疾风之刃拳刹锐刀正宗属性值

疾风之刃魔影师装备时装选择攻略
时间: 10:15:16 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面​魔影师是个近战爆发型职业,很多时候能够打出非常高伤害,不过由于脆皮,所以副本对职业装备要求也比较高,下面是魔影师装备选择心得分享。
疾风之刃里面魔影师是个近战爆发型职业,很多时候能够打出非常高伤害,不过由于脆皮,所以副本对职业装备要求也比较高,下面是魔影师装备选择心得分享。
魔影师装备及时装属性选择
1.装备部分
这游戏60前的副本难度对于魔影来说难度都不高,60前不需要追求过好的装备,一把+9的50领主只要手法合适都可以秒元玉大空洞的BOSS。
60后才是这个游戏真正的开始。以下着重介绍60后的装备选择。
装备部分我也会分成,装备,附魔以及鉴定属性3个部分。
首先是武器,由于现在以太武器可以进化7阶了,所以不论是带类似【魂禁】这种前缀的的武器或者是可以直接用石头换的武器再进化到7阶后其实也不差60一档领主武器多少。
如果经济可以,那就可以选择60领主,根据经济能力再选择一档或二档,再根据经济能力强化。(呵呵,看来我这种没经济能力的是玩不下去了。)
(同一个图爆出的同一类型武器一档就是攻击力高的那个)
其次是身上防具,刷图的话我推荐以太套中的玛吉纹四件,技能选择的话,选择六级恐惧以及死亡印记,理由如前文所提。选择玛吉纹的帽子,衣服,裤子以及鞋子。头部的话以后可以做铁血霍尔斯的斗志头盔。(图书馆都没开,这是不是有点早?)
首饰方面的选择比较多,由于这次版本中以太可以进化到7阶,在7阶的时候以太首饰的属性是超越铁匠首饰的。但由于铁匠首饰是传说级别装备,强化收益会更高。(是啊,因为是传说,所以一般人也洗不起属性- =)
简单来说,如果不计算以太7阶的制作流程,以以太7阶属性相比铁匠3阶来说的话。
如果你首饰只准备强化至+9或者+10,那么就选择以太。
如果首饰准备强化到+11以上就选择铁匠。
(求热心网友告知韩服铁匠首饰可否到7阶,属性如何)
刷图党请看
附魔根据每个人经济能力不同选择,以下黄色为传说附魔珠,紫色为稀有,蓝色为高级。(收录难免有缺失或遗留,见谅。有些属性类似的附魔珠楼主并不会全部列出。)
如果时装面部及上身装备都选择了命中,在60级的时候除非打高阶角斗场,GRAZE的发生率还是很低的,但并非说60的时候命中就没有意义。(魔神之怒砸出GRAZE的概率比鉴定千钧要小。)
武器的话,因为魔影枪系技能是无属性,所以无可避免的武器要附加暗属性,附加暗属性的珠子有几种:
阴险的黑暗征服者 & & & & 武器 & & & & 暗属性 & & 攻击力+100 & & 命中+30
乌勒海 & & & & & & & & & & & & & & & & 武器 & & & & 暗属性 & & 攻击力+81
暗属性 & & & & & & &武器 & &暗属性
首饰的话魔影要选择暗属性强化,根据每个人经济能力不同选择:
铁胎齿 & & & &首饰 & &暗属性强化+40 &攻击力+90
暗影阿波卡 & &首饰 & &暗属性强化+45 &回避+24
奥利奥 & & & &首饰 & &暗属性强化+42 &回避+25
(冰霜巨人的殄?暗黑宝珠 & &耳部 & &暗属性强化+45 &回避+27,未见过实物,只存在推论数据)
上衣&裤子:选择暴击伤害或者攻击力,对于攻击力基础已经很高的人选择暴击伤害,反之选攻击力。其次选择生命≥减少所受伤害率>防御力
铁血霍尔斯 & & & & &下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.75% &生命+180 &减少所受伤害率+1.25%
莱尔 & & & & & & & & & & 下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.2% &减少受伤害率1.06%
召唤门 & & & & & & & & 下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.37% & & & 生命+145
多雷德的活力宝珠 & & & & 下半身、上半身 & &生命+146 & & 攻击力+80
洛克斯 & & & & & & & & 下半身、上半身 & & & 暴击伤害率+2.62% & & 生命+113
玛鲁特 & & & & & & & & 下半身、上半身 & & & 暴击伤害率+2.62% & & 减少所受伤害率+0.78%
(衣服的选择很多,只要是暴击伤害率或攻击+生命或者减少所受伤害率的都可以选择,这里就不一一列出了)
头部:优先选择暴击伤害和暴击值同时拥有的。一些稀有的附魔珠只增加暴击伤害或者暴击值一种,第二属性增加回避或者命中高的那些,其实还不如蓝色的佩尔索妮娅。
哈塔斯 & & & & 头部 & & & & 暴击值+150 & & 暴击伤害率+3.75% & & & & &回避+30
佩尔索妮娅 & & 头部 & & & & 暴击值+105 & & 暴击伤害率+2.36%
手部:手部优先选择攻速,其次选择生命>命中。
煞气魔珠 & & & & 手部 & & & & 攻击速度+1.80% & & 命中+27
河伽图 & & & & 手部 & & & & 攻击速度+1.62% & & 生命+162
枪手尤利克 & & 手部 & & & & 攻击速度+1.33% & & 生命+199
足部:第一属性优先选择移动速度,其次生命≥减少所受伤害率>命中。
煞气魔珠 & & & & 足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 命中+27
刺鼠 & & & & & & 足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 生命+113
人形机甲SF & &足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 减少所受伤害率+0.78%
(望热心网友补充这次测试新出的传奇,稀有附魔珠以及高级附魔珠)
3)鉴定属性
传说级别的装备最多可以洗出五条属性,而稀有只有四条。当然60传说首饰洗一次需要45个修改卷,如果要追求完美请做好心理准备。以下仅为本人推荐洗出的属性,而不是可鉴定出的全部属性。优先排列仅为个人意见,取决因素很多。伤害率与攻击力的优先级别是根据每个人本身的基础攻击力和原有伤害率而定的(打个比方,其他装备你堆的是伤害率,导致攻击力略低时就选择攻击力,不过大多数时候还是伤害率更优先)。而暴击和暴击伤害相辅相成不可一味只堆其中一种。
武器:伤害率≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害≥攻速>命中。
项链&耳环:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>攻速>移速>命中(考虑到属性强化会有所谓的属性抗性,所以排在伤害率后)
戒指:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击伤害>攻速>移速>命中(看起来很专业,其实就是戒指洗不出暴击)
上衣&裤子:增加暴击伤害>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
头部:暴击>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
手套:攻速>生命值≥减少伤害百分比>命中>防御>闪避>魔力值
足部:移速>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
二.时装部分
头部:暴击+60,暴击回避+60,对精英怪造成的暴击伤害率+5%
不管什么都选暴击。
面部:回避+20,命中+20,对领主怪造成的暴击伤害率+5%
选命中,不然魔影之怒GRAZE真的很伤。
上身装扮:回避+20,命中+20,减少所受暴击伤害+5%
选命中,理由同上
下身装扮:暴击伤害+3%,减少所受伤害率+2%,暴击回避+100
选暴击伤害
背部:暴击伤害+2%,减少所受伤害率+2%,减少所受暴击伤害率+5%
选暴击伤害
衣服:生命+300,魔力+150,精英怪+5%伤害
刷图党的话建议选择精英怪+5%伤害,但生命+300也可以,PVP的话就选生命。(其实魔影这么脆,该秒还是要秒)
裤子:生命+300,魔力+150,领主怪+5%伤害
手套:攻速+3%,伤害率+2%,减少受到精英怪的伤害+5%
刷图的话,在攻速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选攻速。
鞋子:移速+3%,伤害率+2%,减少受到领主怪的伤害+5%
刷图的话,在移速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选移速。
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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>让战斗更轻松 疾风之刃属性取舍指南
让战斗更轻松 疾风之刃属性取舍指南
【超级玩家原创发布,转载请注明出处】  
  正式开服已近5天,游戏中的各种属性数据是不是已经让你晕头转向了呢?今天,我们就来聊聊疾风之刃各属性之间的取舍和评价吧,让各位小伙伴在征战疾风的路上不再迷惑。
  一:属性取舍
  疾风之刃中各项属性包含攻击,防御,速度等各个方面。想要从这么多属性里选到自己想要的属性可不那么容易。
  根据,攻击力,伤害率,暴击值,攻击速度,暴击伤害所得到的一个战斗力评价。当然这只是一个客观数字,并不完全是对自身职业伤害能力的评分。
  为什么这么说,做个假设:同样两个3万战斗力的,有一个攻速特别高,有一个攻速很低。那么攻速低的那个输出一定比攻速高的强了一大截。因为拳刹在攻速上对输出的加成很低,那么拳刹用攻速把战斗力堆高,那完全是泡沫。相对的不靠攻速堆上3万战斗力,那么在攻击力等各方面一定是很高的。
  也就是说,战斗力的计算采用的是通用加值,而各职业对相应属性的利用率却各有差别。更何况我们如果在后期穿戴了技能加成套(以太玛吉纹套装)那么面板不高但是输出也是有很高的,还有属强,怪物指定伤害加成都是不会计入战斗力数值,所以战斗力并不是绝对的实力评价。
  在这个版本新出的一个生存能力评价,也就是这个角色有多&肉&对于下副本时候是否能打得过,自己心里有个底。这个游戏的怪物都是按输出决定仇恨值,所以很难像别的网游那样去前面扛着T怪。所以关于生存能力也不用太刻意去堆,防具跟上等级就行。
伤害输出属性简评:
  疾风之刃目前开放的所有职业(包括未来到来的镰刀妹千月姬),伤害属性主要便是来源于上图中的五项能力。
  价值:★★★★★
  不论是什么职业,什么游戏,攻击力不可置疑的是第一属性。PS:在取舍上,游戏后期,某些职业对于攻击速度的需求可能会暂时性的超过攻击力。
  获取方式:
  武器、耳环、戒指、项链自身带有攻击力;
  武器、耳环、戒指、项链鉴定有几率出攻击力;
  武器、耳环、戒指、项链强化增加攻击力;
  武器、耳环、戒指、项链、上衣、裤子可附魔带有攻击力宝珠(首饰只推荐附魔属强);
  称号本每完成一个阶段增加一定攻击力;时装套装三、六、九件分别增加不同攻击力(可叠加);
  以太力增加一定攻击力;以太部分套装增加攻击力效果。
  价值:★★★★★
  60级以太副本做每日任务即可获得,增加一定的攻击力,在韩服新版本中已经转换为特殊技能点,可以学习增加:攻击、防御、命中、属强、暴击值的被动技能。技能最高32级,需要50点以太力。目前国服还未开启以太力,这次不知道会不会更新到这个版本,但是也是迟早的。上测版本的话,以太力只能每5点增加1攻击。
  价值:★★★★★
  相当重要的属性,尤其是在后期百万输出的时候每1%的提升都是不小的数字。并且也是对战斗力影响最大的属性,如果原战斗力相同,一个人是30%伤害率加成,一个人是50%伤害率加成,那么两个人提高同等的攻击力,50%伤害率的人会比30%伤害率的多增加很多战斗力。因为它是对于所有输出总和的一个加成效果。
并且优先级很高,就是说如果带了东方戒指,人物附加5%伤害,那么这个附加伤害是在伤害率发挥效果之后的数字再提供5%,这一点是限制性伤害率加成(领主,高级怪物伤害率)不能达到的。
  获取方式:
  大部分武器、耳环、戒指、项链,自身带有伤害率;
  武器、耳环、戒指、项链鉴定有几率出伤害率;
  武器、耳环、戒指、项链可附魔带有伤害率宝珠(首饰只推荐附魔属强);
  部分称号有增加伤害率;
  时装的手套和鞋子有伤害率选项。以太部分套装增加伤害率效果。
  价值:☆☆☆☆☆
  在总输出上,每段攻击增加固定伤害数字,极限也只能堆上20左右。毫无用处的属性。
  价值:★★★★☆
  这个属性也是非常非常重要的属性,为什么不是满分,因为没了暴击还是一样能输出。但是他是不可缺少的提升属性。每12.5暴击值增加1%暴击率,暴击伤害初始为150%,也就是说即便没有堆暴击伤害,只要出暴击就可以提高50%的输出。是非常给力的属性。
  还有一点,就是暴击可以替代命中,当一个技能打出暴击就一定不会出现擦伤。也就是暴击率特别高的话,没有命中也没事。
  获取方式:
  部分帽子、武器、耳环、戒指、项链自身带有暴击值;
  帽子、武器、耳环、只有45级东方戒指、项链鉴定,有几率出暴击值;
  只有帽子可附魔暴击值的宝珠;
  部分称号有增加暴击值;
  时装的帽子有暴击值选项;以太部分套装增加暴击值效果。
  价值:★★★☆☆(★★★★★)
  增加暴击伤害,对于多数职业是一个不错的提升属性。猎刃由于隐身后高暴击和自身特点,暴击很容易在后期堆满,所以相应的暴击伤害率的收益也最高。
  获取方式:
  部分武器、耳环、戒指、项链、上衣、裤子自身带有暴击伤害;
  武器、耳环、戒指、项链、上衣、裤子鉴定有几率出暴击伤害;
  上衣、裤子可附魔带有暴击伤害的宝珠;
  部分称号有增加暴击伤害率;
  时装的上身装扮和背部有暴击伤害率选项;
  以太部分套装增加暴击伤害效果。
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武汉竞技游网络科技有限公司疾风之刃剑魔装备属性选择
时间: 11:56:14 来源: 作者:乐游
《疾风之刃》每一个职业的特性都能够通过装备的方式的加强,但是装备的属性选择也比较重要。接下来我们将为小伙伴们分享剑魔装备属性选择方案,一起看看吧!
《疾风之刃》每一个职业的特性都能够通过装备的方式的加强,但是装备的属性选择也比较重要。接下来我们将为小伙伴们分享剑魔装备属性选择方案,一起看看吧!疾风之刃剑魔装备属性选择防具:选择职业技能套,上身,下身,手部,足部固定是这四件,4件都3阶段就可以有技能套装效果,把两个大技能成倍的增加了伤害,对于剑魔这种要在短时间内打出成吨输出的职业是最有利的,出了这四件以后简直是质的飞跃。头盔选择加暴击值越多的越好,很多人做铁匠头盔,不过我嫌铁匠的头盔暴击还不够高,我就选择了60传说,它有一个进图永久增加100暴击的BUFF,整个头盔算上附魔增加500的暴击,依然是质的飞跃。首饰:梦魇女王项链:+暗强,后期想堆到120暗强,用Lv3的暗魔法,还得指望它毒刺耳环或者幽狼耳环:都有+暴击值的选项,这个是必须的,初始属性都差不多,我觉得是看个人喜好选的,进化完全以后不知道有什么区别上古魔神戒指或者不败剑师戒指:攻击力特别高的可以选择不败剑师戒指,攻击力面板偏低的话,选择上古魔神武器:武器就得量力而行了,最好是高等级,高强,最好的就是领主传说了,搞不起的话,就用浅蓝武器吧
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评分:8.3(3389好评)疾风之刃特殊属性变更券怎么得 疾风之刃特殊属性变更
今天小编为大家带来了疾风之刃特殊属性变更券怎么得 疾风之刃特殊属性变更,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
在疾风之刃游戏中,玩家们想要完成特定的任务的话,那么就需要对应的道具来实现,同样对于玩家们想要改变特殊属性的话,也是需要玩家们在拥有特殊属性变更券的情况下的哦。
在游戏中,玩家们想要完成特殊属性的变更的哦,需要特殊属性变更券,上测60级后可在莱温黄金夕阳港的传奇工匠处制作。
此外,玩家们也可以在商城直接进行购买哟。
那么小编对于玩家们完成属性更改的介绍就是这样了,希望可以给玩家们带来一些必要的帮助啦,那么祝大家玩的开心啦。
如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!【新手】&&&&
【升级】&&&&
【职业】&&&&&&&&&
【攻略】&&&&
您的位置:
疾风之刃属性强化介绍 属强附加效果一览
&  【疾风之刃】属性强化介绍 属强附加效果一览
  上次小编给大家伙介绍了疾风之刃的各职业的属性附魔和强化,这次小编为各位带来了各属性强化带来的触发效果和异常状态。
  小编说过各职业的属性攻击强化会给敌人带来异常状态和伤害,拥有属性攻击的职业的属性强化值每上升10点就能提升百分3的伤害,带来的异常状态伤害也越高。属强带来的加成不论是技能还是平A就是有加成的。
  接下来为各位说明下各属性强化会触发的效果:
  火属性强化会触发燃烧效果,敌人身上附加烧伤掉血。
  若火属性强化值达到30/60/90时,则每15秒施放一次LV1/LV2/LV3火属性减益魔法。
  若火属性强化值达到60时,改为每五秒即可施放LV1的火属性魔法。
  若火属性强化值达到90时,则将有20%的几率施放LV2的火属性魔法。
  若火属性强化值达到120时,则将有10%的几率施放LV3的火属性魔法。
初级附魔珠-火属性强化
  冰属性强化会触发冰冻异常状态。
  若冰属性强化值达到30/60/90时,则每20秒施放一次LV1/LV2/LV3冰属性减益魔法。
  若冰属性强化值达到60时,改为每五秒即可施放LV1的冰属性魔法。
  若冰属性强化值达到90时,则将有20%的几率施放LV2的冰属性魔法。
  若冰属性强化值达到120时,则将有10%的几率施放LV3的冰属性魔法。
初级附魔珠-冰属性强化
  雷属性强化会触发麻痹异常状态,使敌人进入僵直状态,相当于控制敌人不动。
  若雷属性强化值达到30/60/90时,则每20秒施放一次LV1/LV2/LV3雷属性减益魔法。
  若雷属性强化值达到60时,改为每五秒即可施放LV1的雷属性魔法。
  若雷属性强化值达到90时,则将有20%的几率施放LV2的雷属性魔法。
  若雷属性强化值达到120时,则将有10%的几率施放LV3的雷属性魔法。
初级附魔珠-雷属性强化
  暗属性可以放出禁锢异常状态,减速并让敌人无法移动攻击。
  若暗属性强化值达到30/60/90时,则每20秒施放一次LV1/LV2/LV3暗属性减益魔法。
  若暗属性强化值达到60时,改为每五秒即可施放LV1的暗属性魔法。
  若暗属性强化值达到90时,则将有20%的几率施放LV2的暗属性魔法。
  若暗属性强化值达到120时,则将有10%的几率施放LV3的暗属性魔法。
初级附魔珠-暗属性强化
& & 毒属性强化会触发中毒状态。属性强化越高,掉血间隔越小,伤害越高 。
  若毒属性强化值达到30/60/90时,则每15秒施放一次LV1/LV2/LV3毒属性减益魔法。
  若毒属性强化值达到60时,改为每五秒即可施放LV1的毒属性魔法。
  若毒属性强化值达到90时,则将有20%的几率施放LV2的毒属性魔法。
  若毒属性强化值达到120时,则将有10%的几率施放LV3的毒属性魔法。
初级附魔珠-毒属性强化
  以上就是小编对五种属性的触发效果的介绍,希望能让新手更好的了解属强能给角色带来的收益。
[编辑:羁绊]

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