落685装备。
  副本位置和Boss数量:纳格兰西部,共有7个Boss
  幸运币[[钢化命运印记:军火]]:这是《德拉诺之王》中新的幸运币,可以通过金币、要塞资源、荣誉或埃匹希斯水晶在暴风之盾/战争之矛购买,每周的上限依然是3个。
  不过,要塞中拥有三级矮人地堡/战争工坊的玩家每周可以免费获取1个命运印记。
  推荐开荒的装备等级(悬槌堡没有套装):
  &随机团:615ilvl(掉落640ilvl)
  &普通:625ilvl(掉落655ilvl)
  &英雄:635ilvl(掉落670ilvl)
  &史诗:645ilvl(掉落685ilvl)
  魔兽世界6.0团队副本悬槌堡各BOSS技能介绍
  1号Boss 卡加斯&拳刃
  主要技能:
  [锁链投掷]:卡加斯将敌人击退,并将最近的5个敌人扔上看台。因此,在开始前要与现决定5人看台小队(坦克/治疗/3DPS),该小队要尽可能的击杀看台小怪,为团队降低伤害。
  其他技能:
  &[狂暴冲锋]:卡加斯会随机追击一名敌人,有些类似决战奥格瑞玛副本中嗜血的索克。需要将卡加斯风筝到烈焰喷射出现的烈焰之柱上。
  &[穿刺]:坦克职业预警。
  &[刃舞]:远程玩家注意分散。
  &地面会出现[烈焰喷射]、老虎坑、[钢铁炸弹]和[暴虐酒]:注意躲避脚下的技能。
  2号Boss 屠夫
  主要技能:
  [顺劈斩]/[龟裂创伤]:屠夫会选取身边人数最多的人群释放[顺劈斩],被击中的会产生[龟裂创伤]debuff,叠加五层后,玩家会立刻死亡。
  团队DPS应当分为两组,轮流承受3层的顺劈斩/龟裂创伤。最好的处理方法是两队成员拥有同等人数,并安排2个&机动&人员轮流加入队伍以增加人群中的人数。
  其他技能:
  &[旋转跳劈]:击退并顺劈斩人数最多的人群。不在顺劈斩组的所有成员应当集合分摊伤害。
  &[顺劈斩/捶柔槌]:坦克职业预警。
  &[狂暴]:在Boss血量降低到30%后,Boss进入狂暴,攻击速度、伤害提高。注意将技能保留到该阶段。
  3号Boss 泰克图斯
  主要技能:
  [地质剧变]/分裂:泰克图斯会定期释放[地质剧变],此技能会造成团队伤害。只有在该技能期间,Boss才能被杀死,并发生分裂。分裂后,他会重生为两个泰克图斯碎片,拥有相同的技能。碎片可以裂分为泰克图斯微粒,随后可以被AoE击杀。
  简单来说,击杀顺序是:泰克图斯=》碎片1=》碎片1的微粒=》碎片2=》碎片2的微粒。
  其他技能:
  &[附岩]:泰克图斯、碎片和微粒都能通过[附岩]获得增强、伤害增加。将碎片拉开以降低获得的Buff堆叠效果。
  &拜夜缚地者和拜夜狂战士:小怪,应由二坦拉住。狂战士是简单的近战小怪,缚地者会造成锥形区域攻击(应背对人群),同时也会释放[[大地之赐],该区域会缓慢向泰克图斯移动,给予其10层附岩效果。团队成员可以击晕缚地者打断该技能,也可以派有减伤技能的队员挡掉该技能(会造成大量伤害)或者直接不处理让坦克承受大量伤害。缚地者出现后应当被集火。泰克图斯第一次分裂后,小怪将停止出现。
  &[大地之柱]:秒杀区域并出现一个大地之柱。注意站位,避免柱子出现在团队中间。
  &[碎地]:小型柱子,并非永久停留。注意躲开。
  &[晶化弹幕]:对指定玩家造成伤害,被指定时散开。
  4号Boss 布兰肯斯波
  主要技能:
  [滑溜溜的苔藓]/[火焰喷射器]:苔藓会在场内不断蔓延,对站在上面的Boss和怪物带来增益。场地上有2个火焰喷射器,远程DPS可以捡起并根据需要保持一个干净的区域。
  其他技能:
  &真菌食肉者、孢子射手、蚀脑真菌:多种小怪需要处理。优先击杀真菌食肉者,打断[凋零]并迅速击杀。孢子射手/蚀脑真菌的技能并非致命,AoE技能可击杀。
  &活性蘑菇/回春蘑菇:有益小怪,完全治愈后可激活为团队带来增益Buff/治疗。团队应当离这些蘑菇近一些。
  &[感染孢子]:对全团造成的AoE伤害。此前应激活回春蘑菇,没有可用蘑菇时注意给全团加血。
  &[死疽吐息]:Boss对前方敌人造成伤害,躲开。
  &[溃烂]:坦克职业预警。
  5号Boss 独眼魔双子
  主要技能:
  [烈焰]、费莫斯、100能量:费莫斯会投掷武器造成[[地震](造成不可躲避的团队伤害),随后点燃目标地区生成烈焰堆。坦克应将Boss移到武器后面避免团队受到火墙伤害。
  其他技能:
  &[粉碎]:普尔,100能量时对全团施放。团队应分散躲避技能。
  &[旋风斩]:费莫斯,33能量时施放。坦克应使Boss远离人群。
  &[致衰咆哮]:费莫斯,66能量时施放。团队集合至费莫斯以分摊伤害。
  &[盾牌冲锋]:普尔,33能量时释放。躲避Boss的冲锋。
  &[震荡怒吼]:普尔,66能量是释放。停止施法。
  &[双重猛击]/[盾击]:伤害增加。坦克应当注意到伤害的增加并适时使用技能。
  6号Boss 克拉戈
  主要技能:
  [废灵壁垒]:克拉戈开场时拥有可吸收魔法伤害的废灵壁垒。当壁垒被打破后,他会进行充能然后获得新的壁垒。一个队员可以踩在符文上获得自己的壁垒,但是期间会受到巨大的伤害。这些壁垒可以吸收[[溢流能量]魔法球。魔法球随着战斗时间增长出现速度加快,壁垒可以吸收魔法球伤害,因此需要多个玩家进行充能。
  其他技能:
  &[压制力场]:该区域会造成伤害和沉默,远离。
  &不稳定的畸体:小怪,拉至压制力场区域会被沉默。
  &[魔能散射:奥术]:坦克预警技能。
  &[魔能散射:火焰]:团队伤害,分散。
  &[魔能散射:冰霜]:冰霜魔法球,躲避。
  &[魔能散射:暗影]:影响团队治疗吸收效果,治疗应当使用技能快速消除。
  7号Boss 元首马尔高克
  主要技能:
  偏移、强固、复制:在90%,55%和25%血量时,马尔高克将依次激活符文获得力量,提高五个主要技能的伤害。击杀全程,Boss都会使用[毁灭共鸣]进行攻击。其他技能按顺序释放。
  由于比较复杂,将会依次对此进行详细解释:
  [毁灭共鸣]:随机一个远程玩家会获得Debuff,一定时间后该玩家脚下将放置一个1分钟的奥术地雷。一旦激活,触发后它将对离地雷较近的玩家造成几乎致命的伤害,对团队造成重创。
  &[毁灭共鸣:偏移]:地雷爆炸前会变大。
  &[毁灭共鸣:强固]:地雷将存在两分钟。
  &[毁灭共鸣:复制]:地雷消失或爆炸后将会产生两个新地雷。
  [烙印]:随机给予一位玩家debuff,4秒后造成伤害并跳至其他玩家身上,每次跳转都会增加伤害并缩小转移范围。多次跳转后的玩家应当远离团队以终止该Buff。
  &[烙印:偏移]: 有烙印debuff的玩家移动范围不能超过10码。团队应当远离该玩家。
  &[烙印:强固]:跳转范围的减少幅度缩小。在多次跳转后终止该debuff的可能性较大,不过多次跳转后的伤害很高。
  &[烙印:复制]: 烙印debuff会释放在两个玩家身上,处理方法类似。
  [召唤奥术畸兽]:由二坦接怪,该小怪会对团队造成伤害。
  &[召唤位移的奥术畸兽]:奥术畸兽死亡后会以其死亡位置为中心将所有玩家击退。
  &[召唤强化的奥术畸兽]:奥术畸兽血量增加,对控制技能免疫。
  &[召唤复制奥术畸兽]:奥术畸兽死亡后会分裂为7个奥术残渣,需要AoE。
  [混沌标记]:对当前坦克释放的debuff,8秒后爆炸击杀35码内的所有玩家。有debuff的坦克应当远离团队,二坦嘲讽,团队成员远离一坦。
  & 中debuff的坦克会被随机传送。
  &[混沌标记:强固]:中debuff的坦克固定原地,团队必须用加速技能抛开。
  &[混沌标记:复制]:混沌标记到时间后会发出8个高伤害的能量球,需躲开。
  [奥能新星]:马尔高克释放能量新星,造成高伤害。玩家需要跑向马尔高克迅速跑出新星,减少伤害。
  &[奥能新星:偏移]: 能量新星会对玩家进行减速,需要加速buff以降低伤害。
  &[奥能新星:强固]:每8秒释放3个能量新星,持续16秒。适时释放减伤、治疗技能。
  &[奥能新星:复制]被能量新星击中的玩家将会对4码内的其他盟友造成伤害,应跑离人群。
  中场小怪
  在马尔高克血量降至55%、20%时,会出现中场小怪,此时马尔高克无法被攻击。
  高里亚战争法师:每次出场2个,不能被嘲讽,随机对团队成员造成伤害。
  不稳定的畸体:坦克拉怪后远离高里亚战争法师,死亡时爆炸造成伤害,因此不能AoE。
  高里亚劫掠者(第2个中场):会释放锥形区域攻击[[碾碎护甲]]和[踢脸](需要换坦)。
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