梦幻西游法术伤害力医生防御跟法术防御都20做任务怎么样?算垃圾不

怎样玩梦幻西游
怎样玩梦幻西游 20
梦幻西游怎么玩
不区分大小写匿名
做SM 和捉鬼
可以上官网看看
下载梦幻,安装梦幻,注册帐号,建立人物,疯狂练级。。
仍人民币 美元也行 没人拦你
1-10级:你出生在建邺城,首先需要和宠物仙子对话,领养个动物,凭自己的喜好选择个吧。Tab是地图,打开地图。你可以参照地图行走。这时。你的钱是0的。想练的快。当然要买个武器砍了。可以选择两种方法获得钱和装备:
  1、找个梦幻的cdkey发放员,让他提供给你cdkey.可以得到丰厚的礼品装备和钱。(推荐)
  2、不多说。冲到东海湾抓两只乌龟先。卖给收购海产的老爷子,可以得500钱,迅速冲到武器店买个武器。
  得到装备后你可以去东海湾杀乌龟,最好找个组。同样。我建议你自己组,比较节省时间。没武器的不要组。要是有高级的带那就入他的队,绝对不吃亏。练到5级。可以去海底1层杀巨蛙。如果吃的消海毛虫的攻击。可以去2层。首先我不建议您加体力,把加体力的点先留到10级吧。之后很有用处的。在这我们可以打到各种10级的装备,我们可以卖到装备收购商那,顺手再抓几只海毛虫。卖给收海产的商人。嘿嘿。这时的我们已经有一定的经济基础了。
10-20级:
  10级你就可以选择门派了。如果你是新手。建议你选择物理攻击型的门派。推荐选“大唐”这个门派。只是粗浅的物理攻击。比较适合新手或者单细胞的同志。而且攻高,练级很受欢迎。入过门派后。瞧瞧自己的体力。是不是快满了?冲到布衣店。给老板打工吧,(衣服只有两种,男的和女的,打造不受限制)打工需要消耗自身一半的血气和40点的体力,而且气血必须要满才可以给他打工。没血了?把留给气血的点数分配到气血上吧?然后再打工。直到把体力消耗光为止。
  有了钱。买装备。一套10级装备穿上后。领上双就去大唐境外杀,很快。如果是半夜。人少的话你可以选择去塔。那练级就是一个字:快。根据自己的能力选择层数吧。
20-30级:
  20级可以做师门了,前20个师门都是双倍经验双倍钱的。不做是傻瓜。同样。即使你多么的闲。也要保证。留下的游戏剩余时间,足够做6天的师门。天天都要做,千万别提早就把30个小时游戏时间消耗掉。吃亏。练级地我们可以选择境外和塔6。塔6需要在夜深人静的时候去。那练级还是一个字:爽!。
30-40:
  同样。每天的双倍师门必做。领双杀怪。首先还是推荐塔6,不因为别的。因为那怪是明雷。可以一个接一个的杀。你也可以选择花果山。那也不错,顺便抓个高驱鬼的小龙女宝宝。
40-50:
  送信的师门任务改为抓宠了,不建议您为了节省时间去店里买。那里是一片黑暗啊。店主们都商量好了。统一一个价位。真愁死我了。抓宠我有绝招哇,选择飞镖吧,顺便再练个150攻左右的宠物,配合你的打猎手段,总不至于一下把怪弄死。怪的血量需要自己摸索。我就不一一介绍了。通常怪物的血达到5/1的程度就很好抓了。30级的武器和装备都在傲来国买。巨贵,最讨厌这个任务。20级的在长安,10级的在建邺。这时冲级的地点可以选择地府3层~,菩陀山啦~~魔王寨啦~~,总之这个阶段是不会慢的。如果你喜欢当个商人。可以加入个帮派跑商,只要你运气好,手好使。经验来的也是很快的。
50-60:
  师门任务还是天天做,超赚钱。超赚经验。打下一定的经济基础。师门贡献到300点可以去师傅那点拜师。获得礼品。
  50之后你可以继续在地府3混。如果觉的自己防高攻高师门技能高,可以去北俱,北俱也是个悲剧。通常这个级别是没人会组你的。他们不是在考虑你的安全问题。而是在考虑你是否会拖累他们,影响整个队伍。为了不拖人家后腿。还是去地府3混吧。这级别是郁闷的级别。每天都需要面对着牛头马面。看的都没新鲜感了。建议你跑商。唯一的乐趣就师门。双倍的时候,做20个师门就是15w钱。经验没注意。只对钱感兴趣。
60-70:
  哈哈。可以去北俱了。绝对有人抢着组你。如果你想做个善良的人,请选择地阵,如果你是个追求速度的人请选择天阵(巨贵,追求这个的特多),如果你是猛男暴力型的,请选择虎阵。自己开个队。如果碰到级低的来组。本人希望你加他。只要不是太低就好了。不要太苛刻了。他会感激你的。说不定还会报答你。就说到这吧。还有重点:
  1、每天的师门任务必做,不要提前就把30个小时的时间消耗掉。
  2、不要整天换宠物。会影响练级速度。40级之前可以选择海毛虫,40之后可以选择个虾兵宝宝,要有高必和高反的那种。虽然很贵。但是很有效果。或者练个高驱的龙女。在地府杀怪很吃香。60之后就选择个瑞兽吧。凭个人喜好。
  3、50级之前不需要跑镖,很浪费时间。给的钱还少。出阵的几率更是小
~9级 做新手任务
10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱
20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入
另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话
40~59级最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论
60~69级这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过
70~79级个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧
80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛
90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛
90~138级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过138级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择
138 以上不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧
1.组队烧双,这是梦幻最常见的练级方式,好处是简单,挂着都能练,其间偶尔出现的宝宝,精灵和环装总能给人意外之喜,队员间能充分交流;坏处是所得经验和队伍组成关系很大(这是全龙队盛行的主要原因),没有梦幻币收入.
2. 抓鬼,这是梦幻中期最常见的练级任务,任务怪的属性差别很大,使得各种门派的技能都有用武之地,对于组队烧双受歧视的封系辅助系而言,全天眼抓鬼几乎是最高效的组队练级方式,同时还有不错的梦幻币收入,每轮任务完成还有随机的物品奖励(唯一出花和乐器的任务,出玫瑰可是很赚的),唯一的问题就是对队长的精神和金钱压力很大.
3.师门,这是梦幻必修课,也是网易套牢玩家的主要手段之一,每天前20个师门任务是双倍奖励,这20个师门任务是梦幻迄今为止单位时间报偿(包括经验和梦幻币)最丰厚的常规任务,没了双倍的师门任务,则有很大几率亏钱,不过经验还是很不错(不能跑环以后这甚至是某些门派没双后主要的升级方式),尤其在40以前,由于能在NPC买到师门需要的道具,无双倍师门都不会亏本,而在旗子的支持下,其经验获得效率是非常高的,加上不需要组队,可以说刷师门是40以前最快的升级方式,而且这对任何门派都是公平的.
4.跑商,在40-80级这段期间,可选择的练级方式很多, 跑商就是很另类的一种,在每周用完3小时三倍的情况下,一个极品的商人,单位时间获得的经验是其他任何方式比不了的,而且有着超级丰厚的帮贡奖励和不错的梦幻币奖励,综合看其奖励丰厚甚至不输双倍师门,遗憾的是,过了80级跑商的经验获得效率就越来越低了.无论怎么说,一个有志于练个强力号的玩家,就算为了学辅助技能,40-80级跑商都几乎是必修课.跑商对任何门派都是平等的.
5.跑环,过了60级就可以去长寿接任务环了,跑环是高级装备材料的唯一获得方式,也是用钱买经验的典范,在你60-80环装多得装不下,或者梦幻币多得花不完的时候,这就是最快的练级方式了,但是10个小时左右的任务时间和流水一样的梦幻币消耗,也不是一般玩家能轻易尝试的.跑环对任何门派都很公平,只有高修炼高技能的天宫和方寸能稍微省点请人杀环怪的钱.
6. 种族,这是一个能单独领双单刷的练级任务,任务模式和抓鬼差不多,单次奖励一般,除非杀怪效率很高,否则单位时间奖励不如抓鬼,与抓鬼的怪相比,种族怪的血少很多,但是防御和法防超高,攻击力和法术也非常变态,主怪还会匪夷所思的高等级门派技能(比如化生怪能推8...),想要有比抓鬼更高的效率,种族队伍的实力要求是非常高的,所以在130以前几乎没有刷种族的队伍,而130以后种族的优势逐渐体现,再加上种族超高的召唤兽经验奖励,种族基本是高级玩家最常见的组队练级方式.
7.官职,官职任务的开放,是满级人物蜂拥出现的主要原因,单刷官职的练级效率高得惊人,官职贡献高了后还能领到不菲的薪水,实在是练级烧双的极品方式.但是官职怪的战斗力惊人,虽然不如种族怪抗打,但是伤害力和控制力远远超过种族怪,由于不能组队(组队官职完全两回事,回报也让人失望),单刷官职还是有一定风险的,实力不够不要去轻易尝试.不过这里友情提示一下,单刷官职及其无聊,长时间刷会透支游戏激情,生疏朋友感情, 建议能自我克制一下.
8.活动,每周周末和各种重要节日,梦幻都会有各种各样的活动,这也是玩家获得经验的主要方式之一.
进入游戏系统都很清楚的告诉你如何怎么玩,看上去有难度其实很简单,只要按照系统提示玩,很快就能领悟
天天师门,然后烧双,接着跑商,
我教你两全齐美
推荐你领三倍经验 刷官职(军需)《而且不用杀怪》
你可以去收多收点本阵(不要天阵)
不要不舍得钱 一本阵大概最贵也就10来万
可是你刷三倍 军需 一本阵给你15万 还有很多经验
本人145级4.5力0.5敏飞身DT(用钱砸的)
刷一个小时三倍 350万经验 再算下钱 赚了110万(除了收的阵钱)
比同时押镖抓鬼还要快``岂不美哉~!
大哥你这么帅 这么英俊潇洒 名流倜傥
楼主恭喜你啊 你这么帅 你老婆一定很漂亮吧 分就给我吧!
用手玩,官网看
用錢玩,看你錢多就厲害了,爽些,也可以去網站上看,怎麽玩.
前20J在江南练
国境 25J境外
也可以花前去TTTT
先建号再说= =.
先做新手任务,做完后就差不多9级了,然后作老孙头的任务2500两在沉船打打怪打出的装备卖了就快2500两了,做完后就10级了。拜了师门去大雁塔打怪,到15找个师傅带你到60。
10以下挂人气 存经验 20以下到塔找人带 别升及 30以下做师门40以下建业封妖50以后捉鬼封妖做师门DENG
DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
四、辅助门派:化生寺:
不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。
很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
四、辅助门派:化生寺:
不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。
很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
用手玩啊,谢谢
你喜欢怎么玩就这么玩~~~~
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