剑灵力士加点刺客,还有力士野外势力打架用什么八卦比较好,饿。。。顺便说下原因?还有就是力士必须开的秘籍要那

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剑灵力士50八卦50级力士用什么八卦牌好,副本刷怪用,
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玩家分享50级版本的八卦牌属性和现今八卦牌的搭配和使用价值,一起来看看吧!一、新八卦的介绍。(突然发现八卦介绍有点多-.-)1、[50]雪人八卦 获取地点:白青山脉,雪人洞窟副本,雪人BOSS3件套效果:穿刺+82 5件套效果:闪避+248 8件套效果:穿刺+347、暴击+1481号:命中+153~219,格挡/暴击/闪避+75~94,合成最大值1572号:最大生命值+,命中/防御/暴击+78~98,合成最大值1673号:格挡+168~241,命中/暴击/闪避+81~102,合成最大值1724号:闪避+175~251,格挡/命中/暴击+85~107,合成最大值1795号:暴击+189~271,命中/防御/闪避+92~116,合成最大值1946号:命中+197~282,防御/暴击/闪避+96~120,合成最大值2017号:暴击+204~292,格挡/命中/防御+100~125,合成最大值2098号:暴击+212~303,命中/防御/生命值+103(0)~129(0),合成最大值2162、[50]陆孙八卦 获取地点:塔第9~15层3件套效果:最大生命值+960 5件套效果:最大生命值+2900 8件套效果:命中+406、穿刺(贯通)+1741号:最大生命值+,防御/暴击/命中+88~110,合成最大值1832号:暴击+188~269,防御/命中/格挡+92~116,合成最大值1923号:最大生命值+1960命中+205~294,回避/暴击/格挡+100~125,合成最大值2104号:命中+205~294,回避/暴击/格挡+100~125,合成最大值2105号:最大生命值+,回避/暴击/格挡+108~136,合成最大值2276号:防御+231~330,防御/暴击/格挡+112~141,合成最大值2367号:最大生命值+,防御/格挡/回避+116~146,合成最大值2448号:暴击+248~335,防御/命中/回避+120~151,合成最大值253我晕了突然感觉到八卦介绍有点太多了,那就直接进入主题吧!如果大家还有需要知道的我再发给大家看。二、现在使用的八卦与新版本的八卦对比和使用价值。(我现在就2套八卦)1、目前常用的输出型八卦。现阶段输出型八卦最给力的肯定是天一套了,天龙八卦的属性我就不详细介绍了就说说天龙八卦与新版本输出八卦的对比吧。新版本的输出八卦大家可以在上面介绍中看到就是雪人八卦,基本上可以理解为血鲨八卦的进化版本,从属性上可以看出每一个八卦对比天龙八卦都有20-50的增强幅度,套装属性方面也基本上和天龙八卦一致,套装属性方面天龙八卦多出了暴击伤害+7%,BOSS的伤害范围降低15%的套装效果。雪人八卦一共有1014的暴击(副属性不记),天龙八卦一共有938的暴击,加上副属性的暴击加成2个八卦的差距也不会超过400点暴击,然而400点的暴击在爆伤超过200%以后加成最多就3%-4%,而天龙八卦套装属性就有7%的加成。说了这么多其实就一句话预料的是天龙八卦依然是下个版本输出最给力的八卦。2、PK型八卦。目前血量最多最给力的八卦配置方式是武神塔8层的1357号八卦+天龙2号+迷宫的468)PK类型八卦是新版本加强最多最多的,也是本贴的重点。老八卦:目前最佳配置肯定是武神1357,迷宫468,天龙2号。1号:1730血、2号:2100血、3号:1900血、4号:252防御、5号:2150血、6号:2830、7号:2310血、8号:1300.再加上2个套装属性700血+560血一共是:15580血。最新八卦配置:陆孙八卦:1(0)5(0)8(防御335)、修罗八卦:4(预计0)、雪人八卦2号:(2300)套装属性:960+2900.一共是23080血量。新老八卦对比:=7500血,这套八卦下来一共多出了7500血,这是最基础的血量通过网吧10%加成,药的20%加成等等,在PK场8`9W的血量都是我的保守估计,输出八卦又没有提升的情况下可以预见以后PK场的战争将会变成长时间的拉锯战了。打龙再也不用吃咆哮符再也不会随便死了^-^ 哈哈哈。三、通过新八卦预测新版本情况。这次新版本一共出现了4套新的八卦,3个小副本获得,1个是武神塔9-15层获得,其中没有增加天龙这种橙色级别的八卦全部是紫色,说明了新版本很可能没有风毒龙这类强大的野外BOSS出现(风毒龙爆出的东西估计下个版本还是可以使用,戒指、八卦等等,钥匙估计要涨价了 哈哈哈哈你们懂的)。通过八卦我估计新版本会出3个小副本,一些野外小BOSS,白青的任务奖励估计也会在这些小BOSS和副本上。
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扫描二维码剑灵太尚门攻略 剑灵太尚门八卦牌有什么用
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发布时间:13-12-27 09:00 来源:网络 作者:网络
剑灵太尚门攻略,剑灵太尚门八卦牌有什么用。剑灵中的太尚门,是一个生活技能,那么,其产物,有什么作用呢?下文为玩家分析。
  剑灵太尚门作用:
  制作可以提高角色能力值的八卦牌的工会。
  剑灵太尚门八卦牌有什么用:
  自己打出的相同的八卦,各种属性却不一样,加成也会有高有底。这就会造成,大家等级相同、职业相同、八卦、武器相同,但是你人物属性仍然不如别人。将自己佩戴的主八卦放入合成系统,然后再加合成八卦,这样你就可以合成八卦来提高自己的八卦属性了。
剑灵太尚门
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剑灵力士50级加点 新手技能推荐/野外BOSS技巧
【攻略】PCG玩家“我心柠檬”为大家带来力士50级加点和在打野外BOSS情况的生存、输出技巧心得,一起来看看吧!力士算是近战中上手比较简单的一个职业,技能加点基本大同小异,这里就贡献出我自己的刷本点和竞技点给新人们参考下,老人的话有自己的想法就可以灵活调整了。全部加点展示下面介绍一下具体的加点说明:1、绝地反击这个技能我想没什么好争议的,肯定是这样点的了PVE里面偶尔可以靠这招双控;PVP里面靠它反控敌人TAB或者解除控制了2、狂风狂风我喜欢点这个,方便T怪(比如雪人洞穴的逗比BOSS,野队经常要我T..),好处是熟悉怪物招式后可以无伤抵抗,坏处是不熟悉的话就硬吃..1V1的PVP情况下也是这样点没争议群架的话没有秘籍还是点出来400%防御-25%第一次伤害的点吧。
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剑灵白青版本50级职业加点推荐:力士PVP
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  50级PK技能加点:
剑灵力士PVP加点
  削骨:增加攻击范围
  毁灭:进攻加速,多打一下都是赚的
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  扼喉:对方减内,对方技能就少放一个
  狂风:反制攻击
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  万象天引:打远程必备,近战点出击倒
  霸王击鼎:对面交TAB控住,配合愤怒100%暴击直接爆发二连击
力士PVP加点
  愤怒:抵抗攻击,也能增强输出
  金刚不坏:3秒控制,控制时间越长越好
剑灵力士PVP加点
  天崩地裂:PVP用到不多,点数有多可以点
  烈火轮:抵抗异常,点出来可以少消耗10内力
[编辑:Heyman]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友剑灵力士天赋加点及副本技巧分享
发布时间:07-23 10:39 来源:TGBUS整理作者:TGBUS整理
力士这个职业的天赋加点其实是非常多的,分为两大类,PVP加点和PVE加点,但是PVE加点又有几套,什么刷钱加点啊,控制流加点以及输出加点。今天在这里就给大家介绍一下刷钱的加点
  这个职业的天赋加点其实是非常多的,分为两大类,加点和PVE加点,但是PVE加点又有几套,什么刷钱加点啊,控制流加点以及输出加点。今天在这里就给大家介绍一下刷钱的加点以及输出加点。
  第一套是专门用来打BOSS的高输出加点方法,这套天赋专门用来击杀难度比较高的BOSS。
  第二套剑灵力士天赋就是刷钱的加点方法了,这套加点最主要的就是V+3,其实这个技能和狂风一样是力士的招牌技能,现在本人的力士爆一下能上8200+吧。
  而大家看了上面两套天赋之后应该会有些想法吧,毕竟每个人的想法是不一样的。
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Processed in 0.0056 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries& 剑灵力士加点心得 合格的力士是怎样炼成的
剑灵力士加点心得 合格的力士是怎样炼成的
文 章摘 要
先从八卦的选择开始谈起吧,从新手开始,八卦的选择以及打什么属性一直很纠结,自己当初就一直犹豫着到底打暴击呢还是打防御呢?
  先从八卦的选择开始谈起吧,从新手开始,八卦的选择以及打什么属性一直很纠结,自己当初就一直犹豫着到底打暴击呢还是打防御呢?一套最大值的全防御八卦,防御2000+,个人认为做为力士一套最大防御实属没有必要,只是刷图的力士玩家们,用好狂风什么都是浮云了,所以刷图防御一个都不打,宝石打防御更是没有必要性,攻击力金刚石才是王道,从价格上可以看出需求量还是很大滴(这是废话)顺便一提的是技术型大神们用的都是8件的海蛇!少血少防,高伤高暴拼的就是意识。暴击对我们力士职业来说也不是最为重要的,6秒的愤怒,让我们无论是pk秒人还是刷图直接让各个职业去羡慕嫉妒恨吧。推荐比武八卦,提炼到暴击1500+命中要到100%其余的可以打穿刺,多了也只是会溢出的。  力士在很多人的印象中就是纯控制职业,输出低,虽然皮厚点但也做不了T。今天我想告诉大家,其实力士输出不低甚至在很多时候能超越气功和拳师。怎么提升力士的输出呢?这就需要卡刀技巧。卡刀是力士的基本功,卡刀就是利用破坏和平砍,破坏取消平砍的僵硬动作的原理,在有怒气的前提下,破坏完打出伤害瞬间用平砍,平砍出伤害瞬间用破坏,一直循环到没怒气,通过天赋和一把回内力属性的武器可以达到无限卡刀。我们卡刀要的就是尽可能的打出更多的毁灭来提高伤害,还有那形如流水般的节奏。我们常见的有两种:一是高科技鼠标自带的一键宏,二是鼠标的左右键+QE四键(可以自行更改)有节奏的输出。卡刀基本的前置技能为:  削骨4阶1段,目的就是要回内更多点。  毁灭果断点到4阶2段,这里最大的亮点将毁灭的内力消耗降低到20,最大加速,卡刀必点的。  再来说下力士的tab狂风应该是所有职业当中最为厉害的神技,毫无夸张的说没有之一!  狂风点4阶2段,原因看属性就知道了。转圈的小技巧是绕着人或怪转,除击倒以外,基本抵挡了所有异常状态,防御瞬间提升了400%!什么概念?各位力士可以按下tab后,迅速打开自己的面板属性看下防御是多少吧。。。、逆天了有木有哇?你还想给八卦牌上打一套最大值的防御吗?  扼喉主控技能起码要2阶2段,不点出回内的(单刷或者pk除外),你就不要玩力士了。副本时候能抓起来给队友提供强大的输出环境。个人更倾向于3阶2段为队友提升爆击。  霸王击鼎4阶1段,力士单体输出最高技能传说中的CXX(技能键)秒人神器,目前我的CXX已经秒了无数还没反应过来为什么被秒的伤心孩子们。暴击后连续施展两次,成吨的伤害,力士的暴击率不敢恭维,但是C键技能百分之百的暴击,所以CXX就这样来了,目前我的CXX能打将近2W的伤害。经常白雾做势力打架的时候,一个撼地加CXX再加毁灭然后暗爽,电脑前狂笑。  愤怒3阶1段,必点出来的!buff性技能,前面多次提及到此技能,可见重要性直接可以忽略自己暴击不足的劣势。这个就是传说中CXX的C,我点的时候3阶1段,太喜欢百分百暴击了,所以我点到6秒百分之百暴击。另外还有抵抗伤害和异常状态。  其余技能不挨个讲解了,基本都是大同小异的,看自己的习惯了。。。、  下面来点细节性经验。  首先游戏里可能听到最多的就是双控,但是何为什么是双控呢?双控就是可以一个人完成对怪的击晕、击倒,(PS:Boss需要两下击倒技能才会倒地)简单点说就是一个人可以完成合击叫双控。我们力士的双控组合是所有职业当中最多的:碎金脚加灭绝、灭绝强化击倒、憾地和冲锋、金刚不坏2阶4段和撼地、金刚不坏2阶4段和冲锋等。。。、特别注意的是不管是双控还是合击,击倒后的敌人抓取是会挣脱掉的!很多时候我们刚举起来才2-3秒怪就挣脱掉了。(特别注意拿6人4人兰兰里的大鱼为例击倒后要去抓尾,抓头就一定会反制,所以建议击倒后大鱼就不要去抓了,还浪费个扼喉的CD,被反制了还不如不抓了-。-多少人中枪?)  碎金脚平时只点1阶1段,主要命中时毁灭最大加速。群怪时候需要3阶3段万象天引,也算是一聚怪的神技了。 怪或人越多的情况下,狂风是可以无间断无限释放的,基本大于3只以上,点住tab就要不松开了,一直转到天昏地暗吧。对于4大副本中的蜘蛛、猴子、野猪这3个怪比较密集的地方,推荐大家把狂风点到4阶3段,伤害至少提高了一倍以上,但是缺点不可移动。Ps:进图前使用一次,或者配合撼地、冲锋拉全小怪后,按住tab再次天昏地暗吧o(∩_∩)o 哈哈群怪前提必须确保武器上有吸血紫水晶我想每个资深力士的武器上应该都会有个吸血200的宝石的,还没混到的玩家也不要灰心了,我可以说买个五角的六角的绿色都是够用的,(起码90点以上的,这个便宜货了吧,人人都能承受的起了-。-|||),只要怪多!配合吸血宝石加个愤怒自身的生存能力绝对是有保障滴。 还有一用途就是战斗状态下配合撼地、冲锋然后一直tab的跑路专用,一来提升了跑动速度,还能抵挡四分之三的伤害。  狂风虽然是神技,但是神技并不是意味着伤害输出是我们力士技能里排行第一的,切记!什么时候用狂风而不是滥用?打一些英雄副本4大本面对boss的情况下,更多的我们用的狂风是抵抗的异常,还有降低自身所受到的伤害,可以说用狂风来顶着打、扛着打,不间断我们的输出,这里意识决定了一个出色的力士。  刷图有时候是需要相当默契的!当碰到同为力士的职业一起组队,大家应该都清楚扼喉的冷却为18秒,当队友力士打出的双控举起来时,一般惯用的组合刚有提及到,这时候心里应该就有了个提前的准备CXXZ然后无限的毁灭吧,一般能够打出15个左右的毁灭,CXX不再解释Z是直接提高毁灭最大速6秒内全部的暴击,输出瞬间的爆表了有木有?拳师气功也都只能望尘莫及了。。。、顺便一提的是灵剑的大挪移基本类似吧,不过需要我们提前的有个判定技能,(用CXXZ即可)才能打出无限的毁灭。当然我们配合愤怒这样的buff情况下才使用CXX这样使用率明显减少了使用次数,(1分钟的冷却)冷却情况下用Z直接无限毁灭吧(再不成的直接无限毁灭鼠标点到手抽筋吧o(∩_∩)o 哈哈)!还有拳师的骑的那下,情况基本属于一致。  总结下,刷本需要我们的力士大神们要各种抗着打,跟团队的各种配合意识,各种抓举让队友爆表的输出表现的同时还不忘我们个人精彩的爆发性的输出,终有一天会被队友们各种羡慕的眼光――大神就是你了!  想到的基本就这么多了,做为一个内测就一直在研究的职业,尤其是深爱大叔范的这种气质,让我对力士那真的是毅然决然义无反顾的深爱哈,新人新手第一次纯手写发篇希望大家多多支持!不喜勿喷,大神可直接跳过啦。网通一咆哮寺院,忝棠沫潞,欢迎大伙加好友一起探讨研究探讨哈。。。、
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大家好,首先做个自我介绍,网通5区平步青云小一枚ID Mr丶小远哥,目前比武个人分2003,网5刺客中暂时排行第二,总榜在20到30之间,后面将附上比武分数和战绩图~想提一下写这个攻略的目的,我本身不是什么大神玩家,网5本身不算大神多的区,人又相对较少,所以冲高分显得比较容易,跟竞争激烈的电1和网1是没法比的,而且本人玩的也较晚,12月22日第一次接触,到现在也算是刚满一个月,而刚进入剑灵的时候,由于对刺客、暗杀者这一类职业的热爱,毫不犹豫的选择了刺客这一职业。在本人一个月的剑灵成长过程中发现了无数疑问,而通过各大门户网站和搜索网站也没能解决其中很多疑问,尤其是在PVP和装备方面,各执一词的有,误导新人的也有,也是让楼主走了不少弯路,然而在这误打误撞中楼主也算是成长了起来成为了一名小小神吧~所以想把自己的经验,PVP方面的心得拿到这里来跟所有热爱刺客职业热爱PVP的玩家分享,也算抛砖引玉吸引更多的大神来提出意见,大家共同提高。废话不多说,剑灵不管对比武PVP方面做再多平衡性和公平性的优化,也改变不了游戏类型上的本质,所以装备仍然是一个PVP玩家所关注的第一要点,所以第一部分将简单阐述刺客PVP的装备选择首先,八卦方面:建议选择,也几乎是目前版本唯一选择,紫色水月平原比武八卦,目前获取方式:南天国银币兑换 1:1 需要8枚银币紫色比武八卦相对于之前版本的豪杰八卦,更多强化了血量和防御属性,而生命值对于比武场PVP来说是一项非常非常重要的属性,因为他同时提供了你与对方周旋的资本和更高的容错率。八卦合成:建议合成最低5块爆防(应对)其余3块穿刺,甚至可以合成6块爆防(本人是5块),这里需要解释一下,很多新人PVP玩家在刚接触比武场甚至打到金杯时,还认为爆击属性对于PVP是必要的,这里算是一个误区(只针对刺客职业),首先剑灵的刺客并非我们一般情况下所理解的秒杀流的杀手(灵剑反而更像),而更多偏向于用一套连续的控制技能和普攻附带的毒素效果对敌方进行击杀,所以刺客更多时候并不是在赌高爆雷或者浮空一套的爆击来制造伤害,而是要发展为即使不出爆击,靠白字的伤害一套打完稳定的击杀对手。而穿刺属性在佩戴极限炎黄耳环的情况下,配合3块穿刺合成牌可以达到650+,再继续合成获得的收益不算大,对伤害造成的直接提升也并不明显。所以必然要更多的向防御属性合成来提高容错率主动增加和对手博弈的机会。首饰选择:首先说耳环,几乎不二选择,主线即可,极限炎黄耳环附带的穿刺和爆伤都很实用。戒指:本人建议选择1,24人兰兰本中隐藏BOSS八宝斋所掉落的一枚奇怪的八宝斋戒指,属性为10段增加3000生命值,而且5段不需突破。(还是那句,生命值万分重要)选择2,白雾势力5级可以换取的势力戒指,效果选择增加不利时间、防御和爆击防御(这里作为2号选择的原因是根据此方大神的测试,目前双势力首饰的不利增加时间不是正常理解的线性叠加,而是一种更复杂的算法,所以双势力首饰的选择必要性不大)选择3,水月英雄戒指 丰登谷公会NPC换取,属性为防御 格挡 生命。项链:建议选择1,有条件刷势力的,一定要选择的,白雾势力4级可以换取的护法项链,提升不利时间、防御和爆击防御属性。(不利状态持续时间提升20%是刺客可以在一套连招中多刺一刀刺心和背刺的基础,所以几乎有条件必备)当然现在版本有一个第二选择就是白雾可以换取的不需要势力等级的白雾势力项链(恶女项链5段突破用的那个),同样附加不利状态持续时间提升。建议选择2,主线项链或骨力大仙的项链,这里就可以随意选择了,喜欢强化一点进攻属性的可以选择主线,防御向的可以选择10段骨力大仙。武器选择:现版本还是极限万魂为主流武器,附带回内效果很给力,当然有条件升恶女的壕直接搞起恶女也是没问题的~宝石选择:必备的一个紫色吸血,建议选择一块绿柱石,效果为闪避触发3秒免疫伤害和负面,30秒内提升爆击的,然后一块防御400金刚石(不要去花大价钱搞攻击的了,PVP没必要的),剩的一块有槽的同学可以选择一块红宝石,偶尔赌赌人品出个眩晕(红宝石眩晕概率为8%)或者黄玉,眩晕附加额外伤害的(因为刺客连招中几乎是全程对方处于眩晕状态)。手镯和腰带:手镯有条件肯定是双暴的最好,不过价格和喂养方面算是个坎,腰带非常非常非常非常建议选择恶女腰带(火炮兰4人掉落)属性为治疗和战斗回复,楼主目前吃到7段的情况来看,PVP中每1分钟机会能回接近5000生命值,这个概念就是说如果你跟对方打满5分钟的情况下对方是要打掉你几乎2管血的,战斗回复每2秒100多看起来没什么,但是用起来就恐怖了,当然没打出来的同学就选择水月英雄腰带就可以了。装备选择说完,下面是天赋和加点,帖子空间有限,LZ又比较懒,这里就不贴图了,基础的图多玩首页可以找到,这里讲下打不同职业需要注意更改的地方。首先对战灵剑、、、,建议闪光点出4点附带1秒免疫效果,不太建议选择虚弱替身,CD是硬伤。打刺客的话就在前面职业的基础上把闪光减掉2点加到范围替身(替身中间那排第一个就可以,可以反隐)而对战,一定一定要点出烟雾,但是建议不要点出回血效果,因为目前国服版本的血量10%的回复不值得用更长的CD来换取,更何况玩的溜的气功是不可能让你安安稳稳站烟雾中回血的。而对战,不建议选择烟雾,第一牵牛花的吸血烟雾抵挡不了,第二选择烟雾则少一套爆发,对战召唤时爆发越高越好,越跟召唤拖节奏越容易输,你会发现他的血越打越多的...装备天赋介绍完,如果你按照LZ之前所推荐的装备来选择的话,那么你目前在比武场中应该拥有的属性为,攻击420上下,爆击,穿刺650上下,爆击防御550上下,防御2000上下,而最重要的,你的生命值,可以达到3W4上下,吃一个比武buff+双倍经验汤的情况下可以到4W以上,这个概念是非常恐怖的,即使是力士在吃单buff以后也只有4W左右的血量。属性我们达到了,下面就是新手向介绍一些基础打法首先,刺客的基础连招:一般情况下,刺客是拥有超强先手或者反先手能力的,先手技能为开场轻功后影袭(右键)直接入潜,那么在你获得先手并且顺利眩晕或虚弱对方以后你的连招顺序应该是这样的(内力足够情况下)首先控制住,平砍2刀到3刀,根据网速决定,TAB影舞叶踢飞,空中接飞燕腿再浮空,然后抛浮空雷,在对方落地的瞬间右键挂蜘蛛网,然后对着对方落地头的方向(注意是头的方向)后方移动,毒蛾+潜形,然后雷决眩晕,接2刀平砍,右键刺心进入隐身,左键背刺再眩晕,2刀平砍接F绞喉,莲花脚再次眩晕,3刀平砍接绞喉,斩影击倒,手里剑打标记,反身跑开等对方起身后F踏影再接背刺。到这里基本上对方是可以被满血一套带走的。然而我们知道在比武中对方不是人偶,是不可能老老实实的站在那里让你放完一套技能的,这里就开始涉及到PVP双方的博弈了,而在这个新手向的帖子里楼主是没法把这些过于抽象的概念完全转变成文字的,所以只对新手玩家提一些针对各职业的建议。首先NC的设定每一个职业都有一到两个解除控制和强力起身反手技能,一般为TAB技能。而刺客除了tab的闪光以外,还有一个当前版本可以接触眩晕虚弱状态的花,所以比武不被击杀的第一要素就是合理利用这2个解除控制技能,这里想给各位刺客玩家提出一点就是,tab能晚交则晚交,有花99%的情况下要交花而不要交tab。抽象的东西化为例子的话,比如刺客内战,对方将你眩晕,这里建议不要交出闪光弹,选择任由对方打出浮空并抛出浮空雷,在被挂落地网对方潜形过来雷决以后交出tab起身,这样可以让对方的一套连招完全失效,又能获得一次非常好的反手击杀机会。对战剑士:难度2星半。首先明确剑士的击杀手段一般为无限击倒虚弱扫地,或者走拔刀一闪秒杀流,但不管什么样的剑士,打刺客是有天生的劣势的,因为剑士的格挡对于同手法的刺客来说几乎等于不存在(背刺2点可以无视防御),所以一旦被刺客拿到先手基本是宣告了死刑,而作为刺客,我们需要提防的就是剑士空中飞燕击倒后空中格挡抢出先手,这里建议是空中看到对方飞燕剑飞行过来的时候就点住F,击倒瞬间在空中F起身,然后按空格,这样可以在空中继续漂浮一段时间使剑士不能施展风行剑眩晕你拿到先手,在这段时间里离开剑士可以锁定你的范围后落地插花,找机会打反手,而顺利拿到先手以后需要防范的就是剑士的起身技能tab(眩晕2秒),这里需要用到的就是刺客非常实用的技能Q侧身闪,刺客的Q使用后0.5秒内是附带一个无敌效果的,并且无敌时间内被攻击则触发6秒隐身,所以在眩晕剑士的时候可以点住Q压住剑士的起身,而他的起身交出以后不能成功眩晕,这里又拥有隐身先手,胜率几乎是达到80%,Q压起身的这个小技巧在1800分段以下几乎是无往不利的。另外一个小技巧就是正面潜形冲脸后用tab回身踢解除防御+飞镖标记,或者右键空手入白刃配合银丝,也可以达到控制目的,且标记时间内剑士是不能用任何突进技能的。对战拳师:难度3星。技巧同于剑士,Q同样可以压住拳师的起身技能,还有一个小技巧就是,拳师的反击截拳反击回的时候是有弹道的,可以在对方截拳时扔出飞镖,用回来的弹道触发自己的替身拿到先手进入隐身,需要注意的就是拳师可以用冰花破隐然后瞬间冲过来打一套,所以一旦发现被破隐可以第一时间双S,再回手一个飞镖触发拳师的冰花,3秒时间尽量找背部方向用潜形再次进入隐身,拳师同样是交完tab之后可以安全打一套不怕他反手。对战力士:难度3星半。刺客对战力士其实天生是有一个优势的,就是tab换位可以强制控制旋转中的斧子大哥...但是楼主真心不建议要上分的刺客朋友选择换位等方式和力士硬碰硬的打,因为一旦不小心交掉tab和花被力士抓住是绝对会被CXX+无脑右键一套带走的,这里有一个比较恶心但实用的比武场打力士上分方法,就是天赋中点出飞镖隐身叠毒,把掷雷点到9秒CD,因为大部分力士打刺客会把旋转的天赋点到范围增加挨打回内,但这样会失去增加防御的效果,而刺客隐身状态下又有50%的爆击伤害加成,这里你无脑的扔9秒CD雷和毒飞镖力士是非常痛的,隐身快到时间可以故意接近转转转的力士,用替身再次隐身继续飞镖掷雷,而没隐身的时候也同样可以选择tab换位打一套。同样打力士有一个建议,就是在对方不交C技能愤怒的情况下保留自己的tab闪光弹,因为按照楼主推荐装备所能带来的生命值和防御属性,力士在不打CXX的情况下是很难带走我们的,而一旦一个一分钟CD的愤怒C技能开完后没打到人,这对力士来说是非常非常伤的。基本心都已经凉了一半~对战:难度3星半。首先,我们要明确灵剑士是一个非常非常缺少内力的职业,同时又是一个对内力需求非常非常大的职业,而偏偏很大一部分灵剑士甚至包括1900分段以上的灵剑士是不能很好的控制自己的内力的,所以这里楼主的装备选择的优势就非常大,因为选择这样的装备即使是不交tab起身选择被灵剑士直接打一套浮空+倒地流光也是不可能被带走的,而他打完一套之后是绝对要空内的,一个空内的灵剑士几乎是可以被刺客玩坏的,针对灵剑的小陀螺技能,转转转,首先需要知道他转一次需要2点内力也就是满内可以转5次,而转的过程中是可以被tab强制换位的,这样可以选手拿到先手或反先手以后换位直接眩晕,之后用跟对战剑士相同的技巧,Q压住灵剑的一个tab起身反晕,6秒隐身跑开等他转到不敢再转的时候莲花脚眩晕一套带走~同样的建议,在灵剑士使用大挪移之前不要交出tab闪光弹,一旦交了以后被灵剑士大挪移吸内+控制就有苦说不出了...对战气功师:难度4星。气功师目前版本如果被一个会玩的人操作绝对是一个非常逆天的职业,不管是3V3还是1V1或者服务器内势力战斗,因为气功师本身拥有2个强力解控技能,同时附带反手效果,tab附带眩晕和击飞,SS附带冰冻,而且冰系技能附带的减速效果会让突进技能无法使用,这就已经把刺客废掉了一半。所以对战气功师一定要保证有SS在手再接近,不然被冰冻住解不了被无脑各种火球+冰球基本要掉半条命..提一个技巧就是Z放完烟雾以后顺手要插一朵花在烟雾内,一旦被气功推出烟雾范围再眩晕的话,直接交花回到烟雾内可以争取一定时间,替身不要乱开,尽量是在对方放技能放的比较的时候,弹道飞到一半使用替身,这样可以保证替身触发隐身的成功率。同样气功的tab起身也可以用Q侧身闪压住,同时建议对战气功时如果抓到机会打出浮空,一定不要手贱用出浮空后的左键里莲华,伤害低不说会导致对方落地直接F起身无法挂网接后续连招,这样对刺客是很伤的。对战召唤师:难度超5星。召唤目前版本绝对是比武场里BOSS级的存在,尤其是无脑堆格挡的召唤,简直对除了本门外所有职业都无解,楼主本人上分时排到召唤基本都是要秒退的...虽然可耻一点但是只能说是没办法,而硬着头皮去打的话面对1900以上的召唤胜率也只有10%左右,所以只能提出点打到现在的心得希望抛砖引玉有大神提出更有效的打法...打召唤的技巧在于影子标记和踏影,而一个必须有的前提就是一套一定要带走召唤或者彻底打残,不然被无脑消耗起来直接就是gg思密达,第一点建议就是眩晕召唤以后不要着急接后续,召唤的2技能相当于其它职业的tab是可以解除眩晕的,把2技能逼掉以后再次眩晕则可以抓住机会一套带走了,对战召唤个人认为的要点就在于(也是我们区钻石召唤教给我的),如果要打,就干净利落打上一套,如果不打就尽量跑远一点,千万别没有强控技能还在召唤面前晃,打你每一下看着不怎么疼打着打着就死了...对战刺客本门:难度不好说。本门对战更多的考验了先手意识和tab交的时机问题,不太好落到文字来进行说明,还是提点小技巧吧,正面潜形突脸后tab是神技,毒蛾一定不要忘了吹,先手隐身对方范围替身将你破隐的话可以直接双S,这样可以随时木叶闪现过去而且手里有一个替身,对方先手的话一定不要忘了插花...而且尽量不要在双方都隐身的情况下先手去赌雷决或者斩影能否打中,一旦打空将陷入非常大的劣势..剩下的就是手速和反应速度的对决了,当然还有网速。这里在写一些个人在本服务器做势力任务发生一些势力冲突和大规模势力战的打法心得吧,由于剑灵的刺客不是可以秒人的刺客..所以是不太适合去打势力战这种比较混乱人较多的战斗的,不过一定要打的情况下,可以选择在外围游走,吸引到一些对方外围人员的仇恨,把一场多人群殴变成一场一场的1V1去打会好很多,人多的时候需要注意的就是tab不要留,一旦被控制直接交tab跑的越远越好,因为在人群里被控制是可能瞬间被秒杀的...更要学会的是风筝(楼主自己曾经在白雾做任务时被对方7个人追杀,因为头上挂了8点灵气,楼主跑了有接近15分钟把7个人风筝到分散开以后逐个击杀最后是带着30点灵气回到NPC面前的),剑灵这个游戏任何职业都很难做到同装备情况下1V2,除非对方真的是2个菜鸟。不知不觉也写了很多东西了,也算把个人的一些心得技巧写的比较完全了,楼主没经历过12345测,公测后也不算第一第二批进入的玩家,所以肯定有很多想的做的不周全的地方,写出这些更多的是希望给一些热爱刺客的跟楼主一样0基础成长的玩家一个借鉴,也希望有大神来给我提更多建议,目前还是在冲钻石的节奏,不过很难上分,前面的召唤大大实在是太多了表示真的打不过...写到这里也觉得很难再多写什么了~对于这篇新手向攻略有任何补充和建议的朋友也欢迎私信我拿联系方式,或者希望跟我交流一些心得的朋友,同样可以通过私信方式,如果楼主在的话会第一时间回复的哦~顺便也帮5区PVP群的朋友打打广告吧,希望网5各位热爱PVP的玩家来群里讨论,群号这里不发,请私信联系我,当然进入条件是在网通5区达到个人比武白金以上,或者妹子(更欢迎)目前群里只有几个妹子的节奏,都是一群爷们每天聊来水去,感觉快成基佬群了...最后祝所有热爱刺客热爱PVP的朋友都能顺利上分达到自己理想的分段,拿个杯子高高兴兴的过年~附上自己的比武战绩图和在服务器内带PVP装备属性图
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