为什么长时间不用的psp30打开游戏后 每个都很卡顿尔

电脑卡慢 打字 看视频 玩游戏有卡顿_百度知道
电脑卡慢 打字 看视频 玩游戏有卡顿
近知道 电脑变迟钝 打字都顿顿我忍看视频流畅卡 玩游戏用说 画面卡卡经响应清理系统 注册表 没效 奈重装系统 近更新驱发现用原前版本 知道跟关系
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电脑卡建议楼主电脑进行检查:1、网络检查网络网速啊打腾讯电脑管家工具箱网速测试测试网速给力2、电脑主机灰尘本身电脑主机比较吸灰间未清理导致风扇转卡散热使用电吹风类清理3、电脑垃圾间使用电脑导致存留垃圾才导致电脑卡使用腾讯电脑管家垃圾清理功能清理垃圾家腾讯电脑管家垃圾清理扫描清理4、电脑运行软件打腾讯电脑管家电脑加速键优化优化些需要启软件5、病毒、木马导致电脑慢启腾讯电脑管家红伞查杀引擎(打腾讯电脑管家杀毒扫描查杀)杀木马或病毒应立即重启重启电脑隔离|恢复彻底删除木马病毒关于看视频卡使用电脑诊所查看腾讯电脑管家--电脑诊所--网异--视频--自助攻略--看电影或看视频卡点击查看腾讯电脑管家我析原并提解决案希望我答帮未帮请见谅
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游戏内查看FPS值,PING值.FPS指游戏内游戏画面每秒传输帧数.越高越.PING值电脑网速数值,越低越.FPS值低,第运行程序太,第二机器配置低.主要三面,第内存,第二显卡,第三cup!两面能辨认电脑卡问题所.网速卡,请联系网络客服询问.都没问题,建议使用腾讯电脑管家,清理电脑垃圾缓存,清理恶意插件,修复电脑漏洞补丁等N强电脑防护功能该清理清理掉行、希望能够帮~
一,系统使用过长,冗余数据过多,导致、二,C盘安装软件过多,导致。三,您已经中毒,有木马程序在运行,导致。四,内存不足,无法短时间内完成你操作的所需的内存,也就造成了卡。用软件清理,优化只能解决一时的问题。建议:全盘重做系统或者是安装杀毒软件,可以用腾讯电脑管家的,增加内存条
给电脑下载个腾讯电脑管家 在管家首页体检下 全面修复下 之后全盘查杀下病毒清理下系统垃圾插件 还有就是可以在管家的电脑加速页面优化下 定期给电脑清理垃圾可以保持电脑的稳定运行速度
电脑看视频卡的话,其实是分为两种情况的,一种是硬件跟不上,这种极少,大部分是网速问题1 硬件跟不上,这个表现为显卡性能低,不过实在是太少了,毕竟看视频需要的硬件性能并不苛刻,只有观看本地高清视频的时候卡,才需要考虑这个2 网速低,绝大部分都是这个原因,其实它也分两种情况,一种是你的标称带宽就跟不上,比如你2M的带宽,硬要看1080P的高清,那肯定会卡的要死的,这种无解,你只能下载到本地来观看,或者换标清版本;再就是,实际网速达不到标称网速,你可以使腾讯电脑管家的网速测试功能测试一下,看看实际网速和标称网速差多少,差的多就找运营商来检修,这种是线路问题,他们会给免费维修的
电脑卡可能的原因:1.机箱内有灰尘.可导致计算机速度越来越慢.可打开机箱清理一下灰尘。2.机器中毒,这点是最长见的导致计算机速度变慢的原因.建议用腾讯电脑管家查杀下病毒。3.系统问题.系统经过长时间的使用,会产生一些冗余文件,补丁碎片和一些临时文件,这些文件的存在会影响计算机的处理速度,会导致计算机越来越慢.建议定期做下碎片整理,用管家清理下系统垃圾.这可以有效提高计算机的速度.看视频卡建议用腾讯电脑管家试试。打开腾讯电脑管家--电脑诊所--上网异常--视频--自助攻略--看电影或看视频卡,点击查看,腾讯电脑管家会为你解答。
你可以去官网上下载一个腾讯电脑管家使用电脑管家的垃圾清理功能来清理垃圾,它还有扫一扫的功能,非常方便还可以对电脑优化一下,把没有必要的启动项和服务项都禁用掉这样启动项少了,可用内存自然就多了,系统还可以进一步的加速再经常的查杀电脑病毒保证系统健康这样系统肯定运行如飞了
楼主你电脑是不是很长时间没有清理电脑垃圾了啊,建议楼主使用腾讯电脑管家清理下电脑垃圾吧,打开腾讯电脑管家--清理垃圾--开始扫描--完成。如果楼主想关闭软件的话打开腾讯电脑管家--工具箱--进程管理器--对不需要的软件进行禁止。
电脑卡,网速,电脑温度,运行软件都可能会造成的,推荐你可以试试腾讯电脑管家,检查下你的网络,是不是网速不好啊,打开腾讯电脑管家一工具箱一网速测试,测试下是不是你的网速不怎么给力查询。电脑开机时过长或是你运行的软件过多风扇灰尘转速不够灰尘过多导致的你电脑过热,所以你的电脑会卡,你打开腾讯电脑管家里硬件检测的检测温度的悬浮窗,你可以随时查看你电脑的温度。有一些软件运行的话会占用你电脑的宽带以及内存,这样也会导致你卡的,打开腾讯电脑管家使用腾讯电脑管家里的电脑加速功能,优化一些不需要的软件,来提升你电脑的速度。希望能帮到你。
关机重启就行了。
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出门在外也不愁惊魂4 1.5升级补丁越玩越卡顿的根本原因 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 惊魂4 1.5升级补丁越玩越卡顿的根本原因
作者: 131& & 时间:
20:28 & & 标题: 惊魂4 1.5升级补丁越玩越卡顿的根本原因
本帖最后由 131 于
20:33 编辑
刚升级1.5的时候,玩起来那叫一个高兴啊
2g显存的显卡卡顿大幅减少了有木有,再也不用mip0了有木有!
但才高兴一会,问题就来了:越玩越卡,尤其是死过重来以后,半小时后打开进程管理器一看,好家伙,8g内存只剩20%可用
啥原因呢到底?为毛突然吃内存了呢?
有耐心的朋友可以去重新禁用mip0试一下,你会发现禁用mip0以后(也就是disablemip0=1)
不只显存消耗少了,内存消耗也少了,打几个小时都吃不过4g内存
mip0不是纹理过滤么,不是在显存中进行的么,怎么会影响到内存占用呢?且听我说来
首先,1.5版升级补丁改善卡顿的方式是优化texture steam来实现的
这个steam到底是什么?
它其实就是纹理流
使用纹理流技术的游戏会将多重贴图按照从粗糙贴图到精细贴图的顺序来把纹理贴图覆盖到模型表面
因为需要按顺序贴,所以就有一个纹理队列
游戏程序会使用多条线程来载入纹理队列
每个线程里有一个“叫号“的,就像医院里的护士:xxx号病人过来看医生~~~xxx号纹理过来贴到模型上!
然后被叫号的就是那些排队等着贴上图的纹理
如果这个排队上纹理的过程优化不好
1.纹理队列太少了,几万个贴图,才分成两个队列载入。。。。这就会出现进游戏后,玩家明显感觉到周围的物体是很模糊的,然后过了几秒,才渐渐的清晰起来
2.叫号的同学脑子不好使,也就是程序员对叫号的过程没有编排好,于是叫号的效率很低下,当玩家奔跑,高速运动载入大量新场景时,前面的纹理还没贴上模型,后面的就吵着要来贴了。叫号的手无足错,出现了混乱,甚至罢工----叫号程序失去响应。。。。这会造成gpu的资源被大量浪费,产生巨大延迟,当叫号崩溃罢工的时候,也就是卡顿的出现。
不论是上面哪种情况,贴图的载入都是极为缓慢的,这会导致大量的等待载入的贴图占用着显存通道,霸占显存带宽,并使gpu不堪负荷(叫号同学隶属于gpu核心)
而如果你禁用了mip0,那游戏就会禁止载入最大规格的过滤贴图,这些贴图只出现在距离玩家最近的模型上,而当模型远的时候会用分辨率比较低的中小规格贴图,也就是说禁用了mipo以后,你贴着模型,距离不到半米时看到的贴图是比较模糊的,因为它不是mip0,而可能是分辨率比较低的mip1\mip2之流(到底叫什么,看程序员给它什么id)
禁用了mip0,mip0就不用过来排队了
那么拥堵在”显存大厅“里的都是一些比较干瘦的小个子。。。于是显存的压力就小了,载入速度就快了,叫号员罢工的几率就小的多了
那么育碧是怎么在1.5里,不用禁用mip0,而优化这个纹理流排队的呢?
它实际上是安排了一个”休息区“或者叫”待命区“
这情况就好像
过去你在医院挂号排队看医生,都是在诊室门口排长龙
现在不用了,你可以再外面的长椅上坐着等叫号的,这样就比较有秩序
叫到你了,你再从椅子上起来,不用去堵诊室门口了
那么这些长椅是什么呢?
它们就是你的内存
游戏会安排一些载入优先级比较低的贴图到内存里等候载入,优先级高的先来
这样显存的压力就会小很多,载入更有效率,叫号不容易崩溃
副作用呢?
副作用就是看你的消息区,也就是内存够不够大了!
换句话说,1.5的纹理流优化就是把过去的显存压力部分转移到内存去了,你的内存必须够大
如果你内存,你的休息区被贴图占满了,内存不够的机器当然啊也会卡!
不仅如此!
实际上,游戏中玩家死了以后,场景就消失了,但还有一些还在休息区等候,之前没来得及载入的贴图怎么办呢?
按照正常人的思维逻辑,这些贴图应该被刷新,删除
但是育碧不是正常人啊
这些没来得及载入的贴图阴魂不散啊!他们还停留在你的内存休息区里
这样旧的贴图没删掉,新的贴图继续进休息区,你的内存不爆才有轨
如果你有内存读取工具,读取farcry4.exe的进程,会发现它的内存斩块地址里,有很多命名相同的贴图文件。。。。一个是之前没来得及载入的,一个是现在需要载入的
所以你懂的
如果育碧有脸,你,应该好好的抽他们,嫌你内存太大啊咋的?
而使用了mip0指令,不用载入mip0大规格贴图,就算休息区里都是同名同性的双胞胎兄弟,反正都是矮个子,小瘦逼,也不怎么占空间,就让你占去吧。。。。当然,就算是矮个子。数量多了,也不得了。。。只是不像没用mip0指令时候,会那么快把你的内存休息区挤爆
作者: goodhao& & 时间:
技术贴,顶一个。
可能是分辨率,这个感觉不明显,但好像是有一点。
作者: davidweile& & 时间:
还是那句话,游戏出品什么样,基本也就定型了,想要改善基本不可能。
作者: 131& & 时间:
davidweile 发表于
还是那句话,游戏出品什么样,基本也就定型了,想要改善基本不可能。
那看育碧的态度了
玩家都说卡顿啊
育碧就说,好,我把应该在显存里等待载入的贴图,一部分搬到内存去,这样载入的效率会高一点,卡顿会少一点
然后他就这么做了
但是他也是在应付玩家
他没有建立合理的内存释放机制
导致一些冗余的数据残留在玩家内存里,白白消耗系统资源
就是一个字”懒“,两个字”应付“
作者: floatbaby912& & 时间:
每次问题出现技术帝就来答疑解惑,甚是感激!
16G内存的表示玩4个小时占用8G~这已经是比较好的成绩了,UBI是在锻炼我们的游戏水平在尽可能少死的情况下玩~~
作者: 131& & 时间:
floatbaby912 发表于
每次问题出现技术帝就来答疑解惑,甚是感激!
16G内存的表示玩4个小时占用8G~这已经是比较好的成绩了,UBI ...
照育碧那内存释放机制。。。。(有内存释放机制吗?真的有吗?)的尿性
16g内存也就只能比8g多死几次而不卡
育碧的道理就是
要么你游戏技术好,要么你有钱买内存
作者: floatbaby912& & 时间:
刚看了Ubi us论坛也有不少人反应ram leak的问题,估计新补丁不远了hotfix也有可能,这问题可是比卡顿严重
作者: 131& & 时间:
floatbaby912 发表于
刚看了Ubi us论坛也有不少人反应ram leak的问题,估计新补丁不远了hotfix也有可能,这问题可是比卡顿严重 ...
是啊,一开始不那么卡顿了,我还挺高兴,玩了半小时,死了几次后,卡顿更厉害,内存都被吃光了。。。。感觉无法再爱了
育碧这次的优化思路是对的
但是,优化态度是差劲的,完全就是在应付玩家
作者: ParaBEAR& & 时间:
我猜是stream不是steam
作者: floatbaby912& & 时间:
<font color="#1 发表于
是啊,一开始不那么卡顿了,我还挺高兴,玩了半小时,死了几次后,卡顿更厉害,内存都被吃光了。。。。感 ...
哎,给他点时间吧 毕竟大革命和飙车还一堆问题得处理呢,ubi这次发游戏太操之过急,砸牌子透支未来啊
作者: 131& & 时间:
floatbaby912 发表于
哎,给他点时间吧 毕竟大革命和飙车还一堆问题得处理呢,ubi这次发游戏太操之过急,砸牌子透支未来啊 ...
看他们这尿性,估计要到1.7甚至1.8,才能把优化做到玩家没得抱怨
,这估计得要两三个星期吧
我倒宁可它游戏晚发售一个月(比主机板晚一个月),把优化好的成品拿来卖,也不会像现在这么闹心
作者: 131& & 时间:
ParaBEAR 发表于
我猜是stream不是steam
&&拼写错误,别在意细节嘛
作者: 930808& & 时间:
。。。。。。。。。。。。。。。
作者: stfenqiu001& & 时间:
人才,可惜你来错地方了,你应该去跟游戏官方反应情况,在这里说一堆,一点帮助也没有
作者: floatbaby912& & 时间:
stfenqiu001 发表于
人才,可惜你来错地方了,你应该去跟游戏官方反应情况,在这里说一堆,一点帮助也没有
其实官方造就知道问题所在,当初出1.5补丁前就应该预见这个问题了,可为了赶进度只能先出一个补丁暂时安抚一下玩家,等新问题出现了他们也有时间修复了,无非就是拉长战线让玩家依依不舍的营销策略
作者: wudipilihuo& & 时间:
又见大神!顶个!
作者: 131& & 时间:
floatbaby912 发表于
其实官方造就知道问题所在,当初出1.5补丁前就应该预见这个问题了,可为了赶进度只能先出一个补丁暂时安 ...
营销,是不需要讲节操的,这也是
不过这把玩家体验都砸了,我觉的不是聪明的做法
当然,我的意思是育碧未必聪明
作者: 131& & 时间:
stfenqiu001 发表于
人才,可惜你来错地方了,你应该去跟游戏官方反应情况,在这里说一堆,一点帮助也没有
官方不可能不知道这些问题
这是态度问题,压根就没去好好做(还是说压根就没做?)内存释放机制,把个优化了一半的游戏扔了出来
作者: 131& & 时间:
本帖最后由 131 于
21:23 编辑
我顺便做个预言
当育碧官方把这个内存释放的问题解决以后
玩家的卡顿(2g显存)会大幅度减少,内存占用会大幅度减少,并且不会随玩的时间越来越长,死的越来越多,快速旅行切换场景越来越频繁而放大内存占用,不会再因内存卡顿
而新的副作用来了
你死了以后,或者你快速旅行的时候,场景载入的时间会明显加长。。。可能以前只要不到十秒,现在要20秒
内存里的文件在前台执行的时候,执行内存释放很需要时间,这是不可避免的
作者: mmx200& & 时间:
哎,所以我说育碧的游戏测试员都在吃翔,或者说根本没有测试员,玩家就是他们的测试员。
作者: 131& & 时间:
mmx200 发表于
哎,所以我说育碧的游戏测试员都在吃翔,或者说根本没有测试员,玩家就是他们的测试员。 ...
嗯,本该是拿着育碧工资的程序员和测试员去闹心的事
现在全让花钱买育碧游戏的玩家去闹心了
作者: RyanWang& & 时间:
看来修改器无限生命才是真正的解决办法,没有更好
作者: goodhao& & 时间:
本帖最后由 goodhao 于
21:39 编辑
<font color="#1 发表于
是啊,一开始不那么卡顿了,我还挺高兴,玩了半小时,死了几次后,卡顿更厉害,内存都被吃光了。。。。感 ...
几年下来,我玩的游戏也快有20部了,一般只玩大作,发现这所有的游戏里面,育碧游戏对玩家的态度是最差的。
游戏里根本不考虑玩家的感受,经常死的莫名其妙,而且BUG也多,所以育碧的游戏都不耐玩。
作者: 131& & 时间:
RyanWang 发表于
看来修改器无限生命才是真正的解决办法,没有更好
孤岛惊魂4:无限生命版
作者: RyanWang& & 时间:
<font color="#1 发表于
孤岛惊魂4:无限生命版
也不瞬移了,也不怕小猫小狗了,妈妈再也不用担心我被老鹰袭胸大鱼袭屌了
作者: mmx200& & 时间:
<font color="#1 发表于
我顺便做个预言
当育碧官方把这个内存释放的问题解决以后
玩家的卡顿(2g显存)会大幅度减少,内存占用会大 ...
loading时间长一点能忍,顿卡绝对不能忍。
作者: billtaco& & 时间:
請問就是100%沒降質了???
作者: floatbaby912& & 时间:
billtaco 发表于
請問就是100%沒降質了???
Godrays还是降了一点的,其他贴图质量肯定没降,只是玩长时间内存吃不消而已
作者: nemos& & 时间:
本帖最后由 nemos 于
23:14 编辑
看来1.5这个叫号机还是没有做好...
而且不知道为什么,我跑动的时候总感觉还是有点轻微卡
关掉cpu的ht的感觉又会好点...看来还要继续等1.6
唉...以后真心不能买ubi的z版,升级个补丁无法启动下载,联个机要不ping超高,要不一会儿就断了,你玩好了吧,一会儿又和你说无法和云同步,steam上游戏从来没遇到过这种问题
不过说真心的也无所谓,反正重点是1月份的gta5...
作者: 利华达& & 时间:
技术贴,增长知识了!看来育碧优化有待提高啊
作者: dikatx& & 时间:
我觉得是育碧的水平比较差,有些东西你指望他修复,其实他根本解决不了!
作者: jccg& & 时间:
一开始跑步开车确实不卡顿,但是玩久了就爆卡啊
作者: & & 时间:
不知道......
作者: xiaolinyuri& & 时间:
12g内存。。
作者: stfenqiu001& & 时间:
推荐你一样神器,加速人生,开启CPU和内存自动优化功能,原理是当内存满80%时自动优化内存,不影响运行的游戏,而且可以自定义,杀掉所有没有进程,电源开高性能,我测试1天除了碰到过极少的加载跳出问题,其他什么都没碰到过,内存无缘无故上升正好可以利用这个软件去解决
作者: floatbaby912& & 时间:
stfenqiu001 发表于
推荐你一样神器,加速人生,开启CPU和内存自动优化功能,原理是当内存满80%时自动优化内存,不影响运行的游 ...
这样不稳定,还是等UBI官方的补丁为妙,正好玩时间长了退出游戏歇会儿
作者: 克拉克001& & 时间:
支持了,我说特么,怎么玩一会,越来越卡,切换出去内存占用到7.6GB
作者: liero074& & 时间:
真的把mip0那項改成1之後
就變超順的
載入也變快很快
作者: CHD天下无我& & 时间:
总之近年来,育碧砸牌子是越来越顺手了。昨天居然还有人说育碧有良心在做升级补丁!
我就 呵呵呵了!
作者: 繁星欲坠之夜& & 时间:
所以那些内存不够的狗就不要乱吠了,我用。5感觉真是好极了
作者: dongsiwen& & 时间:
如果躲在小房子里快速旅行会不会好点
作者: stfenqiu001& & 时间:
floatbaby912 发表于
这样不稳定,还是等UBI官方的补丁为妙,正好玩时间长了退出游戏歇会儿
稳定啊,我每天玩几小时,用了这神器都没不稳定,要是有问题就不推荐你了
作者: pp751& & 时间:
16G内存,780Ti,3770K。1.4玩到一半,升1.5继续玩。觉得没问题也没什么改变啊……难道我运气好?有次玩了5个钟,死了N次。没见所谓的卡....
作者: mmx200& & 时间:
顶& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
作者: mmx200& & 时间:
繁星欲坠之夜 发表于
所以那些内存不够的狗就不要乱吠了,我用。5感觉真是好极了
可惜你,妈死的并不安详
作者: w0shihj& & 时间:
请问楼主1.5补丁是不是显存不够的显卡才会越吃越多内存?如果显存够会有问题吗?
作者: 131& & 时间:
w0shihj 发表于
请问楼主1.5补丁是不是显存不够的显卡才会越吃越多内存?如果显存够会有问题吗?
可以这么说
显存大的卡,可以允许更多优先级比较高的贴图放在显存里,这样一来内存消耗就相对小一些,反之显存少,内存就吃的多
这是理论上的纹理流的标准做法
但是。。。。
由于现在1.5没有很好的内存释放,不管你显存多大,总会有一些冗余的贴图放到内存里
这意味着你就算上titan-z 6g显存的卡,但如果内存不够大,还是得卡-----还是育碧毫无诚意的优化所致
作者: qingnianren& & 时间:
支持技术帝!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: & & 时间:
在哪 禁用mip0啊
作者: & & 时间:
根本原因就是爛,孤島危機 3 的畫面 FC4 比不過卻比它耗資源,說不過去的爛.
作者: floatbaby912& & 时间:
<font color="# 发表于
根本原因就是爛,孤島危機 3 的畫面 FC4 比不過卻比它耗資源,說不過去的爛. ...
FC4的画面的确是比FC3进步了,从光影效果和贴图质量上的进步不可否认,渲染也更加出色必然耗更多资源,毕竟是次世代的作品,卡顿还是优化机制造成的
作者: Teentitan& & 时间:
增长知识。楼主好学问。
我早上起来把游戏给删了。等出3.0,4.0补丁的时候再下载。
作者: 131& & 时间:
Teentitan 发表于
增长知识。楼主好学问。
我早上起来把游戏给删了。等出3.0,4.0补丁的时候再下载。
我觉的等孤岛惊魂5也比等孤岛惊魂4 4.0来的快
作者: yangsanguang& & 时间:
请问有没有1.5退1.4不影响存档的方法
作者: mimoisgood& & 时间:
这种帖子才是真正的含金量
作者: moetoby& & 时间:
屌的飞起,确实1.5之后越玩越卡,8G的内存一看就剩20%了
作者: 80srock& & 时间:
之前没发现,昨天想试试翼装飞行,摔了很多次,重新载入后,一次比一次卡,果然如我所想,是内存占用越来越高导致的,不知道育碧打不打算解决这问题。
作者: & & 时间:
卡的话我用魔方雷达转几下就行了
另外ttz是12g的
其实最不能接受的是剧情和对话不能跳过 老L那一脸还凑那么近...
作者: zpf& & 时间:
先膜拜&&再细看!!!!
作者: hedydlycy& & 时间:
说的很有道理,问题是现在就是快速传送或者任务动画后这些载入也明显变卡。感觉只要是有载入就会卡,无论死不死。
作者: z& & 时间:
作者: fhc7167& & 时间:
NV GTX765M~么有这问题~
作者: 凉拌黄瓜& & 时间:
居然写了那么多~~~不看也顶一个~~~~
作者: gouweiqeng& & 时间:
感谢!妈蛋终于发现病因所在了,每次over后逼我退游戏重开
作者: hudunfa& & 时间:
马克··········
作者: zzm199269& & 时间:
mmx200 发表于
可惜你,妈死的并不安详
死的是第几个妈?还是都死了?
作者: 雨熵& & 时间:
好专业啊,能不能理解为“把设置改为disablemip0=1&就能解决这个问题了呢? 是不是这么一改就好了?
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这位仁兄知道吗?等同的配置一定是台式电脑速度要快。最主要的区别就是散热,其次就是硬件,神州的本子多以低价高配筹称 其耐用性可想而之,所以刚买的时候还不错用了一段时间就觉得各种不顺心。 炫舞对电脑要求并不算高但对显卡要求特高,玩过的人应该都知道。以上均是个人观点仅做参考。
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