疾风之刃觉醒点技觉醒能点有多少

狂霸酷帅吊炸天!韩《疾风之刃》加入觉醒技能
狂霸酷帅吊炸天!韩《疾风之刃》加入觉醒技能
【17173专稿,转载请注明出处】
  11日,韩服《疾风之刃》开始了新版本“超越想象”第一章“超越觉醒”的更新。
  超越想象共分为超越觉醒,超越时空,超越常识,超越界限4个章节,新版本会陆续加入加9大转职职业的觉醒技能,觉醒需要玩家达到50级,通过完成任务获得觉醒点数来进行觉醒技能的学习。新版本里所有的基本技能都出现了两个分支,现有的技能也得到了加强。
  另一方面,国服《疾风之刃》首次封测将于7月31日开启,敬请关注17173后续报道。(文:17173森然小雨)
  9大职业觉醒技能演示
&& (猎刃星和时空术士觉醒技能 )
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类型:大型角色扮演
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特征:动作
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疾风之刃斩狂觉醒加点推荐 斩狂SP技能加点教程
10:50编稿:91UU网&&&()
小编今天给大家献上的是疾风之刃斩狂觉醒加点攻略的内容,喜欢这款游戏的玩家不可以看看哟。
斩狂SP技能加点
旋风斩17级(需要34点SP)
无情斩17级(需要51点SP)
断浪斩1级(需要5点SP)
霸刃斩17级(需要51点SP)
飓风斩21级(需要63点SP)
蛮力重斩1级(需要4点SP)
疾风暴走11级(需要55点SP)
破胆咆哮2级(需要8点SP)
不屈意志5级(需要20点SP)
剑刃风暴8级(需要64点SP)
毁心一跃1级(需要4点SP)
冲刺急遁满(需要6点SP)
剑气波1级(需要2点SP)
ex聚气斩1级(需要1点SP)
ex飓风斩1级(需要1点SP)
怒气爆发10级(需要30点SP)
生命接力5级(需要20点SP)
战意燃烧1级(需要8点SP)
狂乱1级(需要3点SP)
关于疾风之刃斩狂觉醒加点的内容小编就准备这么多,更多精彩请继续关注91uu门户。
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& 疾风之刃猎刃星觉醒技能加点的个人心得解析
疾风之刃猎刃星觉醒技能加点的个人心得解析
文 章摘 要
疾风之刃猎刃星觉醒技能加点的个人心得解析
  大家好,我是白色城堡的猎刃星小嶋阳菜。  今天,万众期待的9大职业觉醒终于开放了,这里我分享一下我个人的加点心得。&&  先看5个新加的秘法技能:  1. 衰败:  8点的SP消耗还是比较高的,不过只有1级,主要是看中他5%的减防效果,所以点上。  2. 燃魂  10点暴击看上去很没,但是30秒的CD外加只有10秒的持续时间,而且还有1秒多的施法动作,这样就显得这个技能实际上只有8秒左右的效果,而这8秒之中可能还要跑位躲技能等等,实际这个技能能带来的提升实在是不高,而且点满要15SP,果断放弃。  3. 绝命  5%的暴击伤害真的有感觉?反正我是没感觉,最后多了4点SP我才点了这个技能2级。  4. 暴血  全程5点暴击率只要10SP,你值得拥有。  5.涂毒  能全程覆盖的BUFF,点高只是增加技能影响的敌人个数,所以点1级打打BOSS就够了。  接下来是觉醒前的技能及相应的技能变换。  1.手里剑  像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。  2.瞬杀  建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。  3. 术法升天  同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。  4.三连杀  觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。  5.鬼影爪  还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。  6.四方斩  建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。  7. 升天手里剑  还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。  8.起爆符手里剑  技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。  9.爆空遁  技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。  10. 暴雨手里剑  点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。  11. 风藏毒  点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。  12. 隐身  一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。  13. 旋风手里剑  这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。  14. 突刺  讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。  据说觉醒后只有290点的AP,因此如果根据我这个加点的话(手里剑不点觉醒),最后加完应该是用掉285点AP。  原文地址》》&
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加点再也不需要切来切去啦~
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迷茫的看 疾风之刃天狼星觉醒技能分析及加点
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:左心酱
  觉醒和技能加点一样,都是配合自己打法加点的,没有最好的,只有最适合自己的,希望我的攻略可以给大家一个抛砖引玉的效果~~~我也会说说我的觉醒分配,不过我觉得对于大部分人来说,我的觉醒比较非主流,但至少非常适合我。
  废话不多说了,先看看我们的技能觉醒之后有什么变化。
  首先是闪电球的觉醒,AP1烙印,效果是给面前的怪,一个debuff,然后呆狼会一直锁定这个怪物为攻击目标;AP2滚动,就是可以把闪电球推出去,沿途还可以吸怪。
  我本人是没点觉醒的,因为闪电球要8级才可以,我后期的技能循环并不会用到闪电球,闪电球只有系统送的1级,所以我不觉醒。当然,如果有人愿意觉醒这个技能,我还是推荐滚动比较好点。
  惊雷闪的觉醒,AP1化电,效果是原地立即释放电击,同时可以使用方向健进行瞬移;AP2辐射,只是增加了原有技能的攻击范围。
  我本人是没点觉醒的,理由同闪电球,当然如果有人愿意觉醒,我推荐化电。
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